盾之勇者成名录WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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text/x-wiki
<strong>已安装MediaWiki。</strong>
请查阅[https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents 用户指导]以获取使用本wiki软件的信息!
== 入门 ==
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings MediaWiki配置设置列表]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ/zh-hans MediaWiki常见问题]
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce MediaWiki发布邮件列表]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources 本地化MediaWiki到您的语言]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam 了解如何在您的wiki上打击破坏]
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*[[游戏截图]]
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* [[Property description::The property that determines that two given individuals are different.@en]]
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/* 这里放置的CSS将应用于所有皮肤 */
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世界观
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创建页面,内容为“=世界观设定= 人类与亚人并存的广袤世界,拥有许多奇妙的种族,同时也存在着各种魔物。围绕着不同种族、文化、信仰、科…”
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text/x-wiki
=世界观设定=
人类与亚人并存的广袤世界,拥有许多奇妙的种族,同时也存在着各种魔物。围绕着不同种族、文化、信仰、科技,数个由人类或亚人主导的国度并存于世间,看似繁荣和平的世界却隐藏着灭世浪潮的危机。
为了在浪潮危机中存活,各个国家暂时搁置争议,商议共同召唤四圣勇者,维护世界的存续。然而,在商议阶段,梅洛马格王国抢先一步,召唤出包含主角盾之勇者岩谷尚文在内的四圣勇者。
=地图介绍=
==梅洛马格王国==
召唤四圣勇者的国度,实行由女王统治的中世纪分封制政体,奉行“人类至上主义”,拥有动物特征的特殊种族亚人被视作奴隶,国内主要信奉“三勇教”,推崇枪、剑、弓三勇者,敌视盾之勇者。
因国王奥托克雷·梅洛马格三十二世敌视盾之勇者,被第一王女麦茵·S·梅洛马格利用,编织出一张针对岩谷尚文的阴谋大网。
后来,女王返政,主导改革,梅洛马格王国推翻“三勇教”,改“四圣教”为国教并禁止奴役亚人。
==席德威鲁特==
奉行亚人至上主义的国家,也被称为“世界之盾”,国教是“盾教”,内部实行民主制度,由国内的各个亚人种族派出代表共同治国,该国度内的人类会被当做奴隶,长年来与梅洛马格保持对立关系。
==席德弗里登==
被称为“自由之盾”的国度,国内信奉“盾教”,人类与亚人的关系较为平等,盾之勇者岩谷尚文被三勇教追杀时,曾经想过来这里避难。
=四圣勇者=
多元宇宙中每个世界都拥有四种独有的传说武器,被传说武器选中的人就会成为该世界的四圣勇者,拥有被选中资格的只有异世界之人。
被选中的四圣勇者被赋予了守护世界,对抗吞噬世界的浪潮的责任,当其中一位勇者在浪潮中死去,浪潮的威力就会翻倍,当四位勇者全部在浪潮中败亡,己方世界便会被入侵世界所吞噬。
四圣勇者拥有特殊的魔法,能够看到类似游戏的界面,包括生命值、魔法值、经验值、等级、组队、道具、敌人详情等。
每个世界均有专属的四圣武器,例如主角所属世界为:
盾(岩谷尚文)、枪(北村元康)、剑(天木炼)、弓(川澄树)
四圣勇者必须全员死亡才可重新召唤。
(以上来自岩谷尚文目前所获情报,情报的真实可靠性还在验证中)
=物种篇=
==亚人==
外型为人形但身上有着动物的特征,当兽化较多时则称为兽人。在幼年时提升等级的话身体会急速成长,如拉芙塔莉雅就因等级提升而短时间内体型急速改变。少数亚人在变身能力上有着独特的天赋,可以变化为兽人的外貌,只是对于战斗力的提升为未知数,地位在不同国家也有所不同。
==菲洛鸟==
杂食性动物,与龙种的关系极为恶劣,在梅洛马格中是常见的搬运用动物。只有被四圣勇者饲养的菲洛鸟,才有可能突变为王或女王种,除了寿命较长、能力较强、体型较大外,甚至具有变身能力,现任菲洛鸟女王——菲托莉亚便是由过去的勇者饲养长大。
=等级=
异世界中每个人和魔物都拥有等级,一般人在到40级与100级之后(最强四圣兽种族亚人是到50级和120级之后),需要到龙刻沙漏进行升阶,唯独勇者没有等级的限制。在升阶时,如果附近有龙或守护该世界的魔物,可以进行特殊升阶,特殊升阶能获得比一般升阶更多的能力加成,如盾之勇者饲养的菲洛鸟——菲洛,再升阶时受到菲洛鸟女王——菲托莉亚的影响,提升了更多的能力,并成为菲洛鸟女王继承人。
=龙刻沙漏=
冒险者们实行突破等级限制(升阶)与重置等级的地方,同时也是显示固定区域内的灾厄浪潮来袭的倒数计时器,但通常只有国家认可的人才被允许使用龙刻沙漏升阶,盾之勇者岩谷尚文就曾因被国王禁止,而无法帮拉芙塔莉雅提升等级。
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text/x-wiki
=世界观设定=
人类与亚人并存的广袤世界,拥有许多奇妙的种族,同时也存在着各种魔物。围绕着不同种族、文化、信仰、科技,数个由人类或亚人主导的国度并存于世间,看似繁荣和平的世界却隐藏着灭世浪潮的危机。
为了在浪潮危机中存活,各个国家暂时搁置争议,商议共同召唤四圣勇者,维护世界的存续。然而,在商议阶段,梅洛马格王国抢先一步,召唤出包含主角盾之勇者岩谷尚文在内的四圣勇者。
=地图介绍=
==梅洛马格王国==
召唤四圣勇者的国度,实行由女王统治的中世纪分封制政体,奉行“人类至上主义”,拥有动物特征的特殊种族亚人被视作奴隶,国内主要信奉“三勇教”,推崇枪、剑、弓三勇者,敌视盾之勇者。
因国王奥托克雷·梅洛马格三十二世敌视盾之勇者,被第一王女麦茵·S·梅洛马格利用,编织出一张针对岩谷尚文的阴谋大网。
后来,女王返政,主导改革,梅洛马格王国推翻“三勇教”,改“四圣教”为国教并禁止奴役亚人。
==席德威鲁特==
奉行亚人至上主义的国家,也被称为“世界之盾”,国教是“盾教”,内部实行民主制度,由国内的各个亚人种族派出代表共同治国,该国度内的人类会被当做奴隶,长年来与梅洛马格保持对立关系。
==席德弗里登==
被称为“自由之盾”的国度,国内信奉“盾教”,人类与亚人的关系较为平等,盾之勇者岩谷尚文被三勇教追杀时,曾经想过来这里避难。
=四圣勇者=
多元宇宙中每个世界都拥有四种独有的传说武器,被传说武器选中的人就会成为该世界的四圣勇者,拥有被选中资格的只有异世界之人。
被选中的四圣勇者被赋予了守护世界,对抗吞噬世界的浪潮的责任,当其中一位勇者在浪潮中死去,浪潮的威力就会翻倍,当四位勇者全部在浪潮中败亡,己方世界便会被入侵世界所吞噬。
四圣勇者拥有特殊的魔法,能够看到类似游戏的界面,包括生命值、魔法值、经验值、等级、组队、道具、敌人详情等。
每个世界均有专属的四圣武器,例如主角所属世界为:
盾(岩谷尚文)、枪(北村元康)、剑(天木炼)、弓(川澄树)
四圣勇者必须全员死亡才可重新召唤。
(以上来自岩谷尚文目前所获情报,情报的真实可靠性还在验证中)
=物种篇=
==亚人==
外型为人形但身上有着动物的特征,当兽化较多时则称为兽人。在幼年时提升等级的话身体会急速成长,如拉芙塔莉雅就因等级提升而短时间内体型急速改变。少数亚人在变身能力上有着独特的天赋,可以变化为兽人的外貌,只是对于战斗力的提升为未知数,地位在不同国家也有所不同。
==菲洛鸟==
杂食性动物,与龙种的关系极为恶劣,在梅洛马格中是常见的搬运用动物。只有被四圣勇者饲养的菲洛鸟,才有可能突变为王或女王种,除了寿命较长、能力较强、体型较大外,甚至具有变身能力,现任菲洛鸟女王——菲托莉亚便是由过去的勇者饲养长大。
=等级=
异世界中每个人和魔物都拥有等级,一般人在到40级与100级之后(最强四圣兽种族亚人是到50级和120级之后),需要到龙刻沙漏进行升阶,唯独勇者没有等级的限制。在升阶时,如果附近有龙或守护该世界的魔物,可以进行特殊升阶,特殊升阶能获得比一般升阶更多的能力加成,如盾之勇者饲养的菲洛鸟——菲洛,再升阶时受到菲洛鸟女王——菲托莉亚的影响,提升了更多的能力,并成为菲洛鸟女王继承人。
=龙刻沙漏=
冒险者们实行突破等级限制(升阶)与重置等级的地方,同时也是显示固定区域内的灾厄浪潮来袭的倒数计时器,但通常只有国家认可的人才被允许使用龙刻沙漏升阶,盾之勇者岩谷尚文就曾因被国王禁止,而无法帮拉芙塔莉雅提升等级。
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初始盾
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==备注==
查编功能来自方舟指令WIKI
==描述==
面包屑用于回到上级页面,无上级页面时,则回到首页, 首页不需要添加。
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==示例==
*上级页面只有首页时
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[[分类:模板说明文档]]
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{{注释|如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆}}
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生化植物盾
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==基本信息==
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! style="width:20%" | 形象
| colspan=4 style="margin:0 auto;text-align:left;text-indent:2em;" | 长有浣熊耳朵和尾巴。有著一身细腻白皙的肌肤,再配上秀丽无比的五官。一头长发直达背部,带着少许天然鬈度的褐色秀发,搭配一双又大又圆,看起来晶莹剔透的眼眸,瞳仁色彩为亮丽的红茶色。
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|人物独白1=我原本只是个普通的大学生,嗯……说是阿宅我也不反对吧。
在镇上的图书馆阅读《四圣武器书》时,竟然被召唤到异世界,成为了书中的人物……“盾之勇者”?!
我真的来到异世界了啊!异世界什么的听上去是很刺激,可是为什么偏偏是盾之勇者啊!
手中只有一张根本丢不掉的盾,攻击力为零……有些担心起自己的未来了……
|人物独白2=被排挤、被污蔑……在失去一切的悲惨状态下,我独自踏上了冒险的旅途。
防御力强可攻击力不够,因为不够所以无法打倒魔物,因为无法打倒所以赚不到经验,因为赚不到经验所以无法变强,讨厌的循环……
只有组队这一条路了吗……
但是这个国家的人全部都不可相信。
那么相比于随时可能背叛的所谓“队友”,还不如和“无法背叛”的……
|人物独白3=可恶!全世界的人都以莫须有的罪名谴责我!
我明明是清白的,为什么没有人相信我啊!
……
拉芙塔莉雅,你刚才说什么……
你相信我……吗……(去掉是
这是我一直想听到的话语,不,拉芙塔莉雅她一直都……
|人物独白4=来自异世界的……勇者?
他们的目标是……我!?
这场“浪潮”的背后究竟是什么?
……
不行,我不能在这里迟疑!
因为这个是世界还有拉芙塔莉雅、菲洛和梅尔蒂,我找到了与浪潮战斗的意义!
我一定作为盾之勇者,战胜浪潮,保护这个世界!
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我原本只是个普通的大学生,嗯……说是阿宅我也不反对吧。
在镇上的图书馆阅读《四圣武器书》时,竟然被召唤到异世界,成为了书中的人物……“盾之勇者”?!
我真的来到异世界了啊!异世界什么的听上去是很刺激,可是为什么偏偏是盾之勇者啊!
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被排挤、被污蔑……在失去一切的悲惨状态下,我独自踏上了冒险的旅途。
防御力强可攻击力不够,因为不够所以无法打倒魔物,因为无法打倒所以赚不到经验,因为赚不到经验所以无法变强,讨厌的循环……
只有组队这一条路了吗……
但是这个国家的人全部都不可相信。
那么相比于随时可能背叛的所谓“队友”,还不如和“无法背叛”的……
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可恶!全世界的人都以莫须有的罪名谴责我!
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拉芙塔莉雅,你刚才说什么……
你相信我……吗……(去掉是
这是我一直想听到的话语,不,拉芙塔莉雅她一直都……
|人物独白4=#4
来自异世界的……勇者?
他们的目标是……我!?
这场“浪潮”的背后究竟是什么?
……
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拉芙塔莉雅
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=拉芙塔莉亚 |个人简介=尚文第一个亚人奴隶,故乡在第一次浪潮时被破坏,双亲也在此时被杀害。后来被人贩子…”
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{{角色
|姓名=拉芙塔莉亚
|个人简介=尚文第一个亚人奴隶,故乡在第一次浪潮时被破坏,双亲也在此时被杀害。后来被人贩子拐卖到某将军贵族的家里虐待,后来又被转卖到奴隶商处。
因为尚文来到这个世界后一直遭遇背叛,所以变得不信任人,所以在奴隶商的建议下,决定使用奴隶来当自己的伙伴,在被尚文买下后从相处的过程中喜欢上了尚文。后来在尚文与枪之勇者元康决斗结束后,拉芙塔莉雅被强制解除奴隶纹,却依然回到了尚文的身边,最后尚文才开始信任拉芙塔莉雅。
|人物独白1=#1
爸爸,妈妈,我不会再哭了……
就算是-在这种阴冷潮湿的地牢……
莉法娜,没事的,盾之勇者大人一定会救我们……
我们一定能从这里出去的!
莉法娜?莉法娜?不要离开我啊……
|人物独白2=#2
你这卑鄙小人,我什么时候求你救过我了?
仗着“枪之勇者”的名号自以为是,你懂尚文大人什么?
尚文大人不会让我做不愿意做的事,累了就会让我休息……
你会对一个患病、随时可能死的奴隶伸出援手吗?
你能做到吗?
|人物独白3=#3
我是这个世界上最了解尚文大人的人,了解尚文大人的温柔!
所以即使全世界都在责怪尚文大人,我也会说不是的……我会不断告诉大家尚文大人是好人!
救了我的命,给我剑,赐予我活下去意义的人是尚文大人!
我是尚文大人的剑,不论遇到什么苦难都会跟随尚文大人!
|人物独白4=#4
最近菲洛真的是太粘着尚文大人了!
梅尔蒂也是!
尚文大人简直……迟钝到不行!
虽然那也是尚文大人的魅力所在……
啊, 我到底在想些什么!
}}
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=拉芙塔莉亚
|性别=女
|身高=165cm
|种族=浣熊种的亚人
|喜欢的人=岩谷尚文
|形象=长有浣熊耳朵和尾巴。有著一身细腻白皙的肌肤,再配上秀丽无比的五官。一头长发直达背部,带着少许天然鬈度的褐色秀发,搭配一双又大又圆,看起来晶莹剔透的眼眸,瞳仁色彩为亮丽的红茶色。
|个人简介=尚文第一个亚人奴隶,故乡在第一次浪潮时被破坏,双亲也在此时被杀害。后来被人贩子拐卖到某将军贵族的家里虐待,后来又被转卖到奴隶商处。
因为尚文来到这个世界后一直遭遇背叛,所以变得不信任人,所以在奴隶商的建议下,决定使用奴隶来当自己的伙伴,在被尚文买下后从相处的过程中喜欢上了尚文。后来在尚文与枪之勇者元康决斗结束后,拉芙塔莉雅被强制解除奴隶纹,却依然回到了尚文的身边,最后尚文才开始信任拉芙塔莉雅。
|人物独白1=#1
爸爸,妈妈,我不会再哭了……
就算是-在这种阴冷潮湿的地牢……
莉法娜,没事的,盾之勇者大人一定会救我们……
我们一定能从这里出去的!
莉法娜?莉法娜?不要离开我啊……
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你这卑鄙小人,我什么时候求你救过我了?
仗着“枪之勇者”的名号自以为是,你懂尚文大人什么?
尚文大人不会让我做不愿意做的事,累了就会让我休息……
你会对一个患病、随时可能死的奴隶伸出援手吗?
你能做到吗?
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我是这个世界上最了解尚文大人的人,了解尚文大人的温柔!
所以即使全世界都在责怪尚文大人,我也会说不是的……我会不断告诉大家尚文大人是好人!
救了我的命,给我剑,赐予我活下去意义的人是尚文大人!
我是尚文大人的剑,不论遇到什么苦难都会跟随尚文大人!
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最近菲洛真的是太粘着尚文大人了!
梅尔蒂也是!
尚文大人简直……迟钝到不行!
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菲洛
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{{角色
|姓名=3菲洛
|个人简介=尚文第一个魔物,由两头次级菲洛鸟交配产下的食用版的菲洛鸟。
最喜欢的是拉马车和主人,也是菲洛鸟的女王,听现任菲洛鸟女王菲托莉亚叙述在勇者培育下的菲洛鸟将会突变成女王。
|人物独白1=#1
菲洛的主人是盾之勇者岩谷尚文大人~
菲洛是被主人从蛋里孵化出来的~
主人对菲洛非常好~
给菲洛买漂亮的衣服,还会给菲洛做好吃的饭~
还会陪菲洛一起玩!
呐呐,主人,菲洛可爱吗?
菲洛要一直和主人在一起~
菲洛最喜欢主人了!
|人物独白2=#2
菲洛的魔法是风属性♫
能把敌人都吹到天上!
菲洛的工作是拉马车♬
前往主人指定的地方!
要是发现拿枪的人♫
就要狠狠踹他裆!
|人物独白3=#3
小梅尔没有做坏事啊,
主人为什么对她那么冷淡?为什么赶走她?
为什么,为什么,为什么?
小梅尔对菲洛鸟很好,菲洛喜欢小梅尔!
就算分开,没有办法和以前一样一起旅行……
小梅尔永远是菲洛最好的朋友!
|人物独白4=#4
我绝对会救出小梅尔,也绝不会输给菲托莉亚!
但是……好强!
菲托莉亚要比现在的菲洛强得多……
强力必杀技被轻松破解……这样下去没有获胜的希望。
主人……菲洛应该怎么办……
不行,不能放弃,菲洛还没有输……
主人,菲洛会变得更强……
主人也好……小梅尔也好……拉芙塔莉雅姐姐也好……菲洛会变得强大到能保护大家!
所以,绝对不会输!
}}
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主人对菲洛非常好~
给菲洛买漂亮的衣服,还会给菲洛做好吃的饭~
还会陪菲洛一起玩!
呐呐,主人,菲洛可爱吗?
菲洛要一直和主人在一起~
菲洛最喜欢主人了!
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菲洛的魔法是风属性♫
能把敌人都吹到天上!
菲洛的工作是拉马车♬
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要是发现拿枪的人♫
就要狠狠踹他裆!
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小梅尔没有做坏事啊,
主人为什么对她那么冷淡?为什么赶走她?
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小梅尔对菲洛鸟很好,菲洛喜欢小梅尔!
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小梅尔永远是菲洛最好的朋友!
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=世界观=
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*[[世界观#地图介绍|地图介绍]]
*[[世界观#四圣勇者|四圣勇者]]
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<!-- 右列开始 -->
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攻略组招募
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|-
! style="padding: 10px;font-size:16px" | 盾之勇者成名录WIKI攻略组
|-
|
WIKI目前正在建设中,急需大佬们来帮忙,有意向的大佬可以加入WIKI审核群
WIKI审核群:1072597021
|}
{| class="wikitable" style="width:100%;"
|-
! style="padding: 10px;font-size:16px" | 招募详情
|-
|
'''<font color=#2a7979>攻略组:</font>'''
*对游戏有充分的认识,有一定的文字功底,有充足的时间。
*攻略的内容和范围包括但不限于:随从测评,装备测评,机制测试,活动攻略,阵容搭配等。形式包括但不限于图文攻略、视频攻略、PPT攻略等。
'''<font color=#2a7979>数据组:</font>'''
*有充裕的时间,活动期间及时参与数据收集和整理,自己编辑或是提供给WIKI编辑组。
*对游戏数据有一定的理解,并有能力收集有效数据。
'''<font color=#2a7979>技术组:</font>'''
*有前端基础,了解WIKI,可以编辑WIKI相关的教学
'''<font color=#2a7979>美工:</font>'''
*制作Wiki需求图片、活动宣传图、游戏图片收集等。
'''<font color=#2a7979>外宣/招募:</font>'''
*外宣:Wiki内容和各个渠道的推广文案,并在各个渠道发布Wiki内攻略文章,包括但不限于贴吧及微博、B站专栏等
*招募:攻略组人事相关,负责攻略组人员审核,游戏社区渠道大佬招募。
'''<font color=#2a7979>搬运:</font>'''
*负责盾勇官方新闻的搬运与内容优化。
'''<font color=#2a7979>巡查:</font>'''
*巡查WIKI上错漏的内容,反馈给各组负责人进行修改
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text/x-wiki
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模板:角色
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[[分类:角色]]
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[[分类:角色]]
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拉芙塔莉雅
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=拉芙塔莉亚
|性别=女
|身高=165cm
|种族=浣熊种的亚人
|喜欢的人=岩谷尚文
|形象=长有浣熊耳朵和尾巴。有著一身细腻白皙的肌肤,再配上秀丽无比的五官。一头长发直达背部,带着少许天然鬈度的褐色秀发,搭配一双又大又圆,看起来晶莹剔透的眼眸,瞳仁色彩为亮丽的红茶色。
|个人简介=尚文第一个亚人奴隶,故乡在第一次浪潮时被破坏,双亲也在此时被杀害。后来被人贩子拐卖到某将军贵族的家里虐待,后来又被转卖到奴隶商处。
因为尚文来到这个世界后一直遭遇背叛,所以变得不信任人,所以在奴隶商的建议下,决定使用奴隶来当自己的伙伴,在被尚文买下后从相处的过程中喜欢上了尚文。后来在尚文与枪之勇者元康决斗结束后,拉芙塔莉雅被强制解除奴隶纹,却依然回到了尚文的身边,最后尚文才开始信任拉芙塔莉雅。
|人物独白1=#1
爸爸,妈妈,我不会再哭了……
就算是-在这种阴冷潮湿的地牢……
莉法娜,没事的,盾之勇者大人一定会救我们……
我们一定能从这里出去的!
莉法娜?莉法娜?不要离开我啊……
|人物独白2=#2
你这卑鄙小人,我什么时候求你救过我了?
仗着“枪之勇者”的名号自以为是,你懂尚文大人什么?
尚文大人不会让我做不愿意做的事,累了就会让我休息……
你会对一个患病、随时可能死的奴隶伸出援手吗?
你能做到吗?
|人物独白3=#3
我是这个世界上最了解尚文大人的人,了解尚文大人的温柔!
所以即使全世界都在责怪尚文大人,我也会说不是的……我会不断告诉大家尚文大人是好人!
救了我的命,给我剑,赐予我活下去意义的人是尚文大人!
我是尚文大人的剑,不论遇到什么苦难都会跟随尚文大人!
|人物独白4=#4
最近菲洛真的是太粘着尚文大人了!
梅尔蒂也是!
尚文大人简直……迟钝到不行!
虽然那也是尚文大人的魅力所在……
啊, 我到底在想些什么!
|攻击=A
|防御=C
|生命=D
|速度=S
|暴击=S
|闪避=S
|角色特性=
|技能1=海市蜃楼
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=自身
|技能1类型=增益技
|技能1描述=拉芙塔莉雅使用光魔法进入隐身状态3回合,隐身状态下,提升拉芙40%伤害。
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|个人简介=尚文第一个亚人奴隶,故乡在第一次浪潮时被破坏,双亲也在此时被杀害。后来被人贩子拐卖到某将军贵族的家里虐待,后来又被转卖到奴隶商处。
因为尚文来到这个世界后一直遭遇背叛,所以变得不信任人,所以在奴隶商的建议下,决定使用奴隶来当自己的伙伴,在被尚文买下后从相处的过程中喜欢上了尚文。后来在尚文与枪之勇者元康决斗结束后,拉芙塔莉雅被强制解除奴隶纹,却依然回到了尚文的身边,最后尚文才开始信任拉芙塔莉雅。
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爸爸,妈妈,我不会再哭了……
就算是-在这种阴冷潮湿的地牢……
莉法娜,没事的,盾之勇者大人一定会救我们……
我们一定能从这里出去的!
莉法娜?莉法娜?不要离开我啊……
|人物独白2=#2
你这卑鄙小人,我什么时候求你救过我了?
仗着“枪之勇者”的名号自以为是,你懂尚文大人什么?
尚文大人不会让我做不愿意做的事,累了就会让我休息……
你会对一个患病、随时可能死的奴隶伸出援手吗?
你能做到吗?
|人物独白3=#3
我是这个世界上最了解尚文大人的人,了解尚文大人的温柔!
所以即使全世界都在责怪尚文大人,我也会说不是的……我会不断告诉大家尚文大人是好人!
救了我的命,给我剑,赐予我活下去意义的人是尚文大人!
我是尚文大人的剑,不论遇到什么苦难都会跟随尚文大人!
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最近菲洛真的是太粘着尚文大人了!
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爸爸,妈妈,我不会再哭了……
就算是-在这种阴冷潮湿的地牢……
莉法娜,没事的,盾之勇者大人一定会救我们……
我们一定能从这里出去的!
莉法娜?莉法娜?不要离开我啊……
|人物独白2=#2
你这卑鄙小人,我什么时候求你救过我了?
仗着“枪之勇者”的名号自以为是,你懂尚文大人什么?
尚文大人不会让我做不愿意做的事,累了就会让我休息……
你会对一个患病、随时可能死的奴隶伸出援手吗?
你能做到吗?
|人物独白3=#3
我是这个世界上最了解尚文大人的人,了解尚文大人的温柔!
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救了我的命,给我剑,赐予我活下去意义的人是尚文大人!
我是尚文大人的剑,不论遇到什么苦难都会跟随尚文大人!
|人物独白4=#4
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爸爸,妈妈,我不会再哭了……
就算是-在这种阴冷潮湿的地牢……
莉法娜,没事的,盾之勇者大人一定会救我们……
我们一定能从这里出去的!
莉法娜?莉法娜?不要离开我啊……
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你这卑鄙小人,我什么时候求你救过我了?
仗着“枪之勇者”的名号自以为是,你懂尚文大人什么?
尚文大人不会让我做不愿意做的事,累了就会让我休息……
你会对一个患病、随时可能死的奴隶伸出援手吗?
你能做到吗?
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救了我的命,给我剑,赐予我活下去意义的人是尚文大人!
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|姓名=拉芙塔莉亚
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啊, 我到底在想些什么!
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text/x-wiki
{{面包屑}}
=投稿须知=
*大家有想做的内容,可以按照以下口类型进行自助投稿,这边WIKI攻略组会对内容进行推荐,如果方便还请大佬留下联系方式方便后续内容的修正沟通。
*本WIKI遵循CC-BY-SA 3.0,并受哔哩哔哩社区规则约束。详情见:[http://yhxy.biligame.com/ 哔哩哔哩游戏平台用户协议]和[[WIKI社区规则]]
*本WIKI提供部分快捷模板,以及快捷投稿方式。
=WIKI投稿入口=
*WIKI编辑已经为大家预制了一些页面编写帮助,在下面的入口可以进行快捷投稿。
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岩谷尚文
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{{角色
|姓名=岩谷尚文
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|个人简介=20岁,盾之勇者。莫名其妙传送到异世界当勇者,却被陷害冤屈之罪。在第一卷中因对这世界的不合理感到愤怒与憎恶,因此觉醒了愤怒之盾。也让他的性格变得不相信任何人(后期慢慢转变为不相信任何初次见面的人)也因为是被女性陷害,而导致对恋爱和性变得抵触('''对拉芙塔莉雅则表示没问题,但是认为对抗浪潮是最优先的所以暂时没多少想法所以一直把拉芙塔莉雅当女儿,从而对拉芙塔莉雅的主动进攻变的非常迟钝;后因阿朵拉临终前希望尚文能够多注意女孩子对尚文的爱而有所改观''')眼神也从此变得凶恶(这点在漫画版体现的很清楚)而当下拉芙塔莉雅的回归,才让尚文停止对世间的憎恶。
|人物独白1=#1
我原本只是个普通的大学生,嗯……说是阿宅我也不反对吧。
在镇上的图书馆阅读《四圣武器书》时,竟然被召唤到异世界,成为了书中的人物……“盾之勇者”?!
我真的来到异世界了啊!异世界什么的听上去是很刺激,可是为什么偏偏是盾之勇者啊!
手中只有一张根本丢不掉的盾,攻击力为零……有些担心起自己的未来了……
|人物独白2=#2
被排挤、被污蔑……在失去一切的悲惨状态下,我独自踏上了冒险的旅途。
防御力强可攻击力不够,因为不够所以无法打倒魔物,因为无法打倒所以赚不到经验,因为赚不到经验所以无法变强,讨厌的循环……
只有组队这一条路了吗……
但是这个国家的人全部都不可相信。
那么相比于随时可能背叛的所谓“队友”,还不如和“无法背叛”的……
|人物独白3=#3
可恶!全世界的人都以莫须有的罪名谴责我!
我明明是清白的,为什么没有人相信我啊!
……
拉芙塔莉雅,你刚才说什么……
你相信我……吗……(去掉是
这是我一直想听到的话语,不,拉芙塔莉雅她一直都……
|人物独白4=#4
来自异世界的……勇者?
他们的目标是……我!?
这场“浪潮”的背后究竟是什么?
……
不行,我不能在这里迟疑!
因为这个是世界还有拉芙塔莉雅、菲洛和梅尔蒂,我找到了与浪潮战斗的意义!
我一定作为盾之勇者,战胜浪潮,保护这个世界!
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|人物独白1=#1
我原本只是个普通的大学生,嗯……说是阿宅我也不反对吧。
在镇上的图书馆阅读《四圣武器书》时,竟然被召唤到异世界,成为了书中的人物……“盾之勇者”?!
我真的来到异世界了啊!异世界什么的听上去是很刺激,可是为什么偏偏是盾之勇者啊!
手中只有一张根本丢不掉的盾,攻击力为零……有些担心起自己的未来了……
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被排挤、被污蔑……在失去一切的悲惨状态下,我独自踏上了冒险的旅途。
防御力强可攻击力不够,因为不够所以无法打倒魔物,因为无法打倒所以赚不到经验,因为赚不到经验所以无法变强,讨厌的循环……
只有组队这一条路了吗……
但是这个国家的人全部都不可相信。
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可恶!全世界的人都以莫须有的罪名谴责我!
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这是我一直想听到的话语,不,拉芙塔莉雅她一直都……
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来自异世界的……勇者?
他们的目标是……我!?
这场“浪潮”的背后究竟是什么?
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我原本只是个普通的大学生,嗯……说是阿宅我也不反对吧。
在镇上的图书馆阅读《四圣武器书》时,竟然被召唤到异世界,成为了书中的人物……“盾之勇者”?!
我真的来到异世界了啊!异世界什么的听上去是很刺激,可是为什么偏偏是盾之勇者啊!
手中只有一张根本丢不掉的盾,攻击力为零……有些担心起自己的未来了……
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被排挤、被污蔑……在失去一切的悲惨状态下,我独自踏上了冒险的旅途。
防御力强可攻击力不够,因为不够所以无法打倒魔物,因为无法打倒所以赚不到经验,因为赚不到经验所以无法变强,讨厌的循环……
只有组队这一条路了吗……
但是这个国家的人全部都不可相信。
那么相比于随时可能背叛的所谓“队友”,还不如和“无法背叛”的……
|人物独白3=#3
可恶!全世界的人都以莫须有的罪名谴责我!
我明明是清白的,为什么没有人相信我啊!
……
拉芙塔莉雅,你刚才说什么……
你相信我……吗……(去掉是
这是我一直想听到的话语,不,拉芙塔莉雅她一直都……
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来自异世界的……勇者?
他们的目标是……我!?
这场“浪潮”的背后究竟是什么?
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我原本只是个普通的大学生,嗯……说是阿宅我也不反对吧。
在镇上的图书馆阅读《四圣武器书》时,竟然被召唤到异世界,成为了书中的人物……“盾之勇者”?!
我真的来到异世界了啊!异世界什么的听上去是很刺激,可是为什么偏偏是盾之勇者啊!
手中只有一张根本丢不掉的盾,攻击力为零……有些担心起自己的未来了……
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被排挤、被污蔑……在失去一切的悲惨状态下,我独自踏上了冒险的旅途。
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只有组队这一条路了吗……
但是这个国家的人全部都不可相信。
那么相比于随时可能背叛的所谓“队友”,还不如和“无法背叛”的……
|人物独白3=#3
可恶!全世界的人都以莫须有的罪名谴责我!
我明明是清白的,为什么没有人相信我啊!
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拉芙塔莉雅,你刚才说什么……
你相信我……吗……(去掉是
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来自异世界的……勇者?
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|人物独白1=#1
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在镇上的图书馆阅读《四圣武器书》时,竟然被召唤到异世界,成为了书中的人物……“盾之勇者”?!
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|人物独白2=#2
被排挤、被污蔑……在失去一切的悲惨状态下,我独自踏上了冒险的旅途。
防御力强可攻击力不够,因为不够所以无法打倒魔物,因为无法打倒所以赚不到经验,因为赚不到经验所以无法变强,讨厌的循环……
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但是这个国家的人全部都不可相信。
那么相比于随时可能背叛的所谓“队友”,还不如和“无法背叛”的……
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来自异世界的……勇者?
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{{角色
|姓名=菲洛
|个人简介=尚文第一个魔物,由两头次级菲洛鸟交配产下的食用版的菲洛鸟。
最喜欢的是拉马车和主人,也是菲洛鸟的女王,听现任菲洛鸟女王菲托莉亚叙述在勇者培育下的菲洛鸟将会突变成女王。
|人物独白1=#1
菲洛的主人是盾之勇者岩谷尚文大人~
菲洛是被主人从蛋里孵化出来的~
主人对菲洛非常好~
给菲洛买漂亮的衣服,还会给菲洛做好吃的饭~
还会陪菲洛一起玩!
呐呐,主人,菲洛可爱吗?
菲洛要一直和主人在一起~
菲洛最喜欢主人了!
|人物独白2=#2
菲洛的魔法是风属性♫
能把敌人都吹到天上!
菲洛的工作是拉马车♬
前往主人指定的地方!
要是发现拿枪的人♫
就要狠狠踹他裆!
|人物独白3=#3
小梅尔没有做坏事啊,
主人为什么对她那么冷淡?为什么赶走她?
为什么,为什么,为什么?
小梅尔对菲洛鸟很好,菲洛喜欢小梅尔!
就算分开,没有办法和以前一样一起旅行……
小梅尔永远是菲洛最好的朋友!
|人物独白4=#4
我绝对会救出小梅尔,也绝不会输给菲托莉亚!
但是……好强!
菲托莉亚要比现在的菲洛强得多……
强力必杀技被轻松破解……这样下去没有获胜的希望。
主人……菲洛应该怎么办……
不行,不能放弃,菲洛还没有输……
主人,菲洛会变得更强……
主人也好……小梅尔也好……拉芙塔莉雅姐姐也好……菲洛会变得强大到能保护大家!
所以,绝对不会输!
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|个人简介=尚文第一个魔物,由两头次级菲洛鸟交配产下的食用版的菲洛鸟。
最喜欢的是拉马车和主人,也是菲洛鸟的女王,听现任菲洛鸟女王菲托莉亚叙述在勇者培育下的菲洛鸟将会突变成女王。
|人物独白1=#1
菲洛的主人是盾之勇者岩谷尚文大人~
菲洛是被主人从蛋里孵化出来的~
主人对菲洛非常好~
给菲洛买漂亮的衣服,还会给菲洛做好吃的饭~
还会陪菲洛一起玩!
呐呐,主人,菲洛可爱吗?
菲洛要一直和主人在一起~
菲洛最喜欢主人了!
|人物独白2=#2
菲洛的魔法是风属性♫
能把敌人都吹到天上!
菲洛的工作是拉马车♬
前往主人指定的地方!
要是发现拿枪的人♫
就要狠狠踹他裆!
|人物独白3=#3
小梅尔没有做坏事啊,
主人为什么对她那么冷淡?为什么赶走她?
为什么,为什么,为什么?
小梅尔对菲洛鸟很好,菲洛喜欢小梅尔!
就算分开,没有办法和以前一样一起旅行……
小梅尔永远是菲洛最好的朋友!
|人物独白4=#4
我绝对会救出小梅尔,也绝不会输给菲托莉亚!
但是……好强!
菲托莉亚要比现在的菲洛强得多……
强力必杀技被轻松破解……这样下去没有获胜的希望。
主人……菲洛应该怎么办……
不行,不能放弃,菲洛还没有输……
主人,菲洛会变得更强……
主人也好……小梅尔也好……拉芙塔莉雅姐姐也好……菲洛会变得强大到能保护大家!
所以,绝对不会输!
|攻击=B
|防御=B
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|闪避=D
|角色特性=攻击前排目标,攻击可以恢复自身生命值。
|技能1=极速连踢
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=地方前排全体
|技能1类型=输出技能
|技能1描述=菲洛闪向敌人,对敌人首位向后1格范围内所有单位造成50%技能伤害,50%概率降低目标52%防御。
|技能2=灵羽风刃
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=敌方前排单体
|技能2类型=输出技能
|技能2描述=菲洛在受到攻击时50%概率会使用普攻进行反击,造成50%技能伤害。
|技能3=超音速突击
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方前排全体
|技能3类型=输出技能
|技能3描述=菲洛快速冲向目标后下落蹬踏,对敌方首位向后1格范围内所有单位造成100%技能伤害,之后恢复自身10%生命,并额外附加自身攻击力55%的生命,如果目标身上存在额外血条护罩或危险血条则本次攻击额外造成150技能伤害。
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{{角色
|姓名=菲洛
|个人简介=尚文第一个魔物,由两头次级菲洛鸟交配产下的食用版的菲洛鸟。
最喜欢的是拉马车和主人,也是菲洛鸟的女王,听现任菲洛鸟女王菲托莉亚叙述在勇者培育下的菲洛鸟将会突变成女王。
|人物独白1=#1
菲洛的主人是盾之勇者岩谷尚文大人~
菲洛是被主人从蛋里孵化出来的~
主人对菲洛非常好~
给菲洛买漂亮的衣服,还会给菲洛做好吃的饭~
还会陪菲洛一起玩!
呐呐,主人,菲洛可爱吗?
菲洛要一直和主人在一起~
菲洛最喜欢主人了!
|人物独白2=#2
菲洛的魔法是风属性♫
能把敌人都吹到天上!
菲洛的工作是拉马车♬
前往主人指定的地方!
要是发现拿枪的人♫
就要狠狠踹他裆!
|人物独白3=#3
小梅尔没有做坏事啊,
主人为什么对她那么冷淡?为什么赶走她?
为什么,为什么,为什么?
小梅尔对菲洛鸟很好,菲洛喜欢小梅尔!
就算分开,没有办法和以前一样一起旅行……
小梅尔永远是菲洛最好的朋友!
|人物独白4=#4
我绝对会救出小梅尔,也绝不会输给菲托莉亚!
但是……好强!
菲托莉亚要比现在的菲洛强得多……
强力必杀技被轻松破解……这样下去没有获胜的希望。
主人……菲洛应该怎么办……
不行,不能放弃,菲洛还没有输……
主人,菲洛会变得更强……
主人也好……小梅尔也好……拉芙塔莉雅姐姐也好……菲洛会变得强大到能保护大家!
所以,绝对不会输!
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|个人简介=尚文第一个魔物,由两头次级菲洛鸟交配产下的食用版的菲洛鸟。
最喜欢的是拉马车和主人,也是菲洛鸟的女王,听现任菲洛鸟女王菲托莉亚叙述在勇者培育下的菲洛鸟将会突变成女王。
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菲洛的主人是盾之勇者岩谷尚文大人~
菲洛是被主人从蛋里孵化出来的~
主人对菲洛非常好~
给菲洛买漂亮的衣服,还会给菲洛做好吃的饭~
还会陪菲洛一起玩!
呐呐,主人,菲洛可爱吗?
菲洛要一直和主人在一起~
菲洛最喜欢主人了!
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菲洛的魔法是风属性♫
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前往主人指定的地方!
要是发现拿枪的人♫
就要狠狠踹他裆!
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小梅尔没有做坏事啊,
主人为什么对她那么冷淡?为什么赶走她?
为什么,为什么,为什么?
小梅尔对菲洛鸟很好,菲洛喜欢小梅尔!
就算分开,没有办法和以前一样一起旅行……
小梅尔永远是菲洛最好的朋友!
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我绝对会救出小梅尔,也绝不会输给菲托莉亚!
但是……好强!
菲托莉亚要比现在的菲洛强得多……
强力必杀技被轻松破解……这样下去没有获胜的希望。
主人……菲洛应该怎么办……
不行,不能放弃,菲洛还没有输……
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{{角色
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|个人简介=尚文第一个魔物,由两头次级菲洛鸟交配产下的食用版的菲洛鸟。
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|人物独白1=#1
菲洛的主人是盾之勇者岩谷尚文大人~
菲洛是被主人从蛋里孵化出来的~
主人对菲洛非常好~
给菲洛买漂亮的衣服,还会给菲洛做好吃的饭~
还会陪菲洛一起玩!
呐呐,主人,菲洛可爱吗?
菲洛要一直和主人在一起~
菲洛最喜欢主人了!
|人物独白2=#2
菲洛的魔法是风属性♫
能把敌人都吹到天上!
菲洛的工作是拉马车♬
前往主人指定的地方!
要是发现拿枪的人♫
就要狠狠踹他裆!
|人物独白3=#3
小梅尔没有做坏事啊,
主人为什么对她那么冷淡?为什么赶走她?
为什么,为什么,为什么?
小梅尔对菲洛鸟很好,菲洛喜欢小梅尔!
就算分开,没有办法和以前一样一起旅行……
小梅尔永远是菲洛最好的朋友!
|人物独白4=#4
我绝对会救出小梅尔,也绝不会输给菲托莉亚!
但是……好强!
菲托莉亚要比现在的菲洛强得多……
强力必杀技被轻松破解……这样下去没有获胜的希望。
主人……菲洛应该怎么办……
不行,不能放弃,菲洛还没有输……
主人,菲洛会变得更强……
主人也好……小梅尔也好……拉芙塔莉雅姐姐也好……菲洛会变得强大到能保护大家!
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因为尚文来到这个世界后一直遭遇背叛,所以变得不信任人,所以在奴隶商的建议下,决定使用奴隶来当自己的伙伴,在被尚文买下后从相处的过程中喜欢上了尚文。后来在尚文与枪之勇者元康决斗结束后,拉芙塔莉雅被强制解除奴隶纹,却依然回到了尚文的身边,最后尚文才开始信任拉芙塔莉雅。
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在人类形态下,背上长着一对有如缩小版的小小翅膀,金发碧眼的少女外观让她看起来像个天使一样,年龄看起来大约十岁上下,很可爱
|个人简介=尚文第一个魔物,由两头次级菲洛鸟交配产下的食用版的菲洛鸟,最喜欢的是拉马车和主人,后来经过一系列事件成为菲洛鸟的女王候补,无论是人形还是鸟形,都非常能吃
|人物独白1=呐呐,主人,菲洛可爱吗?
|人物独白2=给菲洛买漂亮的衣服,还会给菲洛做好吃的饭~
|人物独白3=那些鸟看起来好好吃,现在追上去应该能抓到。
|人物独白4=菲洛要一直和主人在一起~
菲洛最喜欢主人了!
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{{角色
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菲洛-女王候补
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|人物独白4=菲洛要一直和主人在一起~
菲洛最喜欢主人了!
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在人类形态下,背上长着一对有如缩小版的小小翅膀,金发碧眼的少女外观让她看起来像个天使一样,年龄看起来大约十岁上下,很可爱
|个人简介=尚文第一个魔物,由两头次级菲洛鸟交配产下的食用版的菲洛鸟,最喜欢的是拉马车和主人,后来经过一系列事件成为菲洛鸟的女王候补,无论是人形还是鸟形,都非常能吃
|人物独白1=呐呐,主人,菲洛可爱吗?
|人物独白2=给菲洛买漂亮的衣服,还会给菲洛做好吃的饭~
|人物独白3=那些鸟看起来好好吃,现在追上去应该能抓到。
|人物独白4=菲洛要一直和主人在一起~
菲洛最喜欢主人了!
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|个人简介=尚文第一个魔物,由两头次级菲洛鸟交配产下的食用版的菲洛鸟,最喜欢的是拉马车和主人,后来经过一系列事件成为菲洛鸟的女王候补,无论是人形还是鸟形,都非常能吃
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在人类形态下,背上长着一对有如缩小版的小小翅膀,金发碧眼的少女外观让她看起来像个天使一样,年龄看起来大约十岁上下,很可爱
|个人简介=尚文第一个魔物,由两头次级菲洛鸟交配产下的食用版的菲洛鸟,最喜欢的是拉马车和主人,后来经过一系列事件成为菲洛鸟的女王候补,无论是人形还是鸟形,都非常能吃
|人物独白1=呐呐,主人,菲洛可爱吗?
|人物独白2=给菲洛买漂亮的衣服,还会给菲洛做好吃的饭~
|人物独白3=那些鸟看起来好好吃,现在追上去应该能抓到。
|人物独白4=菲洛要一直和主人在一起~
菲洛最喜欢主人了!
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|形象=鸟形状态下,会比一般的菲洛鸟更宽,像头短脚长身的企鹅一样,变换成猫头魔般的体型。
在人类形态下,背上长着一对有如缩小版的小小翅膀,金发碧眼的少女外观让她看起来像个天使一样,年龄看起来大约十岁上下,很可爱
|个人简介=尚文第一个魔物,由两头次级菲洛鸟交配产下的食用版的菲洛鸟,最喜欢的是拉马车和主人,后来经过一系列事件成为菲洛鸟的女王候补,无论是人形还是鸟形,都非常能吃
|人物独白1=呐呐,主人,菲洛可爱吗?
|人物独白2=给菲洛买漂亮的衣服,还会给菲洛做好吃的饭~
|人物独白3=那些鸟看起来好好吃,现在追上去应该能抓到。
|人物独白4=菲洛要一直和主人在一起~
菲洛最喜欢主人了!
|攻击=207
|防御=49
|生命=477
|速度=11
|暴击=0
|闪避=0
|角色特性=攻击群体目标,技能可以打乱目标站位,并在破阵时提升全队伤害
|技能1=初级风刃
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=菲洛快速挥爪打出无数道气刃攻击敌方全体目标,造成40%的技能伤害,40%概率恢复自身攻击力100%的生命
|技能2=灵机
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=己方全体
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|技能2描述=敌方阵营的阵型一旦发生变化 ,菲洛会提升乙方全体15%的伤害,每场战斗最大触发10次
|技能3=中级飓风
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|形象=鸟形状态下,会比一般的菲洛鸟更宽,像头短脚长身的企鹅一样,变换成猫头魔般的体型。
在人类形态下,背上长着一对有如缩小版的小小翅膀,金发碧眼的少女外观让她看起来像个天使一样,年龄看起来大约十岁上下,很可爱
|个人简介=尚文第一个魔物,由两头次级菲洛鸟交配产下的食用版的菲洛鸟,最喜欢的是拉马车和主人,后来经过一系列事件成为菲洛鸟的女王候补,无论是人形还是鸟形,都非常能吃
|人物独白1=呐呐,主人,菲洛可爱吗?
|人物独白2=给菲洛买漂亮的衣服,还会给菲洛做好吃的饭~
|人物独白3=那些鸟看起来好好吃,现在追上去应该能抓到。
|人物独白4=菲洛要一直和主人在一起~
菲洛最喜欢主人了!
|攻击=207
|防御=49
|生命=477
|速度=11
|暴击=0
|闪避=0
|角色特性=攻击群体目标,技能可以打乱目标站位,并在破阵时提升全队伤害
|技能1=初级风刃
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=菲洛快速挥爪打出无数道气刃攻击敌方全体目标,造成40%的技能伤害,40%概率恢复自身攻击力100%的生命
|技能2=灵机
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=己方全体
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|技能2描述=敌方阵营的阵型一旦发生变化 ,菲洛会提升乙方全体15%的伤害,每场战斗最大触发10次
|技能3=中级飓风
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=妨碍技
|技能3描述=菲洛利用风魔法召唤出巨大的龙卷风,攻击敌方全体目标,造成85%的技能伤害,并有36%概率扰乱敌方阵型
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|技能2描述=血量下降至50%时,受到攻击触发尖刺伞保护效果(反伤和回血效果)持续4回合
|技能3=狂妄之心
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方后排全体
|技能3类型=妨碍技
|技能3描述=黛拉对敌方末位向前1格范围内的所有敌人100%概率嘲讽两回合,期间黛拉获得80%的反伤效果
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{{角色
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|个人简介=尚文第一个亚人奴隶,故乡在第一次浪潮时被破坏,双亲也在此时被杀害。后来被人贩子拐卖到某将军贵族的家里虐待,后来又被转卖到奴隶商处。
因为尚文来到这个世界后一直遭遇背叛,所以变得不信任人,所以在奴隶商的建议下,决定使用奴隶来当自己的伙伴,在被尚文买下后从相处的过程中喜欢上了尚文。后来在尚文与枪之勇者元康决斗结束后,拉芙塔莉雅被强制解除奴隶纹,却依然回到了尚文的身边,最后尚文才开始信任拉芙塔莉雅。
|人物独白1=爸爸,妈妈,我不会再哭了…… 就算是-在这种阴冷潮湿的地牢…… 莉法娜,没事的,盾之勇者大人一定会救我们…… 我们一定能从这里出去的! 莉法娜?莉法娜?不要离开我啊……
|人物独白2=你这卑鄙小人,我什么时候求你救过我了? 仗着“枪之勇者”的名号自以为是,你懂尚文大人什么? 尚文大人不会让我做不愿意做的事,累了就会让我休息…… 你会对一个患病、随时可能死的奴隶伸出援手吗? 你能做到吗?
|人物独白3=我是这个世界上最了解尚文大人的人,了解尚文大人的温柔! 所以即使全世界都在责怪尚文大人,我也会说不是的……我会不断告诉大家尚文大人是好人! 救了我的命,给我剑,赐予我活下去意义的人是尚文大人! 我是尚文大人的剑,不论遇到什么苦难都会跟随尚文大人!
|人物独白4=最近菲洛真的是太粘着尚文大人了! 梅尔蒂也是! 尚文大人简直……迟钝到不行! 虽然那也是尚文大人的魅力所在…… 啊, 我到底在想些什么!
|攻击=A
|防御=B
|生命=C
|速度=S
|暴击=S
|闪避=S
|角色特性=
|技能1=幽影剑
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方后排单体
|技能1类型=输出技能
|技能1描述=拉芙塔莉雅跃向敌人,对敌方末位向前1格范围内1个目标造成125%技能伤害。
|技能2=百战
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
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|技能2描述=提升自身暴击率,并在每次出手后有概率再次提升暴击率,持续两回合
|技能3=幻光斩
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=地方后排单体
|技能3类型=输出技能
|技能3描述=拉芙塔莉雅从高空跃下,对敌方末尾向前一格范围内一个目标造成技能伤害,本次攻击若目标当前小于一定血量则触发收割效果 收割效果:目标血量越低伤害越高,如果击杀目标则额外获得一次出手机会
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{{角色
|姓名=拉芙塔莉雅-魔法剑
|稀有度=SSR
|职业=刺客
|性别=女
|身高=165cm
|种族=浣熊种的亚人
|喜欢的人=岩谷尚文
|形象=长有浣熊耳朵和尾巴。有著一身细腻白皙的肌肤,再配上秀丽无比的五官。一头长发直达背部,带着少许天然鬈度的褐色秀发,搭配一双又大又圆,看起来晶莹剔透的眼眸,瞳仁色彩为亮丽的红茶色。
|个人简介=尚文第一个亚人奴隶,故乡在第一次浪潮时被破坏,双亲也在此时被杀害。后来被人贩子拐卖到某将军贵族的家里虐待,后来又被转卖到奴隶商处。
因为尚文来到这个世界后一直遭遇背叛,所以变得不信任人,所以在奴隶商的建议下,决定使用奴隶来当自己的伙伴,在被尚文买下后从相处的过程中喜欢上了尚文。后来在尚文与枪之勇者元康决斗结束后,拉芙塔莉雅被强制解除奴隶纹,却依然回到了尚文的身边,最后尚文才开始信任拉芙塔莉雅。
|人物独白1=爸爸,妈妈,我不会再哭了…… 就算是-在这种阴冷潮湿的地牢…… 莉法娜,没事的,盾之勇者大人一定会救我们…… 我们一定能从这里出去的! 莉法娜?莉法娜?不要离开我啊……
|人物独白2=你这卑鄙小人,我什么时候求你救过我了? 仗着“枪之勇者”的名号自以为是,你懂尚文大人什么? 尚文大人不会让我做不愿意做的事,累了就会让我休息…… 你会对一个患病、随时可能死的奴隶伸出援手吗? 你能做到吗?
|人物独白3=我是这个世界上最了解尚文大人的人,了解尚文大人的温柔! 所以即使全世界都在责怪尚文大人,我也会说不是的……我会不断告诉大家尚文大人是好人! 救了我的命,给我剑,赐予我活下去意义的人是尚文大人! 我是尚文大人的剑,不论遇到什么苦难都会跟随尚文大人!
|人物独白4=最近菲洛真的是太粘着尚文大人了! 梅尔蒂也是! 尚文大人简直……迟钝到不行! 虽然那也是尚文大人的魅力所在…… 啊, 我到底在想些什么!
|攻击=A
|防御=B
|生命=C
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|技能1=幽影剑
|技能1类别=主动技能
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|姓名=拉芙塔莉雅-魔法剑
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|种族=浣熊种的亚人
|喜欢的人=岩谷尚文
|形象=长有浣熊耳朵和尾巴。有著一身细腻白皙的肌肤,再配上秀丽无比的五官。一头长发直达背部,带着少许天然鬈度的褐色秀发,搭配一双又大又圆,看起来晶莹剔透的眼眸,瞳仁色彩为亮丽的红茶色。
|个人简介=尚文第一个亚人奴隶,故乡在第一次浪潮时被破坏,双亲也在此时被杀害。后来被人贩子拐卖到某将军贵族的家里虐待,后来又被转卖到奴隶商处。
因为尚文来到这个世界后一直遭遇背叛,所以变得不信任人,所以在奴隶商的建议下,决定使用奴隶来当自己的伙伴,在被尚文买下后从相处的过程中喜欢上了尚文。后来在尚文与枪之勇者元康决斗结束后,拉芙塔莉雅被强制解除奴隶纹,却依然回到了尚文的身边,最后尚文才开始信任拉芙塔莉雅。
|人物独白1=爸爸,妈妈,我不会再哭了…… 就算是-在这种阴冷潮湿的地牢…… 莉法娜,没事的,盾之勇者大人一定会救我们…… 我们一定能从这里出去的! 莉法娜?莉法娜?不要离开我啊……
|人物独白2=你这卑鄙小人,我什么时候求你救过我了? 仗着“枪之勇者”的名号自以为是,你懂尚文大人什么? 尚文大人不会让我做不愿意做的事,累了就会让我休息…… 你会对一个患病、随时可能死的奴隶伸出援手吗? 你能做到吗?
|人物独白3=我是这个世界上最了解尚文大人的人,了解尚文大人的温柔! 所以即使全世界都在责怪尚文大人,我也会说不是的……我会不断告诉大家尚文大人是好人! 救了我的命,给我剑,赐予我活下去意义的人是尚文大人! 我是尚文大人的剑,不论遇到什么苦难都会跟随尚文大人!
|人物独白4=最近菲洛真的是太粘着尚文大人了! 梅尔蒂也是! 尚文大人简直……迟钝到不行! 虽然那也是尚文大人的魅力所在…… 啊, 我到底在想些什么!
|攻击=A
|防御=B
|生命=C
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|角色特性=
|技能1=幽影剑
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方后排单体
|技能1类型=输出技能
|技能1描述=拉芙塔莉雅跃向敌人,对敌方末位向前1格范围内1个目标造成125%技能伤害。
|技能2=百战
|技能2类别=被动技能
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|技能3描述=拉芙塔莉雅从高空跃下,对敌方末位向前一格范围内一个目标造成150%技能伤害,本次攻击若目标当前血量小于60%则触发收割效果 收割效果,收割效果:目标血量越低伤害越高,如果击杀目标则额外追加1次出手机会
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|人物独白1=喂喂,你这么闲嘛?有这功夫快去打怪升级啦!
|人物独白2=哎?讨厌的东西?你总是在意这么奇怪的问题啊,我当然讨厌那种笨蛋蠢货还有下三滥的家伙!当然... ...也请不要留下我一个人... ...
|人物独白3=我的师傅索恩,又强大温柔,是我无法企及的存在... ...哎,不是这种喜欢?这种事你怎么不早说啊!
|人物独白4=我的力量?那个是天生的,尽管对于冒险者来说很方便但打多数时候还是挺麻烦的,比如打扫的时候经常会弄碎餐具什么的... ...
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|防御=B
|生命=B
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|技能1描述=蓄力后向前冲刺三格站位,对攻击范围内一个敌方目标造成伤害
|技能2=巨斧连劈
|技能2类别=主动技能
|技能2对象=敌方前排单体
|技能2类型=输出技能
|技能2描述=跃向敌方阵营挥舞巨斧劈砍,对攻击范围内一个敌方目标造成伤害
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拉芙塔莉雅
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{{角色
|姓名=拉芙塔莉雅
|性别=女
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|种族=浣熊种的亚人
|喜欢的人=岩谷尚文
|稀有度=SR
|职业=刺客
|形象=长有浣熊耳朵和尾巴。有著一身细腻白皙的肌肤,再配上秀丽无比的五官。一头长发直达背部,带着少许天然鬈度的褐色秀发,搭配一双又大又圆,看起来晶莹剔透的眼眸,瞳仁色彩为亮丽的红茶色。
|个人简介=尚文第一个亚人奴隶,故乡在第一次浪潮时被破坏,双亲也在此时被杀害。后来被人贩子拐卖到某将军贵族的家里虐待,后来又被转卖到奴隶商处。
因为尚文来到这个世界后一直遭遇背叛,所以变得不信任人,所以在奴隶商的建议下,决定使用奴隶来当自己的伙伴,在被尚文买下后从相处的过程中喜欢上了尚文。后来在尚文与枪之勇者元康决斗结束后,拉芙塔莉雅被强制解除奴隶纹,却依然回到了尚文的身边,最后尚文才开始信任拉芙塔莉雅。
|人物独白1=#1
爸爸,妈妈,我不会再哭了……
就算是-在这种阴冷潮湿的地牢……
莉法娜,没事的,盾之勇者大人一定会救我们……
我们一定能从这里出去的!
莉法娜?莉法娜?不要离开我啊……
|人物独白2=#2
你这卑鄙小人,我什么时候求你救过我了?
仗着“枪之勇者”的名号自以为是,你懂尚文大人什么?
尚文大人不会让我做不愿意做的事,累了就会让我休息……
你会对一个患病、随时可能死的奴隶伸出援手吗?
你能做到吗?
|人物独白3=#3
我是这个世界上最了解尚文大人的人,了解尚文大人的温柔!
所以即使全世界都在责怪尚文大人,我也会说不是的……我会不断告诉大家尚文大人是好人!
救了我的命,给我剑,赐予我活下去意义的人是尚文大人!
我是尚文大人的剑,不论遇到什么苦难都会跟随尚文大人!
|人物独白4=#4
最近菲洛真的是太粘着尚文大人了!
梅尔蒂也是!
尚文大人简直……迟钝到不行!
虽然那也是尚文大人的魅力所在……
啊, 我到底在想些什么!
|攻击=A
|防御=C
|生命=D
|速度=S
|暴击=S
|闪避=S
|角色特性=攻击前排目标,技能可以打断敌人蓄力攻击并造成流血效果
|技能1=海市蜃楼
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=自身
|技能1类型=增益技
|技能1描述=拉芙塔莉雅使用光魔法进入隐身状态3回合,隐身状态下,提升拉芙45%伤害。
|技能2=突击剑斩
|技能2类别=主动技能
|技能2对象=敌方前排单体
|技能2类型=输出技
|技能2描述=拉芙塔莉雅跳向目标,对敌方首位向后一格范围内1个目标造成100%技能伤害,35%概率致目标流血,每回合受到37%攻击力伤害,持续2回合。
|技能3=无畏之剑
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方前排单体
|技能3类型=妨碍技
|技能3描述=拉芙塔莉雅快速冲向敌人,对敌方首位向后1格范围内1个目标造成220%技能伤害,并附带打断效果。
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{{角色
|姓名=拉芙塔莉雅
|性别=女
|身高=165cm
|种族=浣熊种的亚人
|喜欢的人=岩谷尚文
|稀有度=SR
|职业=刺客
|形象=长有浣熊耳朵和尾巴。有著一身细腻白皙的肌肤,再配上秀丽无比的五官。一头长发直达背部,带着少许天然鬈度的褐色秀发,搭配一双又大又圆,看起来晶莹剔透的眼眸,瞳仁色彩为亮丽的红茶色。
|个人简介=尚文第一个亚人奴隶,故乡在第一次浪潮时被破坏,双亲也在此时被杀害。后来被人贩子拐卖到某将军贵族的家里虐待,后来又被转卖到奴隶商处。
因为尚文来到这个世界后一直遭遇背叛,所以变得不信任人,所以在奴隶商的建议下,决定使用奴隶来当自己的伙伴,在被尚文买下后从相处的过程中喜欢上了尚文。后来在尚文与枪之勇者元康决斗结束后,拉芙塔莉雅被强制解除奴隶纹,却依然回到了尚文的身边,最后尚文才开始信任拉芙塔莉雅。
|人物独白1=#1
爸爸,妈妈,我不会再哭了……
就算是-在这种阴冷潮湿的地牢……
莉法娜,没事的,盾之勇者大人一定会救我们……
我们一定能从这里出去的!
莉法娜?莉法娜?不要离开我啊……
|人物独白2=#2
你这卑鄙小人,我什么时候求你救过我了?
仗着“枪之勇者”的名号自以为是,你懂尚文大人什么?
尚文大人不会让我做不愿意做的事,累了就会让我休息……
你会对一个患病、随时可能死的奴隶伸出援手吗?
你能做到吗?
|人物独白3=#3
我是这个世界上最了解尚文大人的人,了解尚文大人的温柔!
所以即使全世界都在责怪尚文大人,我也会说不是的……我会不断告诉大家尚文大人是好人!
救了我的命,给我剑,赐予我活下去意义的人是尚文大人!
我是尚文大人的剑,不论遇到什么苦难都会跟随尚文大人!
|人物独白4=#4
最近菲洛真的是太粘着尚文大人了!
梅尔蒂也是!
尚文大人简直……迟钝到不行!
虽然那也是尚文大人的魅力所在……
啊, 我到底在想些什么!
|攻击=A
|防御=C
|生命=D
|速度=S
|暴击=S
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|角色特性=攻击前排目标,技能可以打断敌人蓄力攻击并造成流血效果
|技能1=海市蜃楼
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=自身
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|技能1描述=拉芙塔莉雅使用光魔法进入隐身状态3回合,隐身状态下,提升拉芙45%伤害。
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|技能2类别=主动技能
|技能2对象=敌方前排单体
|技能2类型=输出技
|技能2描述=拉芙塔莉雅跳向目标,对敌方首位向后一格范围内1个目标造成100%技能伤害,35%概率致目标流血,每回合受到37%攻击力伤害,持续2回合。
|技能3=无畏之剑
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方前排单体
|技能3类型=妨碍技
|技能3描述=拉芙塔莉雅快速冲向敌人,对敌方首位向后1格范围内1个目标造成220%技能伤害,并附带打断效果。
|技能4=
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拉芙塔莉亚
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{{角色
|姓名=岩谷尚文
|性别=男
|种族=人类
|稀有度=勇者、SSR
|职业=勇者
|身高=
|喜欢的人=拉芙塔莉雅;菲洛;阿朵拉
|形象=
|个人简介=20岁,盾之勇者。莫名其妙传送到异世界当勇者,却被陷害冤屈之罪。在第一卷中因对这世界的不合理感到愤怒与憎恶,因此觉醒了愤怒之盾。也让他的性格变得不相信任何人(后期慢慢转变为不相信任何初次见面的人)也因为是被女性陷害,而导致对恋爱和性变得抵触('''对拉芙塔莉雅则表示没问题,但是认为对抗浪潮是最优先的所以暂时没多少想法所以一直把拉芙塔莉雅当女儿,从而对拉芙塔莉雅的主动进攻变的非常迟钝;后因阿朵拉临终前希望尚文能够多注意女孩子对尚文的爱而有所改观''')眼神也从此变得凶恶(这点在漫画版体现的很清楚)而当下拉芙塔莉雅的回归,才让尚文停止对世间的憎恶。
|人物独白1=#1
我原本只是个普通的大学生,嗯……说是阿宅我也不反对吧。
在镇上的图书馆阅读《四圣武器书》时,竟然被召唤到异世界,成为了书中的人物……“盾之勇者”?!
我真的来到异世界了啊!异世界什么的听上去是很刺激,可是为什么偏偏是盾之勇者啊!
手中只有一张根本丢不掉的盾,攻击力为零……有些担心起自己的未来了……
|人物独白2=#2
被排挤、被污蔑……在失去一切的悲惨状态下,我独自踏上了冒险的旅途。
防御力强可攻击力不够,因为不够所以无法打倒魔物,因为无法打倒所以赚不到经验,因为赚不到经验所以无法变强,讨厌的循环……
只有组队这一条路了吗……
但是这个国家的人全部都不可相信。
那么相比于随时可能背叛的所谓“队友”,还不如和“无法背叛”的……
|人物独白3=#3
可恶!全世界的人都以莫须有的罪名谴责我!
我明明是清白的,为什么没有人相信我啊!
……
拉芙塔莉雅,你刚才说什么……
你相信我……吗……(去掉是
这是我一直想听到的话语,不,拉芙塔莉雅她一直都……
|人物独白4=#4
来自异世界的……勇者?
他们的目标是……我!?
这场“浪潮”的背后究竟是什么?
……
不行,我不能在这里迟疑!
因为这个是世界还有拉芙塔莉雅、菲洛和梅尔蒂,我找到了与浪潮战斗的意义!
我一定作为盾之勇者,战胜浪潮,保护这个世界!
|攻击=C
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爱娜
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{{角色
|姓名=爱娜
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|性别=女
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|角色特性=爆发
|技能1=狼王拳
|技能1类别=输出技能
|技能1对象=敌方前排单体
|技能1类型=主动技能
|技能1描述=冲向敌方阵营,对攻击范围内1个敌方目标造成80%伤害。
|技能2=野兽本能
|技能2类别=增益技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=被动技能
|技能2描述=野兽的本能令爱娜战力提升,获得攻击力提升24%效果。
|技能3=狩猎时间
|技能3类别=输出技能
|技能3对象=敌方前排单体
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|技能3描述=爱娜蓄力1回合后发出强力的拳击,对攻击范围内1个敌方目标造成370%伤害。
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{{角色
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|技能2描述=野兽的本能令爱娜战力提升,获得攻击力提升24%效果。
|技能3=狩猎时间
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扇之勇者
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{{角色
|姓名=葛拉丝
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=
|种族=人类
|职业=法师
|喜欢的人=
|形象=眷属器勇者之一,"扇"的勇者。身穿一袭黑色和服,表面附有银色刺绣图案。身穿黑色和服,手拿双扇的传统美女,但浑身散发出强烈的杀气。
|个人简介=由于出生关系,她被同门的师兄弟歧视。 她被扇之眷属器选中,成为扇之勇者。 她成为扇之勇者后,她被妒忌她的师兄弟逐出师门。 她被逐出师门后,她遇到绊,之后成为绊的同伴,她把绊视作自己最重要的人。 她和绊一同制作式神"克利斯"。 绊失踪了,她则遵从古老文献的记载去入侵异世界杀死四圣勇者,认为这样做才能拯救自己的世界。
|人物独白1=希望你不要懈怠,这样我们再次战斗的时候也会更有意思。
|人物独白2=喜欢的...我在家乡有个最重要的伙伴,但是她...不没什么
|人物独白3=讨厌的...请允许我保密。
|人物独白4=佣兵契约这种东西对我们勇者没有束缚的效果。我们只是临时的互助关系,仅此而已。
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=A
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击群体目标,目标生命值越高造成伤害越大。
|技能1=装甲割
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=葛拉丝舞扇对敌方全体造成伤害,有概率使目标破防,降低防御力。
|技能2=轮舞
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=开局获得3层能量,每层能量对葛拉丝带来不同的增益效果,葛拉丝每次出手会消耗1层能量,能量层数随之削弱。
|技能3=逆式雪月花
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=葛拉丝使用扇子连续打出风刃攻击敌方全体
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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创建页面,内容为“* 首页导航 ** mainpage|mainpage-description ** recentchanges-url|recentchanges ** randompage-url|randompage * 图鉴 ** 模板:角色图鉴|人物图鉴 ** 装…”
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* 首页导航
** mainpage|mainpage-description
** recentchanges-url|recentchanges
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* 图鉴
** 模板:角色图鉴|人物图鉴
** 装备图鉴|装备图鉴
* 世界观
** 世界观#世界观设定|世界观
**世界观#地图介绍|地图介绍
**世界观#四圣勇者|四圣勇者
**世界观#物种篇|物种篇
**世界观#等级|等级
**世界观#龙刻沙漏|龙刻沙漏
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<seo title="盾之勇者成名录手游WIKI_百科图鉴_关卡攻略_资讯_BWIKI_哔哩哔哩" metad="欢迎来到盾之勇者成名录手游游戏WIKI,这是由玩家和哔哩哔哩游戏WIKI共同搭建的盾之勇者成名录手游游戏数据库,期待你来一起完善!" metak="盾之勇者成名录手游哔哩哔哩,盾之勇者成名录手游bilibili,盾之勇者成名录手游攻略,礼包激活码,盾之勇者成名录手游安卓版,苹果版,盾之勇者成名录手游官方" />
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<div class="row" style="padding-bottom:40px">__NOTOC__ __NOEDITSECTION__
<div class="col-xs-12 col-sm-8 col-md-8 col-lg-8" >
{{注释|[[投稿|临时人物创建入口]]}}<br>
=图鉴=
{{角色图鉴}}
{{圣武器}}
{{地图}}
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=世界观=
*[[世界观#世界观设定|世界观]]
*[[世界观#地图介绍|地图介绍]]
*[[世界观#四圣勇者|四圣勇者]]
*[[世界观#物种篇|物种篇]]
*[[世界观#等级|等级]]
*[[世界观#龙刻沙漏|龙刻沙漏]]
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=情报=
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{{游戏资讯}}
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<div class="col-xs-12 col-sm-6 col-md-6 col-lg-6" >
{{最近活动}}
</div>
<div class="box-bbc">
=图集=
*[[壁纸]]
*[[游戏截图]]
*[[KV]]
*[[同人图]]
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=视频专区=
{{视频专区}}
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<div class="col-xs-12 col-sm-4 col-md-4 col-lg-4" id="sidebar">
{{注释|[[投稿|临时人物创建入口]]}}<br>
{{图文攻略}}<br>
{{关于WIKI}}<br>
{{公告}}<br>
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{{友情链接}}<br>
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<div class="row" style="padding-bottom:40px">__NOTOC__ __NOEDITSECTION__
<div class="col-xs-12 col-sm-8 col-md-8 col-lg-8" >
{{注释|[[投稿|临时人物创建入口]]}}
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{{地图}}
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*[[世界观#世界观设定|世界观]]
*[[世界观#地图介绍|地图介绍]]
*[[世界观#四圣勇者|四圣勇者]]
*[[世界观#物种篇|物种篇]]
*[[世界观#等级|等级]]
*[[世界观#龙刻沙漏|龙刻沙漏]]
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=情报=
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{{游戏资讯}}
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=图集=
*[[壁纸]]
*[[游戏截图]]
*[[KV]]
*[[同人图]]
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<div class="col-xs-12 col-sm-4 col-md-4 col-lg-4" id="sidebar">
{{注释|[[投稿|临时人物创建入口]]}}<br>
{{图文攻略}}<br>
{{关于WIKI}}<br>
{{公告}}<br>
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{{更新日志}}<br>
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<div class="col-xs-12 col-sm-8 col-md-8 col-lg-8" >
{{注释|[[投稿|临时人物创建入口]]}}
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*[[世界观#地图介绍|地图介绍]]
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*[[世界观#物种篇|物种篇]]
*[[世界观#等级|等级]]
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=情报=
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{{游戏资讯}}
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*[[壁纸]]
*[[游戏截图]]
*[[KV]]
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<!-- 右列开始 -->
<div class="col-xs-12 col-sm-4 col-md-4 col-lg-4" id="sidebar">
{{注释|[[投稿|临时人物创建入口]]}}<br>
{{图文攻略}}<br>
{{公告}}<br>
=关于本WIKI=
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|-
欢迎来到盾之勇者成名录WIKI!<br><br>这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。<br><br>
本WIKI现有{{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。<br><br>
WIKI开坑不久,正在努力建设中,WIKI内容会随着游戏进度与版本进行更迭。收藏本WIKI或相关页面,可以随时查看更新~<br>本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、补充修正数据、分享攻略内容。<br><br>
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,想参与深度建设可以加入交流群,群号:1072597021。<br><br>
|}
=更新日志=
{{更新日志}}<br>
{{免责声明}}<br>
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{{注释|[[投稿|临时人物/文章/视频创建入口]]}}
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*[[世界观#地图介绍|地图介绍]]
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<!-- 右列开始 -->
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{{公告}}<br>
=关于本WIKI=
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欢迎来到盾之勇者成名录WIKI!<br><br>这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。<br><br>
本WIKI现有{{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。<br><br>
WIKI开坑不久,正在努力建设中,WIKI内容会随着游戏进度与版本进行更迭。收藏本WIKI或相关页面,可以随时查看更新~<br>本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、补充修正数据、分享攻略内容。<br><br>
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,想参与深度建设可以加入交流群,群号:1072597021。<br><br>
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<seo title="盾之勇者成名录手游WIKI_百科图鉴_关卡攻略_资讯_BWIKI_哔哩哔哩" metad="欢迎来到盾之勇者成名录手游游戏WIKI,这是由玩家和哔哩哔哩游戏WIKI共同搭建的盾之勇者成名录手游游戏数据库,期待你来一起完善!" metak="盾之勇者成名录手游哔哩哔哩,盾之勇者成名录手游bilibili,盾之勇者成名录手游攻略,礼包激活码,盾之勇者成名录手游安卓版,苹果版,盾之勇者成名录手游官方" />
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*[[表情包]]
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<!-- 右列开始 -->
<div class="col-xs-12 col-sm-4 col-md-4 col-lg-4" id="sidebar">
<div class="home-box-bbc visible-md visible-sm visible-lg">
<div class="title-1">游戏攻略</div>
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{{注释|[[投稿|临时人物/文章/视频创建入口]]}}
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{{公告}}<br>
=关于本WIKI=
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欢迎来到盾之勇者成名录WIKI!<br><br>这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。<br><br>
本WIKI现有{{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。<br><br>
WIKI开坑不久,正在努力建设中,WIKI内容会随着游戏进度与版本进行更迭。收藏本WIKI或相关页面,可以随时查看更新~<br>本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、补充修正数据、分享攻略内容。<br><br>
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,想参与深度建设可以加入交流群,群号:1072597021。<br><br>
|}
=更新日志=
{{更新日志}}<br>
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<!-- 右列结束 -->
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=基尔<!--想歪面壁--> |稀有度=R |性别=女 |身高=168cm |种族=兽人 |职业=战士 |朋友=拉芙塔莉雅 |形象=把自己当男孩子…”
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=基尔<!--想歪面壁-->
|稀有度=R
|性别=女
|身高=168cm
|种族=兽人
|职业=战士
|朋友=拉芙塔莉雅
|形象=把自己当男孩子的女孩子:)
|个人简介=小时候是小浣熊的玩伴
|人物独白1=
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|生命=A
|速度=D
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|角色特性=攻击单体目标
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|技能1对象=敌方前排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=跳向目标,拳击敌方一个目标,造成<font color="#FFD700">80%</font>技能伤害;<br><font color="#FFD700">30%</font>概率眩晕目标,持续一回合;<br>•———————————•<br><font size="3px" color=" #A52A2A ">控制</font> 目标被眩晕,导致无法行动
|技能2=迅猛出击
|技能2类别=<font color="#FFA500">被动技能</font>
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|技能2类型=增益技
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|技能3对象=敌方前排单体
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{{角色
|姓名=基尔<!--想歪面壁-->
|稀有度=R
|性别=女
|身高=168cm
|种族=兽人
|职业=战士
|朋友=拉芙塔莉雅
|形象=把自己当男孩子的女孩子:)
|个人简介=是小浣熊小时候的玩伴
|人物独白1=
|人物独白2=
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|攻击=D
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|暴击=C
|闪避=C
|角色特性=攻击单体目标
|技能1=无畏
|技能1类别=<font color="#FFA500">主动技能</font>
|技能1对象=敌方前排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=跳向目标,拳击敌方一个目标,造成<font color="#FFD700">80%</font>技能伤害;<br><font color="#FFD700">30%</font>概率眩晕目标,持续一回合;<br>•———————————•<br><font size="3px" color=" #A52A2A ">控制</font> 目标被眩晕,导致无法行动
|技能2=迅猛出击
|技能2类别=<font color="#FFA500">被动技能</font>
|技能2对象=敌方全体单体
|技能2类型=增益技
|技能2描述=自身死亡后,降低击杀者<font color="#FFD700">20%</font>攻击力,并使队伍获得一点能量点<br>•———————————•<br><font size="3px" color=" #A52A2A ">攻击</font> 目标攻击下降一定比例<br><font size="3px" color=" #00CED1 ">能量点增加</font> 增加队伍能量点
|技能3=闪乱之拳
|技能3类别=<font color="#FFA500">奥义技能</font>
|技能3对象=敌方前排单体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=跳向目标连续拳击敌方一个目标,造成<font color="#FFD700">200%</font>技能伤害<br>若目标被控制则本次伤害提升至<font color="#FFD700">220%</font><br>•———————————•
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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js脚本仅限于MediaWiki命名空间下的页面。
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MIME
"text/javascript" 或 "text/css"
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text/x-wiki
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text/x-wiki
{{面包屑}}
=投稿须知=
*大家有想做的内容,可以按照以下口类型进行自助投稿,这边WIKI攻略组会对内容进行推荐,如果方便还请大佬留下联系方式方便后续内容的修正沟通。
*本WIKI遵循CC-BY-SA 3.0,并受哔哩哔哩社区规则约束。详情见:[http://yhxy.biligame.com/ 哔哩哔哩游戏平台用户协议]和[[WIKI社区规则]]
*本WIKI提供部分快捷模板,以及快捷投稿方式。
=WIKI投稿入口=
*WIKI编辑已经为大家预制了一些页面编写帮助,在下面的入口可以进行快捷投稿。
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text/x-wiki
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创建页面,内容为“<includeonly>{{#switch:{{{1|}}} |开始=<div class="BILIBILI-BOX {{{CSS|}}}" style="{{{追加CSS|}}}"><div class="BOX-2-1" style="{{{追加CSS2|}}}"><div class="BOX-…”
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text/x-wiki
<includeonly>{{#switch:{{{1|}}}
|开始=<div class="BILIBILI-BOX {{{CSS|}}}" style="{{{追加CSS|}}}"><div class="BOX-2-1" style="{{{追加CSS2|}}}"><div class="BOX-title-1">{{{标题|}}}{{#ifeq:{{{查看更多|}}}|||[[{{{查看更多|}}}|<span class="BOX-GD" style="float:right">+</span>]]}}</div>
|二级标题=<div class="BOX-title-2" style="{{{追加CSS|}}}">{{{标题|}}}</div>
|内容开始=<div class="BOX-N" style="{{{追加CSS|}}}">
|内容结束=</div>
|结束=</div></div>
|按钮=[[{{{2|}}}|<span class="bili-section-normal section-wrap" style="margin:5px 5px 5px 0px">{{#ifeq:{{{3|}}}||{{{2|}}}|{{{3|}}}}}</span>]]
|图标=<div class="BOX-AN-{{#ifeq:{{{宽度|}}}||25|{{{宽度|}}}}}" style="float:left;position:relative;height:30px;margin:5px 0px">[[{{{2|}}}|<span class="BOX-AN2">{{#ifeq:{{{3|}}}||{{{2|}}}|{{{3|}}}}}</span></span>]]<div style="position: absolute;top: 0px;left:0px;">[[file:{{{2|}}} icon.png|30px|link={{{2|}}}]]</div></div>
|文章=<div style="width:100%"><span style="float:left;display: inline-block;height:24px;line-height:23px;width:40px;background:#{{#switch:{{{2}}}|攻略=00B6FF|更新=6089F6|公告=FF666B}};border-radius: 4px;color: #fff;text-align: center;margin:5px;margin-left:0px" >{{{2|}}}</span><span style="float:left;width:calc(100% - 45px);height:24px;line-height:24px;margin:5px 0px;overflow: hidden;white-space: nowrap;text-overflow: ellipsis;">[[{{{3|}}}|<font class="BOX-zt">{{#ifeq:{{{4|}}}||{{{3|}}}|{{{4|}}}}}</font>]]</span></div>
|轮播图=<div id=biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} class="carousel slide big-carousel" data-ride=carousel data-interval=5000 style="padding:0px"><div class="carousel-inner"><div class="item active">{{{图1|}}}</div>{{#ifeq:{{{图2|}}}|||<div class="item">{{{图2|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图3|}}}|||<div class="item">{{{图3|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图4|}}}|||<div class="item">{{{图4|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图5|}}}|||<div class="item">{{{图5|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图6|}}}|||<div class="item">{{{图6|}}}</div>}}</div><ol class="carousel-indicators">{{#ifeq:{{{图2|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=0 class="active"></li>}}{{#ifeq:{{{图2|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=1></li>}}{{#ifeq:{{{图3|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=2></li>}}{{#ifeq:{{{图4|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=3></li>}}{{#ifeq:{{{图5|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=4></li>}}{{#ifeq:{{{图6|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=5></li>}}</ol></div>
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<div class="row">
<div class="col-sm-7">
==说明==
*该模板主要适用于想要构筑 WIKI首页 的 WIKI编辑萌新。
*该模板包含基础的 [[模板:板块#基本部分|板块功能]] 以及拓展功能的 [[模板:板块#按钮|按钮]] 、 [[模板:板块#图标|带图按钮]] 、 [[模板:板块#轮播图|轮播图]]
*该模板可通过右上角 <kbd>WIKI功能</kbd> → <kbd>查看源码</kbd> ,直接复制模板内容到需要使用的 WIKI。
*复制以下示例中的 '''源码''' 部分即可直接使用。
*配合 '''Bootstrap框架''' 即可轻松完成首页的建设。
__TOC__
==懒人包==
*直接复制 '''[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%8F%8C%E6%A0%8FWIKI%E9%A6%96%E9%A1%B5 双栏WIKI首页] '''or''' [https://wiki.biligame.com/wiki/%E4%B8%89%E6%A0%8FWIKI%E9%A6%96%E9%A1%B5 三栏WIKI首页]''' 的页面源码。
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**'''替换板块样式''':<kbd>源代码编辑模式</kbd>下→<kbd>工具栏</kbd>的上方→选中<kbd>高级</kbd>→<kbd>工具栏右侧的放大镜高级</kbd>→点击<kbd>工具栏</kbd>右侧的<kbd>放大镜</kbd>,查找内输入 '''BOX-X'''(当前使用的CSS名) 替换为 '''BOX-X'''(想要使用的CSS名)。
==基本部分==
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
! 源码
|-
|
<pre>
{{板块|开始|标题=我是一级标题,请替换|查看更多=攻略|追加CSS=|追加CSS2=}}
{{板块|内容开始|追加CSS=}}
{{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}}
<!--内容部分:开始-->
我是内容1,请替换
<!--内容部分:结束-->
{{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}}
<!--内容部分:开始-->
我是内容2,请替换
<!--内容部分:结束-->
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}
</pre>
|-
! 展示效果
|-
|
{{板块|开始|标题=我是一级标题,请替换|查看更多=攻略|追加CSS=|追加CSS2=}}
{{板块|内容开始|追加CSS=}}
{{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}}
<!--内容部分:开始-->
我是内容1,请替换
<!--内容部分:结束-->
{{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}}
<!--内容部分:开始-->
我是内容2,请替换
<!--内容部分:结束-->
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}
|}
==拓展部分==
===按钮===
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
! 源码
|-
|
<pre>
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
</pre>
|-
! 显示效果
|-
|
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
|}
===带图按钮===
*参数:<nowiki>{{板块|图标|链接名,图片名|显示名词,不填则显示为链接名|宽度=20/25/50}}</nowiki>
*宽度为按钮所占版区内的百分比宽度,可选20%、25%、50%,不填则默认为25%
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
! 源码
|-
|
<pre>
{{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=50}}
{{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=50}}
{{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=50}}
{{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=50}}
{{板块|图标|Pcr|公主连结}}
{{板块|图标|Pcr|公主连结}}
{{板块|图标|Pcr|公主连结}}
{{板块|图标|Pcr|公主连结}}
{{板块|图标|Pcr|公主连结}}
{{板块|图标|Pcr|公主连结}}
{{板块|图标|Pcr|公主连结}}
{{板块|图标|Pcr|公主连结}}
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{{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=20}}
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{{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=20}}
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|-
! 显示效果
|-
|
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{{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=50}}
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===文章===
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|-
!源码
|-
|
<pre>
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{{板块|文章|标签|测试文章页面名|测试文章页面名2}}
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!显示效果
|-
|
{{板块|文章|标签|测试文章页面名|测试文章页面名}}
{{板块|文章|标签|测试文章页面名|测试文章页面名2}}
|}
===轮播图===
*同一页面内使用多个轮播图时,注意轮播编号不能重复!
*不需要多个轮播时,从下方开始删除,保留对应数量的图即可(别把 <kbd><nowiki>}}</nowiki></kbd> 删了哦
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
!源码
|-
|
<pre>
{{板块
|轮播图
|轮播编号=1
|图1=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图2=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图3=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
}}
{{板块
|轮播图
|轮播编号=2
|图1=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图2=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图3=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图4=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图5=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图6=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
}}
</pre>
|-
!显示效果
|-
|
{{板块
|轮播图
|轮播编号=1
|图1=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图2=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
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}}
{{板块
|轮播图
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|图6=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
}}
|}
==使用示例==
===默认样式===
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|-
!源码
|-
|
<pre>
{{板块|开始|标题=BWIKI}}
{{板块|内容开始}}
{{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}}
<!--内容部分:开始-->
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
<!--内容部分:结束-->
{{板块|二级标题|标题=按钮测试}}
<!--内容部分:开始-->
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
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{{板块|按钮|测试2|测试2}}
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<!--内容部分:结束-->
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!显示效果
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|
{{板块|开始|标题=BWIKI}}
{{板块|内容开始}}
{{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}}
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
{{板块|二级标题|标题=按钮测试}}
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{{板块|按钮|测试2|测试2}}
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{{板块|结束}}
|}
===样式一:BOX-1===
{| class="wikitable" style="width:100%"
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!源码
|-
|
<pre>
{{板块|开始|标题=BWIKI|CSS=BOX-1}}
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<!--内容部分:开始-->
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
<!--内容部分:结束-->
{{板块|二级标题|标题=按钮测试}}
<!--内容部分:开始-->
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
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{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|内容结束}}
<!--内容部分:结束-->
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!显示效果
|-
|
{{板块|开始|标题=BWIKI|CSS=BOX-1}}
{{板块|内容开始}}
{{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}}
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
{{板块|二级标题|标题=按钮测试}}
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{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
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===样式二:BOX-2===
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!源码
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{{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}}
<!--内容部分:开始-->
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
{{板块|二级标题|标题=按钮测试}}
<!--内容部分:开始-->
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{{板块|按钮|测试2|测试2}}
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! 显示效果
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欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
{{板块|二级标题|标题=按钮测试}}
<!--内容部分:开始-->
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
<!--内容部分:结束-->
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}
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===样式二:BOX-3===
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!源码
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<!--内容部分:开始-->
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
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!显示效果
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欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
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|}
===样式二:BOX-4===
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|-
!源码
|-
|
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<!--内容部分:开始-->
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
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<!--内容部分:开始-->
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{{板块|按钮|测试2|测试2}}
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!显示效果
|-
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欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
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<!--内容部分:结束-->
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===样式二:BOX-5===
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!显示效果
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本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
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9bee52d286e314bc8739f48009c96c69b5603eb1
攻略
0
91
222
2020-08-21T09:27:08Z
1490396
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创建页面,内容为“{| {{#ask:[[类别::攻略]] |?类别 |?标题 |sort=时间 |template=文章归类攻略页 |format=template |limit=1000 |order=desc |link=none }} |}”
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|}
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模板:文章归类攻略页
10
92
223
2020-08-21T09:27:31Z
1490396
5
创建页面,内容为“<br><div style="float:left"><div style="font-size:14px;height:20px;width:40px;height: 22px;background:rgba(0,182,255,0.10);text-align: center;color:#00B6FF;border-ra…”
wikitext
text/x-wiki
<br><div style="float:left"><div style="font-size:14px;height:20px;width:40px;height: 22px;background:rgba(0,182,255,0.10);text-align: center;color:#00B6FF;border-radius: 3px;">{{{2}}}</div></div><div>[[{{{3}}}|{{{3}}}]]</div>
ea84e25e914c48c933f13dc2211e0a7444932a25
林克
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226
2020-08-21T09:48:36Z
227622298
6506
创建页面,内容为“{{角色 |姓名=林克 |稀有度=R |性别=男 |身高=未知 |种族=人类 |职业=弓手 |喜欢的人=无 |形象= |个人简介= |人物独白1= |人物独白…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=林克
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|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=A
|防御=D
|生命=D
|速度=B
|暴击=A
|闪避=D
|角色特性=攻击单体目标,概率触发连击,击倒目标可以增长怒气值
|技能1=精准射击
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=输出技能
|技能1描述=使用重弩射出箭矢,对攻击范围内1个敌方目标造成伤害,有概率追加普通攻击1次,并附加家族印记效果
|技能2=整备
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技能
|技能2描述=林克登场时提升自身伤害
|技能3=千镞流星
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方全体单体
|技能3类型=输出技能
|技能3描述=林克抬起手弩瞄准敌人,对敌方范围内1个敌方目标造成技能伤害,并有概率使用重弩追击目标1-2次(第一次追击概率50%,第二次追击概率20%),最大造成200%技能伤害。若目标身上存在家族印记效果,重弩每次追击的概率额外提升30%
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
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|技能4描述=
}}
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文件:BQ%XEWWW8YXOLZUR4(D$UY5.png
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6506
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text/x-wiki
林克图片
233185d96ac250d1e6f1b798b979d6599ecd0a09
文件:Screenshot 20200821 154108.jpg
6
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2020-08-21T10:12:27Z
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576
基于MsUpload的文件上传
wikitext
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拉芙塔莉雅-魔法剑
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2020-08-21T10:17:52Z
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{{角色
|姓名=拉芙塔莉雅-魔法剑
|稀有度=SSR
|职业=刺客
|性别=女
|身高=165cm
|种族=浣熊种的亚人
|喜欢的人=岩谷尚文
|形象=长有浣熊耳朵和尾巴。有著一身细腻白皙的肌肤,再配上秀丽无比的五官。一头长发直达背部,带着少许天然鬈度的褐色秀发,搭配一双又大又圆,看起来晶莹剔透的眼眸,瞳仁色彩为亮丽的红茶色。
|个人简介=尚文第一个亚人奴隶,故乡在第一次浪潮时被破坏,双亲也在此时被杀害。后来被人贩子拐卖到某将军贵族的家里虐待,后来又被转卖到奴隶商处。
因为尚文来到这个世界后一直遭遇背叛,所以变得不信任人,所以在奴隶商的建议下,决定使用奴隶来当自己的伙伴,在被尚文买下后从相处的过程中喜欢上了尚文。后来在尚文与枪之勇者元康决斗结束后,拉芙塔莉雅被强制解除奴隶纹,却依然回到了尚文的身边,最后尚文才开始信任拉芙塔莉雅。
|人物独白1=爸爸,妈妈,我不会再哭了…… 就算是-在这种阴冷潮湿的地牢…… 莉法娜,没事的,盾之勇者大人一定会救我们…… 我们一定能从这里出去的! 莉法娜?莉法娜?不要离开我啊……
|人物独白2=你这卑鄙小人,我什么时候求你救过我了? 仗着“枪之勇者”的名号自以为是,你懂尚文大人什么? 尚文大人不会让我做不愿意做的事,累了就会让我休息…… 你会对一个患病、随时可能死的奴隶伸出援手吗? 你能做到吗?
|人物独白3=我是这个世界上最了解尚文大人的人,了解尚文大人的温柔! 所以即使全世界都在责怪尚文大人,我也会说不是的……我会不断告诉大家尚文大人是好人! 救了我的命,给我剑,赐予我活下去意义的人是尚文大人! 我是尚文大人的剑,不论遇到什么苦难都会跟随尚文大人!
|人物独白4=最近菲洛真的是太粘着尚文大人了! 梅尔蒂也是! 尚文大人简直……迟钝到不行! 虽然那也是尚文大人的魅力所在…… 啊, 我到底在想些什么!
|攻击=A
|防御=B
|生命=C
|速度=S
|暴击=S
|闪避=S
|角色特性=攻击后排目标,目标血量越低伤害越高,并在击倒目标可以再次行动。
|技能1=幽影剑
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方后排单体
|技能1类型=输出技能
|技能1描述=拉芙塔莉雅跃向敌人,对敌方末位向前1格范围内1个目标造成125%技能伤害。
|技能2=百战
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技能
|技能2描述=提升自身23%暴击率,并在每次出手后20%概率提升自身40%暴击伤害,持续两回合。
|技能3=幻光斩
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方后排单体
|技能3类型=输出技能
|技能3描述=拉芙塔莉雅从高空跃下,对敌方末位向前一格范围内一个目标造成150%技能伤害,本次攻击若目标当前血量小于60%则触发收割效果 收割效果,收割效果:目标血量越低伤害越高,如果击杀目标则额外追加1次出手机会。
|技能4=
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
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新手入坑注意事项丨妖狐的异界勇者养成录
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2020-08-21T10:43:00Z
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创建页面,内容为“{{文章戳 |文章上级页面=<!--游戏攻略--> |时间=<!--20200821--> |是否原创=<!--是或否--> |作者=<!--414837959非凡的妖狐567231904藏你于星…”
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{{文章戳
|文章上级页面=<!--游戏攻略-->
|时间=<!--20200821-->
|是否原创=<!--是或否-->
|作者=<!--414837959非凡的妖狐567231904藏你于星海-->
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
=妖狐的异界勇者养成录===
<!--正文内容-->
注意事项(正文)
游戏阶段注意;
游戏剧情一共分为五大阶段,且难度逐步提升
用难度分类的话分别是:
简单( [0]~[3-13])
普通( [3-13]~[4-5]这里便是游戏正式正式的起点)
困难([4-5]~[4-7]~[4-10]~[4-13]~[4-14])
噩梦(整个第五章)
挑战(整个个第六章)
七章及以后本文暂不涉及(详细介绍在本文最后)
人物注意;
盾勇级数一定要记得升上去,要不然坦度极低,平a两下就没有了(我之前就是不知道,第三章被打爆时才记住,提醒一下。后期过了五章之后会送一面愤怒盾,免费的,攻击力挺高的,就是不能升级)
前期人物进行升级时请千万不要吝惜你的升级水晶,级数上去过后,利用你的等级优势,那“一点点水晶”,要不了多久就会赚回来。不然前期会打的不是很舒服
前期法师伤害极低,辅助几乎无用,中后期时才会显现他们的价值(例如扇勇葛拉丝的破防技能、巴丽雅的灼烧技能……这些角色在打血多防高的敌人时,特别有效)
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]][[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]
四勇放在同一个队伍时,队伍通关后,勇者将不会得到经验(这一点一般可以忽略掉,建议直接用升级水晶满级就不会有什么问题了)
职业注意
目前职业共有骑士(坦克)、战士、刺客、法师、弓手、祭祀(辅助)这六种
前期时除了法师、祭祀,职业无要求
中期时骑士(坦克)练度一定要够
中后期时输出职业练度一定要够,奶妈(盾勇、祭祀)奶量一定要够,打boss尽量不带两个及以上的刺客,其余无要求
后期时,除了坦克、刺客、战士这三个职业,其余按照情况自行定论(后期主要重续航与输出)
稀有度注意;
前期抽卡,不要吝惜那些金币,俗话说的好,赚钱就是为了拿来花的不是?
欧皇请注意了,前期建议练一个最多两个ssr,不然会出现资源不够用的情况,最好是带一个sr,后期换掉即可
各位普通玩家和大长们也不要灰心,如果5、60抽还是没有ssr的话就给sr认证一下,认证的多了、满了,很多sr也是可以媲美ssr的(就像我,我目前除了剑勇和伞勇就没有抽到过其他的ssr,我剑勇都抽到四次了!!!!所以一直把小拉芙带在身边,挺强的,甚至可以用到第七章)
阵容注意;
三章之前——可以使用双刺客这种高强度打法进行刷关
第四章时——队伍里至少要有一位练度高、能抗的坦克/肉
五章之后——队伍里至少要存在一名恢复性角色(列如加了草盾的盾勇)
突破注意
六章及六章之前突破一亦可(再突破之前,角色处于突破零状态)
在第七章时可尝试突破二(如果你在六章时就进行突破,后期可能会出现材料、体力不够,肝不过来的状态)
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]
认证注意;
有玉(碎片)即可认证
认证一需(30碎片)
认证二需(40碎片)
认证三需(50碎片)
认证四需(70碎片)
认证五需(80碎片)
认证六需(90碎片)共计碎片:360枚
觉醒注意;
三章到达boss之时,觉醒三内亦可
四章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒四
五章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒五
六章到达boss之时,建议整个队伍进行觉醒六
七章及七章以后请按照这个规律自行推算
装备注意;
打造武器橙装(最高级)暴率较高,但要求材料较多,请妥善安排自己的体力
盾勇的装备三章之前可以选择藤索盾或小盾等,但草盾出来后建议立马换草盾,草盾的主要效果是治疗,大招是“群体持续治疗”,无法进行攻击,(盾勇前期伤害太低了,不要也没什么影响)从此盾勇就是队伍里真正的妈!后期还会送愤怒盾,所以奶妈当输出也不是梦!(草盾在8级以后恢复效果最为明显,所以得到后慢慢把级数升到至少8级以上,草盾能陪伴你很久的,请不要吝惜你的材料与体力)七章及以后的debuff较多,所以到时才可能会换盾,甚至七章都不用换,八章才可能换,所以不必担心你家草盾的保质期。
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]][[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]
关卡注意;
走关的时候,所选择路线将无法进行撤回,所以,为了您的体力,请谨慎选择
[3-10] 通过时,将出现第一个衍生关卡[3-10-1](所有衍生关卡将不算在章节进度奖励中)
注意:过关时不要一有奥义技能放就把它放了,要考虑接下来的关卡才行!
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]
[4-6] 中,最后一关里,山贼头目将在其他所有同伴都被击败后才会亮出血条,再此之前,所有攻击将对他无效,而其他也可以进行攻击,对当时玩家阵容的伤害只高不低(建议,快速输出其他角色,并让队伍在山贼头目攻击时血量保持在75%以上,建议盾勇带草药盾!)
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]
[4-7] 中,莱宝能够依靠“钓鱼”来增加自身攻击力(在之后关卡也会遇到,建议遇到首先消灭)
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]
不要害怕,建议立马使用刺客、战士等高输出角色一套带走那位人贩子!)
[4-13] 中,[4-10] 中,墨镜白雕攻击范围为群体,还带有掳走角色一个回合的技能(坦克被掳走时千万飞行生物蝙蝠会直接进入“隐身”状态三个回合,刺客、射手还有战士等的物理攻击将无法捕捉(这种情况也不要慌,建议退出去带个法师再来扁他,或者等他三回合再上)
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]
[4-15] 中,boss将在血条接近三分之一时使用落雷进行五次单体攻击(建议,不要带两个刺客来打这关,要不然看着要赢了结果一套闪电下来,啥也没了)
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]
[5-3] 中,小boss管家索恩不可以因为他前面伤害低而小看他,在索恩残血后,会瞬间释放一个威力巨大的技能,如果坦度不够,很可能会当场毙命(建议前排坦克练度较高)
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]
[5-9] 中,小boss生化植物在残血时会用使用强力地枝攻击你的队伍从而达到全体沉默效果(建议队伍带肉一点,不要带双刺客,一个刺客和一个或两个战士输出即可)
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]][[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]
[5-14、5] 中,boss僵尸龙拥有暂时提升血量和强制性位移外加全体中毒的技能(建议,打这种有群伤的boss,千万别带两刺客,不然的话,一个强制位移再喷几口毒液,奶都奶不回来。建议带肉一点的队伍,但也不能抛弃刺客等高输出型角色,不然在所有回合结束之前是无法打败它的。被位移了赶紧移回来就行了)
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]
注:注意事项是正文,五大成长阶段就是在那儿瞎扯,一乐子。
以上文章有问题的地方请指出,马上改。
————————————————不是正文———————————————————
这是我们几个玩家对这个游戏的一些评价,有可能说的不对,请指出
游戏运气成分过大,欧的欧,非的非,贫富差距过大
后期对阵容和练度要求较大
其中工具人角色过于工具人
武器没有标识,不知道是用来干什么的(吃灰?)还有希望官方增加武器的命中率,很多时候几个高输出技能全丢了,一个没中(捂脸)
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]
然后就是主线关卡路线选择问题,选了就不能撤回,选错啥的我就不说了,就探索度这个东西,三条路线我要进三次!体力消耗和获取不成正比,扫荡次数是无限的也实卓让大部分人感到难受,最好有次数限制
然后就是好的一些方面
游戏可玩性教高,不会玩久了就腻了,动画也做的很不错,其他方面也感觉良好
打击感也很棒
———————————————————————————————————————
(题外话:唉~,这些明明应该在开头的说……)
五大成长阶段(大致分类)
- [简单] (其标志是有没有出第三章的幼稚园,如果你连这个都过不了的话,em……不可能的!啊哈哈哈哈……)
-[普通] (其标志则是,是否进入了第四章第五关的小学大门)
-[困难] (其标志是,是否从第四章的小学毕业)
-[噩梦] (其标志是,是否在第五章中好好学习新知识)
-[挑战] (其成为的标志是,是否在第六章的新环境中里好好适应)
-[勇者] (其标志则是完美的度过了第六章,并进入了第七章)
“五大阶段”大致解析(看个乐子)
简单——[0]~[3-13] (在这个阶段中,就四个字——“有手就行”!在这里,你将会遇到会跟你玩耍的王国骑士、一起上学的路边小怪,更是会遇到会陪伴你成长的奶娘![敌对祭祀] 在这里,你将无忧无虑的快乐成长,直至跨进象征着小学的第四章大门)
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]
普通——[3-13]~[4-5] (这是属于你小学的上半期,在这个时间段,你将会学到“战斗时必须上一个坦克”等这种基础知识,并将遇到第一个会陪伴你成长的好基友——刀崽(拿着长刀会分身的那只敌对精英怪)
困难——[4-5]~[4-7]~[4-10]~[4-13]~[4-14] (这是你小学的下半期,这三年里,因为你的好基友刀崽的存在,你变的更加的外向与“友善”了,便因此结识很多新朋友,列入——爱偷东西的莱宝、立志当兵的墨镜白雕、喜欢呆在角落让一般人难以注视到的蝙蝠小弟……他们之中很多人在毕业后都陪你考进入了同一所中学中)
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]][[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]
噩梦——整个第五章 (在整个中学生涯中,为了让以后的人生过的更加轻松与精彩,所以你并没有过多的去结交朋友,反而与老师搞好了关系(出现了小boss这种关卡),因此,老师在期中和期末的时候交给了你两个曾经闻所未闻新知识和一个你将受用终生的新技能[敌方拥有着对我方人物的全体眩晕和强制性位移这两个技能,并学会了盾勇的独家技能——愤怒之盾])
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]
挑战——整个个第六章 (这是你成为勇者的最后过渡期,在这段时间中,你将会遇到许许多多、千奇百怪的人与事,包括但不限于:到处乱跑的植物人、随地吐痰的大鳄鱼、一门拥有生命的炮、爱用点炮的火把杂耍的炮手……他们也让你学到了学校老师不曾教过的新知识,列如“只有防御力高是不行的,因为敌人的防御力比你还要高,所以必须带一个高输出选手”、“越接近boss越不能自动”之内的等等)
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]][[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]
勇者——七章及之后(无可奉告,自己摸索……好吧,在写这里的时候我自己都没有达到,卡在[6-15](捂脸))
本文由攻略组非凡的妖狐与一方通行共同创作
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=妖狐的异界勇者养成录===
<!--正文内容-->
注意事项(正文)
游戏阶段注意;<br>
游戏剧情一共分为五大阶段,且难度逐步提升<br>
用难度分类的话分别是:<br>
简单( [0]~[3-13])<br>
普通( [3-13]~[4-5]这里便是游戏正式正式的起点)<br>
困难([4-5]~[4-7]~[4-10]~[4-13]~[4-14])<br>
噩梦(整个第五章)<br>
挑战(整个个第六章)<br>
七章及以后本文暂不涉及(详细介绍在本文最后)<br>
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人物注意;<br>
盾勇级数一定要记得升上去,要不然坦度极低,平a两下就没有了(我之前就是不知道,第三章被打爆时才记住,提醒一下。后期过了五章之后会送一面愤怒盾,免费的,攻击力挺高的,就是不能升级)<br>
前期人物进行升级时请千万不要吝惜你的升级水晶,级数上去过后,利用你的等级优势,那“一点点水晶”,要不了多久就会赚回来。不然前期会打的不是很舒服<br>
前期法师伤害极低,辅助几乎无用,中后期时才会显现他们的价值(例如扇勇葛拉丝的破防技能、巴丽雅的灼烧技能……这些角色在打血多防高的敌人时,特别有效)<br>
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四勇放在同一个队伍时,队伍通关后,勇者将不会得到经验(这一点一般可以忽略掉,建议直接用升级水晶满级就不会有什么问题了)<br>
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职业注意<br>
目前职业共有骑士(坦克)、战士、刺客、法师、弓手、祭祀(辅助)这六种<br>
前期时除了法师、祭祀,职业无要求<br>
中期时骑士(坦克)练度一定要够<br>
中后期时输出职业练度一定要够,奶妈(盾勇、祭祀)奶量一定要够,打boss尽量不带两个及以上的刺客,其余无要求<br>
后期时,除了坦克、刺客、战士这三个职业,其余按照情况自行定论(后期主要重续航与输出)<br>
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稀有度注意;<br>
前期抽卡,不要吝惜那些金币,俗话说的好,赚钱就是为了拿来花的不是?<br>
欧皇请注意了,前期建议练一个最多两个ssr,不然会出现资源不够用的情况,最好是带一个sr,后期换掉即可<br>
各位普通玩家和大长们也不要灰心,如果5、60抽还是没有ssr的话就给sr认证一下,认证的多了、满了,很多sr也是可以媲美ssr的(就像我,我目前除了剑勇和伞勇就没有抽到过其他的ssr,我剑勇都抽到四次了!!!!所以一直把小拉芙带在身边,挺强的,甚至可以用到第七章)<br>
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阵容注意;<br>
三章之前——可以使用双刺客这种高强度打法进行刷关<br>
第四章时——队伍里至少要有一位练度高、能抗的坦克/肉<br>
五章之后——队伍里至少要存在一名恢复性角色(列如加了草盾的盾勇)<br>
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突破注意<br>
六章及六章之前突破一亦可(再突破之前,角色处于突破零状态)<br>
在第七章时可尝试突破二(如果你在六章时就进行突破,后期可能会出现材料、体力不够,肝不过来的状态)<br>
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认证注意;<br>
有玉(碎片)即可认证<br>
认证一需(30碎片)<br>
认证二需(40碎片)<br>
认证三需(50碎片)<br>
认证四需(70碎片)<br>
认证五需(80碎片)<br>
认证六需(90碎片)共计碎片:360枚<br>
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觉醒注意;<br>
三章到达boss之时,觉醒三内亦可<br>
四章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒四<br>
五章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒五<br>
六章到达boss之时,建议整个队伍进行觉醒六<br>
七章及七章以后请按照这个规律自行推算<br>
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装备注意;<br>
打造武器橙装(最高级)暴率较高,但要求材料较多,请妥善安排自己的体力<br>
盾勇的装备三章之前可以选择藤索盾或小盾等,但草盾出来后建议立马换草盾,草盾的主要效果是治疗,大招是“群体持续治疗”,无法进行攻击,(盾勇前期伤害太低了,不要也没什么影响)从此盾勇就是队伍里真正的妈!后期还会送愤怒盾,所以奶妈当输出也不是梦!(草盾在8级以后恢复效果最为明显,所以得到后慢慢把级数升到至少8级以上,草盾能陪伴你很久的,请不要吝惜你的材料与体力)七章及以后的debuff较多,所以到时才可能会换盾,甚至七章都不用换,八章才可能换,所以不必担心你家草盾的保质期。<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]][[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
关卡注意;<br>
走关的时候,所选择路线将无法进行撤回,所以,为了您的体力,请谨慎选择<br>
[3-10] 通过时,将出现第一个衍生关卡[3-10-1](所有衍生关卡将不算在章节进度奖励中)<br>
注意:过关时不要一有奥义技能放就把它放了,要考虑接下来的关卡才行!<br>
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[4-6] 中,最后一关里,山贼头目将在其他所有同伴都被击败后才会亮出血条,再此之前,所有攻击将对他无效,而其他也可以进行攻击,对当时玩家阵容的伤害只高不低(建议,快速输出其他角色,并让队伍在山贼头目攻击时血量保持在75%以上,建议盾勇带草药盾!)<br>
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[4-7] 中,莱宝能够依靠“钓鱼”来增加自身攻击力(在之后关卡也会遇到,建议遇到首先消灭)<br>
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不要害怕,建议立马使用刺客、战士等高输出角色一套带走那位人贩子!)<br>
[4-13] 中,[4-10] 中,墨镜白雕攻击范围为群体,还带有掳走角色一个回合的技能(坦克被掳走时千万飞行生物蝙蝠会直接进入“隐身”状态三个回合,刺客、射手还有战士等的物理攻击将无法捕捉(这种情况也不要慌,建议退出去带个法师再来扁他,或者等他三回合结束再上)<br>
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[4-15] 中,boss将在血条接近三分之一时使用落雷进行五次单体攻击(建议,不要带两个刺客来打这关,要不然看着要赢了结果一套闪电下来,啥也没了)<br>
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[5-3] 中,小boss管家索恩不可以因为他前面伤害低而小看他,在索恩残血后,会瞬间释放一个威力巨大的技能,如果坦度不够,很可能会当场毙命(建议前排坦克练度较高)<br>
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[5-9] 中,小boss生化植物在残血时会用使用强力地枝攻击你的队伍从而达到全体沉默效果(建议队伍带肉一点,不要带双刺客,一个刺客和一个或两个战士输出即可)<br>
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[5-14、5] 中,boss僵尸龙拥有暂时提升血量和强制性位移外加全体中毒的技能(建议,打这种有群伤的boss,千万别带两刺客,不然的话,一个强制位移再喷几口毒液,奶都奶不回来。建议带肉一点的队伍,但也不能抛弃刺客等高输出型角色,不然在所有回合结束之前是无法打败它的。被位移了赶紧移回来就行了)<br>
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注:注意事项是正文,五大成长阶段就是在那儿瞎扯,一乐子。<br>
以上文章有问题的地方请指出,马上改。<br>
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这是我们几个玩家对这个游戏的一些评价,有可能说的不对,请指出。<br>
游戏运气成分过大,欧的欧,非的非,贫富差距过大<br>
后期对阵容和练度要求较大<br>
其中工具人角色过于工具人<br>
武器没有标识,不知道是用来干什么的(吃灰?)还有希望官方增加武器的命中率,很多时候几个高输出技能全丢了,一个没中(捂脸)<br>
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然后就是主线关卡路线选择问题,选了就不能撤回,选错啥的我就不说了,就探索度这个东西,三条路线我要进三次!体力消耗和获取不成正比,扫荡次数是无限的也实卓让大部分人感到难受,最好有次数限制<br>
然后就是好的一些方面<br>
游戏可玩性教高,不会玩久了就腻了,动画也做的很不错,其他方面也感觉良好<br>
打击感也很棒<br>
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(题外话:唉~,这些明明应该在开头的说……)<br>
五大成长阶段(大致分类)<br>
- [简单] (其标志是有没有出第三章的幼稚园,如果你连这个都过不了的话,em……不可能的!啊哈哈哈哈……)<br>
-[普通] (其标志则是,是否进入了第四章第五关的小学大门)<br>
-[困难] (其标志是,是否从第四章的小学毕业)<br>
-[噩梦] (其标志是,是否在第五章中好好学习新知识)<br>
-[挑战] (其成为的标志是,是否在第六章的新环境中里好好适应)<br>
-[勇者] (其标志则是完美的度过了第六章,并进入了第七章)<br>
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“五大阶段”大致解析(看个乐子)<br>
简单——[0]~[3-13] (在这个阶段中,就四个字——“有手就行”!在这里,你将会遇到会跟你玩耍的王国骑士、一起上学的路边小怪,更是会遇到会陪伴你成长的奶娘![敌对祭祀] 在这里,你将无忧无虑的快乐成长,直至跨进象征着小学的第四章大门)<br>
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普通——[3-13]~[4-5] (这是属于你小学的上半期,在这个时间段,你将会学到“战斗时必须上一个坦克”等这种基础知识,并将遇到第一个会陪伴你成长的好基友——刀崽(拿着长刀会分身的那只敌对精英怪)<br>
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困难——[4-5]~[4-7]~[4-10]~[4-13]~[4-14] (这是你小学的下半期,这三年里,因为你的好基友刀崽的存在,你变的更加的外向与“友善”了,便因此结识很多新朋友,列入——爱偷东西的莱宝、立志当兵的墨镜白雕、喜欢呆在角落让一般人难以注视到的蝙蝠小弟……他们之中很多人在毕业后都陪你考进入了同一所中学中)<br>
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噩梦——整个第五章 (在整个中学生涯中,为了让以后的人生过的更加轻松与精彩,所以你并没有过多的去结交朋友,反而与老师搞好了关系(出现了小boss这种关卡),因此,老师在期中和期末的时候交给了你两个曾经闻所未闻新知识和一个你将受用终生的新技能[敌方拥有着对我方人物的全体眩晕和强制性位移这两个技能,并学会了盾勇的独家技能——愤怒之盾])<br>
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挑战——整个个第六章 (这是你成为勇者的最后过渡期,在这段时间中,你将会遇到许许多多、千奇百怪的人与事,包括但不限于:到处乱跑的植物人、随地吐痰的大鳄鱼、一门拥有生命的炮、爱用点炮的火把杂耍的炮手……他们也让你学到了学校老师不曾教过的新知识,列如“只有防御力高是不行的,因为敌人的防御力比你还要高,所以必须带一个高输出选手”、“越接近boss越不能自动”之内的等等)<br>
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勇者——七章及之后(无可奉告,自己摸索……好吧,在写这里的时候我自己都没有达到,卡在[6-15](捂脸))<br>
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本文由攻略组非凡的妖狐与一方通行共同创作<br>
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|文章上级页面=<!--游戏攻略-->
|时间=<!--20200821-->
|是否原创=<!--是或否-->
|作者=<!--414837959非凡的妖狐567231904藏你于星海-->
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
=妖狐的异界勇者养成录===
<!--正文内容-->
注意事项(正文)
游戏阶段注意;<br>
游戏剧情一共分为五大阶段,且难度逐步提升<br>
用难度分类的话分别是:<br>
简单( [0]~[3-13])<br>
普通( [3-13]~[4-5]这里便是游戏正式正式的起点)<br>
困难([4-5]~[4-7]~[4-10]~[4-13]~[4-14])<br>
噩梦(整个第五章)<br>
挑战(整个个第六章)<br>
七章及以后本文暂不涉及(详细介绍在本文最后)<br>
<br>
人物注意;<br>
盾勇级数一定要记得升上去,要不然坦度极低,平a两下就没有了(我之前就是不知道,第三章被打爆时才记住,提醒一下。后期过了五章之后会送一面愤怒盾,免费的,攻击力挺高的,就是不能升级)<br>
前期人物进行升级时请千万不要吝惜你的升级水晶,级数上去过后,利用你的等级优势,那“一点点水晶”,要不了多久就会赚回来。不然前期会打的不是很舒服<br>
前期法师伤害极低,辅助几乎无用,中后期时才会显现他们的价值(例如扇勇葛拉丝的破防技能、巴丽雅的灼烧技能……这些角色在打血多防高的敌人时,特别有效)<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]][[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
四勇放在同一个队伍时,队伍通关后,勇者将不会得到经验(这一点一般可以忽略掉,建议直接用升级水晶满级就不会有什么问题了)<br>
<br>
职业注意<br>
目前职业共有骑士(坦克)、战士、刺客、法师、弓手、祭祀(辅助)这六种<br>
前期时除了法师、祭祀,职业无要求<br>
中期时骑士(坦克)练度一定要够<br>
中后期时输出职业练度一定要够,奶妈(盾勇、祭祀)奶量一定要够,打boss尽量不带两个及以上的刺客,其余无要求<br>
后期时,除了坦克、刺客、战士这三个职业,其余按照情况自行定论(后期主要重续航与输出)<br>
<br>
稀有度注意;<br>
前期抽卡,不要吝惜那些金币,俗话说的好,赚钱就是为了拿来花的不是?<br>
欧皇请注意了,前期建议练一个最多两个ssr,不然会出现资源不够用的情况,最好是带一个sr,后期换掉即可<br>
各位普通玩家和大长们也不要灰心,如果5、60抽还是没有ssr的话就给sr认证一下,认证的多了、满了,很多sr也是可以媲美ssr的(就像我,我目前除了剑勇和伞勇就没有抽到过其他的ssr,我剑勇都抽到四次了!!!!所以一直把小拉芙带在身边,挺强的,甚至可以用到第七章)<br>
<br>
阵容注意;<br>
三章之前——可以使用双刺客这种高强度打法进行刷关<br>
第四章时——队伍里至少要有一位练度高、能抗的坦克/肉<br>
五章之后——队伍里至少要存在一名恢复性角色(列如加了草盾的盾勇)<br>
<br>
突破注意<br>
六章及六章之前突破一亦可(再突破之前,角色处于突破零状态)<br>
在第七章时可尝试突破二(如果你在六章时就进行突破,后期可能会出现材料、体力不够,肝不过来的状态)<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
认证注意;<br>
有玉(碎片)即可认证<br>
认证一需(30碎片)<br>
认证二需(40碎片)<br>
认证三需(50碎片)<br>
认证四需(70碎片)<br>
认证五需(80碎片)<br>
认证六需(90碎片)共计碎片:360枚<br>
<br>
觉醒注意;<br>
三章到达boss之时,觉醒三内亦可<br>
四章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒四<br>
五章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒五<br>
六章到达boss之时,建议整个队伍进行觉醒六<br>
七章及七章以后请按照这个规律自行推算<br>
<br>
装备注意;<br>
打造武器橙装(最高级)暴率较高,但要求材料较多,请妥善安排自己的体力<br>
盾勇的装备三章之前可以选择藤索盾或小盾等,但草盾出来后建议立马换草盾,草盾的主要效果是治疗,大招是“群体持续治疗”,无法进行攻击,(盾勇前期伤害太低了,不要也没什么影响)从此盾勇就是队伍里真正的妈!后期还会送愤怒盾,所以奶妈当输出也不是梦!(草盾在8级以后恢复效果最为明显,所以得到后慢慢把级数升到至少8级以上,草盾能陪伴你很久的,请不要吝惜你的材料与体力)七章及以后的debuff较多,所以到时才可能会换盾,甚至七章都不用换,八章才可能换,所以不必担心你家草盾的保质期。<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]][[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
关卡注意;<br>
走关的时候,所选择路线将无法进行撤回,所以,为了您的体力,请谨慎选择<br>
[3-10] 通过时,将出现第一个衍生关卡[3-10-1](所有衍生关卡将不算在章节进度奖励中)<br>
注意:过关时不要一有奥义技能放就把它放了,要考虑接下来的关卡才行!<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
[4-6] 中,最后一关里,山贼头目将在其他所有同伴都被击败后才会亮出血条,再此之前,所有攻击将对他无效,而其他也可以进行攻击,对当时玩家阵容的伤害只高不低(建议,快速输出其他角色,并让队伍在山贼头目攻击时血量保持在75%以上,建议盾勇带草药盾!)<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
[4-7] 中,莱宝能够依靠“钓鱼”来增加自身攻击力(在之后关卡也会遇到,建议遇到首先消灭)<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
不要害怕,建议立马使用刺客、战士等高输出角色一套带走那位人贩子!)<br>
[4-13] 中,[4-10] 中,墨镜白雕攻击范围为群体,还带有掳走角色一个回合的技能(坦克被掳走时千万飞行生物蝙蝠会直接进入“隐身”状态三个回合,刺客、射手还有战士等的物理攻击将无法捕捉(这种情况也不要慌,建议退出去带个法师再来扁他,或者等他三回合结束再上)<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
[4-15] 中,boss将在血条接近三分之一时使用落雷进行五次单体攻击(建议,不要带两个刺客来打这关,要不然看着要赢了结果一套闪电下来,啥也没了)<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
[5-3] 中,小boss管家索恩不可以因为他前面伤害低而小看他,在索恩残血后,会瞬间释放一个威力巨大的技能,如果坦度不够,很可能会当场毙命(建议前排坦克练度较高)<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
[5-9] 中,小boss生化植物在残血时会用使用强力地枝攻击你的队伍从而达到全体沉默效果(建议队伍带肉一点,不要带双刺客,一个刺客和一个或两个战士输出即可)<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]][[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
[5-14、5] 中,boss僵尸龙拥有暂时提升血量和强制性位移外加全体中毒的技能(建议,打这种有群伤的boss,千万别带两刺客,不然的话,一个强制位移再喷几口毒液,奶都奶不回来。建议带肉一点的队伍,但也不能抛弃刺客等高输出型角色,不然在所有回合结束之前是无法打败它的。被位移了赶紧移回来就行了)<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
注:注意事项是正文,五大成长阶段就是在那儿瞎扯,一乐子。<br>
以上文章有问题的地方请指出,马上改。<br>
————————————————不是正文———————————————————<br>
这是我们几个玩家对这个游戏的一些评价,有可能说的不对,请指出。<br>
游戏运气成分过大,欧的欧,非的非,贫富差距过大<br>
后期对阵容和练度要求较大<br>
其中工具人角色过于工具人<br>
武器没有标识,不知道是用来干什么的(吃灰?)还有希望官方增加武器的命中率,很多时候几个高输出技能全丢了,一个没中(捂脸)<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
然后就是主线关卡路线选择问题,选了就不能撤回,选错啥的我就不说了,就探索度这个东西,三条路线我要进三次!体力消耗和获取不成正比,扫荡次数是无限的也实卓让大部分人感到难受,最好有次数限制<br>
然后就是好的一些方面<br>
游戏可玩性教高,不会玩久了就腻了,动画也做的很不错,其他方面也感觉良好<br>
打击感也很棒<br>
———————————————————————————————————————<br>
(题外话:唉~,这些明明应该在开头的说……)<br>
五大成长阶段(大致分类)<br>
- [简单] (其标志是有没有出第三章的幼稚园,如果你连这个都过不了的话,em……不可能的!啊哈哈哈哈……)<br>
-[普通] (其标志则是,是否进入了第四章第五关的小学大门)<br>
-[困难] (其标志是,是否从第四章的小学毕业)<br>
-[噩梦] (其标志是,是否在第五章中好好学习新知识)<br>
-[挑战] (其成为的标志是,是否在第六章的新环境中里好好适应)<br>
-[勇者] (其标志则是完美的度过了第六章,并进入了第七章)<br>
<br>
<br>
“五大阶段”大致解析(看个乐子)<br>
简单——[0]~[3-13] (在这个阶段中,就四个字——“有手就行”!在这里,你将会遇到会跟你玩耍的王国骑士、一起上学的路边小怪,更是会遇到会陪伴你成长的奶娘![敌对祭祀] 在这里,你将无忧无虑的快乐成长,直至跨进象征着小学的第四章大门)<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
普通——[3-13]~[4-5] (这是属于你小学的上半期,在这个时间段,你将会学到“战斗时必须上一个坦克”等这种基础知识,并将遇到第一个会陪伴你成长的好基友——刀崽(拿着长刀会分身的那只敌对精英怪)<br>
<br>
困难——[4-5]~[4-7]~[4-10]~[4-13]~[4-14] (这是你小学的下半期,这三年里,因为你的好基友刀崽的存在,你变的更加的外向与“友善”了,便因此结识很多新朋友,列入——爱偷东西的莱宝、立志当兵的墨镜白雕、喜欢呆在角落让一般人难以注视到的蝙蝠小弟……他们之中很多人在毕业后都陪你考进入了同一所中学中)<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]][[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
<br>
噩梦——整个第五章 (在整个中学生涯中,为了让以后的人生过的更加轻松与精彩,所以你并没有过多的去结交朋友,反而与老师搞好了关系(出现了小boss这种关卡),因此,老师在期中和期末的时候交给了你两个曾经闻所未闻新知识和一个你将受用终生的新技能[敌方拥有着对我方人物的全体眩晕和强制性位移这两个技能,并学会了盾勇的独家技能——愤怒之盾])<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
<br>
挑战——整个个第六章 (这是你成为勇者的最后过渡期,在这段时间中,你将会遇到许许多多、千奇百怪的人与事,包括但不限于:到处乱跑的植物人、随地吐痰的大鳄鱼、一门拥有生命的炮、爱用点炮的火把杂耍的炮手……他们也让你学到了学校老师不曾教过的新知识,列如“只有防御力高是不行的,因为敌人的防御力比你还要高,所以必须带一个高输出选手”、“越接近boss越不能自动”之内的等等)<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]][[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
勇者——七章及之后(无可奉告,自己摸索……好吧,在写这里的时候我自己都没有达到,卡在[6-15](捂脸))<br>
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本文由攻略组非凡的妖狐与一方通行共同创作<br>
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文件:巴丽雅灼烧技能.jpg
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文件:葛拉丝破甲技能.jpg
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文件:莱宝图片.jpg
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撤销[[Special:Contributions/232569679|232569679]]([[User talk:232569679|讨论]])的版本234
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text/x-wiki
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WIKI目前正在建设中,急需大佬们来帮忙,有意向的大佬可以加入WIKI审核群
WIKI审核群:1072597021
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! style="padding: 10px;font-size:16px" | 招募详情
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'''<font color=#2a7979>攻略组:</font>'''
*对游戏有充分的认识,有一定的文字功底,有充足的时间。
*攻略的内容和范围包括但不限于:随从测评,装备测评,机制测试,活动攻略,阵容搭配等。形式包括但不限于图文攻略、视频攻略、PPT攻略等。
'''<font color=#2a7979>数据组:</font>'''
*有充裕的时间,活动期间及时参与数据收集和整理,自己编辑或是提供给WIKI编辑组。
*对游戏数据有一定的理解,并有能力收集有效数据。
'''<font color=#2a4242>技术组:</font>'''
*有前端基础,了解WIKI,可以编辑WIKI相关的教学
'''<font color=#2a4242>美工:</font>'''
*制作Wiki需求图片、活动宣传图、游戏图片收集等。
'''<font color=#2a7979>外宣/招募:</font>'''
*外宣:Wiki内容和各个渠道的推广文案,并在各个渠道发布Wiki内攻略文章,包括但不限于贴吧及微博、B站专栏等
*招募:攻略组人事相关,负责攻略组人员审核,游戏社区渠道大佬招募。
'''<font color=#2a7979>搬运:</font>'''
*负责盾勇官方新闻的搬运与内容优化。
'''<font color=#2a7979>巡查:</font>'''
*巡查WIKI上错漏的内容,反馈给各组负责人进行修改
'''<font color=#dfo1a5>到此一游:</font>'''
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text/x-wiki
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*对游戏有充分的认识,有一定的文字功底,有充足的时间。
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'''<font color=#2a7979>数据组:</font>'''
*有充裕的时间,活动期间及时参与数据收集和整理,自己编辑或是提供给WIKI编辑组。
*对游戏数据有一定的理解,并有能力收集有效数据。
'''<font color=#2a7979>技术组:</font>'''
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'''<font color=#2a7979>美工:</font>'''
*制作Wiki需求图片、活动宣传图、游戏图片收集等。
'''<font color=#2a7979>外宣/招募:</font>'''
*外宣:Wiki内容和各个渠道的推广文案,并在各个渠道发布Wiki内攻略文章,包括但不限于贴吧及微博、B站专栏等
*招募:攻略组人事相关,负责攻略组人员审核,游戏社区渠道大佬招募。
'''<font color=#2a7979>搬运:</font>'''
*负责盾勇官方新闻的搬运与内容优化。
'''<font color=#2a7979>巡查:</font>'''
*巡查WIKI上错漏的内容,反馈给各组负责人进行修改
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*对游戏有充分的认识,有一定的文字功底,有充足的时间。
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'''<font color=#dfo1a5>数据组:</font>'''
*有充裕的时间,活动期间及时参与数据收集和整理,自己编辑或是提供给WIKI编辑组。
*对游戏数据有一定的理解,并有能力收集有效数据。
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</font>'''
*外宣:Wiki内容和各个渠道的推广文案,并在各个渠道发布Wiki内攻略文章,包括但不限于贴吧及微博、B站专栏等
*招募:攻略组人事相关,负责攻略组人员审核,游戏社区渠道大佬招募。
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*对游戏有充分的认识,有一定的文字功底,有充足的时间。
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'''<font color=#dfo1a5>美工:</font>'''
*制作Wiki需求图片、活动宣传图、游戏图片收集等。
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*外宣:Wiki内容和各个渠道的推广文案,并在各个渠道发布Wiki内攻略文章,包括但不限于贴吧及微博、B站专栏等
*招募:攻略组人事相关,负责攻略组人员审核,游戏社区渠道大佬招募。
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'''<font color=#dfo1a5>巡查:</font>'''
*巡查WIKI上错漏的内容,反馈给各组负责人进行修改
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阿克
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2020-08-21T14:30:57Z
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=阿克 |稀有度=R |性别=男 |身高= |种族=人类 |职业=骑士 |喜欢的人=无 |形象= |个人简介= |人物独白1= |人物独白2= |…”
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=阿克
|稀有度=R
|性别=男
|身高=
|种族=人类
|职业=骑士
|喜欢的人=无
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|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=D
|防御=A
|生命=A
|速度=D
|暴击=C
|闪避=C
|角色特性=攻击前排目标,技能可以增加队伍能量点。
|技能1=正义之剑
|技能1类别=
|技能1对象=
|技能1类型=
|技能1描述=
|技能2=
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|技能2类型=
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|技能3=
|技能3类别=
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|技能3描述=
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
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241
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{{角色
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|角色特性=攻击前排目标,技能可以增加队伍能量点。
|技能1=正义之剑
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方前排单挑
|技能1类型=输出技能
|技能1描述=阿克跳向目标对敌方首位向后1格范围内1个目标造成90%技能伤害。
|技能2=坚毅
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技能
|技能2描述=提升阿克的20%防御力
|技能3=光明之心
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=自身
|技能3类型=增益技能
|技能3描述=阿克牺牲自己50%生命鼓舞友军,使队伍获得1点能量点。
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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球球
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=球球 |稀有度=R |性别=雄性 |身高=50cm |种族=气球怪 |职业=法师 |喜欢的人= |形象=戴着印第安头饰的气球怪长老 |个…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=球球
|稀有度=R
|性别=雄性
|身高=50cm
|种族=气球怪
|职业=法师
|喜欢的人=
|形象=戴着印第安头饰的气球怪长老
|个人简介=一对可爱的小虎牙,一双灵动的大眼睛,说的就是老夫啦:)
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=A
|防御=C
|生命=D
|速度=C
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击群体目标,技能可以造成流血效果
|技能1=火球
|技能1类别=<font color=" #FFA500 ">主动技能</font>
|技能1对象=敌方全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=释放火球术攻击敌方全体,造成<font color="#FFD700 ">40%</font>伤害<br>•————————————————•
|技能2=诡秘巫术
|技能2类别=<font color=" #FFA500 ">被动技能</font>
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=提升自身10%触发流血效果的概率<br>•————————————————•<br><font size="3px"color="#00CED1 ">效果命中</font> 目标效果命中提升
|技能3=天外飞球
|技能3类别=<font color=" #FFA500 ">奥义技能</font>
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=召唤巨大气球怪,对敌方全体目标造成<font color="#FFD700 ">65%</font>技能伤害,<font color="#FFD700 ">65%</font>概率致目标流血;<br>每回合受到<font color="#FFD700 ">37%</font>攻击力伤害,持续<font color="#FFD700 ">2</font>回合。<br>•————————————————•<br><font size="3px"color=" #B22222 ">流血</font> 目标受到流血导致的持续伤害
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
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文件:球球.png
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text/x-wiki
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巴丽雅
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3326
创建页面,内容为“{{角色 |姓名=巴丽雅 |稀有度=SR |性别=女 |身高=178cm |种族=龙族 |职业=法师 |喜欢的人=<!--能说是我吗23333--> |形象=善于把玩火焰…”
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=巴丽雅
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=178cm
|种族=龙族
|职业=法师
|喜欢的人=<!--能说是我吗23333-->
|形象=善于把玩火焰的活泼龙族女性,赤色的头发掩盖着其象征性的龙尾,灼曜的双角下面永远是望向你的戏谑目光
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=B
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击全体目标,技能可以引爆烧伤
|技能1=火龙冲击
|技能1类别=<font color="#FFA500">主动技能</font>
|技能1对象=敌方全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=以火龙迅猛威势冲向敌人,对敌方全体目标造成<font color="#FFD700">25%</font>伤害,并给自己附加火焰盾效果<font color="#FFD700">2</font>回合,受到攻击时有10%概率给攻击者附加灼烧效果<br>•————————————————•<br><font size="3px"color="#FF0000 ">灼烧</font> 目标受到灼烧导致的持续伤害<br><font size="3px"color="#6495ED">免伤</font> 目标受到的伤害下降
|技能2=爆裂
|技能2类别=<font color="#FFA500">被动技能</font>
|技能2对象=自身
|技能2类型=输出技
|技能2描述=若目标身上存在3个灼伤效果,在被巴丽雅攻击时会触发引爆效果,对目标造成<font color="#FFD700">50%</font>+目标自身生命<font color="#FFD700">10%</font>的伤害(引爆的伤害最大不超过施法者攻击力的<font color="#FFD700">250%</font>)<br>•————————————————•<br>
|技能3=陨石火雨
|技能3类别=<font color="#FFA500">奥义技能</font>
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=巴丽雅召唤陨石火雨从天而降,对敌方全体目标造成<font color="#FFD700"></font>65%伤害,并有<font color="#FFD700">50%</font>概率附加灼伤效果,每回合造成<font color="#FFD700">5%</font>攻击力伤害,持续<font color="#FFD700">3</font>回合<br>•————————————————•<br><font size="3px"color="#FF0000 ">灼烧</font> 目标受到灼烧导致的持续伤害
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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麦茵
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=麦茵 |稀有度=SR |性别=女 |身高= |种族=人族 |职业=战士 |喜欢的人= |形象= |个人简介= |人物独白1= |人物独白2= |人…”
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=麦茵
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=
|种族=人族
|职业=战士
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
|速度=B
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击前排目标,技能可以造成灼烧效果,主动追击残血目标
|技能1=火刃
|技能1类别=输出技
|技能1对象=敌方前排全体
|技能1类型=主动技
|技能1描述=麦茵跳向敌人,对敌方首位向后一格范围内所有单位造成65%技能伤害,50%概率附加灼烧效果,每回合受到攻击力5%伤害,持续3回合
|技能2=乘=趁人之危
|技能2类别=增益技
|技能2对象=自身
|技能2类型=被动技
|技能2描述=所有友方单位(排除自己)在攻击敌方生命量小于50%的目标时,麦茵50%概率对该目标发动追击,造成50%技能伤害
|技能3=中级火球
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方前排全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=麦茵使用火魔法召唤出多个火球,对敌方首位向后1格范围内所有单位造成85%技能伤害,75%概率附加灼烧效果,每回合受到攻击力5%伤害,持续3回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=麦茵
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=
|种族=人族
|职业=战士
|喜欢的人=
|形象=梅洛马格的第一王女,天生的说谎精.兴趣则是在背后贬损他人
|个人简介=灵龟事件结束后又欺骗了剑之勇者【炼】和弓之勇者【树】,与树的同伴一起潜逃。
后加入【浪潮的先锋】手的阵营中,害死了自己的母亲梅洛马格的女王米蕾莉亚·Q·梅洛马格。
后前往绊所在的世界继续兴风作浪,持有七星武器【鞭子】,后被潜伏在身边的梅洛马格的女王直属部队【影】的成员击杀,但却被救走了尸体和灵魂。
|人物独白1=诶?勇者大人请您不要这样
|人物独白2=您该不会以为勇者就可以为所欲为了吧!
|人物独白3=不,不要!
|人物独白4=勇者大人的行为在梅洛马格可是重罪哦
|攻击=B
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|速度=B
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击前排目标,技能可以造成灼烧效果,主动追击残血目标
|技能1=火刃
|技能1类别=输出技
|技能1对象=敌方前排全体
|技能1类型=主动技
|技能1描述=麦茵跳向敌人,对敌方首位向后一格范围内所有单位造成65%技能伤害,50%概率附加灼烧效果,每回合受到攻击力5%伤害,持续3回合
|技能2=乘=趁人之危
|技能2类别=增益技
|技能2对象=自身
|技能2类型=被动技
|技能2描述=所有友方单位(排除自己)在攻击敌方生命量小于50%的目标时,麦茵50%概率对该目标发动追击,造成50%技能伤害
|技能3=中级火球
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方前排全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=麦茵使用火魔法召唤出多个火球,对敌方首位向后1格范围内所有单位造成85%技能伤害,75%概率附加灼烧效果,每回合受到攻击力5%伤害,持续3回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
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影
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2020-08-22T02:04:14Z
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=影 |稀有度=SR |性别=女 |身高= |种族=人族 |职业=刺客 |喜欢的人= |形象= |个人简介= |人物独白1= |人物独白2= |人物…”
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=影
|稀有度=SR
|性别=女
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|职业=刺客
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=A
|防御=C
|生命=D
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|暴击=S
|闪避=S
|角色特性=攻击后排目标,技能在破除隐身时伤害大幅增加
|技能1=影之刃
|技能1类别=输出技
|技能1对象=敌方后排单体
|技能1类型=主动技
|技能1描述=影跳向目标对敌方末位向前1格范围内1个目标造成100%技能伤害
|技能2=化影
|技能2类别=增益技
|技能2对象=自身
|技能2类型=被动技
|技能2描述=影受到的攻击若暴击,则会50%概率免除此次伤害,并使自身进入隐身状态,持续3回合
|技能3=暗影强袭
|技能3类别=输出技
|技能3对象=敌方后排单体
|技能3类型=奥义技
|技能3描述=影可快速闪向目标对敌方末位向前1格范围内1目标造成170%技能伤害。若自身处于隐身状态则会破隐并额外造成100%技能伤害
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
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|技能4描述=
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wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=影
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=
|种族=人族
|职业=刺客
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=梅洛马格女王身边的暗卫
|人物独白1=我乃影子,听从女王陛下的命令前来相助是也。
|人物独白2=勇者阁下,请您自重是也。
|人物独白3=萝拉奈德,是我等在影的同伴是也。但是感觉似乎有什么在束缚她的内心是也。
|人物独白4=雪拉,我认为她有潜力成为影的一员,如果她想的话是也。
|攻击=A
|防御=C
|生命=D
|速度=S
|暴击=S
|闪避=S
|角色特性=攻击后排目标,技能在破除隐身时伤害大幅增加
|技能1=影之刃
|技能1类别=输出技
|技能1对象=敌方后排单体
|技能1类型=主动技
|技能1描述=影跳向目标对敌方末位向前1格范围内1个目标造成100%技能伤害
|技能2=化影
|技能2类别=增益技
|技能2对象=自身
|技能2类型=被动技
|技能2描述=影受到的攻击若暴击,则会50%概率免除此次伤害,并使自身进入隐身状态,持续3回合
|技能3=暗影强袭
|技能3类别=输出技
|技能3对象=敌方后排单体
|技能3类型=奥义技
|技能3描述=影可快速闪向目标对敌方末位向前1格范围内1目标造成170%技能伤害。若自身处于隐身状态则会破隐并额外造成100%技能伤害
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彩香
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2020-08-22T04:25:18Z
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=彩香 |稀有度=SSR |性别=女 |身高=未知 |种族=鱼人 |职业=祭祀 |喜欢的人=未知 |形象=上半身是一个很漂亮的小姐姐…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=彩香
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=未知
|种族=鱼人
|职业=祭祀
|喜欢的人=未知
|形象=上半身是一个很漂亮的小姐姐,下半身是个鱼的身子
|个人简介=这是一条可以带来神奇好运的锦鲤鱼人
|人物独白1=彩香也有一战之力!
|人物独白2=彩香帮到主人了吗~真的太好了~
|人物独白3=彩香乐意为你效劳~主人~
|人物独白4=好漂亮,我可以收下他吗~
|攻击=94
|防御=56
|生命=588
|速度=10
|暴击=10
|闪避=10
|角色特性=攻击单体目标,提升队伍命中暴击
|技能1=水浪冲击
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体单体目标
|技能1类型=输出技
|技能1描述=施法打出巨大的水球攻击敌方1个目标, 造成90%的技能伤害,在水球击中目标后将20%的技能伤害溅射到附近的单位
|技能2=化鱼
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=己方全体单位
|技能2类型=增益技
|技能2描述=提升全队暴击率8%,效果命中8%,彩香在场时,若乙方单位受到致死一击,则临时将目标变换为一条锦鲤,锦鲤会继承目标20%的血量,并且只存在一回合,存在期间若锦鲤末受到攻击则受到致死一击的队友会返回战场,否则不会归场
|技能3=幸运时刻
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=己方全体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=施展魔法为队友带来幸运,持续三回合,幸运效果.大幅度提升全队10%暴击,爆伤50%,效果命中10%,并额外附加一个自身攻击50%+50的生命的额外护罩
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=彩香
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|性别=女
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|喜欢的人=未知
|形象=上半身是一个很漂亮的小姐姐,下半身是个鱼的身子
|个人简介=这是一条可以带来神奇好运的锦鲤鱼人
|人物独白1=彩香也有一战之力!
|人物独白2=彩香帮到主人了吗~真的太好了~
|人物独白3=彩香乐意为你效劳~主人~
|人物独白4=好漂亮,我可以收下它吗~
|攻击=94
|防御=56
|生命=588
|速度=10
|暴击=10
|闪避=10
|角色特性=攻击单体目标,提升队伍命中暴击
|技能1=水浪冲击
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体单体目标
|技能1类型=输出技
|技能1描述=施法打出巨大的水球攻击敌方1个目标, 造成90%的技能伤害,在水球击中目标后将20%的技能伤害溅射到附近的单位
|技能2=化鱼
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=己方全体单位
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|技能2描述=提升全队暴击率8%,效果命中8%,彩香在场时,若乙方单位受到致死一击,则临时将目标变换为一条锦鲤,锦鲤会继承目标20%的血量,并且只存在一回合,存在期间若锦鲤末受到攻击则受到致死一击的队友会返回战场,否则不会归场
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川澄树
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=川澄树
|稀有度=勇者
|性别=男
|身高=
|种族=人类
|职业=勇者
|喜欢的人=莉西亚
|形象=中二病晚期射手
|个人简介=同其他三位勇者一样,是来自异界的勇者。喜欢将自己代入正义的一方来“声张正义”,心智极其不成熟,同时无条件信任被自己认同的队友。本性并不坏但是被带偏了,环境造成的自卑让他在得到力量后变得容易两极化,后期遇到莉西亚便慢慢恢复正轨
|人物独白1=来声张正义吧!
|人物独白2=正义是不会轻言放弃的,即便有坎坷,最后胜利的也一定是正义的一方!
|人物独白3=你…可别妄图收买我!
|人物独白4=似乎我已经习惯了和你一起战斗,作为弓箭手,身边能有一个能够保护自己的战友,真让人安心。如果你真的是无辜的,或许我们能够变成相当要好的朋友呢。
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=S
|暴击=A
|闪避=D
|角色特性=攻击单体目标,技能可能造成5次独立的技能伤害,暴击率极高
|技能1=雷鸣箭
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=攻击敌方任意1个目标造成90%技能伤害
|技能2=审视
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=妨碍技
|技能2描述=提升自身20%暴击率和35%暴击伤害
|技能3=流星箭雨
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=发动5次强力的射击,每次随机对敌方1个目标射击,造成40%技能伤害
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=川澄树
|稀有度=勇者
|性别=男
|身高=155
|种族=人类
|职业=勇者
|喜欢的人=莉西亚
|形象=中二病晚期射手
|个人简介=同其他三位勇者一样,是来自异界的勇者。喜欢将自己代入正义的一方来“声张正义”,心智极其不成熟,同时无条件信任被自己认同的队友。本性并不坏但是被带偏了,环境造成的自卑让他在得到力量后变得容易两极化,后期遇到莉西亚便慢慢恢复正轨
|人物独白1=来声张正义吧!
|人物独白2=正义是不会轻言放弃的,即便有坎坷,最后胜利的也一定是正义的一方!
|人物独白3=你…可别妄图收买我!
|人物独白4=似乎我已经习惯了和你一起战斗,作为弓箭手,身边能有一个能够保护自己的战友,真让人安心。如果你真的是无辜的,或许我们能够变成相当要好的朋友呢。
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|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体单体
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|技能2=审视
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=妨碍技
|技能2描述=提升自身20%暴击率和35%暴击伤害
|技能3=流星箭雨
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=发动5次强力的射击,每次随机对敌方1个目标射击,造成40%技能伤害
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卫念竹
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=卫念竹 |稀有度=SSR |性别=女 |身高=未知 |种族= |职业=勇者 |喜欢的人=无 |形象= |个人简介= |人物独白1= |人物独白2…”
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{{角色
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|技能1描述=在敌方头顶召唤出一粒棋子,之后甩手操控棋子攻击敌方任意1个目标,造成技能伤害
|技能2=布局
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=敌方全体
|技能2类型=增益技能
|技能2描述=在敌人身上随机布置一颗棋子,身上存在棋子的敌人在受到伤害时卫念竹会产生响应(步兵棋:卫念竹向目标发动追击,造成一定伤害 象棋:卫念竹向目标发动攻击,造成大于步兵棋的伤害,并追加易伤效果 皇后棋:卫念竹向目标发动追击,造成大于象棋的伤害,并额外附加目标生命的伤害,并追加易伤效果,持续2回合 易伤:受到的伤害提升且持续2回合
|技能3=王之翼
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=地方全体单体
|技能3类型=增益技能
|技能3描述=施展魔法选中的1个目标身上的棋子进行重置,本次重置会大幅提升出现皇后棋的概率
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妮莫
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=妮莫 |稀有度=SR |性别=女 |身高= |种族=兽人 |职业=祭祀 |喜欢的人= |形象=奸商 |个人简介=一位把商店东西标的贼…”
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=妮莫
|稀有度=SR
|性别=女
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|种族=兽人
|职业=祭祀
|喜欢的人=
|形象=奸商
|个人简介=一位把商店东西标的贼贵但还是能促销出去的成功人士(大概?有错的地方改一下)
|人物独白1=有什、什么事不可以用协商解决呢~
|人物独白2=草药……魔力……这、这下可亏大了……
|人物独白3=金、金光闪闪的,真是令人喜欢~
|人物独白4=怎、怎么说呢,在、在妮莫心中勇、勇者大人是、是不可或缺的人哦~您、您愿意成为妮、妮莫重要的合作伙伴吗?永、永远不背叛彼此的那种~
|攻击=C
|防御=B
|生命=B
|速度=C
|暴击=B
|闪避=B
|角色特性=攻击单体目标,技能可以大量治疗单体友方单位
|技能1=混合炼金
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体单位
|技能1类型=输出技
|技能1描述=丢出混合的炼金药剂,对攻击范围内一个敌方目标造成65%伤害,并有30%的概率附加中毒效果(每回合受到8%攻击力伤害),持续两回合。
|技能2=净化药剂
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=输出技
|技能2描述=充裕的物资保障让战斗无后顾之忧,己方全体被治疗量提升25%,妮莫行动时有25%概率为己方一个目标驱散负面效果。
|技能3=特调汤药
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=己方全体单体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=妮莫制作特殊的药剂激发队友的生命力,为己方目标回复200血量,并额外获得妮莫攻击力90%与自身生命力10%的血量回复效果。
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=妮莫
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|种族=亚人
|职业=祭祀
|喜欢的人=
|形象=奸商
|个人简介=一位把商店东西标的贼贵但还是能促销出去的成功人士(大概?有错的地方改一下)
|人物独白1=有什、什么事不可以用协商解决呢~
|人物独白2=草药……魔力……这、这下可亏大了……
|人物独白3=金、金光闪闪的,真是令人喜欢~
|人物独白4=怎、怎么说呢,在、在妮莫心中勇、勇者大人是、是不可或缺的人哦~您、您愿意成为妮、妮莫重要的合作伙伴吗?永、永远不背叛彼此的那种~
|攻击=C
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|角色特性=攻击单体目标,技能可以大量治疗单体友方单位
|技能1=混合炼金
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体单位
|技能1类型=输出技
|技能1描述=丢出混合的炼金药剂,对攻击范围内一个敌方目标造成65%伤害,并有30%的概率附加中毒效果(每回合受到8%攻击力伤害),持续两回合。
|技能2=净化药剂
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=输出技
|技能2描述=充裕的物资保障让战斗无后顾之忧,己方全体被治疗量提升25%,妮莫行动时有25%概率为己方一个目标驱散负面效果。
|技能3=特调汤药
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=己方全体单体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=妮莫制作特殊的药剂激发队友的生命力,为己方目标回复200血量,并额外获得妮莫攻击力90%与自身生命力10%的血量回复效果。
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梅萨莉卡
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=梅萨莉卡 |稀有度=R |性别=女 |身高=183cm |种族=人族 |职业=祭祀 |喜欢的人= |形象=衣着单薄的布料在起舞轻轻飘动…”
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=梅萨莉卡
|稀有度=R
|性别=女
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|种族=人族
|职业=祭祀
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|形象=衣着单薄的布料在起舞轻轻飘动,经留之地余一丝瑰香,粉魅的瞳孔更是让无数少男怦然心动
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{{角色
|姓名=梅萨莉卡
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|种族=人族
|职业=祭祀
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|形象=衣着单薄的布料随舞轻轻飘动,经留之地余一丝瑰香,不经意地对视其粉魅的眼睛更是让无数少男怦然心动
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莉西亚
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=莉西亚 |稀有度=SR |性别=女 |身高=173cm |种族=人族 |职业=祭祀 |喜欢的人= |形象=银色厚重的胸甲包裹着少女轻柔躯…”
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=莉西亚
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=173cm
|种族=人族
|职业=祭祀
|喜欢的人=
|形象=银色厚重的胸甲包裹着少女轻柔躯体,青涩外表之下藏着善良坚决的心
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蕾丝缇
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=蕾丝缇 |稀有度=R |性别=女 |身高=165cm |种族=人族 |职业=祭祀 |喜欢的人= |形象=硕大的巫女帽下藏有向外张望的好…”
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=蕾丝缇
|稀有度=R
|性别=女
|身高=165cm
|种族=人族
|职业=祭祀
|喜欢的人=
|形象=硕大的巫女帽下藏有向外张望的好奇眼神,不安地掂量着自己的木杖
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|角色特性=攻击群体目标,技能附带弱化效果
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3326
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=蕾丝缇
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=梅尔蒂 |稀有度=SR |性别=女 |身高=162cm |种族=人族 |职业=法师 |喜欢的人=菲洛 |形象=蓝蔷薇色的礼服点缀其皇室公…”
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=梅尔蒂
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=162cm
|种族=人族
|职业=法师
|喜欢的人=菲洛
|形象=蓝蔷薇色的礼服点缀其皇室公主的身份,优雅的举止似乎不对应其嗜玩的天性
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|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=B
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击群体目标,技能可以冻结目标
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|技能3描述=
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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|技能4类型=
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雪拉
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2020-08-22T10:56:49Z
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3326
创建页面,内容为“{{角色 |姓名=雪拉 |稀有度=SR |性别=女 |身高=178cm |种族=人族 |职业=战士 |喜欢的人= |形象=虔诚纯洁的教徒,外表温柔的她在面…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=雪拉
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=178cm
|种族=人族
|职业=战士
|喜欢的人=
|形象=虔诚纯洁的教徒,外表温柔的她在面向罪人将会毫不犹豫挥起手中的大剑对其制裁
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
|速度=B
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击前排目标,斩杀罪者
|技能1=
|技能1类别=
|技能1对象=
|技能1类型=
|技能1描述=
|技能2=
|技能2类别=
|技能2对象=
|技能2类型=
|技能2描述=
|技能3=
|技能3类别=
|技能3对象=
|技能3类型=
|技能3描述=
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
a16134734a6779bf42d4f82db72b2f176bbcf7b9
萝卜
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2020-08-22T11:03:33Z
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=萝卜 |稀有度=R |性别=<!--雌雄双兔傍地走,安能辨我是雌雄--> |身高=50cm |种族=兔 |职业=骑士 |喜欢的人= |形象=正…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=萝卜
|稀有度=R
|性别=<!--雌雄双兔傍地走,安能辨我是雌雄-->
|身高=50cm
|种族=兔
|职业=骑士
|喜欢的人=
|形象=正如其名的一只爱吃萝卜的圆滚滚兔子,仅仅戴着头盔手持圆木盾的它,很难想象能在战斗中发挥怎样的作用
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=D
|防御=A
|生命=A
|速度=D
|暴击=C
|闪避=C
|角色特性=攻击前排目标,技能提供大量防御力
|技能1=
|技能1类别=
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|技能1类型=
|技能1描述=
|技能2=
|技能2类别=
|技能2对象=
|技能2类型=
|技能2描述=
|技能3=
|技能3类别=
|技能3对象=
|技能3类型=
|技能3描述=
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
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箭箭
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2020-08-22T11:12:10Z
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=箭箭 |稀有度=R |性别=雄 |身高=55cm |种族=刺猬 |职业=骑士 |喜欢的人= |形象=喜爱滚来滚去的箭箭,其尖锐的背刺…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=箭箭
|稀有度=R
|性别=雄
|身高=55cm
|种族=刺猬
|职业=骑士
|喜欢的人=
|形象=喜爱滚来滚去的箭箭,其尖锐的背刺下是毛发蓬松软乎的身体
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=D
|防御=A
|生命=A
|速度=D
|暴击=C
|闪避=C
|角色特性=攻击前排目标,自身拥有反伤效果
|技能1=
|技能1类别=
|技能1对象=
|技能1类型=
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|技能2类型=
|技能2描述=
|技能3=
|技能3类别=
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|技能3类型=
|技能3描述=
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
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}}
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百梅
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2020-08-22T11:22:40Z
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=百梅 |稀有度=SR |性别=女 |身高=180cm |种族=人族 |职业=战士 |喜欢的人= |形象=身着轻便的成熟知性大姐姐,每次对…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=百梅
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=180cm
|种族=人族
|职业=战士
|喜欢的人=
|形象=身着轻便的成熟知性大姐姐,每次对决胜利后总能给对手留下英姿飒爽的印象
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=C
|防御=A
|生命=S
|速度=D
|暴击=C
|闪避=C
|角色特性=攻击前排目标,分担伤害,攻破阵型
|技能1=
|技能1类别=
|技能1对象=
|技能1类型=
|技能1描述=
|技能2=
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|技能2对象=
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|技能3=
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|技能3类型=
|技能3描述=
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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薇琳珂尔
0
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2020-08-22T12:34:14Z
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3326
创建页面,内容为“{{角色 |姓名=薇琳珂尔 |稀有度=SSR |性别=女 |身高=180cm |种族=月光角马 |职业=战士 |喜欢的人= |形象=代表智慧与美貌的独角兽…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=薇琳珂尔
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=180cm
|种族=月光角马
|职业=战士
|喜欢的人=
|形象=代表智慧与美貌的独角兽,飘散的金发与云紫色的鬓毛在阳光下熠熠生辉,眼中望你温柔似水
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=A
|防御=A
|生命=A
|速度=A
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击前排目标,技能可以造成位移,并提升自己
|技能1=
|技能1类别=
|技能1对象=
|技能1类型=
|技能1描述=
|技能2=
|技能2类别=
|技能2对象=
|技能2类型=
|技能2描述=
|技能3=
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|技能3描述=
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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月影
0
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2020-08-22T12:54:30Z
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=月影 |稀有度=SR |性别=女 |身高=(预估160一下) |种族=亚人 |职业=刺客 |喜欢的人=尚文 |形象=一对淡紫的肉翼与…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=月影
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=(预估160一下)
|种族=亚人
|职业=刺客
|喜欢的人=尚文
|形象=一对淡紫的肉翼与垂耳,外加一身较为表露却又恰到好处的忍者服,完美的体现出了她那保守却又闷骚的性格,左肩的“纹身”更是说明了这一切【狗头保命】
|个人简介=一位自称是“暗影之主”的忍者女孩,性格较于羞涩,不擅长直接表达,从她与盾勇尚文的一些对话和接受尚文的礼物时中可以体现出来
|人物独白1=开始收割罪恶吧。
|人物独白2=暗影之主可不会轻言放弃……
|人物独白3=主君……主君想和我一起共赴暗影吗?那么主君,此行凶险,请你握紧我的手,永远不要怂放开。
|人物独白4=我这种暗夜的仆从,此生恐怕注定无法在阳光下生活。
|攻击=A
|防御=C
|生命=D
|速度=S
|暴击=S
|闪避=S
|角色特性=攻击后排目标,攻击可以为自身回复生命值,技能可以造成中毒效果
|技能1=蝙蝠牙
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方后排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=月影高高跃起,丢出若干把苦无,攻击敌方末位向前1格范围内1个目标,造成45%技能伤害,并50%概率附加1层中毒效果
|技能2=鲜血渴望
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=月影的任意攻击会附带吸血效果(吸血:每次攻击恢复自身对目标造成伤害的50%的生命)
|技能3=暗影审判
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方后排单体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=月影快速移动攻敌方末位向前1格范围内一个目标,对其造成80%技能伤害,并为目标附加1-3层中毒状态(每回合受到攻击力18%*目标中毒层数的伤害),持续两回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
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艾尔拉苏拉婆婆
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2020-08-22T12:59:09Z
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3326
创建页面,内容为“{{角色 |姓名=艾尔拉苏拉婆婆 |稀有度=SSR |性别=女 |身高=170cm |种族=人族 |职业=刺客 |喜欢的人= |形象=头发灰白衣着简朴的老…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=艾尔拉苏拉婆婆
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=170cm
|种族=人族
|职业=刺客
|喜欢的人=
|形象=头发灰白衣着简朴的老婆婆,身体依旧是健朗,笑容慈祥直爽,或许在冬日的火炉旁对你絮叨的是她年轻时紧张刺激的冒险经历
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=A
|防御=A
|生命=A
|速度=A
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击单体目标,锁定目标持续造成高伤害
|技能1=
|技能1类别=
|技能1对象=
|技能1类型=
|技能1描述=
|技能2=
|技能2类别=
|技能2对象=
|技能2类型=
|技能2描述=
|技能3=
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|技能3对象=
|技能3类型=
|技能3描述=
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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优莉娜
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2020-08-22T13:07:36Z
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3326
创建页面,内容为“{{角色 |姓名=优莉娜 |稀有度=SSR |性别=女 |身高=168cm |种族=狐妖 |职业=祭祀 |喜欢的人= |形象=一直以来神社的守护者,灵动的…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=优莉娜
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=168cm
|种族=狐妖
|职业=祭祀
|喜欢的人=
|形象=一直以来神社的守护者,灵动的双耳和尾巴使其神性的身份上增添几分可爱
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
|速度=B
|暴击=B
|闪避=B
|角色特性=可附身在队友身上给予攻击加成并持续治疗
|技能1=
|技能1类别=
|技能1对象=
|技能1类型=
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|技能2描述=
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|技能3描述=
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
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阿佩吉特
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2020-08-22T13:18:55Z
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3326
创建页面,内容为“{{角色 |姓名=阿佩吉特 |稀有度=SSR |性别=女 |身高=173cm |种族=人族 |职业=弓手 |喜欢的人= |形象=宛如埃及艳后的模样,自信却…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=阿佩吉特
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=173cm
|种族=人族
|职业=弓手
|喜欢的人=
|形象=宛如埃及艳后的模样,自信却又平静的女子,喜欢依偎在自己喂养的巨蟒上
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
|速度=B
|暴击=B
|闪避=B
|角色特性=攻击单体目标,叠加负面效果,召唤蛇宠分担伤害
|技能1=
|技能1类别=
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|技能2=
|技能2类别=
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|技能2描述=
|技能3=
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|技能3类型=
|技能3描述=
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
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索恩
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2020-08-22T13:29:39Z
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3326
创建页面,内容为“{{角色 |姓名=索恩 |稀有度=SSR |性别=男 |身高=187cm |种族=亚人 |职业=战士 |喜欢的人= |形象=毛发灰白的羊管家,行事稳健干脆…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=索恩
|稀有度=SSR
|性别=男
|身高=187cm
|种族=亚人
|职业=战士
|喜欢的人=
|形象=毛发灰白的羊管家,行事稳健干脆,在愤怒下会爆衣变身
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=A
|防御=A
|生命=A
|速度=A
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击前排目标,可以反击目标,愤怒状态攻击极大提升
|技能1=
|技能1类别=
|技能1对象=
|技能1类型=
|技能1描述=
|技能2=
|技能2类别=
|技能2对象=
|技能2类型=
|技能2描述=
|技能3=
|技能3类别=
|技能3对象=
|技能3类型=
|技能3描述=
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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愤怒盾
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text/x-wiki
{{武器
|名称=愤怒盾
|简介=吸收腐败龙的核心后产生的盾形态。岩谷尚文对僵尸龙战斗中,因误以为菲洛被杀死而觉醒。进入该形态需要尚文陷入对不公经历的痛恨并黑化。(游戏中任何盾牌蓄能达到100即可使用)
|简介图=
|类型=盾牌技能(此盾牌不需再技能树中开发、升级和装备,在打通第五章之后可直接获得。想要使用时,需等带游戏关卡界面中左下角蓄能满100后点击转为红色的小盾牌即可使用)
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text/x-wiki
{{武器
|名称=愤怒盾
|简介=吸收腐败龙的核心后产生的盾形态。岩谷尚文对僵尸龙战斗中,因误以为菲洛被杀死而觉醒。进入该形态需要尚文陷入对不公经历的痛恨并黑化。<br>
(游戏中任何盾牌蓄能达到100即可使用)
|简介图=
|类型=盾牌技能(此盾牌不需再技能树中开发、升级和装备,在打通第五章之后可直接获得。<br>
想要使用时,需等带游戏关卡界面中左下角蓄能满100后,点击转化为深红色的小盾牌即可使用)
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text/x-wiki
{{武器
|名称=愤怒盾
|简介=吸收腐败龙的核心后产生的盾形态。岩谷尚文对僵尸龙战斗中,因误以为菲洛被杀死而觉醒。<br>
(原文中,进入该形态需盾勇尚文陷入对不公经历的痛恨且黑化,而游戏中只需尚文在关卡中所装备的任何盾牌蓄能达到100时,即可使用)
|简介图=
|类型=盾牌技能(此盾牌不需再技能树中开发、升级和装备,在打通第五章之后可直接获得。<br>
想要使用时,需等带游戏关卡界面中左下角蓄能满100后,点击转化为深红色的小盾牌即可使用)
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text/x-wiki
{{武器
|名称=愤怒盾
|简介=吸收腐败龙的核心后产生的盾形态。岩谷尚文对僵尸龙战斗中,因误以为菲洛被杀死而觉醒。<br>
(在原文中,进入该形态需盾勇尚文陷入对不公经历的痛恨且黑化,而在游戏中,仅需尚文在关卡中所装备的任何盾牌蓄能达到100时,亦可使用)
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|类型=盾牌技能<br>
(此盾牌不需再技能树中开发、升级和装备,在打通第五章之后可直接获得。<br>
想要使用时,需等带游戏关卡界面中左下角蓄能满100后,点击转化为深红色的小盾牌即可使用)
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{{武器
|名称=愤怒盾
|简介=吸收腐败龙的核心后产生的盾形态。岩谷尚文对僵尸龙战斗中,因误以为菲洛被杀死而觉醒。<br>
(在原文中,进入该形态需盾勇尚文陷入对不公经历的痛恨且黑化,而在游戏中,仅需尚文在关卡中所装备的任何盾牌蓄能达到100时,点击左下角红色小盾盘亦可使用)
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(此盾牌不需再技能树中开发、升级和装备,在打通第五章之后可直接获得。)
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2020-08-22T13:53:23Z
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text/x-wiki
{{武器
|名称=愤怒盾
|简介=吸收腐败龙的核心后产生的盾形态。岩谷尚文对僵尸龙战斗中,因误以为菲洛被杀死而觉醒。<br>
(在原文中,进入该形态需盾勇尚文陷入对不公经历的痛恨且黑化,而在游戏中,仅需尚文在关卡中所装备的任何盾牌蓄能达到100时,点击左下角转化为深红色小盾盘即可使用)
|简介图=
|类型=盾牌技能<br>
(此盾牌不需再技能树中开发、升级和装备,在打通第五章之后可直接获得。)
}}
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玛尔德
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=玛尔德 |稀有度=SR |性别=男 |身高=180cm |种族=人族 |职业=骑士 |喜欢的人= |形象=厚重的银制盔甲覆盖全身,侧漏出…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=玛尔德
|稀有度=SR
|性别=男
|身高=180cm
|种族=人族
|职业=骑士
|喜欢的人=
|形象=厚重的银制盔甲覆盖全身,侧漏出的臂肌彰显玛尔德大叔的霸气
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
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|人物独白4=
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|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
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巨门
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=巨门 |稀有度=SR |性别=男 |身高=170cm |种族=人族 |职业=战士 |喜欢的人= |形象=拳头特异化的金色刺头少年,鼻梁的…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=巨门
|稀有度=SR
|性别=男
|身高=170cm
|种族=人族
|职业=战士
|喜欢的人=
|形象=拳头特异化的金色刺头少年,鼻梁的创可贴与暗金色耳环为其增添几分不羁,紧皱的眉头与带有少许敌意的眼神仿佛是在暗示不要靠近他
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
|速度=B
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击单体目标,基础反伤,技能可眩晕目标
|技能1=
|技能1类别=
|技能1对象=
|技能1类型=
|技能1描述=
|技能2=
|技能2类别=
|技能2对象=
|技能2类型=
|技能2描述=
|技能3=
|技能3类别=
|技能3对象=
|技能3类型=
|技能3描述=
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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莱西诺特
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=莱西诺特 |稀有度=SR |性别=男 |身高=180cm |种族=人族 |职业=祭祀 |喜欢的人= |形象=优雅体贴的男性,对人待事十分…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=莱西诺特
|稀有度=SR
|性别=男
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|形象=优雅体贴的男性,对人待事十分细腻,是许多少女倾慕的对象
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魔法屋
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=魔法屋 |稀有度=SR |性别=女 |身高=163cm |种族=人族 |职业=法师 |喜欢的人= |形象=略显雍容的魔法屋婆婆喜好衣着深…”
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=魔法屋
|稀有度=SR
|性别=女
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|种族=人族
|职业=法师
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|形象=略显雍容的魔法屋婆婆喜好衣着深蓝色法师服,时常为孩子们展示火焰魔法
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骑士团长
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=骑士团长
|稀有度=R
|性别=男
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|种族=人族
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|喜欢的人=
|形象=团长金色的八字胡似乎使得他身着银光盔甲的霸气不复存在
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莱宝
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=莱宝
|稀有度=R
|性别=雄
|身高=73cm
|种族=亚人
|职业=祭祀<!--应该小偷吧(doge)-->
|喜欢的人=
|形象=作为一只灵活的鼠宝,提上牛仔裤,系好红头巾,抓起钓鱼竿,打工是不可能滴
|个人简介=
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韦斯特
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=韦斯特
|稀有度=R
|性别=男
|身高=178cm
|种族=人族
|职业=法师
|喜欢的人=
|形象=修炼禁忌暗魔法的神秘者,身披暗紫色斗篷,鲜有人目睹其真容
|个人简介=
|人物独白1=
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|攻击=A
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|生命=D
|速度=C
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|角色特性=攻击群体目标,自身死亡后可以削弱目标抗性
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主线难关攻略小技巧(6-16、7-9、11、12、13、14)
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2020-08-23T08:37:01Z
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创建页面,内容为“{{文章戳 |文章上级页面=<!--游戏攻略--> |时间=<!--20200823--> |是否原创=<!--是--> |作者=<!--414837959非凡的妖狐--> |来源=<!--贴吧、…”
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|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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<!--正文内容-->
【6-16】<br>
敌对阵容: 枪勇 弓勇<br>
阵容位号: 4 3 2 1<br>
阵容推存:坦克 刺客(输出位) 法师(输出位) 坦克 <br>
(其中两大输出位皆可替换)<br>
阵容意义:关卡中,敌对剑勇将对我方4号位进行高额输出,所以在4号位这里我们需要一个皮厚的坦克(骑士)来挡刀,以保证输出安全。<br>
全卡中,敌对弓勇也将对我方1号位进行强烈攻击,所以1号位的坦克也是不可或缺的。<br>
关卡中,我们需要先行将敌对后排血薄的弓勇击败后再对剑勇进行集火,所以,两大输出位的换位范围必须是先进行后排输出的角色。(例如:大拉芙、弓勇、剑勇……)<br>
攻略过程:输出弓勇,集火剑勇。<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]](注:图片仅是截图,阵容无法参考)<br>
<br>
【7-9】<br>
小关卡:起始点——第一关——boss<br>
敌对阵容:次元哥布林 次元哥布林 炼金坩埚 ——第一关<br>
炼金坩埚 巨型次元哥布林 ——boss<br>
boss注意:<br>
1、攻击敌方1号位,造成流血攻击;<br>
2、蓄力一回合后,将对敌方全体造成伤害,概率破阵,小概率眩晕目标;<br>
3、坩埚在场时,每两个回合将随机1个敌人丢置坩埚中,每回合损失20%的生命,进行3个回合。当敌方角色在坩埚中不小心被“煮死”后,巨型次元哥布林将回复至少3万生命值;<br>
4、坩埚被打碎后,巨型次元哥布林将会在1个回合后重新召唤坩埚;<br>
5、巨型次元哥布林将在血量降至接近35%时,分身成几个次元哥布林,在这段时间里如果无法将次元哥布林击杀,那么,在巨型次元哥布林回来后生命值将再一次恐怖的增加;<br>
6、战场上如果存在次元哥布林,那么巨型次元哥布林自身伤害将得到提升;<br>
阵容推存:输出位 输出位 输出位 盾勇<br>
阵容意义:关卡中,boss血量较多,拥有强大的攻击和恢复技能,回合也较少,肉度较大大的阵型在这一关反而成了累赘,所以选择3个输出位。其中2号位的输出位建议带群攻法师,这样打boss的时候不仅可以打到boss,也可以打到坩埚<br>
关卡中,boss和小怪攻击力度较高,一般的战士、刺客和法师无法与之抗衡,唯有肉度较高的坦克,我们的主角盾勇恰好就时=是这样的一位坦克,这里建议盾勇的盾牌带草药盾(13级以上),拥有较强的恢复技能。<br>
攻略过程:第一关时,第一件事便是先集火坩埚,坩埚会给次元哥布林回血以及免伤,打倒坩埚后,再集火离坩埚位置最近的那只次元哥布林,在击杀它后,便开始用主动技能(平A)攻击最后一只哥布林,储存技能值,为了下一关打boss做准备<br>
到了boss关卡,首先用之前储存的技能对boss输出一回合,在第一回合的最后,使用盾勇的愤怒之盾来增加技能值和暴击伤害,第二回合时,同样用技能对boss进行输出,输出的最后,用盾勇的专属技能“铁处女”进行封锁boss,以达到不让boss在下一回合使用抓人的技能,在boss被锁住到再一次准备使用抓人技能时,血量应该只剩下两三万血了,这时就算再被抓走一个角色也能把boss击败通关;<br>
如果在第一次锁boss没有锁住的话,要么你退出去重新开始直到锁住,要么你去再练一下队伍强度,战力至少高达18000以上,才可以在没有锁住的情况下同时我方人员被抓进坩埚没有煮死给boss加血,才可以通过。<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]][[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
(注:图片仅是截图,阵容无法参考<br>
<br>
【7-11】、【7-12】(这两章没boss,没多大难度,简单说一下)<br>
这两章给人的感觉就是肉,其它的到也没什么,带输出阵容就行了。<br>
“这两关虽然没有boss,但追求3星的人,这里最好带2个刺客金星输出,配合伞勇的减防效果,最后通关。(注意:这两关的骷髅船长每两个回合会对末位的3、4号位造成大幅伤害,刺客要放在第2和第3位,第3位的刺客一定要有坦度)”咳咳,这是温存大佬的原话。温存大佬可是从新手村开始就使用双刺阵容一直到第七章结束都没有换阵容的真男人!(建议一般人不要模仿)<br>
<br>
【7-13】<br>
小关卡:起始点——第一关——boss<br>
敌对阵容:骷髅船长 海怪 海怪 ——第一关<br>
噬魂兽 ——bos<br>
boss注意:<br>
1、吐出光球攻击敌方前排2位目标,造成伤害;(见面就吐痰,素质低下<br>
2、吐出光球攻击敌方全体,造成大幅伤害,之后随机向前或向后位移;<br>
阵容推存:盾勇 输出位 输出位 伞勇<br>
阵容意义:boss关卡中,与boss开站的第一瞬间,boss就会向你的队伍前排1、2号位吐出一发光球,遭成的伤害较大,需要能抗较肉1的坦克在前排,所以1号位放伞勇。伞勇不仅能康,更可以使用技能拉住boss,还能让boss无法攻击其他人物、无法放出技能和撤离。<br>
第一关中,骷髅队长的第一攻击目标就是我方的后排3、4号位,并且,骷髅队长的技能能够对3、4号位遭成大幅伤害,概率产生流血(持续掉血),需要能够回复而且肉度较高的角色放4号位才行,而这个人正是加了草药盾的“男妈妈”-盾勇。<br>
关卡中,怪物的肉度较高,不易击杀,一个输出位是不够的,所以需要两个,建议其中一个换成法师扇勇,扇勇技能群攻且破甲,打肉神器。<br>
攻略过程:“第一波小怪没什么好说的,就是多攒攒怒气和技能,到了boss关就多用伞勇进行嘲讽,然后输出位进行收割,几个回合后,boss也就兵败如山倒了。”这是攻略组一方通行对这一关的评价。特别真实!<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]][[file:图片名.图片格式(jpg/png)]][[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
(注:图片仅是截图,阵容无法参考)<br>
<br>
【7-14】<br>
小关卡:起始点——boss<br>
敌对阵容:葛拉丝 ——boss<br>
boss注意:<br>
1、攻击全体敌方,概率破防<br>
2、对敌方全体单位造成伤害,本次伤害目标血量越高伤害越高;<br>
3、获得3层能量,每次提升暴击率和暴击伤害,每次行动消耗1层能量;<br>
阵容推存:盾勇 输出位 输出位 伞<br>
阵容意义:葛拉丝的技能是全体攻击,而且血量越多伤害越高,“盾妈妈”一个人一下子是奶不会来全部的。恰好,咱们的伞勇就解决了这一问题,伞勇黛拉的奥义技能就能嘲讽葛拉丝,让她只攻击自己,而无法攻击其他人,保证了我们输出的安全性。<br>
尚文,能奶能抗,还是主角,多好!当然,最主要的还是卸不下来……<br>
关卡中,葛拉丝血量较高,一般一个输出位是打不下来的,所以需要两个。<br>
攻略过程:开局的时候,葛拉丝会来先一个全体攻击(大概率破防)。进行第一回合时,我方没有怒气和技能值,只能平A(主技能),直到第二回合,我们就可以把技能值留给黛拉(伞勇)使用技能嘲讽葛拉丝,在这之后我们就可以安心输出两个回合(注:期间一定不要忘了用盾勇给葛拉丝加血),黛拉技能到时间后就再释放一次技能进行嘲讽,重复之前的操作,直到盾勇的愤怒值到100后,使用“铁处女”进行封锁葛拉丝,持续几会合后,也就差不多了。<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]](注:图片仅是截图,阵容无法参考)<br>
非凡的妖<br>
一方通行、温存sTn<br>
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<!--正文内容-->
【6-16】<br>
敌对阵容: 枪勇 弓勇<br>
阵容位号: 4 3 2 1<br>
阵容推存:坦克 刺客(输出位) 法师(输出位) 坦克 <br>
(其中两大输出位皆可替换)<br>
阵容意义:关卡中,敌对剑勇将对我方4号位进行高额输出,所以在4号位这里我们需要一个皮厚的坦克(骑士)来挡刀,以保证输出安全。<br>
全卡中,敌对弓勇也将对我方1号位进行强烈攻击,所以1号位的坦克也是不可或缺的。<br>
关卡中,我们需要先行将敌对后排血薄的弓勇击败后再对剑勇进行集火,所以,两大输出位的换位范围必须是先进行后排输出的角色。(例如:大拉芙、弓勇、剑勇……)<br>
攻略过程:输出弓勇,集火剑勇。<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]](注:图片仅是截图,阵容无法参考)<br>
<br>
【7-9】<br>
小关卡:起始点——第一关——boss<br>
敌对阵容:次元哥布林 次元哥布林 炼金坩埚 ——第一关<br>
炼金坩埚 巨型次元哥布林 ——boss<br>
boss注意:<br>
1、攻击敌方1号位,造成流血攻击;<br>
2、蓄力一回合后,将对敌方全体造成伤害,概率破阵,小概率眩晕目标;<br>
3、坩埚在场时,每两个回合将随机1个敌人丢置坩埚中,每回合损失20%的生命,进行3个回合。当敌方角色在坩埚中不小心被“煮死”后,巨型次元哥布林将回复至少3万生命值;<br>
4、坩埚被打碎后,巨型次元哥布林将会在1个回合后重新召唤坩埚;<br>
5、巨型次元哥布林将在血量降至接近35%时,分身成几个次元哥布林,在这段时间里如果无法将次元哥布林击杀,那么,在巨型次元哥布林回来后生命值将再一次恐怖的增加;<br>
6、战场上如果存在次元哥布林,那么巨型次元哥布林自身伤害将得到提升;<br>
阵容推存:输出位 输出位 输出位 盾勇<br>
阵容意义:关卡中,boss血量较多,拥有强大的攻击和恢复技能,回合也较少,肉度较大大的阵型在这一关反而成了累赘,所以选择3个输出位。其中2号位的输出位建议带群攻法师,这样打boss的时候不仅可以打到boss,也可以打到坩埚<br>
关卡中,boss和小怪攻击力度较高,一般的战士、刺客和法师无法与之抗衡,唯有肉度较高的坦克,我们的主角盾勇恰好就时=是这样的一位坦克,这里建议盾勇的盾牌带草药盾(13级以上),拥有较强的恢复技能。<br>
攻略过程:第一关时,第一件事便是先集火坩埚,坩埚会给次元哥布林回血以及免伤,打倒坩埚后,再集火离坩埚位置最近的那只次元哥布林,在击杀它后,便开始用主动技能(平A)攻击最后一只哥布林,储存技能值,为了下一关打boss做准备<br>
到了boss关卡,首先用之前储存的技能对boss输出一回合,在第一回合的最后,使用盾勇的愤怒之盾来增加技能值和暴击伤害,第二回合时,同样用技能对boss进行输出,输出的最后,用盾勇的专属技能“铁处女”进行封锁boss,以达到不让boss在下一回合使用抓人的技能,在boss被锁住到再一次准备使用抓人技能时,血量应该只剩下两三万血了,这时就算再被抓走一个角色也能把boss击败通关;<br>
如果在第一次锁boss没有锁住的话,要么你退出去重新开始直到锁住,要么你去再练一下队伍强度,战力至少高达18000以上,才可以在没有锁住的情况下同时我方人员被抓进坩埚没有煮死给boss加血,才可以通过。<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]][[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
(注:图片仅是截图,阵容无法参考<br>
<br>
【7-11】、【7-12】(这两章没boss,没多大难度,简单说一下)<br>
这两章给人的感觉就是肉,其它的到也没什么,带输出阵容就行了。<br>
“这两关虽然没有boss,但追求3星的人,这里最好带2个刺客金星输出,配合伞勇的减防效果,最后通关。(注意:这两关的骷髅船长每两个回合会对末位的3、4号位造成大幅伤害,刺客要放在第2和第3位,第3位的刺客一定要有坦度)”咳咳,这是温存大佬的原话。温存大佬可是从新手村开始就使用双刺阵容一直到第七章结束都没有换阵容的真男人!(建议一般人不要模仿)<br>
<br>
【7-13】<br>
小关卡:起始点——第一关——boss<br>
敌对阵容:骷髅船长 海怪 海怪 ——第一关<br>
噬魂兽 ——bos<br>
boss注意:<br>
1、吐出光球攻击敌方前排2位目标,造成伤害;(见面就吐痰,素质低下<br>
2、吐出光球攻击敌方全体,造成大幅伤害,之后随机向前或向后位移;<br>
阵容推存:盾勇 输出位 输出位 伞勇<br>
阵容意义:boss关卡中,与boss开站的第一瞬间,boss就会向你的队伍前排1、2号位吐出一发光球,遭成的伤害较大,需要能抗较肉1的坦克在前排,所以1号位放伞勇。伞勇不仅能康,更可以使用技能拉住boss,还能让boss无法攻击其他人物、无法放出技能和撤离。<br>
第一关中,骷髅队长的第一攻击目标就是我方的后排3、4号位,并且,骷髅队长的技能能够对3、4号位遭成大幅伤害,概率产生流血(持续掉血),需要能够回复而且肉度较高的角色放4号位才行,而这个人正是加了草药盾的“男妈妈”-盾勇。<br>
关卡中,怪物的肉度较高,不易击杀,一个输出位是不够的,所以需要两个,建议其中一个换成法师扇勇,扇勇技能群攻且破甲,打肉神器。<br>
攻略过程:“第一波小怪没什么好说的,就是多攒攒怒气和技能,到了boss关就多用伞勇进行嘲讽,然后输出位进行收割,几个回合后,boss也就兵败如山倒了。”这是攻略组一方通行对这一关的评价。特别真实!<br>
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(注:图片仅是截图,阵容无法参考)<br>
<br>
【7-14】<br>
小关卡:起始点——boss<br>
敌对阵容:葛拉丝 ——boss<br>
boss注意:<br>
1、攻击全体敌方,概率破防<br>
2、对敌方全体单位造成伤害,本次伤害目标血量越高伤害越高;<br>
3、获得3层能量,每次提升暴击率和暴击伤害,每次行动消耗1层能量;<br>
阵容推存:盾勇 输出位 输出位 伞<br>
阵容意义:葛拉丝的技能是全体攻击,而且血量越多伤害越高,“盾妈妈”一个人一下子是奶不会来全部的。恰好,咱们的伞勇就解决了这一问题,伞勇黛拉的奥义技能就能嘲讽葛拉丝,让她只攻击自己,而无法攻击其他人,保证了我们输出的安全性。<br>
尚文,能奶能抗,还是主角,多好!当然,最主要的还是卸不下来……<br>
关卡中,葛拉丝血量较高,一般一个输出位是打不下来的,所以需要两个。<br>
攻略过程:开局的时候,葛拉丝会来先一个全体攻击(大概率破防)。进行第一回合时,我方没有怒气和技能值,只能平A(主技能),直到第二回合,我们就可以把技能值留给黛拉(伞勇)使用技能嘲讽葛拉丝,在这之后我们就可以安心输出两个回合(注:期间一定不要忘了用盾勇给葛拉丝加血),黛拉技能到时间后就再释放一次技能进行嘲讽,重复之前的操作,直到盾勇的愤怒值到100后,使用“铁处女”进行封锁葛拉丝,持续几会合后,也就差不多了。<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]](注:图片仅是截图,阵容无法参考)<br>
非凡的妖狐<br>
一方通行、温存sTny<br>
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愤怒盾
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(在原文中,进入该形态需盾勇尚文陷入对不公经历的痛恨且黑化,而在游戏中,仅需尚文在关卡中所装备的任何盾牌蓄能达到100时,点击左下角转化为深红色小盾盘即可使用)
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|类型=盾牌技能<br>
(此盾牌不需在技能树中开发、升级和装备,在打通第五章之后可直接获得。)
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{{其他武器
|名称=愤怒盾
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|=(在原文中,进入该形态需盾勇尚文陷入对不公经历的痛恨且黑化,而在游戏中,仅需尚文在关卡中所装备的任何盾牌蓄能达到100时,点击左下角转化为深红色小盾盘即可使用)
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(此盾牌无法在技能树中开发、升级,也无法装备,只在6-1可直接获得,使用方法如上)
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绵绵
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=绵绵 |稀有度=SSR |性别=女 |身高=未知 |种族=兽人 |职业=祭祀 |喜欢的人=薇琳珂尔 |形象=一个可爱的羊人 |个人简…”
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{{角色
|姓名=绵绵
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=未知
|种族=兽人
|职业=祭祀
|喜欢的人=薇琳珂尔
|形象=一个可爱的羊人
|个人简介=心地善良,非常爱帮助小动物,是个非常可爱的小羊女
|人物独白1=战斗……好讨厌啊……我可以逃走吗……
|人物独白2=探索吗……比起探索我更适合逃跑啊……
|人物独白3=啊,坏掉了!
|人物独白4=嗯,我很喜欢这个主人,很好
|攻击=94
|防御=56
|生命=588
|速度=10
|暴击=10
|闪避=10
|角色特性=能量恢复型辅助,激励队伍提升伤害
|技能1=毒舌威力
|技能1类别=输出技
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=主动技能
|技能1描述=攻击敌方一个目标,造成70%技能伤害,100%概率弱化目标(降低目标12%攻击力)持续两个回合
|技能2=铃曲
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=战斗开始,绵绵优先登场,摇晃铃铛,鼓舞友军,军势大增,获得一点能量点,伤害提升10%,持续一回合,并在接下来的每回合20%概率再次释放技能,
|技能3=应援奇效
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=已方全体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=拿出喇叭鼓舞友军,提升全队攻击力15%,并使全队获得激励效果,持续一回合,激励效果:己方任意成员杀死敌方目标,获得十点怒气值
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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<seo title="盾之勇者成名录手游WIKI_百科图鉴_关卡攻略_资讯_BWIKI_哔哩哔哩" metad="欢迎来到盾之勇者成名录手游游戏WIKI,这是由玩家和哔哩哔哩游戏WIKI共同搭建的盾之勇者成名录手游游戏数据库,期待你来一起完善!" metak="盾之勇者成名录手游哔哩哔哩,盾之勇者成名录手游bilibili,盾之勇者成名录手游攻略,礼包激活码,盾之勇者成名录手游安卓版,苹果版,盾之勇者成名录手游官方" />
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{{公告}}<br>
=关于本WIKI=
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欢迎来到盾之勇者成名录WIKI!<br><br>这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。<br><br>
本WIKI现有{{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。<br><br>
WIKI开坑不久,正在努力建设中,WIKI内容会随着游戏进度与版本进行更迭。收藏本WIKI或相关页面,可以随时查看更新~<br>本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、补充修正数据、分享攻略内容。<br><br>
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,想参与深度建设可以加入交流群,群号:1072597021。<br><br>
|}
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{{更新日志}}<br>
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{{公告}}<br>
=关于本WIKI=
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欢迎来到盾之勇者成名录WIKI!<br><br>这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。<br><br>
本WIKI现有{{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。<br><br>
WIKI开坑不久,正在努力建设中,WIKI内容会随着游戏进度与版本进行更迭。收藏本WIKI或相关页面,可以随时查看更新~<br>本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、补充修正数据、分享攻略内容。<br><br>
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,想参与深度建设可以加入交流群,群号:1072597021。<br><br>
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=更新日志=
{{更新日志}}<br>
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简•D•范思劳
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=简•D•范思劳 |稀有度=SSR |性别=女 |身高= |种族=人族 |职业=法师 |喜欢的人= |形象=纵横沙海的掠夺者-沙海女王 |…”
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{{角色
|姓名=简•D•范思劳
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|形象=纵横沙海的掠夺者-沙海女王
|个人简介==纵横沙海的女帝,沙海上最强大的海盗头目,对于阿佩吉特这个自顾自赖在船上不走的住客似乎很友好。
|人物独白1=我和小弟你说到底也只是雇佣关系吧?你付钱我保护你的安全,仅此而已吧
|人物独白2=哦》看不出来小弟你胆子还蛮大的啊,不错不错~
|人物独白3=别看我是船长,其实我对我自己的拳脚功夫还是挺有自信的!哟啊不要来试试看啊?
|人物独白4=“哦吼”?那种起不到什么作用的口号有什么意义吗?傻瓜一样……
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=A
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击全体目标,火力覆盖,根据灼烧个数提升伤害
|技能1=目标锁定
|技能1类别=输出技
|技能1对象=敌方全体
|技能1类型=主动技
|技能1描述=挥剑指向高空,为目标施加死亡标记,之后持枪摆出射击姿态,短暂蓄力后打出多发散弹对敌方全体,造成35%技能伤害,本次攻击40%概率为目标附加一个灼烧状态(每回合受到8%攻击力伤害),持续3回合
|技能2=狂躁
|技能2类别=增益技
|技能2对象=自身
|技能2类型=被动技
|技能2描述=提升简•D•范思劳12%攻击力,且己方单位每触发1次灼烧效果,简•D•范思劳会变的狂热,从而影响到全队,提升全队5怒气值
|技能3=怒炎轰击
|技能3类别=输出技
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=奥义技
|技能3描述=指挥自己的海盗船,向敌人发动强力的炮火攻击,对敌方全体造成100%技能伤害,之后海盗船向敌人发动强力撞击,本次伤害根据敌方当前身上的灼烧状态个数进行修正,敌人身上霉额外存在1个灼烧状态则提升本次技能发5%伤害
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{{角色
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|人物独白1=我和小弟你说到底也只是雇佣关系吧?你付钱我保护你的安全,仅此而已吧
|人物独白2=哦》看不出来小弟你胆子还蛮大的啊,不错不错~
|人物独白3=别看我是船长,其实我对我自己的拳脚功夫还是挺有自信的!哟啊不要来试试看啊?
|人物独白4=“哦吼”?那种起不到什么作用的口号有什么意义吗?傻瓜一样……
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=A
|暴击=D
|闪避=D
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|技能1描述=挥剑指向高空,为目标施加死亡标记,之后持枪摆出射击姿态,短暂蓄力后打出多发散弹对敌方全体,造成35%技能伤害,本次攻击40%概率为目标附加一个灼烧状态(每回合受到8%攻击力伤害),持续3回合
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|技能3类型=奥义技
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{{角色
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|人物独白1=我和小弟你说到底也只是雇佣关系吧?你付钱我保护你的安全,仅此而已吧
|人物独白2=哦?看不出来小弟你胆子还蛮大的啊,不错不错~
|人物独白3=别看我是船长,其实我对我自己的拳脚功夫还是挺有自信的!哟啊不要来试试看啊?
|人物独白4=“哦吼”?那种起不到什么作用的口号有什么意义吗?傻瓜一样……
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=A
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击全体目标,火力覆盖,根据灼烧个数提升伤害
|技能1=目标锁定
|技能1类别=输出技
|技能1对象=敌方全体
|技能1类型=主动技
|技能1描述=挥剑指向高空,为目标施加死亡标记,之后持枪摆出射击姿态,短暂蓄力后打出多发散弹对敌方全体,造成35%技能伤害,本次攻击40%概率为目标附加一个灼烧状态(每回合受到8%攻击力伤害),持续3回合
|技能2=狂躁
|技能2类别=增益技
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|技能2类型=被动技
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|技能3=怒炎轰击
|技能3类别=输出技
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|技能3描述=指挥自己的海盗船,向敌人发动强力的炮火攻击,对敌方全体造成100%技能伤害,之后海盗船向敌人发动强力撞击,本次伤害根据敌方当前身上的灼烧状态个数进行修正,敌人身上霉额外存在1个灼烧状态则提升本次技能发5%伤害
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{{武器
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{{面包屑}}
=投稿须知=
*大家有想做的内容,可以按照以下口类型进行自助投稿,这边WIKI攻略组会对内容进行推荐,如果方便还请大佬留下联系方式方便后续内容的修正沟通。
*本WIKI遵循CC-BY-SA 3.0,并受哔哩哔哩社区规则约束。详情见:[http://yhxy.biligame.com/ 哔哩哔哩游戏平台用户协议]和[[WIKI社区规则]]
*本WIKI提供部分快捷模板,以及快捷投稿方式。
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*WIKI编辑已经为大家预制了一些页面编写帮助,在下面的入口可以进行快捷投稿。
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text/x-wiki
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text/x-wiki
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text/x-wiki
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text/x-wiki
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text/x-wiki
{{装备
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=宝石项链 |稀有度=绿色 |类型=项链 |简介=拥有宝石加工能力才能打造的宝石项链,提升魔法威力,非常贵重。 |…”
wikitext
text/x-wiki
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=狼皮靴 |稀有度=绿色 |类型=腿甲 |简介=使用狼种魔物的皮制作的靴子,非常轻便。 |基础属性1类型=攻击 |基础属…”
wikitext
text/x-wiki
{{装备
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{{装备
|名称=矿石戒指
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魔法杖(蓝)
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{{装备
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text/x-wiki
{{装备
|名称=匕首(橙)
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|简介=一把锋利的比首,深受冒险者喜爱的武器,到处都能买到。
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匕首(紫)
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{{装备
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暗行衣(紫)
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text/x-wiki
{{装备
|名称=刺甲(紫)
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|简介=在制作皮甲时加入了箭猪魔物的刺,不仅能防御,还能刺伤敌人。
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曲目弓(橙)
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text/x-wiki
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|名称=典礼帽(橙)
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暗行衣(橙)
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text/x-wiki
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text/x-wiki
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雷石项链(橙)
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月曜指环(橙)
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祭祀服(橙)
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text/x-wiki
{{装备
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森灵指环(橙)
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text/x-wiki
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text/x-wiki
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魔法杖(橙)
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=魔法杖(橙) |稀有度=橙色 |类型=武器 |简介=魔法木材制成的法杖 |基础属性1类型=攻击 |基础属性1数值=68 |基础…”
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text/x-wiki
{{装备
|名称=魔法杖(橙)
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text/x-wiki
{{装备
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text/x-wiki
{{装备
|名称=铜戒指(蓝)
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text/x-wiki
{{装备
|名称=兔绒靴(绿)
|稀有度=绿色
|类型=腿甲
|简介=一双皮靴,在制作时加入了兔皮儿的绒毛,非常保暖耐磨。
|基础属性1类型=攻击
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=矿石指环(绿) |稀有度=绿色 |类型=戒指 |简介=在指环上镶嵌了珍贵的魔晶矿石,拥有良好的魔法导性。 |基础…”
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text/x-wiki
{{装备
|名称=矿石指环(绿)
|稀有度=绿色
|类型=戒指
|简介=在指环上镶嵌了珍贵的魔晶矿石,拥有良好的魔法导性。
|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=36
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|基础属性2数值=192
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|4件套=防御+10%
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刺甲(绿)
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=刺甲(绿) |稀有度=绿色 |类型=胸甲 |简介=在制作皮甲时加入了箭猪魔物的刺,不仅可以防御,还能刺伤敌人。…”
wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=刺甲(绿)
|稀有度=绿色
|类型=胸甲
|简介=在制作皮甲时加入了箭猪魔物的刺,不仅可以防御,还能刺伤敌人。
|基础属性1类型=攻击
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text/x-wiki
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=羽饰(绿) |稀有度=绿色 |类型=头盔 |简介=用菲洛鸟羽毛加工制成的头冠,佩戴后可提升魔法感知能力。 |基础…”
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text/x-wiki
{{装备
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=犬牙项链(绿) |稀有度=绿色 |类型=项链 |简介=使用犬型魔物的利齿加工成的项链,对低阶魔物有威慑力。 |基…”
wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=犬牙项链(绿)
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=羽饰(蓝) |稀有度=蓝色 |类型=头盔 |简介=用菲洛鸟羽毛加工制成的头冠,佩戴后可提升魔法感知能力。 |基础…”
wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=羽饰(蓝)
|稀有度=蓝色
|类型=头盔
|简介=用菲洛鸟羽毛加工制成的头冠,佩戴后可提升魔法感知能力。
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{{装备
|名称=匕首(蓝)
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典礼帽(蓝)
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犬牙项链(蓝)
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{{装备
|名称=犬牙项链(蓝)
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刺甲(橙)
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{{装备
|名称=刺甲(橙)
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兔绒靴(蓝)
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text/x-wiki
{{装备
|名称=兔绒靴(蓝)
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|简介=一双皮靴,在制作时加入了兔皮儿的绒毛,非常保暖耐磨。
|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=40
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|基础属性2数值=213
|2件套=攻击+5%
|4件套=暴击+15
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矿石指环(蓝)
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text/x-wiki
{{装备
|名称=矿石指环(蓝)
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|简介=在指环上镶嵌了稀有的魔晶矿石,拥有良好的魔法导性。
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皮盾(橙)
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{{装备
|名称=皮盾(橙)
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|简介=魔物的皮制成的武器,拥有不错的防御能力。
|基础属性1类型=攻击
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|4件套=防御+10%
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铜戒指(绿)
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{{装备
|名称=铜戒指(绿)
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|简介=一枚朴素的黄铜指环,工艺很普通,拥有一定的魔法导性。
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匕首(绿)
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{{装备
|名称=匕首
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|4件套=暴击加百分之十五
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text/x-wiki
{{装备
|名称=匕首
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|基础属性2数值=36
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羽饰(橙色)
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{{装备
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2020-08-24T00:44:50Z
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text/x-wiki
{{装备
|名称=羽饰(橙)
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1490396移动页面[[羽饰]]至[[羽饰(橙色)]],不留重定向
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text/x-wiki
{{装备
|名称=羽饰(橙)
|稀有度=橙色
|类型=头盔
|简介=用菲洛鸟羽毛加工制作成的头冠,佩戴后可提升魔法感知能力。
|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=52
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刺甲(蓝)
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{{装备
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月曜指环(紫)
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月曜指环(蓝)
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text/x-wiki
{{装备
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祈愿项链(蓝)
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text/x-wiki
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狼皮靴(蓝)
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{{装备
|名称=狼皮靴
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首页
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1
374
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<seo title="盾之勇者成名录手游WIKI_百科图鉴_关卡攻略_资讯_BWIKI_哔哩哔哩" metad="欢迎来到盾之勇者成名录手游游戏WIKI,这是由玩家和哔哩哔哩游戏WIKI共同搭建的盾之勇者成名录手游游戏数据库,期待你来一起完善!" metak="盾之勇者成名录手游哔哩哔哩,盾之勇者成名录手游bilibili,盾之勇者成名录手游攻略,礼包激活码,盾之勇者成名录手游安卓版,苹果版,盾之勇者成名录手游官方" />
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<div class="row" style="padding-bottom:40px">__NOTOC__ __NOEDITSECTION__
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<div class="title-1">游戏攻略</div>
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<!-- 右列开始 -->
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<div class="title-1">游戏攻略</div>
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{{注释|[[投稿|临时人物/文章/视频创建入口]]}}
</div>
{{公告}}<br>
=关于本WIKI=
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|-
欢迎来到盾之勇者成名录WIKI!<br><br>这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。<br><br>
本WIKI现有{{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。<br><br>
WIKI开坑不久,正在努力建设中,WIKI内容会随着游戏进度与版本进行更迭。收藏本WIKI或相关页面,可以随时查看更新~<br>本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、补充修正数据、分享攻略内容。<br><br>
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,想参与深度建设可以加入交流群,群号:1072597021。<br><br>
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=更新日志=
{{更新日志}}<br>
{{免责声明}}<br>
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<!-- 右列结束 -->
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主线难关攻略小技巧(6-16、7-9、11、12、13、14)
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text/x-wiki
{{文章戳
|文章上级页面=<!--游戏攻略-->
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<!--正文内容-->
【6-16】<br>
敌对阵容: 枪勇 弓勇<br>
阵容位号: 4 3 2 1<br>
阵容推存:坦克 刺客(输出位) 法师(输出位) 坦克 <br>
(其中两大输出位皆可替换)<br>
阵容意义:关卡中,敌对剑勇将对我方4号位进行高额输出,所以在4号位这里我们需要一个皮厚的坦克(骑士)来挡刀,以保证输出安全。<br>
全卡中,敌对弓勇也将对我方1号位进行强烈攻击,所以1号位的坦克也是不可或缺的。<br>
关卡中,我们需要先行将敌对后排血薄的弓勇击败后再对剑勇进行集火,所以,两大输出位的换位范围必须是先进行后排输出的角色。(例如:大拉芙、弓勇、剑勇……)<br>
攻略过程:输出弓勇,集火剑勇。<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]](注:图片仅是截图,阵容无法参考)<br>
<br>
【7-9】<br>
小关卡:起始点——第一关——boss<br>
敌对阵容:次元哥布林 次元哥布林 炼金坩埚 ——第一关<br>
炼金坩埚 巨型次元哥布林 ——boss<br>
boss注意:<br>
1、攻击敌方1号位,造成流血攻击;<br>
2、蓄力一回合后,将对敌方全体造成伤害,概率破阵,小概率眩晕目标;<br>
3、坩埚在场时,每两个回合将随机1个敌人丢置坩埚中,每回合损失20%的生命,进行3个回合。当敌方角色在坩埚中不小心被“煮死”后,巨型次元哥布林将回复至少3万生命值;<br>
4、坩埚被打碎后,巨型次元哥布林将会在1个回合后重新召唤坩埚;<br>
5、巨型次元哥布林将在血量降至接近35%时,分身成几个次元哥布林,在这段时间里如果无法将次元哥布林击杀,那么,在巨型次元哥布林回来后生命值将再一次恐怖的增加;<br>
6、战场上如果存在次元哥布林,那么巨型次元哥布林自身伤害将得到提升;<br>
阵容推存:输出位 输出位 输出位 盾勇<br>
阵容意义:关卡中,boss血量较多,拥有强大的攻击和恢复技能,回合也较少,肉度较大大的阵型在这一关反而成了累赘,所以选择3个输出位。其中2号位的输出位建议带群攻法师,这样打boss的时候不仅可以打到boss,也可以打到坩埚<br>
关卡中,boss和小怪攻击力度较高,一般的战士、刺客和法师无法与之抗衡,唯有肉度较高的坦克,我们的主角盾勇恰好就时=是这样的一位坦克,这里建议盾勇的盾牌带草药盾(13级以上),拥有较强的恢复技能。<br>
攻略过程:第一关时,第一件事便是先集火坩埚,坩埚会给次元哥布林回血以及免伤,打倒坩埚后,再集火离坩埚位置最近的那只次元哥布林,在击杀它后,便开始用主动技能(平A)攻击最后一只哥布林,储存技能值,为了下一关打boss做准备<br>
到了boss关卡,首先用之前储存的技能对boss输出一回合,在第一回合的最后,使用盾勇的愤怒之盾来增加技能值和暴击伤害,第二回合时,同样用技能对boss进行输出,输出的最后,用盾勇的专属技能“铁处女”进行封锁boss,以达到不让boss在下一回合使用抓人的技能,在boss被锁住到再一次准备使用抓人技能时,血量应该只剩下两三万血了,这时就算再被抓走一个角色也能把boss击败通关;<br>
如果在第一次锁boss没有锁住的话,要么你退出去重新开始直到锁住,要么你去再练一下队伍强度,战力至少高达18000以上,才可以在没有锁住的情况下同时我方人员被抓进坩埚没有煮死给boss加血,才可以通过。<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]][[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
(注:图片仅是截图,阵容无法参考<br>
<br>
【7-11】、【7-12】(这两章没boss,没多大难度,简单说一下)<br>
这两章给人的感觉就是肉,其它的到也没什么,带输出阵容就行了。<br>
“这两关虽然没有boss,但追求3星的人,这里最好带2个刺客金星输出,配合伞勇的减防效果,最后通关。(注意:这两关的骷髅船长每两个回合会对末位的3、4号位造成大幅伤害,刺客要放在第2和第3位,第3位的刺客一定要有坦度)”咳咳,这是温存大佬的原话。一方通行证书大佬可是从新手村开始就使用双刺阵容一直到第七章结束都没有换阵容的真男人!(建议一般人不要模仿)<br>
<br>
【7-13】<br>
小关卡:起始点——第一关——boss<br>
敌对阵容:骷髅船长 海怪 海怪 ——第一关<br>
噬魂兽 ——bos<br>
boss注意:<br>
1、吐出光球攻击敌方前排2位目标,造成伤害;(见面就吐痰,素质低下<br>
2、吐出光球攻击敌方全体,造成大幅伤害,之后随机向前或向后位移;<br>
阵容推存:盾勇 输出位 输出位 伞勇<br>
阵容意义:boss关卡中,与boss开站的第一瞬间,boss就会向你的队伍前排1、2号位吐出一发光球,遭成的伤害较大,需要能抗较肉1的坦克在前排,所以1号位放伞勇。伞勇不仅能康,更可以使用技能拉住boss,还能让boss无法攻击其他人物、无法放出技能和撤离。<br>
第一关中,骷髅队长的第一攻击目标就是我方的后排3、4号位,并且,骷髅队长的技能能够对3、4号位遭成大幅伤害,概率产生流血(持续掉血),需要能够回复而且肉度较高的角色放4号位才行,而这个人正是加了草药盾的“男妈妈”-盾勇。<br>
关卡中,怪物的肉度较高,不易击杀,一个输出位是不够的,所以需要两个,建议其中一个换成法师扇勇,扇勇技能群攻且破甲,打肉神器。<br>
攻略过程:“第一波小怪没什么好说的,就是多攒攒怒气和技能,到了boss关就多用伞勇进行嘲讽,然后输出位进行收割,几个回合后,boss也就兵败如山倒了。”这是攻略组一方通行对这一关的评价。特别真实!<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]][[file:图片名.图片格式(jpg/png)]][[file:图片名.图片格式(jpg/png)]]<br>
(注:图片仅是截图,阵容无法参考)<br>
<br>
【7-14】<br>
小关卡:起始点——boss<br>
敌对阵容:葛拉丝 ——boss<br>
boss注意:<br>
1、攻击全体敌方,概率破防<br>
2、对敌方全体单位造成伤害,本次伤害目标血量越高伤害越高;<br>
3、获得3层能量,每次提升暴击率和暴击伤害,每次行动消耗1层能量;<br>
阵容推存:盾勇 输出位 输出位 伞<br>
阵容意义:葛拉丝的技能是全体攻击,而且血量越多伤害越高,“盾妈妈”一个人一下子是奶不会来全部的。恰好,咱们的伞勇就解决了这一问题,伞勇黛拉的奥义技能就能嘲讽葛拉丝,让她只攻击自己,而无法攻击其他人,保证了我们输出的安全性。<br>
尚文,能奶能抗,还是主角,多好!当然,最主要的还是卸不下来……<br>
关卡中,葛拉丝血量较高,一般一个输出位是打不下来的,所以需要两个。<br>
攻略过程:开局的时候,葛拉丝会来先一个全体攻击(大概率破防)。进行第一回合时,我方没有怒气和技能值,只能平A(主技能),直到第二回合,我们就可以把技能值留给黛拉(伞勇)使用技能嘲讽葛拉丝,在这之后我们就可以安心输出两个回合(注:期间一定不要忘了用盾勇给葛拉丝加血),黛拉技能到时间后就再释放一次技能进行嘲讽,重复之前的操作,直到盾勇的愤怒值到100后,使用“铁处女”进行封锁葛拉丝,持续几会合后,也就差不多了。<br>
[[file:图片名.图片格式(jpg/png)]](注:图片仅是截图,阵容无法参考)<br>
非凡的妖狐<br>
一方通行、一方通行证书<br>
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兔绒靴(橙)
0
141
377
323
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text/x-wiki
{{装备
|名称=兔绒靴
|稀有度=橙色
|类型=腿甲
|简介=一双皮靴,在制作时加入了兔皮儿的毛,非常保暖耐磨。
|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=52
|基础属性2类型=生命
|基础属性2数值=277
|2件套=攻击+5%
|4件套=暴击15%
|6件套=伤害增加+10%
}}
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兔绒靴
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text/x-wiki
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匕首 绿色
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匕首(绿)
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text/x-wiki
{{装备
|名称=匕首
|稀有度=绿色
|类型=武器
|简介=一把锋利的匕首,深受冒险者喜爱的屋武器,到处都能买到。
|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=36
|基础属性2类型=攻击
|基础属性2数值=36
|2件套=攻击加百分之五
|4件套=暴击加百分之十五
|6件套=伤害增加百分之十
}}
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匕首(绿色)
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匕首(橙)
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{{装备
|名称=匕首(橙)
|稀有度=橙色
|类型=武器
|简介=一把锋利的比首,深受冒险者喜爱的武器,到处都能买到。
|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=52
|基础属性2类型=攻击
|基础属性2数值=52
|2件套=攻击+5%
|4件套=暴击+15%
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匕首(橙色)
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魔法杖(蓝)
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text/x-wiki
{{装备
|名称=魔法杖
|稀有度=蓝色
|类型=武器
|简介=魔法物材制成的法杖。
|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=40
|基础属性2类型=生命
|基础属性2数值=231
|2件套=生命+5%
|4件套=生命+10%
|6件套=生命+10%
}}
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魔法杖
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矿石指环(绿)
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text/x-wiki
{{装备
|名称=矿石指环(绿)
|稀有度=绿色
|类型=戒指
|简介=在指环上镶嵌了珍贵的魔晶矿石,拥有良好的魔法导性。
|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=36
|基础属性2类型=生命
|基础属性2数值=192
|2件套=防御+10%
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|6件套=伤害减免+10%
}}
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矿石指环(lv)
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犬牙项链(橙)
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{{装备
|名称=犬牙项链
|稀有度=橙色
|类型=项链
|简介=使用犬型魔物的牙齿加工成的项链,对低阶魔物很有威慑力。
|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=52
|基础属性2类型=防御
|基础属性2数值=26
|2件套=攻击+5%
|4件套=暴击+15%
|6件套=伤害加成+10%
}}
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犬牙项链
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宝石项链(绿)
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text/x-wiki
{{装备
|名称=宝石项链
|稀有度=绿色
|类型=项链
|简介=拥有宝石加工能力才能打造的宝石项链,提升魔法威力,非常贵重。
|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=36
|基础属性2类型=防御
|基础属性2数值=18
|2件套=防御+10%
|4件套=防御+10%
|6件套=伤害减免+10%
}}
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宝石项链
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423
2020-08-24T02:27:27Z
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矿石戒指(蓝)
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text/x-wiki
{{装备
|名称=矿石戒指
|稀有度=蓝色
|类型=戒指
|简介=在指环上镶嵌了稀有的魔晶矿石,拥有良好的魔法导性。
|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=40
|基础属性2类型=生命
|基础属性2数值=231
|2件套=防御+10%
|4件套=防御+10%
|6件套=伤害减免+10%
}}
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矿石戒指
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text/x-wiki
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铜戒指(橙)
0
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426
322
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text/x-wiki
{{装备
|名称=铜戒指
|稀有度=橙色
|类型=戒指
|简介=一枚朴素的黄铜戒指,工艺很普通,拥有一定的魔法导性。
|基础属性1类型=防御
|基础属性1数值=26
|基础属性2类型=生命
|基础属性2数值=277
|2件套=攻击+5%
|4件套=暴击15%
|6件套=伤害增加+10%
}}
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铜戒指
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427
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text/x-wiki
#重定向 [[铜戒指(橙)]]
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狼皮靴(绿)
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text/x-wiki
{{装备
|名称=狼皮靴
|稀有度=绿色
|类型=腿甲
|简介=使用狼种魔物的皮制作的靴子,非常轻便。
|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=36
|基础属性2类型=生命
|基础属性2数值=192
|2件套=防御+10%
|4件套=防御+10%
|6件套=伤害减免+10%
}}
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狼皮靴
0
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1490396移动页面[[狼皮靴]]至[[狼皮靴(绿)]]
wikitext
text/x-wiki
#重定向 [[狼皮靴(绿)]]
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文件:川澄树.png
6
227
431
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3191
wikitext
text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
新手入坑注意事项丨妖狐的异界勇者养成录
0
95
430
231
2020-08-24T02:45:05Z
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2672
wikitext
text/x-wiki
{{文章戳
|文章上级页面=<!--游戏攻略-->
|时间=<!--20200821-->
|是否原创=<!--是或否-->
|作者=<!--414837959非凡的妖狐567231904藏你于星海-->
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
=妖狐的异界勇者养成录=
<!--正文内容-->
注意事项(正文)
== 游戏阶段注意 ==
游戏剧情一共分为五大阶段,且难度逐步提升<br>
用难度分类的话分别是:<br>
简单( [0]~[3-13])<br>
普通( [3-13]~[4-5]这里便是游戏正式正式的起点)<br>
困难([4-5]~[4-7]~[4-10]~[4-13]~[4-14])<br>
噩梦(整个第五章)<br>
挑战(整个个第六章)<br>
七章及以后本文暂不涉及(详细介绍在本文最后)<br>
== 人物注意 ==
盾勇级数一定要记得升上去,要不然坦度极低,平a两下就没有了(我之前就是不知道,第三章被打爆时才记住,提醒一下。后期过了五章之后会送一面愤怒盾,免费的,攻击力挺高的,就是不能升级)<br>
前期人物进行升级时请千万不要吝惜你的升级水晶,级数上去过后,利用你的等级优势,那“一点点水晶”,要不了多久就会赚回来。不然前期会打的不是很舒服<br>
前期法师伤害极低,辅助几乎无用,中后期时才会显现他们的价值(例如扇勇葛拉丝的破防技能、巴丽雅的灼烧技能……这些角色在打血多防高的敌人时,特别有效)<br>
[[file:巴丽雅灼烧技能.jpg]]<br>
[[file:葛拉丝破甲技能.jpg]]<br>
四勇放在同一个队伍时,队伍通关后,勇者将不会得到经验(这一点一般可以忽略掉,建议直接用升级水晶满级就不会有什么问题了)<br>
== 职业注意 ==
目前职业共有骑士(坦克)、战士、刺客、法师、弓手、祭祀(辅助)这六种<br>
前期时除了法师、祭祀,职业无要求<br>
中期时骑士(坦克)练度一定要够<br>
中后期时输出职业练度一定要够,奶妈(盾勇、祭祀)奶量一定要够,打boss尽量不带两个及以上的刺客,其余无要求<br>
后期时,除了坦克、刺客、战士这三个职业,其余按照情况自行定论(后期主要重续航与输出)<br>
== 稀有度注意 ==
前期抽卡,不要吝惜那些金币,俗话说的好,赚钱就是为了拿来花的不是?<br>
欧皇请注意了,前期建议练一个最多两个ssr,不然会出现资源不够用的情况,最好是带一个sr,后期换掉即可<br>
各位普通玩家和大长们也不要灰心,如果5、60抽还是没有ssr的话就给sr认证一下,认证的多了、满了,很多sr也是可以媲美ssr的(就像我,我目前除了剑勇和伞勇就没有抽到过其他的ssr,我剑勇都抽到四次了!!!!所以一直把小拉芙带在身边,挺强的,甚至可以用到第七章)<br>
<br>
== 阵容注意 ==
三章之前——可以使用双刺客这种高强度打法进行刷关<br>
第四章时——队伍里至少要有一位练度高、能抗的坦克/肉<br>
五章之后——队伍里至少要存在一名恢复性角色(列如加了草盾的盾勇)<br>
== 突破注意 ==
六章及六章之前突破一亦可(再突破之前,角色处于突破零状态)<br>
在第七章时可尝试突破二(如果你在六章时就进行突破,后期可能会出现材料、体力不够,肝不过来的状态)<br>
== 认证注意 ==
有玉(碎片)即可认证<br>
认证一需(30碎片)<br>
认证二需(40碎片)<br>
认证三需(50碎片)<br>
认证四需(70碎片)<br>
认证五需(80碎片)<br>
认证六需(90碎片)共计碎片:360枚<br>
== 觉醒注意 ==
三章到达boss之时,觉醒三内亦可<br>
四章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒四<br>
五章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒五<br>
六章到达boss之时,建议整个队伍进行觉醒六<br>
七章及七章以后请按照这个规律自行推算<br>
== 装备注意 ==
打造武器橙装(最高级)暴率较高,但要求材料较多,请妥善安排自己的体力<br>
盾勇的装备三章之前可以选择藤索盾或小盾等,但草盾出来后建议立马换草盾,草盾的主要效果是治疗,大招是“群体持续治疗”,无法进行攻击,(盾勇前期伤害太低了,不要也没什么影响)从此盾勇就是队伍里真正的妈!后期还会送愤怒盾,所以奶妈当输出也不是梦!(草盾在8级以后恢复效果最为明显,所以得到后慢慢把级数升到至少8级以上,草盾能陪伴你很久的,请不要吝惜你的材料与体力)七章及以后的debuff较多,所以到时才可能会换盾,甚至七章都不用换,八章才可能换,所以不必担心你家草盾的保质期。<br>
[[file:草药之盾技能.jpg]]<br>
[[file:草药之盾详细技能.jpg]]<br>
== 关卡注意 ==
走关的时候,所选择路线将无法进行撤回,所以,为了您的体力,请谨慎选择<br>
[3-10] 通过时,将出现第一个衍生关卡[3-10-1](所有衍生关卡将不算在章节进度奖励中)<br>
注意:过关时不要一有奥义技能放就把它放了,要考虑接下来的关卡才行!<br>
[[file:第一个独立关卡.jpg]]<br>
[4-6] 中,最后一关里,山贼头目将在其他所有同伴都被击败后才会亮出血条,再此之前,所有攻击将对他无效,而其他也可以进行攻击,对当时玩家阵容的伤害只高不低(建议,快速输出其他角色,并让队伍在山贼头目攻击时血量保持在75%以上,建议盾勇带草药盾!)<br>
[[file:山贼首领.jpg]]<br>
[4-7] 中,莱宝能够依靠“钓鱼”来增加自身攻击力(在之后关卡也会遇到,建议遇到首先消灭)<br>
[[file:莱宝图片.jpg]]<br>
不要害怕,建议立马使用刺客、战士等高输出角色一套带走那位人贩子!)<br>
[4-13] 中,[4-10] 中,墨镜白雕攻击范围为群体,还带有掳走角色一个回合的技能(坦克被掳走时千万飞行生物蝙蝠会直接进入“隐身”状态三个回合,刺客、射手还有战士等的物理攻击将无法捕捉(这种情况也不要慌,建议退出去带个法师再来扁他,或者等他三回合结束再上)<br>
[[file:隐身蝙蝠图片.jpg]]<br>
[4-15] 中,boss将在血条接近三分之一时使用落雷进行五次单体攻击(建议,不要带两个刺客来打这关,要不然看着要赢了结果一套闪电下来,啥也没了)<br>
[[file:4章boss图片.jpg]]<br>
[5-3] 中,小boss管家索恩不可以因为他前面伤害低而小看他,在索恩残血后,会瞬间释放一个威力巨大的技能,如果坦度不够,很可能会当场毙命(建议前排坦克练度较高)<br>
[[file:小boss索恩图片.jpg]]<br>
[5-9] 中,小boss生化植物在残血时会用使用强力地枝攻击你的队伍从而达到全体沉默效果(建议队伍带肉一点,不要带双刺客,一个刺客和一个或两个战士输出即可)<br>
[[file:小boss生化植物.jpg]]<br>
[5-14、5] 中,boss僵尸龙拥有暂时提升血量和强制性位移外加全体中毒的技能(建议,打这种有群伤的boss,千万别带两刺客,不然的话,一个强制位移再喷几口毒液,奶都奶不回来。建议带肉一点的队伍,但也不能抛弃刺客等高输出型角色,不然在所有回合结束之前是无法打败它的。被位移了赶紧移回来就行了)<br>
[[file:僵尸龙.jpg]]<br>
注:注意事项是正文,五大成长阶段就是在那儿瞎扯,一乐子。<br>
以上文章有问题的地方请指出,马上改。<br>
————————————————不是正文———————————————————<br>
这是我们几个玩家对这个游戏的一些评价,有可能说的不对,请指出。<br>
游戏运气成分过大,欧的欧,非的非,贫富差距过大<br>
后期对阵容和练度要求较大<br>
其中工具人角色过于工具人<br>
武器没有标识,不知道是用来干什么的(吃灰?)还有希望官方增加武器的命中率,很多时候几个高输出技能全丢了,一个没中(捂脸)<br>
[[file:礼义长剑.jpg]]<br>
然后就是主线关卡路线选择问题,选了就不能撤回,选错啥的我就不说了,就探索度这个东西,三条路线我要进三次!体力消耗和获取不成正比,扫荡次数是无限的也实卓让大部分人感到难受,最好有次数限制<br>
然后就是好的一些方面<br>
游戏可玩性教高,不会玩久了就腻了,动画也做的很不错,其他方面也感觉良好<br>
打击感也很棒<br>
———————————————————————————————————————<br>
(题外话:唉~,这些明明应该在开头的说……)<br>
五大成长阶段(大致分类)<br>
- [简单] (其标志是有没有出第三章的幼稚园,如果你连这个都过不了的话,em……不可能的!啊哈哈哈哈……)<br>
-[普通] (其标志则是,是否进入了第四章第五关的小学大门)<br>
-[困难] (其标志是,是否从第四章的小学毕业)<br>
-[噩梦] (其标志是,是否在第五章中好好学习新知识)<br>
-[挑战] (其成为的标志是,是否在第六章的新环境中里好好适应)<br>
-[勇者] (其标志则是完美的度过了第六章,并进入了第七章)<br>
<br>
= “五大阶段”大致解析(看个乐子) =
简单——[0]~[3-13] (在这个阶段中,就四个字——“有手就行”!在这里,你将会遇到会跟你玩耍的王国骑士、一起上学的路边小怪,更是会遇到会陪伴你成长的奶娘![敌对祭祀] 在这里,你将无忧无虑的快乐成长,直至跨进象征着小学的第四章大门)<br>
[[file:敌对祭祀.jpg]]<br>
普通——[3-13]~[4-5] (这是属于你小学的上半期,在这个时间段,你将会学到“战斗时必须上一个坦克”等这种基础知识,并将遇到第一个会陪伴你成长的好基友——刀崽(拿着长刀会分身的那只敌对精英怪)<br>
<br>
困难——[4-5]~[4-7]~[4-10]~[4-13]~[4-14] (这是你小学的下半期,这三年里,因为你的好基友刀崽的存在,你变的更加的外向与“友善”了,便因此结识很多新朋友,列入——爱偷东西的莱宝、立志当兵的墨镜白雕、喜欢呆在角落让一般人难以注视到的蝙蝠小弟……他们之中很多人在毕业后都陪你考进入了同一所中学中)<br>
[[file:刀崽.jpg]]<br>
[[file:白雕.jpg]]<br>
<br>
噩梦——整个第五章 (在整个中学生涯中,为了让以后的人生过的更加轻松与精彩,所以你并没有过多的去结交朋友,反而与老师搞好了关系(出现了小boss这种关卡),因此,老师在期中和期末的时候交给了你两个曾经闻所未闻新知识和一个你将受用终生的新技能[敌方拥有着对我方人物的全体眩晕和强制性位移这两个技能,并学会了盾勇的独家技能——愤怒之盾])<br>
[[file:炮车.jpg]]<br>
<br>
挑战——整个个第六章 (这是你成为勇者的最后过渡期,在这段时间中,你将会遇到许许多多、千奇百怪的人与事,包括但不限于:到处乱跑的植物人、随地吐痰的大鳄鱼、一门拥有生命的炮、爱用点炮的火把杂耍的炮手……他们也让你学到了学校老师不曾教过的新知识,列如“只有防御力高是不行的,因为敌人的防御力比你还要高,所以必须带一个高输出选手”、“越接近boss越不能自动”之内的等等)<br>
[[file:炮手.jpg]]<br>
[[file:生化植物技能图.jpg]]<br>
勇者——七章及之后(无可奉告,自己摸索……好吧,在写这里的时候我自己都没有达到,卡在[6-15](捂脸))<br>
<br>
本文由攻略组非凡的妖狐与一方通行共同创作<br>
961caf09caab37c4856a17350d236ad3b5a949dd
432
430
2020-08-24T02:45:50Z
155465424
2672
wikitext
text/x-wiki
{{文章戳
|文章上级页面=<!--游戏攻略-->
|时间=<!--20200821-->
|是否原创=<!--是或否-->
|作者=<!--414837959非凡的妖狐567231904藏你于星海-->
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
=妖狐的异界勇者养成录=
<!--正文内容-->
注意事项(正文)
== 游戏阶段注意 ==
游戏剧情一共分为五大阶段,且难度逐步提升<br>
用难度分类的话分别是:<br>
简单( [0]~[3-13])<br>
普通( [3-13]~[4-5]这里便是游戏正式正式的起点)<br>
困难([4-5]~[4-7]~[4-10]~[4-13]~[4-14])<br>
噩梦(整个第五章)<br>
挑战(整个个第六章)<br>
七章及以后本文暂不涉及(详细介绍在本文最后)<br>
== 人物注意 ==
盾勇级数一定要记得升上去,要不然坦度极低,平a两下就没有了(我之前就是不知道,第三章被打爆时才记住,提醒一下。后期过了五章之后会送一面愤怒盾,免费的,攻击力挺高的,就是不能升级)<br>
前期人物进行升级时请千万不要吝惜你的升级水晶,级数上去过后,利用你的等级优势,那“一点点水晶”,要不了多久就会赚回来。不然前期会打的不是很舒服<br>
前期法师伤害极低,辅助几乎无用,中后期时才会显现他们的价值(例如扇勇葛拉丝的破防技能、巴丽雅的灼烧技能……这些角色在打血多防高的敌人时,特别有效)<br>
[[file:巴丽雅灼烧技能.jpg]]<br>
[[file:葛拉丝破甲技能.jpg]]<br>
四勇放在同一个队伍时,队伍通关后,勇者将不会得到经验(这一点一般可以忽略掉,建议直接用升级水晶满级就不会有什么问题了)<br>
== 职业注意 ==
目前职业共有骑士(坦克)、战士、刺客、法师、弓手、祭祀(辅助)这六种<br>
前期时除了法师、祭祀,职业无要求<br>
中期时骑士(坦克)练度一定要够<br>
中后期时输出职业练度一定要够,奶妈(盾勇、祭祀)奶量一定要够,打boss尽量不带两个及以上的刺客,其余无要求<br>
后期时,除了坦克、刺客、战士这三个职业,其余按照情况自行定论(后期主要重续航与输出)<br>
== 稀有度注意 ==
前期抽卡,不要吝惜那些金币,俗话说的好,赚钱就是为了拿来花的不是?<br>
欧皇请注意了,前期建议练一个最多两个ssr,不然会出现资源不够用的情况,最好是带一个sr,后期换掉即可<br>
各位普通玩家和大长们也不要灰心,如果5、60抽还是没有ssr的话就给sr认证一下,认证的多了、满了,很多sr也是可以媲美ssr的(就像我,我目前除了剑勇和伞勇就没有抽到过其他的ssr,我剑勇都抽到四次了!!!!所以一直把小拉芙带在身边,挺强的,甚至可以用到第七章)<br>
<br>
== 阵容注意 ==
三章之前——可以使用双刺客这种高强度打法进行刷关<br>
第四章时——队伍里至少要有一位练度高、能抗的坦克/肉<br>
五章之后——队伍里至少要存在一名恢复性角色(列如加了草盾的盾勇)<br>
== 突破注意 ==
六章及六章之前突破一亦可(再突破之前,角色处于突破零状态)<br>
在第七章时可尝试突破二(如果你在六章时就进行突破,后期可能会出现材料、体力不够,肝不过来的状态)<br>
== 认证注意 ==
有玉(碎片)即可认证<br>
认证一需(30碎片)<br>
认证二需(40碎片)<br>
认证三需(50碎片)<br>
认证四需(70碎片)<br>
认证五需(80碎片)<br>
认证六需(90碎片)共计碎片:360枚<br>
== 觉醒注意 ==
三章到达boss之时,觉醒三内亦可<br>
四章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒四<br>
五章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒五<br>
六章到达boss之时,建议整个队伍进行觉醒六<br>
七章及七章以后请按照这个规律自行推算<br>
== 装备注意 ==
打造武器橙装(最高级)暴率较高,但要求材料较多,请妥善安排自己的体力<br>
盾勇的装备三章之前可以选择藤索盾或小盾等,但草盾出来后建议立马换草盾,草盾的主要效果是治疗,大招是“群体持续治疗”,无法进行攻击,(盾勇前期伤害太低了,不要也没什么影响)从此盾勇就是队伍里真正的妈!后期还会送愤怒盾,所以奶妈当输出也不是梦!(草盾在8级以后恢复效果最为明显,所以得到后慢慢把级数升到至少8级以上,草盾能陪伴你很久的,请不要吝惜你的材料与体力)七章及以后的debuff较多,所以到时才可能会换盾,甚至七章都不用换,八章才可能换,所以不必担心你家草盾的保质期。<br>
[[file:草药之盾技能.jpg]]<br>
[[file:草药之盾详细技能.jpg]]<br>
== 关卡注意 ==
走关的时候,所选择路线将无法进行撤回,所以,为了您的体力,请谨慎选择<br>
[3-10] 通过时,将出现第一个衍生关卡[3-10-1](所有衍生关卡将不算在章节进度奖励中)<br>
注意:过关时不要一有奥义技能放就把它放了,要考虑接下来的关卡才行!<br>
[[file:第一个独立关卡.jpg]]<br>
[4-6] 中,最后一关里,山贼头目将在其他所有同伴都被击败后才会亮出血条,再此之前,所有攻击将对他无效,而其他也可以进行攻击,对当时玩家阵容的伤害只高不低(建议,快速输出其他角色,并让队伍在山贼头目攻击时血量保持在75%以上,建议盾勇带草药盾!)<br>
[[file:山贼首领.jpg]]<br>
[4-7] 中,莱宝能够依靠“钓鱼”来增加自身攻击力(在之后关卡也会遇到,建议遇到首先消灭)<br>
[[file:莱宝图片.jpg]]<br>
不要害怕,建议立马使用刺客、战士等高输出角色一套带走那位人贩子!)<br>
[4-13] 中,[4-10] 中,墨镜白雕攻击范围为群体,还带有掳走角色一个回合的技能(坦克被掳走时千万飞行生物蝙蝠会直接进入“隐身”状态三个回合,刺客、射手还有战士等的物理攻击将无法捕捉(这种情况也不要慌,建议退出去带个法师再来扁他,或者等他三回合结束再上)<br>
[[file:隐身蝙蝠图片.jpg]]<br>
[4-15] 中,boss将在血条接近三分之一时使用落雷进行五次单体攻击(建议,不要带两个刺客来打这关,要不然看着要赢了结果一套闪电下来,啥也没了)<br>
[[file:4章boss图片.jpg]]<br>
[5-3] 中,小boss管家索恩不可以因为他前面伤害低而小看他,在索恩残血后,会瞬间释放一个威力巨大的技能,如果坦度不够,很可能会当场毙命(建议前排坦克练度较高)<br>
[[file:小boss索恩图片.jpg]]<br>
[5-9] 中,小boss生化植物在残血时会用使用强力地枝攻击你的队伍从而达到全体沉默效果(建议队伍带肉一点,不要带双刺客,一个刺客和一个或两个战士输出即可)<br>
[[file:小boss生化植物.jpg]]<br>
[5-14、5] 中,boss僵尸龙拥有暂时提升血量和强制性位移外加全体中毒的技能(建议,打这种有群伤的boss,千万别带两刺客,不然的话,一个强制位移再喷几口毒液,奶都奶不回来。建议带肉一点的队伍,但也不能抛弃刺客等高输出型角色,不然在所有回合结束之前是无法打败它的。被位移了赶紧移回来就行了)<br>
[[file:僵尸龙.jpg]]<br>
注:注意事项是正文,五大成长阶段就是在那儿瞎扯,一乐子。<br>
以上文章有问题的地方请指出,马上改。<br>
————————————————不是正文———————————————————<br>
这是我们几个玩家对这个游戏的一些评价,有可能说的不对,请指出。<br>
游戏运气成分过大,欧的欧,非的非,贫富差距过大<br>
后期对阵容和练度要求较大<br>
其中工具人角色过于工具人<br>
武器没有标识,不知道是用来干什么的(吃灰?)还有希望官方增加武器的命中率,很多时候几个高输出技能全丢了,一个没中(捂脸)<br>
[[file:礼义长剑.jpg]]<br>
然后就是主线关卡路线选择问题,选了就不能撤回,选错啥的我就不说了,就探索度这个东西,三条路线我要进三次!体力消耗和获取不成正比,扫荡次数是无限的也实卓让大部分人感到难受,最好有次数限制<br>
然后就是好的一些方面<br>
游戏可玩性教高,不会玩久了就腻了,动画也做的很不错,其他方面也感觉良好<br>
打击感也很棒<br>
———————————————————————————————————————<br>
(题外话:唉~,这些明明应该在开头的说……)<br>
五大成长阶段(大致分类)<br>
- [简单] (其标志是有没有出第三章的幼稚园,如果你连这个都过不了的话,em……不可能的!啊哈哈哈哈……)<br>
-[普通] (其标志则是,是否进入了第四章第五关的小学大门)<br>
-[困难] (其标志是,是否从第四章的小学毕业)<br>
-[噩梦] (其标志是,是否在第五章中好好学习新知识)<br>
-[挑战] (其成为的标志是,是否在第六章的新环境中里好好适应)<br>
-[勇者] (其标志则是完美的度过了第六章,并进入了第七章)<br>
<br>
=“五大阶段”大致解析(看个乐子)=
简单——[0]~[3-13] (在这个阶段中,就四个字——“有手就行”!在这里,你将会遇到会跟你玩耍的王国骑士、一起上学的路边小怪,更是会遇到会陪伴你成长的奶娘![敌对祭祀] 在这里,你将无忧无虑的快乐成长,直至跨进象征着小学的第四章大门)<br>
[[file:敌对祭祀.jpg]]<br>
普通——[3-13]~[4-5] (这是属于你小学的上半期,在这个时间段,你将会学到“战斗时必须上一个坦克”等这种基础知识,并将遇到第一个会陪伴你成长的好基友——刀崽(拿着长刀会分身的那只敌对精英怪)<br>
<br>
困难——[4-5]~[4-7]~[4-10]~[4-13]~[4-14] (这是你小学的下半期,这三年里,因为你的好基友刀崽的存在,你变的更加的外向与“友善”了,便因此结识很多新朋友,列入——爱偷东西的莱宝、立志当兵的墨镜白雕、喜欢呆在角落让一般人难以注视到的蝙蝠小弟……他们之中很多人在毕业后都陪你考进入了同一所中学中)<br>
[[file:刀崽.jpg]]<br>
[[file:白雕.jpg]]<br>
<br>
噩梦——整个第五章 (在整个中学生涯中,为了让以后的人生过的更加轻松与精彩,所以你并没有过多的去结交朋友,反而与老师搞好了关系(出现了小boss这种关卡),因此,老师在期中和期末的时候交给了你两个曾经闻所未闻新知识和一个你将受用终生的新技能[敌方拥有着对我方人物的全体眩晕和强制性位移这两个技能,并学会了盾勇的独家技能——愤怒之盾])<br>
[[file:炮车.jpg]]<br>
<br>
挑战——整个个第六章 (这是你成为勇者的最后过渡期,在这段时间中,你将会遇到许许多多、千奇百怪的人与事,包括但不限于:到处乱跑的植物人、随地吐痰的大鳄鱼、一门拥有生命的炮、爱用点炮的火把杂耍的炮手……他们也让你学到了学校老师不曾教过的新知识,列如“只有防御力高是不行的,因为敌人的防御力比你还要高,所以必须带一个高输出选手”、“越接近boss越不能自动”之内的等等)<br>
[[file:炮手.jpg]]<br>
[[file:生化植物技能图.jpg]]<br>
勇者——七章及之后(无可奉告,自己摸索……好吧,在写这里的时候我自己都没有达到,卡在[6-15](捂脸))<br>
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本文由攻略组非凡的妖狐与一方通行共同创作<br>
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|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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=正文=
== 游戏阶段注意 ==
游戏剧情一共分为五大阶段,且难度逐步提升<br>
用难度分类的话分别是:<br>
简单( [0]~[3-13])<br>
普通( [3-13]~[4-5]这里便是游戏正式正式的起点)<br>
困难([4-5]~[4-7]~[4-10]~[4-13]~[4-14])<br>
噩梦(整个第五章)<br>
挑战(整个个第六章)<br>
七章及以后本文暂不涉及(详细介绍在本文最后)<br>
== 人物注意 ==
盾勇级数一定要记得升上去,要不然坦度极低,平a两下就没有了(我之前就是不知道,第三章被打爆时才记住,提醒一下。后期过了五章之后会送一面愤怒盾,免费的,攻击力挺高的,就是不能升级)<br>
前期人物进行升级时请千万不要吝惜你的升级水晶,级数上去过后,利用你的等级优势,那“一点点水晶”,要不了多久就会赚回来。不然前期会打的不是很舒服<br>
前期法师伤害极低,辅助几乎无用,中后期时才会显现他们的价值(例如扇勇葛拉丝的破防技能、巴丽雅的灼烧技能……这些角色在打血多防高的敌人时,特别有效)<br>
[[file:巴丽雅灼烧技能.jpg]]<br>
[[file:葛拉丝破甲技能.jpg]]<br>
四勇放在同一个队伍时,队伍通关后,勇者将不会得到经验(这一点一般可以忽略掉,建议直接用升级水晶满级就不会有什么问题了)<br>
== 职业注意 ==
目前职业共有骑士(坦克)、战士、刺客、法师、弓手、祭祀(辅助)这六种<br>
前期时除了法师、祭祀,职业无要求<br>
中期时骑士(坦克)练度一定要够<br>
中后期时输出职业练度一定要够,奶妈(盾勇、祭祀)奶量一定要够,打boss尽量不带两个及以上的刺客,其余无要求<br>
后期时,除了坦克、刺客、战士这三个职业,其余按照情况自行定论(后期主要重续航与输出)<br>
== 稀有度注意 ==
前期抽卡,不要吝惜那些金币,俗话说的好,赚钱就是为了拿来花的不是?<br>
欧皇请注意了,前期建议练一个最多两个ssr,不然会出现资源不够用的情况,最好是带一个sr,后期换掉即可<br>
各位普通玩家和大长们也不要灰心,如果5、60抽还是没有ssr的话就给sr认证一下,认证的多了、满了,很多sr也是可以媲美ssr的(就像我,我目前除了剑勇和伞勇就没有抽到过其他的ssr,我剑勇都抽到四次了!!!!所以一直把小拉芙带在身边,挺强的,甚至可以用到第七章)<br>
<br>
== 阵容注意 ==
三章之前——可以使用双刺客这种高强度打法进行刷关<br>
第四章时——队伍里至少要有一位练度高、能抗的坦克/肉<br>
五章之后——队伍里至少要存在一名恢复性角色(列如加了草盾的盾勇)<br>
== 突破注意 ==
六章及六章之前突破一亦可(再突破之前,角色处于突破零状态)<br>
在第七章时可尝试突破二(如果你在六章时就进行突破,后期可能会出现材料、体力不够,肝不过来的状态)<br>
== 认证注意 ==
有玉(碎片)即可认证<br>
认证一需(30碎片)<br>
认证二需(40碎片)<br>
认证三需(50碎片)<br>
认证四需(70碎片)<br>
认证五需(80碎片)<br>
认证六需(90碎片)共计碎片:360枚<br>
== 觉醒注意 ==
三章到达boss之时,觉醒三内亦可<br>
四章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒四<br>
五章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒五<br>
六章到达boss之时,建议整个队伍进行觉醒六<br>
七章及七章以后请按照这个规律自行推算<br>
== 装备注意 ==
打造武器橙装(最高级)暴率较高,但要求材料较多,请妥善安排自己的体力<br>
盾勇的装备三章之前可以选择藤索盾或小盾等,但草盾出来后建议立马换草盾,草盾的主要效果是治疗,大招是“群体持续治疗”,无法进行攻击,(盾勇前期伤害太低了,不要也没什么影响)从此盾勇就是队伍里真正的妈!后期还会送愤怒盾,所以奶妈当输出也不是梦!(草盾在8级以后恢复效果最为明显,所以得到后慢慢把级数升到至少8级以上,草盾能陪伴你很久的,请不要吝惜你的材料与体力)七章及以后的debuff较多,所以到时才可能会换盾,甚至七章都不用换,八章才可能换,所以不必担心你家草盾的保质期。<br>
[[file:草药之盾技能.jpg]]<br>
[[file:草药之盾详细技能.jpg]]<br>
== 关卡注意 ==
走关的时候,所选择路线将无法进行撤回,所以,为了您的体力,请谨慎选择<br>
[3-10] 通过时,将出现第一个衍生关卡[3-10-1](所有衍生关卡将不算在章节进度奖励中)<br>
注意:过关时不要一有奥义技能放就把它放了,要考虑接下来的关卡才行!<br>
[[file:第一个独立关卡.jpg]]<br>
[4-6] 中,最后一关里,山贼头目将在其他所有同伴都被击败后才会亮出血条,再此之前,所有攻击将对他无效,而其他也可以进行攻击,对当时玩家阵容的伤害只高不低(建议,快速输出其他角色,并让队伍在山贼头目攻击时血量保持在75%以上,建议盾勇带草药盾!)<br>
[[file:山贼首领.jpg]]<br>
[4-7] 中,莱宝能够依靠“钓鱼”来增加自身攻击力(在之后关卡也会遇到,建议遇到首先消灭)<br>
[[file:莱宝图片.jpg]]<br>
不要害怕,建议立马使用刺客、战士等高输出角色一套带走那位人贩子!)<br>
[4-13] 中,[4-10] 中,墨镜白雕攻击范围为群体,还带有掳走角色一个回合的技能(坦克被掳走时千万飞行生物蝙蝠会直接进入“隐身”状态三个回合,刺客、射手还有战士等的物理攻击将无法捕捉(这种情况也不要慌,建议退出去带个法师再来扁他,或者等他三回合结束再上)<br>
[[file:隐身蝙蝠图片.jpg]]<br>
[4-15] 中,boss将在血条接近三分之一时使用落雷进行五次单体攻击(建议,不要带两个刺客来打这关,要不然看着要赢了结果一套闪电下来,啥也没了)<br>
[[file:4章boss图片.jpg]]<br>
[5-3] 中,小boss管家索恩不可以因为他前面伤害低而小看他,在索恩残血后,会瞬间释放一个威力巨大的技能,如果坦度不够,很可能会当场毙命(建议前排坦克练度较高)<br>
[[file:小boss索恩图片.jpg]]<br>
[5-9] 中,小boss生化植物在残血时会用使用强力地枝攻击你的队伍从而达到全体沉默效果(建议队伍带肉一点,不要带双刺客,一个刺客和一个或两个战士输出即可)<br>
[[file:小boss生化植物.jpg]]<br>
[5-14、5] 中,boss僵尸龙拥有暂时提升血量和强制性位移外加全体中毒的技能(建议,打这种有群伤的boss,千万别带两刺客,不然的话,一个强制位移再喷几口毒液,奶都奶不回来。建议带肉一点的队伍,但也不能抛弃刺客等高输出型角色,不然在所有回合结束之前是无法打败它的。被位移了赶紧移回来就行了)<br>
[[file:僵尸龙.jpg]]<br>
以上文章有问题的地方请指出,马上改。<br>
=非正文=
这是我们几个玩家对这个游戏的一些评价,有可能说的不对,请指出。<br>
游戏运气成分过大,欧的欧,非的非,贫富差距过大<br>
后期对阵容和练度要求较大<br>
其中工具人角色过于工具人<br>
武器没有标识,不知道是用来干什么的(吃灰?)还有希望官方增加武器的命中率,很多时候几个高输出技能全丢了,一个没中(捂脸)<br>
[[file:礼义长剑.jpg]]<br>
然后就是主线关卡路线选择问题,选了就不能撤回,选错啥的我就不说了,就探索度这个东西,三条路线我要进三次!体力消耗和获取不成正比,扫荡次数是无限的也着实让大部分人感到难受,最好有次数限制<br>
然后就是好的一些方面<br>
游戏可玩性教高,不会玩久了就腻了,动画也做的很不错,其他方面也感觉良好<br>
打击感也很棒<br>
五大成长阶段(大致分类)<br>
-[简单]其标志是有没有出第三章的幼稚园。<br>
-[普通]其标志是,是否进入了第四章第五关的小学大门。<br>
-[困难]其标志是,是否从第四章的小学毕业。<br>
-[噩梦]其标志是,是否在第五章中好好学习新知识。<br>
-[挑战]其标志是,是否在第六章的新环境中里好好适应。<br>
-[勇者]其标志则是完美的度过了第六章,并进入了第七章。<br>
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== “五大阶段”大致解析(看个乐子) ==
简单——[0]~[3-13] (在这个阶段中,就四个字——“有手就行”!在这里,你将会遇到会跟你玩耍的王国骑士、一起上学的路边小怪,更是会遇到会陪伴你成长的奶娘![敌对祭祀] 在这里,你将无忧无虑的快乐成长,直至跨进象征着小学的第四章大门)<br>
[[file:敌对祭祀.jpg]]<br>
普通——[3-13]~[4-5] (这是属于你小学的上半期,在这个时间段,你将会学到“战斗时必须上一个坦克”等这种基础知识,并将遇到第一个会陪伴你成长的好基友——刀崽(拿着长刀会分身的那只敌对精英怪)<br>
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困难——[4-5]~[4-7]~[4-10]~[4-13]~[4-14] (这是你小学的下半期,这三年里,因为你的好基友刀崽的存在,你变的更加的外向与“友善”了,便因此结识很多新朋友,列入——爱偷东西的莱宝、立志当兵的墨镜白雕、喜欢呆在角落让一般人难以注视到的蝙蝠小弟……他们之中很多人在毕业后都陪你考进入了同一所中学中)<br>
[[file:刀崽.jpg]]<br>
[[file:白雕.jpg]]<br>
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噩梦——整个第五章 (在整个中学生涯中,为了让以后的人生过的更加轻松与精彩,所以你并没有过多的去结交朋友,反而与老师搞好了关系(出现了小boss这种关卡),因此,老师在期中和期末的时候交给了你两个曾经闻所未闻新知识和一个你将受用终生的新技能[敌方拥有着对我方人物的全体眩晕和强制性位移这两个技能,并学会了盾勇的独家技能——愤怒之盾])<br>
[[file:炮车.jpg]]<br>
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挑战——整个个第六章 (这是你成为勇者的最后过渡期,在这段时间中,你将会遇到许许多多、千奇百怪的人与事,包括但不限于:到处乱跑的植物人、随地吐痰的大鳄鱼、一门拥有生命的炮、爱用点炮的火把杂耍的炮手……他们也让你学到了学校老师不曾教过的新知识,列如“只有防御力高是不行的,因为敌人的防御力比你还要高,所以必须带一个高输出选手”、“越接近boss越不能自动”之内的等等)<br>
[[file:炮手.jpg]]<br>
[[file:生化植物技能图.jpg]]<br>
勇者——七章及之后(无可奉告,自己摸索……好吧,在写这里的时候我自己都没有达到,卡在[6-15](捂脸))<br>
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本文由攻略组非凡的妖狐与一方通行共同创作<br>
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|是否原创=是<!--是或否-->
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|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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=正文=
== 游戏阶段注意 ==
游戏剧情一共分为五大阶段,且难度逐步提升<br>
用难度分类的话分别是:<br>
简单( [0]~[3-13])<br>
普通( [3-13]~[4-5]这里便是游戏正式正式的起点)<br>
困难([4-5]~[4-7]~[4-10]~[4-13]~[4-14])<br>
噩梦(整个第五章)<br>
挑战(整个个第六章)<br>
七章及以后本文暂不涉及(详细介绍在本文最后)<br>
== 人物注意 ==
盾勇级数一定要记得升上去,要不然坦度极低,平a两下就没有了(我之前就是不知道,第三章被打爆时才记住,提醒一下。后期过了五章之后会送一面愤怒盾,免费的,攻击力挺高的,就是不能升级)<br>
前期人物进行升级时请千万不要吝惜你的升级水晶,级数上去过后,利用你的等级优势,那“一点点水晶”,要不了多久就会赚回来。不然前期会打的不是很舒服<br>
前期法师伤害极低,辅助几乎无用,中后期时才会显现他们的价值(例如扇勇葛拉丝的破防技能、巴丽雅的灼烧技能……这些角色在打血多防高的敌人时,特别有效)<br>
[[file:巴丽雅灼烧技能.jpg]]<br>
[[file:葛拉丝破甲技能.jpg]]<br>
<br>
四勇放在同一个队伍时,队伍通关后,勇者将不会得到经验(这一点一般可以忽略掉,建议直接用升级水晶满级就不会有什么问题了)<br>
== 职业注意 ==
目前职业共有骑士(坦克)、战士、刺客、法师、弓手、祭祀(辅助)这六种<br>
前期时除了法师、祭祀,职业无要求<br>
中期时骑士(坦克)练度一定要够<br>
中后期时输出职业练度一定要够,奶妈(盾勇、祭祀)奶量一定要够,打boss尽量不带两个及以上的刺客,其余无要求<br>
后期时,除了坦克、刺客、战士这三个职业,其余按照情况自行定论(后期主要重续航与输出)<br>
== 稀有度注意 ==
前期抽卡,不要吝惜那些金币,俗话说的好,赚钱就是为了拿来花的不是?<br>
欧皇请注意了,前期建议练一个最多两个ssr,不然会出现资源不够用的情况,最好是带一个sr,后期换掉即可<br>
各位普通玩家和大长们也不要灰心,如果5、60抽还是没有ssr的话就给sr认证一下,认证的多了、满了,很多sr也是可以媲美ssr的(就像我,我目前除了剑勇和伞勇就没有抽到过其他的ssr,我剑勇都抽到四次了!!!!所以一直把小拉芙带在身边,挺强的,甚至可以用到第七章)<br>
<br>
== 阵容注意 ==
三章之前——可以使用双刺客这种高强度打法进行刷关<br>
第四章时——队伍里至少要有一位练度高、能抗的坦克/肉<br>
五章之后——队伍里至少要存在一名恢复性角色(列如加了草盾的盾勇)<br>
== 突破注意 ==
六章及六章之前突破一亦可(再突破之前,角色处于突破零状态)<br>
在第七章时可尝试突破二(如果你在六章时就进行突破,后期可能会出现材料、体力不够,肝不过来的状态)<br>
== 认证注意 ==
有玉(碎片)即可认证<br>
认证一需(30碎片)<br>
认证二需(40碎片)<br>
认证三需(50碎片)<br>
认证四需(70碎片)<br>
认证五需(80碎片)<br>
认证六需(90碎片)共计碎片:360枚<br>
== 觉醒注意 ==
三章到达boss之时,觉醒三内亦可<br>
四章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒四<br>
五章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒五<br>
六章到达boss之时,建议整个队伍进行觉醒六<br>
七章及七章以后请按照这个规律自行推算<br>
== 装备注意 ==
打造武器橙装(最高级)暴率较高,但要求材料较多,请妥善安排自己的体力<br>
盾勇的装备三章之前可以选择藤索盾或小盾等,但草盾出来后建议立马换草盾,草盾的主要效果是治疗,大招是“群体持续治疗”,无法进行攻击,(盾勇前期伤害太低了,不要也没什么影响)从此盾勇就是队伍里真正的妈!后期还会送愤怒盾,所以奶妈当输出也不是梦!(草盾在8级以后恢复效果最为明显,所以得到后慢慢把级数升到至少8级以上,草盾能陪伴你很久的,请不要吝惜你的材料与体力)七章及以后的debuff较多,所以到时才可能会换盾,甚至七章都不用换,八章才可能换,所以不必担心你家草盾的保质期。<br>
[[file:草药之盾技能.jpg]]<br>
[[file:草药之盾详细技能.jpg]]<br>
<br>
== 关卡注意 ==
走关的时候,所选择路线将无法进行撤回,所以,为了您的体力,请谨慎选择<br>
[3-10] 通过时,将出现第一个衍生关卡[3-10-1](所有衍生关卡将不算在章节进度奖励中)<br>
注意:过关时不要一有奥义技能放就把它放了,要考虑接下来的关卡才行!<br>
[[file:第一个独立关卡.jpg]]<br>
<br>
[4-6] 中,最后一关里,山贼头目将在其他所有同伴都被击败后才会亮出血条,再此之前,所有攻击将对他无效,而其他也可以进行攻击,对当时玩家阵容的伤害只高不低(建议,快速输出其他角色,并让队伍在山贼头目攻击时血量保持在75%以上,建议盾勇带草药盾!)<br>
[[file:山贼首领.jpg]]<br>
<br>
[4-7] 中,莱宝能够依靠“钓鱼”来增加自身攻击力(在之后关卡也会遇到,建议遇到首先消灭)<br>
[[file:莱宝图片.jpg]]<br>
<br>
不要害怕,建议立马使用刺客、战士等高输出角色一套带走那位人贩子!)<br>
[4-13] 中,[4-10] 中,墨镜白雕攻击范围为群体,还带有掳走角色一个回合的技能(坦克被掳走时千万飞行生物蝙蝠会直接进入“隐身”状态三个回合,刺客、射手还有战士等的物理攻击将无法捕捉(这种情况也不要慌,建议退出去带个法师再来扁他,或者等他三回合结束再上)<br>
[[file:隐身蝙蝠图片.jpg]]<br>
<br>
[4-15] 中,boss将在血条接近三分之一时使用落雷进行五次单体攻击(建议,不要带两个刺客来打这关,要不然看着要赢了结果一套闪电下来,啥也没了)<br>
[[file:4章boss图片.jpg]]<br>
<br>
[5-3] 中,小boss管家索恩不可以因为他前面伤害低而小看他,在索恩残血后,会瞬间释放一个威力巨大的技能,如果坦度不够,很可能会当场毙命(建议前排坦克练度较高)<br>
[[file:小boss索恩图片.jpg]]<br>
<br>
[5-9] 中,小boss生化植物在残血时会用使用强力地枝攻击你的队伍从而达到全体沉默效果(建议队伍带肉一点,不要带双刺客,一个刺客和一个或两个战士输出即可)<br>
[[file:小boss生化植物.jpg]]<br>
<br>
[5-14、5] 中,boss僵尸龙拥有暂时提升血量和强制性位移外加全体中毒的技能(建议,打这种有群伤的boss,千万别带两刺客,不然的话,一个强制位移再喷几口毒液,奶都奶不回来。建议带肉一点的队伍,但也不能抛弃刺客等高输出型角色,不然在所有回合结束之前是无法打败它的。被位移了赶紧移回来就行了)<br>
[[file:僵尸龙.jpg]]<br>
<br>
以上文章有问题的地方请指出,马上改。<br>
=非正文=
这是我们几个玩家对这个游戏的一些评价,有可能说的不对,请指出。<br>
游戏运气成分过大,欧的欧,非的非,贫富差距过大<br>
后期对阵容和练度要求较大<br>
其中工具人角色过于工具人<br>
武器没有标识,不知道是用来干什么的(吃灰?)还有希望官方增加武器的命中率,很多时候几个高输出技能全丢了,一个没中(捂脸)<br>
[[file:礼义长剑.jpg]]<br>
<br>
然后就是主线关卡路线选择问题,选了就不能撤回,选错啥的我就不说了,就探索度这个东西,三条路线我要进三次!体力消耗和获取不成正比,扫荡次数是无限的也着实让大部分人感到难受,最好有次数限制<br>
然后就是好的一些方面<br>
游戏可玩性教高,不会玩久了就腻了,动画也做的很不错,其他方面也感觉良好<br>
打击感也很棒<br>
五大成长阶段(大致分类)<br>
* [简单]其标志是有没有出第三章的幼稚园。<br>
* [普通]其标志是,是否进入了第四章第五关的小学大门。<br>
* [困难]其标志是,是否从第四章的小学毕业。<br>
* [噩梦]其标志是,是否在第五章中好好学习新知识。<br>
* [挑战]其标志是,是否在第六章的新环境中里好好适应。<br>
* [勇者]其标志则是完美的度过了第六章,并进入了第七章。<br>
<br>
== “五大阶段”大致解析(看个乐子) ==
简单——[0]~[3-13] (在这个阶段中,就四个字——“有手就行”!在这里,你将会遇到会跟你玩耍的王国骑士、一起上学的路边小怪,更是会遇到会陪伴你成长的奶娘![敌对祭祀] 在这里,你将无忧无虑的快乐成长,直至跨进象征着小学的第四章大门)<br>
[[file:敌对祭祀.jpg]]<br>
<br>
普通——[3-13]~[4-5] (这是属于你小学的上半期,在这个时间段,你将会学到“战斗时必须上一个坦克”等这种基础知识,并将遇到第一个会陪伴你成长的好基友——刀崽(拿着长刀会分身的那只敌对精英怪)<br>
<br>
困难——[4-5]~[4-7]~[4-10]~[4-13]~[4-14] (这是你小学的下半期,这三年里,因为你的好基友刀崽的存在,你变的更加的外向与“友善”了,便因此结识很多新朋友,列入——爱偷东西的莱宝、立志当兵的墨镜白雕、喜欢呆在角落让一般人难以注视到的蝙蝠小弟……他们之中很多人在毕业后都陪你考进入了同一所中学中)<br>
[[file:刀崽.jpg]]<br>
[[file:白雕.jpg]]<br>
<br>
噩梦——整个第五章 (在整个中学生涯中,为了让以后的人生过的更加轻松与精彩,所以你并没有过多的去结交朋友,反而与老师搞好了关系(出现了小boss这种关卡),因此,老师在期中和期末的时候交给了你两个曾经闻所未闻新知识和一个你将受用终生的新技能[敌方拥有着对我方人物的全体眩晕和强制性位移这两个技能,并学会了盾勇的独家技能——愤怒之盾])<br>
[[file:炮车.jpg]]<br>
<br>
挑战——整个个第六章 (这是你成为勇者的最后过渡期,在这段时间中,你将会遇到许许多多、千奇百怪的人与事,包括但不限于:到处乱跑的植物人、随地吐痰的大鳄鱼、一门拥有生命的炮、爱用点炮的火把杂耍的炮手……他们也让你学到了学校老师不曾教过的新知识,列如“只有防御力高是不行的,因为敌人的防御力比你还要高,所以必须带一个高输出选手”、“越接近boss越不能自动”之内的等等)<br>
[[file:炮手.jpg]]<br>
[[file:生化植物技能图.jpg]]<br>
<br>
勇者——七章及之后(无可奉告,自己摸索……好吧,在写这里的时候我自己都没有达到,卡在[6-15](捂脸))<br>
<br>
本文由攻略组非凡的妖狐与一方通行共同创作<br>
663dd7487bac658e4574c0d2c0eaa9642b976763
439
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2020-08-24T03:17:58Z
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{{文章戳
|文章上级页面=游戏攻略<!--游戏攻略-->
|时间=20200821<!--20200821-->
|是否原创=是<!--是或否-->
|作者=非凡的妖狐、一方通行<!--414837959非凡的妖狐567231904藏你于星海-->
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
=正文=
== 游戏阶段注意 ==
游戏剧情一共分为五大阶段,且难度逐步提升<br>
用难度分类的话分别是:<br>
简单( [0]~[3-13])<br>
普通( [3-13]~[4-5]这里便是游戏正式正式的起点)<br>
困难([4-5]~[4-7]~[4-10]~[4-13]~[4-14])<br>
噩梦(整个第五章)<br>
挑战(整个个第六章)<br>
七章及以后本文暂不涉及(详细介绍在本文最后)<br>
== 人物注意 ==
盾勇级数一定要记得升上去,要不然坦度极低,平a两下就没有了(我之前就是不知道,第三章被打爆时才记住,提醒一下。后期过了五章之后会送一面愤怒盾,免费的,攻击力挺高的,就是不能升级)<br>
前期人物进行升级时请千万不要吝惜你的升级水晶,级数上去过后,利用你的等级优势,那“一点点水晶”,要不了多久就会赚回来。不然前期会打的不是很舒服<br>
前期法师伤害极低,辅助几乎无用,中后期时才会显现他们的价值(例如扇勇葛拉丝的破防技能、巴丽雅的灼烧技能……这些角色在打血多防高的敌人时,特别有效)<br>
[[file:巴丽雅灼烧技能.jpg]]<br>
[[file:葛拉丝破甲技能.jpg]]<br>
<br>
四勇放在同一个队伍时,队伍通关后,勇者将不会得到经验(这一点一般可以忽略掉,建议直接用升级水晶满级就不会有什么问题了)<br>
== 职业注意 ==
目前职业共有骑士(坦克)、战士、刺客、法师、弓手、祭祀(辅助)这六种<br>
前期时除了法师、祭祀,职业无要求<br>
中期时骑士(坦克)练度一定要够<br>
中后期时输出职业练度一定要够,奶妈(盾勇、祭祀)奶量一定要够,打boss尽量不带两个及以上的刺客,其余无要求<br>
后期时,除了坦克、刺客、战士这三个职业,其余按照情况自行定论(后期主要重续航与输出)<br>
== 稀有度注意 ==
前期抽卡,不要吝惜那些金币,俗话说的好,赚钱就是为了拿来花的不是?<br>
欧皇请注意了,前期建议练一个最多两个ssr,不然会出现资源不够用的情况,最好是带一个sr,后期换掉即可<br>
各位普通玩家和大长们也不要灰心,如果5、60抽还是没有ssr的话就给sr认证一下,认证的多了、满了,很多sr也是可以媲美ssr的(就像我,我目前除了剑勇和伞勇就没有抽到过其他的ssr,我剑勇都抽到四次了!!!!所以一直把小拉芙带在身边,挺强的,甚至可以用到第七章)<br>
<br>
== 阵容注意 ==
三章之前——可以使用双刺客这种高强度打法进行刷关<br>
第四章时——队伍里至少要有一位练度高、能抗的坦克/肉<br>
五章之后——队伍里至少要存在一名恢复性角色(列如加了草盾的盾勇)<br>
== 突破注意 ==
六章及六章之前突破一亦可(再突破之前,角色处于突破零状态)<br>
在第七章时可尝试突破二(如果你在六章时就进行突破,后期可能会出现材料、体力不够,肝不过来的状态)<br>
== 认证注意 ==
有玉(碎片)即可认证<br>
认证一需(30碎片)<br>
认证二需(40碎片)<br>
认证三需(50碎片)<br>
认证四需(70碎片)<br>
认证五需(80碎片)<br>
认证六需(90碎片)共计碎片:360枚<br>
== 觉醒注意 ==
三章到达boss之时,觉醒三内亦可<br>
四章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒四<br>
五章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒五<br>
六章到达boss之时,建议整个队伍进行觉醒六<br>
七章及七章以后请按照这个规律自行推算<br>
== 装备注意 ==
打造武器橙装(最高级)暴率较高,但要求材料较多,请妥善安排自己的体力<br>
盾勇的装备三章之前可以选择藤索盾或小盾等,但草盾出来后建议立马换草盾,草盾的主要效果是治疗,大招是“群体持续治疗”,无法进行攻击,(盾勇前期伤害太低了,不要也没什么影响)从此盾勇就是队伍里真正的妈!后期还会送愤怒盾,所以奶妈当输出也不是梦!(草盾在8级以后恢复效果最为明显,所以得到后慢慢把级数升到至少8级以上,草盾能陪伴你很久的,请不要吝惜你的材料与体力)七章及以后的debuff较多,所以到时才可能会换盾,甚至七章都不用换,八章才可能换,所以不必担心你家草盾的保质期。<br>
[[file:草药之盾技能.jpg]]<br>
[[file:草药之盾详细技能.jpg]]<br>
<br>
== 关卡注意 ==
走关的时候,所选择路线将无法进行撤回,所以,为了您的体力,请谨慎选择<br>
[3-10] 通过时,将出现第一个衍生关卡[3-10-1](所有衍生关卡将不算在章节进度奖励中)<br>
注意:过关时不要一有奥义技能放就把它放了,要考虑接下来的关卡才行!<br>
[[file:第一个独立关卡.jpg]]<br>
<br>
[4-6] 中,最后一关里,山贼头目将在其他所有同伴都被击败后才会亮出血条,再此之前,所有攻击将对他无效,而其他也可以进行攻击,对当时玩家阵容的伤害只高不低(建议,快速输出其他角色,并让队伍在山贼头目攻击时血量保持在75%以上,建议盾勇带草药盾!)<br>
[[file:山贼首领.jpg]]<br>
<br>
[4-7] 中,莱宝能够依靠“钓鱼”来增加自身攻击力(在之后关卡也会遇到,建议遇到首先消灭)<br>
[[file:莱宝图片.jpg]]<br>
<br>
不要害怕,建议立马使用刺客、战士等高输出角色一套带走那位人贩子!)<br>
[4-13] 中,[4-10] 中,墨镜白雕攻击范围为群体,还带有掳走角色一个回合的技能(坦克被掳走时千万飞行生物蝙蝠会直接进入“隐身”状态三个回合,刺客、射手还有战士等的物理攻击将无法捕捉(这种情况也不要慌,建议退出去带个法师再来扁他,或者等他三回合结束再上)<br>
[[file:隐身蝙蝠图片.jpg]]<br>
<br>
[4-15] 中,boss将在血条接近三分之一时使用落雷进行五次单体攻击(建议,不要带两个刺客来打这关,要不然看着要赢了结果一套闪电下来,啥也没了)<br>
[[file:4章boss图片.jpg]]<br>
<br>
[5-3] 中,小boss管家索恩不可以因为他前面伤害低而小看他,在索恩残血后,会瞬间释放一个威力巨大的技能,如果坦度不够,很可能会当场毙命(建议前排坦克练度较高)<br>
[[file:小boss索恩图片.jpg]]<br>
<br>
[5-9] 中,小boss生化植物在残血时会用使用强力地枝攻击你的队伍从而达到全体沉默效果(建议队伍带肉一点,不要带双刺客,一个刺客和一个或两个战士输出即可)<br>
[[file:小boss生化植物.jpg]]<br>
<br>
[5-14、5] 中,boss僵尸龙拥有暂时提升血量和强制性位移外加全体中毒的技能(建议,打这种有群伤的boss,千万别带两刺客,不然的话,一个强制位移再喷几口毒液,奶都奶不回来。建议带肉一点的队伍,但也不能抛弃刺客等高输出型角色,不然在所有回合结束之前是无法打败它的。被位移了赶紧移回来就行了)<br>
[[file:僵尸龙.jpg]]<br>
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以上文章有问题的地方请指出,马上改。<br>
=非正文=
这是我们几个玩家对这个游戏的一些评价,有可能说的不对,请指出。<br>
游戏运气成分过大,欧的欧,非的非,贫富差距过大<br>
后期对阵容和练度要求较大<br>
其中工具人角色过于工具人<br>
武器没有标识,不知道是用来干什么的(吃灰?)还有希望官方增加武器的命中率,很多时候几个高输出技能全丢了,一个没中(捂脸)<br>
[[file:礼义长剑.jpg]]<br>
<br>
然后就是主线关卡路线选择问题,选了就不能撤回,选错啥的我就不说了,就探索度这个东西,三条路线我要进三次!体力消耗和获取不成正比,扫荡次数是无限的也着实让大部分人感到难受,最好有次数限制<br>
然后就是好的一些方面<br>
游戏可玩性教高,不会玩久了就腻了,动画也做的很不错,其他方面也感觉良好<br>
打击感也很棒<br>
五大成长阶段(大致分类)<br>
* [简单]其标志是有没有出第三章的幼稚园。<br>
* [普通]其标志是,是否进入了第四章第五关的小学大门。<br>
* [困难]其标志是,是否从第四章的小学毕业。<br>
* [噩梦]其标志是,是否在第五章中好好学习新知识。<br>
* [挑战]其标志是,是否在第六章的新环境中里好好适应。<br>
* [勇者]其标志则是完美的度过了第六章,并进入了第七章。<br>
<br>
== “五大阶段”大致解析(看个乐子) ==
简单——[0]~[3-13] (在这个阶段中,就四个字——“有手就行”!在这里,你将会遇到会跟你玩耍的王国骑士、一起上学的路边小怪,更是会遇到会陪伴你成长的奶娘![敌对祭祀] 在这里,你将无忧无虑的快乐成长,直至跨进象征着小学的第四章大门)<br>
[[file:敌对祭祀.jpg]]<br>
<br>
普通——[3-13]~[4-5] (这是属于你小学的上半期,在这个时间段,你将会学到“战斗时必须上一个坦克”等这种基础知识,并将遇到第一个会陪伴你成长的好基友——刀崽(拿着长刀会分身的那只敌对精英怪)<br>
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困难——[4-5]~[4-7]~[4-10]~[4-13]~[4-14] (这是你小学的下半期,这三年里,因为你的好基友刀崽的存在,你变的更加的外向与“友善”了,便因此结识很多新朋友,列入——爱偷东西的莱宝、立志当兵的墨镜白雕、喜欢呆在角落让一般人难以注视到的蝙蝠小弟……他们之中很多人在毕业后都陪你考进入了同一所中学中)<br>
[[file:刀崽.jpg]]<br>
[[file:白雕.jpg]]<br>
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噩梦——整个第五章 (在整个中学生涯中,为了让以后的人生过的更加轻松与精彩,所以你并没有过多的去结交朋友,反而与老师搞好了关系(出现了小boss这种关卡),因此,老师在期中和期末的时候交给了你两个曾经闻所未闻新知识和一个你将受用终生的新技能[敌方拥有着对我方人物的全体眩晕和强制性位移这两个技能,并学会了盾勇的独家技能——愤怒之盾])<br>
[[file:炮车.jpg]]<br>
<br>
挑战——整个个第六章 (这是你成为勇者的最后过渡期,在这段时间中,你将会遇到许许多多、千奇百怪的人与事,包括但不限于:到处乱跑的植物人、随地吐痰的大鳄鱼、一门拥有生命的炮、爱用点炮的火把杂耍的炮手……他们也让你学到了学校老师不曾教过的新知识,列如“只有防御力高是不行的,因为敌人的防御力比你还要高,所以必须带一个高输出选手”、“越接近boss越不能自动”之内的等等)<br>
[[file:炮手.jpg]]<br>
[[file:生化植物技能图.jpg]]<br>
<br>
勇者——七章及之后(无可奉告,自己摸索……好吧,在写这里的时候我自己都没有达到,卡在[6-15](捂脸))<br>
<br>
本文由攻略组非凡的妖狐与一方通行共同创作<br>
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=正文=
== 游戏阶段注意 ==
游戏剧情一共分为五大阶段,且难度逐步提升<br>
用难度分类的话分别是:<br>
* 简单( [0]~[3-13])<br>
* 普通( [3-13]~[4-5]这里便是游戏正式正式的起点)<br>
* 困难([4-5]~[4-7]~[4-10]~[4-13]~[4-14])<br>
* 噩梦(整个第五章)<br>
* 挑战(整个个第六章)<br>
七章及以后本文暂不涉及(详细介绍在本文最后)<br>
== 人物注意 ==
盾勇级数一定要记得升上去,要不然坦度极低,平a两下就没有了(我之前就是不知道,第三章被打爆时才记住,提醒一下。后期过了五章之后会送一面愤怒盾,免费的,攻击力挺高的,就是不能升级)<br>
前期人物进行升级时请千万不要吝惜你的升级水晶,级数上去过后,利用你的等级优势,那“一点点水晶”,要不了多久就会赚回来。不然前期会打的不是很舒服<br>
前期法师伤害极低,辅助几乎无用,中后期时才会显现他们的价值(例如扇勇葛拉丝的破防技能、巴丽雅的灼烧技能……这些角色在打血多防高的敌人时,特别有效)<br>
[[file:巴丽雅灼烧技能.jpg]]<br>
[[file:葛拉丝破甲技能.jpg]]<br>
<br>
四勇放在同一个队伍时,队伍通关后,勇者将不会得到经验(这一点一般可以忽略掉,建议直接用升级水晶满级就不会有什么问题了)<br>
== 职业注意 ==
目前职业共有骑士(坦克)、战士、刺客、法师、弓手、祭祀(辅助)这六种<br>
前期时除了法师、祭祀,职业无要求<br>
中期时骑士(坦克)练度一定要够<br>
中后期时输出职业练度一定要够,奶妈(盾勇、祭祀)奶量一定要够,打boss尽量不带两个及以上的刺客,其余无要求<br>
后期时,除了坦克、刺客、战士这三个职业,其余按照情况自行定论(后期主要重续航与输出)<br>
== 稀有度注意 ==
前期抽卡,不要吝惜那些金币,俗话说的好,赚钱就是为了拿来花的不是?<br>
欧皇请注意了,前期建议练一个最多两个ssr,不然会出现资源不够用的情况,最好是带一个sr,后期换掉即可<br>
各位普通玩家和大长们也不要灰心,如果5、60抽还是没有ssr的话就给sr认证一下,认证的多了、满了,很多sr也是可以媲美ssr的(就像我,我目前除了剑勇和伞勇就没有抽到过其他的ssr,我剑勇都抽到四次了!!!!所以一直把小拉芙带在身边,挺强的,甚至可以用到第七章)<br>
<br>
== 阵容注意 ==
三章之前——可以使用双刺客这种高强度打法进行刷关<br>
第四章时——队伍里至少要有一位练度高、能抗的坦克/肉<br>
五章之后——队伍里至少要存在一名恢复性角色(列如加了草盾的盾勇)<br>
== 突破注意 ==
六章及六章之前突破一亦可(再突破之前,角色处于突破零状态)<br>
在第七章时可尝试突破二(如果你在六章时就进行突破,后期可能会出现材料、体力不够,肝不过来的状态)<br>
== 认证注意 ==
有玉(碎片)即可认证<br>
认证一需(30碎片)<br>
认证二需(40碎片)<br>
认证三需(50碎片)<br>
认证四需(70碎片)<br>
认证五需(80碎片)<br>
认证六需(90碎片)共计碎片:360枚<br>
== 觉醒注意 ==
三章到达boss之时,觉醒三内亦可<br>
四章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒四<br>
五章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒五<br>
六章到达boss之时,建议整个队伍进行觉醒六<br>
七章及七章以后请按照这个规律自行推算<br>
== 装备注意 ==
打造武器橙装(最高级)暴率较高,但要求材料较多,请妥善安排自己的体力<br>
盾勇的装备三章之前可以选择藤索盾或小盾等,但草盾出来后建议立马换草盾,草盾的主要效果是治疗,大招是“群体持续治疗”,无法进行攻击,(盾勇前期伤害太低了,不要也没什么影响)从此盾勇就是队伍里真正的妈!后期还会送愤怒盾,所以奶妈当输出也不是梦!(草盾在8级以后恢复效果最为明显,所以得到后慢慢把级数升到至少8级以上,草盾能陪伴你很久的,请不要吝惜你的材料与体力)七章及以后的debuff较多,所以到时才可能会换盾,甚至七章都不用换,八章才可能换,所以不必担心你家草盾的保质期。<br>
[[file:草药之盾技能.jpg]]<br>
[[file:草药之盾详细技能.jpg]]<br>
<br>
== 关卡注意 ==
走关的时候,所选择路线将无法进行撤回,所以,为了您的体力,请谨慎选择<br>
[3-10] 通过时,将出现第一个衍生关卡[3-10-1](所有衍生关卡将不算在章节进度奖励中)<br>
注意:过关时不要一有奥义技能放就把它放了,要考虑接下来的关卡才行!<br>
[[file:第一个独立关卡.jpg]]<br>
<br>
[4-6] 中,最后一关里,山贼头目将在其他所有同伴都被击败后才会亮出血条,再此之前,所有攻击将对他无效,而其他也可以进行攻击,对当时玩家阵容的伤害只高不低(建议,快速输出其他角色,并让队伍在山贼头目攻击时血量保持在75%以上,建议盾勇带草药盾!)<br>
[[file:山贼首领.jpg]]<br>
<br>
[4-7] 中,莱宝能够依靠“钓鱼”来增加自身攻击力(在之后关卡也会遇到,建议遇到首先消灭)<br>
[[file:莱宝图片.jpg]]<br>
<br>
不要害怕,建议立马使用刺客、战士等高输出角色一套带走那位人贩子!)<br>
[4-13] 中,[4-10] 中,墨镜白雕攻击范围为群体,还带有掳走角色一个回合的技能(坦克被掳走时千万飞行生物蝙蝠会直接进入“隐身”状态三个回合,刺客、射手还有战士等的物理攻击将无法捕捉(这种情况也不要慌,建议退出去带个法师再来扁他,或者等他三回合结束再上)<br>
[[file:隐身蝙蝠图片.jpg]]<br>
<br>
[4-15] 中,boss将在血条接近三分之一时使用落雷进行五次单体攻击(建议,不要带两个刺客来打这关,要不然看着要赢了结果一套闪电下来,啥也没了)<br>
[[file:4章boss图片.jpg]]<br>
<br>
[5-3] 中,小boss管家索恩不可以因为他前面伤害低而小看他,在索恩残血后,会瞬间释放一个威力巨大的技能,如果坦度不够,很可能会当场毙命(建议前排坦克练度较高)<br>
[[file:小boss索恩图片.jpg]]<br>
<br>
[5-9] 中,小boss生化植物在残血时会用使用强力地枝攻击你的队伍从而达到全体沉默效果(建议队伍带肉一点,不要带双刺客,一个刺客和一个或两个战士输出即可)<br>
[[file:小boss生化植物.jpg]]<br>
<br>
[5-14、5] 中,boss僵尸龙拥有暂时提升血量和强制性位移外加全体中毒的技能(建议,打这种有群伤的boss,千万别带两刺客,不然的话,一个强制位移再喷几口毒液,奶都奶不回来。建议带肉一点的队伍,但也不能抛弃刺客等高输出型角色,不然在所有回合结束之前是无法打败它的。被位移了赶紧移回来就行了)<br>
[[file:僵尸龙.jpg]]<br>
<br>
以上文章有问题的地方请指出,马上改。<br>
=非正文=
这是我们几个玩家对这个游戏的一些评价,有可能说的不对,请指出。<br>
游戏运气成分过大,欧的欧,非的非,贫富差距过大<br>
后期对阵容和练度要求较大<br>
其中工具人角色过于工具人<br>
武器没有标识,不知道是用来干什么的(吃灰?)还有希望官方增加武器的命中率,很多时候几个高输出技能全丢了,一个没中(捂脸)<br>
[[file:礼义长剑.jpg]]<br>
<br>
然后就是主线关卡路线选择问题,选了就不能撤回,选错啥的我就不说了,就探索度这个东西,三条路线我要进三次!体力消耗和获取不成正比,扫荡次数是无限的也着实让大部分人感到难受,最好有次数限制<br>
然后就是好的一些方面<br>
游戏可玩性教高,不会玩久了就腻了,动画也做的很不错,其他方面也感觉良好<br>
打击感也很棒<br>
五大成长阶段(大致分类)<br>
* [简单]其标志是有没有出第三章的幼稚园。<br>
* [普通]其标志是,是否进入了第四章第五关的小学大门。<br>
* [困难]其标志是,是否从第四章的小学毕业。<br>
* [噩梦]其标志是,是否在第五章中好好学习新知识。<br>
* [挑战]其标志是,是否在第六章的新环境中里好好适应。<br>
* [勇者]其标志则是完美的度过了第六章,并进入了第七章。<br>
<br>
== “五大阶段”大致解析(看个乐子) ==
简单——[0]~[3-13] (在这个阶段中,就四个字——“有手就行”!在这里,你将会遇到会跟你玩耍的王国骑士、一起上学的路边小怪,更是会遇到会陪伴你成长的奶娘![敌对祭祀] 在这里,你将无忧无虑的快乐成长,直至跨进象征着小学的第四章大门)<br>
[[file:敌对祭祀.jpg]]<br>
<br>
普通——[3-13]~[4-5] (这是属于你小学的上半期,在这个时间段,你将会学到“战斗时必须上一个坦克”等这种基础知识,并将遇到第一个会陪伴你成长的好基友——刀崽(拿着长刀会分身的那只敌对精英怪)<br>
<br>
困难——[4-5]~[4-7]~[4-10]~[4-13]~[4-14] (这是你小学的下半期,这三年里,因为你的好基友刀崽的存在,你变的更加的外向与“友善”了,便因此结识很多新朋友,列入——爱偷东西的莱宝、立志当兵的墨镜白雕、喜欢呆在角落让一般人难以注视到的蝙蝠小弟……他们之中很多人在毕业后都陪你考进入了同一所中学中)<br>
[[file:刀崽.jpg]]<br>
[[file:白雕.jpg]]<br>
<br>
噩梦——整个第五章 (在整个中学生涯中,为了让以后的人生过的更加轻松与精彩,所以你并没有过多的去结交朋友,反而与老师搞好了关系(出现了小boss这种关卡),因此,老师在期中和期末的时候交给了你两个曾经闻所未闻新知识和一个你将受用终生的新技能[敌方拥有着对我方人物的全体眩晕和强制性位移这两个技能,并学会了盾勇的独家技能——愤怒之盾])<br>
[[file:炮车.jpg]]<br>
<br>
挑战——整个个第六章 (这是你成为勇者的最后过渡期,在这段时间中,你将会遇到许许多多、千奇百怪的人与事,包括但不限于:到处乱跑的植物人、随地吐痰的大鳄鱼、一门拥有生命的炮、爱用点炮的火把杂耍的炮手……他们也让你学到了学校老师不曾教过的新知识,列如“只有防御力高是不行的,因为敌人的防御力比你还要高,所以必须带一个高输出选手”、“越接近boss越不能自动”之内的等等)<br>
[[file:炮手.jpg]]<br>
[[file:生化植物技能图.jpg]]<br>
<br>
勇者——七章及之后(无可奉告,自己摸索……好吧,在写这里的时候我自己都没有达到,卡在[6-15](捂脸))<br>
<br>
本文由攻略组非凡的妖狐与一方通行共同创作<br>
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文件:川澄树头像.png
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文件:北村元康.png
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川澄树
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2716
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=川澄树
|稀有度=SSR
|性别=男
|身高=155
|种族=人类
|职业=勇者
|喜欢的人=莉西亚
|形象=中二病晚期射手
|个人简介=同其他三位勇者一样,是来自异界的勇者。喜欢将自己代入正义的一方来“声张正义”,心智极其不成熟,同时无条件信任被自己认同的队友。本性并不坏但是被带偏了,环境造成的自卑让他在得到力量后变得容易两极化,后期遇到莉西亚便慢慢恢复正轨
|人物独白1=来声张正义吧!
|人物独白2=正义是不会轻言放弃的,即便有坎坷,最后胜利的也一定是正义的一方!
|人物独白3=你…可别妄图收买我!
|人物独白4=似乎我已经习惯了和你一起战斗,作为弓箭手,身边能有一个能够保护自己的战友,真让人安心。如果你真的是无辜的,或许我们能够变成相当要好的朋友呢。
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=S
|暴击=A
|闪避=D
|角色特性=攻击单体目标,技能可能造成5次独立的技能伤害,暴击率极高
|技能1=雷鸣箭
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=攻击敌方任意1个目标造成90%技能伤害
|技能2=审视
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=妨碍技
|技能2描述=提升自身20%暴击率和35%暴击伤害
|技能3=流星箭雨
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=发动5次强力的射击,每次随机对敌方1个目标射击,造成40%技能伤害
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
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}}
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妖狐的异界勇者养成录
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155465424移动页面[[妖狐的异界勇者养成录]]至[[新手入坑注意事项丨妖狐的异界勇者养成录]]
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{{公告}}<br>
=关于本WIKI=
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|-
欢迎来到盾之勇者成名录WIKI!<br><br>这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。<br><br>
本WIKI现有{{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。<br><br>
WIKI开坑不久,正在努力建设中,WIKI内容会随着游戏进度与版本进行更迭。收藏本WIKI或相关页面,可以随时查看更新~<br>本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、补充修正数据、分享攻略内容。<br><br>
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,想参与深度建设可以加入交流群,群号:1072597021。<br><br>
|}
=更新日志=
{{更新日志}}<br>
{{免责声明}}<br>
{{友情链接}}<br>
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<!-- 右列结束 -->
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{{注释|[[投稿|临时人物/文章/视频创建入口]]}}
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{{公告}}<br>
=关于本WIKI=
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欢迎来到盾之勇者成名录WIKI!<br><br>这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。<br><br>
本WIKI现有{{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。<br><br>
WIKI开坑不久,正在努力建设中,WIKI内容会随着游戏进度与版本进行更迭。收藏本WIKI或相关页面,可以随时查看更新~<br>本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、补充修正数据、分享攻略内容。<br><br>
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,想参与深度建设可以加入交流群,群号:1072597021。<br><br>
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=更新日志=
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**世界观#龙刻沙漏|龙刻沙漏
* 攻略
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**世界观#龙刻沙漏|龙刻沙漏
* 攻略|攻略
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剑之勇者
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=天木炼 |稀有度=SSR |性别=男 |身高=160 |种族=人类 |职业=勇者 |喜欢的人= |形象=16岁的高中生。个子虽小,但是个…”
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=天木炼
|稀有度=SSR
|性别=男
|身高=160
|种族=人类
|职业=勇者
|喜欢的人=
|形象=16岁的高中生。个子虽小,但是个五官端正的美少年。虽然外表很冷酷,但其实内心很感性和温柔。
|个人简介=最初不相信尚文,并被麦蒂欺骗,尽管觉察到些许不对,但是和树一样并没有尽力协助尚文一行。在被灵龟抓住后,从医院逃出,不知去向,后被尚文找到并说服,随后再次被麦茵欺骗。在觉察到被欺骗后,觉醒了诅咒系列武器,侵蚀了精神,成为了山贼,在被尚文一行打败后精神濒临崩溃,并被附加了会将触碰到的东西(有价值的)破坏的诅咒后加入尚文一行,在解除诅咒的同时努力修炼,成为新的战斗力。
|人物独白1=与其说是我选择了剑,倒不如说是剑选择了我。
|人物独白2=你该不会误以为勇者就可以为所欲为了吧。
|人物独白3=我不会死,大概只有等到无法替你挡下敌人攻势之时,才是我真正的死期吧。
|人物独白4=我讨厌拉帮结派,跟不上的人可是会被抛下的。
|攻击=A
|防御=A
|生命=A
|速度=A
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击后排目标,技能可造成大幅伤害,并可免死发动追击
|技能1=红莲剑
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方后排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=攻击敌方末位向前1格范围内所有目标造成伤害,概率破防(目标防御力降低)。
|技能2=极限闪避
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=受到致死攻击时,使用奥义技向攻击者发动愤怒反击,每场战斗仅触发一次。
|技能3=流星剑
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方后排单体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=天木炼挥剑发动会心一击攻击末位向前1格范围内1个目标造成伤害。
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
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|技能4描述=
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da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
教皇
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111586728
3192
创建页面,内容为“{{角色 |姓名=教皇 |稀有度=SSR |性别=男 |身高= |种族=人族 |职业=祭祀 |喜欢的人= |形象=为四圣教衍生分之教派之主,梅洛马格…”
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=教皇
|稀有度=SSR
|性别=男
|身高=
|种族=人族
|职业=祭祀
|喜欢的人=
|形象=为四圣教衍生分之教派之主,梅洛马格特有的宗教
|个人简介=视盾之勇者为恶魔,而其他三勇为拯救王国的救世主。自三勇教教皇败亡后,被梅洛马格的女王米蕾莉亚视作异端,并被取缔
|人物独白1=神明慈悲为怀,如果想满足你的信仰,立刻去悔过。
|人物独白2=呵呵,真是令人愉快的闹剧!
|人物独白3=对神的代理人不敬!这份大罪,净化已经不足以洗清它!
|人物独白4=向神明祈祷吧!
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
|速度=B
|暴击=B
|闪避=B
|角色特性=攻击群体目标,免疫负面效果
|技能1=火凤凰之刃
|技能1类别=输出技
|技能1对象=敌方全体
|技能1类型=主动技
|技能1描述=使用仿造圣武器释放出火凤凰之刃攻击敌方全体,造成30%技能伤害,20%概率附加灼烧效果(每回合受到攻击者5%的伤害),持续3回合
|技能2=神裁
|技能2类别=增益技
|技能2对象=自身
|技能2类型=被动技
|技能2描述=开局首回合使用魔力生成一个基于自身25%生命上限的防御屏障
|技能3=大圣堂
|技能3类别=增益技
|技能3对象=己方全体
|技能3类型=奥义技
|技能3描述=开启大圣堂,大圣堂的自动构建需要2回合,构建期间免疫负面效果,构建完成后己方全体免疫控制、负面效果并免伤35%,此效果不可被驱散(构建期间该技能不可再次释放,构建过程教皇若被控制、打断或死亡则构建会终止)
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=教皇
|稀有度=SSR
|性别=男
|身高=
|种族=人族
|职业=祭祀
|喜欢的人=
|形象=为四圣教衍生分之教派之主,梅洛马格特有的宗教
|个人简介=视盾之勇者为恶魔,而其他三勇为拯救王国的救世主。自三勇教教皇败亡后,被梅洛马格的女王米蕾莉亚视作异端,并被取缔
|人物独白1=神明慈悲为怀,如果想满足你的信仰,立刻去悔过。
|人物独白2=呵呵,真是令人愉快的闹剧!
|人物独白3=对神的代理人不敬!这份大罪,净化已经不足以洗清它!
|人物独白4=向神明祈祷吧!
|攻击=B
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|角色特性=攻击群体目标,免疫负面效果
|技能1=火凤凰之刃
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|技能1描述=使用仿造圣武器释放出火凤凰之刃攻击敌方全体,造成30%技能伤害,20%概率附加灼烧效果(每回合受到攻击者5%的伤害),持续3回合
|技能2=神裁
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=开局首回合使用魔力生成一个基于自身25%生命上限的防御屏障
|技能3=大圣堂
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=己方全体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=开启大圣堂,大圣堂的自动构建需要2回合,构建期间免疫负面效果,构建完成后己方全体免疫控制、负面效果并免伤35%,此效果不可被驱散(构建期间该技能不可再次释放,构建过程教皇若被控制、打断或死亡则构建会终止)
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
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文件:简•D•范思劳头像.png
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text/x-wiki
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阿 佩吉特
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=阿佩吉特 |稀有度=SSR |性别=女 |身高= |种族=魔族 |职业= |喜欢的人= |形象=沙漠帝国的统治者-不朽蛇姬 |个人简介=…”
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=阿佩吉特
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=
|种族=魔族
|职业=
|喜欢的人=
|形象=沙漠帝国的统治者-不朽蛇姬
|个人简介=生活在沙海的远古魔物,据说已经活了数千年了。统治沙海帝国数千年的女王,不知为何,阿佩吉特一直赖在简的船上不走。
|人物独白1=你在害怕、是畏惧我吗?放心,我不会对你做什么的。
|人物独白2=喂!我说……你很闲吗?
|人物独白3=我最近找到了新的猎物~那个叫简的女人还挺有意思的,给我带来不少乐趣呢~
|人物独白4=嘁,你还没发现吗,在你专注于这种无聊事情的时候,你、就已经成为我的猎物了呢……
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
|速度=B
|暴击=B
|闪避=B
|角色特性=攻击单体目标,叠加负面效果,召唤蛇宠分担伤害
|技能1=致命诱惑
|技能1类别=输出技
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=主动技
|技能1描述=攻击敌方任意1个目标,造成63%技能伤害,85%概率使目标中毒(每回合受到18%攻击力伤害),持续2回合
|技能2=蛇灵召唤
|技能2类别=增益技
|技能2对象=自身
|技能2类型=被动技
|技能2描述=己方任意单位死亡,则会在己方空位召唤出1只蛇宠协助作战,蛇宠继承自身30%攻击力,100%防御力,45%生,只可使用普攻进行攻击,每次攻击80%概率使目标中毒,蛇宠死亡后恢复召唤者20%生命,并将击杀者当前身上的毒层数翻倍
|技能3=死亡凝视
|技能3类别=妨碍技
|技能3对象=敌方全体单体
|技能3类型=奥义技
|技能3描述=向敌方全体射出致命光线,90%概率致目标中毒(每回合受到21%攻击力伤害),持续2回合,并与敌方1个单位建立契约,建立契约的目标,在阿培吉特受到攻击时会分担阿培吉特35%伤害,持续3回合
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{{角色
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|形象=沙漠帝国的统治者-不朽蛇姬
|个人简介=生活在沙海的远古魔物,据说已经活了数千年了。统治沙海帝国数千年的女王,不知为何,阿佩吉特一直赖在简的船上不走。
|人物独白1=你在害怕、是畏惧我吗?放心,我不会对你做什么的。
|人物独白2=喂!我说……你很闲吗?
|人物独白3=我最近找到了新的猎物~那个叫简的女人还挺有意思的,给我带来不少乐趣呢~
|人物独白4=嘁,你还没发现吗,在你专注于这种无聊事情的时候,你、就已经成为我的猎物了呢……
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
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|暴击=B
|闪避=B
|角色特性=攻击单体目标,叠加负面效果,召唤蛇宠分担伤害
|技能1=致命诱惑
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=攻击敌方任意1个目标,造成63%技能伤害,85%概率使目标中毒(每回合受到18%攻击力伤害),持续2回合
|技能2=蛇灵召唤
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优莉娜
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=优莉娜
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=168cm
|种族=狐妖
|职业=祭祀
|喜欢的人=
|形象=一直以来神社的守护者,灵动的双耳和尾巴使其神性的身份上增添几分可爱
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
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|暴击=B
|闪避=B
|角色特性=可附身在队友身上给予攻击加成并持续治疗
|技能1=要石·天罚
|技能1类别=<font color="#FFA500">主动技能</font>
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=激活要石之力,对攻击范围内一个敌方目标造成<font color="#FFD700">90%</font>伤害,并有<font color="#FFD700">45%</font>概率附加攻击降低<font color="#FFD700">15%</font>效果<font color="#FFD700">2</font>回合<br>•————————————————•<br><font size="3px" color=" #A52A2A ">攻击</font> 目标攻击下降一定比例
|技能2=森之庇佑
|技能2类别=<font color="#FFA500">被动技能</font>
|技能2对象=己方全体
|技能2类型=增益技
|技能2描述=优莉娜登场时会为全队附加一个能够抵挡<font color="#FFD700">1</font>次伤害的护罩,并为全队带来<font color="#FFD700">20%</font>暴击率提升,持续<font color="#FFD700">2</font>回合<br>•————————————————•<br><font size="3px"color="#6495ED">暴击</font> 目标暴击率提升
|技能3=神降术
|技能3类别=<font color="#FFA500">奥义技能</font>
|技能3对象=己方全体单体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=优莉娜施展神术将自身化为神力依附己方任意一个目标<font color="#FFD700">3</font>,回合,使目标免疫任何控制效果,并附加优莉娜<font color="#FFD700">60%</font>攻击效果,依附期间被附身者获得每回合<font color="#FFD700">5%</font>生命并附加优莉娜<font color="#FFD700">110%</font>攻击力点生命的恢复效果,在此期间优莉娜无法行动、无法成为敌方目标<br>•————————————————•<br><font size="3px"color="#6495ED">附身</font> 被附身,获得增益效果<br><font size="3px"color="#6495ED">控制抗性</font> 目标控制抗性提升
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艾尔拉苏拉婆婆
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=艾尔拉苏拉婆婆
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=168cm
|种族=人族
|职业=刺客
|喜欢的人=
|形象=头发灰白衣着简朴的老婆婆,身体依旧是健朗,笑容慈祥直爽,或许在冬日的火炉旁对你絮叨的是她年轻时紧张刺激的冒险经历
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=A
|防御=A
|生命=A
|速度=A
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击单体目标,锁定目标持续造成高伤害
|技能1=回旋气劲
|技能1类别=<font color="#FFA500">主动技能</font>
|技能1对象=敌方后排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=将气力凝聚于右手中,之后冲刺攻击敌方一个目标,造成<font color="#FFD700">110%</font>技能伤害,本次攻击附加<font color="#FFD700">20%</font>暴击率<br>•————————————————•
|技能2=变换之道
|技能2类别=<font color="#FFA500">被动技能</font>
|技能2对象=自身
|技能2类型=妨碍技
|技能2描述=每次技能攻击若目标相同,那么在攻击后会额外提升自身<font color="#FFD700">35%</font>爆伤<br>•————————————————•<br><font size="3px"color="#6495ED">暴击伤害</font> 目标暴击伤害提升
|技能3=天地无双
|技能3类别=<font color="#FFA500">奥义技能</font>
|技能3对象=敌方后排单体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=老婆婆高高跃起后,向下冲击对敌方一个目标,造成<font color="#FFD700">180%</font>技能伤害,<font color="#FFD700">20%</font>概率易伤(受到的攻击额外提升20%),持续<font color="#FFD700">2</font>回合<br>•————————————————•
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
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简•D•范思劳
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=简•D•范思劳
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=
|种族=人族
|职业=法师
|喜欢的人=
|形象=纵横沙海的掠夺者-沙海女王
|个人简介=纵横沙海的女帝,沙海上最强大的海盗头目,对于阿佩吉特这个自顾自赖在船上不走的住客似乎很友好。
|人物独白1=我和小弟你说到底也只是雇佣关系吧?你付钱我保护你的安全,仅此而已吧
|人物独白2=哦?看不出来小弟你胆子还蛮大的啊,不错不错~
|人物独白3=别看我是船长,其实我对我自己的拳脚功夫还是挺有自信的!哟啊不要来试试看啊?
|人物独白4=“哦吼”?那种起不到什么作用的口号有什么意义吗?傻瓜一样……
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=A
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击全体目标,火力覆盖,根据灼烧个数提升伤害
|技能1=目标锁定
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=挥剑指向高空,为目标施加死亡标记,之后持枪摆出射击姿态,短暂蓄力后打出多发散弹对敌方全体,造成35%技能伤害,本次攻击40%概率为目标附加一个灼烧状态(每回合受到8%攻击力伤害),持续3回合
|技能2=狂躁
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=提升简•D•范思劳12%攻击力,且己方单位每触发1次灼烧效果,简•D•范思劳会变的狂热,从而影响到全队,提升全队5怒气值
|技能3=怒炎轰击
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=指挥自己的海盗船,向敌人发动强力的炮火攻击,对敌方全体造成100%技能伤害,之后海盗船向敌人发动强力撞击,本次伤害根据敌方当前身上的灼烧状态个数进行修正,敌人身上霉额外存在1个灼烧状态则提升本次技能发5%伤害
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text/x-wiki
{{角色
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|个人简介=纵横沙海的女帝,沙海上最强大的海盗头目,对于阿佩吉特这个自顾自赖在船上不走的住客似乎很友好。
|人物独白1=我和小弟你说到底也只是雇佣关系吧?你付钱我保护你的安全,仅此而已吧
|人物独白2=哦?看不出来小弟你胆子还蛮大的啊,不错不错~
|人物独白3=别看我是船长,其实我对我自己的拳脚功夫还是挺有自信的!哟啊不要来试试看啊?
|人物独白4=“哦吼”?那种起不到什么作用的口号有什么意义吗?傻瓜一样……
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=A
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击全体目标,火力覆盖,根据灼烧个数提升伤害
|技能1=目标锁定
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=挥剑指向高空,为目标施加死亡标记,之后持枪摆出射击姿态,短暂蓄力后打出多发散弹对敌方全体,造成35%技能伤害,本次攻击40%概率为目标附加一个灼烧状态(每回合受到8%攻击力伤害),持续3回合
|技能2=狂躁
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=提升简•D•范思劳12%攻击力,且己方单位每触发1次灼烧效果,简•D•范思劳会变的狂热,从而影响到全队,提升全队5怒气值
|技能3=怒炎轰击
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=指挥自己的海盗船,向敌人发动强力的炮火攻击,对敌方全体造成100%技能伤害,之后海盗船向敌人发动强力撞击,本次伤害根据敌方当前身上的灼烧状态个数进行修正,敌人身上每额外存在1个灼烧状态则提升本次技能发5%伤害
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影
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wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=影
|稀有度=SR
|性别=女
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|种族=人族
|职业=刺客
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=梅洛马格女王身边的暗卫
|人物独白1=我乃影子,听从女王陛下的命令前来相助是也。
|人物独白2=勇者阁下,请您自重是也。
|人物独白3=萝拉奈德,是我等在影的同伴是也。但是感觉似乎有什么在束缚她的内心是也。
|人物独白4=雪拉,我认为她有潜力成为影的一员,如果她想的话是也。
|攻击=A
|防御=C
|生命=D
|速度=S
|暴击=S
|闪避=S
|角色特性=攻击后排目标,技能在破除隐身时伤害大幅增加
|技能1=影之刃
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方后排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=影跳向目标对敌方末位向前1格范围内1个目标造成100%技能伤害
|技能2=化影
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=影受到的攻击若暴击,则会50%概率免除此次伤害,并使自身进入隐身状态,持续3回合
|技能3=暗影强袭
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方后排单体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=影可快速闪向目标对敌方末位向前1格范围内1目标造成170%技能伤害。若自身处于隐身状态则会破隐并额外造成100%技能伤害
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麦茵
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wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=麦茵
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=
|种族=人族
|职业=战士
|喜欢的人=
|形象=梅洛马格的第一王女,天生的说谎精.兴趣则是在背后贬损他人
|个人简介=灵龟事件结束后又欺骗了剑之勇者【炼】和弓之勇者【树】,与树的同伴一起潜逃。
后加入【浪潮的先锋】手的阵营中,害死了自己的母亲梅洛马格的女王米蕾莉亚·Q·梅洛马格。
后前往绊所在的世界继续兴风作浪,持有七星武器【鞭子】,后被潜伏在身边的梅洛马格的女王直属部队【影】的成员击杀,但却被救走了尸体和灵魂。
|人物独白1=诶?勇者大人请您不要这样
|人物独白2=您该不会以为勇者就可以为所欲为了吧!
|人物独白3=不,不要!
|人物独白4=勇者大人的行为在梅洛马格可是重罪哦
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
|速度=B
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击前排目标,技能可以造成灼烧效果,主动追击残血目标
|技能1=火刃
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方前排全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=麦茵跳向敌人,对敌方首位向后一格范围内所有单位造成65%技能伤害,50%概率附加灼烧效果,每回合受到攻击力5%伤害,持续3回合
|技能2=乘=趁人之危
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=所有友方单位(排除自己)在攻击敌方生命量小于50%的目标时,麦茵50%概率对该目标发动追击,造成50%技能伤害
|技能3=中级火球
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方前排全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=麦茵使用火魔法召唤出多个火球,对敌方首位向后1格范围内所有单位造成85%技能伤害,75%概率附加灼烧效果,每回合受到攻击力5%伤害,持续3回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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|技能4类型=
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wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=麦茵
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=
|种族=人族
|职业=战士
|喜欢的人=北村元康
|形象=梅洛马格的第一王女,天生的说谎精.兴趣则是在背后贬损他人
|个人简介=灵龟事件结束后又欺骗了剑之勇者【炼】和弓之勇者【树】,与树的同伴一起潜逃。
后加入【浪潮的先锋】手的阵营中,害死了自己的母亲梅洛马格的女王米蕾莉亚·Q·梅洛马格。
后前往绊所在的世界继续兴风作浪,持有七星武器【鞭子】,后被潜伏在身边的梅洛马格的女王直属部队【影】的成员击杀,但却被救走了尸体和灵魂。
|人物独白1=诶?勇者大人请您不要这样
|人物独白2=您该不会以为勇者就可以为所欲为了吧!
|人物独白3=不,不要!
|人物独白4=勇者大人的行为在梅洛马格可是重罪哦
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
|速度=B
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击前排目标,技能可以造成灼烧效果,主动追击残血目标
|技能1=火刃
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方前排全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=麦茵跳向敌人,对敌方首位向后一格范围内所有单位造成65%技能伤害,50%概率附加灼烧效果,每回合受到攻击力5%伤害,持续3回合
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|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=所有友方单位(排除自己)在攻击敌方生命量小于50%的目标时,麦茵50%概率对该目标发动追击,造成50%技能伤害
|技能3=中级火球
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方前排全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=麦茵使用火魔法召唤出多个火球,对敌方首位向后1格范围内所有单位造成85%技能伤害,75%概率附加灼烧效果,每回合受到攻击力5%伤害,持续3回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
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薇琳珂尔
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114
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266
2020-08-24T08:34:49Z
327251389
3326
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=薇琳珂尔
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=180cm
|种族=月光角马
|职业=战士
|喜欢的人=
|形象=代表智慧与美貌的独角兽,飘散的金发与云紫色的鬓毛在阳光下熠熠生辉,眼中望你柔情似水
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=A
|防御=A
|生命=A
|速度=A
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击前排目标,技能可以造成位移,并提升自己
|技能1=千影刺
|技能1类别=<font color="#FFA500">主动技能</font>
|技能1对象=敌方前排全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=薇琳珂尔跳向敌方,对敌方首位向后一格范围内一个目标,造成<font color="#FFD700">60%</font>技能伤害,<font color="#FFD700">20%</font> 概率降低目标位移抗性<br>•————————————————•<br><font size="3px"color="#FF0000">控制抗性</font> 目标控制抗性提升
|技能2=铁骑
|技能2类别=<font color="#FFA500">被动技能</font>
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=薇琳珂尔在登场后会提升<font color="#FFD700">20%</font>位移触发概率,并在每次成功造成敌方位移时,提升自身<font color="#FFD700">12%</font>攻击力<br>•————————————————•<br><font size="3px"color="#6495ED">效果命中</font> 目标效果命中提升
|技能3=月角冲锋
|技能3类别=<font color="#FFA500">奥义技能</font>
|技能3对象=敌方前排单体
|技能3类型=妨碍技
|技能3描述=薇琳珂尔快速移动冲撞敌方首位向后一格范围内的一个目标,造成<font color="#FFD700">140%</font>技能伤害,<font color="#FFD700">55%</font>概率将其击退并眩晕目标<font color="#FFD700">1</font>回合<br>•————————————————•<br><font size="3px" color=" #FF0000 ">控制</font> 目标被眩晕,导致无法行动 <br><font size="3px"color="#FF0000 ">破阵</font> 改变敌人阵型
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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爱娜
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2020-08-24T08:36:49Z
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=爱娜
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=
|种族=兽人族
|职业=战士
|喜欢的人=
|形象=兽人
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
|速度=B
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击前排目标,可以发动蓄力攻击来重创敌人
|技能1=狼王拳
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方前排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=冲向敌方阵营,对攻击范围内1个敌方目标造成80%伤害。
|技能2=野兽本能
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=野兽的本能令爱娜战力提升,获得攻击力提升24%效果。
|技能3=狩猎时间
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方前排单体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=爱娜蓄力1回合后发出强力的拳击,对攻击范围内1个敌方目标造成370%伤害。
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主线难关攻略小技巧(6-16、7-9、11、12、13、14)
0
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375
2020-08-24T08:47:41Z
414837959
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wikitext
text/x-wiki
{{文章戳
|文章上级页面=游戏攻略 <!--游戏攻略-->
|时间=20200823 <!--文章发布时间,格式:20190703-->
|是否原创=是 <!--是或否-->
|作者=非凡的妖狐 <!--414837959非凡的妖狐-->
|来源= <!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址= <!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
=正文=
== 【6-16】 ==
敌对阵容: 枪勇 弓勇<br>
阵容位号: 4 3 2 1<br>
阵容推存:坦克 刺客(输出位) 法师(输出位) 坦克 <br>
(其中两大输出位皆可替换)<br>
阵容意义:关卡中,敌对剑勇将对我方4号位进行高额输出,所以在4号位这里我们需要一个皮厚的坦克(骑士)来挡刀,以保证输出安全。<br>
全卡中,敌对弓勇也将对我方1号位进行强烈攻击,所以1号位的坦克也是不可或缺的。<br>
关卡中,我们需要先行将敌对后排血薄的弓勇击败后再对剑勇进行集火,所以,两大输出位的换位范围必须是先进行后排输出的角色。(例如:大拉芙、弓勇、剑勇……)<br>
攻略过程:输出弓勇,集火剑勇。<br>
[[file:剑勇弓勇站位图.jpg]](注:图片仅是截图,阵容无法参考)<br>
<br>
== 【7-9】 ==
小关卡:起始点——第一关——boss<br>
敌对阵容:次元哥布林 次元哥布林 炼金坩埚 ——第一关<br>
炼金坩埚 巨型次元哥布林 ——boss<br>
boss注意:<br>
1、攻击敌方1号位,造成流血攻击;<br>
2、蓄力一回合后,将对敌方全体造成伤害,概率破阵,小概率眩晕目标;<br>
3、坩埚在场时,每两个回合将随机1个敌人丢置坩埚中,每回合损失20%的生命,进行3个回合。当敌方角色在坩埚中不小心被“煮死”后,巨型次元哥布林将回复至少3万生命值;<br>
4、坩埚被打碎后,巨型次元哥布林将会在1个回合后重新召唤坩埚;<br>
5、巨型次元哥布林将在血量降至接近35%时,分身成几个次元哥布林,在这段时间里如果无法将次元哥布林击杀,那么,在巨型次元哥布林回来后生命值将再一次恐怖的增加;<br>
6、战场上如果存在次元哥布林,那么巨型次元哥布林自身伤害将得到提升;<br>
阵容推存:输出位 输出位 输出位 盾勇<br>
阵容意义:<br>
关卡中,boss血量较多,拥有强大的攻击和恢复技能,回合也较少,肉度较大大的阵型在这一关反而成了累赘,所以选择3个输出位。其中2号位的输出位建议带群攻法师,这样打boss的时候不仅可以打到boss,也可以打到坩埚<br>
关卡中,boss和小怪攻击力度较高,一般的战士、刺客和法师无法与之抗衡,唯有肉度较高的坦克,我们的主角盾勇恰好就时=是这样的一位坦克,这里建议盾勇的盾牌带草药盾(13级以上),拥有较强的恢复技能。<br>
攻略过程:<br>
第一关时,第一件事便是先集火坩埚,坩埚会给次元哥布林回血以及免伤,打倒坩埚后,再集火离坩埚位置最近的那只次元哥布林,在击杀它后,便开始用主动技能(平A)攻击最后一只哥布林,储存技能值,为了下一关打boss做准备<br>
到了boss关卡,首先用之前储存的技能对boss输出一回合,在第一回合的最后,使用盾勇的愤怒之盾来增加技能值和暴击伤害,第二回合时,同样用技能对boss进行输出,输出的最后,用盾勇的专属技能“铁处女”进行封锁boss,以达到不让boss在下一回合使用抓人的技能,在boss被锁住到再一次准备使用抓人技能时,血量应该只剩下两三万血了,这时就算再被抓走一个角色也能把boss击败通关;<br>
如果在第一次锁boss没有锁住的话,要么你退出去重新开始直到锁住,要么你去再练一下队伍强度,战力至少高达18000以上,才可以在没有锁住的情况下同时我方人员被抓进坩埚没有煮死给boss加血,才可以通过。<br>
[[file:7-9一关小怪图.jpg]][[file:7-9boss关卡图.jpg]]<br>
(注:图片仅是截图,阵容无法进行参考<br>
<br>
== 【7-11】、【7-12】 ==
(这两章没boss,没多大难度,简单说一下)<br>
这两章给人的感觉就是肉,其它的到也没什么,带输出阵容就行了。<br>
“这两关虽然没有boss,但追求3星的人,这里最好带2个刺客金星输出,配合伞勇的减防效果,最后通关。(注意:这两关的骷髅船长每两个回合会对末位的3、4号位造成大幅伤害,刺客要放在第2和第3位,第3位的刺客一定要有坦度)”咳咳,这是温存大佬的原话。一方通行证书大佬可是从新手村开始就使用双刺阵容一直到第七章结束都没有换阵容的真男人!(建议一般人不要模仿)<br>
<br>
== 【7-13】 ==
小关卡:起始点——第一关——boss<br>
敌对阵容:
骷髅船长 海怪 海怪 ——第一关<br>
噬魂兽 ——bos<br>
boss注意:<br>
1、吐出光球攻击敌方前排2位目标,造成伤害;(见面就吐痰,素质低下)<br>
2、吐出光球攻击敌方全体,造成大幅伤害,之后随机向前或向后位移;<br>
阵容推存:盾勇 输出位 输出位 伞勇<br>
阵容意义:<br>
boss关卡中,与boss开站的第一瞬间,boss就会向你的队伍前排1、2号位吐出一发光球,遭成的伤害较大,需要能抗较肉1的坦克在前排,所以1号位放伞勇。伞勇不仅能康,更可以使用技能拉住boss,还能让boss无法攻击其他人物、无法放出技能和撤离。<br>
第一关中,骷髅队长的第一攻击目标就是我方的后排3、4号位,并且,骷髅队长的技能能够对3、4号位遭成大幅伤害,概率产生流血(持续掉血),需要能够回复而且肉度较高的角色放4号位才行,而这个人正是加了草药盾的“男妈妈”-盾勇。<br>
关卡中,怪物的肉度较高,不易击杀,一个输出位是不够的,所以需要两个,建议其中一个换成法师扇勇,扇勇技能群攻且破甲,打肉神器。<br>
攻略过程:<br>
“第一波小怪没什么好说的,就是多攒攒怒气和技能,到了boss关就多用伞勇进行嘲讽,然后输出位进行收割,几个回合后,boss也就兵败如山倒了。”这是攻略组一方通行对这一关的评价。有一种不明觉厉的感觉……<br>
[[file:骷髅船长图.png]][[file:噬魂兽.png]]<br>
(注:图片仅是截图,阵容无法进行参考)<br>
<br>
== 【7-14】 ==
敌对阵容:葛拉丝 —— boss<br>
boss注意:<br>
1、攻击全体敌方,概率破防<br>
2、对敌方全体单位造成伤害,本次伤害目标血量越高伤害越高;<br>
3、获得3层能量,每次提升暴击率和暴击伤害,每次行动消耗1层能量;<br>
阵容推存:盾勇 输出位 输出位 伞<br>
阵容意义:<br>
葛拉丝的技能是全体攻击,而且血量越多伤害越高,“盾妈妈”一个人一下子是奶不会来全部的。恰好,咱们的伞勇就解决了这一问题,伞勇黛拉的奥义技能就能嘲讽葛拉丝,让她只攻击自己,而无法攻击其他人,保证了我们输出的安全性。<br>
尚文,既能奶又能抗,还是主角,多好!当然,最主要的还是卸不下来……<br>
关卡中,葛拉丝血量较高,一般一个输出位是打不下来的,所以需要两个。<br>
攻略过程:<br>
开局的时候,葛拉丝会来先一个全体攻击(大概率破防)。进行第一回合时,我方没有怒气和技能值,只能平A(主技能),直到第二回合,我们就可以把技能值留给黛拉(伞勇)使用技能嘲讽葛拉丝,在这之后我们就可以安心输出两个回合(注:期间一定不要忘了用盾勇给葛拉丝加血),黛拉技能到时间后就再释放一次技能进行嘲讽,重复之前的操作,直到盾勇的愤怒值到100后,使用“铁处女”进行封锁葛拉丝,持续几会合后,也就差不多了。<br>
[[file:葛拉丝图片.png]](注:图片仅是截图,阵容无法参考)<br>
非凡的妖狐<br>
一方通行、一方通行证书<br>
b7401d8d77d26dbf503e4692cfdb9b58d842f223
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465
2020-08-24T08:49:38Z
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text/x-wiki
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=正文=
== 【6-16】 ==
敌对阵容: 枪勇 弓勇<br>
阵容位号: 4 3 2 1<br>
阵容推存:坦克 刺客(输出位) 法师(输出位) 坦克 <br>
(其中两大输出位皆可替换)<br>
阵容意义:关卡中,敌对剑勇将对我方4号位进行高额输出,所以在4号位这里我们需要一个皮厚的坦克(骑士)来挡刀,以保证输出安全。<br>
全卡中,敌对弓勇也将对我方1号位进行强烈攻击,所以1号位的坦克也是不可或缺的。<br>
关卡中,我们需要先行将敌对后排血薄的弓勇击败后再对剑勇进行集火,所以,两大输出位的换位范围必须是先进行后排输出的角色。(例如:大拉芙、弓勇、剑勇……)<br>
攻略过程:输出弓勇,集火剑勇。<br>
[[file:弓勇与剑勇.jpg]](注:图片仅是截图,阵容无法参考)<br>
<br>
== 【7-9】 ==
小关卡:起始点——第一关——boss<br>
敌对阵容:次元哥布林 次元哥布林 炼金坩埚 ——第一关<br>
炼金坩埚 巨型次元哥布林 ——boss<br>
boss注意:<br>
1、攻击敌方1号位,造成流血攻击;<br>
2、蓄力一回合后,将对敌方全体造成伤害,概率破阵,小概率眩晕目标;<br>
3、坩埚在场时,每两个回合将随机1个敌人丢置坩埚中,每回合损失20%的生命,进行3个回合。当敌方角色在坩埚中不小心被“煮死”后,巨型次元哥布林将回复至少3万生命值;<br>
4、坩埚被打碎后,巨型次元哥布林将会在1个回合后重新召唤坩埚;<br>
5、巨型次元哥布林将在血量降至接近35%时,分身成几个次元哥布林,在这段时间里如果无法将次元哥布林击杀,那么,在巨型次元哥布林回来后生命值将再一次恐怖的增加;<br>
6、战场上如果存在次元哥布林,那么巨型次元哥布林自身伤害将得到提升;<br>
阵容推存:输出位 输出位 输出位 盾勇<br>
阵容意义:<br>
关卡中,boss血量较多,拥有强大的攻击和恢复技能,回合也较少,肉度较大大的阵型在这一关反而成了累赘,所以选择3个输出位。其中2号位的输出位建议带群攻法师,这样打boss的时候不仅可以打到boss,也可以打到坩埚<br>
关卡中,boss和小怪攻击力度较高,一般的战士、刺客和法师无法与之抗衡,唯有肉度较高的坦克,我们的主角盾勇恰好就时=是这样的一位坦克,这里建议盾勇的盾牌带草药盾(13级以上),拥有较强的恢复技能。<br>
攻略过程:<br>
第一关时,第一件事便是先集火坩埚,坩埚会给次元哥布林回血以及免伤,打倒坩埚后,再集火离坩埚位置最近的那只次元哥布林,在击杀它后,便开始用主动技能(平A)攻击最后一只哥布林,储存技能值,为了下一关打boss做准备<br>
到了boss关卡,首先用之前储存的技能对boss输出一回合,在第一回合的最后,使用盾勇的愤怒之盾来增加技能值和暴击伤害,第二回合时,同样用技能对boss进行输出,输出的最后,用盾勇的专属技能“铁处女”进行封锁boss,以达到不让boss在下一回合使用抓人的技能,在boss被锁住到再一次准备使用抓人技能时,血量应该只剩下两三万血了,这时就算再被抓走一个角色也能把boss击败通关;<br>
如果在第一次锁boss没有锁住的话,要么你退出去重新开始直到锁住,要么你去再练一下队伍强度,战力至少高达18000以上,才可以在没有锁住的情况下同时我方人员被抓进坩埚没有煮死给boss加血,才可以通过。<br>
[[file:7-9一关小怪图.jpg]][[file:7-9boss关卡图.jpg]]<br>
(注:图片仅是截图,阵容无法进行参考<br>
<br>
== 【7-11】、【7-12】 ==
(这两章没boss,没多大难度,简单说一下)<br>
这两章给人的感觉就是肉,其它的到也没什么,带输出阵容就行了。<br>
“这两关虽然没有boss,但追求3星的人,这里最好带2个刺客金星输出,配合伞勇的减防效果,最后通关。(注意:这两关的骷髅船长每两个回合会对末位的3、4号位造成大幅伤害,刺客要放在第2和第3位,第3位的刺客一定要有坦度)”咳咳,这是温存大佬的原话。一方通行证书大佬可是从新手村开始就使用双刺阵容一直到第七章结束都没有换阵容的真男人!(建议一般人不要模仿)<br>
<br>
== 【7-13】 ==
小关卡:起始点——第一关——boss<br>
敌对阵容:
骷髅船长 海怪 海怪 ——第一关<br>
噬魂兽 ——bos<br>
boss注意:<br>
1、吐出光球攻击敌方前排2位目标,造成伤害;(见面就吐痰,素质低下)<br>
2、吐出光球攻击敌方全体,造成大幅伤害,之后随机向前或向后位移;<br>
阵容推存:盾勇 输出位 输出位 伞勇<br>
阵容意义:<br>
boss关卡中,与boss开站的第一瞬间,boss就会向你的队伍前排1、2号位吐出一发光球,遭成的伤害较大,需要能抗较肉1的坦克在前排,所以1号位放伞勇。伞勇不仅能康,更可以使用技能拉住boss,还能让boss无法攻击其他人物、无法放出技能和撤离。<br>
第一关中,骷髅队长的第一攻击目标就是我方的后排3、4号位,并且,骷髅队长的技能能够对3、4号位遭成大幅伤害,概率产生流血(持续掉血),需要能够回复而且肉度较高的角色放4号位才行,而这个人正是加了草药盾的“男妈妈”-盾勇。<br>
关卡中,怪物的肉度较高,不易击杀,一个输出位是不够的,所以需要两个,建议其中一个换成法师扇勇,扇勇技能群攻且破甲,打肉神器。<br>
攻略过程:<br>
“第一波小怪没什么好说的,就是多攒攒怒气和技能,到了boss关就多用伞勇进行嘲讽,然后输出位进行收割,几个回合后,boss也就兵败如山倒了。”这是攻略组一方通行对这一关的评价。有一种不明觉厉的感觉……<br>
[[file:骷髅船长图.png]][[file:噬魂兽.png]]<br>
(注:图片仅是截图,阵容无法进行参考)<br>
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== 【7-14】 ==
敌对阵容:葛拉丝 —— boss<br>
boss注意:<br>
1、攻击全体敌方,概率破防<br>
2、对敌方全体单位造成伤害,本次伤害目标血量越高伤害越高;<br>
3、获得3层能量,每次提升暴击率和暴击伤害,每次行动消耗1层能量;<br>
阵容推存:盾勇 输出位 输出位 伞<br>
阵容意义:<br>
葛拉丝的技能是全体攻击,而且血量越多伤害越高,“盾妈妈”一个人一下子是奶不会来全部的。恰好,咱们的伞勇就解决了这一问题,伞勇黛拉的奥义技能就能嘲讽葛拉丝,让她只攻击自己,而无法攻击其他人,保证了我们输出的安全性。<br>
尚文,既能奶又能抗,还是主角,多好!当然,最主要的还是卸不下来……<br>
关卡中,葛拉丝血量较高,一般一个输出位是打不下来的,所以需要两个。<br>
攻略过程:<br>
开局的时候,葛拉丝会来先一个全体攻击(大概率破防)。进行第一回合时,我方没有怒气和技能值,只能平A(主技能),直到第二回合,我们就可以把技能值留给黛拉(伞勇)使用技能嘲讽葛拉丝,在这之后我们就可以安心输出两个回合(注:期间一定不要忘了用盾勇给葛拉丝加血),黛拉技能到时间后就再释放一次技能进行嘲讽,重复之前的操作,直到盾勇的愤怒值到100后,使用“铁处女”进行封锁葛拉丝,持续几会合后,也就差不多了。<br>
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非凡的妖狐<br>
一方通行、一方通行证书<br>
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}}
=正文=
== 【6-16】 ==
敌对阵容: 枪勇 弓勇<br>
阵容位号: 4 3 2 1<br>
阵容推存:坦克 刺客(输出位) 法师(输出位) 坦克 <br>
(其中两大输出位皆可替换)<br>
阵容意义:关卡中,敌对剑勇将对我方4号位进行高额输出,所以在4号位这里我们需要一个皮厚的坦克(骑士)来挡刀,以保证输出安全。<br>
全卡中,敌对弓勇也将对我方1号位进行强烈攻击,所以1号位的坦克也是不可或缺的。<br>
关卡中,我们需要先行将敌对后排血薄的弓勇击败后再对剑勇进行集火,所以,两大输出位的换位范围必须是先进行后排输出的角色。(例如:大拉芙、弓勇、剑勇……)<br>
攻略过程:输出弓勇,集火剑勇。<br>
[[file:弓勇与剑勇.jpg]](注:图片仅是截图,阵容无法参考)<br>
<br>
== 【7-9】 ==
小关卡:起始点——第一关——boss<br>
敌对阵容:次元哥布林 次元哥布林 炼金坩埚 ——第一关<br>
炼金坩埚 巨型次元哥布林 ——boss<br>
boss注意:<br>
1、攻击敌方1号位,造成流血攻击;<br>
2、蓄力一回合后,将对敌方全体造成伤害,概率破阵,小概率眩晕目标;<br>
3、坩埚在场时,每两个回合将随机1个敌人丢置坩埚中,每回合损失20%的生命,进行3个回合。当敌方角色在坩埚中不小心被“煮死”后,巨型次元哥布林将回复至少3万生命值;<br>
4、坩埚被打碎后,巨型次元哥布林将会在1个回合后重新召唤坩埚;<br>
5、巨型次元哥布林将在血量降至接近35%时,分身成几个次元哥布林,在这段时间里如果无法将次元哥布林击杀,那么,在巨型次元哥布林回来后生命值将再一次恐怖的增加;<br>
6、战场上如果存在次元哥布林,那么巨型次元哥布林自身伤害将得到提升;<br>
阵容推存:输出位 输出位 输出位 盾勇<br>
阵容意义:<br>
关卡中,boss血量较多,拥有强大的攻击和恢复技能,回合也较少,肉度较大大的阵型在这一关反而成了累赘,所以选择3个输出位。其中2号位的输出位建议带群攻法师,这样打boss的时候不仅可以打到boss,也可以打到坩埚<br>
关卡中,boss和小怪攻击力度较高,一般的战士、刺客和法师无法与之抗衡,唯有肉度较高的坦克,我们的主角盾勇恰好就时=是这样的一位坦克,这里建议盾勇的盾牌带草药盾(13级以上),拥有较强的恢复技能。<br>
攻略过程:<br>
第一关时,第一件事便是先集火坩埚,坩埚会给次元哥布林回血以及免伤,打倒坩埚后,再集火离坩埚位置最近的那只次元哥布林,在击杀它后,便开始用主动技能(平A)攻击最后一只哥布林,储存技能值,为了下一关打boss做准备<br>
到了boss关卡,首先用之前储存的技能对boss输出一回合,在第一回合的最后,使用盾勇的愤怒之盾来增加技能值和暴击伤害,第二回合时,同样用技能对boss进行输出,输出的最后,用盾勇的专属技能“铁处女”进行封锁boss,以达到不让boss在下一回合使用抓人的技能,在boss被锁住到再一次准备使用抓人技能时,血量应该只剩下两三万血了,这时就算再被抓走一个角色也能把boss击败通关;<br>
如果在第一次锁boss没有锁住的话,要么你退出去重新开始直到锁住,要么你去再练一下队伍强度,战力至少高达18000以上,才可以在没有锁住的情况下同时我方人员被抓进坩埚没有煮死给boss加血,才可以通过。<br>
[[file:7-9小怪.jpg]][[file:7-9boss.jpg]]<br>
(注:图片仅是截图,阵容无法进行参考<br>
<br>
== 【7-11】、【7-12】 ==
(这两章没boss,没多大难度,简单说一下)<br>
这两章给人的感觉就是肉,其它的到也没什么,带输出阵容就行了。<br>
“这两关虽然没有boss,但追求3星的人,这里最好带2个刺客金星输出,配合伞勇的减防效果,最后通关。(注意:这两关的骷髅船长每两个回合会对末位的3、4号位造成大幅伤害,刺客要放在第2和第3位,第3位的刺客一定要有坦度)”咳咳,这是温存大佬的原话。一方通行证书大佬可是从新手村开始就使用双刺阵容一直到第七章结束都没有换阵容的真男人!(建议一般人不要模仿)<br>
<br>
== 【7-13】 ==
小关卡:起始点——第一关——boss<br>
敌对阵容:
骷髅船长 海怪 海怪 ——第一关<br>
噬魂兽 ——bos<br>
boss注意:<br>
1、吐出光球攻击敌方前排2位目标,造成伤害;(见面就吐痰,素质低下)<br>
2、吐出光球攻击敌方全体,造成大幅伤害,之后随机向前或向后位移;<br>
阵容推存:盾勇 输出位 输出位 伞勇<br>
阵容意义:<br>
boss关卡中,与boss开站的第一瞬间,boss就会向你的队伍前排1、2号位吐出一发光球,遭成的伤害较大,需要能抗较肉1的坦克在前排,所以1号位放伞勇。伞勇不仅能康,更可以使用技能拉住boss,还能让boss无法攻击其他人物、无法放出技能和撤离。<br>
第一关中,骷髅队长的第一攻击目标就是我方的后排3、4号位,并且,骷髅队长的技能能够对3、4号位遭成大幅伤害,概率产生流血(持续掉血),需要能够回复而且肉度较高的角色放4号位才行,而这个人正是加了草药盾的“男妈妈”-盾勇。<br>
关卡中,怪物的肉度较高,不易击杀,一个输出位是不够的,所以需要两个,建议其中一个换成法师扇勇,扇勇技能群攻且破甲,打肉神器。<br>
攻略过程:<br>
“第一波小怪没什么好说的,就是多攒攒怒气和技能,到了boss关就多用伞勇进行嘲讽,然后输出位进行收割,几个回合后,boss也就兵败如山倒了。”这是攻略组一方通行对这一关的评价。有一种不明觉厉的感觉……<br>
[[file:骷髅船长图.png]][[file:噬魂兽.png]]<br>
(注:图片仅是截图,阵容无法进行参考)<br>
<br>
== 【7-14】 ==
敌对阵容:葛拉丝 —— boss<br>
boss注意:<br>
1、攻击全体敌方,概率破防<br>
2、对敌方全体单位造成伤害,本次伤害目标血量越高伤害越高;<br>
3、获得3层能量,每次提升暴击率和暴击伤害,每次行动消耗1层能量;<br>
阵容推存:盾勇 输出位 输出位 伞<br>
阵容意义:<br>
葛拉丝的技能是全体攻击,而且血量越多伤害越高,“盾妈妈”一个人一下子是奶不会来全部的。恰好,咱们的伞勇就解决了这一问题,伞勇黛拉的奥义技能就能嘲讽葛拉丝,让她只攻击自己,而无法攻击其他人,保证了我们输出的安全性。<br>
尚文,既能奶又能抗,还是主角,多好!当然,最主要的还是卸不下来……<br>
关卡中,葛拉丝血量较高,一般一个输出位是打不下来的,所以需要两个。<br>
攻略过程:<br>
开局的时候,葛拉丝会来先一个全体攻击(大概率破防)。进行第一回合时,我方没有怒气和技能值,只能平A(主技能),直到第二回合,我们就可以把技能值留给黛拉(伞勇)使用技能嘲讽葛拉丝,在这之后我们就可以安心输出两个回合(注:期间一定不要忘了用盾勇给葛拉丝加血),黛拉技能到时间后就再释放一次技能进行嘲讽,重复之前的操作,直到盾勇的愤怒值到100后,使用“铁处女”进行封锁葛拉丝,持续几会合后,也就差不多了。<br>
[[file:葛拉丝图片.png]](注:图片仅是截图,阵容无法参考)<br>
非凡的妖狐<br>
一方通行、一方通行证书<br>
5108d28e9d8b38c270a4570dca45eda1f18f3086
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2020-08-24T08:52:26Z
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|文章上级页面=游戏攻略 <!--游戏攻略-->
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|是否原创=是 <!--是或否-->
|作者=非凡的妖狐 <!--414837959非凡的妖狐-->
|来源= <!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址= <!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
=正文=
== 【6-16】 ==
敌对阵容: 枪勇 弓勇<br>
阵容位号: 4 3 2 1<br>
阵容推存:坦克 刺客(输出位) 法师(输出位) 坦克 <br>
(其中两大输出位皆可替换)<br>
阵容意义:关卡中,敌对剑勇将对我方4号位进行高额输出,所以在4号位这里我们需要一个皮厚的坦克(骑士)来挡刀,以保证输出安全。<br>
全卡中,敌对弓勇也将对我方1号位进行强烈攻击,所以1号位的坦克也是不可或缺的。<br>
关卡中,我们需要先行将敌对后排血薄的弓勇击败后再对剑勇进行集火,所以,两大输出位的换位范围必须是先进行后排输出的角色。(例如:大拉芙、弓勇、剑勇……)<br>
攻略过程:输出弓勇,集火剑勇。<br>
[[file:弓勇与剑勇.jpg]](注:图片仅是截图,阵容无法参考)<br>
<br>
== 【7-9】 ==
小关卡:起始点——第一关——boss<br>
敌对阵容:次元哥布林 次元哥布林 炼金坩埚 ——第一关<br>
炼金坩埚 巨型次元哥布林 ——boss<br>
boss注意:<br>
1、攻击敌方1号位,造成流血攻击;<br>
2、蓄力一回合后,将对敌方全体造成伤害,概率破阵,小概率眩晕目标;<br>
3、坩埚在场时,每两个回合将随机1个敌人丢置坩埚中,每回合损失20%的生命,进行3个回合。当敌方角色在坩埚中不小心被“煮死”后,巨型次元哥布林将回复至少3万生命值;<br>
4、坩埚被打碎后,巨型次元哥布林将会在1个回合后重新召唤坩埚;<br>
5、巨型次元哥布林将在血量降至接近35%时,分身成几个次元哥布林,在这段时间里如果无法将次元哥布林击杀,那么,在巨型次元哥布林回来后生命值将再一次恐怖的增加;<br>
6、战场上如果存在次元哥布林,那么巨型次元哥布林自身伤害将得到提升;<br>
阵容推存:输出位 输出位 输出位 盾勇<br>
阵容意义:<br>
关卡中,boss血量较多,拥有强大的攻击和恢复技能,回合也较少,肉度较大大的阵型在这一关反而成了累赘,所以选择3个输出位。其中2号位的输出位建议带群攻法师,这样打boss的时候不仅可以打到boss,也可以打到坩埚<br>
关卡中,boss和小怪攻击力度较高,一般的战士、刺客和法师无法与之抗衡,唯有肉度较高的坦克,我们的主角盾勇恰好就时=是这样的一位坦克,这里建议盾勇的盾牌带草药盾(13级以上),拥有较强的恢复技能。<br>
攻略过程:<br>
第一关时,第一件事便是先集火坩埚,坩埚会给次元哥布林回血以及免伤,打倒坩埚后,再集火离坩埚位置最近的那只次元哥布林,在击杀它后,便开始用主动技能(平A)攻击最后一只哥布林,储存技能值,为了下一关打boss做准备<br>
到了boss关卡,首先用之前储存的技能对boss输出一回合,在第一回合的最后,使用盾勇的愤怒之盾来增加技能值和暴击伤害,第二回合时,同样用技能对boss进行输出,输出的最后,用盾勇的专属技能“铁处女”进行封锁boss,以达到不让boss在下一回合使用抓人的技能,在boss被锁住到再一次准备使用抓人技能时,血量应该只剩下两三万血了,这时就算再被抓走一个角色也能把boss击败通关;<br>
如果在第一次锁boss没有锁住的话,要么你退出去重新开始直到锁住,要么你去再练一下队伍强度,战力至少高达18000以上,才可以在没有锁住的情况下同时我方人员被抓进坩埚没有煮死给boss加血,才可以通过。<br>
[[file:7-9小怪.jpg]][[file:7-9boss.jpg]]<br>
(注:图片仅是截图,阵容无法进行参考<br>
<br>
== 【7-11】、【7-12】 ==
(这两章没boss,没多大难度,简单说一下)<br>
这两章给人的感觉就是肉,其它的到也没什么,带输出阵容就行了。<br>
“这两关虽然没有boss,但追求3星的人,这里最好带2个刺客金星输出,配合伞勇的减防效果,最后通关。(注意:这两关的骷髅船长每两个回合会对末位的3、4号位造成大幅伤害,刺客要放在第2和第3位,第3位的刺客一定要有坦度)”咳咳,这是温存大佬的原话。一方通行证书大佬可是从新手村开始就使用双刺阵容一直到第七章结束都没有换阵容的真男人!(建议一般人不要模仿)<br>
<br>
== 【7-13】 ==
小关卡:起始点——第一关——boss<br>
敌对阵容:
骷髅船长 海怪 海怪 ——第一关<br>
噬魂兽 ——bos<br>
boss注意:<br>
1、吐出光球攻击敌方前排2位目标,造成伤害;(见面就吐痰,素质低下)<br>
2、吐出光球攻击敌方全体,造成大幅伤害,之后随机向前或向后位移;<br>
阵容推存:盾勇 输出位 输出位 伞勇<br>
阵容意义:<br>
boss关卡中,与boss开站的第一瞬间,boss就会向你的队伍前排1、2号位吐出一发光球,遭成的伤害较大,需要能抗较肉1的坦克在前排,所以1号位放伞勇。伞勇不仅能康,更可以使用技能拉住boss,还能让boss无法攻击其他人物、无法放出技能和撤离。<br>
第一关中,骷髅队长的第一攻击目标就是我方的后排3、4号位,并且,骷髅队长的技能能够对3、4号位遭成大幅伤害,概率产生流血(持续掉血),需要能够回复而且肉度较高的角色放4号位才行,而这个人正是加了草药盾的“男妈妈”-盾勇。<br>
关卡中,怪物的肉度较高,不易击杀,一个输出位是不够的,所以需要两个,建议其中一个换成法师扇勇,扇勇技能群攻且破甲,打肉神器。<br>
攻略过程:<br>
“第一波小怪没什么好说的,就是多攒攒怒气和技能,到了boss关就多用伞勇进行嘲讽,然后输出位进行收割,几个回合后,boss也就兵败如山倒了。”这是攻略组一方通行对这一关的评价。有一种不明觉厉的感觉……<br>
[[file:骷髅船长.png]][[file:噬魂兽.png]]<br>
(注:图片仅是截图,阵容无法进行参考)<br>
<br>
== 【7-14】 ==
敌对阵容:葛拉丝 —— boss<br>
boss注意:<br>
1、攻击全体敌方,概率破防<br>
2、对敌方全体单位造成伤害,本次伤害目标血量越高伤害越高;<br>
3、获得3层能量,每次提升暴击率和暴击伤害,每次行动消耗1层能量;<br>
阵容推存:盾勇 输出位 输出位 伞<br>
阵容意义:<br>
葛拉丝的技能是全体攻击,而且血量越多伤害越高,“盾妈妈”一个人一下子是奶不会来全部的。恰好,咱们的伞勇就解决了这一问题,伞勇黛拉的奥义技能就能嘲讽葛拉丝,让她只攻击自己,而无法攻击其他人,保证了我们输出的安全性。<br>
尚文,既能奶又能抗,还是主角,多好!当然,最主要的还是卸不下来……<br>
关卡中,葛拉丝血量较高,一般一个输出位是打不下来的,所以需要两个。<br>
攻略过程:<br>
开局的时候,葛拉丝会来先一个全体攻击(大概率破防)。进行第一回合时,我方没有怒气和技能值,只能平A(主技能),直到第二回合,我们就可以把技能值留给黛拉(伞勇)使用技能嘲讽葛拉丝,在这之后我们就可以安心输出两个回合(注:期间一定不要忘了用盾勇给葛拉丝加血),黛拉技能到时间后就再释放一次技能进行嘲讽,重复之前的操作,直到盾勇的愤怒值到100后,使用“铁处女”进行封锁葛拉丝,持续几会合后,也就差不多了。<br>
[[file:葛拉丝.png]](注:图片仅是截图,阵容无法参考)<br>
非凡的妖狐<br>
一方通行、一方通行证书<br>
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2020-08-24T08:53:13Z
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|原文地址= <!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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=正文=
== 【6-16】 ==
敌对阵容: 枪勇 弓勇<br>
阵容位号: 4 3 2 1<br>
阵容推存:坦克 刺客(输出位) 法师(输出位) 坦克 <br>
(其中两大输出位皆可替换)<br>
阵容意义:关卡中,敌对剑勇将对我方4号位进行高额输出,所以在4号位这里我们需要一个皮厚的坦克(骑士)来挡刀,以保证输出安全。<br>
全卡中,敌对弓勇也将对我方1号位进行强烈攻击,所以1号位的坦克也是不可或缺的。<br>
关卡中,我们需要先行将敌对后排血薄的弓勇击败后再对剑勇进行集火,所以,两大输出位的换位范围必须是先进行后排输出的角色。(例如:大拉芙、弓勇、剑勇……)<br>
攻略过程:输出弓勇,集火剑勇。<br>
[[file:弓勇与剑勇.jpg]](注:图片仅是截图,阵容无法参考)<br>
<br>
== 【7-9】 ==
小关卡:起始点——第一关——boss<br>
敌对阵容:次元哥布林 次元哥布林 炼金坩埚 ——第一关<br>
炼金坩埚 巨型次元哥布林 ——boss<br>
boss注意:<br>
1、攻击敌方1号位,造成流血攻击;<br>
2、蓄力一回合后,将对敌方全体造成伤害,概率破阵,小概率眩晕目标;<br>
3、坩埚在场时,每两个回合将随机1个敌人丢置坩埚中,每回合损失20%的生命,进行3个回合。当敌方角色在坩埚中不小心被“煮死”后,巨型次元哥布林将回复至少3万生命值;<br>
4、坩埚被打碎后,巨型次元哥布林将会在1个回合后重新召唤坩埚;<br>
5、巨型次元哥布林将在血量降至接近35%时,分身成几个次元哥布林,在这段时间里如果无法将次元哥布林击杀,那么,在巨型次元哥布林回来后生命值将再一次恐怖的增加;<br>
6、战场上如果存在次元哥布林,那么巨型次元哥布林自身伤害将得到提升;<br>
阵容推存:输出位 输出位 输出位 盾勇<br>
阵容意义:<br>
关卡中,boss血量较多,拥有强大的攻击和恢复技能,回合也较少,肉度较大大的阵型在这一关反而成了累赘,所以选择3个输出位。其中2号位的输出位建议带群攻法师,这样打boss的时候不仅可以打到boss,也可以打到坩埚<br>
关卡中,boss和小怪攻击力度较高,一般的战士、刺客和法师无法与之抗衡,唯有肉度较高的坦克,我们的主角盾勇恰好就时=是这样的一位坦克,这里建议盾勇的盾牌带草药盾(13级以上),拥有较强的恢复技能。<br>
攻略过程:<br>
第一关时,第一件事便是先集火坩埚,坩埚会给次元哥布林回血以及免伤,打倒坩埚后,再集火离坩埚位置最近的那只次元哥布林,在击杀它后,便开始用主动技能(平A)攻击最后一只哥布林,储存技能值,为了下一关打boss做准备<br>
到了boss关卡,首先用之前储存的技能对boss输出一回合,在第一回合的最后,使用盾勇的愤怒之盾来增加技能值和暴击伤害,第二回合时,同样用技能对boss进行输出,输出的最后,用盾勇的专属技能“铁处女”进行封锁boss,以达到不让boss在下一回合使用抓人的技能,在boss被锁住到再一次准备使用抓人技能时,血量应该只剩下两三万血了,这时就算再被抓走一个角色也能把boss击败通关;<br>
如果在第一次锁boss没有锁住的话,要么你退出去重新开始直到锁住,要么你去再练一下队伍强度,战力至少高达18000以上,才可以在没有锁住的情况下同时我方人员被抓进坩埚没有煮死给boss加血,才可以通过。<br>
[[file:7-9小怪.jpg]][[file:7-9boss.jpg]]<br>
(注:图片仅是截图,阵容无法进行参考<br>
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== 【7-11】、【7-12】 ==
(这两章没boss,没多大难度,简单说一下)<br>
这两章给人的感觉就是肉,其它的到也没什么,带输出阵容就行了。<br>
“这两关虽然没有boss,但追求3星的人,这里最好带2个刺客金星输出,配合伞勇的减防效果,最后通关。(注意:这两关的骷髅船长每两个回合会对末位的3、4号位造成大幅伤害,刺客要放在第2和第3位,第3位的刺客一定要有坦度)”咳咳,这是温存大佬的原话。一方通行证书大佬可是从新手村开始就使用双刺阵容一直到第七章结束都没有换阵容的真男人!(建议一般人不要模仿)<br>
<br>
== 【7-13】 ==
小关卡:起始点——第一关——boss<br>
敌对阵容:
骷髅船长 海怪 海怪 ——第一关<br>
噬魂兽 ——bos<br>
boss注意:<br>
1、吐出光球攻击敌方前排2位目标,造成伤害;(见面就吐痰,素质低下)<br>
2、吐出光球攻击敌方全体,造成大幅伤害,之后随机向前或向后位移;<br>
阵容推存:盾勇 输出位 输出位 伞勇<br>
阵容意义:<br>
boss关卡中,与boss开站的第一瞬间,boss就会向你的队伍前排1、2号位吐出一发光球,遭成的伤害较大,需要能抗较肉1的坦克在前排,所以1号位放伞勇。伞勇不仅能康,更可以使用技能拉住boss,还能让boss无法攻击其他人物、无法放出技能和撤离。<br>
第一关中,骷髅队长的第一攻击目标就是我方的后排3、4号位,并且,骷髅队长的技能能够对3、4号位遭成大幅伤害,概率产生流血(持续掉血),需要能够回复而且肉度较高的角色放4号位才行,而这个人正是加了草药盾的“男妈妈”-盾勇。<br>
关卡中,怪物的肉度较高,不易击杀,一个输出位是不够的,所以需要两个,建议其中一个换成法师扇勇,扇勇技能群攻且破甲,打肉神器。<br>
攻略过程:<br>
“第一波小怪没什么好说的,就是多攒攒怒气和技能,到了boss关就多用伞勇进行嘲讽,然后输出位进行收割,几个回合后,boss也就兵败如山倒了。”这是攻略组一方通行对这一关的评价。有一种不明觉厉的感觉……<br>
[[file:骷髅队长.png]][[file:噬魂兽.png]]<br>
(注:图片仅是截图,阵容无法进行参考)<br>
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== 【7-14】 ==
敌对阵容:葛拉丝 —— boss<br>
boss注意:<br>
1、攻击全体敌方,概率破防<br>
2、对敌方全体单位造成伤害,本次伤害目标血量越高伤害越高;<br>
3、获得3层能量,每次提升暴击率和暴击伤害,每次行动消耗1层能量;<br>
阵容推存:盾勇 输出位 输出位 伞<br>
阵容意义:<br>
葛拉丝的技能是全体攻击,而且血量越多伤害越高,“盾妈妈”一个人一下子是奶不会来全部的。恰好,咱们的伞勇就解决了这一问题,伞勇黛拉的奥义技能就能嘲讽葛拉丝,让她只攻击自己,而无法攻击其他人,保证了我们输出的安全性。<br>
尚文,既能奶又能抗,还是主角,多好!当然,最主要的还是卸不下来……<br>
关卡中,葛拉丝血量较高,一般一个输出位是打不下来的,所以需要两个。<br>
攻略过程:<br>
开局的时候,葛拉丝会来先一个全体攻击(大概率破防)。进行第一回合时,我方没有怒气和技能值,只能平A(主技能),直到第二回合,我们就可以把技能值留给黛拉(伞勇)使用技能嘲讽葛拉丝,在这之后我们就可以安心输出两个回合(注:期间一定不要忘了用盾勇给葛拉丝加血),黛拉技能到时间后就再释放一次技能进行嘲讽,重复之前的操作,直到盾勇的愤怒值到100后,使用“铁处女”进行封锁葛拉丝,持续几会合后,也就差不多了。<br>
[[file:葛拉丝.png]](注:图片仅是截图,阵容无法参考)<br>
非凡的妖狐<br>
一方通行、一方通行证书<br>
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=正文=
== 【6-16】 ==
敌对阵容: 枪勇 弓勇<br>
阵容位号: 4 3 2 1<br>
阵容推存:坦克 刺客(输出位) 法师(输出位) 坦克 <br>
(其中两大输出位皆可替换)<br>
阵容意义:关卡中,敌对剑勇将对我方4号位进行高额输出,所以在4号位这里我们需要一个皮厚的坦克(骑士)来挡刀,以保证输出安全。<br>
全卡中,敌对弓勇也将对我方1号位进行强烈攻击,所以1号位的坦克也是不可或缺的。<br>
关卡中,我们需要先行将敌对后排血薄的弓勇击败后再对剑勇进行集火,所以,两大输出位的换位范围必须是先进行后排输出的角色。(例如:大拉芙、弓勇、剑勇……)<br>
攻略过程:输出弓勇,集火剑勇。<br>
[[file:弓勇与剑勇.jpg|class=img-kk|1000px|link=]]<br>(注:图片仅是截图,阵容无法参考)<br>
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== 【7-9】 ==
小关卡:起始点——第一关——boss<br>
敌对阵容:次元哥布林 次元哥布林 炼金坩埚 ——第一关<br>
炼金坩埚 巨型次元哥布林 ——boss<br>
boss注意:<br>
1、攻击敌方1号位,造成流血攻击;<br>
2、蓄力一回合后,将对敌方全体造成伤害,概率破阵,小概率眩晕目标;<br>
3、坩埚在场时,每两个回合将随机1个敌人丢置坩埚中,每回合损失20%的生命,进行3个回合。当敌方角色在坩埚中不小心被“煮死”后,巨型次元哥布林将回复至少3万生命值;<br>
4、坩埚被打碎后,巨型次元哥布林将会在1个回合后重新召唤坩埚;<br>
5、巨型次元哥布林将在血量降至接近35%时,分身成几个次元哥布林,在这段时间里如果无法将次元哥布林击杀,那么,在巨型次元哥布林回来后生命值将再一次恐怖的增加;<br>
6、战场上如果存在次元哥布林,那么巨型次元哥布林自身伤害将得到提升;<br>
阵容推存:输出位 输出位 输出位 盾勇<br>
阵容意义:<br>
关卡中,boss血量较多,拥有强大的攻击和恢复技能,回合也较少,肉度较大大的阵型在这一关反而成了累赘,所以选择3个输出位。其中2号位的输出位建议带群攻法师,这样打boss的时候不仅可以打到boss,也可以打到坩埚<br>
关卡中,boss和小怪攻击力度较高,一般的战士、刺客和法师无法与之抗衡,唯有肉度较高的坦克,我们的主角盾勇恰好就时=是这样的一位坦克,这里建议盾勇的盾牌带草药盾(13级以上),拥有较强的恢复技能。<br>
攻略过程:<br>
第一关时,第一件事便是先集火坩埚,坩埚会给次元哥布林回血以及免伤,打倒坩埚后,再集火离坩埚位置最近的那只次元哥布林,在击杀它后,便开始用主动技能(平A)攻击最后一只哥布林,储存技能值,为了下一关打boss做准备<br>
到了boss关卡,首先用之前储存的技能对boss输出一回合,在第一回合的最后,使用盾勇的愤怒之盾来增加技能值和暴击伤害,第二回合时,同样用技能对boss进行输出,输出的最后,用盾勇的专属技能“铁处女”进行封锁boss,以达到不让boss在下一回合使用抓人的技能,在boss被锁住到再一次准备使用抓人技能时,血量应该只剩下两三万血了,这时就算再被抓走一个角色也能把boss击败通关;<br>
如果在第一次锁boss没有锁住的话,要么你退出去重新开始直到锁住,要么你去再练一下队伍强度,战力至少高达18000以上,才可以在没有锁住的情况下同时我方人员被抓进坩埚没有煮死给boss加血,才可以通过。<br>
[[file:7-9小怪.jpg|class=img-kk|1000px|link=]]<br>[[file:7-9boss.jpg|class=img-kk|1000px|link=]]<br>
(注:图片仅是截图,阵容无法进行参考<br>
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== 【7-11】、【7-12】 ==
(这两章没boss,没多大难度,简单说一下)<br>
这两章给人的感觉就是肉,其它的到也没什么,带输出阵容就行了。<br>
“这两关虽然没有boss,但追求3星的人,这里最好带2个刺客金星输出,配合伞勇的减防效果,最后通关。(注意:这两关的骷髅船长每两个回合会对末位的3、4号位造成大幅伤害,刺客要放在第2和第3位,第3位的刺客一定要有坦度)”咳咳,这是温存大佬的原话。一方通行证书大佬可是从新手村开始就使用双刺阵容一直到第七章结束都没有换阵容的真男人!(建议一般人不要模仿)<br>
<br>
== 【7-13】 ==
小关卡:起始点——第一关——boss<br>
敌对阵容:
骷髅船长 海怪 海怪 ——第一关<br>
噬魂兽 ——bos<br>
boss注意:<br>
1、吐出光球攻击敌方前排2位目标,造成伤害;(见面就吐痰,素质低下)<br>
2、吐出光球攻击敌方全体,造成大幅伤害,之后随机向前或向后位移;<br>
阵容推存:盾勇 输出位 输出位 伞勇<br>
阵容意义:<br>
boss关卡中,与boss开站的第一瞬间,boss就会向你的队伍前排1、2号位吐出一发光球,遭成的伤害较大,需要能抗较肉1的坦克在前排,所以1号位放伞勇。伞勇不仅能康,更可以使用技能拉住boss,还能让boss无法攻击其他人物、无法放出技能和撤离。<br>
第一关中,骷髅队长的第一攻击目标就是我方的后排3、4号位,并且,骷髅队长的技能能够对3、4号位遭成大幅伤害,概率产生流血(持续掉血),需要能够回复而且肉度较高的角色放4号位才行,而这个人正是加了草药盾的“男妈妈”-盾勇。<br>
关卡中,怪物的肉度较高,不易击杀,一个输出位是不够的,所以需要两个,建议其中一个换成法师扇勇,扇勇技能群攻且破甲,打肉神器。<br>
攻略过程:<br>
“第一波小怪没什么好说的,就是多攒攒怒气和技能,到了boss关就多用伞勇进行嘲讽,然后输出位进行收割,几个回合后,boss也就兵败如山倒了。”这是攻略组一方通行对这一关的评价。有一种不明觉厉的感觉……<br>
[[file:骷髅队长.png|class=img-kk|1000px|link=]]<br>[[file:噬魂兽.png|class=img-kk|1000px|link=]]<br>
(注:图片仅是截图,阵容无法进行参考)<br>
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== 【7-14】 ==
敌对阵容:葛拉丝 —— boss<br>
boss注意:<br>
1、攻击全体敌方,概率破防<br>
2、对敌方全体单位造成伤害,本次伤害目标血量越高伤害越高;<br>
3、获得3层能量,每次提升暴击率和暴击伤害,每次行动消耗1层能量;<br>
阵容推存:盾勇 输出位 输出位 伞<br>
阵容意义:<br>
葛拉丝的技能是全体攻击,而且血量越多伤害越高,“盾妈妈”一个人一下子是奶不会来全部的。恰好,咱们的伞勇就解决了这一问题,伞勇黛拉的奥义技能就能嘲讽葛拉丝,让她只攻击自己,而无法攻击其他人,保证了我们输出的安全性。<br>
尚文,既能奶又能抗,还是主角,多好!当然,最主要的还是卸不下来……<br>
关卡中,葛拉丝血量较高,一般一个输出位是打不下来的,所以需要两个。<br>
攻略过程:<br>
开局的时候,葛拉丝会来先一个全体攻击(大概率破防)。进行第一回合时,我方没有怒气和技能值,只能平A(主技能),直到第二回合,我们就可以把技能值留给黛拉(伞勇)使用技能嘲讽葛拉丝,在这之后我们就可以安心输出两个回合(注:期间一定不要忘了用盾勇给葛拉丝加血),黛拉技能到时间后就再释放一次技能进行嘲讽,重复之前的操作,直到盾勇的愤怒值到100后,使用“铁处女”进行封锁葛拉丝,持续几会合后,也就差不多了。<br>
[[file:葛拉丝.png|class=img-kk|1000px|link=]]<br>(注:图片仅是截图,阵容无法参考)<br>
非凡的妖狐<br>
一方通行、一方通行证书<br>
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莱宝
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287
2020-08-24T09:33:41Z
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576
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=莱宝
|稀有度=R
|性别=雄
|身高=73cm
|种族=亚人
|职业=祭祀<!--应该小偷吧(doge)-->
|喜欢的人=
|形象=作为一只灵活的鼠宝,提上牛仔裤,系好红头巾,抓起钓鱼竿,打工是不可能滴
|个人简介=
|人物独白1=偷盗时间到!
|人物独白2=是跑路的时间了!
|人物独白3=啊……没想到老板连莱宝这样的也不放过啊——好吧莱宝明白了,从今天起老板就是莱宝唯一的客人了!
|人物独白4=钓鱼竿掌控的更熟练了!
|攻击=C
|防御=C
|生命=C
|速度=D
|暴击=B
|闪避=B
|角色特性=攻击单体目标,盗取敌方增益效果,技能随机给予自身增益效果
|技能1=扇巴掌
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方前排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=莱宝对敌方任意一个目标造成100%技能伤害
|技能2=巧取
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=妨碍技
|技能2描述=莱宝受到攻击时有20%概率驱散攻击者身上的增益状态
|技能3=妙手空空
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=自身
|技能3类型=增益技
|技能3描述=莱宝根据偷窃到的物品对队伍的影响,若偷窃到元宝则全队攻击提升15%,持续3回合,若偷窃到辛物则全队能量加1点,若偷窃到粑粑则自身攻击下降5%,持续一回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
c41b6619500c643b86625afdb59c5a9edbfba0a3
骑士团长
0
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2020-08-24T09:44:45Z
414837959
576
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=骑士团长
|稀有度=R
|性别=男
|身高=181cm
|种族=人族
|职业=骑士
|喜欢的人=
|形象=团长金色的八字胡似乎使得他身着银光盔甲的霸气不复存在
|个人简介=
|人物独白1=为了梅洛马格的荣誉!
|人物独白2=哈,这是必然的结果,胜利终将属于梅洛马格。
|人物独白3=确定没事了我再同通过……
|人物独白4=这真是意外之喜。
|攻击=D
|防御=A
|生命=A
|速度=D
|暴击=C
|闪避=C
|角色特性=攻击前排目标,技能可以嘲讽后排目标
|技能1=王国利刃
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方前排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=骑士团长跳向目标对敌方首位向后1格范围内1个目标造成80%技能伤害
|技能2=骑士重甲
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=妨碍技
|技能2描述=受到攻击15%概率治疗自己,恢复自身4%生命,并额外附加自身攻击35%点生命
|技能3=王国威势
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方后排单体
|技能3类型=妨碍技
|技能3描述=骑士团长对敌方末位向前1格范围内所有目标100%概率嘲讽2回合,使目标在被嘲讽期间降低5%防御力,并只能使用普攻攻击自己
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
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巨门
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2020-08-24T09:56:54Z
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576
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=巨门
|稀有度=SR
|性别=男
|身高=170cm
|种族=人族
|职业=战士
|喜欢的人=
|形象=拳头特异化的金色刺头少年,鼻梁的创可贴与暗金色耳环为其增添几分不羁,紧皱的眉头与带有少许敌意的眼神仿佛是在暗示不要靠近他
|个人简介=
|人物独白1=开始战斗吧!
|人物独白2=欸?这东西是什么来着?
|人物独白3=欸?这样就结束了?我还没有尽兴啊!
|人物独白4=看起来还有新的敌人可以打啊!
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
|速度=B
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击单体目标,基础反伤,技能可眩晕目标
|技能1=百裂拳
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方前排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=跳向目标,向敌方首个目标造成连续的拳攻击,造成100%技能伤害。
|技能2=龟刃甲
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=巨门拥有基础反伤效果,受到的攻击返还35%伤害
|技能3=蛮力巨颚
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方前排单体
|技能3类型=妨碍技
|技能3描述=跃向高空后,蓄力向敌方首位发动强力的下冲拳,之后连续拳击目标多次,造成140%技能伤害,65%概率眩晕目标一回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
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萝拉奈特
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=萝拉奈特 |稀有度=SR |性别=女 |身高=176cm |种族=人族 |职业=刺客 |喜欢的人= |形象= |个人简介= |人物独白1= |人物独…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=萝拉奈特
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=176cm
|种族=人族
|职业=刺客
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=A
|防御=C
|生命=D
|速度=S
|暴击=S
|闪避=S
|角色特性=攻击后排目标,技能可禁疗并在击倒目标后恢复队伍能量
|技能1=诅咒之刃
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方后排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=使用匕首进行攻击,对攻击范围内1个敌方目标造成80%伤害,若目标身上存在家族印记效果,本次攻击技能伤害提升20%
|技能2=夺魂
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=输出技
|技能2描述=萝拉奈特击杀目标为队伍增加1点能量点,并获得攻击提升24%效果
|技能3=不详印记
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方后排单体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=萝拉奈特闪现到敌人的身后,对攻击范围内1个敌方目标造成200%伤害,并70%概率附加家族印记,目标被治疗量减少100%,持续两回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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典礼帽(紫)
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{{装备
|名称=典礼帽
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|类型=攻击
|简介=参加庆典的礼服
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text/x-wiki
{{装备
|名称=典礼帽
|稀有度=紫色
|类型=头盔
|简介=参加庆典的礼服
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text/x-wiki
{{装备
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骨质头盔(紫)
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=骨质头盔 |稀有度=紫色 |类型=防具 |简介=利用魔物骸骨打造的头盔,不仅能挡攻击,还拥有魔法防护能力。 |基…”
wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=骨质头盔
|稀有度=紫色
|类型=防具
|简介=利用魔物骸骨打造的头盔,不仅能挡攻击,还拥有魔法防护能力。
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{{装备
|名称=骨质头盔
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155465424移动页面[[骨质头盔 紫色]]至[[骨质头盔(紫)]]
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text/x-wiki
{{装备
|名称=骨质头盔
|稀有度=紫色
|类型=头盔
|简介=利用魔物骸骨打造的头盔,不仅能挡攻击,还拥有魔法防护能力。
|基础属性1类型=防御
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铜戒指(紫)
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text/x-wiki
{{装备
|名称=铜戒指
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|类型=攻击
|简介=一枚朴素的黄铜戒指,工艺很普通,拥有一定的魔法导性。
|基础属性1类型=防御
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羽饰(紫)
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=羽饰 |稀有度=紫色 |类型=攻击 |简介=用菲洛鸟羽毛加工制作成的头冠,佩戴后可提升魔法感知能力。 |基础属性1…”
wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=羽饰
|稀有度=紫色
|类型=攻击
|简介=用菲洛鸟羽毛加工制作成的头冠,佩戴后可提升魔法感知能力。
|基础属性1类型=攻击
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|4件套=暴击加十五
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曲目弓(绿)
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text/x-wiki
{{装备
|名称=曲目弓
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魔法杖(绿)
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=魔法杖 |稀有度=绿色 |类型=攻击 |简介=魔法木材制成的法杖 |基础属性1类型=攻击 |基础属性1数值=36 |基础属性2类…”
wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=魔法杖
|稀有度=绿色
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|基础属性1类型=攻击
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|基础属性2类型=生命
|基础属性2数值=192
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|4件套=生命加百分之十
|6件套=生命加百分之十
}}
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皮盾(绿)
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=皮盾 |稀有度=绿色 |类型=防具 |简介=魔物的皮制成的盾牌,拥有不错的防御能力 |基础属性1类型=攻击 |基础属性1…”
wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=皮盾
|稀有度=绿色
|类型=防具
|简介=魔物的皮制成的盾牌,拥有不错的防御能力
|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=36
|基础属性2类型=防御
|基础属性2数值=18
|2件套=防御加百分之十
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|6件套=伤害减免加百分之十
}}
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刺甲 绿色
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=刺甲 |稀有度=绿色 |类型=攻击 |简介=在制作皮甲时加入了箭猪魔物的刺,不仅能防御,还能刺伤敌人。 |基础属…”
wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=刺甲
|稀有度=绿色
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|简介=在制作皮甲时加入了箭猪魔物的刺,不仅能防御,还能刺伤敌人。
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暗行衣绿色
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=暗行衣 |稀有度=绿色 |类型=防具 |简介=行动利索的深色衣服 |基础属性1类型=攻击 |基础属性1数值=36 |基础属性2类…”
wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=暗行衣
|稀有度=绿色
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|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=36
|基础属性2类型=速度
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|4件套=速度加四
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}}
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羽饰 绿色
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2716
创建页面,内容为“{{装备 |名称=羽饰 |稀有度=绿色 |类型=攻击 |简介=用菲洛鸟羽毛加工制作成的头冠,佩戴后可提升魔法感知能力。 |基础属性1…”
wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=羽饰
|稀有度=绿色
|类型=攻击
|简介=用菲洛鸟羽毛加工制作成的头冠,佩戴后可提升魔法感知能力。
|基础属性1类型=攻击
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|基础属性2类型=防御
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兜帽(绿)
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=兜帽 |稀有度=绿色 |类型=防具 |简介=深色的兜帽,可以遮住面容 |基础属性1类型=攻击 |基础属性1数值=36 |基础属…”
wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=兜帽
|稀有度=绿色
|类型=防具
|简介=深色的兜帽,可以遮住面容
|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=36
|基础属性2类型=生命
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|6件套=闪避加十
}}
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兔绒靴 绿色
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2716
创建页面,内容为“{{装备 |名称=兔绒靴 |稀有度=绿色 |类型=攻击 |简介=一双皮靴,在制作时加入了兔皮儿的毛,非常保暖耐磨。 |基础属性1类型=…”
wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=兔绒靴
|稀有度=绿色
|类型=攻击
|简介=一双皮靴,在制作时加入了兔皮儿的毛,非常保暖耐磨。
|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=36
|基础属性2类型=生命
|基础属性2数值=136
|2件套=攻击加百分之五
|4件套=暴击加十五
|6件套=伤害加百分之十
}}
491b77e81a618e32e25fa85a6ea14775558cd2f3
兽骨靴(橙)
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2716
wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=兽骨靴
|稀有度=橙色
|类型=腿甲
|简介=嵌入了魔物的骨头靴子
|基础属性1类型=防御
|基础属性1数值=26
|基础属性2类型=生命
|基础属性2数值=277
|2件套=攻击+5%
|4件套=速度+4
|6件套=闪避+10
}}
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巴丽雅
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清空页面
wikitext
text/x-wiki
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3326
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=巴丽雅
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=178cm
|种族=龙族
|职业=法师
|喜欢的人=<!--能说是我吗23333-->
|形象=善于把玩火焰的活泼龙族女性,赤色的头发掩盖着其象征性的龙尾,灼曜的双角下面永远是望向你的戏谑目光
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=B
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击全体目标,技能可以引爆烧伤
|技能1=火龙冲击
|技能1类别=<font color="#FFA500">主动技能</font>
|技能1对象=敌方全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=以火龙迅猛威势冲向敌人,对敌方全体目标造成<font color="#FFD700">25%</font>伤害,并给自己附加火焰盾效果<font color="#FFD700">2</font>回合,受到攻击时有10%概率给攻击者附加灼烧效果<br>•————————————————•<br><font size="3px"color="#FF0000 ">灼烧</font> 目标受到灼烧导致的持续伤害<br><font size="3px"color="#6495ED">免伤</font> 目标受到的伤害下降
|技能2=爆裂
|技能2类别=<font color="#FFA500">被动技能</font>
|技能2对象=自身
|技能2类型=输出技
|技能2描述=若目标身上存在3个灼伤效果,在被巴丽雅攻击时会触发引爆效果,对目标造成<font color="#FFD700">50%</font>+目标自身生命<font color="#FFD700">10%</font>的伤害(引爆的伤害最大不超过施法者攻击力的<font color="#FFD700">250%</font>)<br>•————————————————•<br>
|技能3=陨石火雨
|技能3类别=<font color="#FFA500">奥义技能</font>
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=巴丽雅召唤陨石火雨从天而降,对敌方全体目标造成<font color="#FFD700"></font>65%伤害,并有<font color="#FFD700">50%</font>概率附加灼伤效果,每回合造成<font color="#FFD700">5%</font>攻击力伤害,持续<font color="#FFD700">3</font>回合<br>•————————————————•<br><font size="3px"color="#FF0000 ">灼烧</font> 目标受到灼烧导致的持续伤害
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
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狼皮靴(蓝)
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<!-- 右列开始 -->
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{{注释|[[投稿|临时人物/文章/视频创建入口]]}}
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{{公告}}<br>
=关于本WIKI=
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|-
欢迎来到盾之勇者成名录WIKI!<br><br>这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。<br><br>
本WIKI现有{{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。<br><br>
WIKI开坑不久,正在努力建设中,WIKI内容会随着游戏进度与版本进行更迭。收藏本WIKI或相关页面,可以随时查看更新~<br>本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、补充修正数据、分享攻略内容。<br><br>
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,想参与深度建设可以加入交流群,群号:1072597021。<br><br>
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{{更新日志}}<br>
{{免责声明}}<br>
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月曜指环 绿色
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{{装备
|名称=麻布鞋
|稀有度=绿色
|类型=攻击
|简介=麻布制成的舒适鞋子
|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=36
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麻布鞋 绿色
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{{装备
|名称=兽骨靴
|稀有度=绿色
|类型=防具
|简介=嵌入了魔物的骨头靴子
|基础属性1类型=防御
|基础属性1数值=18
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|名称=兜帽
|稀有度=绿色
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|简介=深色的兜帽,可以遮住面容
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{{装备
|名称=暗行衣
|稀有度=绿色
|类型=防具
|简介=行动利索的深色衣服
|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=36
|基础属性2类型=速度
|基础属性2数值=1
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{{装备
|名称=皮盾
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|简介=魔物的皮制成的盾牌,拥有不错的防御能力
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|名称=魔法杖
|稀有度=绿色
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|简介=魔法木材制成的法杖
|基础属性1类型=攻击
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{{装备
|名称=曲目弓
|稀有度=绿色
|类型=防具
|简介=优质木材制成的长弓
|基础属性1类型=攻击
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曲目弓 绿色
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text/x-wiki
{{装备
|名称=羽饰
|稀有度=紫色
|类型=攻击
|简介=用菲洛鸟羽毛加工制作成的头冠,佩戴后可提升魔法感知能力。
|基础属性1类型=攻击
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羽饰 紫色
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铜戒指 紫色
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<div class="title-1">游戏攻略</div>
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{{地图}}
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<!-- 右列开始 -->
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{{注释|[[投稿|临时人物/文章/视频创建入口]]}}
</div>
{{公告}}<br>
=关于本WIKI=
{| style="width:100%;margin-top: 5px;"
|-
欢迎来到盾之勇者成名录WIKI!<br><br>这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。<br><br>
本WIKI现有{{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。<br><br>
WIKI开坑不久,正在努力建设中,WIKI内容会随着游戏进度与版本进行更迭。收藏本WIKI或相关页面,可以随时查看更新~<br>本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、补充修正数据、分享攻略内容。<br><br>
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,想参与深度建设可以加入交流群,群号:1072597021。<br><br>
|}
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{{更新日志}}<br>
{{免责声明}}<br>
{{友情链接}}<br>
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<!-- 右列结束 -->
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祭祀服(绿)
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祭祀服
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{{装备
|名称=曲目弓(橙)
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曲目弓(橙
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|名称=锁子甲
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{{装备
|名称=骨质头盔
|稀有度=绿色
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|简介=利用魔物骸骨打造的头盔,不仅能挡攻击,还拥有魔法防护能力。
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text/x-wiki
{{装备
|名称=兔绒靴
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text/x-wiki
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=骨质头盔 |稀有度= 橙色 |类型=头盔 |简介=利用魔物骸骨打造的头盔,不仅能挡攻击,还拥有魔法防护能力 |基础…”
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text/x-wiki
{{装备
|名称=骨质头盔
|稀有度= 橙色
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=兔绒靴 |稀有度=紫色 |类型=腿甲 |简介=一双皮靴,在制作是加入了兔皮儿的绒毛,非常保暖耐磨。 |基础属性1类…”
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炼金遗迹通用阵容及打法(个别关卡不实用)
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<!--正文内容-->
炼金遗迹是盾之勇者成名录手游二测推出的新玩法,想必大家都体验过这个全新玩法。但这个新活动是有一定的难度的。这里我为大家准备了一个通用阵容及简略打发(个别关卡不适用)[[file:通用阵容.—6079e7cad08c6fc5(jpg)]]
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锁子甲(橙)
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狼皮靴(紫)
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圣武器“盾”机制详解
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|作者=盾之勇者成名录<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名-->
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|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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<!--正文内容-->
作为盾之勇者的尚文大人,拥有各式各样功能多变的圣武器“盾”,能够适应各种战斗环境。在《盾之勇者成名录 手游》中,尚文同样有多种圣武器“盾”可以选择。
在勇者界面的圣武器“盾”树里,可以解锁各种圣武器“盾”。圣武器“盾”的解锁没有特殊条件,只需要收集到对应材料即可解锁。
== 圣武器“盾”三大类 ==
圣武器“盾”分为3种:普通圣武器“盾”、生产类圣武器-盾、可装备圣武器“盾”,均可通过消耗指定材料和转换晶核来提升等级。
=== 普通圣武器“盾” ===
指不可装备的圣武器“盾”,解锁材料通过主线关卡掉落获取。解锁、升级普通圣武器“盾”后可以增加尚文属性;
[[file:普通圣武器“盾”.jpg|class=img-kk|800px|link=]]<br>
=== 生产类圣武器“盾” ===
解锁之后可以开启制造装备的能力,解锁的材料通过主线关卡掉落获取。生产类圣武器“盾”解锁、升级没有数值向属性加成,只会增加可制造装备的种类。
[[file:生产类圣武器“盾”.jpg|class=img-kk|800px|link=]]<br>
=== 可装备圣武器“盾” ===
尚文可以佩戴、替换,解锁材料通过主线关卡掉落获获取。所有的可装备圣武器“盾”都有同一个主动技能和独特的其他3个独有技能(主动技、被动技、奥义技)。圣武器“盾”升级后,可以提升尚文的属性。升级到一定等级,还能强化该武器的技能效果。切换装备中的圣武器“盾”,尚文的属性也会发生变化。
[[file:可装备圣武器“盾”.jpg|class=img-kk|800px|link=]]<br>
== 5个可装备圣武器“盾” ==
可装备圣武器“盾”解锁材料以及技能效果如下(此次先介绍5个圣武器“盾”):<br>
统一主动技能-守护:守护1个友方单位,被守护的目标在受到单体攻击时,尚文会为目标抵挡这次技能攻击。
圣武器“盾”技能(1级效果)<br>
PS:技能效果、截图均来自于测试服版本,请以正式服为准
=== 1、小盾牌 ===
[[file:小盾牌.jpg|class=img-kk|800px|link=]]<br>
解锁/升级素材:无特殊素材
主动技-盾击:尚文跳向敌人,使用盾牌向敌方首位向后1格范围内1个目标造成20%技能伤害。
被动技-盾之守护:盾之圣武器隐隐散发着力量,提升自身防御力100%。
奥义技-连环拳击:尚文跳向敌人,连续使用盾牌向敌方首位向后1格范围内1个目标造成40%技能伤害。
=== 2、绳索盾 ===
[[file:绳索盾.jpg|class=img-kk|800px|link=]]<br>
解锁/升级素材:绳子,主线关卡1-5(普通)掉落
主动技-绳缚:连续丢出咬人球攻击敌方首位向后1格范围内1个目标,造成30%技能伤害。
被动技-挺身而出:尚文会保护友方单位,保护效果:在友方任意单位受到单体攻击时40%概率为队友抵挡这次伤害。
奥义技-灵气盾:尚文召唤出一面巨大的盾牌保护己方所有单位,为友方全体提供20%免伤,并附加1个以盾勇5%生命为耐久的护罩,2回合。
=== 3、双头黒犬盾 ===
[[file:双头黒犬盾.jpg|class=img-kk|800px|link=]]<br>
解锁/升级素材:双头黒犬的心,主线关卡1-6(普通)掉落
主动技-恶犬撕咬:守护己方1个单位,在被守护单位受到单体攻击时,尚文会为其抵挡这次攻击,并在受到攻击时触发反噬,对目标造成50%技能伤害。
被动技-犬噬:被攻击时45%概率触发反击技能,释放犬噬,反击目标,造成25%技能伤害。
奥义技-恶犬之牙:强制让敌方末位向前1格范围内1个目标攻击自身,之后触发双头犬盾的反击技能:犬噬-盾牌上的犬头会飞向该单位撕咬目标,造成100%技能伤害,并将其拖拽至首位。
=== 4、草药之盾 ===
[[file:草药之盾.jpg|class=img-kk|800px|link=]]<br>
解锁/升级素材:草药,主线关卡3-5(普通)掉落
主动技-合成药剂:利用草药盾制作出药瓶,之后丢出该药瓶治疗友方任意1个目标,为目标回复其2%生命+自身攻击力15%生命。
被动技-后援:登场利用草药制作3个药瓶,这3个草药瓶会在任意友方单位血量低于30%时使用,为其恢复5%生命+自身攻击力100%生命。
奥义技-特效药剂:利用草药盾治疗己方全体,恢复目标3%生命+自身攻击30%的生命,同时驱散掉友方全体身上的异常效果,并为队友附加一个每回合恢复目标3%生命+自身攻击力50%的生命,持续3回合。
=== 5、铁管盾 ===
[[file:铁管盾.jpg|class=img-kk|800px|link=]]<br>
解锁/升级素材:铁管,主线关卡3-14(普通)掉落
主动技-不灭之盾:连续丢出咬人球攻击敌方首位向后1范围内1个目标,造成30%技能伤害。
被动技-防护:战斗开始为自己附加1个额外血条护罩,护罩生命为:自身生命20%耐久的护罩。
奥义技-盾监牢:召唤出盾笼75%概率控制敌方首位向后1格范围内1个目标,持续2回合,期间每回合向禁锢目标造成自身攻击力34%伤害。
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狼皮靴(橙)
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=狼皮靴 |稀有度=橙色 |类型=腿甲 |简介=使用狼种魔物的皮制作的靴子,非常轻便。 |基础属性1类型=攻击 |基础属…”
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{{装备
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圣武器“盾”机制详解
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text/x-wiki
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<!--正文内容-->
作为盾之勇者的尚文大人,拥有各式各样功能多变的圣武器“盾”,能够适应各种战斗环境。在《盾之勇者成名录 手游》中,尚文同样有多种圣武器“盾”可以选择。
在勇者界面的圣武器“盾”树里,可以解锁各种圣武器“盾”。圣武器“盾”的解锁没有特殊条件,只需要收集到对应材料即可解锁。
= 圣武器“盾”三大类 =
圣武器“盾”分为3种:普通圣武器“盾”、生产类圣武器-盾、可装备圣武器“盾”,均可通过消耗指定材料和转换晶核来提升等级。
== 普通圣武器“盾” ==
指不可装备的圣武器“盾”,解锁材料通过主线关卡掉落获取。解锁、升级普通圣武器“盾”后可以增加尚文属性;
[[file:普通圣武器“盾”.jpg|class=img-kk|800px|link=]]<br>
== 生产类圣武器“盾” ==
解锁之后可以开启制造装备的能力,解锁的材料通过主线关卡掉落获取。生产类圣武器“盾”解锁、升级没有数值向属性加成,只会增加可制造装备的种类。
[[file:生产类圣武器“盾”.jpg|class=img-kk|800px|link=]]<br>
== 可装备圣武器“盾” ==
尚文可以佩戴、替换,解锁材料通过主线关卡掉落获获取。所有的可装备圣武器“盾”都有同一个主动技能和独特的其他3个独有技能(主动技、被动技、奥义技)。圣武器“盾”升级后,可以提升尚文的属性。升级到一定等级,还能强化该武器的技能效果。切换装备中的圣武器“盾”,尚文的属性也会发生变化。
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= 5个可装备圣武器“盾” =
可装备圣武器“盾”解锁材料以及技能效果如下(此次先介绍5个圣武器“盾”):<br>
统一主动技能-守护:守护1个友方单位,被守护的目标在受到单体攻击时,尚文会为目标抵挡这次技能攻击。
圣武器“盾”技能(1级效果)<br>
PS:技能效果、截图均来自于测试服版本,请以正式服为准
== 1、小盾牌 ==
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解锁/升级素材:无特殊素材
主动技-盾击:尚文跳向敌人,使用盾牌向敌方首位向后1格范围内1个目标造成20%技能伤害。
被动技-盾之守护:盾之圣武器隐隐散发着力量,提升自身防御力100%。
奥义技-连环拳击:尚文跳向敌人,连续使用盾牌向敌方首位向后1格范围内1个目标造成40%技能伤害。
== 2、绳索盾 ==
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解锁/升级素材:绳子,主线关卡1-5(普通)掉落
主动技-绳缚:连续丢出咬人球攻击敌方首位向后1格范围内1个目标,造成30%技能伤害。
被动技-挺身而出:尚文会保护友方单位,保护效果:在友方任意单位受到单体攻击时40%概率为队友抵挡这次伤害。
奥义技-灵气盾:尚文召唤出一面巨大的盾牌保护己方所有单位,为友方全体提供20%免伤,并附加1个以盾勇5%生命为耐久的护罩,2回合。
== 3、双头黒犬盾 ==
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解锁/升级素材:双头黒犬的心,主线关卡1-6(普通)掉落
主动技-恶犬撕咬:守护己方1个单位,在被守护单位受到单体攻击时,尚文会为其抵挡这次攻击,并在受到攻击时触发反噬,对目标造成50%技能伤害。
被动技-犬噬:被攻击时45%概率触发反击技能,释放犬噬,反击目标,造成25%技能伤害。
奥义技-恶犬之牙:强制让敌方末位向前1格范围内1个目标攻击自身,之后触发双头犬盾的反击技能:犬噬-盾牌上的犬头会飞向该单位撕咬目标,造成100%技能伤害,并将其拖拽至首位。
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解锁/升级素材:草药,主线关卡3-5(普通)掉落
主动技-合成药剂:利用草药盾制作出药瓶,之后丢出该药瓶治疗友方任意1个目标,为目标回复其2%生命+自身攻击力15%生命。
被动技-后援:登场利用草药制作3个药瓶,这3个草药瓶会在任意友方单位血量低于30%时使用,为其恢复5%生命+自身攻击力100%生命。
奥义技-特效药剂:利用草药盾治疗己方全体,恢复目标3%生命+自身攻击30%的生命,同时驱散掉友方全体身上的异常效果,并为队友附加一个每回合恢复目标3%生命+自身攻击力50%的生命,持续3回合。
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解锁/升级素材:铁管,主线关卡3-14(普通)掉落
主动技-不灭之盾:连续丢出咬人球攻击敌方首位向后1范围内1个目标,造成30%技能伤害。
被动技-防护:战斗开始为自己附加1个额外血条护罩,护罩生命为:自身生命20%耐久的护罩。
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森灵指环(蓝)
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=森灵指环 |稀有度=蓝色 |类型=戒指 |简介=蕴含生命力枝叶缠绕成的戒指 |基础属性1类型=防御 |基础属性1数值=20 |…”
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{{装备
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text/x-wiki
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|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->待审核
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|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
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<!--正文内容-->
炼金遗迹是盾之勇者成名录手游二测推出的新玩法,想必大家都体验过这个全新玩法。但这个新活动是有一定的难度的。这里我为大家准备了一个通用阵容及简略打发(个别关卡不适用)[[file:通用阵容.—6079e7cad08c6fc5(jpg)]]
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|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->待审核
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|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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<!--正文内容-->
炼金遗迹是盾之勇者成名录手游二测推出的新玩法,想必大家都体验过这个全新玩法。但这个新活动是有一定的难度的。这里我为大家准备了一个通用阵容及简略打发(个别关卡不适用) 核心阵容:百灵鸟,魔法剑拉芙,扇勇
辅助阵容:药盾,伞勇 替换阵容(进阶,打的更方便):女王菲洛,彩香 核心:利用百灵鸟增伤易伤,和扇勇破防,拉芙高暴击高爆发打出致命伤害。 注意事项:战力还是要够的,太低神仙也救不了,百灵鸟和拉芙一定要培养好,这是关键。伞勇扇勇药盾等级要求不高 普通打法:清小怪时把能量全留给百灵,这能保证血量够用,有愤怒盾就开,然后打boss就轻松了。个别小怪被击杀后,boss会获得增益,所以这时候要利用肉盾,吸引怪物火力,让输出有时间击杀boss。 进阶打法:当需求不够打败boss,但角色够时,菲洛的吸血能够更有效的拖延时间,使愤怒值足够,并且大招的互换位置能更有效的让拉芙击杀。彩香的作用是保命,被动的复活和大招的增益都能很好的保护输出,和给输出更高的伤害,想必之下,彩香的暴击增益和前几位来比,用处其实并不大。 这就是炼金遗迹的通用阵容及打法了,希望大家都能通过四十关
5271d46c2d5a0e54489b953e76772514254de827
宝石项链(蓝)
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=宝石项链 |稀有度=蓝色 |类型=项链 |简介=拥有宝石加工能力才能打造的宝石项链,提升魔法威力,非常贵重。 |…”
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{{装备
|名称=宝石项链
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|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=40
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<seo title="盾之勇者成名录手游WIKI_百科图鉴_关卡攻略_资讯_BWIKI_哔哩哔哩" metad="欢迎来到盾之勇者成名录手游游戏WIKI,这是由玩家和哔哩哔哩游戏WIKI共同搭建的盾之勇者成名录手游游戏数据库,期待你来一起完善!" metak="盾之勇者成名录手游哔哩哔哩,盾之勇者成名录手游bilibili,盾之勇者成名录手游攻略,礼包激活码,盾之勇者成名录手游安卓版,苹果版,盾之勇者成名录手游官方" />
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欢迎来到盾之勇者成名录WIKI!<br><br>这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。<br><br>
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圣武器“盾”机制详解(二)
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|来源=taptap<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=https://www.taptap.com/topic/14642297<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
=正文=
== 气球怪小课堂开课啦!圣武器“盾”机制详解(二) ==
上一篇攻略中,阿怪给各位勇者大人们介绍了圣武器“盾”的机制和5个圣武器“盾”的技能,勇者大人们有记住吗?今天阿怪继续给大家介绍另外几个圣武器“盾”,要好好听讲哦~<br>
圣武器“盾”技能(1级效果):<br>
PS:技能效果、截图均来自于测试服版本,请以正式服为准<br>
<br>
== 6、雷纹兽之盾 ==
[[file:雷纹兽之盾.jpg]]<br>
解锁/升级素材:雷纹兽的指爪,主线关卡4-14(普通)掉落主动技-震颤雷鸣:强制让敌方任意1个目标攻击自身,之后利用雷纹兽盾进行反击,使敌方全体目标受到20%技能伤害。<br>
被动技-生物电流:提升全队的技能额外效果触发概率20%。<br>
奥义技-轰雷陷阱:强制让敌方任意1个目标攻击自身,之后利用雷纹兽盾在敌方战场区域发动5次强力的落雷,每次落雷随机对敌方一个目标造成30%技能伤害,之后形成强烈的雷电磁场持续2回合,雷电磁场持续期间敌人每次出手时50%概率被落雷攻击,受到20%技能伤害。<br>
<br>
== 7、生化植物盾 ==
[[file:生化植物盾.jpg]]<br>
解锁/升级素材:突变植物的果实,主线关卡5-9(普通)掉落主动技-寄生植物:向敌人丢出种子后对种子进行改造,对敌方首位向后1个范围内1个目标造成20%技能伤害,40%概率致目标中毒(每回合受到攻击者18%*目标中毒层数的伤害)持续2回合。<br>
被动技-植物生长:尚文在场时全队获得一个守护光环,守护效果:为全队附加25%防御力,并提升我方全队造成的持续伤害10%。<br>
奥义技-毒液侵蚀:利用生化植物盾在敌方目标脚下生成剧毒藤蔓,剧毒藤蔓会快速生长,并在成长到完全体时爆开散发剧毒气体,对敌方全体目标造成40%技能伤害并65%概率附加中毒效果(每回合受到攻击力18%的伤害)持续2回合。<br>
<br>
== 8、噬魂兽之盾 ==
[[file:噬魂兽之盾.jpg]]<br>
解锁/升级素材:噬魂兽的头,主线关卡7-13(普通)掉落<br>
主动技-魂之御守:守护己方1个单位,在被守护单位受到单体攻击时,尚文会为其抵挡这次攻击,并在受到攻击时触发反击,对目标造成20%技能伤害,并驱散一个增益效果。<br>
被动技-蓄势:每次受到的伤害若大于自身生命的30%,则回复自身攻击力35%+自身生命2%的生命并增加自身3层受击层数,否则增加自身受击层数1层;当受击层数达到5层时,立即获得出手机会,本次行动结束若尚文使用了奥义技,则累积的受击层数-5,否则累计愤怒层数-2。<br>
奥义技-灵魂吞噬:撑起盾牌,利用噬魂兽盾打掉敌方4点能量,同时造成40%技能伤害,妥攻击目标为怪物则本次伤害提升至80%。<br>
以上就是圣武器“盾”的机制和技能介绍啦。每个圣武器“盾”都有自己的适用范围,合理的使用圣武器“盾”可以更加高效的完成关卡、任务。比如当敌人是AOE伤害较多、较平均的法师队伍时,绳索盾的护盾可以很好的保护队友。<br>
<br>
更多的打开方式,还需要勇者大人们到游戏中再探索哦~<br>
官网:http://dy.longtugame.com/<br>
如果勇者大人想结交更多志同道合的伙伴的话,可以加入qq群:<br>
1群:823764258(已满) <br>
2群:829537552(已满)<br>
3群:1127742596<br>
4群:112801706<br>
来和阿怪玩耍哟!<br>
官方<br>
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|作者=盾之勇者成名录官方<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名-->
|来源=taptap<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=https://www.taptap.com/topic/14642297<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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== 气球怪小课堂开课啦!圣武器“盾”机制详解(二) ==
上一篇攻略中,阿怪给各位勇者大人们介绍了圣武器“盾”的机制和5个圣武器“盾”的技能,勇者大人们有记住吗?今天阿怪继续给大家介绍另外几个圣武器“盾”,要好好听讲哦~<br>
圣武器“盾”技能(1级效果):<br>
PS:技能效果、截图均来自于测试服版本,请以正式服为准<br>
<br>
== 6、雷纹兽之盾 ==
[[file:雷纹兽之盾.jpg]]<br>
解锁/升级素材:雷纹兽的指爪,主线关卡4-14(普通)掉落主动技-震颤雷鸣:强制让敌方任意1个目标攻击自身,之后利用雷纹兽盾进行反击,使敌方全体目标受到20%技能伤害。<br>
被动技-生物电流:提升全队的技能额外效果触发概率20%。<br>
奥义技-轰雷陷阱:强制让敌方任意1个目标攻击自身,之后利用雷纹兽盾在敌方战场区域发动5次强力的落雷,每次落雷随机对敌方一个目标造成30%技能伤害,之后形成强烈的雷电磁场持续2回合,雷电磁场持续期间敌人每次出手时50%概率被落雷攻击,受到20%技能伤害。<br>
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== 7、生化植物盾 ==
[[file:生化植物盾.jpg]]<br>
解锁/升级素材:突变植物的果实,主线关卡5-9(普通)掉落主动技-寄生植物:向敌人丢出种子后对种子进行改造,对敌方首位向后1个范围内1个目标造成20%技能伤害,40%概率致目标中毒(每回合受到攻击者18%*目标中毒层数的伤害)持续2回合。<br>
被动技-植物生长:尚文在场时全队获得一个守护光环,守护效果:为全队附加25%防御力,并提升我方全队造成的持续伤害10%。<br>
奥义技-毒液侵蚀:利用生化植物盾在敌方目标脚下生成剧毒藤蔓,剧毒藤蔓会快速生长,并在成长到完全体时爆开散发剧毒气体,对敌方全体目标造成40%技能伤害并65%概率附加中毒效果(每回合受到攻击力18%的伤害)持续2回合。<br>
<br>
== 8、噬魂兽之盾 ==
[[file:噬魂兽之盾.jpg]]<br>
解锁/升级素材:噬魂兽的头,主线关卡7-13(普通)掉落<br>
主动技-魂之御守:守护己方1个单位,在被守护单位受到单体攻击时,尚文会为其抵挡这次攻击,并在受到攻击时触发反击,对目标造成20%技能伤害,并驱散一个增益效果。<br>
被动技-蓄势:每次受到的伤害若大于自身生命的30%,则回复自身攻击力35%+自身生命2%的生命并增加自身3层受击层数,否则增加自身受击层数1层;当受击层数达到5层时,立即获得出手机会,本次行动结束若尚文使用了奥义技,则累积的受击层数-5,否则累计愤怒层数-2。<br>
奥义技-灵魂吞噬:撑起盾牌,利用噬魂兽盾打掉敌方4点能量,同时造成40%技能伤害,妥攻击目标为怪物则本次伤害提升至80%。<br>
以上就是圣武器“盾”的机制和技能介绍啦。每个圣武器“盾”都有自己的适用范围,合理的使用圣武器“盾”可以更加高效的完成关卡、任务。比如当敌人是AOE伤害较多、较平均的法师队伍时,绳索盾的护盾可以很好的保护队友。<br>
<br>
更多的打开方式,还需要勇者大人们到游戏中再探索哦~<br>
官网:http://dy.longtugame.com/<br>
如果勇者大人想结交更多志同道合的伙伴的话,可以加入qq群:<br>
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{{文章戳
|文章上级页面=游戏攻略<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->
|时间=20200825<!--文章发布时间,格式:20190703-->
|是否原创=是<!--是或否-->
|作者=盾之勇者成名录官方<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名-->
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
=正文=
== 圣武器“盾”机制详解(二) ==
上一篇攻略中,阿怪给各位勇者大人们介绍了圣武器“盾”的机制和5个圣武器“盾”的技能,勇者大人们有记住吗?今天阿怪继续给大家介绍另外几个圣武器“盾”,要好好听讲哦~<br>
圣武器“盾”技能(1级效果):<br>
PS:技能效果、截图均来自于测试服版本,请以正式服为准<br>
<br>
== 6、雷纹兽之盾 ==
[[file:雷纹兽之盾.jpg]]<br>
解锁/升级素材:雷纹兽的指爪,主线关卡4-14(普通)掉落主动技-震颤雷鸣:强制让敌方任意1个目标攻击自身,之后利用雷纹兽盾进行反击,使敌方全体目标受到20%技能伤害。<br>
被动技-生物电流:提升全队的技能额外效果触发概率20%。<br>
奥义技-轰雷陷阱:强制让敌方任意1个目标攻击自身,之后利用雷纹兽盾在敌方战场区域发动5次强力的落雷,每次落雷随机对敌方一个目标造成30%技能伤害,之后形成强烈的雷电磁场持续2回合,雷电磁场持续期间敌人每次出手时50%概率被落雷攻击,受到20%技能伤害。<br>
<br>
== 7、生化植物盾 ==
[[file:生化植物盾.jpg]]<br>
解锁/升级素材:突变植物的果实,主线关卡5-9(普通)掉落主动技-寄生植物:向敌人丢出种子后对种子进行改造,对敌方首位向后1个范围内1个目标造成20%技能伤害,40%概率致目标中毒(每回合受到攻击者18%*目标中毒层数的伤害)持续2回合。<br>
被动技-植物生长:尚文在场时全队获得一个守护光环,守护效果:为全队附加25%防御力,并提升我方全队造成的持续伤害10%。<br>
奥义技-毒液侵蚀:利用生化植物盾在敌方目标脚下生成剧毒藤蔓,剧毒藤蔓会快速生长,并在成长到完全体时爆开散发剧毒气体,对敌方全体目标造成40%技能伤害并65%概率附加中毒效果(每回合受到攻击力18%的伤害)持续2回合。<br>
<br>
== 8、噬魂兽之盾 ==
[[file:噬魂兽之盾.jpg]]<br>
解锁/升级素材:噬魂兽的头,主线关卡7-13(普通)掉落<br>
主动技-魂之御守:守护己方1个单位,在被守护单位受到单体攻击时,尚文会为其抵挡这次攻击,并在受到攻击时触发反击,对目标造成20%技能伤害,并驱散一个增益效果。<br>
被动技-蓄势:每次受到的伤害若大于自身生命的30%,则回复自身攻击力35%+自身生命2%的生命并增加自身3层受击层数,否则增加自身受击层数1层;当受击层数达到5层时,立即获得出手机会,本次行动结束若尚文使用了奥义技,则累积的受击层数-5,否则累计愤怒层数-2。<br>
奥义技-灵魂吞噬:撑起盾牌,利用噬魂兽盾打掉敌方4点能量,同时造成40%技能伤害,妥攻击目标为怪物则本次伤害提升至80%。<br>
以上就是圣武器“盾”的机制和技能介绍啦。每个圣武器“盾”都有自己的适用范围,合理的使用圣武器“盾”可以更加高效的完成关卡、任务。比如当敌人是AOE伤害较多、较平均的法师队伍时,绳索盾的护盾可以很好的保护队友。<br>
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=正文=
== 圣武器“盾”机制详解(二) ==
上一篇攻略中,阿怪给各位勇者大人们介绍了圣武器“盾”的机制和5个圣武器“盾”的技能,勇者大人们有记住吗?今天阿怪继续给大家介绍另外几个圣武器“盾”,要好好听讲哦~<br>
圣武器“盾”技能(1级效果):<br>
PS:技能效果、截图均来自于测试服版本,请以正式服为准<br>
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== 6、雷纹兽之盾 ==
[[file:雷纹兽之盾.jpg]]<br>
解锁/升级素材:雷纹兽的指爪,主线关卡4-14(普通)掉落主动技-震颤雷鸣:强制让敌方任意1个目标攻击自身,之后利用雷纹兽盾进行反击,使敌方全体目标受到20%技能伤害。<br>
被动技-生物电流:提升全队的技能额外效果触发概率20%。<br>
奥义技-轰雷陷阱:强制让敌方任意1个目标攻击自身,之后利用雷纹兽盾在敌方战场区域发动5次强力的落雷,每次落雷随机对敌方一个目标造成30%技能伤害,之后形成强烈的雷电磁场持续2回合,雷电磁场持续期间敌人每次出手时50%概率被落雷攻击,受到20%技能伤害。<br>
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== 7、生化植物盾 ==
[[file:生化植物盾.jpg]]<br>
解锁/升级素材:突变植物的果实,主线关卡5-9(普通)掉落主动技-寄生植物:向敌人丢出种子后对种子进行改造,对敌方首位向后1个范围内1个目标造成20%技能伤害,40%概率致目标中毒(每回合受到攻击者18%*目标中毒层数的伤害)持续2回合。<br>
被动技-植物生长:尚文在场时全队获得一个守护光环,守护效果:为全队附加25%防御力,并提升我方全队造成的持续伤害10%。<br>
奥义技-毒液侵蚀:利用生化植物盾在敌方目标脚下生成剧毒藤蔓,剧毒藤蔓会快速生长,并在成长到完全体时爆开散发剧毒气体,对敌方全体目标造成40%技能伤害并65%概率附加中毒效果(每回合受到攻击力18%的伤害)持续2回合。<br>
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== 8、噬魂兽之盾 ==
[[file:噬魂兽之盾.jpg]]<br>
解锁/升级素材:噬魂兽的头,主线关卡7-13(普通)掉落<br>
主动技-魂之御守:守护己方1个单位,在被守护单位受到单体攻击时,尚文会为其抵挡这次攻击,并在受到攻击时触发反击,对目标造成20%技能伤害,并驱散一个增益效果。<br>
被动技-蓄势:每次受到的伤害若大于自身生命的30%,则回复自身攻击力35%+自身生命2%的生命并增加自身3层受击层数,否则增加自身受击层数1层;当受击层数达到5层时,立即获得出手机会,本次行动结束若尚文使用了奥义技,则累积的受击层数-5,否则累计愤怒层数-2。<br>
奥义技-灵魂吞噬:撑起盾牌,利用噬魂兽盾打掉敌方4点能量,同时造成40%技能伤害,妥攻击目标为怪物则本次伤害提升至80%。<br>
以上就是圣武器“盾”的机制和技能介绍啦。每个圣武器“盾”都有自己的适用范围,合理的使用圣武器“盾”可以更加高效的完成关卡、任务。比如当敌人是AOE伤害较多、较平均的法师队伍时,绳索盾的护盾可以很好的保护队友。<br>
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气球怪小课堂开课啦!圣武器“盾”机制详解(二)
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高难关卡工具人推荐
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|文章上级页面=游戏攻略<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->
|时间=20200825<!--文章发布时间,格式:20190703-->
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<!--正文内容-->
在游戏前期,由于资源有限,我们角色整体的练度都不是很高,有些强力角色可能会因为练度不够而打不出应有的效果。为了通过一些高难关卡,我们可以使用一些并不需要练度的工具人角色,帮助我们通过这些高难关卡。
== 工具人推荐 ==
一:基尔
[[file:基尔.jpg)]][[file:基尔主动技能.jpg]][[file:基尔被动技能.jpg]]
基尔的被动技能可以在基尔死亡后降低击杀者攻击力,并给队伍提供能量点。这是个典型的工具技能,可以让队伍一回合后拥有两个能量点,然后让辅助角色(例如百灵鸟)给主C提供增伤,然后主C还可以使用技能,从而打出爆炸输出。而且基尔的主动技能有几率眩晕目标也是锦上添花。
二:韦斯特
[[file:韦斯特.jpg)]][[file:韦斯特被动技能.jpg]]
韦斯特的被动技能可谓是神技,死亡后可以让击杀者永久降低负面抗性,并且让击杀者每回合损失一定数量的百分比生命值,当面对boss的时候,使用这个角色可以让boss损失大量生命值,让boss提前进入魔法剑的斩杀血量,非常优秀的工具人。
三:蕾丝绨
[[file:蕾丝绨]][[file:蕾丝绨被动技能]]
蕾丝绨的被动技能有几率能消除敌方的增益效果,当面对拥有能够消除的增益的boss时,蕾丝绨是一个不错的工具人选择。
四:莱宝
[[file:莱宝]]
莱宝的被动技能跟上面蕾丝绨的被动技能类似,这里不再解释了。
五:莉西亚
[[file:莉西亚被动技能]][[file:莉西亚奥义技能]]
莉西亚的被动技能可以降低敌方所有单位治疗量,再面对有回血的敌人时有着不错的效果,而且出手还有几率沉默目标。奥义技能也能给予队友不错的输出属性。
六:妮莫
[[file:妮莫被动技能]][[file:妮莫主动技能]][[file:妮莫奥义技能]]
妮莫这个工具人是真滴好用,被动永久提升全队的治疗量,配合草药盾和百灵鸟,能让其治疗量大幅度提升,行动后还有几率清除己方一个单位的负面效果。主动技能有几率试目标中毒,配合碧和蛇女凑成毒队伍也有不错的效果。奥义技能可以为一个队友提供巨量的治疗,并且提升攻击力,在面对地方单体伤害的时候有着不错的发挥。
以上就是推荐的几个不错的工具人选项啦,希望能帮助好兄弟们早期通关困难关卡,提升队伍练度。
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在游戏前期,由于资源有限,我们角色整体的练度都不是很高,有些强力角色可能会因为练度不够而打不出应有的效果。为了通过一些高难关卡,我们可以使用一些并不需要练度的工具人角色,帮助我们通过这些高难关卡。
== 工具人推荐 ==
一:基尔
[[file:基尔.jpg)]][[file:基尔主动技能.jpg]][[file:基尔被动技能.jpg]]
基尔的被动技能可以在基尔死亡后降低击杀者攻击力,并给队伍提供能量点。这是个典型的工具技能,可以让队伍一回合后拥有两个能量点,然后让辅助角色(例如百灵鸟)给主C提供增伤,然后主C还可以使用技能,从而打出爆炸输出。而且基尔的主动技能有几率眩晕目标也是锦上添花。
二:韦斯特
[[file:韦斯特.jpg)]][[file:韦斯特被动技能.jpg]]
韦斯特的被动技能可谓是神技,死亡后可以让击杀者永久降低负面抗性,并且让击杀者每回合损失一定数量的百分比生命值,当面对boss的时候,使用这个角色可以让boss损失大量生命值,让boss提前进入魔法剑的斩杀血量,非常优秀的工具人。
三:蕾丝绨
[[file:蕾丝绨.jpg]][[file:蕾丝绨被动技能.jpg]]
蕾丝绨的被动技能有几率能消除敌方的增益效果,当面对拥有能够消除的增益的boss时,蕾丝绨是一个不错的工具人选择。
四:莱宝
[[file:莱宝.jpg]]
莱宝的被动技能跟上面蕾丝绨的被动技能类似,这里不再解释了。
五:莉西亚
[[file:莉西亚被动技能.jpg]][[file:莉西亚奥义技能.jpg]]
莉西亚的被动技能可以降低敌方所有单位治疗量,再面对有回血的敌人时有着不错的效果,而且出手还有几率沉默目标。奥义技能也能给予队友不错的输出属性。
六:妮莫
[[file:妮莫被动技能.jpg]][[file:妮莫主动技能.jpg]][[file:妮莫奥义技能.jpg]]
妮莫这个工具人是真滴好用,被动永久提升全队的治疗量,配合草药盾和百灵鸟,能让其治疗量大幅度提升,行动后还有几率清除己方一个单位的负面效果。主动技能有几率试目标中毒,配合碧和蛇女凑成毒队伍也有不错的效果。奥义技能可以为一个队友提供巨量的治疗,并且提升攻击力,在面对地方单体伤害的时候有着不错的发挥。
以上就是推荐的几个不错的工具人选项啦,希望能帮助好兄弟们早期通关困难关卡,提升队伍练度。
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在游戏前期,由于资源有限,我们角色整体的练度都不是很高,有些强力角色可能会因为练度不够而打不出应有的效果。为了通过一些高难关卡,我们可以使用一些并不需要练度的工具人角色,帮助我们通过这些高难关卡。
== 工具人推荐 ==
一:基尔
[[file:基尔.jpg)]][[file:基尔主动技能.jpg]][[file:基尔被动技能.jpg]]
基尔的被动技能可以在基尔死亡后降低击杀者攻击力,并给队伍提供能量点。这是个典型的工具技能,可以让队伍一回合后拥有两个能量点,然后让辅助角色(例如百灵鸟)给主C提供增伤,然后主C还可以使用技能,从而打出爆炸输出。而且基尔的主动技能有几率眩晕目标也是锦上添花。
二:韦斯特
[[file:韦斯特.jpg)]][[file:韦斯特被动技能.jpg]]
韦斯特的被动技能可谓是神技,死亡后可以让击杀者永久降低负面抗性,并且让击杀者每回合损失一定数量的百分比生命值,当面对boss的时候,使用这个角色可以让boss损失大量生命值,让boss提前进入魔法剑的斩杀血量,非常优秀的工具人。
三:蕾丝绨
[[file:蕾丝绨.jpg]][[file:蕾丝绨被动技能.jpg]]
蕾丝绨的被动技能有几率能消除敌方的增益效果,当面对拥有能够消除的增益的boss时,蕾丝绨是一个不错的工具人选择。
四:莱宝
[[file:莱宝.jpg]]
莱宝的被动技能跟上面蕾丝绨的被动技能类似,这里不再解释了。
五:莉西亚
[[file:莉西亚被动技能.jpg]][[file:莉西亚奥义技能.jpg]]
莉西亚的被动技能可以降低敌方所有单位治疗量,再面对有回血的敌人时有着不错的效果,而且出手还有几率沉默目标。奥义技能也能给予队友不错的输出属性。
六:妮莫
[[file:妮莫被动技能.jpg]][[file:妮莫主动技能.jpg]][[file:妮莫奥义技能.jpg]]
妮莫这个工具人是真滴好用,被动永久提升全队的治疗量,配合草药盾和百灵鸟,能让其治疗量大幅度提升,行动后还有几率清除己方一个单位的负面效果。主动技能有几率试目标中毒,配合碧和蛇女凑成毒队伍也有不错的效果。奥义技能可以为一个队友提供巨量的治疗,并且提升攻击力,在面对地方单体伤害的时候有着不错的发挥。
以上就是推荐的几个不错的工具人选项啦,希望能帮助好兄弟们早期通关困难关卡,提升队伍练度。
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文件:拉芙塔莉雅-魔法剑.png
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暗行衣(紫)
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|稀有度=紫色
|类型=胸甲
|简介=行动便利的深色衣服
|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=46
|基础属性2类型=速度
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|6件套=闪避+10
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da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
高难关卡工具人推荐
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|文章上级页面=待审核<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->
|时间=20200825<!--文章发布时间,格式:20190703-->
|是否原创=是<!--是或否-->
|作者=rain丨轩<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名-->
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--正文内容-->
在游戏前期,由于资源有限,我们角色整体的练度都不是很高,有些强力角色可能会因为练度不够而打不出应有的效果。为了通过一些高难关卡,我们可以使用一些并不需要练度的工具人角色,帮助我们通过这些高难关卡。
== 工具人推荐 ==
一:基尔
[[file:基尔.jpg|class=img-kk|1000px|link=]][[file:基尔主动技能.jpg|class=img-kk|1000px|link=]][[file:基尔被动技能.jpg|class=img-kk|1000px|link=]]
基尔的被动技能可以在基尔死亡后降低击杀者攻击力,并给队伍提供能量点。这是个典型的工具技能,可以让队伍一回合后拥有两个能量点,然后让辅助角色(例如百灵鸟)给主C提供增伤,然后主C还可以使用技能,从而打出爆炸输出。而且基尔的主动技能有几率眩晕目标也是锦上添花。
二:韦斯特
[[file:韦斯特.jpg|class=img-kk|1000px|link=]][[file:韦斯特被动技能.jpg|class=img-kk|1000px|link=]]
韦斯特的被动技能可谓是神技,死亡后可以让击杀者永久降低负面抗性,并且让击杀者每回合损失一定数量的百分比生命值,当面对boss的时候,使用这个角色可以让boss损失大量生命值,让boss提前进入魔法剑的斩杀血量,非常优秀的工具人。
三:蕾丝绨
[[file:蕾丝绨.jpg|class=img-kk|1000px|link=]][[file:蕾丝绨被动技能.jpg|class=img-kk|1000px|link=]]
蕾丝绨的被动技能有几率能消除敌方的增益效果,当面对拥有能够消除的增益的boss时,蕾丝绨是一个不错的工具人选择。
四:莱宝
[[file:莱宝.jpg|class=img-kk|1000px|link=]]
莱宝的被动技能跟上面蕾丝绨的被动技能类似,这里不再解释了。
五:莉西亚
[[file:莉西亚被动技能.jpg|class=img-kk|1000px|link=]][[file:莉西亚奥义技能.jpg|class=img-kk|1000px|link=]]
莉西亚的被动技能可以降低敌方所有单位治疗量,再面对有回血的敌人时有着不错的效果,而且出手还有几率沉默目标。奥义技能也能给予队友不错的输出属性。
六:妮莫
[[file:妮莫被动技能.jpg|class=img-kk|1000px|link=]][[file:妮莫主动技能.jp|class=img-kk|1000px|link=g]][[file:妮莫奥义技能.jpg|class=img-kk|1000px|link=]]
妮莫这个工具人是真滴好用,被动永久提升全队的治疗量,配合草药盾和百灵鸟,能让其治疗量大幅度提升,行动后还有几率清除己方一个单位的负面效果。主动技能有几率试目标中毒,配合碧和蛇女凑成毒队伍也有不错的效果。奥义技能可以为一个队友提供巨量的治疗,并且提升攻击力,在面对地方单体伤害的时候有着不错的发挥。
以上就是推荐的几个不错的工具人选项啦,希望能帮助好兄弟们早期通关困难关卡,提升队伍练度。
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<!--正文内容-->
在游戏前期,由于资源有限,我们角色整体的练度都不是很高,有些强力角色可能会因为练度不够而打不出应有的效果。为了通过一些高难关卡,我们可以使用一些并不需要练度的工具人角色,帮助我们通过这些高难关卡。
== 工具人推荐 ==
一:基尔
[[file:基尔.jpg)]][[file:基尔主动技能.jpg]][[file:基尔被动技能.jpg]]
基尔的被动技能可以在基尔死亡后降低击杀者攻击力,并给队伍提供能量点。这是个典型的工具技能,可以让队伍一回合后拥有两个能量点,然后让辅助角色(例如百灵鸟)给主C提供增伤,然后主C还可以使用技能,从而打出爆炸输出。而且基尔的主动技能有几率眩晕目标也是锦上添花。
二:韦斯特
[[file:韦斯特.jpg)]][[file:韦斯特被动技能.jpg]]
韦斯特的被动技能可谓是神技,死亡后可以让击杀者永久降低负面抗性,并且让击杀者每回合损失一定数量的百分比生命值,当面对boss的时候,使用这个角色可以让boss损失大量生命值,让boss提前进入魔法剑的斩杀血量,非常优秀的工具人。
三:蕾丝绨
[[file:蕾丝绨.jpg]][[file:蕾丝绨被动技能.jpg]]
蕾丝绨的被动技能有几率能消除敌方的增益效果,当面对拥有能够消除的增益的boss时,蕾丝绨是一个不错的工具人选择。
四:莱宝
[[file:莱宝.jpg]]
莱宝的被动技能跟上面蕾丝绨的被动技能类似,这里不再解释了。
五:莉西亚
[[file:莉西亚被动技能.jpg]][[file:莉西亚奥义技能.jpg|class=img-kk|1500px|link=]]
莉西亚的被动技能可以降低敌方所有单位治疗量,再面对有回血的敌人时有着不错的效果,而且出手还有几率沉默目标。奥义技能也能给予队友不错的输出属性。
六:妮莫
[[file:妮莫被动技能.jpg]][[file:妮莫主动技能.jpg]][[file:妮莫奥义技能.jpg]]
妮莫这个工具人是真滴好用,被动永久提升全队的治疗量,配合草药盾和百灵鸟,能让其治疗量大幅度提升,行动后还有几率清除己方一个单位的负面效果。主动技能有几率试目标中毒,配合碧和蛇女凑成毒队伍也有不错的效果。奥义技能可以为一个队友提供巨量的治疗,并且提升攻击力,在面对地方单体伤害的时候有着不错的发挥。
以上就是推荐的几个不错的工具人选项啦,希望能帮助好兄弟们早期通关困难关卡,提升队伍练度。
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|作者=rain丨轩<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名-->
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|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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=正文=
在游戏前期,由于资源有限,我们角色整体的练度都不是很高,有些强力角色可能会因为练度不够而打不出应有的效果。为了通过一些高难关卡,我们可以使用一些并不需要练度的工具人角色,帮助我们通过这些高难关卡。<br>
工具人推荐
== 1、基尔 ==
[[file:基尔.jpg)]][[file:基尔主动技能.jpg]][[file:基尔被动技能.jpg]]
基尔的被动技能可以在基尔死亡后降低击杀者攻击力,并给队伍提供能量点。这是个典型的工具技能,可以让队伍一回合后拥有两个能量点,然后让辅助角色(例如百灵鸟)给主C提供增伤,然后主C还可以使用技能,从而打出爆炸输出。而且基尔的主动技能有几率眩晕目标也是锦上添花。<br>
== 2、韦斯特 ==
[[file:韦斯特.jpg)]][[file:韦斯特被动技能.jpg]]
韦斯特的被动技能可谓是神技,死亡后可以让击杀者永久降低负面抗性,并且让击杀者每回合损失一定数量的百分比生命值,当面对boss的时候,使用这个角色可以让boss损失大量生命值,让boss提前进入魔法剑的斩杀血量,非常优秀的工具人。<br>
<br>
== 3、蕾丝绨 ==
[[file:蕾丝绨.jpg]][[file:蕾丝绨被动技能.jpg]]
蕾丝绨的被动技能有几率能消除敌方的增益效果,当面对拥有能够消除的增益的boss时,蕾丝绨是一个不错的工具人选择。
<br>
== 4、莱宝 ==
[[file:莱宝.jpg]]
莱宝的被动技能跟上面蕾丝绨的被动技能类似,这里不再解释了。
== 5、莉西亚 ==
[[file:莉西亚被动技能.jpg]][[file:莉西亚奥义技能.jpg|class=img-kk|1500px|link=]]
莉西亚的被动技能可以降低敌方所有单位治疗量,再面对有回血的敌人时有着不错的效果,而且出手还有几率沉默目标。奥义技能也能给予队友不错的输出属性。
== 六:妮莫 ==
[[file:妮莫被动技能.jpg]][[file:妮莫主动技能.jpg]][[file:妮莫奥义技能.jpg]]
妮莫这个工具人是真滴好用,被动永久提升全队的治疗量,配合草药盾和百灵鸟,能让其治疗量大幅度提升,行动后还有几率清除己方一个单位的负面效果。主动技能有几率试目标中毒,配合碧和蛇女凑成毒队伍也有不错的效果。奥义技能可以为一个队友提供巨量的治疗,并且提升攻击力,在面对地方单体伤害的时候有着不错的发挥。
以上就是推荐的几个不错的工具人选项啦,希望能帮助好兄弟们早期通关困难关卡,提升队伍练度。
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=正文=
在游戏前期,由于资源有限,我们角色整体的练度都不是很高,有些强力角色可能会因为练度不够而打不出应有的效果。为了通过一些高难关卡,我们可以使用一些并不需要练度的工具人角色,帮助我们通过这些高难关卡。<br>
工具人推荐
== 1、基尔 ==
[[file:基尔.jpg)]][[file:基尔主动技能.jpg]][[file:基尔被动技能.jpg]]
基尔的被动技能可以在基尔死亡后降低击杀者攻击力,并给队伍提供能量点。这是个典型的工具技能,可以让队伍一回合后拥有两个能量点,然后让辅助角色(例如百灵鸟)给主C提供增伤,然后主C还可以使用技能,从而打出爆炸输出。而且基尔的主动技能有几率眩晕目标也是锦上添花。<br>
== 2、韦斯特 ==
[[file:韦斯特.jpg)]][[file:韦斯特被动技能.jpg]]<br>
韦斯特的被动技能可谓是神技,死亡后可以让击杀者永久降低负面抗性,并且让击杀者每回合损失一定数量的百分比生命值,当面对boss的时候,使用这个角色可以让boss损失大量生命值,让boss提前进入魔法剑的斩杀血量,非常优秀的工具人。<br>
<br>
== 3、蕾丝绨 ==
[[file:蕾丝绨.jpg]][[file:蕾丝绨被动技能.jpg]]<br>
蕾丝绨的被动技能有几率能消除敌方的增益效果,当面对拥有能够消除的增益的boss时,蕾丝绨是一个不错的工具人选择。<br>
<br>
== 4、莱宝 ==
[[file:莱宝.jpg]]<br>
莱宝的被动技能跟上面蕾丝绨的被动技能类似,这里不再解释了。<br>
<br>
== 5、莉西亚 ==
[[file:莉西亚被动技能.jpg]][[file:莉西亚奥义技能.jpg|class=img-kk|1500px|link=]]<br>
莉西亚的被动技能可以降低敌方所有单位治疗量,再面对有回血的敌人时有着不错的效果,而且出手还有几率沉默目标。奥义技能也能给予队友不错的输出属性。<br>
<br>
== 六:妮莫 ==
[[file:妮莫被动技能.jpg]][[file:妮莫主动技能.jpg]][[file:妮莫奥义技能.jpg]]<br>
妮莫这个工具人是真滴好用,被动永久提升全队的治疗量,配合草药盾和百灵鸟,能让其治疗量大幅度提升,行动后还有几率清除己方一个单位的负面效果。主动技能有几率试目标中毒,配合碧和蛇女凑成毒队伍也有不错的效果。奥义技能可以为一个队友提供巨量的治疗,并且提升攻击力,在面对地方单体伤害的时候有着不错的发挥。<br>
以上就是推荐的几个不错的工具人选项啦,希望能帮助好兄弟们早期通关困难关卡,提升队伍练度。<br>
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{{文章戳
|文章上级页面=游戏攻略<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->
|时间=20200825<!--文章发布时间,格式:20190703-->
|是否原创=是<!--是或否-->
|作者=rain丨轩<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名-->
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
=正文=
在游戏前期,由于资源有限,我们角色整体的练度都不是很高,有些强力角色可能会因为练度不够而打不出应有的效果。为了通过一些高难关卡,我们可以使用一些并不需要练度的工具人角色,帮助我们通过这些高难关卡。<br>
工具人推荐
== 1、基尔 ==
[[file:基尔主动技能.jpg|class=img-kk|800px|link=]]<br>
[[file:基尔被动技能.jpg|class=img-kk|800px|link=]]<br>
基尔的被动技能可以在基尔死亡后降低击杀者攻击力,并给队伍提供能量点。这是个典型的工具技能,可以让队伍一回合后拥有两个能量点,然后让辅助角色(例如百灵鸟)给主C提供增伤,然后主C还可以使用技能,从而打出爆炸输出。而且基尔的主动技能有几率眩晕目标也是锦上添花。<br>
== 2、韦斯特 ==
[[file:韦斯特被动技能.jpg|class=img-kk|800px|link=]]<br>
韦斯特的被动技能可谓是神技,死亡后可以让击杀者永久降低负面抗性,并且让击杀者每回合损失一定数量的百分比生命值,当面对boss的时候,使用这个角色可以让boss损失大量生命值,让boss提前进入魔法剑的斩杀血量,非常优秀的工具人。<br>
<br>
== 3、蕾丝绨 ==
[[file:蕾丝绨被动技能.jpg|class=img-kk|800px|link=]]<br>
蕾丝绨的被动技能有几率能消除敌方的增益效果,当面对拥有能够消除的增益的boss时,蕾丝绨是一个不错的工具人选择。<br>
<br>
== 4、莱宝 ==
[[file:莱宝.jpg|class=img-kk|800px|link=]]<br>
莱宝的被动技能跟上面蕾丝绨的被动技能类似,这里不再解释了。<br>
<br>
== 5、莉西亚 ==
[[file:莉西亚被动技能.jpg|class=img-kk|800px|link=]]<br>
[[file:莉西亚奥义技能.jpg|class=img-kk|800px|link=]]<br>
莉西亚的被动技能可以降低敌方所有单位治疗量,再面对有回血的敌人时有着不错的效果,而且出手还有几率沉默目标。奥义技能也能给予队友不错的输出属性。<br>
<br>
== 六:妮莫 ==
[[file:妮莫被动技能.jpg|class=img-kk|800px|link=]]<br>[[file:妮莫主动技能.jpg|class=img-kk|800px|link=]]<br>[[file:妮莫奥义技能.jpg|class=img-kk|800px|link=]]<br>
妮莫这个工具人是真滴好用,被动永久提升全队的治疗量,配合草药盾和百灵鸟,能让其治疗量大幅度提升,行动后还有几率清除己方一个单位的负面效果。主动技能有几率试目标中毒,配合碧和蛇女凑成毒队伍也有不错的效果。奥义技能可以为一个队友提供巨量的治疗,并且提升攻击力,在面对地方单体伤害的时候有着不错的发挥。<br>
以上就是推荐的几个不错的工具人选项啦,希望能帮助好兄弟们早期通关困难关卡,提升队伍练度。<br>
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text/x-wiki
<seo title="盾之勇者成名录手游WIKI_百科图鉴_关卡攻略_资讯_BWIKI_哔哩哔哩" metad="欢迎来到盾之勇者成名录手游游戏WIKI,这是由玩家和哔哩哔哩游戏WIKI共同搭建的盾之勇者成名录手游游戏数据库,期待你来一起完善!" metak="盾之勇者成名录手游哔哩哔哩,盾之勇者成名录手游bilibili,盾之勇者成名录手游攻略,礼包激活码,盾之勇者成名录手游安卓版,苹果版,盾之勇者成名录手游官方" />
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<div class="row" style="padding-bottom:40px">__NOTOC__ __NOEDITSECTION__
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<div class="title-1">游戏攻略</div>
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{{注释|[[投稿|临时人物/文章/视频创建入口]]}}
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{{角色图鉴}}
{{装备图鉴}}
{{地图}}
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=世界观=
*[[世界观#世界观设定|世界观]]
*[[世界观#地图介绍|地图介绍]]
*[[世界观#四圣勇者|四圣勇者]]
*[[世界观#物种篇|物种篇]]
*[[世界观#等级|等级]]
*[[世界观#龙刻沙漏|龙刻沙漏]]
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*[[壁纸]]
*[[游戏截图]]
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*[[同人图]]
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=游戏攻略=
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{{注释|[[投稿|临时人物/文章/视频创建入口]]}}
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{{公告}}<br>
=关于本WIKI=
{| style="width:100%;margin-top: 5px;"
|-
欢迎来到盾之勇者成名录WIKI!<br><br>这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。<br><br>
本WIKI现有{{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。<br><br>
WIKI开坑不久,正在努力建设中,WIKI内容会随着游戏进度与版本进行更迭。收藏本WIKI或相关页面,可以随时查看更新~<br>本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、补充修正数据、分享攻略内容。<br><br>
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,想参与深度建设可以加入交流群,群号:1072597021。<br><br>
|}
=更新日志=
{{更新日志}}<br>
{{免责声明}}<br>
{{友情链接}}<br>
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<!-- 右列结束 -->
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皮盾(蓝)
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皮盾(紫)
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{{装备
|名称=皮盾
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{{装备
|名称=曲目弓
|稀有度=蓝
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曲木弓(绿)
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text/x-wiki
{{装备
|名称=曲目弓(绿)
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羽饰(紫)
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text/x-wiki
{{装备
|名称=羽饰
|稀有度=紫色
|类型=头盔
|简介=用菲洛鸟羽毛加工制作成的头冠,佩戴后可提升魔法感知能力。
|基础属性1类型=攻击
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}}
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=黛拉
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=175cm
|种族=人族
|喜欢的人=
|职业=勇者
|形象=高贵的大小姐
|个人简介=异世界的伞之眷属器持有者
|人物独白1=颜值即是正义
|人物独白2=别套近乎!本小姐跟你不熟!
|人物独白3=呼……要优雅,不能暴躁……
|人物独白4=把你的手给本小姐拿开!
|攻击=C
|防御=S
|生命=S
|速度=C
|暴击=C
|闪避=C
|角色特性=攻击后排目标,技能可以嘲目标,拥有高额反伤效果
|技能1=瞬华
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方全体后排
|技能1类型=输出技
|技能1描述=攻敌末位向前1格范围内2个目标,造成70%技能伤害,30%概率降低目标1点速度,持续2回合
|技能2=闪光屏障
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=血量下降至50%时,受到攻击触发尖刺伞保护效果(反伤和回血效果)持续4回合
|技能3=狂妄之心
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方后排全体
|技能3类型=妨碍技
|技能3描述=黛拉对敌方末位向前1格范围内的所有敌人100%概率嘲讽两回合,期间黛拉获得80%的反伤效果
|技能4=
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
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骨质头盔(紫)
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wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=骨质头盔
|稀有度=紫色
|类型=头盔
|简介=利用魔物骸骨打造的头盔,不仅能挡攻击,还拥有魔法防护能力。
|基础属性1类型=防御
|基础属性1数值=23
|基础属性2类型=生命
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|2件套=防御+10%
|4件套=防御+10%
|6件套=伤害减免+10%
}}
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骨质头盔(蓝)
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=骨质头盔 |稀有度=紫色 |类型=头盔 |简介=利用魔物骸骨打造的头盔,不仅能挡攻击,还拥有魔法防护能力。 |基…”
wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=骨质头盔
|稀有度=紫色
|类型=头盔
|简介=利用魔物骸骨打造的头盔,不仅能挡攻击,还拥有魔法防护能力。
|基础属性1类型=防御
|基础属性1数值=20
|基础属性2类型=生命
|基础属性2数值=213
|2件套=防御+10%
|4件套=防御+10%
|6件套=伤害减免+10%
}}
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wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=骨质头盔
|稀有度=紫
|类型=头盔
|简介=利用魔物骸骨打造的头盔,不仅能挡攻击,还拥有魔法防护能力。
|基础属性1类型=防御
|基础属性1数值=20
|基础属性2类型=生命
|基础属性2数值=213
|2件套=防御+10%
|4件套=防御+10%
|6件套=伤害减免+10%
}}
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铜戒指(紫)
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wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=铜戒指
|稀有度=紫色
|类型=戒指
|简介=一枚朴素的黄铜戒指,工艺很普通,拥有一定的魔法导性。
|基础属性1类型=防御
|基础属性1数值=23
|基础属性2类型=生命
|基础属性2数值=245
|2件套=攻击加百分之五
|4件套=暴击加十五
|6件套=伤害增加百分之十
}}
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曲目弓(绿)
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2716
wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=曲目弓
|稀有度=绿色
|类型=武器
|简介=优质木材制成的长弓
|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=36
|基础属性2类型=速度
|基础属性2数值=1
|2件套=攻击加百分之五
|4件套=速度加四
|6件套=闪避加十
}}
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魔法杖(绿)
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wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=魔法杖
|稀有度=绿色
|类型=武器
|简介=魔法木材制成的法杖
|基础属性1类型=攻击
|基础属性1数值=36
|基础属性2类型=生命
|基础属性2数值=192
|2件套=生命加百分之五
|4件套=生命加百分之十
|6件套=生命加百分之十
}}
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百梅
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3192
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=百梅
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=180cm
|种族=龙族
|职业=战士
|喜欢的人=
|形象=身着轻便的成熟知性大姐姐,每次对决胜利后总能给对手留下英姿飒爽的印象
|个人简介=从魔物蛋中孵化出的骑龙钟魔物
|人物独白1=您永远是在下的主公,百梅永远效忠于您。
|人物独白2=主公这是……在游戏?
|人物独白3=那个……主公……菲洛小姐正在用可怕的眼神看着我,好可怕啊!能不能想个办法让她不这么看我啊!
|人物独白4=这龙鳞、龙角和尾巴,正是我身为龙的证明!什么?我刚刚变成人形的时候没有角?主公您又在说笑了。
|攻击=C
|防御=A
|生命=S
|速度=D
|暴击=C
|闪避=C
|角色特性=攻击前排目标,分担伤害,攻破阵型
|技能1=刺梅斩
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方前排单体
|技能1类型=妨碍技
|技能1描述=挥枪攻击敌方首位向后1格范围内1个目标,对其造成60%技能伤害,50%概率致目标破阵(向后移动2个位置)
|技能2=追猎
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=敌方阵营一旦产生被动位移,会引起百梅的注意,之后100%概率使用主动技发动1次追击,造成50%技能伤害,本次追击100%概率致目标向后移动2位
|技能3=百梅缭乱
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=己方全体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=撑起盾牌激发保护队友的决心,在此期间队伍中成员受到55%伤害将会被相互分担,持续3回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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莱西诺特
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{{角色
|姓名=莱西诺特
|稀有度=SR
|性别=男
|身高=180cm
|种族=人族
|职业=祭祀
|喜欢的人=
|形象=优雅体贴的男性,对人待事十分细腻,是许多少女倾慕的对象
|个人简介=梅洛马格的贵族,拥有自己的领地,领地内亚人和人类们和谐共处
|人物独白1=勇者大人,我、我该去巡视领地了……
|人物独白2=我好像也到了该考虑个人情感问题的年纪了呢,您说是吧~
|人物独白3=女仆新烤的小饼干很是美味,勇者大人要尝尝看吗?
|人物独白4=我这里还有些事务要处理,您若是无事不妨去花园与梅尔蒂大人喝杯下午茶~
|攻击=C
|防御=B
|生命=B
|速度=C
|暴击=B
|闪避=B
|角色特性=群体治疗,持续回血提升自身站场能力
|技能1=魔力弹射
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=妨碍技
|技能1描述=攻击敌方1个目标,造成100%技能伤害
|技能2=自保
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=血量低于30%时获得1个持续恢复效果,每回合恢复自身10%生命
|技能3=中级治愈
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=己方全体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=治疗己方全体,为目标恢复10%+10%生命,并额外附加自身90%攻击力点生命
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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|技能4类型=
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刺甲 绿色
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{{装备
|名称=刺甲
|稀有度=绿色
|类型=胸甲
|简介=在制作皮甲时加入了箭猪魔物的刺,不仅能防御,还能刺伤敌人。
|基础属性1类型=攻击
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|基础属性2类型=防御
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|2件套=攻击加百分之五
|4件套=暴击加十五
|6件套=伤害增加百分之十
}}
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暗行衣绿色
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text/x-wiki
{{装备
|名称=暗行衣
|稀有度=绿色
|类型=胸甲
|简介=行动利索的深色衣服
|基础属性1类型=攻击
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羽饰 绿色
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text/x-wiki
{{装备
|名称=羽饰
|稀有度=绿色
|类型=头盔
|简介=用菲洛鸟羽毛加工制作成的头冠,佩戴后可提升魔法感知能力。
|基础属性1类型=攻击
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兜帽(绿)
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text/x-wiki
{{装备
|名称=兜帽
|稀有度=绿色
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|简介=深色的兜帽,可以遮住面容
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兔绒靴 绿色
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text/x-wiki
{{装备
|名称=兔绒靴
|稀有度=绿色
|类型=腿甲
|简介=一双皮靴,在制作时加入了兔皮儿的毛,非常保暖耐磨。
|基础属性1类型=攻击
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梅尔蒂
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{{角色
|姓名=梅尔蒂
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=162cm
|种族=人族
|职业=法师
|喜欢的人=菲洛
|形象=梅洛马格的第二王女,头发为藏青色双马尾,十分喜爱菲洛鸟。
|个人简介=梅洛马格的第二王女,菲洛鸟爱好者,梅洛马格王国的第一王位继承人。
|人物独白1=
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|人物独白4=
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
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|闪避=D
|角色特性=攻击群体目标,技能可以冻结目标
|技能1=中级水球
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方全体
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|技能1描述=梅尔蒂召唤出无数个水球攻击敌方全体,造成40%技能伤害,50%概率向目标施加水流印记
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|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=输出技
|技能2描述=梅尔蒂生命量小于50%时,标记水流印记的概率提升25%
|技能3=中级水刃
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=妨碍技
|技能3描述=梅尔蒂施法引爆敌人身上的水流印记,印记层数不同效果不同,1层印记引爆效果:造成65%技能伤害;2层印记引爆效果:额外附加易伤效果(受到伤害提升15%)持续2回合,持续2回合;3层印记引爆效果:额外附加禁锢2回合效果
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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兽骨靴(绿)
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{{装备
|名称=兽骨靴
|稀有度=绿色
|类型=腿甲
|简介=嵌入了魔物的骨头靴子
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麻布鞋(绿)
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{{装备
|名称=麻布鞋
|稀有度=绿色
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|简介=麻布制成的舒适鞋子
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月曜指环(绿)
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{{装备
|名称=月曜指环
|稀有度=绿色
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|简介=能吸收月光能量的指环
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森灵指环(绿)
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|名称=森灵指环
|稀有度=绿色
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|简介=蕴含生命力的枝叶缠绕成的戒指
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犬牙项链 绿色
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|名称=犬牙项链
|稀有度=绿色
|类型=项链
|简介=使用犬型魔物的牙齿加工成的项链,对低阶魔物很有威慑力。
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雷石项链(绿)
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|名称=雷石项链
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炼金遗迹视频及打法
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炼金遗迹22-40层攻略视频
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|作者=<哦哈哟萨瓦迪卡枫桑>
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皮盾(绿)
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{{装备
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|稀有度=绿色
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|简介=魔物的皮制成的盾牌,拥有不错的防御能力
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文件:暗行衣绿色.png
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文件:森灵指环(绿).png
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文件:雷石项链(绿).png
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text/x-wiki
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文件:皮盾(绿).png
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阿佩吉特
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=阿佩吉特
|稀有度=
|性别=女
|身高=173cm
|种族=人族
|职业=弓手
|喜欢的人=
|形象=宛如埃及艳后的模样,自信却又平静的女子,喜欢依偎在自己喂养的巨蟒上
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
|速度=B
|暴击=B
|闪避=B
|角色特性=攻击单体目标,叠加负面效果,召唤蛇宠分担伤害
|技能1=
|技能1类别=
|技能1对象=
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|技能1描述=
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|技能2类别=
|技能2对象=
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|技能2描述=
|技能3=
|技能3类别=
|技能3对象=
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|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
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妮莫
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=妮莫
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=
|种族=亚人
|职业=祭祀
|喜欢的人=
|形象=奸商
|个人简介=精明能干的药剂师,同时也是知名的亚人商人
|人物独白1=有什、什么事不可以用协商解决呢~
|人物独白2=草药……魔力……这、这下可亏大了……
|人物独白3=金、金光闪闪的,真是令人喜欢~
|人物独白4=怎、怎么说呢,在、在妮莫心中勇、勇者大人是、是不可或缺的人哦~您、您愿意成为妮、妮莫重要的合作伙伴吗?永、永远不背叛彼此的那种~
|攻击=C
|防御=B
|生命=B
|速度=C
|暴击=B
|闪避=B
|角色特性=攻击单体目标,技能可以大量治疗单体友方单位
|技能1=混合炼金
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体单位
|技能1类型=输出技
|技能1描述=丢出混合的炼金药剂,对攻击范围内一个敌方目标造成65%伤害,并有30%的概率附加中毒效果(每回合受到8%攻击力伤害),持续两回合。
|技能2=净化药剂
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=输出技
|技能2描述=充裕的物资保障让战斗无后顾之忧,己方全体被治疗量提升25%,妮莫行动时有25%概率为己方一个目标驱散负面效果。
|技能3=特调汤药
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=己方全体单体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=妮莫制作特殊的药剂激发队友的生命力,为己方目标回复200血量,并额外获得妮莫攻击力90%与自身生命力10%的血量回复效果。
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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|技能4类型=
|技能4描述=
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巴丽雅
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=巴丽雅
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=178cm
|种族=龙族
|职业=法师
|喜欢的人=<!--能说是我吗23333-->
|形象=善于把玩火焰的活泼龙族女性,赤色的头发掩盖着其象征性的龙尾,灼曜的双角下面永远是望向你的戏谑目光
|个人简介=早已存在于世的龙族
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=B
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击全体目标,技能可以引爆烧伤
|技能1=火龙冲击
|技能1类别=<font color="#FFA500">主动技能</font>
|技能1对象=敌方全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=以火龙迅猛威势冲向敌人,对敌方全体目标造成<font color="#FFD700">25%</font>伤害,并给自己附加火焰盾效果<font color="#FFD700">2</font>回合,受到攻击时有10%概率给攻击者附加灼烧效果<br>•————————————————•<br><font size="3px"color="#FF0000 ">灼烧</font> 目标受到灼烧导致的持续伤害<br><font size="3px"color="#6495ED">免伤</font> 目标受到的伤害下降
|技能2=爆裂
|技能2类别=<font color="#FFA500">被动技能</font>
|技能2对象=自身
|技能2类型=输出技
|技能2描述=若目标身上存在3个灼伤效果,在被巴丽雅攻击时会触发引爆效果,对目标造成<font color="#FFD700">50%</font>+目标自身生命<font color="#FFD700">10%</font>的伤害(引爆的伤害最大不超过施法者攻击力的<font color="#FFD700">250%</font>)<br>•————————————————•<br>
|技能3=陨石火雨
|技能3类别=<font color="#FFA500">奥义技能</font>
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=巴丽雅召唤陨石火雨从天而降,对敌方全体目标造成<font color="#FFD700"></font>65%伤害,并有<font color="#FFD700">50%</font>概率附加灼伤效果,每回合造成<font color="#FFD700">5%</font>攻击力伤害,持续<font color="#FFD700">3</font>回合<br>•————————————————•<br><font size="3px"color="#FF0000 ">灼烧</font> 目标受到灼烧导致的持续伤害
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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|技能4类型=
|技能4描述=
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菲洛-女王候补
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=菲洛-女王候补
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=人形态1m,鸟形态3m
|种族=鸟人族
|喜欢的人=岩谷尚文,梅尔蒂.Q.梅洛马格
|职业= 法师
|形象=鸟形状态下,会比一般的菲洛鸟更宽,像头短脚长身的企鹅一样,变换成猫头魔般的体型。
在人类形态下,背上长着一对有如缩小版的小小翅膀,金发碧眼的少女外观让她看起来像个天使一样,年龄看起来大约十岁上下,很可爱
|个人简介=尚文第一个魔物,由两头次级菲洛鸟交配产下的食用版的菲洛鸟,最喜欢的是拉马车和主人,后来经过一系列事件成为菲洛鸟的女王候补,无论是人形还是鸟形,都非常能吃
|人物独白1=呐呐,主人,菲洛可爱吗?
|人物独白2=给菲洛买漂亮的衣服,还会给菲洛做好吃的饭~
|人物独白3=那些鸟看起来好好吃,现在追上去应该能抓到。
|人物独白4=菲洛要一直和主人在一起~
菲洛最喜欢主人了!
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=A
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击群体目标,技能可以打乱目标站位,并在破阵时提升全队伤害
|技能1=初级风刃
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=菲洛快速挥爪打出无数道气刃攻击敌方全体目标,造成40%的技能伤害,40%概率恢复自身攻击力100%的生命
|技能2=灵机
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=己方全体
|技能2类型= 增益技
|技能2描述=敌方阵营的阵型一旦发生变化 ,菲洛会提升乙方全体15%的伤害,每场战斗最大触发10次
|技能3=中级飓风
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=妨碍技
|技能3描述=菲洛利用风魔法召唤出巨大的龙卷风,攻击敌方全体目标,造成85%的技能伤害,并有36%概率扰乱敌方阵型
|技能4=
|技能4类别=无
|技能4对象=无
|技能4类型=无
|技能4描述=无
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月影
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=月影
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=(预估160一下)
|种族=亚人
|职业=刺客
|喜欢的人=薇琳珂尔
|形象=一对淡紫的肉翼与垂耳,外加一身较为表露却又恰到好处的忍者服,完美的体现出了她那保守却又闷骚的性格,左肩的“纹身”更是说明了这一切【狗头保命】
|个人简介=一位自称是“暗影之主”的忍者女孩,性格较于羞涩,不擅长直接表达,从她与盾勇尚文的一些对话和接受尚文的礼物时中可以体现出来
|人物独白1=开始收割罪恶吧。
|人物独白2=暗影之主可不会轻言放弃……
|人物独白3=主君……主君想和我一起共赴暗影吗?那么主君,此行凶险,请你握紧我的手,永远不要怂放开。
|人物独白4=我这种暗夜的仆从,此生恐怕注定无法在阳光下生活。
|攻击=A
|防御=C
|生命=D
|速度=S
|暴击=S
|闪避=S
|角色特性=攻击后排目标,攻击可以为自身回复生命值,技能可以造成中毒效果
|技能1=蝙蝠牙
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方后排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=月影高高跃起,丢出若干把苦无,攻击敌方末位向前1格范围内1个目标,造成45%技能伤害,并50%概率附加1层中毒效果
|技能2=鲜血渴望
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=月影的任意攻击会附带吸血效果(吸血:每次攻击恢复自身对目标造成伤害的50%的生命)
|技能3=暗影审判
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方后排单体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=月影快速移动攻敌方末位向前1格范围内一个目标,对其造成80%技能伤害,并为目标附加1-3层中毒状态(每回合受到攻击力18%*目标中毒层数的伤害),持续两回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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阿丽西亚
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=阿丽西亚
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=
|种族=人族
|职业=战士
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=人称“怪力之斧”的冒险者,拥有远超一般人的怪力
|人物独白1=喂喂,你这么闲嘛?有这功夫快去打怪升级啦!
|人物独白2=哎?讨厌的东西?你总是在意这么奇怪的问题啊,我当然讨厌那种笨蛋蠢货还有下三滥的家伙!当然... ...也请不要留下我一个人... ...
|人物独白3=我的师傅索恩,又强大温柔,是我无法企及的存在... ...哎,不是这种喜欢?这种事你怎么不早说啊!
|人物独白4=我的力量?那个是天生的,尽管对于冒险者来说很方便但打多数时候还是挺麻烦的,比如打扫的时候经常会弄碎餐具什么的... ...
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
|速度=B
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击前排目标,技能能够造成位移
|技能1=蛮力突刺
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方前排单体
|技能1类型=输出技能
|技能1描述=蓄力后向前冲刺三格站位,对攻击范围内一个敌方目标造成伤害
|技能2=巨斧连劈
|技能2类别=主动技能
|技能2对象=敌方前排单体
|技能2类型=输出技能
|技能2描述=跃向敌方阵营挥舞巨斧劈砍,对攻击范围内一个敌方目标造成伤害
|技能3=回旋巨斧
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方后排单体
|技能3类型=妨碍技能
|技能3描述=阿丽西亚旋转巨斧,对攻击范围内一个对方目标造成伤害,并附加破阵效果,将其吸引至首位
|技能4=
|技能4类别=
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雪拉
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=雪拉
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=178cm
|种族=人族
|职业=战士
|喜欢的人=
|形象=虔诚纯洁的教徒,外表温柔的她在面向罪人将会毫不犹豫挥起手中的大剑对其制裁
|个人简介=三勇教教会培养的秘密暗杀组织“断罪者”的精英
|人物独白1=契约……什么?
|人物独白2=我……不太知道该如何回应您……
|人物独白3=为什么……对我……
|人物独白4=好多人……在我身边……该如何应对……
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
|速度=B
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击前排目标,斩杀罪者
|技能1=浮空斩
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方前排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=雪拉提起巨剑,重创敌方首位向后1格范围内1格目标,造成70%技能伤害
|技能2=罪者判明
|技能2类别=被动技
|技能2对象=己方全体
|技能2类型=增益技
|技能2描述=击杀友方单位的目标会被雪拉认定为罪人,如果场上出现了罪人,雪拉会在轮到自己出手时获得攻击提升51%效果
|技能3=罪恶裁决
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方前排单体
|技能3类型=妨碍技
|技能3描述=雪拉手提巨剑向敌方首位向后1格范围内1格目标发动强力攻击,造成240%技能伤害,雪拉攻击的目标如果为罪人,那么生命低于30%雪拉会直接斩杀目标,否则对目标造成额外100%技能伤害(幻想角斗场及炼金遗迹中终极BOSS无法被斩杀)
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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彩香
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{{角色
|姓名=彩香
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=未知
|种族=银希鱼族
|职业=祭祀
|喜欢的人=未知
|形象=上半身是一个很漂亮的小姐姐,下半身是个鱼的身子
|个人简介=从魔物蛋中孵化出银希鱼种魔物,发生了变异的样子
|人物独白1=彩香也有一战之力!
|人物独白2=彩香帮到主人了吗~真的太好了~
|人物独白3=彩香乐意为你效劳~主人~
|人物独白4=好漂亮,我可以收下它吗~
|攻击=94
|防御=56
|生命=588
|速度=10
|暴击=10
|闪避=10
|角色特性=攻击单体目标,提升队伍命中暴击
|技能1=水浪冲击
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体单体目标
|技能1类型=输出技
|技能1描述=施法打出巨大的水球攻击敌方1个目标, 造成90%的技能伤害,在水球击中目标后将20%的技能伤害溅射到附近的单位
|技能2=化鱼
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=己方全体单位
|技能2类型=增益技
|技能2描述=提升全队暴击率8%,效果命中8%,彩香在场时,若乙方单位受到致死一击,则临时将目标变换为一条锦鲤,锦鲤会继承目标20%的血量,并且只存在一回合,存在期间若锦鲤末受到攻击则受到致死一击的队友会返回战场,否则不会归场
|技能3=幸运时刻
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=己方全体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=施展魔法为队友带来幸运,持续三回合,幸运效果.大幅度提升全队10%暴击,爆伤50%,效果命中10%,并额外附加一个自身攻击50%+50的生命的额外护罩
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=彩香
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=未知
|种族=银希鱼族
|职业=祭祀
|喜欢的人=未知
|形象=上半身是一个很漂亮的小姐姐,下半身是个鱼的身子
|个人简介=从魔物蛋中孵化出银希鱼种魔物,发生了变异的样子
|人物独白1=彩香也有一战之力!
|人物独白2=彩香帮到主人了吗~真的太好了~
|人物独白3=彩香乐意为你效劳~主人~
|人物独白4=好漂亮,我可以收下它吗~
|攻击=B
|防御=B
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|角色特性=攻击单体目标,提升队伍命中暴击
|技能1=水浪冲击
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体单体目标
|技能1类型=输出技
|技能1描述=施法打出巨大的水球攻击敌方1个目标, 造成90%的技能伤害,在水球击中目标后将20%的技能伤害溅射到附近的单位
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|技能2类别=被动技能
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文件:艾尔拉苏拉婆婆头像.png
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文件:艾尔拉苏拉婆婆.png
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百灵鸟
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=百灵鸟 |稀有度=SSR |性别=女 |身高=未知 |种族=亚人 |职业=祭祀 |喜欢的人=未知 |形象=身着碧绿长裙,背后长有翅…”
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=百灵鸟
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=未知
|种族=亚人
|职业=祭祀
|喜欢的人=未知
|形象=身着碧绿长裙,背后长有翅膀,但是却双目失明的亚人。
|个人简介=
|人物独白1=我讨厌战斗,战斗只会使人受到伤害。
|人物独白2=尽管我能做的事很少,但是为了帮助勇者大人,我会努力的!
|人物独白3=那个……能够感觉到什么人的视线,这种感觉真让人讨厌……
|人物独白4=我喜欢剧团的大家,虽然大家的个性都不一样,但是这样才有家庭的感觉吧。
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
|速度=B
|暴击=B
|闪避=B
|角色特性=驱散负面效果,提升伤害并治疗友军,激励队友再次攻击
|技能1=初级音爆
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=施展魔法在敌方目标位置处生成音符并引爆,造成80%技能伤害,本次攻击损失30%命中提升50%伤害,并且一旦命中则必定使目标易伤(受到伤害额外提升29%),持续2回合。
|技能2=净化之声
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=己方全体单体
|技能2类型=增益技
|技能2描述=每回合百灵鸟出手后如果有队友受到负面状态影响,会马上净化此状态,恢复其2%生命,并额外附加自身70%攻击力的生命值。
|技能3=天籁之音
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=己方全体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=百灵鸟唱出美妙的歌声,治疗友军,为其恢复自身攻击力100%的生命,并净化友方身上的负面效果,并激发队友的战斗欲望,持续3回合,战斗欲望:伤害提升90%,并随机使1个目标获得再动机会。
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
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索恩
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=索恩
|稀有度=SSR
|性别=男
|身高=187cm
|种族=亚人
|职业=战士
|喜欢的人=
|形象=毛发灰白的羊管家,行事稳健干脆,在愤怒下会爆衣变身
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=A
|防御=A
|生命=A
|速度=A
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击前排目标,可以反击目标,愤怒状态攻击极大提升
|技能1=断崖掌
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方前排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=索恩调到敌人面前,对敌方首位向后一格范围内一个目标,造成90%伤害
|技能2=愤击
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=提升自身5%效果命中,并在索恩受到攻击后,易怒的性格可能让他40%概率使用主动技向攻击者发动反击,每场战斗最大触发5次
|技能3=奥义·无双兽皇轰
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方前排单体
|技能3类型=妨碍技
|技能3描述=索恩爆衣变身羊形态,随后跳到敌人面前,对敌方首位向后一格范围内一个目标造成180%技能伤害,之后索恩进入愤怒状态3回合,愤怒状态下:索恩攻击得到34%提升,并将主动技变更为愤怒形态(主动技额外附加25%概率眩晕效果)
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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基尔
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wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=基尔<!--想歪面壁-->
|稀有度=R
|性别=男
|身高=168cm
|种族=兽人
|职业=战士
|朋友=拉芙塔莉雅
|形象=把自己当男孩子的女孩子:)
|个人简介=是小浣熊小时候的玩伴
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=D
|防御=A
|生命=A
|速度=D
|暴击=C
|闪避=C
|角色特性=攻击单体目标
|技能1=无畏
|技能1类别=<font color="#FFA500">主动技能</font>
|技能1对象=敌方前排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=跳向目标,拳击敌方一个目标,造成<font color="#FFD700">80%</font>技能伤害;<br><font color="#FFD700">30%</font>概率眩晕目标,持续一回合;<br>•———————————•<br><font size="3px" color=" #A52A2A ">控制</font> 目标被眩晕,导致无法行动
|技能2=迅猛出击
|技能2类别=<font color="#FFA500">被动技能</font>
|技能2对象=敌方全体单体
|技能2类型=增益技
|技能2描述=自身死亡后,降低击杀者<font color="#FFD700">20%</font>攻击力,并使队伍获得一点能量点<br>•———————————•<br><font size="3px" color=" #A52A2A ">攻击</font> 目标攻击下降一定比例<br><font size="3px" color=" #00CED1 ">能量点增加</font> 增加队伍能量点
|技能3=闪乱之拳
|技能3类别=<font color="#FFA500">奥义技能</font>
|技能3对象=敌方前排单体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=跳向目标连续拳击敌方一个目标,造成<font color="#FFD700">200%</font>技能伤害<br>若目标被控制则本次伤害提升至<font color="#FFD700">220%</font><br>•———————————•
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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卫念竹
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=卫念竹
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=未知
|种族=
|职业=弓手
|喜欢的人=无
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=S
|暴击=A
|闪避=D
|角色特性=攻击群体目标,标记敌方并进行额外追击
|技能1=闪击
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=输出技能
|技能1描述=在敌方头顶召唤出一粒棋子,之后甩手操控棋子攻击敌方任意1个目标,造成技能伤害
|技能2=布局
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=敌方全体
|技能2类型=增益技能
|技能2描述=在敌人身上随机布置一颗棋子,身上存在棋子的敌人在受到伤害时卫念竹会产生响应(步兵棋:卫念竹向目标发动追击,造成一定伤害 象棋:卫念竹向目标发动攻击,造成大于步兵棋的伤害,并追加易伤效果 皇后棋:卫念竹向目标发动追击,造成大于象棋的伤害,并额外附加目标生命的伤害,并追加易伤效果,持续2回合 易伤:受到的伤害提升且持续2回合
|技能3=王之翼
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=地方全体单体
|技能3类型=增益技能
|技能3描述=施展魔法选中的1个目标身上的棋子进行重置,本次重置会大幅提升出现皇后棋的概率
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
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3192
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=卫念竹
|稀有度=SSR勇者
|性别=女
|身高=未知
|种族=人族
|职业=勇者
|喜欢的人=无
|形象=
|个人简介=异世界的西洋棋眷属器持有者,现在似乎以军师的身份暗中操纵着什么事
|人物独白1=我是棋手,你是我手中的棋子,明白了吗?
|人物独白2=你……真是无礼的家伙!真是的不要乱戳啊!
|人物独白3=在你的世界,这种西洋棋算是很常见的东西嘛?看来你的世界比起我的还要更加先进呢。
|人物独白4=你这里有很多好用的棋子呢,呵呵呵呵呵呵……
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=S
|暴击=A
|闪避=D
|角色特性=攻击群体目标,标记敌方并进行额外追击
|技能1=闪击
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=输出技能
|技能1描述=在敌方头顶召唤出一粒棋子,之后甩手操控棋子攻击敌方任意1个目标,造成技能伤害
|技能2=布局
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=敌方全体
|技能2类型=增益技能
|技能2描述=在敌人身上随机布置一颗棋子,身上存在棋子的敌人在受到伤害时卫念竹会产生响应(步兵棋:卫念竹向目标发动追击,造成一定伤害 象棋:卫念竹向目标发动攻击,造成大于步兵棋的伤害,并追加易伤效果 皇后棋:卫念竹向目标发动追击,造成大于象棋的伤害,并额外附加目标生命的伤害,并追加易伤效果,持续2回合 易伤:受到的伤害提升且持续2回合
|技能3=王之翼
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=地方全体单体
|技能3类型=增益技能
|技能3描述=施展魔法选中的1个目标身上的棋子进行重置,本次重置会大幅提升出现皇后棋的概率
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
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萝卜
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=萝卜
|稀有度=R
|性别=<!--雌雄双兔傍地走,安能辨我是雌雄-->
|身高=50cm
|种族=兔
|职业=骑士
|喜欢的人=
|形象=正如其名的一只爱吃萝卜的圆滚滚兔子,仅仅戴着头盔手持圆木盾的它,很难想象能在战斗中发挥怎样的作用
|个人简介=
|人物独白1=吱吱吱!
|人物独白2=吱吱吱!
|人物独白3=吱吱吱!
|人物独白4=吱吱吱!
|攻击=D
|防御=A
|生命=A
|速度=D
|暴击=C
|闪避=C
|角色特性=攻击前排目标,技能提供大量防御力
|技能1=奋力一掷
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方前排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=投掷盾牌,对敌方首位向后1格范围内1个目标造成90%技能伤害。
|技能2=武装
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=萝卜在战斗中提升自身20%防御力
|技能3=铜墙铁壁
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=自身
|技能3类型=增益技
|技能3描述=萝卜撑起盾牌,获得一个免伤50%的护照,持续2个回合。
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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阿 佩吉特
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576
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=阿佩吉特
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=
|种族=魔族
|职业=弓手
|喜欢的人=
|形象=沙漠帝国的统治者-不朽蛇姬
|个人简介=生活在沙海的远古魔物,据说已经活了数千年了。统治沙海帝国数千年的女王,不知为何,阿佩吉特一直赖在简的船上不走。
|人物独白1=你在害怕、是畏惧我吗?放心,我不会对你做什么的。
|人物独白2=喂!我说……你很闲吗?
|人物独白3=我最近找到了新的猎物~那个叫简的女人还挺有意思的,给我带来不少乐趣呢~
|人物独白4=嘁,你还没发现吗,在你专注于这种无聊事情的时候,你、就已经成为我的猎物了呢……
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
|速度=B
|暴击=B
|闪避=B
|角色特性=攻击单体目标,叠加负面效果,召唤蛇宠分担伤害
|技能1=致命诱惑
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=攻击敌方任意1个目标,造成63%技能伤害,85%概率使目标中毒(每回合受到18%攻击力伤害),持续2回合
|技能2=蛇灵召唤
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=己方任意单位死亡,则会在己方空位召唤出1只蛇宠协助作战,蛇宠继承自身30%攻击力,100%防御力,45%生,只可使用普攻进行攻击,每次攻击80%概率使目标中毒,蛇宠死亡后恢复召唤者20%生命,并将击杀者当前身上的毒层数翻倍
|技能3=死亡凝视
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方全体单体
|技能3类型=妨碍技
|技能3描述=向敌方全体射出致命光线,90%概率致目标中毒(每回合受到21%攻击力伤害),持续2回合,并与敌方1个单位建立契约,建立契约的目标,在阿培吉特受到攻击时会分担阿培吉特35%伤害,持续3回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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text/x-wiki
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文件:卫念竹.png
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2020-08-27T04:38:45Z
111586728
3192
111586728上传[[文件:卫念竹.png]]的新版本
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text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
文件:莱西诺特.png
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2020-08-27T04:40:22Z
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3192
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text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
优莉娜
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2020-08-27T05:04:55Z
111586728
3192
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=优莉娜
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=168cm
|种族=狐妖
|职业=祭祀
|喜欢的人=
|形象=一直以来神社的守护者,灵动的双耳和尾巴使其巫女的身份上增添几分可爱
|个人简介=曾经是生活在密林中的巫女,每天都在为了祈福而祈祷着
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
|速度=B
|暴击=B
|闪避=B
|角色特性=可附身在队友身上给予攻击加成并持续治疗
|技能1=要石·天罚
|技能1类别=<font color="#FFA500">主动技能</font>
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=激活要石之力,对攻击范围内一个敌方目标造成<font color="#FFD700">90%</font>伤害,并有<font color="#FFD700">45%</font>概率附加攻击降低<font color="#FFD700">15%</font>效果<font color="#FFD700">2</font>回合<br>•————————————————•<br><font size="3px" color=" #A52A2A ">攻击</font> 目标攻击下降一定比例
|技能2=森之庇佑
|技能2类别=<font color="#FFA500">被动技能</font>
|技能2对象=己方全体
|技能2类型=增益技
|技能2描述=优莉娜登场时会为全队附加一个能够抵挡<font color="#FFD700">1</font>次伤害的护罩,并为全队带来<font color="#FFD700">20%</font>暴击率提升,持续<font color="#FFD700">2</font>回合<br>•————————————————•<br><font size="3px"color="#6495ED">暴击</font> 目标暴击率提升
|技能3=神降术
|技能3类别=<font color="#FFA500">奥义技能</font>
|技能3对象=己方全体单体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=优莉娜施展神术将自身化为神力依附己方任意一个目标<font color="#FFD700">3</font>,回合,使目标免疫任何控制效果,并附加优莉娜<font color="#FFD700">60%</font>攻击效果,依附期间被附身者获得每回合<font color="#FFD700">5%</font>生命并附加优莉娜<font color="#FFD700">110%</font>攻击力点生命的恢复效果,在此期间优莉娜无法行动、无法成为敌方目标<br>•————————————————•<br><font size="3px"color="#6495ED">附身</font> 被附身,获得增益效果<br><font size="3px"color="#6495ED">控制抗性</font> 目标控制抗性提升
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
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薇琳珂尔
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825
463
2020-08-27T05:19:12Z
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3192
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=薇琳珂尔
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=180cm
|种族=角马族
|职业=战士
|喜欢的人=
|形象=代表智慧与美貌的独角兽,飘散的金发与云紫色的鬓毛在阳光下熠熠生辉,眼中望你柔情似水
|个人简介=从魔物蛋中孵化出的角马种魔物
|人物独白1=您这样……会让我很为难呢……
|人物独白2=别……别碰那里……
|人物独白3=主、主人一定要这样的话……那便如您所愿……
|人物独白4=我并不喜欢有人打扰,如果是您的话……那倒也算不上打扰。
|攻击=A
|防御=A
|生命=A
|速度=A
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击前排目标,技能可以造成位移,并提升自己
|技能1=千影刺
|技能1类别=<font color="#FFA500">主动技能</font>
|技能1对象=敌方前排全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=薇琳珂尔跳向敌方,对敌方首位向后一格范围内一个目标,造成<font color="#FFD700">60%</font>技能伤害,<font color="#FFD700">20%</font> 概率降低目标位移抗性<br>•————————————————•<br><font size="3px"color="#FF0000">控制抗性</font> 目标控制抗性提升
|技能2=铁骑
|技能2类别=<font color="#FFA500">被动技能</font>
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=薇琳珂尔在登场后会提升<font color="#FFD700">20%</font>位移触发概率,并在每次成功造成敌方位移时,提升自身<font color="#FFD700">12%</font>攻击力<br>•————————————————•<br><font size="3px"color="#6495ED">效果命中</font> 目标效果命中提升
|技能3=月角冲锋
|技能3类别=<font color="#FFA500">奥义技能</font>
|技能3对象=敌方前排单体
|技能3类型=妨碍技
|技能3描述=薇琳珂尔快速移动冲撞敌方首位向后一格范围内的一个目标,造成<font color="#FFD700">140%</font>技能伤害,<font color="#FFD700">55%</font>概率将其击退并眩晕目标<font color="#FFD700">1</font>回合<br>•————————————————•<br><font size="3px" color=" #FF0000 ">控制</font> 目标被眩晕,导致无法行动 <br><font size="3px"color="#FF0000 ">破阵</font> 改变敌人阵型
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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爱娜
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2020-08-27T05:29:05Z
111586728
3192
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=爱娜
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=
|种族=狼族
|职业=战士
|喜欢的人=
|形象=狼种亚人
|个人简介=为了成为“义爪之勇者”而修行的狼种亚人。
|人物独白1=你给我吃的,我用努力工作来当做报恩,这是理所当然的吧!契约?那是什么东西?
|人物独白2=呼嗷嗷嗷嗷嗷~停一下啦这样好痒嗷嗷嗷……
|人物独白3=为什么叫“鼠狼盗贼团”?不知道,莱宝说叫这个那就这么叫了。哎?你说“盗贼团”本身就不是什么好词?是这样么?
|人物独白4=嗯嗯,今天状态也绝佳,感觉成为义爪眷属器的使用者也是指日可待的事情了!哎?你问义爪眷属器在那?那种事我怎么知道?
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
|速度=B
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击前排目标,可以发动蓄力攻击来重创敌人
|技能1=狼王拳
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方前排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=冲向敌方阵营,对攻击范围内1个敌方目标造成80%伤害。
|技能2=野兽本能
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=野兽的本能令爱娜战力提升,获得攻击力提升24%效果。
|技能3=狩猎时间
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方前排单体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=爱娜蓄力1回合后发出强力的拳击,对攻击范围内1个敌方目标造成370%伤害。
|技能4=
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
4008b176b762db6d5891a937b320e87c8d116c9d
萝拉奈特
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2020-08-27T05:35:43Z
111586728
3192
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=萝拉奈特
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=176cm
|种族=人族
|职业=刺客
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=女王特属谍报部队“影”的一员,林克的姐姐。
|人物独白1=如今和勇者阁下签订了契约,如何使用我的能力,由您决定。
|人物独白2=唔,这也是任务的一部分吗?
|人物独白3=贝德将军并非我和林克的生父,在我们父母死后,他收养了我和林克,尽管如此……不没什么。
|人物独白4=勇者阁下,请给出指示。
|攻击=A
|防御=C
|生命=D
|速度=S
|暴击=S
|闪避=S
|角色特性=攻击后排目标,技能可禁疗并在击倒目标后恢复队伍能量
|技能1=诅咒之刃
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方后排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=使用匕首进行攻击,对攻击范围内1个敌方目标造成80%伤害,若目标身上存在家族印记效果,本次攻击技能伤害提升20%
|技能2=夺魂
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=输出技
|技能2描述=萝拉奈特击杀目标为队伍增加1点能量点,并获得攻击提升24%效果
|技能3=不详印记
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方后排单体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=萝拉奈特闪现到敌人的身后,对攻击范围内1个敌方目标造成200%伤害,并70%概率附加家族印记,目标被治疗量减少100%,持续两回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
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祈愿项链(紫)
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2020-08-27T07:52:44Z
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=祈愿项链 |稀有度=紫 |类型=项链 |简介=因祈祷蕴含魔力的项链 |基础属性1类型=防御 |基础属性1数值=23 |基础属性2…”
wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=祈愿项链
|稀有度=紫
|类型=项链
|简介=因祈祷蕴含魔力的项链
|基础属性1类型=防御
|基础属性1数值=23
|基础属性2类型=生命
|基础属性2数值=245
|2件套=生命+5%
|4件套=生命+10%
|6件套=生命+10%
}}
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碧
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2020-08-27T11:00:13Z
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3192
创建页面,内容为“{{角色 |姓名=碧 |稀有度=SSR |性别=女 |身高= |种族= |职业=弓手 |喜欢的人= |形象= |个人简介= |人物独白1= |人物独白2= |人物独白…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=碧
|稀有度=SSR
|性别=女
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|职业=弓手
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
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|人物独白4=
|攻击=
|防御=
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|速度=
|暴击=
|闪避=
|角色特性=攻击单体目标,技能可以造成中毒效果
|技能1=屏鸟箭翎
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=碧挥手打出孔雀翎,攻击敌方任意1个目标,造成55%技能伤害,若目标当前处于中毒状态,则至少附加1层中毒效果
|技能2=淬毒
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=每次出手如果目标身上当前拥有中毒效果则40%概率为目标额外附加1层中毒效果,同时恢复自身3%生命+自身35%攻击力点生命
|技能3=鸠羽千夜
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方全体单体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=碧的身后会缓慢开屏,之后迅速发射出大孔雀翎攻击敌方任意1个目标,造成150%技能伤害,70%概率致目标中毒(每回合受到攻击者21%的目标中毒层数的伤害)持续2回合,如果目标身上中毒层数≥3,那么会将毒进化为猛毒,猛毒效果:将3层毒随机传染给同阵营的2个单位身上
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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|技能4类型=
|技能4描述=
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骑士团长
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2020-08-27T11:57:13Z
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3192
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=骑士团长
|稀有度=R
|性别=男
|身高=181cm
|种族=人族
|职业=骑士
|喜欢的人=
|形象=团长金色的八字胡似乎使得他身着银光盔甲的霸气不复存在
|个人简介=,梅洛马格王城的骑士团团长。
|人物独白1=为了梅洛马格的荣誉!
|人物独白2=哈,这是必然的结果,胜利终将属于梅洛马格。
|人物独白3=确定没事了我再同通过……
|人物独白4=这真是意外之喜。
|攻击=D
|防御=A
|生命=A
|速度=D
|暴击=C
|闪避=C
|角色特性=攻击前排目标,技能可以嘲讽后排目标
|技能1=王国利刃
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方前排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=骑士团长跳向目标对敌方首位向后1格范围内1个目标造成80%技能伤害
|技能2=骑士重甲
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=妨碍技
|技能2描述=受到攻击15%概率治疗自己,恢复自身4%生命,并额外附加自身攻击35%点生命
|技能3=王国威势
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方后排单体
|技能3类型=妨碍技
|技能3描述=骑士团长对敌方末位向前1格范围内所有目标100%概率嘲讽2回合,使目标在被嘲讽期间降低5%防御力,并只能使用普攻攻击自己
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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阿克
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245
2020-08-27T11:58:12Z
111586728
3192
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=阿克
|稀有度=R
|性别=男
|身高=
|种族=人类
|职业=骑士
|喜欢的人=无
|形象=
|个人简介=胸怀正义的普通士兵。
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=D
|防御=A
|生命=A
|速度=D
|暴击=C
|闪避=C
|角色特性=攻击前排目标,技能可以增加队伍能量点。
|技能1=正义之剑
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方前排单挑
|技能1类型=输出技能
|技能1描述=阿克跳向目标对敌方首位向后1格范围内1个目标造成90%技能伤害。
|技能2=坚毅
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技能
|技能2描述=提升阿克的20%防御力
|技能3=光明之心
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=自身
|技能3类型=增益技能
|技能3描述=阿克牺牲自己50%生命鼓舞友军,使队伍获得1点能量点。
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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梅萨莉卡
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268
2020-08-27T11:59:05Z
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3192
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=梅萨莉卡
|稀有度=R
|性别=女
|身高=183cm
|种族=人族
|职业=祭祀
|喜欢的人=
|形象=衣着单薄的布料随舞轻轻飘动,经留之地余一丝瑰香,不经意地对视其粉魅的眼睛更是让无数少男怦然心动
|个人简介=出身不明,神秘的舞娘,同时也是北村元康的队友。
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=C
|防御=C
|生命=C
|速度=D
|暴击=B
|闪避=B
|角色特性=攻击单体目标,技能附带魅惑效果
|技能1=
|技能1类别=
|技能1对象=
|技能1类型=
|技能1描述=
|技能2=
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|技能2描述=
|技能3=
|技能3类别=
|技能3对象=
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|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
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833
832
2020-08-27T12:03:14Z
111586728
3192
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=梅萨莉卡
|稀有度=R
|性别=女
|身高=183cm
|种族=人族
|职业=祭祀
|喜欢的人=
|形象=衣着单薄的布料随舞轻轻飘动,经留之地余一丝瑰香,不经意地对视其粉魅的眼睛更是让无数少男怦然心动
|个人简介=出身不明,神秘的舞娘,同时也是北村元康的队友。
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=C
|防御=C
|生命=C
|速度=D
|暴击=B
|闪避=B
|角色特性=攻击单体目标,技能附带魅惑效果
|技能1=暧昧攻势
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=梅萨莉对任意1个敌对目标造成100%技能伤害
|技能2=舞技
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=妨碍技
|技能2描述=提升自身10%闪避
|技能3=以爱之名
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方全体单体
|技能3类型=妨碍技
|技能3描述=梅萨莉卡对敌方任意1个目标造成90%技能伤害,并100%概率魅惑目标2回合(魅惑效果:攻击己方阵营的目标,使目标在被魅惑期间降低8%防御力)
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
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林克
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3192
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=林克
|稀有度=R
|性别=男
|身高=未知
|种族=人类
|职业=弓手
|喜欢的人=无
|形象=
|个人简介=箭无虚发的王城禁卫队长。萝拉奈特的弟弟。
|人物独白1=没想到有一天会帮盾之勇者阁下做事,不过既然有契约在也没有办法,请您合理运用我的能力。
|人物独白2=好痒……勇者阁下请不要这样……
|人物独白3=父亲吗……他教给了我和姐姐如何战斗,也给了我们职务,我很感激他。
|人物独白4=我喜欢动物,动物似乎也很喜欢我,每次看到我都会凑过来,实话实说有时候确实有点困扰呢。
|攻击=A
|防御=D
|生命=D
|速度=B
|暴击=A
|闪避=D
|角色特性=攻击单体目标,概率触发连击,击倒目标可以增长怒气值
|技能1=精准射击
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=输出技能
|技能1描述=使用重弩射出箭矢,对攻击范围内1个敌方目标造成伤害,有概率追加普通攻击1次,并附加家族印记效果
|技能2=整备
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技能
|技能2描述=林克登场时提升自身伤害
|技能3=千镞流星
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方全体单体
|技能3类型=输出技能
|技能3描述=林克抬起手弩瞄准敌人,对敌方范围内1个敌方目标造成技能伤害,并有概率使用重弩追击目标1-2次(第一次追击概率50%,第二次追击概率20%),最大造成200%技能伤害。若目标身上存在家族印记效果,重弩每次追击的概率额外提升30%
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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|技能4类型=
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基尔
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2020-08-27T12:19:52Z
111586728
3192
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=基尔<!--想歪面壁-->
|稀有度=R
|性别=女
|身高=168cm
|种族=亚人
|职业=战士
|朋友=拉芙塔莉雅
|形象=以为自己是男孩子的女孩子
|个人简介=七星勇者中"义爪"之勇者,拉芙塔莉雅的同乡,后在海滩上被众人发现
|人物独白1=我留在你这里只是为了变强!只有这样哦!
|人物独白2=呀~好痒啊,不过好像还挺舒服的,让你多模一会也不错……
|人物独白3=拉芙塔莉雅酱……现在已经变得这么强大了,我也要尽快变强才可以!
|人物独白4=拉芙塔莉雅酱,还有村子里的大家……!
|攻击=D
|防御=A
|生命=A
|速度=D
|暴击=C
|闪避=C
|角色特性=攻击单体目标
|技能1=无畏
|技能1类别=<font color="#FFA500">主动技能</font>
|技能1对象=敌方前排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=跳向目标,拳击敌方一个目标,造成<font color="#FFD700">80%</font>技能伤害;<br><font color="#FFD700">30%</font>概率眩晕目标,持续一回合;<br>•———————————•<br><font size="3px" color=" #A52A2A ">控制</font> 目标被眩晕,导致无法行动
|技能2=迅猛出击
|技能2类别=<font color="#FFA500">被动技能</font>
|技能2对象=敌方全体单体
|技能2类型=增益技
|技能2描述=自身死亡后,降低击杀者<font color="#FFD700">20%</font>攻击力,并使队伍获得一点能量点<br>•———————————•<br><font size="3px" color=" #A52A2A ">攻击</font> 目标攻击下降一定比例<br><font size="3px" color=" #00CED1 ">能量点增加</font> 增加队伍能量点
|技能3=闪乱之拳
|技能3类别=<font color="#FFA500">奥义技能</font>
|技能3对象=敌方前排单体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=跳向目标连续拳击敌方一个目标,造成<font color="#FFD700">200%</font>技能伤害<br>若目标被控制则本次伤害提升至<font color="#FFD700">220%</font><br>•———————————•
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
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蕾丝缇
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=蕾丝缇
|稀有度=R
|性别=女
|身高=165cm
|种族=人族
|职业=祭祀
|喜欢的人=
|形象=硕大的巫女帽下藏有向外张望的好奇眼神,总是不安地掂量着自己的木杖
|个人简介=原本是魔法学院的高材生,麦茵的同学,现在是北村元康的队友。
|人物独白1=请、不要这样,会被别人看到的……
|人物独白2=呀!勇者大人!您、您吓到蕾丝提了~!
|人物独白3=勇者大人~您会实现蕾丝提一切愿望的,对吧~
|人物独白4=蕾丝提其实一点也不想做冒险者,我的梦想是过简单幸福的生活,喝茶看书才更适合我。
|攻击=C
|防御=C
|生命=C
|速度=D
|暴击=B
|闪避=B
|角色特性=攻击群体目标,技能附带弱化效果
|技能1=空气弹
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=蕾丝提用法术攻击敌方任意1个目标,造成100%技能伤害
|技能2=气旋
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=妨碍技
|技能2描述=蕾丝提每次出手50%概率驱散目标身上2个增益效果
|技能3=狂风乱刃
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=妨碍技
|技能3描述=蕾丝提使用法术攻击敌方全体目标,造成50%技能伤害,45%概率弱化目标,弱化效果:降低目标25%伤害2回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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韦斯特
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2020-08-27T12:37:03Z
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3192
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=韦斯特
|稀有度=R
|性别=男
|身高=178cm
|种族=人族
|职业=法师
|喜欢的人=
|形象=身披暗紫色斗篷,鲜有人目睹其真容
|个人简介=出身贵族家庭的冒险者,川橙树的队友。
|人物独白1=别动手脚的,我这可是贵重的高级布料~!
|人物独白2=勇者大人,您这样做有失身份。
|人物独白3=我所受的贵族教育不允许我有如此失礼的行为。
|人物独白4=您这个念头真是一点都不优雅呢~
|攻击=A
|防御=C
|生命=D
|速度=C
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击群体目标,自身死亡后可以削弱目标抗性
|技能1=黑暗降临
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=挥舞法杖在敌方全体目标上施展暗魔法,造成40%技能伤害
|技能2=怨念
|技能2类别=被动技
|技能2对象=敌方全体单体
|技能2类型=妨碍技
|技能2描述=击杀韦斯特的单位会永久进入怨念状态,期间大幅降低30%负面抗性,并在接下来的3回合每回合牺牲目标10%生命
|技能3=灵魂战栗
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=妨碍技
|技能3描述=使用魔法对敌方全体目标造成80%技能伤害,并50%概率降低目标所有负面抗性25%,持续2回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
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月影
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{{角色
|姓名=月影
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=(预估160一下)
|种族=吸血蝙蝠族
|职业=刺客
|喜欢的人=薇琳珂尔
|形象=一对淡紫的肉翼与垂耳,外加一身较为表露却又恰到好处的忍者服,自称是“暗影之主”的忍者女孩,性格较于羞涩,不擅长直接表达
|个人简介=从魔物蛋中孵化出的吸血蝙蝠种魔物,是一个充满幻想的少女。
|人物独白1=开始收割罪恶吧。
|人物独白2=暗影之主可不会轻言放弃……
|人物独白3=主君……主君想和我一起共赴暗影吗?那么主君,此行凶险,请你握紧我的手,永远不要怂放开。
|人物独白4=我这种暗夜的仆从,此生恐怕注定无法在阳光下生活。
|攻击=A
|防御=C
|生命=D
|速度=S
|暴击=S
|闪避=S
|角色特性=攻击后排目标,攻击可以为自身回复生命值,技能可以造成中毒效果
|技能1=蝙蝠牙
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方后排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=月影高高跃起,丢出若干把苦无,攻击敌方末位向前1格范围内1个目标,造成45%技能伤害,并50%概率附加1层中毒效果
|技能2=鲜血渴望
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=月影的任意攻击会附带吸血效果(吸血:每次攻击恢复自身对目标造成伤害的50%的生命)
|技能3=暗影审判
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方后排单体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=月影快速移动攻敌方末位向前1格范围内一个目标,对其造成80%技能伤害,并为目标附加1-3层中毒状态(每回合受到攻击力18%*目标中毒层数的伤害),持续两回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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巨门
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{{角色
|姓名=巨门
|稀有度=SR
|性别=男
|身高=170cm
|种族=鳄龟族
|职业=战士
|喜欢的人=
|形象=拳头特异化的金色刺头少年,鼻梁的创可贴与暗金色耳环为其增添几分不羁,紧皱的眉头与带有少许敌意的眼神仿佛是在暗示不要靠近他
|个人简介=从魔物蛋中孵化的鳄龟种魔物,性格暴躁喜欢战斗。
|人物独白1=开始战斗吧!
|人物独白2=欸?这东西是什么来着?
|人物独白3=欸?这样就结束了?我还没有尽兴啊!
|人物独白4=看起来还有新的敌人可以打啊!
|攻击=B
|防御=B
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|速度=B
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击单体目标,基础反伤,技能可眩晕目标
|技能1=百裂拳
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方前排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=跳向目标,向敌方首个目标造成连续的拳攻击,造成100%技能伤害。
|技能2=龟刃甲
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=巨门拥有基础反伤效果,受到的攻击返还35%伤害
|技能3=蛮力巨颚
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方前排单体
|技能3类型=妨碍技
|技能3描述=跃向高空后,蓄力向敌方首位发动强力的下冲拳,之后连续拳击目标多次,造成140%技能伤害,65%概率眩晕目标一回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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莉西亚
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{{角色
|姓名=莉西亚
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=173cm
|种族=人族
|职业=祭祀
|喜欢的人=
|形象=银色厚重的胸甲包裹着少女轻柔躯体,青涩外表之下藏着善良坚决的心
|个人简介=懦弱的学者,川橙树的同伴。
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=C
|防御=B
|生命=B
|速度=C
|暴击=B
|闪避=B
|角色特性=技能可以给予友方全体增益,并降低敌人被治疗量
|技能1=无双气弹
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=施法对敌方首位1格范围内1个目标造成100%技能伤害
|技能2=初级沉默
|技能2类别=被动技
|技能2对象=敌方全体单体
|技能2类型=妨碍技
|技能2描述=莉西亚在登场后,会使敌方全体被治疗量下降30%,并在每次出手,20%概率沉默目标1回合
|技能3=美味盛宴
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=己方全体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=莉西亚制作出美食供应给友方单位,提升友方全体目标16%攻击力,15%暴击率,持续3回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=莉西亚
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=173cm
|种族=人族
|职业=祭祀
|喜欢的人=
|形象=银色厚重的胸甲包裹着少女轻柔躯体,青涩外表之下藏着善良坚决的心
|个人简介=懦弱的学者,川橙树的同伴。
|人物独白1=说是只要签订了这个契约,在勇者大人的影响下会变得更加强大……是这样的吗?
|人物独白2=呼哎?!请不要这样!!
|人物独白3=今天也要训练吗?!不要啊我的书还没有读完,救命啊——呼哎——~
|人物独白4=请不要说树大人的坏话!是他从恶贵族的手中救下了我!没有他的话我可能已经……
|攻击=C
|防御=B
|生命=B
|速度=C
|暴击=B
|闪避=B
|角色特性=技能可以给予友方全体增益,并降低敌人被治疗量
|技能1=无双气弹
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=施法对敌方首位1格范围内1个目标造成100%技能伤害
|技能2=初级沉默
|技能2类别=被动技
|技能2对象=敌方全体单体
|技能2类型=妨碍技
|技能2描述=莉西亚在登场后,会使敌方全体被治疗量下降30%,并在每次出手,20%概率沉默目标1回合
|技能3=美味盛宴
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=己方全体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=莉西亚制作出美食供应给友方单位,提升友方全体目标16%攻击力,15%暴击率,持续3回合
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岩谷尚文
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|个人简介=20岁,盾之勇者。莫名其妙传送到异世界当勇者,却被陷害冤屈之罪。在第一卷中因对这世界的不合理感到愤怒与憎恶,因此觉醒了愤怒之盾。也让他的性格变得不相信任何人(后期慢慢转变为不相信任何初次见面的人)也因为是被女性陷害,而导致对恋爱和性变得抵触('''对拉芙塔莉雅则表示没问题,但是认为对抗浪潮是最优先的所以暂时没多少想法所以一直把拉芙塔莉雅当女儿,从而对拉芙塔莉雅的主动进攻变的非常迟钝;后因阿朵拉临终前希望尚文能够多注意女孩子对尚文的爱而有所改观''')眼神也从此变得凶恶(这点在漫画版体现的很清楚)而当下拉芙塔莉雅的回归,才让尚文停止对世间的憎恶。
|人物独白1=#1
我原本只是个普通的大学生,嗯……说是阿宅我也不反对吧。
在镇上的图书馆阅读《四圣武器书》时,竟然被召唤到异世界,成为了书中的人物……“盾之勇者”?!
我真的来到异世界了啊!异世界什么的听上去是很刺激,可是为什么偏偏是盾之勇者啊!
手中只有一张根本丢不掉的盾,攻击力为零……有些担心起自己的未来了……
|人物独白2=#2
被排挤、被污蔑……在失去一切的悲惨状态下,我独自踏上了冒险的旅途。
防御力强可攻击力不够,因为不够所以无法打倒魔物,因为无法打倒所以赚不到经验,因为赚不到经验所以无法变强,讨厌的循环……
只有组队这一条路了吗……
但是这个国家的人全部都不可相信。
那么相比于随时可能背叛的所谓“队友”,还不如和“无法背叛”的……
|人物独白3=#3
可恶!全世界的人都以莫须有的罪名谴责我!
我明明是清白的,为什么没有人相信我啊!
……
拉芙塔莉雅,你刚才说什么……
你相信我……吗……(去掉是
这是我一直想听到的话语,不,拉芙塔莉雅她一直都……
|人物独白4=#4
来自异世界的……勇者?
他们的目标是……我!?
这场“浪潮”的背后究竟是什么?
……
不行,我不能在这里迟疑!
因为这个是世界还有拉芙塔莉雅、菲洛和梅尔蒂,我找到了与浪潮战斗的意义!
我一定作为盾之勇者,战胜浪潮,保护这个世界!
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WIKI目前正在建设中,急需大佬们来帮忙,有意向的大佬可以加入WIKI审核群
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|
'''<font color=#dfo1a5>攻略组:</font>'''
*对游戏有充分的认识,有一定的文字功底,有充足的时间。
*攻略的内容和范围包括但不限于:随从测评,装备测评,机制测试,活动攻略,阵容搭配等。形式包括但不限于图文攻略、视频攻略、PPT攻略等。
'''<font color=#dfo1a5>数据组:</font>'''
*有充裕的时间,活动期间及时参与数据收集和整理,自己编辑或是提供给WIKI编辑组。
*对游戏数据有一定的理解,并有能力收集有效数据。
'''<font color=#dfo1a5>技术组:</font>'''
*有前端基础,了解WIKI,可以编辑WIKI相关的教学
'''<font color=#dfo1a5>美工:</font>'''
*制作Wiki需求图片、活动宣传图、游戏图片收集等。
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</font>'''
*外宣:Wiki内容和各个渠道的推广文案,并在各个渠道发布Wiki内攻略文章,包括但不限于贴吧及微博、B站专栏等
*招募:攻略组人事相关,负责攻略组人员审核,游戏社区渠道大佬招募。
'''<font color=#dfo1a5>搬运:</font>'''
*负责盾勇官方新闻的搬运与内容优化。
'''<font color=#dfo1a5>巡查:</font>'''
*巡查WIKI上错漏的内容,反馈给各组负责人进行修改
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*外宣:Wiki内容和各个渠道的推广文案,并在各个渠道发布Wiki内攻略文章,包括但不限于贴吧及微博、B站专栏等
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*外宣:Wiki内容和各个渠道的推广文案,并在各个渠道发布Wiki内攻略文章,包括但不限于贴吧及微博、B站专栏等
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'''<font color=#dfo1a5>攻略组:</font>'''
*对游戏有充分的认识,有一定的文字功底,有充足的时间。
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黛拉
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|人物独白2=别套近乎!本小姐跟你不熟!
|人物独白3=呼……要优雅,不能暴躁……
|人物独白4=把你的手给本小姐拿开!
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很肉,强烈推荐养,后期也很好用
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/*头像*/
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/*隐藏更新日志标题*/
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/*更新日志样式修复*/
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/*视频大小*/
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/*视频卡片*/
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/*筛选按钮被选中*/
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/*头像*/
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/*屏蔽编辑按钮*/
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/*板块CSS*/
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/* 这里放置的CSS将应用于所有皮肤 */
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/* 首页CSS */
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.BOX-AN-50 {width:50%}
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.BOX-AN2:hover {background:#000;color:#f7f7f7;}
@media only screen and (max-width:759px){
.BOX-AN-25 {width:50%}
.BOX-AN-20 {width:50%}
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.update-log .log-title {display: none;}
.update-log .bili-list-group {padding: 0px 0px;}
.update-log .read-more {display: none;}
.carousel.big-carousel .carousel-indicators li, .carousel.big-carousel .carousel-indicators li.active {width: 8px;height: 8px;}
.carousel.big-carousel .carousel-indicators {bottom: -2.4em;margin-left: -30%;margin-bottom: 45px;}
.carousel.big-carousel {margin-bottom: 15px;}
.BOX-1 .BOX-title-2 {padding: 10px 0px 5px 0px;}
.BOX-1 {background:#f7f7f7;border:1px solid #404040;}
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.BOX-3 .BOX-title-1 {border-radius: 8px;}
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.BOX-4 {background:#f7f7f7;border-radius: 8px;padding:0px;}
.BOX-4 .BOX-N {padding:5px 10px;}
.BOX-5 .BOX-title-1 {border-radius: 8px 8px 0px 0px;background:#262626;color:#f7f7f7;}
.BOX-5 .BOX-title-2 {padding: 10px 0px 5px 0px;border-bottom: 1px solid #262626;}
.BOX-5 {background:#404040;border-radius: 8px;padding:0px;}
.BOX-5 .BOX-N {padding:5px 10px;border:2px solid #262626;border-top:0px solid ;box-shadow: inset 0 0 1px 2px #000;color:#f7f7f7;border-radius: 0px 0px 8px 8px;}
.BOX-5 .bili-section-normal,.BOX-5 .bili-section-primary {color: #f7f7f7;background: #626262;border: 1px solid rgb(0, 0, 0);}
.BOX-5 .bili-section-normal:hover {color: #fff;background: #000;border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);cursor: pointer;}
.BOX-5 .BOX-zt {color:#f7f7f7}
.BOX-5 .update-log a {color: #f7f7f7 !important;}
.BOX-5 .BOX-AN2 {width:100%;display: inline-block;height:30px;line-height:30px;padding-left:35px;padding-right:5px;color: #f7f7f7;background: #626262;}
.BOX-5 .BOX-AN2:hover {color: #fff;background: #000;}
/* p标签修正 */
p {
margin: 0 0 0px;
}
/*筛选按钮被选中*/
li.btn.cardSelectOption.selected {
color: #333 !important;
background-color: #e6e6e6;
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outline: 0;
-webkit-box-shadow: inset 0 3px 5px rgba(0,0,0,.125);
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/*smw更多结果修正*/
.smw-template-furtherresults {
display:none;
}
/*图片自适应*/
img{max-width:100%;height:auto;margin:0 auto;text-align:center;}
/*头像样式*/
.img-tx img {
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}
.img-tx2 img {
width: 30px;
height: 30px;
box-shadow: 0 0 2px #000;
margin:0px 1px;
}
/* 评论区遮挡悬浮框修正 */
.comment-replybox {
position: unset;
border-bottom: 1px solid rgba(0,0,0,0.16);
padding: 16px 0;
}
.comment-toolbar {
position: unset;
}
/* 悬浮 */
.iteminfo {display:none;}
.itemhover:hover .iteminfo{display:block;}
/* tabber选项卡预置样式 */
.tabber .tabbertab {
padding: 10px;
border: 1px solid #404040;
border-top-color: rgb(64, 64, 64);
border-top-style: solid;
border-top-width: 1px;
border-top: 0;
}
ul.tabbernav {
margin: 0;
padding: 12px 0;
border: 1px solid #404040;
font: bold 12px Verdana,sans-serif;
background: #404040;
border-left: 0px;
border-right: 0px;
}
ul.tabbernav li a {
padding: 12px 10px;
margin: 0px;
border: 1px solid #404040;
border-bottom: none;
background: #404040;
text-decoration: none;
}
ul.tabbernav li.tabberactive a {
background-color: #fff;
border-bottom: 1px solid #fff;
border-left: 1px solid #404040;
border-top: 1px solid #404040;
color: #404040 !important;
}
ul.tabbernav li a:link {
color: #fff;
}
ul.tabbernav li a:hover {
color: #404040;
background: #fff;
border-color: #404040;
border: 1px solid #404040;
}
ul.tabbernav li.tabberactive a:hover {
color: #404040 !important;
background: #fff;
border-bottom: 1px solid #fff;
}
/*tabber选项卡加载状态隐藏*/
.tabber:not(.tabberlive){
display:none;
}
/* tab-panel选项卡预置样式 */
.tab-panel {
display: block;
height: auto;
padding: 5px 0px;
text-decoration: none;
width: 76px;
text-align: center;
color: #fff;
}
.resp-tabs-list li {
border-left: 0px solid rgba(0, 0, 0, 0.16);
float: left;
background: #404040;
border: 1px solid #404040;
}
.resp-tabs-list li:last-child {
border: 1px solid #404040;
}
.resp-tabs-list li.active .tab-panel, .tab-panel:hover {
font-family: MicrosoftYaHei-Bold;
font-size: 14px;
color: rgba(0, 0, 0, 0.85);
text-align: center;
font-weight: bold;
background: #fff;
}
@media only screen and (max-width:759px){
ul.tabbernav li a {
display: inline-block;
}
ul.tabbernav {
padding: 0px;
}
.resp-tabs .resp-tabs-list {
white-space: normal;
overflow-x: auto;
}
}
/* 首页常用入口 */
.box-sy {
margin-left:-5px;
margin-right:-5px;
overflow:hidden;
}
.box-icon {
float:left;
width:25%;
padding:15px 5px;
}
@media only screen and (max-width:759px){
.box-sy {
margin-left:-5px;
margin-right:-5px;
overflow:hidden;
}
.box-icon {
float:left;
width:33%;
padding:5px;
}
}
/* 首页分类隐藏 */
.page-首页 .catlinks {
display: none;
}
/* 模板:折叠面板 样式修正 */
.panel, .panel .row .panel-title {
padding: 0px 0;
}
/* 模板:黑幕 */
.heimu {
background:#000;
color:#000;
}
.heimu:hover {background:#000;color:#fff;}
/* 模板:资料卡片 */
.information {margin:0px 10px 10px 0px;width:300px;overflow: hidden;}
@media only screen and (max-width:759px){
.information {width:100%;margin:0px;}
}
/* 冻结表格首行 */
.freeze th,.freeze td{
position:sticky;
top:49px;
}
@media(max-width:768px){
.freeze th,.freeze td{
top:-1px;
}
}
/*屏蔽编辑按钮*/
.mw-editsection, .mw-editsection-like {
display: none;
}
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首页
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wikitext
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<seo title="盾之勇者成名录手游WIKI_百科图鉴_关卡攻略_资讯_BWIKI_哔哩哔哩" metad="欢迎来到盾之勇者成名录手游游戏WIKI,这是由玩家和哔哩哔哩游戏WIKI共同搭建的盾之勇者成名录手游游戏数据库,期待你来一起完善!" metak="盾之勇者成名录手游哔哩哔哩,盾之勇者成名录手游bilibili,盾之勇者成名录手游攻略,礼包激活码,盾之勇者成名录手游安卓版,苹果版,盾之勇者成名录手游官方" />
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{{轮播图}}
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{{地图}}
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*[[世界观#世界观设定|世界观]]
*[[世界观#地图介绍|地图介绍]]
*[[世界观#四圣勇者|四圣勇者]]
*[[世界观#物种篇|物种篇]]
*[[世界观#等级|等级]]
*[[世界观#龙刻沙漏|龙刻沙漏]]
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{{游戏资讯}}
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<div class="box-bbc">
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*[[壁纸]]
*[[游戏截图]]
*[[KV]]
*[[同人图]]
*[[表情包]]
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=视频专区=
{{视频专区}}
</div>
<!-- 右列开始 -->
<div class="col-xs-12 col-sm-3 col-md-3 col-lg-3" id="sidebar">
=关于本WIKI=
{| style="width:100%;margin-top: 5px;"
|-
欢迎来到盾之勇者成名录WIKI!<br><br>这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。<br><br>
本WIKI现有{{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。<br><br>
WIKI开坑不久,正在努力建设中,WIKI内容会随着游戏进度与版本进行更迭。收藏本WIKI或相关页面,可以随时查看更新~<br>本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、补充修正数据、分享攻略内容。<br><br>
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,想参与深度建设可以加入交流群,群号:1072597021。<br><br>
|}
=更新日志=
{{更新日志}}<br>
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</div>
</div>
<!-- 右列结束 -->
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<div class="title-1">游戏攻略</div>
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=世界观=
*[[世界观#世界观设定|世界观]]
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*[[世界观#等级|等级]]
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=图集=
*[[壁纸]]
*[[游戏截图]]
*[[KV]]
*[[同人图]]
*[[表情包]]
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<!-- 右列开始 -->
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=关于本WIKI=
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欢迎来到盾之勇者成名录WIKI!<br><br>这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。<br><br>
本WIKI现有{{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。<br><br>
WIKI开坑不久,正在努力建设中,WIKI内容会随着游戏进度与版本进行更迭。收藏本WIKI或相关页面,可以随时查看更新~<br>本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、补充修正数据、分享攻略内容。<br><br>
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,想参与深度建设可以加入交流群,群号:1072597021。<br><br>
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=更新日志=
{{更新日志}}<br>
{{免责声明}}<br>
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本WIKI现有{{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。<br><br>
WIKI开坑不久,正在努力建设中,WIKI内容会随着游戏进度与版本进行更迭。收藏本WIKI或相关页面,可以随时查看更新~<br>本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、补充修正数据、分享攻略内容。<br><br>
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=关于本WIKI=
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欢迎来到盾之勇者成名录WIKI!<br><br>这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。<br><br>
本WIKI现有{{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。<br><br>
WIKI开坑不久,正在努力建设中,WIKI内容会随着游戏进度与版本进行更迭。收藏本WIKI或相关页面,可以随时查看更新~<br>本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、补充修正数据、分享攻略内容。<br><br>
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,想参与深度建设可以加入交流群,群号:1072597021。<br><br>
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<seo title="盾之勇者成名录手游WIKI_百科图鉴_关卡攻略_资讯_BWIKI_哔哩哔哩" metad="欢迎来到盾之勇者成名录手游游戏WIKI,这是由玩家和哔哩哔哩游戏WIKI共同搭建的盾之勇者成名录手游游戏数据库,期待你来一起完善!" metak="盾之勇者成名录手游哔哩哔哩,盾之勇者成名录手游bilibili,盾之勇者成名录手游攻略,礼包激活码,盾之勇者成名录手游安卓版,苹果版,盾之勇者成名录手游官方" />
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欢迎来到盾之勇者成名录WIKI!<br><br>这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。<br><br>
本WIKI现有{{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。<br><br>
WIKI开坑不久,正在努力建设中,WIKI内容会随着游戏进度与版本进行更迭。收藏本WIKI或相关页面,可以随时查看更新~<br>本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、补充修正数据、分享攻略内容。<br><br>
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,想参与深度建设可以加入交流群,群号:1072597021。<br><br>
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本WIKI现有{{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。<br><br>
WIKI开坑不久,正在努力建设中,WIKI内容会随着游戏进度与版本进行更迭。收藏本WIKI或相关页面,可以随时查看更新~<br>本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、补充修正数据、分享攻略内容。<br><br>
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==说明==
*该模板主要适用于想要构筑 WIKI首页 的 WIKI编辑萌新。
*该模板包含基础的 [[模板:板块#基本部分|板块功能]] 以及拓展功能的 [[模板:板块#按钮|按钮]] 、 [[模板:板块#图标|带图按钮]] 、 [[模板:板块#轮播图|轮播图]]
*该模板可通过右上角 <kbd>WIKI功能</kbd> → <kbd>查看源码</kbd> ,直接复制模板内容到需要使用的 WIKI。
*复制以下示例中的 '''源码''' 部分即可直接使用。
*配合 '''Bootstrap框架''' 即可轻松完成首页的建设。
__TOC__
==懒人包==
*直接复制 '''[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%8F%8C%E6%A0%8FWIKI%E9%A6%96%E9%A1%B5 双栏WIKI首页] '''or''' [https://wiki.biligame.com/wiki/%E4%B8%89%E6%A0%8FWIKI%E9%A6%96%E9%A1%B5 三栏WIKI首页]''' 的页面源码。
**'''注意:'''需要先复制'''本模板'''的源码。
**'''替换板块样式''':<kbd>源代码编辑模式</kbd>下→<kbd>工具栏</kbd>的上方→选中<kbd>高级</kbd>→<kbd>工具栏右侧的放大镜高级</kbd>→点击<kbd>工具栏</kbd>右侧的<kbd>放大镜</kbd>,查找内输入 '''BOX-X'''(当前使用的CSS名) 替换为 '''BOX-X'''(想要使用的CSS名)。
==基本部分==
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! 源码
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|-
! 展示效果
|-
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<!--内容部分:开始-->
我是内容1,请替换
<!--内容部分:结束-->
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<!--内容部分:开始-->
我是内容2,请替换
<!--内容部分:结束-->
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{{板块|结束}}
|}
==拓展部分==
===按钮===
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! 源码
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|
<pre>
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{{板块|按钮|测试2|测试2}}
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|-
! 显示效果
|-
|
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{{板块|按钮|测试2|测试2}}
|}
===带图按钮===
*参数:<nowiki>{{板块|图标|链接名,图片名|显示名词,不填则显示为链接名|宽度=20/25/50}}</nowiki>
*宽度为按钮所占版区内的百分比宽度,可选20%、25%、50%,不填则默认为25%
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! 源码
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|
<pre>
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{{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=50}}
{{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=50}}
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! 显示效果
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===文章===
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!显示效果
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|
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===轮播图===
*同一页面内使用多个轮播图时,注意轮播编号不能重复!
*不需要多个轮播时,从下方开始删除,保留对应数量的图即可(别把 <kbd><nowiki>}}</nowiki></kbd> 删了哦
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
!源码
|-
|
<pre>
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|轮播图
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|图2=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图3=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
}}
{{板块
|轮播图
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|图1=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图2=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图3=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图4=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图5=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图6=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
}}
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|-
!显示效果
|-
|
{{板块
|轮播图
|轮播编号=1
|图1=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
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}}
{{板块
|轮播图
|轮播编号=2
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|图4=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图5=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图6=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
}}
|}
==使用示例==
===默认样式===
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!源码
|-
|
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<!--内容部分:开始-->
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
<!--内容部分:结束-->
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<!--内容部分:开始-->
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!显示效果
|-
|
{{板块|开始|标题=BWIKI}}
{{板块|内容开始}}
{{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}}
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
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===样式一:BOX-1===
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!源码
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<!--内容部分:开始-->
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
<!--内容部分:结束-->
{{板块|二级标题|标题=按钮测试}}
<!--内容部分:开始-->
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!显示效果
|-
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欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
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!源码
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<!--内容部分:开始-->
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
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! 显示效果
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欢迎小伙伴们来到BWIKI!
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<!--内容部分:结束-->
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===样式二:BOX-3===
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!源码
|-
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<!--内容部分:开始-->
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
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<!--内容部分:开始-->
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!显示效果
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欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
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===样式二:BOX-4===
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!源码
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<!--内容部分:开始-->
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
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!显示效果
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欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
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本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
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本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
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text/x-wiki
<seo title="盾之勇者成名录手游WIKI_百科图鉴_关卡攻略_资讯_BWIKI_哔哩哔哩" metad="欢迎来到盾之勇者成名录手游游戏WIKI,这是由玩家和哔哩哔哩游戏WIKI共同搭建的盾之勇者成名录手游游戏数据库,期待你来一起完善!" metak="盾之勇者成名录手游哔哩哔哩,盾之勇者成名录手游bilibili,盾之勇者成名录手游攻略,礼包激活码,盾之勇者成名录手游安卓版,苹果版,盾之勇者成名录手游官方" />
__NOTOC__
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欢迎来到盾之勇者成名录WIKI!<br><br>这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。<br><br>
本WIKI现有{{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。<br><br>
WIKI开坑不久,正在努力建设中,WIKI内容会随着游戏进度与版本进行更迭。收藏本WIKI或相关页面,可以随时查看更新~<br>本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、补充修正数据、分享攻略内容。<br><br>
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,想参与深度建设可以加入交流群,群号:1072597021。<br><br>
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本WIKI现有{{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。<br><br>
WIKI开坑不久,正在努力建设中,WIKI内容会随着游戏进度与版本进行更迭。收藏本WIKI或相关页面,可以随时查看更新~<br>本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、补充修正数据、分享攻略内容。<br><br>
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【盾之勇者成名录】节奏榜推荐
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|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> @【攻略组】休。菟
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->台服攻略
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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<!--正文内容-->辅助人物推荐
狐狸/绵绵/云梦/百靈鸟(适合主线PVP公会战)
妮莫(适合主线PVP)
宝石勇/夏日梅/黛拉(适合PVP)
夏日麦(适合公会战)
(其他流派的辅助,请查看其他流派)
主流队伍 单核
一个主C加三个辅助(其他流派请查看其他问题
破阵人物推荐
破阵的核心就是需要对方位移来达到自我增伤或者额外回合的目的!!!
菲落-女王候补 被动buff(敌方位移=上增伤buff),大招使敌方乱位。
百梅/枪勇 被动buff(敌方位移=追击进行额外一个轮次),小技能使敌方后移
阿路西亚,大招使敌方最后一个单位吸引到一号位。
独角兽(微琳珂爾),小技能使敌方位移,大招锁定一敌方单位,敌方回合行动,自我便进行一次额外追击。
犬盾盾勇,大技能可以使敌方任意一个单位向前拖拽
献祭流人物推荐
献祭的核心是通过献祭队友来达到雪拉的斩杀效果最大化!!!
sr的雪拉是主c 上场被动攻击力提升40%, 大招有制裁效果,当敌方单位击杀我方单位后,将会成为罪人,雪拉攻击范围将会由前两个变为全体攻击,同时大招将会具有斩杀效果,当罪人的血量降低到某个程度,将直接击杀。
推荐配两个辅助(辅助推荐请查看,初始人物推荐这个问题)
献祭单位推荐
紫袍(韋斯特)死亡被动buff(击杀紫袍的单位将会受到诅咒每回合掉70%紫袍攻击力的生命,同时负面buff抗性下降55%,持续4回)
小拉芙的小伙伴(基爾)死亡被动buff(击杀基爾的单位将会变得虚弱,攻击力下降35%,持续到战斗结束)基爾死亡时为我方提供两点能量
阿克,每回合损失20%的生命,提供一点能量(更方便敌人击杀献祭)
反伤单位推荐
反伤的核心就是反弹伤害!!!
黛拉 被动buff需要半血触发(全体获得80%反伤同时每回合恢复的血量),大招回复自我血量同时触发反伤。
刺猬 被动buff反弹80%的伤害给伤害来源!
巨门 被动buff反弹90%的伤害给伤害来源!
推荐配合一个回复治疗的辅助
百靈鸟/云梦/夏日梅/妮莫/狐狸/宝石
挂毒人物
孔雀(碧)、蘑菇(滑子)、月影、盾勇毒盾。队伍特点上毒。
挂火人物
小火龙、麦茵、老奶奶(魔法屋)、盾勇暴龙盾。队伍特点挂火buff。
禁疗人物
蘿拉斯特、林克。队伍特点,让敌方禁止治疗。
追击人物
主C夏日拉/夏日菲/镰勇,辅助雲雁/夏日麦,队伍特点,通过自身技能触发额外的条件即可进行追击普攻,和正常的单核流派差不多,目前也都是一个C位加三个辅助。
目前这些流派还不够完善,如果真的喜欢用,推荐再配合其他辅助单位补充一下队伍人数吧
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<!--正文内容-->
辅助人物推荐(其他流派的辅助,请查看其他流派)<br>
狐狸/绵绵/云梦/百靈鸟(战适合主线PVP公会)
妮莫 (适合主线PVP)
宝石勇/夏日梅/黛拉 (适合PVP)
夏日麦 (适合公会战)
主流队伍 —— 单核<br>
一个主C加三个辅助(其他流派请查看其他问题)
破阵人物推荐 —— 破阵的核心就是需要对方位移来达到自我增伤或者额外回合的目的!!!
菲落-女王候补 被动buff(敌方位移=上增伤buff),大招使敌方乱位。
百梅/枪勇 被动buff(敌方位移=追击进行额外一个轮次),小技能使敌方后移
阿路西亚 大招使敌方最后一个单位吸引到一号位。
独角兽(微琳珂爾) 小技能使敌方位移,大招锁定一敌方单位,敌方回合行动,自我便进行一次额外追击。
盾勇(狗头盾) 大技能可以使敌方任意一个单位向前拖拽
献祭流人物推荐 —— 献祭的核心是通过献祭队友来达到雪拉的斩杀效果最大化!!!<br>
SR的雪拉是主c —— 上场被动攻击力提升<big>40%</big>,大招有制裁效果,当敌方单位击杀我方单位后,将会成为罪人,雪拉攻击范围将会由前两个变为全体攻击,同时大招将会具有斩杀效果,当罪人的血量降低到某个程度,将直接<big>击杀</big>。<br>推荐配两个辅助(辅助推荐请查看,初始人物推荐这个问题)
献祭单位推荐<br>
韋斯特(紫袍) 死亡被动buff(击杀紫袍的单位将会受到诅咒每回合掉70%紫袍攻击力的生命,同时负面buff抗性下降55%,持续4回)
基爾(小拉芙的小伙伴) 死亡被动buff(击杀基爾的单位将会变得虚弱,攻击力下降35%,持续到战斗结束)基爾死亡时为我方提供两点能量
阿克 每回合损失20%的生命,提供一点能量(更方便敌人击杀献祭)
反伤单位推荐 —— 反伤的核心就是反弹伤害!!!
黛拉 被动buff需要半血触发(全体获得80%反伤同时每回合恢复的血量),大招回复自我血量同时触发反伤。
刺猬 被动buff反弹80%的伤害给伤害来源!
巨门 被动buff反弹90%的伤害给伤害来源!
治疗辅助【推存携带】<br>
百靈鸟/云梦/夏日梅/妮莫/狐狸/宝石
挂毒人物 【上毒】<br>
孔雀(碧)、蘑菇(滑子)、月影、盾勇毒盾。
挂火人物 【挂火buff】<br>
小火龙、麦茵、老奶奶(魔法屋)、盾勇暴龙盾。
禁疗人物 【让敌方禁止治疗】<br>
蘿拉斯特、林克。
追击人物 【通过自身技能触发额外的条件即可进行追击普攻,和正常的单核流派差不多,目前也都是一个C位加三个辅助】<br>
主C夏日拉/夏日菲/镰勇,辅助雲雁/夏日麦。
目前这些流派还不够完善,如果真的喜欢用,推荐再配合其他辅助单位补充一下队伍人数吧
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|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> @【攻略组】休。菟
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->台服攻略
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<!--正文内容-->
辅助人物推荐(其他流派的辅助,请查看其他流派)<br>
狐狸/绵绵/云梦/百靈鸟(战适合主线PVP公会)
{{小头像|妮莫}} (适合主线PVP)
宝石勇/夏日梅/黛拉 (适合PVP)
夏日麦 (适合公会战)
主流队伍 —— 单核<br>
一个主C加三个辅助(其他流派请查看其他问题)
破阵人物推荐 —— 破阵的核心就是需要对方位移来达到自我增伤或者额外回合的目的!!!
菲落-女王候补 被动buff(敌方位移=上增伤buff),大招使敌方乱位。
百梅/枪勇 被动buff(敌方位移=追击进行额外一个轮次),小技能使敌方后移
阿路西亚 大招使敌方最后一个单位吸引到一号位。
独角兽(微琳珂爾) 小技能使敌方位移,大招锁定一敌方单位,敌方回合行动,自我便进行一次额外追击。
盾勇(狗头盾) 大技能可以使敌方任意一个单位向前拖拽
献祭流人物推荐 —— 献祭的核心是通过献祭队友来达到雪拉的斩杀效果最大化!!!<br>
SR的雪拉是主c —— 上场被动攻击力提升<big>40%</big>,大招有制裁效果,当敌方单位击杀我方单位后,将会成为罪人,雪拉攻击范围将会由前两个变为全体攻击,同时大招将会具有斩杀效果,当罪人的血量降低到某个程度,将直接<big>击杀</big>。<br>推荐配两个辅助(辅助推荐请查看,初始人物推荐这个问题)
献祭单位推荐<br>
韋斯特(紫袍) 死亡被动buff(击杀紫袍的单位将会受到诅咒每回合掉70%紫袍攻击力的生命,同时负面buff抗性下降55%,持续4回)
基爾(小拉芙的小伙伴) 死亡被动buff(击杀基爾的单位将会变得虚弱,攻击力下降35%,持续到战斗结束)基爾死亡时为我方提供两点能量
阿克 每回合损失20%的生命,提供一点能量(更方便敌人击杀献祭)
反伤单位推荐 —— 反伤的核心就是反弹伤害!!!
黛拉 被动buff需要半血触发(全体获得80%反伤同时每回合恢复的血量),大招回复自我血量同时触发反伤。
刺猬 被动buff反弹80%的伤害给伤害来源!
巨门 被动buff反弹90%的伤害给伤害来源!
治疗辅助【推存携带】<br>
百靈鸟/云梦/夏日梅/妮莫/狐狸/宝石
挂毒人物 【上毒】<br>
孔雀(碧)、蘑菇(滑子)、月影、盾勇毒盾。
挂火人物 【挂火buff】<br>
小火龙、麦茵、老奶奶(魔法屋)、盾勇暴龙盾。
禁疗人物 【让敌方禁止治疗】<br>
蘿拉斯特、林克。
追击人物 【通过自身技能触发额外的条件即可进行追击普攻,和正常的单核流派差不多,目前也都是一个C位加三个辅助】<br>
主C夏日拉/夏日菲/镰勇,辅助雲雁/夏日麦。
目前这些流派还不够完善,如果真的喜欢用,推荐再配合其他辅助单位补充一下队伍人数吧
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辅助人物推荐(其他流派的辅助,请查看其他流派)<br>
狐狸/绵绵/云梦/百靈鸟(战适合主线PVP公会)
{{小头像|妮莫}}(适合主线PVP)
宝石勇/夏日梅/黛拉 (适合PVP)
夏日麦 (适合公会战)
主流队伍 —— 单核<br>
一个主C加三个辅助(其他流派请查看其他问题)
破阵人物推荐 —— 破阵的核心就是需要对方位移来达到自我增伤或者额外回合的目的!!!
菲落-女王候补 被动buff(敌方位移=上增伤buff),大招使敌方乱位。
百梅/枪勇 被动buff(敌方位移=追击进行额外一个轮次),小技能使敌方后移
阿路西亚 大招使敌方最后一个单位吸引到一号位。
独角兽(微琳珂爾) 小技能使敌方位移,大招锁定一敌方单位,敌方回合行动,自我便进行一次额外追击。
盾勇(狗头盾) 大技能可以使敌方任意一个单位向前拖拽
献祭流人物推荐 —— 献祭的核心是通过献祭队友来达到雪拉的斩杀效果最大化!!!<br>
SR的雪拉是主c —— 上场被动攻击力提升<big>40%</big>,大招有制裁效果,当敌方单位击杀我方单位后,将会成为罪人,雪拉攻击范围将会由前两个变为全体攻击,同时大招将会具有斩杀效果,当罪人的血量降低到某个程度,将直接<big>击杀</big>。<br>推荐配两个辅助(辅助推荐请查看,初始人物推荐这个问题)
献祭单位推荐<br>
韋斯特(紫袍) 死亡被动buff(击杀紫袍的单位将会受到诅咒每回合掉70%紫袍攻击力的生命,同时负面buff抗性下降55%,持续4回)
基爾(小拉芙的小伙伴) 死亡被动buff(击杀基爾的单位将会变得虚弱,攻击力下降35%,持续到战斗结束)基爾死亡时为我方提供两点能量
阿克 每回合损失20%的生命,提供一点能量(更方便敌人击杀献祭)
反伤单位推荐 —— 反伤的核心就是反弹伤害!!!
黛拉 被动buff需要半血触发(全体获得80%反伤同时每回合恢复的血量),大招回复自我血量同时触发反伤。
刺猬 被动buff反弹80%的伤害给伤害来源!
巨门 被动buff反弹90%的伤害给伤害来源!
治疗辅助【推存携带】<br>
百靈鸟/云梦/夏日梅/妮莫/狐狸/宝石
挂毒人物 【上毒】<br>
孔雀(碧)、蘑菇(滑子)、月影、盾勇毒盾。
挂火人物 【挂火buff】<br>
小火龙、麦茵、老奶奶(魔法屋)、盾勇暴龙盾。
禁疗人物 【让敌方禁止治疗】<br>
蘿拉斯特、林克。
追击人物 【通过自身技能触发额外的条件即可进行追击普攻,和正常的单核流派差不多,目前也都是一个C位加三个辅助】<br>
主C夏日拉/夏日菲/镰勇,辅助雲雁/夏日麦。
目前这些流派还不够完善,如果真的喜欢用,推荐再配合其他辅助单位补充一下队伍人数吧
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|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略
|时间=<!--文章发布时间,格式:20190703-->20210818
|是否原创=<!--是或否-->否
|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> 休。菟 / B站UID:50138468
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->台服攻略
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--正文内容-->
== 主流队伍 —— 单核 ==
一个主C加三个辅助(其他流派请查看其他问题)
=== 主C人物推荐 <small>—— (其他流派的主C,请查看其他流派)</small> ===
{{小头像|川澄树}} / {{小头像|拉芙塔莉雅-魔法剑}}(适合主线PVP公会战)
{{小头像|扇之勇者}} / {{小头像|夏日菲}} (适合主线PVP)
{{小头像|镰勇}} (适合PVP公会战)
{{小头像|艾尔拉苏拉婆婆}} / {{小头像|夏日拉}} (适合公会战)
{{小头像|雪拉}} (适合PVP)
=== 辅助人物推荐 <small> ——(其他流派的辅助,请查看其他流派)</small>===
{{小头像|优莉娜}} / {{小头像|绵绵}} / {{小头像|云梦 }}/ {{小头像|百灵鸟}} (战适合主线PVP公会)
{{小头像|妮莫}} (适合主线PVP)
{{小头像|宝石勇 }}/ {{小头像|夏日梅 }}/ {{小头像|黛拉}} (适合PVP)
{{小头像|夏日麦}} (适合公会战)
=== 破阵人物推荐 —— 破阵的核心就是需要对方位移来达到自我增伤或者额外回合的目的!!! ===
{{小头像|菲洛-女王候补}} 被动buff(敌方位移=上增伤buff),大招使敌方乱位。
{{小头像|百梅}}/{{小头像|枪之勇者}} 被动buff(敌方位移=追击进行额外一个轮次),小技能使敌方后移
{{小头像|阿丽西亚}} 大招使敌方最后一个单位吸引到一号位。
{{小头像|薇琳珂尔}} 小技能使敌方位移,大招锁定一敌方单位,敌方回合行动,自我便进行一次额外追击。
{{小头像|岩谷尚文}}(狗头盾) 大技能可以使敌方任意一个单位向前拖拽
=== 献祭流人物推荐 —— 献祭的核心是通过献祭队友来达到雪拉的斩杀效果最大化!!! ===
主C {{小头像|雪拉}}
—— 上场被动攻击力提升<big>40%</big>,大招有制裁效果,当敌方单位击杀我方单位后,将会成为罪人,雪拉攻击范围将会由前两个变为全体攻击,同时大招将会具有斩杀效果,当罪人的血量降低到某个程度,将直接<big>击杀</big>。<br>推荐配两个辅助(辅助推荐请查看,初始人物推荐这个问题)
==== 献祭单位推荐 ====
{{小头像|韦斯特}} 死亡被动buff(击杀紫袍的单位将会受到诅咒每回合掉70%紫袍攻击力的生命,同时负面buff抗性下降55%,持续4回)
{{小头像|基尔}} 死亡被动buff(击杀基爾的单位将会变得虚弱,攻击力下降35%,持续到战斗结束)基爾死亡时为我方提供两点能量
{{小头像|阿克}} 每回合损失20%的生命,提供一点能量(更方便敌人击杀献祭)
=== 反伤单位推荐 —— 反伤的核心就是反弹伤害!!! ===
{{小头像|黛拉}} 被动buff需要半血触发(全体获得80%反伤同时每回合恢复的血量),大招回复自我血量同时触发反伤。
{{小头像|箭箭}} 被动buff反弹80%的伤害给伤害来源!
{{小头像|巨门}} 被动buff反弹90%的伤害给伤害来源!
==== 治疗辅助【推存携带】 ====
{{小头像|百灵鸟}} / {{小头像|云梦}} / {{小头像|夏日梅}} / {{小头像|妮莫}} / {{小头像|优莉娜}} / {{小头像|宝石}}
==== 挂毒人物 【上毒】 ====
{{小头像|碧}}、{{小头像|滑子}}、{{小头像|月影}}、{{小头像|岩谷尚文}}(毒盾)。
==== 挂火人物 【挂火buff】 ====
{{小头像|巴丽雅}}、{{小头像|麦茵}}、{{小头像|魔法屋}}、{{小头像|岩谷尚文}}(暴龙盾)。
==== 禁疗人物 【让敌方禁止治疗】 ====
{{小头像|萝拉奈特}}、{{小头像|林克}}。
==== 追击人物 【通过自身技能触发额外的条件即可进行追击普攻,和正常的单核流派差不多,目前也都是一个C位加三个辅助】 ====
主C {{小头像|夏日拉}}/{{小头像|夏日菲}}/{{小头像|镰勇}}
辅助 {{小头像|雲雁 }}/ {{小头像|夏日麦}}
目前这些流派还不够完善,如果真的喜欢用,推荐再配合其他辅助单位补充一下队伍人数吧
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/* 这里放置的CSS将应用于所有皮肤 */
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/*屏蔽编辑按钮*/
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《盾之勇者成名录》装备总结
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|时间=<!--文章发布时间,格式:20190703-->
|是否原创=<!--是或否-->否
|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> b站ID:50138468
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--正文内容-->
一阶段装备,请参考二阶段各装备(一阶段装备用于过度,不必仔细研究,出了三阶段装备可以参考以下二阶段装备资料,效果同理,不会有太大的变动)
装备名称即简介(包括主属性分类)
祭祀礼赞 自然之力 夜幕行者 狂野之力
各装备套装被动效果如下:
祭祀礼赞:两件生命5% 四件加生命5% 六件生命加7%依次叠加
夜幕行者:两件加攻击4% 四件加速度加4 六件加闪避9依次叠加
自然之力:两件加增伤5% 四件加暴击10 六件加攻击4%依次叠加
狂野之力:两件加防御15% 四件加防御15% 六件加减伤6%依次叠加
各装备主属性
祭祀礼赞: 武器 胸甲 头盔 脚甲 戒指 项链
攻击 生命 防御 防御 攻击 生命 防御 生命 防御 生命 攻击 生命
夜幕行者: 武器 胸甲 头盔 脚甲 戒指 项链
攻击 速度 攻击 生命 攻击 速度 防御 生命 防御 生命 防御 速度
自然之力: 武器 胸甲 头盔 脚甲 戒指 项链
攻击 攻击 攻击 防御 防御 生命 攻击 防御 攻击 生命 攻击 防御
狂野之力: 武器 胸甲 头盔 脚甲 戒指 项链
攻击 防御 防御 生命 攻击 防御 攻击 生命 攻击 防御 攻击 生命
总结:由此可知,装备主属性点,一共是12点,穿插搭配装备可以达到最大化理想属性,属性点可以分配到攻击(533)、生命(2842)、防御(272)、速度(1)【金装10后效果】 )(以下套装简称水,绿,红,蓝,比如绿武器就是自然之力套里的武器)
推荐功防装(攻击防御装)四蓝二绿
蓝色武器 头盔,脚甲戒指 绿色胸甲,项链
攻击加4% 防御加30%
攻击5x533,防御4x272,生命2x2842,速度1x1
总结:这套装备适合那种脆皮副c/铺助,比如说菲洛-女王候补(本身特别脆,攻击属性成长很高,但是后期护甲才1600多点,低到可怜,所以这套装备可以弥补一下缺陷,在提供还不错的攻击力的同时,来增长一下生存能力)
防生装(抗压装)四防两生
防御加30% 生命加5%
搭配一
防武器,
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<!--正文内容-->
一阶段装备,请参考二阶段各装备(一阶段装备用于过度,不必仔细研究,出了三阶段装备可以参考以下二阶段装备资料,效果同理,不会有太大的变动)
装备名称即简介(包括主属性分类)
祭祀礼赞 自然之力 夜幕行者 狂野之力
各装备套装被动效果如下:
祭祀礼赞:两件生命5% 四件加生命5% 六件生命加7%依次叠加
夜幕行者:两件加攻击4% 四件加速度加4 六件加闪避9依次叠加
自然之力:两件加增伤5% 四件加暴击10 六件加攻击4%依次叠加
狂野之力:两件加防御15% 四件加防御15% 六件加减伤6%依次叠加
各装备主属性
祭祀礼赞: 武器 胸甲 头盔 脚甲 戒指 项链
攻击 生命 防御 防御 攻击 生命 防御 生命 防御 生命 攻击 生命
夜幕行者: 武器 胸甲 头盔 脚甲 戒指 项链
攻击 速度 攻击 生命 攻击 速度 防御 生命 防御 生命 防御 速度
自然之力: 武器 胸甲 头盔 脚甲 戒指 项链
攻击 攻击 攻击 防御 防御 生命 攻击 防御 攻击 生命 攻击 防御
狂野之力: 武器 胸甲 头盔 脚甲 戒指 项链
攻击 防御 防御 生命 攻击 防御 攻击 生命 攻击 防御 攻击 生命
总结:由此可知,装备主属性点,一共是12点,穿插搭配装备可以达到最大化理想属性,属性点可以分配到攻击(533)、生命(2842)、防御(272)、速度(1)【金装10后效果】 )(以下套装简称水,绿,红,蓝,比如绿武器就是自然之力套里的武器)
推荐功防装(攻击防御装)四蓝二绿
蓝色武器 头盔,脚甲戒指 绿色胸甲,项链
攻击加4% 防御加30%
攻击5x533,防御4x272,生命2x2842,速度1x1
总结:这套装备适合那种脆皮副c/铺助,比如说菲洛-女王候补(本身特别脆,攻击属性成长很高,但是后期护甲才1600多点,低到可怜,所以这套装备可以弥补一下缺陷,在提供还不错的攻击力的同时,来增长一下生存能力)
防生装(抗压装)四防两生
防御加30% 生命加5%
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|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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<!--正文内容-->
一阶段装备,请参考二阶段各装备(主要原因是一阶段装备仅用于过度,不必仔细研究,如果未来出三阶段装备可以参考以下二阶段装备资料,效果同理,不会有太大的变动,除非三阶段装备的被动大改)
== 装备名称即简介(包括主属性分类) ==
{| class="wikitable"
|-
! style=width:10%|
! style=width:16%| 祭祀礼赞/水
! style=width:16%|夜幕行者/绿
! style=width:16%| 自然之力/红
! style=width:16%| 狂野之力/蓝
|-
| 两件套 || 生命加5%|| 攻击加4%|| 增伤5% || 防御加15
|-
| 四件套 || 生命加5% || 速度加4 ||暴击加10 || 防御加15
|-
| 六件套 || 生命加7% || 闪避加9 || 攻击加4% || 减伤加6%
|}
{| class="wikitable"
|-
! style=width:10%|
! style=width:16%| 水
! style=width:16%| 绿
! style=width:16%| 红
! style=width:16%| 蓝
|-
| 武器 || 攻击生命||攻击速度 || 攻击攻击|| 攻击防御
|-
| 胸甲 || 防御防御 || 攻击生命 || 攻击防御 ||防御生命
|-
| 头盔 || 攻击生命 || 攻击速度 || 防御生命 || 攻击防御
|-
| 脚甲 || 防御生命|| 防御生命 || 攻击防御 || 攻击生命
|-
| 戒指 || 防御生命 || 防御生命|| 攻击生命 || 攻击防御
|-
| 项链 || 攻击生命 || 防御速度 || 攻击防御 || 防御生命
|}
总结:由此可知,装备主属性点,一共是12点,穿插搭配装备可以达到最大化理想属性。<br>性点可分配到攻击(533)、生命(2842)、防御(272)、速度(1),这四个基础主属性上面。
=== 攻防装(攻击防御装) 四蓝二绿 ===
篮:武、头、脚、戒<br>
绿:胸、项<br>
攻击加4% 防御加30% <br>
攻5x533,防4x272,生2x2842,速1x1<br>
总结:这套装备适合那种脆皮副c/辅助,比如说菲洛-女王候补(虽说这家伙是破阵流派里面的,但是本身特别脆,攻击属性成长很高,但是后期护甲才1600多点,低到可怜,所以这套装备可以弥补一下缺陷,在提供还不错的攻击力的同时,来增长一下生存能力)
=== 防生装(抗压装) 四蓝二水 ===
防御加30% 生命加5%
==== 套装一 ====
蓝:武、头、戒、项<br>
水:胸、脚<br>
攻3x533,防7x272,生2x2842,速0x1
==== 套装二 ====
篮:武、胸、头、项<br>
水:脚、戒<br>
攻2x533,防6x272,生4x2842,速0x1
总结:这套装备适合被动有防御成长的人物,比如说山羊管家被动防御增加70%/馮爾德被动防御增加100%,除了装备自带的被动30%的防御成长,自身百分比防御成长,可以大大强化防御所带来的数值增益。
=== 半攻防装(攻击偏防装) 二红二蓝二绿 ===
红:武、项。篮脚、戒。<br>
绿:胸、头<br>
攻击加4% 防御加15% 增伤加5%<br>
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1
总结:这套装备是介于攻防装和攻暴装之间的装备,适合那种被动里面有加爆的主c,提高主c少许生存能力(比攻防装多一些攻击的同时又有比攻暴装多少量的生存能力,简单明了一点,就是拿10点暴击换15%护甲生存)
=== 攻暴装 (主c输出装) 四红二绿 ===
红:武、脚、戒、项<br>
绿:胸、头<br>
攻击加4% 暴击加10 增伤加5%<br>
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1
总结:大多数被动里没有加暴的主c的主要输出装备,大幅度提升主c的输出能力。
=== 生防装(反伤装) 四水二蓝 ===
防御加15% 生命加10%
==== 套装一 ====
水:武、头、脚、戒<br>
蓝:胸、项<br>
攻2x553,防4x272,生6842,速0x1
==== 套装二 ====
水:胸、武/头、脚、戒<br>
篮:武/头、项<br>
攻2x553,防6x272,生4x6842,速0x1
总结:反伤人物(黛拉、巨门、刺猬)专用装备,打PVP(台服那边我听大佬说是PVP竞技场里面有血量加成,血量会翻倍,具体是不是真的?我还没有研究过,这个啊,等有时间再研究吧!)这套装备是打PVP反伤队专用的,正常推图人物不推荐。
=== 攻生装(攻击生命装) 两绿四水 ===
水:武、头、脚/戒、项<br>
绿:胸、脚/戒<br>
攻击4% 生命加10%<br>
攻4x553,防2x272,生6x2842,速0x1
总结:这套装备适合和血量上线挂钩的奶系辅助穿戴,例如尼莫/黛拉/绵绵/骑士团长,穿上这套装备,可以大幅度提高自我的生存能力,比方说自己奶自己和血上限百分比挂钩会加血更多)
== 装备进阶知识 ==
除了上面说的主属性12点可以分配以外,金装的装备会附带随机的三个小属性(攻击、防御、生命、速度、暴击、闪避、伤害、增加伤害减免、暴击伤害、提升眩晕抗性、负面抗性、流血抗性、燃烧抗性、中毒抗性、位移抗性、效果命中提升、精确提升)
===== 其中提高先手的小属性 =====
速度+2(六套满提升12速)<br>
===== 其中提升伤害的小属性有 =====
攻击59(六套满增加354攻击)<br>
伤害增加2%(六套满提升12%增伤)<br>
暴击伤害提升8(六套满提升48暴伤)<br>
===== 其中提升暴击的小属性有 =====
暴击+3(六套满增加18暴击)<br>
===== 提高生存能力的小属性有 =====
生命+318(六套满提升1908血量)<br>
防御30(六套满增加180护甲)<br>
伤害减免2%(六套满减免12%的伤害)<br>
闪避+3(六套满提升18闪避)<br>
===== 提高技能命中率的小属性有 =====
精确+3(六套满增加18的命中)<br>
===== 提高技能效果命中率的小属性有 =====
效果命中+5(六套满提升30技能效果)<br>
===== 提高免疫异常状态的小属性有(不重要) =====
提升眩晕抗性+4<br>
负面抗性+4<br>
流血抗性+4<br>
燃烧抗性+4<br>
中毒抗性+4<br>
位移抗性+4<br>
总结:小属性随机刷不强求,其中比较重要的是速度,伤害提升属性爆伤、百分比伤害增加,又或者说生存属性,百分比伤害减免,欧皇的闪避属性,这些都是比较重要的属性,在装备相同的情况下,可以对比小属性来抉择人物想要穿搭的装备。
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表格演示
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剑之勇者
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wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=天木炼
|稀有度=SSR
|性别=男
|身高=160
|种族=人类
|职业=勇者
|喜欢的人=
|形象=16岁的高中生。个子虽小,但是个五官端正的美少年。虽然外表很冷酷,但其实内心很感性和温柔。
|个人简介=最初不相信尚文,并被麦蒂欺骗,尽管觉察到些许不对,但是和树一样并没有尽力协助尚文一行。在被灵龟抓住后,从医院逃出,不知去向,后被尚文找到并说服,随后再次被麦茵欺骗。在觉察到被欺骗后,觉醒了诅咒系列武器,侵蚀了精神,成为了山贼,在被尚文一行打败后精神濒临崩溃,并被附加了会将触碰到的东西(有价值的)破坏的诅咒后加入尚文一行,在解除诅咒的同时努力修炼,成为新的战斗力。
|人物独白1=与其说是我选择了剑,倒不如说是剑选择了我。
|人物独白2=你该不会误以为勇者就可以为所欲为了吧。
|人物独白3=我不会死,大概只有等到无法替你挡下敌人攻势之时,才是我真正的死期吧。
|人物独白4=我讨厌拉帮结派,跟不上的人可是会被抛下的。
|攻击=A
|防御=C
|生命=C
|速度=S
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击后排目标,技能可造成大幅伤害,并可免死发动追击
|技能1=红莲剑
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方后排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=闪身刺击,对目标造成小幅伤害<br>•————————————————•<br> • 伤害:80%攻击力
|技能2=极限闪避
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=自身受到致死攻击时,抵挡此次伤害并用奥义技向攻击者发动愤怒反击,每场战斗仅触发一次<br>•————————————————•<br> • 伤害:140%攻击力
|技能3=流星剑
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方后排单体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=消耗格外能量发动会心一击,对目标造成超大幅伤害<br>•————————————————•<br> • 伤害:300%攻击力
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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|技能4类型=
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麦茵-夏日
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=麦茵-夏日 |稀有度=SR |性别=女 |身高=165 |种族=人类 |职业=刺客 |喜欢的人= |形象= 婊子 |个人简介= |人物独白1=哼…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=麦茵-夏日
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=165
|种族=人类
|职业=刺客
|喜欢的人=
|形象= 婊子
|个人简介=
|人物独白1=哼!我是梅洛马格王国尊贵的公主,绝不会就这样放弃我应得的一切!
|人物独白2=都是因为你,我才会被烙上这耻辱的印记!
|人物独白3=勇者大人~满意您看到的吗?
|人物独白4=呵呵~勇者大人的癖好真实令我以外呢~
|攻击=A
|防御=C
|生命=C
|速度=S
|暴击=S
|闪避=A
|角色特性=
|技能1=火刃
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方前排全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=发动斩击,多目标造成小幅伤害并有40%概率附加灼烧效果<br>•————————————————•<br> • 伤害:45%的攻击力<br> • 灼烧:每回合受到15%攻击力的伤害,持续3回合
|技能2=乘人之危
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=输出技
|技能2描述=自己以外的友方在攻击生命低于50%的敌人时,麦茵有60%概率对目标发动追击,造成小幅伤害<br>•————————————————•<br> • 伤害:65%攻击力
|技能3=中级火球
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=地方前排全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=使用火魔法召唤出多个火球,对目标造成大幅伤害并有80%概率附加灼烧效果<br>•————————————————•<br> • 伤害:80%攻击力<br> • 灼烧:每回合受到15%攻击力的伤害,持续3回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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碧
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=碧
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=153
|种族=屏鸟种魔物
|职业=弓手
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=只要能让您开心,怎样对待妾身都可以……
|人物独白2=如果能一直这样就好了~
|人物独白3=为什么要问……妾身最喜欢的当然是勇者大人您了!
|人物独白4=绝不原谅!那些与勇者大人为敌的人……妾身句对不会放过!
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=S
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击单体目标,技能可以造成中毒效果
|技能1=屏鸟箭翎
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方任意1
|技能1类型=输出技
|技能1描述=挥手打出孔雀翎攻击目标,造成小幅伤害,若目标已中毒,则附加1层中毒<br>•————————————————•<br> • 伤害:60%攻击力
|技能2=淬毒
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=每次对中毒目标造成伤害时,小幅回复自身生命值,并有25%概率为目标额外附加1曾中毒<br>•————————————————•<br> • 恢复:5%生命力
|技能3=鸠羽千夜
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方任意1
|技能3类型=输出技
|技能3描述=散射孔雀翎攻击目标,造成中幅伤害,65%概率使目标中毒,如果目标中毒达到3层,将触发剧毒扩散效果<br>•————————————————•<br> • 伤害:80%攻击力<br> • 中毒:每回合受到20%攻击力*层数伤害,持续两回合<br> • 剧毒扩散:为随机2个其他敌人附加3层中毒
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
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迪尔
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=迪尔 |稀有度=SR |性别=女 |身高=161 |种族=短尾鹿种魔物 |职业=弓手 |喜欢的人= |形象= |个人简介= |人物独白1=我的…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=迪尔
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=161
|种族=短尾鹿种魔物
|职业=弓手
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=我的角并没有看起来那么重,您可以用力一点摸它,没关系的。
|人物独白2=如果要说的话,那当然是森林,无论多么富丽堂皇的城市,总是显得有些憋闷呢。
|人物独白3=那些在森林中……肆意破坏的人,不可原谅。
|人物独白4=契约……在我看来就像是从属关系的证明吧,勇者大人,就像鹿属于森林,而我属于您。这样的关系,很令人安心。
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=A
|暴击=D
|闪避=A
|角色特性=
|技能1=隐蔽射击
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方任意1
|技能1类型=输出技
|技能1描述=拉弓射箭,对目标造成小幅伤害<br>•————————————————•<br> • 伤害:60%攻击力
|技能2=狩猎直觉
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=每次自身造成的伤害暴击时,获得小幅增伤效果<br>•————————————————•<br> • 增伤:造成伤害提升10%,持续到战斗结束,可叠加至多20层
|技能3=致命射击
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=地方任意1
|技能3类型=妨碍技
|技能3描述=短暂蓄力后射出饱含风之力的箭矢,对目标造成中幅伤害,本次攻击必定暴击<br>•————————————————•<br> • 伤害:80%攻击力
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
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云梦
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=云梦 |稀有度=SSR |性别= |身高= |种族= |职业= |喜欢的人= |形象= |个人简介= |人物独白1= |人物独白2= |人物独白3= |…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=云梦
|稀有度=SSR
|性别=
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|种族=
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
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|人物独白4=
|攻击=
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|暴击=
|闪避=
|角色特性=
|技能1=
|技能1类别=
|技能1对象=
|技能1类型=
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|技能2类别=
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|技能3类别=
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|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=云梦
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=124
|种族=龙人族
|职业=祭祀
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=四处游历是很有意思的事情。世界那么大为什么不去看看呢?
|人物独白2=孤不习惯与人交往,也不喜欢在一个地方停驻,如非必要,不要打扰孤。
|人物独白3=小孩子?龙人族是长寿种,孤的年龄比你大多了!
|人物独白4=孤习惯了一个人,一直以来也不觉得有什么不好……但是和大家在一起的日子,孤很开兴呢~
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
|速度=B
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=
|技能1=匣中萬物
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方任意1
|技能1类型=输出技
|技能1描述=從匣中随机取出法印(大概率)、 锤子(中概率)、鏡子(小概率)三种法宝之一攻击敌方。之后 ,为我方生命最低的角色恢復生命<br>•————————————————•<br> • 法印:攻擊敵方全体,造成80%伤害害,並65%概率致目標攻擊下降10%.持续两回合<br> • 錘子:攻擊选定目標,造成155%伤害,并为隊伍恢復1點能量<br> • ,恢復:目標15%生命上限
|技能2=龙威
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=登場後,使我方全体获得小幅激励效果。且每個大回合(非角色出手回合)獲得1層祝福,祝福達到3層時將其消耗並為隊伍增加1點能量<br>•————————————————•<br> • 激勵:攻擊力.上升12%,持續到戰鬥结束
|技能3=龙灵化雨
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=己方全体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=为全队恢復生命,並附加持續恢復和生命护盾,持續2回合,護盾持續期間抵抗異常狀態,奥义发动后自身进入力竭<br>•————————————————•<br> • 恢復: 5%生命上限和云梦50%攻擊<br> • 持續恢復 : 5%生命 上限和云梦50%攻击力<br> • 生命护盾: 150%攻擊力<br> • 抵抗异常:负面、中毒、流血、灼烧抗性提升100%<br> • 力竭:奥义禁用1回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=云雁 |稀有度=SSR |性别= |身高= |种族= |职业= |喜欢的人= |形象= |个人简介= |人物独白1= |人物独白2= |人物独白3= |…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=云雁
|稀有度=SSR
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|形象=
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
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|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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菲洛-夏日
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{{角色
|姓名=菲洛-夏日
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576
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=菲洛-夏日
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=115(算上了呆毛)
|种族=菲洛鸟
|职业=法师
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=主人~菲洛最喜欢和主人在一起啦~
|人物独白2=海边虽然很好玩,但是最让菲洛高兴的是——主人笑得很开心啊~
|人物独白3=菲洛还是和之前一样,最喜欢着主人哦~!
|人物独白4=主人喜欢的话,菲洛愿意一直这样陪着主人~
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=A
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=
|技能1=飓风击球
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=击出排球产生强劲气流,对敌方全体造成中幅伤害<br>•————————————————•<br> • 伤害:40%攻击力
|技能2=乘胜追击
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=敌方任意1
|技能2类型=增以技
|技能2描述=每次对敌方造成伤害后,若目标生命值低于50%,则为自身添加激励效果<br>•————————————————•<br> • 激励:自身攻击力提升10%,可叠加至多5层
|技能3=螺旋扣杀
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=用排球轰击敌方全体,造成中幅伤害,并产生「排球追擊」效果:造成傷害後若有生命值低于50%的敌人,則有80%几率用奥义技進行1次追擊。追擊造成較少傷害,并也会产生「排球追擊」效果,但每次触发几率递减30%。<br>•————————————————•<br> • 伤害:40%攻击力<br> • 追击伤害30%攻击力
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
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拉芙塔莉娅-夏日
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=拉芙塔莉娅-夏日
|稀有度=SSR
|性别=
|身高=
|种族=
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=
|防御=
|生命=
|速度=
|暴击=
|闪避=
|角色特性=
|技能1=
|技能1类别=
|技能1对象=
|技能1类型=
|技能1描述=
|技能2=
|技能2类别=
|技能2对象=
|技能2类型=
|技能2描述=
|技能3=
|技能3类别=
|技能3对象=
|技能3类型=
|技能3描述=
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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2021-08-21T14:35:30Z
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576
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=拉芙塔莉娅-夏日
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=158
|种族=浣熊种亚人
|职业=弓手
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=大海、沙滩、阳光。尽管以前我也生活再海边的渔村,但是还从来没有享受过这些呢。
|人物独白2=话说这把枪,是您那边世界才有的技术吧?从没见过的东西看着很稀奇呢。
|人物独白3=菲洛——来一起玩潜水吧~哎?潜水?!那种事情我有点……
|人物独白4=尽管现在放下了剑,我我仍然是您的剑哦,不,或许该说是您的枪?
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=S
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=
|技能1=水弹射击
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方任意1
|技能1类型=输出技
|技能1描述=发射水弹,对目标造成小幅伤害<br>•————————————————•<br> • 伤害:60%攻击力
|技能2=海滨射手
|技能2类别= 被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增以技
|技能2描述= 自身和隊友觸發追擊後,65%機率獲得1層「專注」(最大曼加10層),當「專注」>=10層時,獲得「狙擊時刻」效果<br>•————————————————•<br> • 「狙擊時刻」: 提升自身5速度、60%追击伤害,并将奥义和主动技变更为「狙击模式」:技能发动后获得2层「专注」不在进行概率追击,调整消耗2层「专注」发动一次追击,直至「专注」层数耗尽,每次追击造成60%伤害,持续5回合
|技能3=踏浪惊涛
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方任意1
|技能3类型=输出技
|技能3描述=借助漲潮的浪濤升至高空,發射大量水彈,對目標造成大幅傷害。之後有65%機率使用普攻進行一次追擊 ,造成傷害<br>•————————————————•<br> • 伤害:100%攻击力<br> • 追击伤害:65%攻击力
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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莉西亚-春日
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=莉西亚-春日
|稀有度=SSR
|性别=
|身高=
|种族=
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=
|防御=
|生命=
|速度=
|暴击=
|闪避=
|角色特性=
|技能1=
|技能1类别=
|技能1对象=
|技能1类型=
|技能1描述=
|技能2=
|技能2类别=
|技能2对象=
|技能2类型=
|技能2描述=
|技能3=
|技能3类别=
|技能3对象=
|技能3类型=
|技能3描述=
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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梅尔蒂-夏日
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2021-08-21T13:09:09Z
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=梅尔蒂-夏日 |稀有度=SR |性别= |身高= |种族= |职业= |喜欢的人= |形象= |个人简介= |人物独白1= |人物独白2= |人物独…”
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=梅尔蒂-夏日
|稀有度=SR
|性别=
|身高=
|种族=
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=
|防御=
|生命=
|速度=
|暴击=
|闪避=
|角色特性=
|技能1=
|技能1类别=
|技能1对象=
|技能1类型=
|技能1描述=
|技能2=
|技能2类别=
|技能2对象=
|技能2类型=
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|技能3=
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|技能3对象=
|技能3类型=
|技能3描述=
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
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wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=梅尔蒂-夏日
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=113
|种族=人类
|职业=祭祀
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=作为王国的继承人,像这样轻松惬意的与朋友玩耍,也算是为数不多的休闲时光了。
|人物独白2=唉、那个……完全与拉芙塔莉娅姐姐没法比啊……
|人物独白3=关于成为王位继承人这件事,该怎么形容呢……一直在为此努力,但是也依然担心自己会辜负国民期待的目光。
|人物独白4=偶尔放松一下也不错啦~
|攻击=C
|防御=B
|生命=B
|速度=V
|暴击=S
|闪避=A
|角色特性=
|技能1=战术回援
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方任意1
|技能1类型=输出技
|技能1描述=施展水魔法凝聚水球砸击敌人,对目标造成小幅伤害,并为我方生命最低的角色恢复生命<br>•————————————————•<br> • 伤害:140%攻击力<br> • 恢复:90%攻击力
|技能2=海洋守护
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增以技
|技能2描述=根据自身已损失的生命值,获得激励效果,自身受到30%生命以上伤害时有65%几率减少50%<br>•————————————————•<br> • 激励:每损失20%生命值,提升自身10%攻击力
|技能3=泡泡护盾
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=己方全体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=为我方全体添加可以吸收伤害的「泡泡护盾」效果<br>•————————————————•<br> • 「泡泡护盾」:抵挡120%攻击力伤害,且每次抵挡伤害后,若护盾未被击破,则回复伤害值100%的生命,持续3回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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Mr.劳德
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=Mr.劳德
|稀有度=R
|性别=
|身高=
|种族=
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=
|防御=
|生命=
|速度=
|暴击=
|闪避=
|角色特性=
|技能1=
|技能1类别=
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|技能1类型=
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|技能2=
|技能2类别=
|技能2对象=
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|技能3类型=
|技能3描述=
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
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2021-08-21T16:12:58Z
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576
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=Mr.劳德
|稀有度=R
|性别=男
|身高=66
|种族=沙雕种魔物
|职业=法师
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=说到主人噶,那就是宛如父母一样的存在噶!
|人物独白2=对于不喜欢的东西,就一定要去伤害他吗?不喜欢的东西就连存在的价值都没有了噶?!
|人物独白3=真羡慕勇者大人啊!菲洛噶和苏迪噶都很喜欢勇者大人!
|人物独白4=我还记得第一次见到苏迪噶,美丽、纯洁、善良……她的一切都让我自惭形愧。
|攻击=A
|防御=D
|生命=D
|速度=C
|暴击=D
|闪避=B
|角色特性=
|技能1=爪击
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=快速俯冲敌人,对敌方全体造成小幅伤害<br>•————————————————•<br> • 伤害:28%攻击力
|技能2=刺甲
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=妨碍技
|技能2描述=登场后获得小幅激励和小幅加速<br>•————————————————•<br> • 激励:攻击力提升10%,持续到战斗结束<br> • 加速:速度提升2,持续到战斗结束
|技能3=嘶鸣
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=释放出强烈的声波干扰敌方全体,造成中幅伤害并附加镇静效果,之后自身减速<br>•————————————————•<br> • 伤害:40%攻击力<br> • 镇静:每次获取怒气值下降1,持续3回合<br> • 减速:速度下降2,持续3回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
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滑子
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=滑子 |稀有度=R |性别= |身高= |种族= |职业= |喜欢的人= |形象= |个人简介= |人物独白1= |人物独白2= |人物独白3= |人…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=滑子
|稀有度=R
|性别=
|身高=
|种族=
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=
|防御=
|生命=
|速度=
|暴击=
|闪避=
|角色特性=
|技能1=
|技能1类别=
|技能1对象=
|技能1类型=
|技能1描述=
|技能2=
|技能2类别=
|技能2对象=
|技能2类型=
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|技能3=
|技能3类别=
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|技能3类型=
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|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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滑子
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2021-08-21T16:19:53Z
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576
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|姓名=滑子
|稀有度=R
|性别=未知
|身高=30
|种族=毒蘑菇
|职业=弓手
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=……(它只是个毒蘑菇,不会说话)
|人物独白2=……(它只是个毒蘑菇,不会说话)
|人物独白3=……(它只是个毒蘑菇,不会说话)
|人物独白4=……(它只是个毒蘑菇,不会说话)
|攻击=A
|防御=D
|生命=D
|速度=B
|暴击=D
|闪避=B
|角色特性=
|技能1=孢子弹射
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方任意1
|技能1类型=输出技
|技能1描述=拉弓射出子弹,对目标造成小幅伤害<br>•————————————————•<br> • 伤害:60%攻击力
|技能2=毒性孢子
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=妨碍技
|技能2描述=自身受到伤害时,有50%概率使进攻者中毒<br>•————————————————•<br> • 中毒:每回合受到20%攻击力*层数伤害,持续两回合
|技能3=孢子连射
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方任意1
|技能3类型=输出技
|技能3描述=拉弓随机射出1-4枚子弹,对目标造成中幅伤害,为目标随机附加1-4层中毒<br>•————————————————•<br> • 伤害:80%攻击力<br> • 中毒:每回合受到20%攻击力*层数伤害,持续两回合
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
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《盾之勇者成名录》装备总结
0
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949
2021-08-21T16:44:54Z
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text/x-wiki
{{文章戳
|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略
|时间=<!--文章发布时间,格式:20190703-->20210818
|是否原创=<!--是或否-->否
|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> b站ID:50138468
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--正文内容-->
一阶段装备,请参考二阶段各装备(主要原因是一阶段装备仅用于过度,不必仔细研究,如果未来出三阶段装备可以参考以下二阶段装备资料,效果同理,不会有太大的变动,除非三阶段装备的被动大改)
== 装备名称即简介(包括主属性分类) ==
{| class="wikitable"
|-
! style=width:10%|
! style=width:16%| 祭祀礼赞/水
! style=width:16%|夜幕行者/绿
! style=width:16%| 自然之力/红
! style=width:16%| 狂野之力/蓝
|-
| 两件套 || 生命加5%|| 攻击加4%|| 增伤5% || 防御加15
|-
| 四件套 || 生命加5% || 速度加4 ||暴击加10 || 防御加15
|-
| 六件套 || 生命加7% || 闪避加9 || 攻击加4% || 减伤加6%
|}
{| class="wikitable"
|-
! style=width:10%|
! style=width:16%| 水
! style=width:16%| 绿
! style=width:16%| 红
! style=width:16%| 蓝
|-
| 武器 || 攻击生命||攻击速度 || 攻击攻击|| 攻击防御
|-
| 胸甲 || 防御防御 || 攻击生命 || 攻击防御 ||防御生命
|-
| 头盔 || 攻击生命 || 攻击速度 || 防御生命 || 攻击防御
|-
| 脚甲 || 防御生命|| 防御生命 || 攻击防御 || 攻击生命
|-
| 戒指 || 防御生命 || 防御生命|| 攻击生命 || 攻击防御
|-
| 项链 || 攻击生命 || 防御速度 || 攻击防御 || 防御生命
|}
总结:由此可知,装备主属性点,一共是12点,穿插搭配装备可以达到最大化理想属性。<br>性点可分配到攻击(533)、生命(2842)、防御(272)、速度(1),这四个基础主属性上面。
=== 攻防装(攻击防御装) 四蓝二绿 ===
篮:武、头、脚、戒<br>
绿:胸、项<br>
攻击加4% 防御加30% <br>
攻5x533,防4x272,生2x2842,速1x1<br>
总结:这套装备适合那种脆皮副c/辅助,比如说{{小头像|菲洛-女王候补}}(虽说这家伙是破阵流派里面的,但是本身特别脆,攻击属性成长很高,但是后期护甲才1600多点,低到可怜,所以这套装备可以弥补一下缺陷,在提供还不错的攻击力的同时,来增长一下生存能力)
=== 防生装(抗压装) 四蓝二水 ===
防御加30% 生命加5%
==== 套装一 ====
蓝:武、头、戒、项<br>
水:胸、脚<br>
攻3x533,防7x272,生2x2842,速0x1
==== 套装二 ====
篮:武、胸、头、项<br>
水:脚、戒<br>
攻2x533,防6x272,生4x2842,速0x1
总结:这套装备适合被动有防御成长的人物,比如说{{小头像|索恩}}被动防御增加70%/馮爾德被动防御增加100%,除了装备自带的被动30%的防御成长,自身百分比防御成长,可以大大强化防御所带来的数值增益。
=== 半攻防装(攻击偏防装) 二红二蓝二绿 ===
红:武、项。篮脚、戒。<br>
绿:胸、头<br>
攻击加4% 防御加15% 增伤加5%<br>
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1
总结:这套装备是介于攻防装和攻暴装之间的装备,适合那种被动里面有加爆的主c,提高主c少许生存能力(比攻防装多一些攻击的同时又有比攻暴装多少量的生存能力,简单明了一点,就是拿10点暴击换15%护甲生存)
=== 攻暴装 (主c输出装) 四红二绿 ===
红:武、脚、戒、项<br>
绿:胸、头<br>
攻击加4% 暴击加10 增伤加5%<br>
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1
总结:大多数被动里没有加暴的主c的主要输出装备,大幅度提升主c的输出能力。
=== 生防装(反伤装) 四水二蓝 ===
防御加15% 生命加10%
==== 套装一 ====
水:武、头、脚、戒<br>
蓝:胸、项<br>
攻2x553,防4x272,生6842,速0x1
==== 套装二 ====
水:胸、武/头、脚、戒<br>
篮:武/头、项<br>
攻2x553,防6x272,生4x6842,速0x1
总结:反伤人物({{小头像|黛拉}}、{{小头像|巨门}}、{{小头像|箭箭}})专用装备,打PVP(台服那边我听大佬说是PVP竞技场里面有血量加成,血量会翻倍,具体是不是真的?我还没有研究过,这个啊,等有时间再研究吧!)这套装备是打PVP反伤队专用的,正常推图人物不推荐。
=== 攻生装(攻击生命装) 两绿四水 ===
水:武、头、脚/戒、项<br>
绿:胸、脚/戒<br>
攻击4% 生命加10%<br>
攻4x553,防2x272,生6x2842,速0x1
总结:这套装备适合和血量上线挂钩的奶系辅助穿戴,例如{{小头像|尼莫}}/{{小头像|黛拉}}/{{小头像|绵绵}}/{{小头像|骑士团长}},穿上这套装备,可以大幅度提高自我的生存能力,比方说自己奶自己和血上限百分比挂钩会加血更多)
== 装备进阶知识 ==
除了上面说的主属性12点可以分配以外,金装的装备会附带随机的三个小属性(攻击、防御、生命、速度、暴击、闪避、伤害、增加伤害减免、暴击伤害、提升眩晕抗性、负面抗性、流血抗性、燃烧抗性、中毒抗性、位移抗性、效果命中提升、精确提升)
===== 其中提高先手的小属性 =====
速度+2(六套满提升12速)<br>
===== 其中提升伤害的小属性有 =====
攻击59(六套满增加354攻击)<br>
伤害增加2%(六套满提升12%增伤)<br>
暴击伤害提升8(六套满提升48暴伤)<br>
===== 其中提升暴击的小属性有 =====
暴击+3(六套满增加18暴击)<br>
===== 提高生存能力的小属性有 =====
生命+318(六套满提升1908血量)<br>
防御30(六套满增加180护甲)<br>
伤害减免2%(六套满减免12%的伤害)<br>
闪避+3(六套满提升18闪避)<br>
===== 提高技能命中率的小属性有 =====
精确+3(六套满增加18的命中)<br>
===== 提高技能效果命中率的小属性有 =====
效果命中+5(六套满提升30技能效果)<br>
===== 提高免疫异常状态的小属性有(不重要) =====
提升眩晕抗性+4<br>
负面抗性+4<br>
流血抗性+4<br>
燃烧抗性+4<br>
中毒抗性+4<br>
位移抗性+4<br>
总结:小属性随机刷不强求,其中比较重要的是速度,伤害提升属性爆伤、百分比伤害增加,又或者说生存属性,百分比伤害减免,欧皇的闪避属性,这些都是比较重要的属性,在装备相同的情况下,可以对比小属性来抉择人物想要穿搭的装备。
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text/x-wiki
{{文章戳
|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略
|时间=<!--文章发布时间,格式:20190703-->20210818
|是否原创=<!--是或否-->否
|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> b站ID:50138468
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--正文内容-->
一阶段装备,请参考二阶段各装备(主要原因是一阶段装备仅用于过度,不必仔细研究,如果未来出三阶段装备可以参考以下二阶段装备资料,效果同理,不会有太大的变动,除非三阶段装备的被动大改)
== 装备名称即简介(包括主属性分类) ==
{| class="wikitable"
|-
! style=width:10%|
! style=width:16%| 祭祀礼赞/水
! style=width:16%|夜幕行者/绿
! style=width:16%| 自然之力/红
! style=width:16%| 狂野之力/蓝
|-
| 两件套 || 生命加5%|| 攻击加4%|| 增伤5% || 防御加15
|-
| 四件套 || 生命加5% || 速度加4 ||暴击加10 || 防御加15
|-
| 六件套 || 生命加7% || 闪避加9 || 攻击加4% || 减伤加6%
|}
{| class="wikitable"
|-
! style=width:10%|
! style=width:16%| 水
! style=width:16%| 绿
! style=width:16%| 红
! style=width:16%| 蓝
|-
| 武器 || 攻击生命||攻击速度 || 攻击攻击|| 攻击防御
|-
| 胸甲 || 防御防御 || 攻击生命 || 攻击防御 ||防御生命
|-
| 头盔 || 攻击生命 || 攻击速度 || 防御生命 || 攻击防御
|-
| 脚甲 || 防御生命|| 防御生命 || 攻击防御 || 攻击生命
|-
| 戒指 || 防御生命 || 防御生命|| 攻击生命 || 攻击防御
|-
| 项链 || 攻击生命 || 防御速度 || 攻击防御 || 防御生命
|}
总结:由此可知,装备主属性点,一共是12点,穿插搭配装备可以达到最大化理想属性。<br>性点可分配到攻击(533)、生命(2842)、防御(272)、速度(1),这四个基础主属性上面。
=== 攻防装(攻击防御装) 四蓝二绿 ===
篮:武、头、脚、戒<br>
绿:胸、项<br>
攻击加4% 防御加30% <br>
攻5x533,防4x272,生2x2842,速1x1<br>
总结:这套装备适合那种脆皮副c/辅助,比如说{{小头像|菲洛-女王候补}}(虽说这家伙是破阵流派里面的,但是本身特别脆,攻击属性成长很高,但是后期护甲才1600多点,低到可怜,所以这套装备可以弥补一下缺陷,在提供还不错的攻击力的同时,来增长一下生存能力)
=== 防生装(抗压装) 四蓝二水 ===
防御加30% 生命加5%
==== 套装一 ====
蓝:武、头、戒、项<br>
水:胸、脚<br>
攻3x533,防7x272,生2x2842,速0x1
==== 套装二 ====
篮:武、胸、头、项<br>
水:脚、戒<br>
攻2x533,防6x272,生4x2842,速0x1
总结:这套装备适合被动有防御成长的人物,比如说{{小头像|索恩}}被动防御增加70%/馮爾德被动防御增加100%,除了装备自带的被动30%的防御成长,自身百分比防御成长,可以大大强化防御所带来的数值增益。
=== 半攻防装(攻击偏防装) 二红二蓝二绿 ===
红:武、项。篮脚、戒。<br>
绿:胸、头<br>
攻击加4% 防御加15% 增伤加5%<br>
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1
总结:这套装备是介于攻防装和攻暴装之间的装备,适合那种被动里面有加爆的主c,提高主c少许生存能力(比攻防装多一些攻击的同时又有比攻暴装多少量的生存能力,简单明了一点,就是拿10点暴击换15%护甲生存)
=== 攻暴装 (主c输出装) 四红二绿 ===
红:武、脚、戒、项<br>
绿:胸、头<br>
攻击加4% 暴击加10 增伤加5%<br>
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1
总结:大多数被动里没有加暴的主c的主要输出装备,大幅度提升主c的输出能力。
=== 生防装(反伤装) 四水二蓝 ===
防御加15% 生命加10%
==== 套装一 ====
水:武、头、脚、戒<br>
蓝:胸、项<br>
攻2x553,防4x272,生6842,速0x1
==== 套装二 ====
水:胸、武/头、脚、戒<br>
篮:武/头、项<br>
攻2x553,防6x272,生4x6842,速0x1
总结:反伤人物({{小头像|黛拉}}、{{小头像|巨门}}、{{小头像|箭箭}})专用装备,打PVP(台服那边我听大佬说是PVP竞技场里面有血量加成,血量会翻倍,具体是不是真的?我还没有研究过,这个啊,等有时间再研究吧!)这套装备是打PVP反伤队专用的,正常推图人物不推荐。
=== 攻生装(攻击生命装) 两绿四水 ===
水:武、头、脚/戒、项<br>
绿:胸、脚/戒<br>
攻击4% 生命加10%<br>
攻4x553,防2x272,生6x2842,速0x1
总结:这套装备适合和血量上线挂钩的奶系辅助穿戴,例如{{小头像|妮莫}}/{{小头像|黛拉}}/{{小头像|绵绵}}/{{小头像|骑士团长}},穿上这套装备,可以大幅度提高自我的生存能力,比方说自己奶自己和血上限百分比挂钩会加血更多)
== 装备进阶知识 ==
除了上面说的主属性12点可以分配以外,金装的装备会附带随机的三个小属性(攻击、防御、生命、速度、暴击、闪避、伤害、增加伤害减免、暴击伤害、提升眩晕抗性、负面抗性、流血抗性、燃烧抗性、中毒抗性、位移抗性、效果命中提升、精确提升)
===== 其中提高先手的小属性 =====
速度+2(六套满提升12速)<br>
===== 其中提升伤害的小属性有 =====
攻击59(六套满增加354攻击)<br>
伤害增加2%(六套满提升12%增伤)<br>
暴击伤害提升8(六套满提升48暴伤)<br>
===== 其中提升暴击的小属性有 =====
暴击+3(六套满增加18暴击)<br>
===== 提高生存能力的小属性有 =====
生命+318(六套满提升1908血量)<br>
防御30(六套满增加180护甲)<br>
伤害减免2%(六套满减免12%的伤害)<br>
闪避+3(六套满提升18闪避)<br>
===== 提高技能命中率的小属性有 =====
精确+3(六套满增加18的命中)<br>
===== 提高技能效果命中率的小属性有 =====
效果命中+5(六套满提升30技能效果)<br>
===== 提高免疫异常状态的小属性有(不重要) =====
提升眩晕抗性+4<br>
负面抗性+4<br>
流血抗性+4<br>
燃烧抗性+4<br>
中毒抗性+4<br>
位移抗性+4<br>
总结:小属性随机刷不强求,其中比较重要的是速度,伤害提升属性爆伤、百分比伤害增加,又或者说生存属性,百分比伤害减免,欧皇的闪避属性,这些都是比较重要的属性,在装备相同的情况下,可以对比小属性来抉择人物想要穿搭的装备。
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文件:云梦头像.png
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文件:拉芙塔莉娅-夏日头像.png
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文件:拉芙塔莉娅-夏日.png
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【盾之勇者成名录】节奏榜推荐
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{{文章戳
|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略
|时间=<!--文章发布时间,格式:20190703-->20210818
|是否原创=<!--是或否-->否
|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> 休。菟 / B站UID:50138468
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->台服攻略
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--正文内容-->
== 主流队伍 —— 单核 ==
一个主C加三个辅助(其他流派请查看其他问题)
=== 主C人物推荐 <small>—— (其他流派的主C,请查看其他流派)</small> ===
{{小头像|川澄树}} / {{小头像|拉芙塔莉雅-魔法剑}}(适合主线PVP公会战)
{{小头像|扇之勇者}} / {{小头像|菲洛-夏日}} (适合主线PVP)
{{小头像|镰勇}} (适合PVP公会战)
{{小头像|艾尔拉苏拉婆婆}} / {{小头像|拉芙塔莉娅-夏日}} (适合公会战)
{{小头像|雪拉}} (适合PVP)
=== 辅助人物推荐 <small> ——(其他流派的辅助,请查看其他流派)</small>===
{{小头像|优莉娜}} / {{小头像|绵绵}} / {{小头像|云梦 }}/ {{小头像|百灵鸟}} (战适合主线PVP公会)
{{小头像|妮莫}} (适合主线PVP)
{{小头像|宝石勇 }}/ {{小头像|梅尔蒂-夏日}}/ {{小头像|黛拉}} (适合PVP)
{{小头像|麦茵-夏日}} (适合公会战)
=== 破阵人物推荐 —— 破阵的核心就是需要对方位移来达到自我增伤或者额外回合的目的!!! ===
{{小头像|菲洛-女王候补}} 被动buff(敌方位移=上增伤buff),大招使敌方乱位。
{{小头像|百梅}}/{{小头像|枪之勇者}} 被动buff(敌方位移=追击进行额外一个轮次),小技能使敌方后移
{{小头像|阿丽西亚}} 大招使敌方最后一个单位吸引到一号位。
{{小头像|薇琳珂尔}} 小技能使敌方位移,大招锁定一敌方单位,敌方回合行动,自我便进行一次额外追击。
{{小头像|岩谷尚文}}(狗头盾) 大技能可以使敌方任意一个单位向前拖拽
=== 献祭流人物推荐 —— 献祭的核心是通过献祭队友来达到雪拉的斩杀效果最大化!!! ===
主C {{小头像|雪拉}}
—— 上场被动攻击力提升<big>40%</big>,大招有制裁效果,当敌方单位击杀我方单位后,将会成为罪人,雪拉攻击范围将会由前两个变为全体攻击,同时大招将会具有斩杀效果,当罪人的血量降低到某个程度,将直接<big>击杀</big>。<br>推荐配两个辅助(辅助推荐请查看,初始人物推荐这个问题)
==== 献祭单位推荐 ====
{{小头像|韦斯特}} 死亡被动buff(击杀紫袍的单位将会受到诅咒每回合掉70%紫袍攻击力的生命,同时负面buff抗性下降55%,持续4回)
{{小头像|基尔}} 死亡被动buff(击杀基爾的单位将会变得虚弱,攻击力下降35%,持续到战斗结束)基爾死亡时为我方提供两点能量
{{小头像|阿克}} 每回合损失20%的生命,提供一点能量(更方便敌人击杀献祭)
=== 反伤单位推荐 —— 反伤的核心就是反弹伤害!!! ===
{{小头像|黛拉}} 被动buff需要半血触发(全体获得80%反伤同时每回合恢复的血量),大招回复自我血量同时触发反伤。
{{小头像|箭箭}} 被动buff反弹80%的伤害给伤害来源!
{{小头像|巨门}} 被动buff反弹90%的伤害给伤害来源!
==== 治疗辅助【推存携带】 ====
{{小头像|百灵鸟}} / {{小头像|云梦}} / {{小头像|夏日梅}} / {{小头像|妮莫}} / {{小头像|优莉娜}} / {{小头像|宝石}}
==== 挂毒人物 【上毒】 ====
{{小头像|碧}}、{{小头像|滑子}}、{{小头像|月影}}、{{小头像|岩谷尚文}}(毒盾)。
==== 挂火人物 【挂火buff】 ====
{{小头像|巴丽雅}}、{{小头像|麦茵}}、{{小头像|魔法屋}}、{{小头像|岩谷尚文}}(暴龙盾)。
==== 禁疗人物 【让敌方禁止治疗】 ====
{{小头像|萝拉奈特}}、{{小头像|林克}}。
==== 追击人物 【通过自身技能触发额外的条件即可进行追击普攻,和正常的单核流派差不多,目前也都是一个C位加三个辅助】 ====
主C {{小头像|拉芙塔莉娅-夏日}}/{{小头像|菲洛-夏日}}/{{小头像|镰勇}}
辅助 {{小头像|云雁}}/ {{小头像|麦茵}}
目前这些流派还不够完善,如果真的喜欢用,推荐再配合其他辅助单位补充一下队伍人数吧
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{{文章戳
|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略
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|是否原创=<!--是或否-->否
|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> 休。菟 / B站UID:50138468
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->台服攻略
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--正文内容-->
== 主流队伍 —— 单核 ==
一个主C加三个辅助(其他流派请查看其他问题)
=== 主C人物推荐 <small>—— (其他流派的主C,请查看其他流派)</small> ===
{{小头像|川澄树}} / {{小头像|拉芙塔莉雅-魔法剑}}(适合主线PVP公会战)
{{小头像|扇之勇者}} / {{小头像|菲洛-夏日}} (适合主线PVP)
{{小头像|镰勇}} (适合PVP公会战)
{{小头像|艾尔拉苏拉婆婆}} / {{小头像|拉芙塔莉娅-夏日}} (适合公会战)
{{小头像|雪拉}} (适合PVP)
=== 辅助人物推荐 <small> ——(其他流派的辅助,请查看其他流派)</small>===
{{小头像|优莉娜}} / {{小头像|绵绵}} / {{小头像|云梦 }}/ {{小头像|百灵鸟}} (战适合主线PVP公会)
{{小头像|妮莫}} (适合主线PVP)
{{小头像|宝石勇 }}/ {{小头像|梅尔蒂-夏日}}/ {{小头像|黛拉}} (适合PVP)
{{小头像|麦茵-夏日}} (适合公会战)
=== 破阵人物推荐 —— 破阵的核心就是需要对方位移来达到自我增伤或者额外回合的目的!!! ===
{{小头像|菲洛-女王候补}} 被动buff(敌方位移=上增伤buff),大招使敌方乱位。
{{小头像|百梅}}/{{小头像|枪之勇者}} 被动buff(敌方位移=追击进行额外一个轮次),小技能使敌方后移
{{小头像|阿丽西亚}} 大招使敌方最后一个单位吸引到一号位。
{{小头像|薇琳珂尔}} 小技能使敌方位移,大招锁定一敌方单位,敌方回合行动,自我便进行一次额外追击。
{{小头像|岩谷尚文}}(狗头盾) 大技能可以使敌方任意一个单位向前拖拽
=== 献祭流人物推荐 —— 献祭的核心是通过献祭队友来达到雪拉的斩杀效果最大化!!! ===
主C {{小头像|雪拉}}
—— 上场被动攻击力提升<big>40%</big>,大招有制裁效果,当敌方单位击杀我方单位后,将会成为罪人,雪拉攻击范围将会由前两个变为全体攻击,同时大招将会具有斩杀效果,当罪人的血量降低到某个程度,将直接<big>击杀</big>。<br>推荐配两个辅助(辅助推荐请查看,初始人物推荐这个问题)
==== 献祭单位推荐 ====
{{小头像|韦斯特}} 死亡被动buff(击杀紫袍的单位将会受到诅咒每回合掉70%紫袍攻击力的生命,同时负面buff抗性下降55%,持续4回)
{{小头像|基尔}} 死亡被动buff(击杀基爾的单位将会变得虚弱,攻击力下降35%,持续到战斗结束)基爾死亡时为我方提供两点能量
{{小头像|阿克}} 每回合损失20%的生命,提供一点能量(更方便敌人击杀献祭)
=== 反伤单位推荐 —— 反伤的核心就是反弹伤害!!! ===
{{小头像|黛拉}} 被动buff需要半血触发(全体获得80%反伤同时每回合恢复的血量),大招回复自我血量同时触发反伤。
{{小头像|箭箭}} 被动buff反弹80%的伤害给伤害来源!
{{小头像|巨门}} 被动buff反弹90%的伤害给伤害来源!
==== 治疗辅助【推存携带】 ====
{{小头像|百灵鸟}} / {{小头像|云梦}} / {{小头像|梅尔蒂-夏日}} / {{小头像|妮莫}} / {{小头像|优莉娜}} / {{小头像|宝石}}
==== 挂毒人物 【上毒】 ====
{{小头像|碧}}、{{小头像|滑子}}、{{小头像|月影}}、{{小头像|岩谷尚文}}(毒盾)。
==== 挂火人物 【挂火buff】 ====
{{小头像|巴丽雅}}、{{小头像|麦茵}}、{{小头像|魔法屋}}、{{小头像|岩谷尚文}}(暴龙盾)。
==== 禁疗人物 【让敌方禁止治疗】 ====
{{小头像|萝拉奈特}}、{{小头像|林克}}。
==== 追击人物 【通过自身技能触发额外的条件即可进行追击普攻,和正常的单核流派差不多,目前也都是一个C位加三个辅助】 ====
主C {{小头像|拉芙塔莉娅-夏日}}/{{小头像|菲洛-夏日}}/{{小头像|镰勇}}
辅助 {{小头像|云雁}}/ {{小头像|麦茵}}
目前这些流派还不够完善,如果真的喜欢用,推荐再配合其他辅助单位补充一下队伍人数吧
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{{文章戳
|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略
|时间=<!--文章发布时间,格式:20190703-->20210818
|是否原创=<!--是或否-->否
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|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->台服攻略
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--正文内容-->
== 主流队伍 —— 单核 ==
一个主C加三个辅助(其他流派请查看其他问题)
=== 主C人物推荐 <small>—— (其他流派的主C,请查看其他流派)</small> ===
{{小头像|川澄树}} / {{小头像|拉芙塔莉雅-魔法剑}}(适合主线PVP公会战)
{{小头像|扇之勇者}} / {{小头像|菲洛-夏日}} (适合主线PVP)
{{小头像|镰勇}} (适合PVP公会战)
{{小头像|艾尔拉苏拉婆婆}} / {{小头像|拉芙塔莉娅-夏日}} (适合公会战)
{{小头像|雪拉}} (适合PVP)
=== 辅助人物推荐 <small> ——(其他流派的辅助,请查看其他流派)</small>===
{{小头像|优莉娜}} / {{小头像|绵绵}} / {{小头像|云梦}}/ {{小头像|百灵鸟}} (战适合主线PVP公会)
{{小头像|妮莫}} (适合主线PVP)
{{小头像|宝石勇 }}/ {{小头像|梅尔蒂-夏日}}/ {{小头像|黛拉}} (适合PVP)
{{小头像|麦茵-夏日}} (适合公会战)
=== 破阵人物推荐 —— 破阵的核心就是需要对方位移来达到自我增伤或者额外回合的目的!!! ===
{{小头像|菲洛-女王候补}} 被动buff(敌方位移=上增伤buff),大招使敌方乱位。
{{小头像|百梅}}/{{小头像|枪之勇者}} 被动buff(敌方位移=追击进行额外一个轮次),小技能使敌方后移
{{小头像|阿丽西亚}} 大招使敌方最后一个单位吸引到一号位。
{{小头像|薇琳珂尔}} 小技能使敌方位移,大招锁定一敌方单位,敌方回合行动,自我便进行一次额外追击。
{{小头像|岩谷尚文}}(狗头盾) 大技能可以使敌方任意一个单位向前拖拽
=== 献祭流人物推荐 —— 献祭的核心是通过献祭队友来达到雪拉的斩杀效果最大化!!! ===
主C {{小头像|雪拉}}
—— 上场被动攻击力提升<big>40%</big>,大招有制裁效果,当敌方单位击杀我方单位后,将会成为罪人,雪拉攻击范围将会由前两个变为全体攻击,同时大招将会具有斩杀效果,当罪人的血量降低到某个程度,将直接<big>击杀</big>。<br>推荐配两个辅助(辅助推荐请查看,初始人物推荐这个问题)
==== 献祭单位推荐 ====
{{小头像|韦斯特}} 死亡被动buff(击杀紫袍的单位将会受到诅咒每回合掉70%紫袍攻击力的生命,同时负面buff抗性下降55%,持续4回)
{{小头像|基尔}} 死亡被动buff(击杀基爾的单位将会变得虚弱,攻击力下降35%,持续到战斗结束)基爾死亡时为我方提供两点能量
{{小头像|阿克}} 每回合损失20%的生命,提供一点能量(更方便敌人击杀献祭)
=== 反伤单位推荐 —— 反伤的核心就是反弹伤害!!! ===
{{小头像|黛拉}} 被动buff需要半血触发(全体获得80%反伤同时每回合恢复的血量),大招回复自我血量同时触发反伤。
{{小头像|箭箭}} 被动buff反弹80%的伤害给伤害来源!
{{小头像|巨门}} 被动buff反弹90%的伤害给伤害来源!
==== 治疗辅助【推存携带】 ====
{{小头像|百灵鸟}} / {{小头像|云梦}} / {{小头像|梅尔蒂-夏日}} / {{小头像|妮莫}} / {{小头像|优莉娜}} / {{小头像|宝石}}
==== 挂毒人物 【上毒】 ====
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==== 挂火人物 【挂火buff】 ====
{{小头像|巴丽雅}}、{{小头像|麦茵}}、{{小头像|魔法屋}}、{{小头像|岩谷尚文}}(暴龙盾)。
==== 禁疗人物 【让敌方禁止治疗】 ====
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==== 追击人物 【通过自身技能触发额外的条件即可进行追击普攻,和正常的单核流派差不多,目前也都是一个C位加三个辅助】 ====
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辅助 {{小头像|云雁}}/ {{小头像|麦茵}}
目前这些流派还不够完善,如果真的喜欢用,推荐再配合其他辅助单位补充一下队伍人数吧
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da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
云雁
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=云雁
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=178
|种族=龙人族
|职业=战士
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=今天天气不错嘛~要不要一起去演武场上比划几下?
|人物独白2=这个玩笑可一点都不好笑……
|人物独白3=我讨厌那些打着各种旗号谋取私利的人,愚蠢而不自知
|人物独白4=能够在战斗之前做出睿智判断的人,他们往往可以左右战局的同时减少伤亡,我一直很向往那种可靠的人
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=A
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=
|技能1=先锋之将
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=地方前排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=对目标发动攻击,造成小幅伤害,并调动随机1个队友使用普工向目标发动一次追击<br>•————————————————•<br> • 伤害:100%攻击力
|技能2=战意
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=登场后,高举战旗鼓舞全队士气,使全队获得强大旗魂增益,但这会损失受旗魂影响目标30%暴击率<br>•————————————————•<br> • 旗魂:追击伤害提升30%,控制抗性提升20%
|技能3=雁阵突袭
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方任意1
|技能3类型=输出技
|技能3描述=高举战旗,使全队获得战旗指引效果,之后指挥队友攻击敌方弱点,使其他队友分别用普攻向目标发动一次追击<br>•————————————————•<br> • 战旗指引:由命种提升20%(大概率),附加云雁攻击15(中概率),追击伤害提升50%(小概率)中随机生成1个效果
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
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莉西亚-春日
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=莉西亚-春日
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=153
|种族=人类
|职业=弓手
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=呼哎?您说这身玩偶服吗?不、不热的!真的!
|人物独白2=您对我的鼓励和夸奖,我都听到啦!说我是节日推销员什么的……虽然听不懂,但意思大概是好的吧,勇者大人,大家都很喜欢我现在的样子……我很高兴……
|人物独白3=如果不用直视别人的眼睛……不用让大家看到我没用的样子……这样不是很好吗?反正,也是没有人想要看到我的……
|人物独白4=请您相、相信我,穿着玩偶服不会让我不舒服,我、那个……其
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=S
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=
|技能1=神秘彩蛋
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方任意1
|技能1类型=输出技
|技能1描述=投掷彩蛋,对目标造成中幅伤害,并随机使自身获得增伤或致盲目标<br>•————————————————•<br> • 伤害:85%攻击力<br> • 增伤:造成伤害提升20%,持续两回合<br> • 致盲:命中率下50%,持续2回合
|技能2=春日礼盒
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=登场时,获得中幅暴击强化,且自身每次暴击提升队伍1怒气,并使自身随机获得1-3层气势<br>•————————————————•<br> • 暴击强化:暴击率上升23%,持续到战斗结束<br> • 气势:每层使自身伤害提升10%持续1回合,持续时间耗尽后,每回合减少1层
|技能3=兔兔强袭
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方任意1
|技能3类型=输出技
|技能3描述=投掷巨型彩蛋,发动兔兔强袭,对目标造成大幅伤害<br>•————————————————•<br> • 伤害:115%攻击力
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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|技能4类型=
|技能4描述=
}}
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文件:Mr.劳德.png
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文件:滑子头像.png
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text/x-wiki
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文件:滑子.png
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da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
绵绵
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=绵绵
|稀有度=SSR
|性别=男
|身高=未知
|种族=兽人
|职业=祭祀
|喜欢的人=薇琳珂尔
|形象=一个可爱的羊人
|个人简介=心地善良,非常爱帮助小动物,是个非常可爱的小羊女
|人物独白1=战斗……好讨厌啊……我可以逃走吗……
|人物独白2=探索吗……比起探索我更适合逃跑啊……
|人物独白3=啊,坏掉了!
|人物独白4=嗯,我很喜欢这个主人,很好
|攻击=94
|防御=56
|生命=588
|速度=10
|暴击=10
|闪避=10
|角色特性=能量恢复型辅助,激励队伍提升伤害
|技能1=毒舌威力
|技能1类别=输出技
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=主动技能
|技能1描述=攻击敌方一个目标,造成70%技能伤害,100%概率弱化目标(降低目标12%攻击力)持续两个回合
|技能2=铃曲
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=战斗开始,绵绵优先登场,摇晃铃铛,鼓舞友军,军势大增,获得一点能量点,伤害提升10%,持续一回合,并在接下来的每回合20%概率再次释放技能,
|技能3=应援奇效
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=已方全体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=拿出喇叭鼓舞友军,提升全队攻击力15%,并使全队获得激励效果,持续一回合,激励效果:己方任意成员杀死敌方目标,获得十点怒气值
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
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林德·卡尔
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=林德·卡尔
|稀有度=ssr
|性别=男
|身高=
|种族=人族
|职业=祭祀
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=B
|防御=B
|生命=B
|速度=B
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=
|技能1=焰闪蝶
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=使用眷属魂灯召唤蝴蝶撞击敌方全体造成小幅度伤害,并有40%概率附加1-2个灼烧状态
·————————————————·
·伤害:105%攻击力
·灼烧:每回合受到25%攻击力伤害,持续3回合
|技能2=魂之蝶
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=登场时召唤蝴蝶随从,每次行动会伴随林德卡尔发动攻击,对敌方全体造成小幅度伤害,并有70%概率附加灼烧
·————————————————·
·伤害:74%攻击力
·灼烧:每回合受到25%攻击力伤害,持续3回合
|技能3=千魂沉睡
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=使用眷属魂灯召唤器,对敌方全体造成中幅度伤害,并附加1-3个灼烧状态,之后根据敌方灼烧数量为自身恢复生命。之后进入力竭,禁用奥义,持续两回合
·————————————————·
·伤害:130%攻击力
·灼烧:每回合受到25%攻击力伤害,持续3回合
·恢复:每个灼烧状态恢复8%生命上限
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=林德·卡尔
|稀有度=ssr
|性别=男
|身高=
|种族=人族
|职业=祭祀
|喜欢的人=
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|个人简介=
|人物独白1=
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|人物独白4=
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|速度=B
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=
|技能1=焰闪蝶
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=使用眷属魂灯召唤蝴蝶撞击敌方全体造成小幅度伤害,并有40%概率附加1-2个灼烧状态
•————————————————•
• 伤害:105%攻击力
• 灼烧:每回合受到25%攻击力伤害,持续3回合
|技能2=魂之蝶
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=登场时召唤蝴蝶随从,每次行动会伴随林德卡尔发动攻击,对敌方全体造成小幅度伤害,并有70%概率附加灼烧
•————————————————•
•伤害:74%攻击力
•灼烧:每回合受到25%攻击力伤害,持续3回合
|技能3=千魂沉睡
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=使用眷属魂灯召唤器,对敌方全体造成中幅度伤害,并附加1-3个灼烧状态,之后根据敌方灼烧数量为自身恢复生命。之后进入力竭,禁用奥义,持续两回合
•————————————————•
•伤害:130%攻击力
•灼烧:每回合受到25%攻击力伤害,持续3回合
•恢复:每个灼烧状态恢复8%生命上限
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
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}}
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=林德·卡尔
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|技能1=焰闪蝶
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=使用眷属魂灯召唤蝴蝶撞击敌方全体造成小幅度伤害,并有40%概率附加1-2个灼烧状态<br>•————————————————•<br>• 伤害:105%攻击力
<br>• 灼烧:每回合受到25%攻击力伤害,持续3回合
|技能2=魂之蝶
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
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|技能2描述=登场时召唤蝴蝶随从,每次行动会伴随林德卡尔发动攻击,对敌方全体造成小幅度伤害,并有70%概率附加灼烧<br>•————————————————•<br>•伤害:74%攻击力<br>•灼烧:每回合受到25%攻击力伤害,持续3回合
|技能3=千魂沉睡
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=使用眷属魂灯召唤器,对敌方全体造成中幅度伤害,并附加1-3个灼烧状态,之后根据敌方灼烧数量为自身恢复生命。之后进入力竭,禁用奥义,持续两回合<br>•————————————————•<br>•伤害:130%攻击力<br>•灼烧:每回合受到25%攻击力伤害,持续3回合<br>•恢复:每个灼烧状态恢复8%生命上限
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
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北村元康
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=北村元康 |稀有度=SSR |性别=男 |身高=175 |种族=人族 |职业=勇者 |喜欢的人=菲洛 |形象=枪之勇者。21岁的大学生。…”
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=北村元康
|稀有度=SSR
|性别=男
|身高=175
|种族=人族
|职业=勇者
|喜欢的人=菲洛
|形象=枪之勇者。21岁的大学生。留着一束黄色马尾,身高大约在175cm左右。
|个人简介=是个天使控。后因为迷上菲洛的缘故,称呼尚文为"岳父大人",并言听计从。因使用诅咒武器的副作用诅咒影响,看到的女性都呈现猪头的样子(部分特例除外)
|人物独白1=喂喂!你再这样我就对你不客气了!
|人物独白2=你、你你你竟敢这样对我?!
|人物独白3=虽然因为某些不可抗拒的原因,我不得不接受你的调遣,但是你也不要提些过分的要求。
|人物独白4=这里与我之前玩过的一款游戏差不多,掌握攻略的我一定可以把另几个勇者远远甩开,成为拯救这个世界的英雄!
|攻击=A
|防御=A
|生命=A
|速度=A
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=攻击前排目标,技能可破阵,并能进行追击
|技能1=灵气枪
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方前排全体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=北村元康刺击敌方首位向后1格范围所有目标造成80%技能伤害,30%概率破阵
|技能2=攻守自如
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=友方将敌方任意目标破阵,北村元康会向敌方随机1位目标发动强力追击,造成180%技能伤害
|技能3=雷鸣乱刺
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=敌方前排全体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=北村元康跳向目标,对敌方首位向后1格范围内2鸽目标造成120%技能伤害,45%概率致目标流血(每回合受到40%攻击力伤害),持续2回合。
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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|技能4类型=
|技能4描述=
}}
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text/x-wiki
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text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
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text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
文件:迪尔.png
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text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
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text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
文件:麦茵-夏日.png
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text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
模板:立绘
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<includeonly>[[File:{{{1|}}}.png|{{{1}}}|200px|class=img-kk|link={{{1}}}]] [[{{{1|}}}]]</includeonly><noinclude>{{立绘|拉芙塔莉娅-夏日}}</noinclude>
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<noinclude>=示例=<pre>{{立绘|拉芙塔莉娅-夏日}}</pre>效果:<br>{{立绘|拉芙塔莉娅-夏日}}</noinclude>
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<pre>{{立绘|拉芙塔莉娅-夏日}}</pre>效果:<br>{{立绘|拉芙塔莉娅-夏日}}</noinclude>
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text/x-wiki
<includeonly>[[File:{{{1|}}}.png|{{{1}}}|200px|class=img-kk|link={{{1}}}]]</includeonly><noinclude>
=示例=
<pre>{{立绘|拉芙塔莉娅-夏日}}</pre>效果:<br>{{立绘|拉芙塔莉娅-夏日}}</noinclude>
315c24ea93d5400730497f71ba58b081c91e2331
拉芙塔莉雅-夏日 测评
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创建页面,内容为“{{文章戳 |文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略 |时间=<!--文章发…”
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text/x-wiki
{{文章戳
|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略
|时间=<!--文章发布时间,格式:20190703-->20210827
|是否原创=<!--是或否-->是
|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> 休。菟 / B站UID:50138468
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--正文内容-->
=== 角色定位 ===
{{立绘|拉芙塔莉娅-夏日}}
追击队的一员。
[[file:拉芙塔莉雅-夏日 站位.png]]
主C位,适合站2、3号安全位。
特点:狙击时刻多连击,打爆发时刻,该状态持续5回合。
== 角色技能 ==
=== 主动技能 ===
发射水弹,对目标造成小幅度伤害。
LV.3 伤害:<font color=orange>7%</font>的攻击力
=== 被动技能 ===
自身和队友触发追击后,<font color=orange>65%</font>的概率获得一层「专注」(最大叠加10层),当「专注」≥10层时,获得「狙击时刻」效果。
LV.4「狙击时刻」:提升自身<font color=orange>5</font>速度、<font color=orange>60%</font>的追击伤害,并将奥义和主动技变更为「狙击模式」;
技能发动后获得两层「专注」不再进行概率追击,调整为消耗两层「专注」发动一次追击,直至「专注」层数耗光,
每次追击造成<font color=orange>72%</font>的伤害,持续<font color=orange>5</font>回合。
=== 奥义技能 ===
借助涨潮的浪潮升至高空,发射大量水弹,对目标造成大幅伤害。之后有65%的概率使用普攻进行一次追击,造成伤害。
LV.4伤害:<font color=orange>120%</font>的攻击力
追击伤害:<font color=orange>65%</font>的攻击力
== 认证 ==
{| class="wikitable"
|-
! 认证 !! 提升 !! 效果
|-
| 一证|| 被动提升 || <center>延长「狙击时刻」,并同时提升追击伤害</center>
|-
| 三证|| 提升主技能 || <center>发动攻击后获得两层专注(不论狙击模式专注提升效果共用)</center>
|-
| 六证|| 提升奥义技 || <center>必定发动追击,并在攻击后获得两层专注(不论狙击模式专注提升效果共用)</center>
|}
== 装备推存 ==
攻暴装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E6.94.BB.E6.9A.B4.E8.A3.85_.EF.BC.88.E4.B8.BBc.E8.BE.93.E5.87.BA.E8.A3.85.EF.BC.89_.E5.9B.9B.E7.BA.A2.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
== 队伍推存 ==
最佳拍档:{{小头像|云雁}}
=== 队伍一 ===
{{小头像|云雁}}、{{小头像|拉芙塔莉娅-夏日}}、{{小头像|云梦}}、{{小头像|阿克}}
(<font color=blue>阿克</font>卖血充一能,<font color=blue>云梦</font>奥义群回复,三回合充一能,主动技概率充一能,保证队伍每回合<font color=orange>2</font>点能量以上,<font color=blue>云雁</font>每回合放大招全员追击(<font color=blue>夏日拉</font>蹭专注),<font color=blue>云梦</font>/<font color=blue>夏日拉</font>自选放大,保证 <font color=blue>夏日拉</font>最快速度进入狙击时刻)
=== 队伍二 ===
{{小头像|云雁}}、{{小头像|拉芙塔莉娅-夏日}}、{{小头像|绵绵}}、{{小头像|优莉娜}}
(<font color=blue>绵绵</font>开局 能量/后续 不稳定充能,<font color=blue>优莉娜</font> 附身夏日拉提高攻击,<font color=blue>云雁</font>每回合放大招全员追击(<font color=blue>夏日拉</font>蹭专注),<font color=blue>夏日拉</font>主技能叠专注,快速进入狙击时刻
=== 队伍三 ===
{{小头像|云雁}}、{{小头像|拉芙塔莉娅-夏日}}、[<font color=blue>补位</font>]、[<font color=blue>补位</font>]
( [<font color=blue>补位</font>] 添加 辅助/辅出 即可)
== 角色测评 ==
=== 优点 ===
「狙击时刻」之后奥义打出追击后消耗已存储的「专注」层数,每<font color=orange>2</font>层发动一次追击,单回合打出多发追击伤害,每次追击会有<font color=orange>65%</font>的概率叠加一层「专注」「狙击时刻」持续<font color=orange>5</font>回合。
=== 缺点 ===
三证之前不推荐主c,不然奥义<font color=orange>65%</font>叠加一层「专注」,难以叠加。靠自己进入「狙击时刻」回合缓慢,需要追击人物插件,否则难以打出有效伤害。
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{{文章戳
|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略
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|是否原创=<!--是或否-->是
|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> 休。菟 / B站UID:50138468
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
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}}
<!--正文内容-->
=== 角色定位 ===
{{立绘|拉芙塔莉娅-夏日}}
[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%90%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%91%E8%8A%82%E5%A5%8F%E6%A6%9C%E6%8E%A8%E8%8D%90#.E8.BF.BD.E5.87.BB.E4.BA.BA.E7.89.A9_.E3.80.90.E9.80.9A.E8.BF.87.E8.87.AA.E8.BA.AB.E6.8A.80.E8.83.BD.E8.A7.A6.E5.8F.91.E9.A2.9D.E5.A4.96.E7.9A.84.E6.9D.A1.E4.BB.B6.E5.8D.B3.E5.8F.AF.E8.BF.9B.E8.A1.8C.E8.BF.BD.E5.87.BB.E6.99.AE.E6.94.BB.EF.BC.8C.E5.92.8C.E6.AD.A3.E5.B8.B8.E7.9A.84.E5.8D.95.E6.A0.B8.E6.B5.81.E6.B4.BE.E5.B7.AE.E4.B8.8D.E5.A4.9A.EF.BC.8C.E7.9B.AE.E5.89.8D.E4.B9.9F.E9.83.BD.E6.98.AF.E4.B8.80.E4.B8.AAC.E4.BD.8D.E5.8A.A0.E4.B8.89.E4.B8.AA.E8.BE.85.E5.8A.A9.E3.80.91 追击队]的一员。
[[file:拉芙塔莉雅-夏日 站位.png]]
主<big>C</big>位,适合站<font color=orange>2</font>、<font color=orange>3</font>号安全位。
特点:狙击时刻多连击,打爆发时刻,该状态持续<font color=orange>5</font>回合。
== 角色技能 ==
=== 主动技能 ===
发射水弹,对目标造成小幅度伤害。
LV.3 伤害:<font color=orange>7%</font>的攻击力
=== 被动技能 ===
自身和队友触发追击后,<font color=orange>65%</font>的概率获得一层「专注」(最大叠加10层),当「专注」≥10层时,获得「狙击时刻」效果。
LV.4「狙击时刻」:提升自身<font color=orange>5</font>速度、<font color=orange>60%</font>的追击伤害,并将奥义和主动技变更为「狙击模式」;
技能发动后获得两层「专注」不再进行概率追击,调整为消耗两层「专注」发动一次追击,直至「专注」层数耗光,
每次追击造成<font color=orange>72%</font>的伤害,持续<font color=orange>5</font>回合。
=== 奥义技能 ===
借助涨潮的浪潮升至高空,发射大量水弹,对目标造成大幅伤害。之后有65%的概率使用普攻进行一次追击,造成伤害。
LV.4伤害:<font color=orange>120%</font>的攻击力
追击伤害:<font color=orange>65%</font>的攻击力
== 认证 ==
{| class="wikitable"
|-
! 认证 !! 提升 !! 效果
|-
| 一证|| 被动提升 || <center>延长「狙击时刻」,并同时提升追击伤害</center>
|-
| 三证|| 提升主技能 || <center>发动攻击后获得两层专注(不论狙击模式专注提升效果共用)</center>
|-
| 六证|| 提升奥义技 || <center>必定发动追击,并在攻击后获得两层专注(不论狙击模式专注提升效果共用)</center>
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== 装备推存 ==
攻暴装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E6.94.BB.E6.9A.B4.E8.A3.85_.EF.BC.88.E4.B8.BBc.E8.BE.93.E5.87.BA.E8.A3.85.EF.BC.89_.E5.9B.9B.E7.BA.A2.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
== 队伍推存 ==
最佳拍档:{{小头像|云雁}}
=== 队伍一 ===
{{小头像|云雁}}、{{小头像|拉芙塔莉娅-夏日}}、{{小头像|云梦}}、{{小头像|阿克}}
(<font color=blue>阿克</font>卖血充一能,<font color=blue>云梦</font>奥义群回复,三回合充一能,主动技概率充一能,保证队伍每回合<font color=orange>2</font>点能量以上,<font color=blue>云雁</font>每回合放大招全员追击(<font color=blue>夏日拉</font>蹭专注),<font color=blue>云梦</font>/<font color=blue>夏日拉</font>自选放大,保证 <font color=blue>夏日拉</font>最快速度进入狙击时刻)
=== 队伍二 ===
{{小头像|云雁}}、{{小头像|拉芙塔莉娅-夏日}}、{{小头像|绵绵}}、{{小头像|优莉娜}}
(<font color=blue>绵绵</font>开局 能量/后续 不稳定充能,<font color=blue>优莉娜</font> 附身夏日拉提高攻击,<font color=blue>云雁</font>每回合放大招全员追击(<font color=blue>夏日拉</font>蹭专注),<font color=blue>夏日拉</font>主技能叠专注,快速进入狙击时刻
=== 队伍三 ===
{{小头像|云雁}}、{{小头像|拉芙塔莉娅-夏日}}、[<font color=blue>补位</font>]、[<font color=blue>补位</font>]
( [<font color=blue>补位</font>] 添加 辅助/辅出 即可)
== 角色测评 ==
=== 优点 ===
「狙击时刻」之后奥义打出追击后消耗已存储的「专注」层数,每<font color=orange>2</font>层发动一次追击,单回合打出多发追击伤害,每次追击会有<font color=orange>65%</font>的概率叠加一层「专注」「狙击时刻」持续<font color=orange>5</font>回合。
=== 缺点 ===
三证之前不推荐主c,不然奥义<font color=orange>65%</font>叠加一层「专注」,难以叠加。靠自己进入「狙击时刻」回合缓慢,需要追击人物插件,否则难以打出有效伤害。
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{{文章戳
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<!--正文内容-->
=== 角色定位 ===
{{立绘|拉芙塔莉娅-夏日}}
[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%90%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%91%E8%8A%82%E5%A5%8F%E6%A6%9C%E6%8E%A8%E8%8D%90#.E8.BF.BD.E5.87.BB.E4.BA.BA.E7.89.A9_.E3.80.90.E9.80.9A.E8.BF.87.E8.87.AA.E8.BA.AB.E6.8A.80.E8.83.BD.E8.A7.A6.E5.8F.91.E9.A2.9D.E5.A4.96.E7.9A.84.E6.9D.A1.E4.BB.B6.E5.8D.B3.E5.8F.AF.E8.BF.9B.E8.A1.8C.E8.BF.BD.E5.87.BB.E6.99.AE.E6.94.BB.EF.BC.8C.E5.92.8C.E6.AD.A3.E5.B8.B8.E7.9A.84.E5.8D.95.E6.A0.B8.E6.B5.81.E6.B4.BE.E5.B7.AE.E4.B8.8D.E5.A4.9A.EF.BC.8C.E7.9B.AE.E5.89.8D.E4.B9.9F.E9.83.BD.E6.98.AF.E4.B8.80.E4.B8.AAC.E4.BD.8D.E5.8A.A0.E4.B8.89.E4.B8.AA.E8.BE.85.E5.8A.A9.E3.80.91 追击队]的一员。
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主<big>C</big>位,适合站<font color=orange>2</font>、<font color=orange>3</font>号安全位。
特点:狙击时刻多连击,打爆发时刻,该状态持续<font color=orange>5</font>回合。
== 角色技能 ==
=== 主动技能 ===
发射水弹,对目标造成小幅度伤害。
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=== 被动技能 ===
自身和队友触发追击后,<font color=orange>65%</font>的概率获得一层「专注」(最大叠加10层),当「专注」≥10层时,获得「狙击时刻」效果。
LV.4「狙击时刻」:提升自身<font color=orange>5</font>速度、<font color=orange>60%</font>的追击伤害,并将奥义和主动技变更为「狙击模式」;
技能发动后获得两层「专注」不再进行概率追击,调整为消耗两层「专注」发动一次追击,直至「专注」层数耗光,
每次追击造成<font color=orange>72%</font>的伤害,持续<font color=orange>5</font>回合。
=== 奥义技能 ===
借助涨潮的浪潮升至高空,发射大量水弹,对目标造成大幅伤害。之后有65%的概率使用普攻进行一次追击,造成伤害。
LV.4伤害:<font color=orange>120%</font>的攻击力
追击伤害:<font color=orange>65%</font>的攻击力
== 认证 ==
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|-
! 认证 !! 提升 !! 效果
|-
| 一证|| 被动提升 || <center>延长「狙击时刻」,并同时提升追击伤害</center>
|-
| 三证|| 提升主技能 || <center>发动攻击后获得两层专注(不论狙击模式专注提升效果共用)</center>
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| 六证|| 提升奥义技 || <center>必定发动追击,并在攻击后获得两层专注(不论狙击模式专注提升效果共用)</center>
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== 装备推存 ==
攻暴装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E6.94.BB.E6.9A.B4.E8.A3.85_.EF.BC.88.E4.B8.BBc.E8.BE.93.E5.87.BA.E8.A3.85.EF.BC.89_.E5.9B.9B.E7.BA.A2.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
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=== 队伍一 ===
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{{小头像|云雁}}、{{小头像|拉芙塔莉娅-夏日}}、[<font color=blue>补位</font>]、[<font color=blue>补位</font>]
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{{角色
|姓名=林克
|稀有度=SR
|性别=男
|身高=未知
|种族=人类
|职业=弓手
|喜欢的人=无
|形象=
|个人简介=箭无虚发的王城禁卫队长。萝拉奈特的弟弟。
|人物独白1=没想到有一天会帮盾之勇者阁下做事,不过既然有契约在也没有办法,请您合理运用我的能力。
|人物独白2=好痒……勇者阁下请不要这样……
|人物独白3=父亲吗……他教给了我和姐姐如何战斗,也给了我们职务,我很感激他。
|人物独白4=我喜欢动物,动物似乎也很喜欢我,每次看到我都会凑过来,实话实说有时候确实有点困扰呢。
|攻击=A
|防御=D
|生命=D
|速度=B
|暴击=A
|闪避=D
|角色特性=攻击单体目标,概率触发连击,击倒目标可以增长怒气值
|技能1=精准射击
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=输出技能
|技能1描述=使用重弩射出箭矢,对攻击范围内1个敌方目标造成伤害,有概率追加普通攻击1次,并附加家族印记效果
|技能2=整备
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技能
|技能2描述=林克登场时提升自身伤害
|技能3=千镞流星
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方全体单体
|技能3类型=输出技能
|技能3描述=林克抬起手弩瞄准敌人,对敌方范围内1个敌方目标造成技能伤害,并有概率使用重弩追击目标1-2次(第一次追击概率50%,第二次追击概率20%),最大造成200%技能伤害。若目标身上存在家族印记效果,重弩每次追击的概率额外提升30%
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
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拉芙塔莉娅-魔法剑
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创建页面,内容为“{{文章戳 |文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略 |时间=<!--文章发…”
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text/x-wiki
{{文章戳
|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略
|时间=<!--文章发布时间,格式:20190703-->20210829
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|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> 休。菟 / B站UID:50138468
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
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<!--正文内容-->
=== 角色定位 ===
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[[file:拉芙塔莉雅-夏日 站位.png]]
主<big>C</big>位,适合站<font color=orange>2</font>、<font color=orange>3</font>号安全位。
特点:奥义收割残血可以再行动一回合,被动加暴击加暴伤。
== 角色技能 ==
=== 主动技能 ===
挥动魔法剑进行斩击,对目标造成中幅伤害,30%的概率获得小幅激励效果。
LV.3 伤害:<font color=orange>120%</font>的攻击力
激励效果:攻击力提升<font color=orange>10%</font>,持续两回合
=== 被动技能 ===
获得小幅强化暴击效果,每次行动后有<font color=orange>50%</font>的概率获得中辅强化暴伤效果,可叠加。
LV.4暴击强化:暴击率提升<font color=orange>16%</font>,持续到战斗结束。
爆伤强化:暴击伤害提升<font color=orange>30%</font>,持续两回合,可最多叠加三层。
=== 奥义技能 ===
从高空跃下,对目标层中大幅度伤害,若攻击目标生命值低于<font color=orange>60%</font>,则伤害提升,且生命值越低伤害越高,若击杀目标将获得额外的一次行动机会。
LV.4伤害:<font color=orange>160%</font>攻击力
伤害提升:伤害最高提升<font color=orange>100%</font>
== 认证 ==
{| class="wikitable"
|-
! 认证 !! 提升 !! 效果
|-
| 一证|| 被动提升 || <center>出手后获得的爆伤增益可叠加</center>
|-
| 三证|| 提升主技能 || <center>攻击后,小概率提升自己的攻击力</center>
|-
| 六证|| 提升奥义技 || <center>增加血线增伤</center>
|}
== 装备推存 ==
攻暴装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E6.94.BB.E6.9A.B4.E8.A3.85_.EF.BC.88.E4.B8.BBc.E8.BE.93.E5.87.BA.E8.A3.85.EF.BC.89_.E5.9B.9B.E7.BA.A2.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
半攻防装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E5.8D.8A.E6.94.BB.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.88.E6.94.BB.E5.87.BB.E5.81.8F.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.89_.E4.BA.8C.E7.BA.A2.E4.BA.8C.E8.93.9D.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
== 队伍推存 ==
最佳拍档:{{小头像|扇之勇者}}
=== 队伍一 ===
{{小头像|岩谷尚文}}【暴龙盾】、{{小头像|拉芙塔莉雅-魔法剑}}、{{小头像|扇之勇者}}、{{小头像|绵绵}}
(<font color=blue>绵绵</font> 开局能量或后续不稳定充能,扇子前几回合开大打残敌人,<font color=blue>拉芙塔莉娅-魔法剑</font> 后几回合开大收割残血再动,<font color=blue>岩谷尚文</font>【暴龙盾】 概率减伤防被秒)
=== 队伍二 ===
{{小头像|百灵鸟}}、{{小头像|优莉娜}}、{{小头像|拉芙塔莉雅-魔法剑}}、{{小头像|绵绵}}
(<font color=blue>绵绵</font> 开局能量或后续不稳定充能,<font color=blue>优莉娜</font> 附身 <font color=blue>拉芙塔莉娅-魔法剑</font> 提高攻击,<font color=blue>百灵鸟</font> 增伤让主c再行动一回合,<font color=blue>拉芙塔莉娅-魔法剑</font> 主技能叠攻之后开大单切。)
=== 队伍三 ===
[<font color=blue>补位</font>]、{{小头像|拉芙塔莉雅-魔法剑}}、[<font color=blue>补位</font>]、[<font color=blue>补位</font>]
( [<font color=blue>补位</font>] 添加 辅助/辅出 即可)
== 角色测评 ==
=== 优点 ===
魔法剑收割残血再次行动能力非常不错,如果对方残血过多的话,能量支持的情况下,可进行连续收割,作为收割角色非常好用。
=== 缺点 ===
前中期好用,后期变得疲软,这是由于怪的肉度数值上去了,导致魔法剑收割能力下降,怪满血状态下的伤害数值并不理想,需要有人进行伤害补正,比如说扇子削减血线。
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{{文章戳
|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略
|时间=<!--文章发布时间,格式:20190703-->20210829
|是否原创=<!--是或否-->是
|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> 休。菟 / B站UID:50138468
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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<!--正文内容-->
=== 角色定位 ===
{{立绘|拉芙塔莉雅-魔法剑}}
[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%90%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%91%E8%8A%82%E5%A5%8F%E6%A6%9C%E6%8E%A8%E8%8D%90#.E4.B8.BBC.E4.BA.BA.E7.89.A9.E6.8E.A8.E8.8D.90_.E2.80.94.E2.80.94_.EF.BC.88.E5.85.B6.E4.BB.96.E6.B5.81.E6.B4.BE.E7.9A.84.E4.B8.BBC.EF.BC.8C.E8.AF.B7.E6.9F.A5.E7.9C.8B.E5.85.B6.E4.BB.96.E6.B5.81.E6.B4.BE.EF.BC.89 单核队]的一员。
[[file:拉芙塔莉雅-魔法剑 站位.png]]
主<big>C</big>位,适合站<font color=orange>2</font>、<font color=orange>3</font>号安全位。
特点:奥义收割残血可以再行动一回合,被动加暴击加暴伤。
== 角色技能 ==
=== 主动技能 ===
挥动魔法剑进行斩击,对目标造成中幅伤害,30%的概率获得小幅激励效果。
LV.3 伤害:<font color=orange>120%</font>的攻击力
激励效果:攻击力提升<font color=orange>10%</font>,持续两回合
=== 被动技能 ===
获得小幅强化暴击效果,每次行动后有<font color=orange>50%</font>的概率获得中辅强化暴伤效果,可叠加。
LV.4暴击强化:暴击率提升<font color=orange>16%</font>,持续到战斗结束。
爆伤强化:暴击伤害提升<font color=orange>30%</font>,持续两回合,可最多叠加三层。
=== 奥义技能 ===
从高空跃下,对目标层中大幅度伤害,若攻击目标生命值低于<font color=orange>60%</font>,则伤害提升,且生命值越低伤害越高,若击杀目标将获得额外的一次行动机会。
LV.4伤害:<font color=orange>160%</font>攻击力
伤害提升:伤害最高提升<font color=orange>100%</font>
== 认证 ==
{| class="wikitable"
|-
! 认证 !! 提升 !! 效果
|-
| 一证|| 被动提升 || <center>出手后获得的爆伤增益可叠加</center>
|-
| 三证|| 提升主技能 || <center>攻击后,小概率提升自己的攻击力</center>
|-
| 六证|| 提升奥义技 || <center>增加血线增伤</center>
|}
== 装备推存 ==
攻暴装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E6.94.BB.E6.9A.B4.E8.A3.85_.EF.BC.88.E4.B8.BBc.E8.BE.93.E5.87.BA.E8.A3.85.EF.BC.89_.E5.9B.9B.E7.BA.A2.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
半攻防装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E5.8D.8A.E6.94.BB.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.88.E6.94.BB.E5.87.BB.E5.81.8F.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.89_.E4.BA.8C.E7.BA.A2.E4.BA.8C.E8.93.9D.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
== 队伍推存 ==
最佳拍档:{{小头像|扇之勇者}}
=== 队伍一 ===
{{小头像|岩谷尚文}}【暴龙盾】、{{小头像|拉芙塔莉雅-魔法剑}}、{{小头像|扇之勇者}}、{{小头像|绵绵}}
(<font color=blue>绵绵</font> 开局能量或后续不稳定充能,扇子前几回合开大打残敌人,<font color=blue>拉芙塔莉娅-魔法剑</font> 后几回合开大收割残血再动,<font color=blue>岩谷尚文</font>【暴龙盾】 概率减伤防被秒)
=== 队伍二 ===
{{小头像|百灵鸟}}、{{小头像|优莉娜}}、{{小头像|拉芙塔莉雅-魔法剑}}、{{小头像|绵绵}}
(<font color=blue>绵绵</font> 开局能量或后续不稳定充能,<font color=blue>优莉娜</font> 附身 <font color=blue>拉芙塔莉娅-魔法剑</font> 提高攻击,<font color=blue>百灵鸟</font> 增伤让主c再行动一回合,<font color=blue>拉芙塔莉娅-魔法剑</font> 主技能叠攻之后开大单切。)
=== 队伍三 ===
[<font color=blue>补位</font>]、{{小头像|拉芙塔莉雅-魔法剑}}、[<font color=blue>补位</font>]、[<font color=blue>补位</font>]
( [<font color=blue>补位</font>] 添加 辅助/辅出 即可)
== 角色测评 ==
=== 优点 ===
魔法剑收割残血再次行动能力非常不错,如果对方残血过多的话,能量支持的情况下,可进行连续收割,作为收割角色非常好用。
=== 缺点 ===
前中期好用,后期变得疲软,这是由于怪的肉度数值上去了,导致魔法剑收割能力下降,怪满血状态下的伤害数值并不理想,需要有人进行伤害补正,比如说扇子削减血线。
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|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略
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<!--正文内容-->
{{DISPLAYTITLE:拉芙塔莉雅-魔法剑 测评}}
=== 角色定位 ===
{{立绘|拉芙塔莉雅-魔法剑}}
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主<big>C</big>位,适合站<font color=orange>2</font>、<font color=orange>3</font>号安全位。
特点:奥义收割残血可以再行动一回合,被动加暴击加暴伤。
== 角色技能 ==
=== 主动技能 ===
挥动魔法剑进行斩击,对目标造成中幅伤害,30%的概率获得小幅激励效果。
LV.3 伤害:<font color=orange>120%</font>的攻击力
激励效果:攻击力提升<font color=orange>10%</font>,持续两回合
=== 被动技能 ===
获得小幅强化暴击效果,每次行动后有<font color=orange>50%</font>的概率获得中辅强化暴伤效果,可叠加。
LV.4暴击强化:暴击率提升<font color=orange>16%</font>,持续到战斗结束。
爆伤强化:暴击伤害提升<font color=orange>30%</font>,持续两回合,可最多叠加三层。
=== 奥义技能 ===
从高空跃下,对目标层中大幅度伤害,若攻击目标生命值低于<font color=orange>60%</font>,则伤害提升,且生命值越低伤害越高,若击杀目标将获得额外的一次行动机会。
LV.4伤害:<font color=orange>160%</font>攻击力
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== 认证 ==
{| class="wikitable"
|-
! 认证 !! 提升 !! 效果
|-
| 一证|| 被动提升 || <center>出手后获得的爆伤增益可叠加</center>
|-
| 三证|| 提升主技能 || <center>攻击后,小概率提升自己的攻击力</center>
|-
| 六证|| 提升奥义技 || <center>增加血线增伤</center>
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== 装备推存 ==
攻暴装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E6.94.BB.E6.9A.B4.E8.A3.85_.EF.BC.88.E4.B8.BBc.E8.BE.93.E5.87.BA.E8.A3.85.EF.BC.89_.E5.9B.9B.E7.BA.A2.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
半攻防装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E5.8D.8A.E6.94.BB.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.88.E6.94.BB.E5.87.BB.E5.81.8F.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.89_.E4.BA.8C.E7.BA.A2.E4.BA.8C.E8.93.9D.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
== 队伍推存 ==
最佳拍档:{{小头像|扇之勇者}}
=== 队伍一 ===
{{小头像|岩谷尚文}}【暴龙盾】、{{小头像|拉芙塔莉雅-魔法剑}}、{{小头像|扇之勇者}}、{{小头像|绵绵}}
(<font color=blue>绵绵</font> 开局能量或后续不稳定充能,扇子前几回合开大打残敌人,<font color=blue>拉芙塔莉娅-魔法剑</font> 后几回合开大收割残血再动,<font color=blue>岩谷尚文</font>【暴龙盾】 概率减伤防被秒)
=== 队伍二 ===
{{小头像|百灵鸟}}、{{小头像|优莉娜}}、{{小头像|拉芙塔莉雅-魔法剑}}、{{小头像|绵绵}}
(<font color=blue>绵绵</font> 开局能量或后续不稳定充能,<font color=blue>优莉娜</font> 附身 <font color=blue>拉芙塔莉娅-魔法剑</font> 提高攻击,<font color=blue>百灵鸟</font> 增伤让主c再行动一回合,<font color=blue>拉芙塔莉娅-魔法剑</font> 主技能叠攻之后开大单切。)
=== 队伍三 ===
[<font color=blue>补位</font>]、{{小头像|拉芙塔莉雅-魔法剑}}、[<font color=blue>补位</font>]、[<font color=blue>补位</font>]
( [<font color=blue>补位</font>] 添加 辅助/辅出 即可)
== 角色测评 ==
=== 优点 ===
魔法剑收割残血再次行动能力非常不错,如果对方残血过多的话,能量支持的情况下,可进行连续收割,作为收割角色非常好用。
=== 缺点 ===
前中期好用,后期变得疲软,这是由于怪的肉度数值上去了,导致魔法剑收割能力下降,怪满血状态下的伤害数值并不理想,需要有人进行伤害补正,比如说扇子削减血线。
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文件:拉芙塔莉雅-魔法剑 站位.png
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百梅 测评
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创建页面,内容为“{{文章戳 |文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略 |时间=<!--文章发…”
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{{文章戳
|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略
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|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> 休。菟 / B站UID:50138468
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--正文内容-->
=== 角色定位 ===
{{立绘|百梅}}
[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%90%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%91%E8%8A%82%E5%A5%8F%E6%A6%9C%E6%8E%A8%E8%8D%90#.E8.BE.85.E5.8A.A9.E4.BA.BA.E7.89.A9.E6.8E.A8.E8.8D.90_.E2.80.94.E2.80.94.EF.BC.88.E5.85.B6.E4.BB.96.E6.B5.81.E6.B4.BE.E7.9A.84.E8.BE.85.E5.8A.A9.EF.BC.8C.E8.AF.B7.E6.9F.A5.E7.9C.8B.E5.85.B6.E4.BB.96.E6.B5.81.E6.B4.BE.EF.BC.89 破阵队]的一员。
[[file:百梅 站位.png]]
主<big>C</big>位,适合站<font color=orange>1</font>、<font color=orange>4</font>号扛伤位。
特点:敌方位移即可进行一次追击,追击敌方的时候可以使敌方位移,形成循环,打出连击操作。
== 角色技能 ==
=== 主动技能 ===
挥枪攻击目标,对目标造成中幅伤害,<font color=orange>60%</font>的概率将目标击退。
LV.3 伤害:<font color=orange>215%</font>的攻击力
击退:强制目标向后位移<font color=orange>2</font>格
=== 被动技能 ===
敌方任意单位产生位移时, 百梅有<font color=orange>100%</font>的概率使用主动技能向随机目标发动追击,造成小幅伤害,并有<font color=orange>100%</font>的概率将目标击退。
LV.4追击伤害:<font color=orange>195%</font>攻击力
击退:强制目标向后位移<font color=orange>2</font>格
=== 奥义技能 ===
撑起盾牌激发保护队友的决心,在此期间队伍中的成员将会相互分担伤害
LV.4分摊伤害:分摊<font color=orange>45%</font>的伤害,持续三回合
== 认证 ==
{| class="wikitable"
|-
! 认证 !! 提升 !! 效果
|-
| 六证 || 被动提升 || <center>百梅触发追击时会额外给自身添加护盾</center>
|}
== 装备推存 ==
攻暴装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E6.94.BB.E6.9A.B4.E8.A3.85_.EF.BC.88.E4.B8.BBc.E8.BE.93.E5.87.BA.E8.A3.85.EF.BC.89_.E5.9B.9B.E7.BA.A2.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
== 队伍推存 ==
最佳拍档:{{小头像|百灵鸟}}
=== 队伍一 ===
{{小头像|菲洛-女王候补}}、{{小头像|北村元康}}、{{小头像|云梦}}、{{小头像|百梅}}
(<font color=blue>菲洛</font> 的被动是敌方位移的给我方队伍增伤,<font color=blue>枪勇</font> 或 <font color=blue>百梅</font> 被动是敌方位移进行额外一次追击,<font color=blue>云梦</font> 被动给全体提供攻击加成,顺便当奶妈,破阵队(杂耍队)集结完毕)
=== 队伍二 ===
{{小头像|云梦}}、{{小头像|优莉娜}}、{{小头像|百灵鸟}}、{{小头像|百梅}}
(<font color=blue>云梦</font> 被动给全体提供攻击加成,<font color=blue>百灵鸟</font> 提供全体增伤去除队友负面效果并让 <font color=blue>百梅</font> 行动两次,<font color=blue>优莉娜</font> 附身 <font color=blue>百梅</font> 增加其攻击力,<font color=blue>百梅</font> 攻击两次更容易触发位移,完成连击戳戳戳)
=== 队伍三 ===
[<font color=blue>补位</font>]、{{小头像|百梅}}、[<font color=blue>补位</font>]、[<font color=blue>补位</font>]
( [<font color=blue>补位</font>] 添加 辅助/辅出 即可)
== 角色测评 ==
=== 优点 ===
当敌方任意一个单位位移时,百梅即可进行一次额外的追击,追击的伤害是被动伤害,也就是说百梅当主C的时候,并不需要靠大招来输出,主动技能、被动技能即可,这样的好处就是能量被省下来供其他人使用。
=== 缺点 ===
即使是<font color=orange>100%</font>的位移,概率也没办法阻挡对方的位移抗性的增加,当敌方头上出现位移抗性增加标识时,将更难击退,又或者某些吨位的boss抗性特别高,无法击退,造成百梅的输出能力降低。
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{{文章戳
|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略
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|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> 休。菟 / B站UID:50138468
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|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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<!--正文内容-->
=== 角色定位 ===
{{立绘|百梅}}
[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%90%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%91%E8%8A%82%E5%A5%8F%E6%A6%9C%E6%8E%A8%E8%8D%90#.E7.A0.B4.E9.98.B5.E4.BA.BA.E7.89.A9.E6.8E.A8.E8.8D.90_.E2.80.94.E2.80.94_.E7.A0.B4.E9.98.B5.E7.9A.84.E6.A0.B8.E5.BF.83.E5.B0.B1.E6.98.AF.E9.9C.80.E8.A6.81.E5.AF.B9.E6.96.B9.E4.BD.8D.E7.A7.BB.E6.9D.A5.E8.BE.BE.E5.88.B0.E8.87.AA.E6.88.91.E5.A2.9E.E4.BC.A4.E6.88.96.E8.80.85.E9.A2.9D.E5.A4.96.E5.9B.9E.E5.90.88.E7.9A.84.E7.9B.AE.E7.9A.84.EF.BC.81.EF.BC.81.EF.BC.81 破阵队]的一员。
[[file:百梅 站位.png]]
主<big>C</big>位,适合站<font color=orange>1</font>、<font color=orange>4</font>号扛伤位。
特点:敌方位移即可进行一次追击,追击敌方的时候可以使敌方位移,形成循环,打出连击操作。
== 角色技能 ==
=== 主动技能 ===
挥枪攻击目标,对目标造成中幅伤害,<font color=orange>60%</font>的概率将目标击退。
LV.3 伤害:<font color=orange>215%</font>的攻击力
击退:强制目标向后位移<font color=orange>2</font>格
=== 被动技能 ===
敌方任意单位产生位移时, 百梅有<font color=orange>100%</font>的概率使用主动技能向随机目标发动追击,造成小幅伤害,并有<font color=orange>100%</font>的概率将目标击退。
LV.4追击伤害:<font color=orange>195%</font>攻击力
击退:强制目标向后位移<font color=orange>2</font>格
=== 奥义技能 ===
撑起盾牌激发保护队友的决心,在此期间队伍中的成员将会相互分担伤害
LV.4分摊伤害:分摊<font color=orange>45%</font>的伤害,持续三回合
== 认证 ==
{| class="wikitable"
|-
! 认证 !! 提升 !! 效果
|-
| 六证 || 被动提升 || <center>百梅触发追击时会额外给自身添加护盾</center>
|}
== 装备推存 ==
攻暴装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E6.94.BB.E6.9A.B4.E8.A3.85_.EF.BC.88.E4.B8.BBc.E8.BE.93.E5.87.BA.E8.A3.85.EF.BC.89_.E5.9B.9B.E7.BA.A2.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
== 队伍推存 ==
最佳拍档:{{小头像|百灵鸟}}
=== 队伍一 ===
{{小头像|菲洛-女王候补}}、{{小头像|北村元康}}、{{小头像|云梦}}、{{小头像|百梅}}
(<font color=blue>菲洛</font> 的被动是敌方位移的给我方队伍增伤,<font color=blue>枪勇</font> 或 <font color=blue>百梅</font> 被动是敌方位移进行额外一次追击,<font color=blue>云梦</font> 被动给全体提供攻击加成,顺便当奶妈,破阵队(杂耍队)集结完毕)
=== 队伍二 ===
{{小头像|云梦}}、{{小头像|优莉娜}}、{{小头像|百灵鸟}}、{{小头像|百梅}}
(<font color=blue>云梦</font> 被动给全体提供攻击加成,<font color=blue>百灵鸟</font> 提供全体增伤去除队友负面效果并让 <font color=blue>百梅</font> 行动两次,<font color=blue>优莉娜</font> 附身 <font color=blue>百梅</font> 增加其攻击力,<font color=blue>百梅</font> 攻击两次更容易触发位移,完成连击戳戳戳)
=== 队伍三 ===
[<font color=blue>补位</font>]、{{小头像|百梅}}、[<font color=blue>补位</font>]、[<font color=blue>补位</font>]
( [<font color=blue>补位</font>] 添加 辅助/辅出 即可)
== 角色测评 ==
=== 优点 ===
当敌方任意一个单位位移时,百梅即可进行一次额外的追击,追击的伤害是被动伤害,也就是说百梅当主C的时候,并不需要靠大招来输出,主动技能、被动技能即可,这样的好处就是能量被省下来供其他人使用。
=== 缺点 ===
即使是<font color=orange>100%</font>的位移,概率也没办法阻挡对方的位移抗性的增加,当敌方头上出现位移抗性增加标识时,将更难击退,又或者某些吨位的boss抗性特别高,无法击退,造成百梅的输出能力降低。
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文件:百梅 站位.png
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菲落-女王候补 测评
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{{文章戳
|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略
|时间=<!--文章发布时间,格式:20190703-->20210829
|是否原创=<!--是或否-->是
|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> 休。菟 / B站UID:50138468
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--正文内容-->
{{DISPLAYTITLE:菲洛-女王候补 测评}}
=== 角色定位 ===
{{立绘|菲洛-女王候补}}
[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%90%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%91%E8%8A%82%E5%A5%8F%E6%A6%9C%E6%8E%A8%E8%8D%90#.E7.A0.B4.E9.98.B5.E4.BA.BA.E7.89.A9.E6.8E.A8.E8.8D.90_.E2.80.94.E2.80.94_.E7.A0.B4.E9.98.B5.E7.9A.84.E6.A0.B8.E5.BF.83.E5.B0.B1.E6.98.AF.E9.9C.80.E8.A6.81.E5.AF.B9.E6.96.B9.E4.BD.8D.E7.A7.BB.E6.9D.A5.E8.BE.BE.E5.88.B0.E8.87.AA.E6.88.91.E5.A2.9E.E4.BC.A4.E6.88.96.E8.80.85.E9.A2.9D.E5.A4.96.E5.9B.9E.E5.90.88.E7.9A.84.E7.9B.AE.E7.9A.84.EF.BC.81.EF.BC.81.EF.BC.81 破阵队]的一员。
[[file:菲洛-女王候补 站位.png]]
<big>副C</big>辅助,适合站<font color=orange>3</font>、<font color=orange>4</font>号位。
特点:被动敌方位移给我方全体增伤,可叠加,奥义可使敌方紊乱乱位,并再次释放一次主动技能,破阵队的唯一的aoe。
== 角色技能 ==
=== 主动技能 ===
凝聚出数道气刃攻击敌方全体,造成中幅伤害,<font color=orange>55%</font>的概率小额度恢复自身生命值。
LV.3 伤害:<font color=orange>46%</font>的攻击力
恢复效果:<font color=orange>10</font>的生命值
=== 被动技能 ===
敌方单位产生位移时,使我方全体获得小幅增伤,并强化自身奥义技,可叠加。
LV.4增伤:造成伤害提升<font color=orange>16%</font>,可叠加10层。
奥义技强化:额外造成<font color=orange>10%</font>攻击力的伤害,可叠加至多5层。
=== 奥义技能 ===
施展风魔法召唤出巨大的龙卷风,攻击敌方全体,造成大幅伤害,并有60%的概率紊乱对方。
LV.4伤害:<font color=orange>59%</font>攻击力
紊乱:使敌方单位产生随机位移
== 认证 ==
{| class="wikitable"
|-
! 认证 !! 提升 !! 效果
|-
| 一证|| 被动提升 || <center>友方阵容触发破阵,则强化一次菲洛的奥义技能伤害</center>
|-
| 三证|| 提升主技能 || <center>攻击后的回复效果有小幅度提升中幅度</center>
|-
| 六证|| 提升奥义技 || <center>触发破阵则追加一次主动技能攻击。</center>
|}
== 装备推存 ==
半攻防装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E5.8D.8A.E6.94.BB.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.88.E6.94.BB.E5.87.BB.E5.81.8F.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.89_.E4.BA.8C.E7.BA.A2.E4.BA.8C.E8.93.9D.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
攻防装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E6.94.BB.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.88.E6.94.BB.E5.87.BB.E9.98.B2.E5.BE.A1.E8.A3.85.EF.BC.89_.E5.9B.9B.E8.93.9D.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
== 队伍推存 ==
最佳拍档:{{小头像|百梅}}
=== 队伍一 ===
{{小头像|菲洛-女王候补}}、{{小头像|北村元康}}、{{小头像|云梦}}、{{小头像|百梅}}
(<font color=blue>菲洛</font> 的被动是敌方位移的给我方队伍增伤,<font color=blue>枪勇</font> / <font color=blue>百梅</font>被动是敌方位移进行额外一次追击,<font color=blue>云梦</font> 被动给全体提供攻击加成,顺便当奶妈,破阵队(杂耍队)集结完毕)
=== 队伍二 ===
{{小头像|菲洛-女王候补}}、{{小头像|优莉娜}}、{{小头像|绵绵}}、{{小头像|百梅}}
(<font color=blue>绵绵</font> 开局能量或后续不稳定充能,<font color=blue>优莉娜</font> 附身 百<font color=blue>百梅</font> 提高攻击打出破阵,<font color=blue>菲洛</font> 增伤奥义紊乱,<font color=blue>百梅</font> / <font color=blue>菲洛</font> 相互配合打出额外混合轮次和增伤)
=== 队伍三 ===
{{小头像|菲洛-女王候补}}、[<font color=blue>补位</font>]、[<font color=blue>补位</font>]、{{小头像|百梅}}
( [<font color=blue>补位</font>] 添加 辅助/辅出 即可)
== 角色测评 ==
=== 优点 ===
菲落候补被动增上一层<font color=orange>16%</font>,10层就是<font color=orange>160</font>,百靈鸟奥义增伤才80%,而且只持续三回合,菲落候补被动效果持续到战斗结束,还有一点就是菲落候补破阵队的唯一aoe。
=== 缺点 ===
被动增伤叠加缓慢,需要有队友的位移支持,靠自己的大招来紊乱敌方,造成位移叠加被动十分缓慢,非破阵队伍不推荐菲落候补入队。
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{{文章戳
|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略
|时间=<!--文章发布时间,格式:20190703-->20210829
|是否原创=<!--是或否-->是
|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> 休。菟 / B站UID:50138468
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<!--正文内容-->
{{DISPLAYTITLE:菲洛-女王候补 测评}}
=== 角色定位 ===
{{立绘|菲洛-女王候补}}
[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%90%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%91%E8%8A%82%E5%A5%8F%E6%A6%9C%E6%8E%A8%E8%8D%90#.E7.A0.B4.E9.98.B5.E4.BA.BA.E7.89.A9.E6.8E.A8.E8.8D.90_.E2.80.94.E2.80.94_.E7.A0.B4.E9.98.B5.E7.9A.84.E6.A0.B8.E5.BF.83.E5.B0.B1.E6.98.AF.E9.9C.80.E8.A6.81.E5.AF.B9.E6.96.B9.E4.BD.8D.E7.A7.BB.E6.9D.A5.E8.BE.BE.E5.88.B0.E8.87.AA.E6.88.91.E5.A2.9E.E4.BC.A4.E6.88.96.E8.80.85.E9.A2.9D.E5.A4.96.E5.9B.9E.E5.90.88.E7.9A.84.E7.9B.AE.E7.9A.84.EF.BC.81.EF.BC.81.EF.BC.81 破阵队]的一员。
[[file:菲洛-女王候补 站位.png]]
<big>副C</big>辅助,适合站<font color=orange>3</font>、<font color=orange>4</font>号位。
特点:被动敌方位移给我方全体增伤,可叠加,奥义可使敌方紊乱乱位,并再次释放一次主动技能,破阵队的唯一的aoe。
== 角色技能 ==
=== 主动技能 ===
凝聚出数道气刃攻击敌方全体,造成中幅伤害,<font color=orange>55%</font>的概率小额度恢复自身生命值。
LV.3 伤害:<font color=orange>46%</font>的攻击力
恢复效果:<font color=orange>10</font>的生命值
=== 被动技能 ===
敌方单位产生位移时,使我方全体获得小幅增伤,并强化自身奥义技,可叠加。
LV.4增伤:造成伤害提升<font color=orange>16%</font>,可叠加10层。
奥义技强化:额外造成<font color=orange>10%</font>攻击力的伤害,可叠加至多5层。
=== 奥义技能 ===
施展风魔法召唤出巨大的龙卷风,攻击敌方全体,造成大幅伤害,并有60%的概率紊乱对方。
LV.4伤害:<font color=orange>59%</font>攻击力
紊乱:使敌方单位产生随机位移
== 认证 ==
{| class="wikitable"
|-
! 认证 !! 提升 !! 效果
|-
| 一证|| 被动提升 || <center>友方阵容触发破阵,则强化一次菲洛的奥义技能伤害</center>
|-
| 三证|| 提升主技能 || <center>攻击后的回复效果有小幅度提升中幅度</center>
|-
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== 装备推存 ==
半攻防装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E5.8D.8A.E6.94.BB.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.88.E6.94.BB.E5.87.BB.E5.81.8F.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.89_.E4.BA.8C.E7.BA.A2.E4.BA.8C.E8.93.9D.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
攻防装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E6.94.BB.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.88.E6.94.BB.E5.87.BB.E9.98.B2.E5.BE.A1.E8.A3.85.EF.BC.89_.E5.9B.9B.E8.93.9D.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
== 队伍推存 ==
最佳拍档:{{小头像|百梅}}
=== 队伍一 ===
{{小头像|菲洛-女王候补}}、{{小头像|北村元康}}、{{小头像|云梦}}、{{小头像|百梅}}
(<font color=blue>菲洛</font> 的被动是敌方位移的给我方队伍增伤,<font color=blue>枪勇</font> / <font color=blue>百梅</font>被动是敌方位移进行额外一次追击,<font color=blue>云梦</font> 被动给全体提供攻击加成,顺便当奶妈,破阵队(杂耍队)集结完毕)
=== 队伍二 ===
{{小头像|菲洛-女王候补}}、{{小头像|优莉娜}}、{{小头像|绵绵}}、{{小头像|百梅}}
(<font color=blue>绵绵</font> 开局能量或后续不稳定充能,<font color=blue>优莉娜</font> 附身 百<font color=blue>百梅</font> 提高攻击打出破阵,<font color=blue>菲洛</font> 增伤奥义紊乱,<font color=blue>百梅</font> / <font color=blue>菲洛</font> 相互配合打出额外混合轮次和增伤)
=== 队伍三 ===
{{小头像|菲洛-女王候补}}、[<font color=blue>补位</font>]、[<font color=blue>补位</font>]、{{小头像|百梅}}
( [<font color=blue>补位</font>] 添加 辅助/辅出 即可)
== 角色测评 ==
=== 优点 ===
<font color=blue>菲洛候补</font>被动增上一层<font color=orange>16%</font>,10层就是<font color=orange>160</font>,<font color=blue>百灵鸟</font>奥义增伤才80%,而且只持续三回合,<font color=blue>菲洛候补</font>被动效果持续到战斗结束,还有一点就是<font color=blue>菲洛候补</font>破阵队的唯一aoe。
=== 缺点 ===
被动增伤叠加缓慢,需要有队友的位移支持,靠自己的大招来紊乱敌方,造成位移叠加被动十分缓慢,非破阵队伍不推荐菲落候补入队。
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=== 角色定位 ===
{{立绘|菲洛-女王候补}}
[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%90%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%91%E8%8A%82%E5%A5%8F%E6%A6%9C%E6%8E%A8%E8%8D%90#.E7.A0.B4.E9.98.B5.E4.BA.BA.E7.89.A9.E6.8E.A8.E8.8D.90_.E2.80.94.E2.80.94_.E7.A0.B4.E9.98.B5.E7.9A.84.E6.A0.B8.E5.BF.83.E5.B0.B1.E6.98.AF.E9.9C.80.E8.A6.81.E5.AF.B9.E6.96.B9.E4.BD.8D.E7.A7.BB.E6.9D.A5.E8.BE.BE.E5.88.B0.E8.87.AA.E6.88.91.E5.A2.9E.E4.BC.A4.E6.88.96.E8.80.85.E9.A2.9D.E5.A4.96.E5.9B.9E.E5.90.88.E7.9A.84.E7.9B.AE.E7.9A.84.EF.BC.81.EF.BC.81.EF.BC.81 破阵队]的一员。
[[file:菲洛-女王候补 站位.png]]
<big>副C</big>辅助,适合站<font color=orange>3</font>、<font color=orange>4</font>号位。
特点:被动敌方位移给我方全体增伤,可叠加,奥义可使敌方紊乱乱位,并再次释放一次主动技能,破阵队的唯一的aoe。
== 角色技能 ==
=== 主动技能 ===
凝聚出数道气刃攻击敌方全体,造成中幅伤害,<font color=orange>55%</font>的概率小额度恢复自身生命值。
LV.3 伤害:<font color=orange>46%</font>的攻击力
恢复效果:<font color=orange>10</font>的生命值
=== 被动技能 ===
敌方单位产生位移时,使我方全体获得小幅增伤,并强化自身奥义技,可叠加。
LV.4增伤:造成伤害提升<font color=orange>16%</font>,可叠加10层。
奥义技强化:额外造成<font color=orange>10%</font>攻击力的伤害,可叠加至多5层。
=== 奥义技能 ===
施展风魔法召唤出巨大的龙卷风,攻击敌方全体,造成大幅伤害,并有60%的概率紊乱对方。
LV.4伤害:<font color=orange>59%</font>攻击力
紊乱:使敌方单位产生随机位移
== 认证 ==
{| class="wikitable"
|-
! 认证 !! 提升 !! 效果
|-
| 一证|| 被动提升 || <center>友方阵容触发破阵,则强化一次菲洛的奥义技能伤害</center>
|-
| 三证|| 提升主技能 || <center>攻击后的回复效果有小幅度提升中幅度</center>
|-
| 六证|| 提升奥义技 || <center>触发破阵则追加一次主动技能攻击。</center>
|}
== 装备推存 ==
半攻防装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E5.8D.8A.E6.94.BB.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.88.E6.94.BB.E5.87.BB.E5.81.8F.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.89_.E4.BA.8C.E7.BA.A2.E4.BA.8C.E8.93.9D.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
攻防装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E6.94.BB.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.88.E6.94.BB.E5.87.BB.E9.98.B2.E5.BE.A1.E8.A3.85.EF.BC.89_.E5.9B.9B.E8.93.9D.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
== 队伍推存 ==
最佳拍档:{{小头像|百梅}}
=== 队伍一 ===
{{小头像|菲洛-女王候补}}、{{小头像|北村元康}}、{{小头像|云梦}}、{{小头像|百梅}}
(<font color=blue>菲洛</font> 的被动是敌方位移的给我方队伍增伤,<font color=blue>枪勇</font> / <font color=blue>百梅</font>被动是敌方位移进行额外一次追击,<font color=blue>云梦</font> 被动给全体提供攻击加成,顺便当奶妈,破阵队(杂耍队)集结完毕)
=== 队伍二 ===
{{小头像|菲洛-女王候补}}、{{小头像|优莉娜}}、{{小头像|绵绵}}、{{小头像|百梅}}
(<font color=blue>绵绵</font> 开局能量或后续不稳定充能,<font color=blue>优莉娜</font> 附身 百<font color=blue>百梅</font> 提高攻击打出破阵,<font color=blue>菲洛</font> 增伤奥义紊乱,<font color=blue>百梅</font> / <font color=blue>菲洛</font> 相互配合打出额外混合轮次和增伤)
=== 队伍三 ===
{{小头像|菲洛-女王候补}}、[<font color=blue>补位</font>]、[<font color=blue>补位</font>]、{{小头像|百梅}}
( [<font color=blue>补位</font>] 添加 辅助/辅出 即可)
== 角色测评 ==
=== 优点 ===
<font color=blue>菲洛候补</font>被动增上一层<font color=orange>16%</font>,10层就是<font color=orange>160%</font>,<font color=blue>百灵鸟</font>奥义增伤才80%,而且只持续三回合,<font color=blue>菲洛候补</font>被动效果持续到战斗结束,还有一点就是<font color=blue>菲洛候补</font>破阵队的唯一aoe。
=== 缺点 ===
被动增伤叠加缓慢,需要有队友的位移支持,靠自己的大招来紊乱敌方,造成位移叠加被动十分缓慢,非破阵队伍不推荐菲落候补入队。
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|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> 休。菟 / B站UID:50138468
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<!--正文内容-->
{{DISPLAYTITLE:菲洛-女王候补 测评}}
=== 角色定位 ===
{{立绘|菲洛-女王候补}}
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[[file:菲洛-女王候补 站位.png]]
<big>副C</big>辅助,适合站<font color=orange>3</font>、<font color=orange>4</font>号位。
特点:被动敌方位移给我方全体增伤,可叠加,奥义可使敌方紊乱乱位,并再次释放一次主动技能,破阵队的唯一的aoe。
== 角色技能 ==
=== 主动技能 ===
凝聚出数道气刃攻击敌方全体,造成中幅伤害,<font color=orange>50%</font>的概率小额度恢复自身生命值。
LV.3 伤害:<font color=orange>46%</font>的攻击力
恢复效果:<font color=orange>10</font>的生命值
=== 被动技能 ===
敌方单位产生位移时,使我方全体获得小幅增伤,并强化自身奥义技,可叠加。
LV.4增伤:造成伤害提升<font color=orange>16%</font>,可叠加10层。
奥义技强化:额外造成<font color=orange>10%</font>攻击力的伤害,可叠加至多5层。
=== 奥义技能 ===
施展风魔法召唤出巨大的龙卷风,攻击敌方全体,造成大幅伤害,并有55%的概率紊乱对方。
LV.4伤害:<font color=orange>59%</font>攻击力
紊乱:使敌方单位产生随机位移
== 认证 ==
{| class="wikitable"
|-
! 认证 !! 提升 !! 效果
|-
| 一证|| 被动提升 || <center>友方阵容触发破阵,则强化一次菲洛的奥义技能伤害</center>
|-
| 三证|| 提升主技能 || <center>攻击后的回复效果有小幅度提升中幅度</center>
|-
| 六证|| 提升奥义技 || <center>触发破阵则追加一次主动技能攻击。</center>
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== 装备推存 ==
半攻防装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E5.8D.8A.E6.94.BB.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.88.E6.94.BB.E5.87.BB.E5.81.8F.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.89_.E4.BA.8C.E7.BA.A2.E4.BA.8C.E8.93.9D.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
攻防装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E6.94.BB.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.88.E6.94.BB.E5.87.BB.E9.98.B2.E5.BE.A1.E8.A3.85.EF.BC.89_.E5.9B.9B.E8.93.9D.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
== 队伍推存 ==
最佳拍档:{{小头像|百梅}}
=== 队伍一 ===
{{小头像|菲洛-女王候补}}、{{小头像|北村元康}}、{{小头像|云梦}}、{{小头像|百梅}}
(<font color=blue>菲洛</font> 的被动是敌方位移的给我方队伍增伤,<font color=blue>枪勇</font> / <font color=blue>百梅</font>被动是敌方位移进行额外一次追击,<font color=blue>云梦</font> 被动给全体提供攻击加成,顺便当奶妈,破阵队(杂耍队)集结完毕)
=== 队伍二 ===
{{小头像|菲洛-女王候补}}、{{小头像|优莉娜}}、{{小头像|绵绵}}、{{小头像|百梅}}
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=== 队伍三 ===
{{小头像|菲洛-女王候补}}、[<font color=blue>补位</font>]、[<font color=blue>补位</font>]、{{小头像|百梅}}
( [<font color=blue>补位</font>] 添加 辅助/辅出 即可)
== 角色测评 ==
=== 优点 ===
<font color=blue>菲洛候补</font>被动增上一层<font color=orange>16%</font>,10层就是<font color=orange>160%</font>,<font color=blue>百灵鸟</font>奥义增伤才80%,而且只持续三回合,<font color=blue>菲洛候补</font>被动效果持续到战斗结束,还有一点就是<font color=blue>菲洛候补</font>破阵队的唯一aoe。
=== 缺点 ===
被动增伤叠加缓慢,需要有队友的位移支持,靠自己的大招来紊乱敌方,造成位移叠加被动十分缓慢,非破阵队伍不推荐菲落候补入队。
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<!--正文内容-->
{{DISPLAYTITLE:菲洛-女王候补 测评}}
=== 角色定位 ===
{{立绘|菲洛-女王候补}}
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[[file:菲洛-女王候补 站位.png]]
<big>副C</big>辅助,适合站<font color=orange>3</font>、<font color=orange>4</font>号位。
特点:被动敌方位移给我方全体增伤,可叠加,奥义可使敌方紊乱乱位,并再次释放一次主动技能,破阵队的唯一的aoe。
== 角色技能 ==
=== 主动技能 ===
凝聚出数道气刃攻击敌方全体,造成中幅伤害,<font color=orange>50%</font>的概率小额度恢复自身生命值。
LV.3 伤害:<font color=orange>46%</font>的攻击力
恢复效果:<font color=orange>10</font>的生命值
=== 被动技能 ===
敌方单位产生位移时,使我方全体获得小幅增伤,并强化自身奥义技,可叠加。
LV.4增伤:造成伤害提升<font color=orange>16%</font>,可叠加10层。
奥义技强化:额外造成<font color=orange>10%</font>攻击力的伤害,可叠加至多5层。
=== 奥义技能 ===
施展风魔法召唤出巨大的龙卷风,攻击敌方全体,造成大幅伤害,并有<font color=orange>55%</font>的概率紊乱对方。
LV.4伤害:<font color=orange>59%</font>攻击力
紊乱:使敌方单位产生随机位移
== 认证 ==
{| class="wikitable"
|-
! 认证 !! 提升 !! 效果
|-
| 一证|| 被动提升 || <center>友方阵容触发破阵,则强化一次菲洛的奥义技能伤害</center>
|-
| 三证|| 提升主技能 || <center>攻击后的回复效果有小幅度提升中幅度</center>
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== 装备推存 ==
半攻防装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E5.8D.8A.E6.94.BB.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.88.E6.94.BB.E5.87.BB.E5.81.8F.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.89_.E4.BA.8C.E7.BA.A2.E4.BA.8C.E8.93.9D.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
攻防装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E6.94.BB.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.88.E6.94.BB.E5.87.BB.E9.98.B2.E5.BE.A1.E8.A3.85.EF.BC.89_.E5.9B.9B.E8.93.9D.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
== 队伍推存 ==
最佳拍档:{{小头像|百梅}}
=== 队伍一 ===
{{小头像|菲洛-女王候补}}、{{小头像|北村元康}}、{{小头像|云梦}}、{{小头像|百梅}}
(<font color=blue>菲洛</font> 的被动是敌方位移的给我方队伍增伤,<font color=blue>枪勇</font> / <font color=blue>百梅</font>被动是敌方位移进行额外一次追击,<font color=blue>云梦</font> 被动给全体提供攻击加成,顺便当奶妈,破阵队(杂耍队)集结完毕)
=== 队伍二 ===
{{小头像|菲洛-女王候补}}、{{小头像|优莉娜}}、{{小头像|绵绵}}、{{小头像|百梅}}
(<font color=blue>绵绵</font> 开局能量或后续不稳定充能,<font color=blue>优莉娜</font> 附身 百<font color=blue>百梅</font> 提高攻击打出破阵,<font color=blue>菲洛</font> 增伤奥义紊乱,<font color=blue>百梅</font> / <font color=blue>菲洛</font> 相互配合打出额外混合轮次和增伤)
=== 队伍三 ===
{{小头像|菲洛-女王候补}}、[<font color=blue>补位</font>]、[<font color=blue>补位</font>]、{{小头像|百梅}}
( [<font color=blue>补位</font>] 添加 辅助/辅出 即可)
== 角色测评 ==
=== 优点 ===
<font color=blue>菲洛候补</font>被动增上一层<font color=orange>16%</font>,10层就是<font color=orange>160%</font>,<font color=blue>百灵鸟</font>奥义增伤才80%,而且只持续三回合,<font color=blue>菲洛候补</font>被动效果持续到战斗结束,还有一点就是<font color=blue>菲洛候补</font>破阵队的唯一aoe。
=== 缺点 ===
被动增伤叠加缓慢,需要有队友的位移支持,靠自己的大招来紊乱敌方,造成位移叠加被动十分缓慢,非破阵队伍不推荐菲落候补入队。
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文件:菲洛-女王候补 站位.png
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百梅 测评
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<!--正文内容-->
=== 角色定位 ===
{{立绘|百梅}}
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[[file:百梅 站位.png]]
主<big>C</big>位,适合站<font color=orange>1</font>、<font color=orange>4</font>号扛伤位。
特点:敌方位移即可进行一次追击,追击敌方的时候可以使敌方位移,形成循环,打出连击操作。
== 角色技能 ==
=== 主动技能 ===
挥枪攻击目标,对目标造成中幅伤害,<font color=orange>60%</font>的概率将目标击退。
LV.3 伤害:<font color=orange>215%</font>的攻击力
击退:强制目标向后位移<font color=orange>2</font>格
=== 被动技能 ===
敌方任意单位产生位移时, 百梅有<font color=orange>100%</font>的概率使用主动技能向随机目标发动追击,造成小幅伤害,并有<font color=orange>100%</font>的概率将目标击退。
LV.4追击伤害:<font color=orange>195%</font>攻击力
击退:强制目标向后位移<font color=orange>2</font>格
=== 奥义技能 ===
撑起盾牌激发保护队友的决心,在此期间队伍中的成员将会相互分担伤害
LV.4分摊伤害:分摊<font color=orange>45%</font>的伤害,持续三回合
== 认证 ==
{| class="wikitable"
|-
! 认证 !! 提升 !! 效果
|-
| 六证 || 被动提升 || <center>百梅触发追击时会额外给自身添加护盾</center>
|}
== 装备推存 ==
攻暴装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E6.94.BB.E6.9A.B4.E8.A3.85_.EF.BC.88.E4.B8.BBc.E8.BE.93.E5.87.BA.E8.A3.85.EF.BC.89_.E5.9B.9B.E7.BA.A2.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
== 队伍推存 ==
最佳拍档:{{小头像|百灵鸟}}
=== 队伍一 ===
{{小头像|菲洛-女王候补}}、{{小头像|北村元康}}、{{小头像|云梦}}、{{小头像|百梅}}
(<font color=blue>菲洛</font> 的被动是敌方位移的给我方队伍增伤,<font color=blue>枪勇</font> 或 <font color=blue>百梅</font> 被动是敌方位移进行额外一次追击,<font color=blue>云梦</font> 被动给全体提供攻击加成,顺便当奶妈,破阵队(杂耍队)集结完毕)
=== 队伍二 ===
{{小头像|云梦}}、{{小头像|优莉娜}}、{{小头像|百灵鸟}}、{{小头像|百梅}}
(<font color=blue>云梦</font> 被动给全体提供攻击加成,<font color=blue>百灵鸟</font> 提供全体增伤去除队友负面效果并让 <font color=blue>百梅</font> 行动两次,<font color=blue>优莉娜</font> 附身 <font color=blue>百梅</font> 增加其攻击力,<font color=blue>百梅</font> 攻击两次更容易触发位移,完成连击戳戳戳)
=== 队伍三 ===
[<font color=blue>补位</font>]、{{小头像|百梅}}、[<font color=blue>补位</font>]、[<font color=blue>补位</font>]
( [<font color=blue>补位</font>] 添加 辅助/辅出 即可)
== 角色测评 ==
=== 优点 ===
当敌方任意一个单位位移时,<font color=blue>百梅</font>即可进行一次额外的追击,追击的伤害是被动伤害,也就是说<font color=blue>百梅</font>当主C的时候,并不需要靠大招来输出,主动技能、被动技能即可,这样的好处就是能量被省下来供其他人使用。
=== 缺点 ===
即使是<font color=orange>100%</font>的位移,概率也没办法阻挡对方的位移抗性的增加,当敌方头上出现位移抗性增加标识时,将更难击退,又或者某些吨位的boss抗性特别高,无法击退,造成<font color=blue>百梅</font>的输出能力降低。
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拉芙塔莉娅-魔法剑
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{{文章戳
|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略
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|是否原创=<!--是或否-->是
|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> 休。菟 / B站UID:50138468
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|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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<!--正文内容-->
{{DISPLAYTITLE:拉芙塔莉雅-魔法剑 测评}}
=== 角色定位 ===
{{立绘|拉芙塔莉雅-魔法剑}}
[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%90%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%91%E8%8A%82%E5%A5%8F%E6%A6%9C%E6%8E%A8%E8%8D%90#.E4.B8.BBC.E4.BA.BA.E7.89.A9.E6.8E.A8.E8.8D.90_.E2.80.94.E2.80.94_.EF.BC.88.E5.85.B6.E4.BB.96.E6.B5.81.E6.B4.BE.E7.9A.84.E4.B8.BBC.EF.BC.8C.E8.AF.B7.E6.9F.A5.E7.9C.8B.E5.85.B6.E4.BB.96.E6.B5.81.E6.B4.BE.EF.BC.89 单核队]的一员。
[[file:拉芙塔莉雅-魔法剑 站位.png]]
主<big>C</big>位,适合站<font color=orange>2</font>、<font color=orange>3</font>号安全位。
特点:奥义收割残血可以再行动一回合,被动加暴击加暴伤。
== 角色技能 ==
=== 主动技能 ===
挥动魔法剑进行斩击,对目标造成中幅伤害,30%的概率获得小幅激励效果。
LV.3 伤害:<font color=orange>120%</font>的攻击力
激励效果:攻击力提升<font color=orange>10%</font>,持续两回合
=== 被动技能 ===
获得小幅强化暴击效果,每次行动后有<font color=orange>50%</font>的概率获得中辅强化暴伤效果,可叠加。
LV.4暴击强化:暴击率提升<font color=orange>16%</font>,持续到战斗结束。
爆伤强化:暴击伤害提升<font color=orange>30%</font>,持续两回合,可最多叠加三层。
=== 奥义技能 ===
从高空跃下,对目标层中大幅度伤害,若攻击目标生命值低于<font color=orange>60%</font>,则伤害提升,且生命值越低伤害越高,若击杀目标将获得额外的一次行动机会。
LV.4伤害:<font color=orange>160%</font>攻击力
伤害提升:伤害最高提升<font color=orange>100%</font>
== 认证 ==
{| class="wikitable"
|-
! 认证 !! 提升 !! 效果
|-
| 一证|| 被动提升 || <center>出手后获得的爆伤增益可叠加</center>
|-
| 三证|| 提升主技能 || <center>攻击后,小概率提升自己的攻击力</center>
|-
| 六证|| 提升奥义技 || <center>增加血线增伤</center>
|}
== 装备推存 ==
攻暴装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E6.94.BB.E6.9A.B4.E8.A3.85_.EF.BC.88.E4.B8.BBc.E8.BE.93.E5.87.BA.E8.A3.85.EF.BC.89_.E5.9B.9B.E7.BA.A2.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
半攻防装(<small>[https://wiki.biligame.com/dzyz/%E3%80%8A%E7%9B%BE%E4%B9%8B%E5%8B%87%E8%80%85%E6%88%90%E5%90%8D%E5%BD%95%E3%80%8B%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%80%BB%E7%BB%93#.E5.8D.8A.E6.94.BB.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.88.E6.94.BB.E5.87.BB.E5.81.8F.E9.98.B2.E8.A3.85.EF.BC.89_.E4.BA.8C.E7.BA.A2.E4.BA.8C.E8.93.9D.E4.BA.8C.E7.BB.BF 装备链接]</small>)
== 队伍推存 ==
最佳拍档:{{小头像|扇之勇者}}
=== 队伍一 ===
{{小头像|岩谷尚文}}【暴龙盾】、{{小头像|拉芙塔莉雅-魔法剑}}、{{小头像|扇之勇者}}、{{小头像|绵绵}}
(<font color=blue>绵绵</font> 开局能量或后续不稳定充能,扇子前几回合开大打残敌人,<font color=blue>拉芙塔莉娅-魔法剑</font> 后几回合开大收割残血再动,<font color=blue>岩谷尚文</font>【暴龙盾】 概率减伤防被秒)
=== 队伍二 ===
{{小头像|百灵鸟}}、{{小头像|优莉娜}}、{{小头像|拉芙塔莉雅-魔法剑}}、{{小头像|绵绵}}
(<font color=blue>绵绵</font> 开局能量或后续不稳定充能,<font color=blue>优莉娜</font> 附身 <font color=blue>拉芙塔莉娅-魔法剑</font> 提高攻击,<font color=blue>百灵鸟</font> 增伤让主c再行动一回合,<font color=blue>拉芙塔莉娅-魔法剑</font> 主技能叠攻之后开大单切。)
=== 队伍三 ===
[<font color=blue>补位</font>]、{{小头像|拉芙塔莉雅-魔法剑}}、[<font color=blue>补位</font>]、[<font color=blue>补位</font>]
( [<font color=blue>补位</font>] 添加 辅助/辅出 即可)
== 角色测评 ==
=== 优点 ===
<font color=blue>魔法剑</font>收割残血再次行动能力非常不错,如果对方残血过多的话,能量支持的情况下,可进行连续收割,作为收割角色非常好用。
=== 缺点 ===
前中期好用,后期变得疲软,这是由于怪的肉度数值上去了,导致<font color=blue>魔法剑</font>收割能力下降,怪满血状态下的伤害数值并不理想,需要有人进行伤害补正,比如说<font color=blue>扇子</font>削减血线。
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蕾娜
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{{角色
|姓名=蕾娜
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|技能1=骑士斩
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|技能1对象=敌方前排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=挥剑斩击,对目标造60%技能伤害
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|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=输出技
|技能2描述=造成50%技能伤害,如果目标带有负面效果,则会使用剑气斩追击,造成小幅伤害并附加重伤,重伤:受到治疗效果降低30%,持续1回合,可叠加至多5层
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|技能3类别=奥义技能
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{{角色
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|人物独白2=你能如此重用我,我很感激,为您效力的这段期间,我一定会把你的所以伙伴训练到足够独挡一面,作为报答您对我的重用
|人物独白3=喜欢?闲暇的时候我会读书,您要是对骑士小说感兴趣的话我正好有几本可以推荐给您。
|人物独白4=勇者大人您好像很闲的样子,那么我们来继续昨天的课程吧,关于士兵进军的阵型......
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=蕾娜
|稀有度=SR
|性别=女
|身高=165cm
|种族=人族
|职业=战士
|喜欢的人=简·D·范思劳
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=莱蒂,你怎么一点长进都没有?还不去绕操场跑30圈
|人物独白2=你能如此重用我,我很感激,为您效力的这段期间,我一定会把你的所以伙伴训练到足够独挡一面,作为报答您对我的重用
|人物独白3=喜欢?闲暇的时候我会读书,您要是对骑士小说感兴趣的话我正好有几本可以推荐给您。
|人物独白4=勇者大人您好像很闲的样子,那么我们来继续昨天的课程吧,关于士兵进军的阵型......
|攻击=S
|防御=C
|生命=C
|速度=S
|暴击=D
|闪避=D
|角色特性=对有负面效果的目标攻击可以进行追击
|技能1=骑士斩
|技能1类别=主动技能
|技能1对象=敌方前排单体
|技能1类型=输出技
|技能1描述=挥剑斩击,对目标造60%技能伤害
|技能2=断邪
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=输出技
|技能2描述=造成50%技能伤害,如果目标带有负面效果,则会使用剑气斩追击,造成小幅伤害并附加重伤,重伤:受到治疗效果降低30%,持续1回合,可叠加至多5层
|技能3=极·气刃斩
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=敌方前排单体
|技能3类型=输出技
|技能3描述=使出华丽的组合剑技对目标造成115%技能伤害,并有100%概率附加2层重伤效果
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
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儿时
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【盾之勇者成名录】节奏榜推荐
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{{文章戳
|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略
|时间=<!--文章发布时间,格式:20190703-->20210818
|是否原创=<!--是或否-->否
|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> 休。菟 / B站UID:50138468
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->台服攻略
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--正文内容-->
== 主流队伍 —— 单核 ==
一个主C加三个辅助(其他流派请查看其他问题)
=== 主C人物推荐 <small>—— (其他流派的主C,请查看其他流派)</small> ===
{{小头像|川澄树}} / {{小头像|拉芙塔莉雅-魔法剑}}(适合主线PVP公会战)
{{小头像|扇之勇者}} / {{小头像|菲洛-夏日}} (适合主线PVP)
{{小头像|镰勇}} (适合PVP公会战)
{{小头像|艾尔拉苏拉婆婆}} / {{小头像|拉芙塔莉娅-夏日}} (适合公会战)
{{小头像|雪拉}} (适合PVP)
=== 辅助人物推荐 <small> ——(其他流派的辅助,请查看其他流派)</small>===
{{小头像|优莉娜}} / {{小头像|绵绵}} / {{小头像|云梦}}/ {{小头像|百灵鸟}} (战适合主线PVP公会)
{{小头像|妮莫}} (适合主线PVP)
{{小头像|宝石勇 }}/ {{小头像|梅尔蒂-夏日}}/ {{小头像|黛拉}} (适合PVP)
{{小头像|麦茵-夏日}} (适合公会战)
=== 破阵人物推荐 —— 破阵的核心就是需要对方位移来达到自我增伤或者额外回合的目的!!! ===
{{小头像|菲洛-女王候补}} 被动buff(敌方位移=上增伤buff),大招使敌方乱位。
{{小头像|百梅}}/{{小头像|枪之勇者}} 被动buff(敌方位移=追击进行额外一个轮次),小技能使敌方后移
{{小头像|阿丽西亚}} 大招使敌方最后一个单位吸引到一号位。
{{小头像|薇琳珂尔}} 小技能使敌方位移,大招锁定一敌方单位,敌方回合行动,自我便进行一次额外追击。
{{小头像|岩谷尚文}}(狗头盾) 大技能可以使敌方任意一个单位向前拖拽
=== 献祭流人物推荐 —— 献祭的核心是通过献祭队友来达到雪拉的斩杀效果最大化!!! ===
主C {{小头像|雪拉}}
—— 上场被动攻击力提升<big>40%</big>,大招有制裁效果,当敌方单位击杀我方单位后,将会成为罪人,雪拉攻击范围将会由前两个变为全体攻击,同时大招将会具有斩杀效果,当罪人的血量降低到某个程度,将直接<big>击杀</big>。<br>推荐配两个辅助(辅助推荐请查看,初始人物推荐这个问题)
==== 献祭单位推荐 ====
{{小头像|韦斯特}} 死亡被动buff(击杀紫袍的单位将会受到诅咒每回合掉70%紫袍攻击力的生命,同时负面buff抗性下降55%,持续4回)
{{小头像|基尔}} 死亡被动buff(击杀基爾的单位将会变得虚弱,攻击力下降35%,持续到战斗结束)基爾死亡时为我方提供两点能量
{{小头像|阿克}} 每回合损失20%的生命,提供一点能量(更方便敌人击杀献祭)
=== 反伤单位推荐 —— 反伤的核心就是反弹伤害!!! ===
{{小头像|黛拉}} 被动buff需要半血触发(全体获得80%反伤同时每回合恢复的血量),大招回复自我血量同时触发反伤。
{{小头像|箭箭}} 被动buff反弹80%的伤害给伤害来源!
{{小头像|巨门}} 被动buff反弹90%的伤害给伤害来源!
==== 治疗辅助【推存携带】 ====
{{小头像|百灵鸟}} / {{小头像|云梦}} / {{小头像|梅尔蒂-夏日}} / {{小头像|妮莫}} / {{小头像|优莉娜}} / {{小头像|宝石}}
==== 挂毒人物 【上毒】 ====
{{小头像|碧}}、{{小头像|滑子}}、{{小头像|月影}}、{{小头像|岩谷尚文}}(毒盾)。
==== 挂火人物 【挂火buff】 ====
{{小头像|巴丽雅}}、{{小头像|麦茵}}、{{小头像|魔法屋}}、{{小头像|岩谷尚文}}(暴龙盾)。
==== 禁疗人物 【让敌方禁止治疗】 ====
{{小头像|萝拉奈特}}、{{小头像|林克}}。
==== 追击人物 【通过自身技能触发额外的条件即可进行追击普攻,和正常的单核流派差不多,目前也都是一个C位加三个辅助】 ====
主C {{小头像|拉芙塔莉娅-夏日}}/{{小头像|菲洛-夏日}}/{{小头像|镰勇}}
辅助 {{小头像|云雁}}/ {{小头像|麦茵}}
=== 灼烧人物 【灼烧队伍的核心就是通过往敌人身上挂火buff来增加伤害和强化自身】===
{{小头像|林德卡爾}} 灼烧队的核心可以稳定往敌人身上挂火buff,同时根据buff层数恢复队友生命值
{{小头像|简•D•范思劳}} 主C人物,根据敌方身上的灼烧buff来增加自我的攻击力和减伤效果,10层满额提供130%的攻击加成和80%的伤害减免,需要队友辅助挂火buff才能达到巅峰期
{{小头像|巴丽雅}} 主C人物,当敌方身上的火buff超过三层时,自身攻击后即可引爆,造成额外的引爆伤害。
{{小头像|麦茵}} 可以当副C挂火工具人,主技能只能挂前两个,花能量的时候能挂全体,队友攻击半血人物,该人物有概率追击
{{小头像|魔法屋}}【不推荐】 替补主C(暂定),当自身触发灼烧buff时,即可提高攻击力,持续到战斗结束,可惜的是该人物只能通过大招来触发灼烧buff,也就是说必须要当主C(船长小火龙都在你头上压着你,没有船长小火龙的可以考虑该人物)
{{小头像|岩谷尚文}}【暴龙盾】 登场后赋予敌方减弱20%的灼烧抗性,使队友更容易上火buff,能量多余的情况下,大招可以补灼烧buff。
目前这些流派还不够完善,如果真的喜欢用,推荐再配合其他辅助单位补充一下队伍人数吧
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用户:480147129
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text/x-wiki
₍₍ ง(*Ӧ)ว ⁾⁾二十人的42
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绵绵
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=绵绵
|稀有度=SSR
|性别=女
|身高=未知
|种族=兽人
|职业=祭祀
|喜欢的人=薇琳珂尔
|形象=一个可爱的羊人
|个人简介=心地善良,非常爱帮助小动物,是个非常可爱的小羊女
|人物独白1=战斗……好讨厌啊……我可以逃走吗……
|人物独白2=探索吗……比起探索我更适合逃跑啊……
|人物独白3=啊,坏掉了!
|人物独白4=嗯,我很喜欢这个主人,很好
|攻击=94
|防御=56
|生命=588
|速度=10
|暴击=10
|闪避=10
|角色特性=能量恢复型辅助,激励队伍提升伤害
|技能1=毒舌威力
|技能1类别=输出技
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=主动技能
|技能1描述=攻击敌方一个目标,造成70%技能伤害,100%概率弱化目标(降低目标12%攻击力)持续两个回合
|技能2=铃曲
|技能2类别=被动技能
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=战斗开始,绵绵优先登场,摇晃铃铛,鼓舞友军,军势大增,获得一点能量点,伤害提升10%,持续一回合,并在接下来的每回合20%概率再次释放技能,
|技能3=应援奇效
|技能3类别=奥义技能
|技能3对象=已方全体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=拿出喇叭鼓舞友军,提升全队攻击力15%,并使全队获得激励效果,持续一回合,激励效果:己方任意成员杀死敌方目标,获得十点怒气值
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
}}
d0706823d4db69a55f1293e9350b03a4df7910d2
《装备推荐(二)》
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2021-10-23T10:25:22Z
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创建页面,内容为“{{文章戳 |文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略 |时间=<!--文章发…”
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text/x-wiki
{{文章戳
|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略
|时间=<!--文章发布时间,格式:20190703-->20211023
|是否原创=<!--是或否-->否
|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> b站ID:50138468
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--正文内容-->
新出的装备特性碾压老装备,以前的也能用,就是没现在的好【星河旅者戒指以后补上】
== 新装备名称即简介(包括主属性分类) ==
{| class="wikitable"
|-
! style=width:10%|
! style=width:90%| 勇者意志/勇
|-
| 技能 || 鼓舞
|-
| 攻击 || +4%
|-
| 暴击 || +10
|-
| 效果 || 敌方单位死亡后,提升10%的攻击力并获得5%的吸血,<br/>持续两回合,最多叠加三层。
|}
{| class="wikitable"
|-
! style=width:10%|
! style=width:90%| 听风者/听
|-
| 技能 || 舍身
|-
| 增伤 || +5%
|-
| 速度 || +4
|-
| 效果 || 自身每损失2%的生命值,提高1%的暴击率。
|}
{| class="wikitable"
|-
! style=width:10%|
! style=width:90%| 星河旅人/星
|-
| 技能 || 收获
|-
| 防御 || +15%
|-
| 生命 || +7%
|-
| 效果 || 战斗开始时,我方队伍获得一点能量。
|}
{| class="wikitable"
|-
! style=width:10%|
! style=width:90%| 守护之心/守
|-
| 技能 || 祝福
|-
| 攻击 || +4%
|-
| 减伤 || +6%
|-
| 效果 || 自身受到的暴击率伤害降低30%。
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|-
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|-
| 头盔 || 生命防御 || 攻击防御 || 攻击生命 || 攻击防御
|-
| 脚甲 || 攻击防御|| 防御生命 || 防御生命 || 攻击生命
|-
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|-
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总结:由此可知,装备主属性点,一共是12点,穿插搭配装备可以达到最大化理想属性。<br>性点可分配到攻击(533)、生命(2842)、防御(272)、速度(1),这四个基础主属性上面。
== 新套装推存 ==
=== 攻击装(二勇二守二绿)===
勇:武、项<br>守:脚、戒<br>绿:胸、头
攻击:+12% <br>
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1<br>
总结:这套装备适合所有c位(加大量攻击力)
=== 能量装(星河旅人全套)===
星:武、头、脚、戒、胸、项
防御:+15% <br>
生命:+7% <br>
技能:收获<br>
攻3x533,防3x272,生4x2842,速0x1<br>
总结:这套装备适合所有辅助/肉盾(开局队伍能量+1)
=== 杀人装(四勇二绿/四勇二守)===
勇:武、脚、戒、项<br>绿:胸、头
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1
勇:武、胸、脚、项<br>绿:头、戒
攻7x533,防5x272,生0x2842,速0x1<br>
攻击:+8% <br>
技能:鼓舞<br>
总结:这套装备适合打召唤系的boss,输出会比攻击装顶。
=== 暴击装(四听二勇/四听二守)===
听:武、胸、头、项<br>勇:脚、戒
听:武、胸、头、项<br>守:脚、戒
攻击:+4% <br>
增伤:+5% <br>
技能:舍身<br>
攻6x533,防3x272,生3x2842,速0x1<br>
总结:这套装备适合残血加强型单位,更容打出暴击。
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|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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<!--正文内容-->
新出的装备特性碾压老装备,以前的也能用,就是没现在的好【星河旅者戒指以后补上】
新装备属性值和二阶的老装备相同,套装效果除了“星河旅人”,另外三套的套装在特定敌人和英雄身上可以发挥更强效果,在泛用性上不如老装备。
== 新装备名称即简介(包括主属性分类) ==
{| class="wikitable"
|-
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! style=width:90%| 勇者意志/勇
|-
| 两件套 || 攻击+4%
|-
| 四件套 || 鼓舞:敌方单位死亡后,提升10%的攻击力并获得5%的吸血,持续两回合,最多叠加三层。
|-
| 六件套 || 暴击+10%
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|-
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! style=width:90%| 听风者/听
|-
| 技能 || 舍身
|-
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|-
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|-
| 效果 || 自身每损失2%的生命值,提高1%的暴击率。
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|}
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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总结:由此可知,装备主属性点,一共是12点,穿插搭配装备可以达到最大化理想属性。<br>性点可分配到攻击(533)、生命(2842)、防御(272)、速度(1),这四个基础主属性上面。
== 新套装推存 ==
=== 攻击装(二勇二守二绿)===
勇:武、项<br>守:脚、戒<br>绿:胸、头
攻击:+12% <br>
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1<br>
总结:这套装备适合所有c位(加大量攻击力)
=== 能量装(星河旅人全套)===
星:武、头、脚、戒、胸、项
防御:+15% <br>
生命:+7% <br>
技能:收获<br>
攻3x533,防3x272,生4x2842,速0x1<br>
总结:这套装备适合所有辅助/肉盾(开局队伍能量+1)
=== 杀人装(四勇二绿/四勇二守)===
勇:武、脚、戒、项<br>绿:胸、头
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1
勇:武、胸、脚、项<br>绿:头、戒
攻7x533,防5x272,生0x2842,速0x1<br>
攻击:+8% <br>
技能:鼓舞<br>
总结:这套装备适合打召唤系的boss,输出会比攻击装顶。
=== 暴击装(四听二勇/四听二守)===
听:武、胸、头、项<br>勇:脚、戒
听:武、胸、头、项<br>守:脚、戒
攻击:+4% <br>
增伤:+5% <br>
技能:舍身<br>
攻6x533,防3x272,生3x2842,速0x1<br>
总结:这套装备适合残血加强型单位,更容打出暴击。
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|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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<!--正文内容-->
新出的装备特性碾压老装备,以前的也能用,就是没现在的好【星河旅者戒指以后补上】
新装备属性值和二阶的老装备相同,套装效果除了“星河旅人”,另外三套的套装在特定敌人和英雄身上可以发挥更强效果,在泛用性上不如老装备。
== 新装备名称即简介(包括主属性分类) ==
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|-
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|-
| 两件套 || 攻击+4%
|-
| 四件套 || 鼓舞:敌方单位死亡后,提升10%的攻击力并获得5%的吸血,持续两回合,最多叠加三层。
|-
| 六件套 || 暴击+10
|}
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
| 技能 || 收获
|-
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|-
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|}
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
| 效果 || 自身受到的暴击率伤害降低30%。
|}
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|-
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|-
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|-
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|-
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总结:由此可知,装备主属性点,一共是12点,穿插搭配装备可以达到最大化理想属性。<br>性点可分配到攻击(533)、生命(2842)、防御(272)、速度(1),这四个基础主属性上面。
== 新套装推存 ==
=== 攻击装(二勇二守二绿)===
勇:武、项<br>守:脚、戒<br>绿:胸、头
攻击:+12% <br>
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1<br>
总结:这套装备适合所有c位(加大量攻击力)
=== 能量装(星河旅人全套)===
星:武、头、脚、戒、胸、项
防御:+15% <br>
生命:+7% <br>
技能:收获<br>
攻3x533,防3x272,生4x2842,速0x1<br>
总结:这套装备适合所有辅助/肉盾(开局队伍能量+1)
=== 杀人装(四勇二绿/四勇二守)===
勇:武、脚、戒、项<br>绿:胸、头
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1
勇:武、胸、脚、项<br>绿:头、戒
攻7x533,防5x272,生0x2842,速0x1<br>
攻击:+8% <br>
技能:鼓舞<br>
总结:这套装备适合打召唤系的boss,输出会比攻击装顶。
=== 暴击装(四听二勇/四听二守)===
听:武、胸、头、项<br>勇:脚、戒
听:武、胸、头、项<br>守:脚、戒
攻击:+4% <br>
增伤:+5% <br>
技能:舍身<br>
攻6x533,防3x272,生3x2842,速0x1<br>
总结:这套装备适合残血加强型单位,更容打出暴击。
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|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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<!--正文内容-->
新出的装备特性碾压老装备,以前的也能用,就是没现在的好【星河旅者戒指以后补上】
新装备属性值和二阶的老装备相同,套装效果除了“星河旅人”,另外三套的套装在特定敌人和英雄身上可以发挥更强效果,在泛用性上不如老装备。
== 新装备名称即简介(包括主属性分类) ==
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|-
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|-
| 两件套 || 攻击+4%
|-
| 四件套 || 鼓舞:敌方单位死亡后,提升10%的攻击力并获得5%的吸血,持续两回合,最多叠加三层。
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
| 技能 || 祝福
|-
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|-
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|-
| 效果 || 自身受到的暴击率伤害降低30%。
|}
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|-
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|-
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总结:由此可知,装备主属性点,一共是12点,穿插搭配装备可以达到最大化理想属性。<br>性点可分配到攻击(533)、生命(2842)、防御(272)、速度(1),这四个基础主属性上面。
== 新套装推存 ==
=== 攻击装(二勇二守二绿)===
勇:武、项<br>守:脚、戒<br>绿:胸、头
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攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1<br>
总结:这套装备适合所有c位(加大量攻击力)
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星:武、头、脚、戒、胸、项
防御:+15% <br>
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技能:收获<br>
攻3x533,防3x272,生4x2842,速0x1<br>
总结:这套装备适合所有辅助/肉盾(开局队伍能量+1)
=== 杀人装(四勇二绿/四勇二守)===
勇:武、脚、戒、项<br>绿:胸、头
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1
勇:武、胸、脚、项<br>绿:头、戒
攻7x533,防5x272,生0x2842,速0x1<br>
攻击:+8% <br>
技能:鼓舞<br>
总结:这套装备适合打召唤系的boss,输出会比攻击装顶。
=== 暴击装(四听二勇/四听二守)===
听:武、胸、头、项<br>勇:脚、戒
听:武、胸、头、项<br>守:脚、戒
攻击:+4% <br>
增伤:+5% <br>
技能:舍身<br>
攻6x533,防3x272,生3x2842,速0x1<br>
总结:这套装备适合残血加强型单位,更容打出暴击。
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<!--正文内容-->
新出的装备特性碾压老装备,以前的也能用,就是没现在的好【星河旅者戒指以后补上】
新装备属性值和二阶的老装备相同,套装效果除了“星河旅人”,另外三套的套装在特定敌人和英雄身上可以发挥更强效果,在泛用性上不如老装备。
== 新装备名称即简介(包括主属性分类) ==
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|-
! style=width:10%|
! style=width:90%| 勇者意志/勇
|-
| 两件套 || 攻击+4%
|-
| 四件套 || 鼓舞:敌方单位死亡后,提升10%的攻击力并获得5%的吸血,持续两回合,最多叠加三层。
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总结:由此可知,装备主属性点,一共是12点,穿插搭配装备可以达到最大化理想属性。<br>性点可分配到攻击(533)、生命(2842)、防御(272)、速度(1),这四个基础主属性上面。
== 新套装推存 ==
=== 攻击装(二勇二守二绿)===
勇:武、项<br>守:脚、戒<br>绿:胸、头
攻击:+12% <br>
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1<br>
总结:这套装备适合所有c位(加大量攻击力)
=== 能量装(星河旅人全套)===
星:武、头、脚、戒、胸、项
防御:+15% <br>
生命:+7% <br>
技能:收获<br>
攻3x533,防3x272,生4x2842,速0x1<br>
总结:这套装备适合所有辅助/肉盾(开局队伍能量+1)
=== 杀人装(四勇二绿/四勇二守)===
勇:武、脚、戒、项<br>绿:胸、头
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1
勇:武、胸、脚、项<br>绿:头、戒
攻7x533,防5x272,生0x2842,速0x1<br>
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技能:鼓舞<br>
总结:这套装备适合打召唤系的boss,输出会比攻击装顶。
=== 暴击装(四听二勇/四听二守)===
听:武、胸、头、项<br>勇:脚、戒
听:武、胸、头、项<br>守:脚、戒
攻击:+4% <br>
增伤:+5% <br>
技能:舍身<br>
攻6x533,防3x272,生3x2842,速0x1<br>
总结:这套装备适合残血加强型单位,更容打出暴击。
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|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略
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|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> b站ID:50138468
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|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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<!--正文内容-->
新出的装备特性碾压老装备,以前的也能用,就是没现在的好【星河旅者戒指以后补上】
新装备属性值和二阶的老装备相同,套装效果除了“星河旅人”,另外三套的套装在特定敌人和英雄身上可以发挥更强效果,在泛用性上不如老装备。
== 新装备名称即简介(包括主属性分类) ==
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|-
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|-
| 两件套 || 攻击+4%
|-
| 四件套 || 鼓舞:敌方单位死亡后,提升10%的攻击力并获得5%的吸血,持续两回合,最多叠加三层。
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| 六件套 || 暴击+10
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|-
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| 脚甲 || 攻击防御|| 防御生命 || 防御生命 || 攻击生命
|-
| 戒指 || 攻击生命 || 防御生命|| 未知未知 || 攻击防御
|-
| 项链 || 攻击防御 || 防御生命 || 攻击生命 || 防御生命
|}
总结:由此可知,装备主属性点,一共是12点,穿插搭配装备可以达到最大化理想属性。<br>性点可分配到攻击(533)、生命(2842)、防御(272)、速度(1),这四个基础主属性上面。
== 新套装推存 ==
=== 攻击装(二勇二守二绿)===
勇:武、项<br>守:脚、戒<br>绿:胸、头
攻击:+12% <br>
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1<br>
总结:这套装备适合所有c位(加大量攻击力)
=== 能量装(星河旅人全套)===
星:武、头、脚、戒、胸、项
防御:+15% <br>
生命:+7% <br>
技能:收获<br>
攻3x533,防3x272,生4x2842,速0x1<br>
总结:这套装备适合所有辅助/肉盾(开局队伍能量+1)
=== 杀人装(四勇二绿/四勇二守)===
勇:武、脚、戒、项<br>绿:胸、头
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1
勇:武、胸、脚、项<br>绿:头、戒
攻7x533,防5x272,生0x2842,速0x1<br>
攻击:+8% <br>
技能:鼓舞<br>
总结:这套装备适合打召唤系的boss,输出会比攻击装顶。
=== 暴击装(四听二勇/四听二守)===
听:武、胸、头、项<br>勇:脚、戒
听:武、胸、头、项<br>守:脚、戒
攻击:+4% <br>
增伤:+5% <br>
技能:舍身<br>
攻6x533,防3x272,生3x2842,速0x1<br>
总结:这套装备适合残血加强型单位,更容打出暴击。
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2021-10-26T02:09:21Z
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wikitext
text/x-wiki
{{文章戳
|文章上级页面=<!--默认待审核,攻略组成员可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略-->游戏攻略
|时间=<!--文章发布时间,格式:20190703-->20211023
|是否原创=<!--是或否-->否
|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> b站ID:50138468
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--正文内容-->
新装备属性值和二阶的老装备相同,套装效果除了“星河旅人”,另外三套的套装在特定敌人和英雄身上可以发挥更强效果,在泛用性上不如老装备。
新出的装备特性碾压老装备,以前的也能用,就是没现在的好【星河旅者戒指以后补上】
== 新装备名称即简介(包括主属性分类) ==
{| class="wikitable"
|-
! style=width:10%|
! style=width:90%| 勇者意志/勇
|-
| 两件套 || 攻击+4%
|-
| 四件套 || 鼓舞:敌方单位死亡后,提升10%的攻击力并获得5%的吸血,持续两回合,最多叠加三层。
|-
| 六件套 || 暴击+10
|}
{| class="wikitable"
|-
! style=width:10%|
! style=width:90%| 听风者/听
|-
| 两件套 || 伤害增加+5%
|-
| 四件套 || 舍身:自身每损失2%的生命值,提高1%的暴击率。
|-
| 六件套 || 速度+4
|}
{| class="wikitable"
|-
! style=width:10%|
! style=width:90%| 星河旅人/星
|-
| 两件套 || 防御+15%
|-
| 四件套 || 生命+7%
|-
| 六件套 || 收获:战斗开始时,我方队伍获得一点能量。
|}
{| class="wikitable"
|-
! style=width:10%|
! style=width:90%| 守护之心/守
|-
| 两件套 || 攻击+4%
|-
| 四件套 || 祝福:自身受到的暴击率伤害降低30%。
|-
| 六件套 || 减伤+6%
|}
{| class="wikitable"
|-
! style=width:10%|
! style=width:16%| 勇
! style=width:16%| 听
! style=width:16%| 星
! style=width:16%| 守
|-
| 武器 || 攻击攻击||攻击攻击 || 攻击生命|| 攻击防御
|-
| 胸甲 || 攻击防御 || 攻击生命 || 防御防御 ||防御生命
|-
| 头盔 || 生命防御 || 攻击防御 || 攻击生命 || 攻击防御
|-
| 腿甲 || 攻击防御|| 防御生命 || 防御生命 || 攻击生命
|-
| 戒指 || 攻击生命 || 防御生命|| 防御生命 || 攻击防御
|-
| 项链 || 攻击防御 || 防御生命 || 攻击生命 || 防御生命
|}
总结:由此可知,装备主属性点,一共是12点,穿插搭配装备可以达到最大化理想属性。<br>性点可分配到攻击(533)、生命(2842)、防御(272)、速度(1),这四个基础主属性上面。
== 新套装推存 ==
=== 攻击装(二勇二守二绿)===
勇:武、项<br>守:脚、戒<br>绿:胸、头
攻击:+12% <br>
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1<br>
总结:这套装备适合所有c位(加大量攻击力)
=== 能量装(星河旅人全套)===
星:武、头、脚、戒、胸、项
防御:+15% <br>
生命:+7% <br>
技能:收获<br>
攻3x533,防3x272,生4x2842,速0x1<br>
总结:这套装备适合所有辅助/肉盾(开局队伍能量+1)
=== 杀人装(四勇二绿/四勇二守)===
勇:武、脚、戒、项<br>绿:胸、头
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1
勇:武、胸、脚、项<br>绿:头、戒
攻7x533,防5x272,生0x2842,速0x1<br>
攻击:+8% <br>
技能:鼓舞<br>
总结:这套装备适合打召唤系的boss,输出会比攻击装顶。
=== 暴击装(四听二勇/四听二守)===
听:武、胸、头、项<br>勇:脚、戒
听:武、胸、头、项<br>守:脚、戒
攻击:+4% <br>
增伤:+5% <br>
技能:舍身<br>
攻6x533,防3x272,生3x2842,速0x1<br>
总结:这套装备适合残血加强型单位,更容打出暴击。
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公会战
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{{文章戳
|文章上级页面=游戏攻略
|时间=20211101
|是否原创=是
|作者=UID:261741890 昵称:呀啊啊啊啊啦啦啦
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--正文内容-->
== 3祭司加单C核 ==
==== 3祭司 ====
<small>百灵满证最好注意狐狸攻击别比C核高了</small>(所有boss都可以使用)<br>
{{小头像|百灵鸟}},{{小头像|优莉娜}},{{小头像|绵绵}}<br>
==== C核 ====
<small>认证尽量高,十分消耗祭司位置</small>
{{小头像|艾尔拉苏拉婆婆}}<br>
前期能量全给<font color=blue>百灵</font>,需要祭司速度比<font color=blue>婆婆</font>快,每回合开奥义,最快让<font color=blue>婆婆</font>5层被动(攻击同一个敌人),<br>
之后能量错开使用,<font color=blue>狐狸</font>附身和<font color=blue>百灵</font>增伤后,给<font color=blue>婆婆</font>奥义,<br>
平时要是<font color=blue>狐狸</font>没有附身,就平A,<font color=blue>百灵</font>也不要用技能,增伤和附身同时在时再用能量给<font color=blue>婆婆</font>,自己主观判断。<br>
最后能量十分富裕了,可以一直开。
{{小头像|川澄树}}<br>
前期所有人平A,<font color=orange>3</font>能量了,所有人开奥义,之后自己判断。<br>
能量富裕一直开,不富裕,就隔一回合开奥义,保证身上的增伤buff即可。
<br>
<br>
如果自己生存不下去,尽早用完能量为上策<br>甚至可以使用<font color=blue>陨石盾</font>,加速<font color=blue>愤怒盾</font>的能量获取<br><font color=blue>祭司位</font>看自己情况,灵活变换
== 追击 ==
<small>人物要求高,认证要求低</small>(所有boss都可以使用)资源门槛<font color=orange>低</font>,伤害<font color=orange>高</font>,推荐使用<br>
<br>
最低要求:{{小头像|拉芙塔莉娅-夏日}}<font color=orange>一证</font>,{{小头像|卫念竹}}<font color=orange>一证</font>,<font color=blue>棋勇</font>速度比<font color=blue>夏拉</font>最少高<font color=orange>5</font>,<font color=blue>棋勇</font>最好全攻击装,优先保证速度。<br>
<font color=blue>夏拉</font><font color=orange>3证</font>、<font color=orange>6证</font>都是很大提升<br>
剩下两个位置看自己队伍需求。<br>
祭司人物比较齐全的,一般使用<font color=blue>云梦</font>,<font color=blue>云雁</font><small>(<font color=orange>一证</font>再上)</small>,节省祭司位,<font color=blue>夏梅尔蒂</font>或者其他祭司也可以使用。<br>
前期平a,<font color=blue>夏拉</font>开始狙击模式,<font color=blue>棋勇</font>满被动开始输出。最好情况是有车棋,皇后棋,<font color=blue>棋勇</font>高<font color=orange>5速</font>的作用就是可以在<font color=blue>夏拉</font>之前升级棋子,利用皇后棋高额输出,并通过<font color=blue>夏拉</font>补充被动。<br>
如果遇到兵棋,自己计算<font color=blue>棋勇</font>被动,如果可以保证每回合10次<font color=blue>棋勇</font>被动,就使用<font color=blue>棋勇</font>奥义一直升级,继续输出 如果不行,暂时放弃回合,等棋子刷新。<br><br>
{{小头像|拉芙塔莉娅-夏日}},{{小头像|卫念竹}},{{小头像|云雁}}的队伍基本可以保证所有人一直满被动,缺云雁的,计算被动即可
== 灼烧队 ==
<small>认证要求很高,至少<font color=blue>船长</font>满证,尽量保证<font color=blue>苏迪</font>SSR,<font color=blue>灯勇</font>看情况使用</small>(针对章鱼boss,其他四个作用一般)
==== 单体boss ====
{{小头像|简•D•范思劳}},<font color=blue>苏迪</font>配两祭司 —— 回血的、补充能量的<br>
看<font color=blue>苏迪</font>被动数量,选择性使用<font color=blue>苏迪</font>奥义和<font color=blue>船长</font>奥义,<font color=blue>苏迪</font>被动要是比较少,可以<font color=orange>两回合</font>再使用,不要让<font color=blue>苏迪</font>的奥义重复对同一个叠火。
==== 群体boss ====
{{小头像|简•D•范思劳}},<font color=blue>苏迪</font>,<font color=blue>灯勇</font>,自由发挥就好。
<br>
== 盾勇愤怒盾 ==
<font color=blue>愤怒盾</font>大招伤害有<font color=orange>两段</font>,第<font color=orange>1</font>段是固定的,第<font color=orange>2</font>段是百分比,<font color=orange>10%</font> 但需要很高的效果命中,推荐<font color=blue>狗头盾</font>被动,和<font color=blue>人鱼</font>奥义配合。(有效果命中增加的buff)<br>
<br>
低战玩家可以多次尝试使用
== 收刀队伍 ==
boss血量<font color=orange>30%</font>以下之后,上{{小头像|雪拉}},加一个<font color=blue>炮灰角色</font>,让boss杀死<font color=blue>炮灰</font>,会拥有罪人被动,使用<font color=blue>雪拉</font>奥义进行斩杀,可以额外上一个<font color=blue>肉盾角色</font>增加容错,防止都被秒杀,浪费行动机会
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<!--正文内容-->
== 3祭司加单C核 ==
==== 3祭司 ====
<small>百灵满证最好注意狐狸攻击别比C核高了</small>(所有boss都可以使用)<br>
{{小头像|百灵鸟}},{{小头像|优莉娜}},{{小头像|绵绵}}<br>
==== C核 ====
<small>认证尽量高,十分消耗祭司位置</small>
{{小头像|艾尔拉苏拉婆婆}}<br>
前期能量全给<font color=blue>百灵</font>,需要祭司速度比<font color=blue>婆婆</font>快,每回合开奥义,最快让<font color=blue>婆婆</font>5层被动(攻击同一个敌人),<br>
之后能量错开使用,<font color=blue>狐狸</font>附身和<font color=blue>百灵</font>增伤后,给<font color=blue>婆婆</font>奥义,<br>
平时要是<font color=blue>狐狸</font>没有附身,就平A,<font color=blue>百灵</font>也不要用技能,增伤和附身同时在时再用能量给<font color=blue>婆婆</font>,自己主观判断。<br>
最后能量十分富裕了,可以一直开。
{{小头像|川澄树}}<br>
前期所有人平A,<font color=orange>3</font>能量了,所有人开奥义,之后自己判断。<br>
能量富裕一直开,不富裕,就隔一回合开奥义,保证身上的增伤buff即可。
<br>
<br>
如果自己生存不下去,尽早用完能量为上策<br>甚至可以使用<font color=blue>陨石盾</font>,加速<font color=blue>愤怒盾</font>的能量获取<br><font color=blue>祭司位</font>看自己情况,灵活变换
== 追击 ==
<small>人物要求高,认证要求低</small>(所有boss都可以使用)资源门槛<font color=orange>低</font>,伤害<font color=orange>高</font>,推荐使用<br>
<br>
最低要求:{{小头像|拉芙塔莉娅-夏日}}<font color=orange>一证</font>,{{小头像|卫念竹}}<font color=orange>一证</font>,<font color=blue>棋勇</font>速度比<font color=blue>夏拉</font>最少高<font color=orange>5</font>,<font color=blue>棋勇</font>最好全攻击装,优先保证速度。<br>
<font color=blue>夏拉</font><font color=orange>3证</font>、<font color=orange>6证</font>都是很大提升<br>
剩下两个位置看自己队伍需求。<br>
祭司人物比较齐全的,一般使用<font color=blue>云梦</font>,<font color=blue>云雁</font><small>(<font color=orange>一证</font>再上)</small>,节省祭司位,<font color=blue>夏梅尔蒂</font>或者其他祭司也可以使用。<br>
前期平a,<font color=blue>夏拉</font>开始狙击模式,<font color=blue>棋勇</font>满被动开始输出。最好情况是有车棋,皇后棋,<font color=blue>棋勇</font>高<font color=orange>5速</font>的作用就是可以在<font color=blue>夏拉</font>之前升级棋子,利用皇后棋高额输出,并通过<font color=blue>夏拉</font>补充被动。<br>
如果遇到兵棋,自己计算<font color=blue>棋勇</font>被动,如果可以保证每回合10次<font color=blue>棋勇</font>被动,就使用<font color=blue>棋勇</font>奥义一直升级,继续输出 如果不行,暂时放弃回合,等棋子刷新。<br><br>
{{小头像|拉芙塔莉娅-夏日}},{{小头像|卫念竹}},{{小头像|云雁}}的队伍基本可以保证所有人一直满被动,缺云雁的,计算被动即可
== 灼烧队 ==
<small>认证要求很高,至少<font color=blue>船长</font>满证,尽量保证<font color=blue>苏迪</font>SSR,<font color=blue>灯勇</font>看情况使用</small>(针对章鱼boss,其他四个作用一般)
==== 单体boss ====
{{小头像|简•D•范思劳}},<font color=blue>苏迪</font>配两祭司 —— 回血的、补充能量的<br>
看<font color=blue>苏迪</font>被动数量,选择性使用<font color=blue>苏迪</font>奥义和<font color=blue>船长</font>奥义,<font color=blue>苏迪</font>被动要是比较少,可以<font color=orange>两回合</font>再使用,不要让<font color=blue>苏迪</font>的奥义重复对同一个叠火。
==== 群体boss ====
{{小头像|简•D•范思劳}},<font color=blue>苏迪</font>,<font color=blue>灯勇</font>,自由发挥就好。
<br>
== 盾勇愤怒盾 ==
<font color=blue>愤怒盾</font>大招伤害有<font color=orange>两段</font>,第<font color=orange>1</font>段是固定的,第<font color=orange>2</font>段是百分比,<font color=orange>10%</font> 但需要很高的效果命中,推荐<font color=blue>狗头盾</font>被动,和<font color=blue>人鱼</font>奥义配合。(有效果命中增加的buff)<br>
<br>
低战玩家可以多次尝试使用
== 收刀队伍 ==
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{
"type": "PROPERTY_GROUP_SCHEMA",
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"canonical_name": "Declarative properties",
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text/x-wiki
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MediaWiki:Sitenotice
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此处公告通常对读者进行申明或对该WIKI某些规则进行公告,请在确认后修改本通告<br>
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欢迎来到盾之勇者成名录WIKI!<br><br>这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。<br><br>
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当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,想参与深度建设可以加入交流群,群号:1072597021。<br><br>
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WIKI开坑不久,正在努力建设中,WIKI内容会随着游戏进度与版本进行更迭。收藏本WIKI或相关页面,可以随时查看更新~<br>本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、补充修正数据、分享攻略内容。<br><br>
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模板:角色
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{{面包屑}}
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==基本信息==
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| colspan=4 style="margin:0 auto;text-align:left;text-indent:2em;"| {{{个人简介|}}}
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==人物属性==
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==人物立绘==
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<!-- 备注 -->
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岩谷尚文
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"{{角色
|名称=岩谷尚文
|姓名=岩谷尚文
|稀有度=史诗
|性别=男
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|种族=人类
|武器=盾之圣武器
|魔法属性=
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|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
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|角色特性=物理伤害、护盾、能量恢复
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|技能1描述=攻击敌方目标,造成120%伤害,50%概率降低敌方10%攻击力2回合
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|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
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|技能3消耗=己方全体
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梅尔蒂
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text/x-wiki
"{{角色
|名称=梅尔蒂
|姓名=梅尔蒂
|稀有度=稀有
|性别=女
|身高=113
|体重=18
|种族=人类
|武器=无
|魔法属性=水
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=撒、撒娇?!我才不是那个意思!
|人物独白2=以梅洛马格第二王女的身份命令你——不、不可以继续无礼!
|人物独白3=喂!好好听我说话啊!
|人物独白4=诶?你、你在做什么?!快、快住手!
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=良
|暴伤=优
|暴击=极
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、群攻多段、控制
|技能1=水魔法弹
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击、减益
|技能1描述=对目标造成120%伤害,有50%概率使其潮湿。\n潮湿:速度降低10点,持续2回合。
|技能2=水纹守护
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益
|技能2描述=提升16%效果抵抗;行动前有100%概率失去效果抵抗并获得16%效果命中,行动后增益消失。
|技能3=中级水球
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=群体攻击、群体控制、多段伤害
|技能3描述=攻击敌方全体造成36%伤害3次,8%概率将敌人控制在水泡内1回合,对潮湿的目标控制概率提升至16%。之后8%概率使敌人潮湿。\n潮湿:速度降低10点,持续2回合。
}}"
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北村元康
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text/x-wiki
"{{角色
|名称=北村元康
|姓名=北村元康
|稀有度=史诗
|性别=男
|身高=175
|体重=72
|种族=人类
|武器=枪之圣武器
|魔法属性=未知
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=喂喂!你再这样我就对你不客气了!
|人物独白2=你、你你你竟敢这样对我?!
|人物独白3=虽然因为某些不可抗力的原因,我不得不接受你的调遣,但是你也不要提些过分的要求。
|人物独白4=这里与我之前玩的一款游戏差不多,掌握攻略的我一定可以把另几个勇者远远甩开,成为拯救这个世界的英雄!
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=优
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=物理伤害、单攻单段、自解控
|技能1=下劈斩
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击、减益
|技能1描述=挥枪刺击,对目标敌人造成65%伤害两次,并有20%概率使其减速20。
|技能2=攻守自如
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=解除控制、单体攻击
|技能2描述=受到控制效果时,会自动解除控制状态,并立刻反击施加者,使其减速10点且施加一层「枪痕」。若2回合内敌方没有「枪痕」,则会随机给1名敌方「枪痕」。
|技能3=灵气枪
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方单体
|技能3类型=单体攻击
|技能3描述=对敌方单体造成301%伤害,若目标带有「枪痕」,提高20%暴击,伤害提升50%,并有50%概率击晕目标。
}}"
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川澄树
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text/x-wiki
"{{角色
|名称=川澄树
|姓名=川澄树
|稀有度=史诗
|性别=男
|身高=155
|体重=55
|种族=人类
|武器=弓之圣武器
|魔法属性=未知
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=虽然要暂时听你的命令,但是我可不会因为你扭曲了我的信念,也请你不要干涉我的行动。
|人物独白2=啧,真是恶心,离我远点啦!
|人物独白3=你说玛尔德嘛?他是个十分可靠的伙伴哦,我们曾经在多个地方伸张了正义,没有比我更了解他的了。
|人物独白4=莉西亚?没想到你会对那种人感兴趣啊,对我来说她还不够强大没办法一起去伸张正义,所以让她负责一些后勤工作也无可厚非吧?
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=极
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=物理伤害、多段随机、自身强化
|技能1=红莲箭
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击单个敌人,造成130%伤害。
|技能2=看破
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=自我强化
|技能2描述=川澄树造成的伤害无法被生命链接类效果传递。造成伤害后,会根据攻击力提升暴击和暴击伤害,每200点攻击力提升10%暴击和5%暴击伤害,这个增益会在技能结束后消散,有50%概率下回合提升自身20%攻击力
|技能3=流星箭
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=随机伤害、群体攻击
|技能3描述=对随机敌人造成55%伤害4次;之后对全体敌人造成105%伤害,并有50%概率使目标2回合内防御下降30%
}}"
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弗罗诺
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2022-07-13T08:42:53Z
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创建页面,内容为“"{{角色 |名称=弗罗诺 |姓名=弗罗诺 |稀有度=史诗 |性别=男 |身高=158 |体重=50 |种族=魔物 |武器=恶作剧炸弹 |魔法属性=闪电 |职业= |喜欢的人= |形象= |个人简介=与小八同时期被盾之勇者岩谷尚文购买的魔物蛋,也是被孵化出来就能变成人形的高阶魔物。弗罗诺并不想加入盾之勇者的队伍,总是计划逃跑又被捉回。直到看到可爱的小八之后,被其可爱的外…”
wikitext
text/x-wiki
"{{角色
|名称=弗罗诺
|姓名=弗罗诺
|稀有度=史诗
|性别=男
|身高=158
|体重=50
|种族=魔物
|武器=恶作剧炸弹
|魔法属性=闪电
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=与小八同时期被盾之勇者岩谷尚文购买的魔物蛋,也是被孵化出来就能变成人形的高阶魔物。弗罗诺并不想加入盾之勇者的队伍,总是计划逃跑又被捉回。直到看到可爱的小八之后,被其可爱的外表吸引,同意加入盾之勇者的队伍,但是条件是奴隶纹的主人必须是小八。性格非常顽劣,依仗自己速度快,经常制造些无伤大雅的恶作剧捉弄岩谷尚文。
|人物独白1=唉,哪里都去不了,好无聊啊~
|人物独白2=请放心将小八交给我吧!我会照顾好她的!……哎呀,是谁打我?!
|人物独白3=怎、怎么可能~?你竟然能跟上我的速度!
|人物独白4=你再这样我可就不客气了~!
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=优
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、多段随机、单攻多段
|技能1=雷电球
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击单个敌人,造成130%伤害。
|技能2=碎暗拍击
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=敌方全体
|技能2类型=群体攻击
|技能2描述=血量每降低25%,对所有敌人造成100%伤害;敌人行动后,30%概率发动闪电链,对随机敌人造成80%伤害,重复次数等于所有敌人合计「带电」层数,每造成1次伤害,后续伤害降低10%。对「带电」目标基础伤害提升至130%,并在命中后消除「带电」。
|技能3=电光急袭
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
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|技能3描述=攻击三个随机敌人造成95%伤害,之后对所有敌人造成80%伤害。攻击有几率让对手带电。带电单位防御力下降15%。
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苏迪
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创建页面,内容为“"{{角色 |名称=苏迪 |姓名=苏迪 |稀有度=普通 |性别=女 |身高=130(粗略估算) |体重=未知(因为测量的时候苏迪没有来) |种族=星鸽种魔物 |武器=羽毛、机械制品 |魔法属性=风 |职业= |喜欢的人= |形象= |个人简介=星鸽种魔物,鸟形态体型巨大,人形态反而是幼女体型。怕生,每到一个新地方都会开始建造堡垒,即便用魔物纹也无法阻止,能够精确地导航…”
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text/x-wiki
"{{角色
|名称=苏迪
|姓名=苏迪
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|体重=未知(因为测量的时候苏迪没有来)
|种族=星鸽种魔物
|武器=羽毛、机械制品
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|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=星鸽种魔物,鸟形态体型巨大,人形态反而是幼女体型。怕生,每到一个新地方都会开始建造堡垒,即便用魔物纹也无法阻止,能够精确地导航找到自己建过的每一个堡垒。喜欢运送货物,但是经常会在时效过后才送到。自认为自己一定会和盾勇结婚,敌视一切接近盾勇的女性,和菲洛尤其相处不来,经常打架。能够飞天,原理不明。不会使用魔法,战斗时用锋利坚硬的羽毛像箭一样射出。
|人物独白1=主人和苏迪的关系要比契约更加牢固!是婚约才对!
|人物独白2=咕呀~尽管苏迪知道主人很喜欢苏迪,但是毕竟我们还没有结婚啊,这样合适吗~
|人物独白3=为什么!苏迪新造的堡垒又被毁掉了!是巨门干的吧?苏迪这次一定要把他钉在河里
|人物独白4=苏迪怎么样找到曾经修筑的堡垒?这种事很简单啊。
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|角色特性=物理伤害、减益、能量恢复
|技能1=咕咕速递
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=投掷鸽子炸弹,对目标造成130%伤害。
|技能2=觅食
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=友方
|技能2类型=能量
|技能2描述=苏迪的回合结束时,每有1名敌人被机械标记影响,己方获得1点能量。
|技能3=鸽蛋光炮
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=群体攻击、减益
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糯米
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2022-07-13T08:47:20Z
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创建页面,内容为“"{{角色 |名称=糯米 |姓名=糯米 |稀有度=普通 |性别=女 |身高=108 |体重=20 |种族=白色兔皮儿 |武器=兔皮儿布偶 |魔法属性=土 |职业= |喜欢的人= |形象= |个人简介=和麻薯是前后脚孵化,认为麻薯是自己的姐姐,但是其实并没有血缘关系。喜欢安静,经常在白天找个安静的地方睡大觉,然后晚上悄悄地出来吃夜宵。巨大的兔皮儿玩偶似乎是参考麻薯的魔物形…”
wikitext
text/x-wiki
"{{角色
|名称=糯米
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|种族=白色兔皮儿
|武器=兔皮儿布偶
|魔法属性=土
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|形象=
|个人简介=和麻薯是前后脚孵化,认为麻薯是自己的姐姐,但是其实并没有血缘关系。喜欢安静,经常在白天找个安静的地方睡大觉,然后晚上悄悄地出来吃夜宵。巨大的兔皮儿玩偶似乎是参考麻薯的魔物形象,自己缝的。但是具体啥时候缝的,没人知道。讨厌巨门、Mr.劳德等吵闹的家伙。胆子很小,遇到危险的时候很容易石化或者缩成一团。
|人物独白1=萝卜大哥跟我说……主人是非常——伟大的盾之勇者,能成为主人的魔物,糯米很开心哦!
|人物独白2=嘿嘿,主人真是温柔呢~
|人物独白3=麻糬姐姐?麻糬姐姐我们去吃美味的食物吧~主人做了好——多呢!
|人物独白4=萝卜大哥~谢谢你一直照顾我,现在换成我来帮你啦~哎萝卜大哥怎么哭了?“因为高兴啊,傻妹妹。”是这样吗?能帮上大哥的忙糯米也很高兴哦~
|攻击=普
|防御=良
|生命=良
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|暴伤=优
|暴击=极
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|角色特性=魔法伤害、单攻单段、能量恢复
|技能1=兔兔爆弹
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|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
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|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=兔兔治愈
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|技能2描述=使自身受到的全部治疗和护盾效果提升30%,登场获得3点能量。
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|技能3描述=获得3点能量,3回合内自身防御力下降10%
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巴丽雅
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wikitext
text/x-wiki
"{{角色
|名称=巴丽雅
|姓名=巴丽雅
|稀有度=稀有
|性别=女
|身高=142
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|种族=龙
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|魔法属性=火、龙
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=活了很久的龙族,常年居住在火山中,是剑之勇者讨伐的龙帝葛耶利翁的侄女。离开自己居住的火山去探望叔父葛耶利翁,认定携带葛耶利翁气息的菲洛和尚文是仇人,引发了一系列误会,后来成为盾之勇者对抗浪潮的伙伴。
|人物独白1=契约?那种东西对吾起不到任何制约作用。
|人物独白2=作为吾之仆从,汝还挺能干的嘛!
|人物独白3=区区人类,居然敢俯视吾!给吾跪撒……疼!不,吾才没有咬舌头!
|人物独白4=所谓龙,即是最高贵的种族,不管从实力上还是其他方面都是第一流,也就是说……再多崇拜吾一点啦小子!
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=良
|暴伤=优
|暴击=极
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、群体多段、自身强化
|技能1=灼击
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=凝聚魔力释放火球,对目标敌人造成130%伤害。
|技能2=狂妄龙火
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=自我强化
|技能2描述=每次行动前,每有一名被「融甲」的敌人,自身提升5%攻击力和5%暴击率,行动后增益消失。登场时为随机4个敌方附加1层「融甲」。行动前,若所有敌人的「融甲」个数累计大于5,自身下次攻击伤害提高30%。每次行动后,额外对「融甲」层数达到3的目标追加1次普攻(每回合仅触发1次)。
|技能3=傲耀火山之炎
|技能3类别=奥义
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|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=群体攻击、多段伤害
|技能3描述=对敌方全体造成3段40%伤害,本次攻击每30%暴击率提升10%的暴击伤害,溢出的暴击率每1%转化3%暴击伤害,有30%概率给敌方全体添加2回合「融甲」。
}}"
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拉芙塔莉雅·幼年
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2022-07-13T08:48:52Z
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创建页面,内容为“"{{角色 |名称=拉芙塔莉雅·幼年 |姓名=拉芙塔莉雅·幼年 |稀有度=普通 |性别=女 |身高=110 |体重=16 |种族=浣熊种亚人 |武器=匕首 |魔法属性=光、暗 |职业= |喜欢的人= |形象= |个人简介= |人物独白1=主人是主人,我是仆从,就是这样的关系吧。 |人物独白2=对不起!主、主人请不要打我…… |人物独白3=主人……在发呆呢,是累了么? |人物独白4=喜欢的………”
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text/x-wiki
"{{角色
|名称=拉芙塔莉雅·幼年
|姓名=拉芙塔莉雅·幼年
|稀有度=普通
|性别=女
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|种族=浣熊种亚人
|武器=匕首
|魔法属性=光、暗
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=主人是主人,我是仆从,就是这样的关系吧。
|人物独白2=对不起!主、主人请不要打我……
|人物独白3=主人……在发呆呢,是累了么?
|人物独白4=喜欢的……不,作为仆从怎么可以有喜欢的东西……哎?儿童套餐?那个很好吃哦!
|攻击=优
|防御=差
|生命=差
|速度=普
|暴伤=良
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=物理伤害、单攻多段、自身强化
|技能1=突刺
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=振作
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益
|技能2描述=行动前30%概率获得提升12%攻击,最高3层,在盾之勇者的护盾庇护下必定触发。
|技能3=初级剑术
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菲洛·魔物形态
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2022-07-13T08:49:24Z
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创建页面,内容为“"{{角色 |名称=菲洛·魔物形态 |姓名=菲洛·魔物形态 |稀有度=稀有 |性别=女 |身高=220 |体重=150 |种族=菲洛鸟 |武器=爪套 |魔法属性=风 |职业= |喜欢的人= |形象= |个人简介= |人物独白1=嘎? |人物独白2=神鸟圣人……菲洛是神吗? |人物独白3=?菲洛是风属性~把敌人都吹飞!前往主人指定的方向~发现拿枪的人全力往空中踹! |人物独白4=菲洛的羽毛很蓬松的,…”
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text/x-wiki
"{{角色
|名称=菲洛·魔物形态
|姓名=菲洛·魔物形态
|稀有度=稀有
|性别=女
|身高=220
|体重=150
|种族=菲洛鸟
|武器=爪套
|魔法属性=风
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=嘎?
|人物独白2=神鸟圣人……菲洛是神吗?
|人物独白3=?菲洛是风属性~把敌人都吹飞!前往主人指定的方向~发现拿枪的人全力往空中踹!
|人物独白4=菲洛的羽毛很蓬松的,主人可以把手伸进来试试哦~?
|攻击=优
|防御=差
|生命=差
|速度=普
|暴伤=良
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、多段单攻、单段群攻、自身强化
|技能1=回旋风刃
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=灵动
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益
|技能2描述=登场时获得30%暴击率,若尚文在场暴击增幅提升至50%
|技能3=高速飞踢
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=暴击增益、群体攻击
|技能3描述=对目标造成3段72%伤害和1段群体108%伤害,若产生暴击,追加群体伤害提升至128%。
}}"
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1080
2022-07-13T08:50:45Z
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text/x-wiki
{{角色
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菲洛
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text/x-wiki
"{{角色
|名称=菲洛
|姓名=菲洛
|稀有度=稀有
|性别=女
|身高=110
|体重=21
|种族=菲洛鸟
|武器=爪套
|魔法属性=风
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=唔……主人,菲洛肚子饿了……
|人物独白2=守夜的时候,主人自己一个人醒着,不寂寞吗?
|人物独白3=刚刚出去玩的时候,小梅尔教了菲洛好多不知道的事情呢~
|人物独白4=主人在想什么呢~?
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=良
|暴伤=优
|暴击=极
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、群攻单段、减益
|技能1=飞踢
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击单个敌人,造成130%伤害。
|技能2=羁绊之风
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=自我强化
|技能2描述=提升10点速度,持续到战斗结束。
|技能3=风暴
|技能3类别=奥义
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|技能3类型=群体攻击、减益
|技能3描述=攻击敌方全体,造成108%伤害,并施加30%减速效果2回合。
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text/x-wiki
{{角色
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|人物独白1=唔……主人,菲洛肚子饿了……
|人物独白2=守夜的时候,主人自己一个人醒着,不寂寞吗?
|人物独白3=刚刚出去玩的时候,小梅尔教了菲洛好多不知道的事情呢~
|人物独白4=主人在想什么呢~?
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拉芙塔莉雅·幼年
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text/x-wiki
{{角色
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|人物独白3=主人……在发呆呢,是累了么?
|人物独白4=喜欢的……不,作为仆从怎么可以有喜欢的东西……哎?儿童套餐?那个很好吃哦!
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|角色特性=物理伤害、单攻多段、自身强化
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|技能2类别=被动
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巴丽雅
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text/x-wiki
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|个人简介=活了很久的龙族,常年居住在火山中,是剑之勇者讨伐的龙帝葛耶利翁的侄女。离开自己居住的火山去探望叔父葛耶利翁,认定携带葛耶利翁气息的菲洛和尚文是仇人,引发了一系列误会,后来成为盾之勇者对抗浪潮的伙伴。
|人物独白1=契约?那种东西对吾起不到任何制约作用。
|人物独白2=作为吾之仆从,汝还挺能干的嘛!
|人物独白3=区区人类,居然敢俯视吾!给吾跪撒……疼!不,吾才没有咬舌头!
|人物独白4=所谓龙,即是最高贵的种族,不管从实力上还是其他方面都是第一流,也就是说……再多崇拜吾一点啦小子!
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=良
|暴伤=优
|暴击=极
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、群体多段、自身强化
|技能1=灼击
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|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=凝聚魔力释放火球,对目标敌人造成130%伤害。
|技能2=狂妄龙火
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|技能2对象=自身
|技能2类型=自我强化
|技能2描述=每次行动前,每有一名被「融甲」的敌人,自身提升5%攻击力和5%暴击率,行动后增益消失。登场时为随机4个敌方附加1层「融甲」。行动前,若所有敌人的「融甲」个数累计大于5,自身下次攻击伤害提高30%。每次行动后,额外对「融甲」层数达到3的目标追加1次普攻(每回合仅触发1次)。
|技能3=傲耀火山之炎
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
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|技能3类型=群体攻击、多段伤害
|技能3描述=对敌方全体造成3段40%伤害,本次攻击每30%暴击率提升10%的暴击伤害,溢出的暴击率每1%转化3%暴击伤害,有30%概率给敌方全体添加2回合「融甲」。
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糯米
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text/x-wiki
{{角色
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|形象=
|个人简介=和麻薯是前后脚孵化,认为麻薯是自己的姐姐,但是其实并没有血缘关系。喜欢安静,经常在白天找个安静的地方睡大觉,然后晚上悄悄地出来吃夜宵。巨大的兔皮儿玩偶似乎是参考麻薯的魔物形象,自己缝的。但是具体啥时候缝的,没人知道。讨厌巨门、Mr.劳德等吵闹的家伙。胆子很小,遇到危险的时候很容易石化或者缩成一团。
|人物独白1=萝卜大哥跟我说……主人是非常——伟大的盾之勇者,能成为主人的魔物,糯米很开心哦!
|人物独白2=嘿嘿,主人真是温柔呢~
|人物独白3=麻糬姐姐?麻糬姐姐我们去吃美味的食物吧~主人做了好——多呢!
|人物独白4=萝卜大哥~谢谢你一直照顾我,现在换成我来帮你啦~哎萝卜大哥怎么哭了?“因为高兴啊,傻妹妹。”是这样吗?能帮上大哥的忙糯米也很高兴哦~
|攻击=普
|防御=良
|生命=良
|速度=普
|暴伤=优
|暴击=极
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、单攻单段、能量恢复
|技能1=兔兔爆弹
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|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=兔兔治愈
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=友方
|技能2类型=增益
|技能2描述=使自身受到的全部治疗和护盾效果提升30%,登场获得3点能量。
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苏迪
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text/x-wiki
{{角色
|名称=苏迪
|姓名=苏迪
|稀有度=普通
|性别=女
|身高=130(粗略估算)
|体重=未知(因为测量的时候苏迪没有来)
|种族=星鸽种魔物
|武器=羽毛、机械制品
|魔法属性=风
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=星鸽种魔物,鸟形态体型巨大,人形态反而是幼女体型。怕生,每到一个新地方都会开始建造堡垒,即便用魔物纹也无法阻止,能够精确地导航找到自己建过的每一个堡垒。喜欢运送货物,但是经常会在时效过后才送到。自认为自己一定会和盾勇结婚,敌视一切接近盾勇的女性,和菲洛尤其相处不来,经常打架。能够飞天,原理不明。不会使用魔法,战斗时用锋利坚硬的羽毛像箭一样射出。
|人物独白1=主人和苏迪的关系要比契约更加牢固!是婚约才对!
|人物独白2=咕呀~尽管苏迪知道主人很喜欢苏迪,但是毕竟我们还没有结婚啊,这样合适吗~
|人物独白3=为什么!苏迪新造的堡垒又被毁掉了!是巨门干的吧?苏迪这次一定要把他钉在河里
|人物独白4=苏迪怎么样找到曾经修筑的堡垒?这种事很简单啊。
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=优
|暴伤=优
|暴击=极
|闪避=
|角色特性=物理伤害、减益、能量恢复
|技能1=咕咕速递
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=投掷鸽子炸弹,对目标造成130%伤害。
|技能2=觅食
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=友方
|技能2类型=能量
|技能2描述=苏迪的回合结束时,每有1名敌人被机械标记影响,己方获得1点能量。
|技能3=鸽蛋光炮
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=群体攻击、减益
|技能3描述=对敌方全体造成100%伤害,100%概率给目标添加机械标记,30%概率给其它敌人添加标记。\n机械标记:受到伤害增加15%
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{{角色
|名称=弗罗诺
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|身高=158
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|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=与小八同时期被盾之勇者岩谷尚文购买的魔物蛋,也是被孵化出来就能变成人形的高阶魔物。弗罗诺并不想加入盾之勇者的队伍,总是计划逃跑又被捉回。直到看到可爱的小八之后,被其可爱的外表吸引,同意加入盾之勇者的队伍,但是条件是奴隶纹的主人必须是小八。性格非常顽劣,依仗自己速度快,经常制造些无伤大雅的恶作剧捉弄岩谷尚文。
|人物独白1=唉,哪里都去不了,好无聊啊~
|人物独白2=请放心将小八交给我吧!我会照顾好她的!……哎呀,是谁打我?!
|人物独白3=怎、怎么可能~?你竟然能跟上我的速度!
|人物独白4=你再这样我可就不客气了~!
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=优
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、多段随机、单攻多段
|技能1=雷电球
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击单个敌人,造成130%伤害。
|技能2=碎暗拍击
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=敌方全体
|技能2类型=群体攻击
|技能2描述=血量每降低25%,对所有敌人造成100%伤害;敌人行动后,30%概率发动闪电链,对随机敌人造成80%伤害,重复次数等于所有敌人合计「带电」层数,每造成1次伤害,后续伤害降低10%。对「带电」目标基础伤害提升至130%,并在命中后消除「带电」。
|技能3=电光急袭
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=随机伤害、群体攻击
|技能3描述=攻击三个随机敌人造成95%伤害,之后对所有敌人造成80%伤害。攻击有几率让对手带电。带电单位防御力下降15%。
}}"
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川澄树
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2022-07-13T08:53:05Z
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text/x-wiki
{{角色
|名称=川澄树
|姓名=川澄树
|稀有度=史诗
|性别=男
|身高=155
|体重=55
|种族=人类
|武器=弓之圣武器
|魔法属性=未知
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=虽然要暂时听你的命令,但是我可不会因为你扭曲了我的信念,也请你不要干涉我的行动。
|人物独白2=啧,真是恶心,离我远点啦!
|人物独白3=你说玛尔德嘛?他是个十分可靠的伙伴哦,我们曾经在多个地方伸张了正义,没有比我更了解他的了。
|人物独白4=莉西亚?没想到你会对那种人感兴趣啊,对我来说她还不够强大没办法一起去伸张正义,所以让她负责一些后勤工作也无可厚非吧?
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=极
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=物理伤害、多段随机、自身强化
|技能1=红莲箭
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击单个敌人,造成130%伤害。
|技能2=看破
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=自我强化
|技能2描述=川澄树造成的伤害无法被生命链接类效果传递。造成伤害后,会根据攻击力提升暴击和暴击伤害,每200点攻击力提升10%暴击和5%暴击伤害,这个增益会在技能结束后消散,有50%概率下回合提升自身20%攻击力
|技能3=流星箭
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=随机伤害、群体攻击
|技能3描述=对随机敌人造成55%伤害4次;之后对全体敌人造成105%伤害,并有50%概率使目标2回合内防御下降30%
}}"
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北村元康
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2022-07-13T08:53:30Z
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text/x-wiki
{{角色
|名称=北村元康
|姓名=北村元康
|稀有度=史诗
|性别=男
|身高=175
|体重=72
|种族=人类
|武器=枪之圣武器
|魔法属性=未知
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=喂喂!你再这样我就对你不客气了!
|人物独白2=你、你你你竟敢这样对我?!
|人物独白3=虽然因为某些不可抗力的原因,我不得不接受你的调遣,但是你也不要提些过分的要求。
|人物独白4=这里与我之前玩的一款游戏差不多,掌握攻略的我一定可以把另几个勇者远远甩开,成为拯救这个世界的英雄!
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=优
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=物理伤害、单攻单段、自解控
|技能1=下劈斩
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击、减益
|技能1描述=挥枪刺击,对目标敌人造成65%伤害两次,并有20%概率使其减速20。
|技能2=攻守自如
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=解除控制、单体攻击
|技能2描述=受到控制效果时,会自动解除控制状态,并立刻反击施加者,使其减速10点且施加一层「枪痕」。若2回合内敌方没有「枪痕」,则会随机给1名敌方「枪痕」。
|技能3=灵气枪
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方单体
|技能3类型=单体攻击
|技能3描述=对敌方单体造成301%伤害,若目标带有「枪痕」,提高20%暴击,伤害提升50%,并有50%概率击晕目标。
}}"
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梅尔蒂
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2022-07-13T08:53:45Z
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wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=梅尔蒂
|姓名=梅尔蒂
|稀有度=稀有
|性别=女
|身高=113
|体重=18
|种族=人类
|武器=无
|魔法属性=水
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=撒、撒娇?!我才不是那个意思!
|人物独白2=以梅洛马格第二王女的身份命令你——不、不可以继续无礼!
|人物独白3=喂!好好听我说话啊!
|人物独白4=诶?你、你在做什么?!快、快住手!
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=良
|暴伤=优
|暴击=极
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、群攻多段、控制
|技能1=水魔法弹
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击、减益
|技能1描述=对目标造成120%伤害,有50%概率使其潮湿。\n潮湿:速度降低10点,持续2回合。
|技能2=水纹守护
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益
|技能2描述=提升16%效果抵抗;行动前有100%概率失去效果抵抗并获得16%效果命中,行动后增益消失。
|技能3=中级水球
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=群体攻击、群体控制、多段伤害
|技能3描述=攻击敌方全体造成36%伤害3次,8%概率将敌人控制在水泡内1回合,对潮湿的目标控制概率提升至16%。之后8%概率使敌人潮湿。\n潮湿:速度降低10点,持续2回合。
}}"
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岩谷尚文
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2022-07-13T08:54:08Z
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wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=岩谷尚文
|姓名=岩谷尚文
|稀有度=史诗
|性别=男
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|种族=人类
|武器=盾之圣武器
|魔法属性=
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|喜欢的人=
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|个人简介=
|人物独白1=
|人物独白2=
|人物独白3=
|人物独白4=
|攻击=
|防御=
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|暴伤=
|暴击=
|闪避=
|角色特性=物理伤害、护盾、能量恢复
|技能1=盾击
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击、减益
|技能1描述=攻击敌方目标,造成120%伤害,50%概率降低敌方10%攻击力2回合
|技能2=盾之守护
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
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|技能2描述=提升自身20%防御力。
|技能3=灵气盾
|技能3类别=奥义
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|技能3消耗=己方全体
|技能3类型=护盾、能量
|技能3描述=恢复2点能量,张开灵气护盾保护我方全体免受敌方的伤害与控制,灵气盾最多可阻挡盾勇最大生命值15%的伤害
}}"
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麻糬
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2022-07-13T08:54:40Z
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创建页面,内容为“{{角色 |名称=麻糬 |姓名=麻糬 |稀有度=普通 |性别=女 |身高=120 |体重=26 |种族=棕色兔皮儿 |武器=机关箱 |魔法属性=火 |职业= |喜欢的人= |形象= |个人简介=垂耳兔,魔物形态很小,所以变成人也不高,为了不显得太矮平时坐在自己的机关箱上。把机关箱设计的特别大,甚至能把她自己装在里面,平时用魔力驱动浮起来走。对世界充满好奇,走路一蹦一跳…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=麻糬
|姓名=麻糬
|稀有度=普通
|性别=女
|身高=120
|体重=26
|种族=棕色兔皮儿
|武器=机关箱
|魔法属性=火
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=垂耳兔,魔物形态很小,所以变成人也不高,为了不显得太矮平时坐在自己的机关箱上。把机关箱设计的特别大,甚至能把她自己装在里面,平时用魔力驱动浮起来走。对世界充满好奇,走路一蹦一跳,因为个子太小大家经常注意不到,她会有点生气,但给一个蛋糕就立刻好了。喜欢做机关,是个机关天才,认为能够帮助到大家自己也能玩耍是很开心的事情,会要求尚文夸奖自己,喜欢跟彩香一起玩,追着她裙边的水流跑,被尚文戏称为玩尾巴的小狗。
|人物独白1=契——约——关——系——?意思是主人是我的主人,我是主人的蛋唔唔唔……主人,为什么捂我的嘴巴?
|人物独白2=不要摸我的头!我会长不高!
|人物独白3=彩香!我听见彩香的声音了!啪嗒啪嗒的!鱼尾巴打在水面上的声音!彩香我来玩水啊不是,我来找你玩了!
|人物独白4=喂——主人——我在你面前啊!蹲下来蹲下来!我们聊聊天!
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=极
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=物理伤害、群攻多段、减益控制
|技能1=兔兔炸弹
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击单个敌人,造成130%伤害。
|技能2=万炮齐发
|技能2类别=奥义
|技能2消耗=2
|技能2对象=敌方单体
|技能2类型=单体攻击、单体控制
|技能2描述=对目标造成205%伤害,并有12%概率使其眩晕,被标记敌人眩晕概率翻倍。
|技能3=胡萝卜标记
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=群体攻击、多段伤害、减益
|技能3描述=对所有敌人造成3段35%伤害,并降低他们10出手速度2回合。
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Mr.劳德
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text/x-wiki
{{角色
|名称=Mr.劳德
|姓名=Mr.劳德
|稀有度=普通
|性别=男
|身高=66
|体重=3.8
|种族=沙雕种魔物
|武器=无
|魔法属性=风
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=嘎嘎!要绅士噶!不能破坏我在苏迪心目中的形象!
|人物独白2=说到主人嘎,那就是宛如父母一样的存在嘎!
|人物独白3=勇者大人可以帮忙梳理下羽毛吗?
|人物独白4=真羡慕勇者大人啊!菲洛噶和苏迪噶都很喜欢勇者大人!
|攻击=优
|防御= 差
|生命=差
|速度=普
|暴伤=良
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=物理伤害、群攻单段、控制
|技能1=羽翼拍击
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=鹰爪突袭,对目标造成130%伤害。
|技能2=吐槽
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=敌方
|技能2类型=控制
|技能2描述=造成伤害时有40%概率「嘲讽」敌方1回合。自身生命值低于75%/50%/25%时,「嘲讽」概率提高至50%/60%/70%。
|技能3=沙雕的演讲
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=群体攻击、自我强化
|技能3描述=对敌方全体造成60%伤害;降低自身40%速度,提升45%减伤和20%防御力。
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2022-07-13T08:55:41Z
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wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=Mr.劳德
|姓名=Mr.劳德
|稀有度=普通
|性别=男
|身高=66
|体重=3.8
|种族=沙雕种魔物
|武器=无
|魔法属性=风
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=嘎嘎!要绅士噶!不能破坏我在苏迪心目中的形象!
|人物独白2=说到主人嘎,那就是宛如父母一样的存在嘎!
|人物独白3=勇者大人可以帮忙梳理下羽毛吗?
|人物独白4=真羡慕勇者大人啊!菲洛噶和苏迪噶都很喜欢勇者大人!
|攻击=优
|防御= 差
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|速度=普
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|暴击=差
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|角色特性=物理伤害、群攻单段、控制
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拉芙塔莉雅
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wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=拉芙塔莉雅
|姓名=拉芙塔莉雅
|稀有度=稀有
|性别=女
|身高=158
|体重=48
|种族=浣熊种亚人
|武器=剑
|魔法属性=光、暗
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=我是您的剑,会陪伴您到天涯海角。
|人物独白2=啊啊,真是的,我已经不是小孩子了
|人物独白3=虽说您能在这里陪我的确很开心,但是我们有别的事要做吧?
|人物独白4=我现在由衷感觉,能成为您的队友真的是太好了。
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=良
|暴伤=优
|暴击=极
|闪避=
|角色特性=物理伤害、单攻多段、群攻单段、协战
|技能1=突击剑斩
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=协作攻击
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=友方
|技能2类型=协战
|技能2描述=队友进行普攻后,自己35%概率发动协力攻击。若自身攻击力是己方最强,协力攻击的概率提升至60%,并且自身造成的所有伤害都增加50%。
|技能3=无畏之剑
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=群体攻击
|技能3描述=对选定目标造成3段43%伤害,若目标是敌方生命值最高的单位,伤害翻倍;再对敌方全体造成130%伤害。
}}
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莉西亚
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89903
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=莉西亚
|姓名=莉西亚
|稀有度=普通
|性别=女
|身高=153
|体重=42
|种族=人类
|武器=无
|魔法属性=全部
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=说是只要签订了这个契约,在勇者大人的影响下会变得更加强大……是这样的吗?
|人物独白2=呼哎?!请不要这样!!
|人物独白3=今天也要训练吗?!不要啊我的书还没有读完,救命啊——呼哎——!
|人物独白4=请不要说树大人的坏话!是他从恶贵族的手中救下了我!没有他的话我可能已经……
|攻击=普
|防御=良
|生命=良
|速度=普
|暴伤=优
|暴击=极
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、单攻单段、生命回复
|技能1=双元气弹
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击、恢复
|技能1描述=对目标造成130%伤害,并治疗自己15%生命。
|技能2=后勤储备
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=友方
|技能2类型=恢复
|技能2描述=奥义释放后获得4份备用粮,普攻后使用1份备用粮为生命值最低且低于50%的友军恢复莉西亚攻击力25%的生命。
|技能3=美味盛宴
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=友方全体
|技能3类型=群体恢复
|技能3描述=为友方全体恢复莉西亚攻击力105%的生命。
}}
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帕格尼
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创建页面,内容为“{{角色 |名称=帕格尼 |姓名=帕格尼 |稀有度=稀有 |性别=男 |身高=165 |体重=55 |种族=企鹅 |武器=小提琴 |魔法属性=光 |职业= |喜欢的人= |形象= |个人简介=被“无貌者”组织贩卖给残暴贵族的亚人奴隶,倍受凌虐后沦为贵族取乐的猎物。奄奄一息被领主抛弃时,偶遇了目盲的年轻女子百灵鸟,被其带回巡游剧团洗去奴隶纹并治好了伤口,并取名帕格尼。一…”
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text/x-wiki
{{角色
|名称=帕格尼
|姓名=帕格尼
|稀有度=稀有
|性别=男
|身高=165
|体重=55
|种族=企鹅
|武器=小提琴
|魔法属性=光
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=被“无貌者”组织贩卖给残暴贵族的亚人奴隶,倍受凌虐后沦为贵族取乐的猎物。奄奄一息被领主抛弃时,偶遇了目盲的年轻女子百灵鸟,被其带回巡游剧团洗去奴隶纹并治好了伤口,并取名帕格尼。一心想要报答救命恩人决定留在剧团帮忙,却由于唱歌跳舞都不太在行,只能成为剧团的打杂小弟。偶然发现了自己的的演奏天赋,作为小提琴手参与演出。
|人物独白1=……我更想去舞台上演出。
|人物独白2=……烦死了!
|人物独白3=啊百灵鸟姐姐,关于下次演出的曲目,你听听这首可以嘛?
|人物独白4=伊蒂哈德!不要总是很亲密地缠着百灵鸟姐姐啊!
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=优
|暴伤=优
|暴击=极
|闪避=
|角色特性=物理伤害、友方强化、驱散减益
|技能1=琴音熏风
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击单个敌人,造成130%伤害。
|技能2=琴弦上的咏叹调
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=友方
|技能2类型=解除控制、恢复、增益
|技能2描述=回合开始时随机获得2种琴弦\nE弦:立即恢复20%生命值\nA弦:攻击力提升20%,持续2回合\nD弦:防御力提升20%,持续2回合\nG弦:速度提升20,持续2回合;自身行动回合前驱散所有减益和控制效果。
|技能3=聆听我的真实
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=友方全体
|技能3类型=群体恢复、群体增益
|技能3描述=弹琴,驱散全体友方身上1~4个减益和控制效果,并附加琴弦增益\nE弦:立即恢复自身生命10%的生命值\nA弦:攻击力提升10%,持续2回合\nD弦:防御力提升10%,持续2回合\nG弦:速度提升10点,持续2回合
}}
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黛拉
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89903
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=黛拉
|姓名=黛拉
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=162
|体重=51
|种族=人类
|武器=伞之眷属器
|魔法属性=未知
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=意外接触到家族先人遗留的西洋古董伞,被眷属器认可成为伞之勇者。经常因为自己的梦想与母亲的要求产生冲突,而被注重规矩的母亲斥责。最终黛拉放弃贵族身份脱离家族,利用浪潮穿越来到梅洛马格世界。平日里通过为女性设计华服维持生计,偶尔外出探险收集材料,对于参与对抗浪潮并没有什么兴趣。
|人物独白1=别套近乎!本小姐跟你不熟!
|人物独白2=呼……要优雅,不能暴躁……
|人物独白3=喂喂!本小姐可不是那种能让你随便乱来的女人!
|人物独白4=把你的手给本小姐拿开!
|攻击=普
|防御=极
|生命=极
|速度=普
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、群攻单段、控制
|技能1=优雅打击
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击、减益
|技能1描述=挥动眷属器伞,对敌方单体造成120%伤害,并有100%概率施加「伞势」。\n伞势:攻击力降低15%,速度降低15%。
|技能2=踵事增华之伞
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0(主动释放2)
|技能2对象=自身、敌方全体
|技能2类型=恢复、群体攻击
|技能2描述=退出「开伞」时,恢复自身30%生命。战斗开始时,进入「开伞」状态3回合。\n「开伞」状态下主动使用此技能,对敌方全体造成100%伤害,并退出「开伞」状态。
|技能3=全力·洋伞本垒打
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=护盾、群体控制
|技能3描述=进入「开伞」状态3回合,获得自身攻击力120%的护盾并有50%概率嘲讽敌方全体,护盾下承受伤害减少30%,效果抵抗提升50%,受伤后给伤害来源添加「伞势」。\n伞势:攻击力降低15%,速度降低15%。每次给敌方添加「伞势」时,提升自身5%攻击力,至多叠加10层。
}}
435fb5f6350eb2245445c18aa62b2c25b20dbf4e
基尔
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78
1100
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2022-07-13T08:58:48Z
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wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=基尔
|姓名=基尔
|稀有度=普通
|性别=男
|身高=110
|体重=17
|种族=犬种亚人
|武器=无
|魔法属性=未知
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=我留在你这里只是为了变强!只有这样哦!
|人物独白2=呀~好痒啊,不过好像还挺舒服的,让你多摸一会也不错……
|人物独白3=拉芙塔莉雅酱……明明曾经说过要保护她,还是让她遭遇了那些……
|人物独白4=拉芙塔莉雅酱……现在已经变得这么强大了,我也要尽快变强才可以!
|攻击=优
|防御=差
|生命=差
|速度=普
|暴伤=良
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、友方强化、能量恢复
|技能1=夺取食材!
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=对目标造成130%伤害,并获取一个食物。
|技能2=烹饪中~
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=友方
|技能2类型=能量
|技能2描述=登场为我方队伍增加2点能量,并获取一个食物。
|技能3=请品尝!
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=友方单体
|技能3类型=增益
|技能3描述=消耗食物为队友加油,并有50%概率再获取一个食物。小鸡腿:提升50%攻击力。烤鸡:提升50%暴击率和50%暴击伤害。
}}
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天木炼
0
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2022-07-13T08:59:28Z
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创建页面,内容为“{{角色 |名称=天木炼 |姓名=天木炼 |稀有度=史诗 |性别=男 |身高=160 |体重=55 |种族=人类 |武器=剑之圣武器 |魔法属性=未知 |职业= |喜欢的人= |形象= |个人简介= |人物独白1=你觉得真的有神存在吗? |人物独白2=你该不是误以为勇者就可以为所欲为了吧。 |人物独白3=有这个时间调侃我,不如去提升一下自己的实力。 |人物独白4=没办法…… |攻击=优 |防御=普…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=天木炼
|姓名=天木炼
|稀有度=史诗
|性别=男
|身高=160
|体重=55
|种族=人类
|武器=剑之圣武器
|魔法属性=未知
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=你觉得真的有神存在吗?
|人物独白2=你该不是误以为勇者就可以为所欲为了吧。
|人物独白3=有这个时间调侃我,不如去提升一下自己的实力。
|人物独白4=没办法……
|攻击=优
|防御=普
|生命=普
|速度=极
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=物理伤害、群攻单段、自身强化
|技能1=瞬斩
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=圣剑之气
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=自我强化
|技能2描述=获得协战效果。每次行动获得1层剑气,剑气达到3层时将普攻强化为[气刃斩],破盾后将追击血量最少的敌人。\n气刃斩:对目标造成120%伤害,附加两段20%伤害。
|技能3=流星剑
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=群体攻击
|技能3描述=攻击所有敌人,造成150%伤害,对护盾单位伤害提升至180%并追加两段30%、50%伤害。
}}
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教皇
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236
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459
2022-07-13T08:59:58Z
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89903
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=教皇
|姓名=教皇
|稀有度=稀有
|性别=男
|身高=未知
|体重=未知
|种族=人类
|武器=未知
|魔法属性=未知
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=神明慈悲为怀,如果想满足你的信仰,立刻去悔过。
|人物独白2=呵呵,真是令人愉快的闹剧!
|人物独白3=对神的代理人不敬!这份大罪,净化已经不足以洗清它!
|人物独白4=向神明祈祷吧!
|攻击=良
|防御=良
|生命=良
|速度=良
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、群攻单段、减益
|技能1=神裁
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击单个敌人,造成130%伤害。
|技能2=神圣之力
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=自我强化
|技能2描述=行动后50%概率提升25%攻击力,可叠加3层,持续到战斗结束。
|技能3=火凤凰之刃
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=群体攻击
|技能3描述=对所有敌人造成120%伤害,并附加2回合「融甲」。
}}
ee350d1c70217698464ada653b10b672852fc370
百梅
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2022-07-13T09:00:25Z
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89903
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=百梅
|姓名=百梅
|稀有度=普通
|性别=女
|身高=164
|体重=55
|种族=骑龙种魔物
|武器=枪盾
|魔法属性=土
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=您永远是在下的主公,百梅永远效忠于您。
|人物独白2=主公这是……在游戏?
|人物独白3=那个……主公……菲洛小姐正在用可怕的眼神看着我,好可怕啊!能不能想个办法让她不这么看我啊!!
|人物独白4=巨门……他又在找我吗……我不太想看见他,每次和他练习都会弄得一身伤,尽管我可以自愈,但是疼痛是不会消除的……
|攻击=普
|防御=优
|生命=极
|速度=差
|暴伤=良
|暴击=优
|闪避=
|角色特性=物理伤害、友方增益、友方防护
|技能1=刺梅斩
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=挥动长枪,对目标造成130%伤害。
|技能2=追猎
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=友方
|技能2类型=群体增益、自我强化
|技能2描述=受伤时50%概率提升友方全体30%暴击伤害。普攻后,提升自身30%效果抵抗、30速度,并降低奥义能量消耗1点
|技能3=百梅缭乱
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=友方全体
|技能3类型=伤害均摊、死亡免疫
|技能3描述=召唤地灵法阵,为我方全体分摊伤害,持续2回合。在法阵下,友方在回合外造成伤害提高20%,且受到致命伤害时会被移出防御法阵但保留1点生命继续战斗。
}}
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绵绵
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2022-07-13T09:00:50Z
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89903
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=绵绵
|姓名=绵绵
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=160
|体重=45
|种族=咩羊种魔物
|武器=无
|魔法属性=光、辅助
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=您是主人对吧……那么您说的话我都会服从……
|人物独白2=那个……主人也喜欢我的毛么……
|人物独白3=这个铃铛?这只是个普通的铃铛啦,虽然巨门一直相信这是个摇一摇就能释放魔法的魔法铃铛,但是这真的只是个普通铃铛啦。
|人物独白4=那个……索恩大人不会是我的父亲……之类的吧,总觉得我和他很多地方都很像……哎?绝对不是?是这样么?
|攻击=良
|防御=良
|生命=良
|速度=良
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、生命回复、能量回复
|技能1=毒舌威力
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=对敌方单体,造成130%伤害。
|技能2=铃曲
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=友方
|技能2类型=护盾
|技能2描述=队友单次承受大于40%生命上限的伤害,为其添加绵绵最大生命值15%的护盾,护盾持续2回合,护盾会增加5%效果抵抗和5%攻击力减少1点能量消耗。若鼓舞护盾被打破,绵绵将使用普攻追击破盾者。
|技能3=应援奇效
|技能3类别=奥义
|技能3对象=0
|技能3消耗=友方全体
|技能3类型=能量、群体恢复、自我强化
|技能3描述=获得3点能量,并使己方全体在本场战斗中获得10%攻击力,6速度,5%效果抵抗和5%暴击。溢出的每点能量,会治愈己方全体最大生命值的10%并使自身承受伤害减少5%2回合。
}}
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麦茵
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2022-07-13T09:01:42Z
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89903
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=麦茵
|姓名=麦茵
|稀有度=普通
|性别=女
|身高=165
|体重=49
|种族=人类
|武器=剑
|魔法属性=火、风
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=诶?勇者大人请您不要这样……
|人物独白2=您该不会以为勇者就可以为所欲为了吧!
|人物独白3=不、不要!
|人物独白4=勇者大人的行为在梅洛马格可是重罪哦……
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=良
|暴伤=优
|暴击=极
|闪避=
|角色特性=物理伤害、单攻单段、邀战
|技能1=刺剑直击
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=颐气指使
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=友方
|技能2类型=邀战
|技能2描述=自己行动中攻击时,可指挥攻击最高的队友使用普攻攻击同一目标,普攻有30%概率触发,奥义必定触发
|技能3=火刃
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=敌方单体
|技能3类型=单体攻击
|技能3描述=攻击敌方目标,造成240%伤害。
}}
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亚当·迪伦
0
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2022-07-13T09:02:17Z
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89903
创建页面,内容为“{{角色 |名称=亚当·迪伦 |姓名=亚当·迪伦 |稀有度=稀有 |性别=男 |身高=200 |体重=120 |种族=人类 |武器=船锚眷属器 |魔法属性=水 |职业= |喜欢的人= |形象= |个人简介=异世界的海盗之王,受了京的蛊惑穿越而来,因为失误穿越到了沙漠,立志成为征服沙漠的沙盗之王。喜欢简·D·范思劳,但是没有表示 |人物独白1=小子啊,我们海盗最讲究契约精神,既然说…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=亚当·迪伦
|姓名=亚当·迪伦
|稀有度=稀有
|性别=男
|身高=200
|体重=120
|种族=人类
|武器=船锚眷属器
|魔法属性=水
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=异世界的海盗之王,受了京的蛊惑穿越而来,因为失误穿越到了沙漠,立志成为征服沙漠的沙盗之王。喜欢简·D·范思劳,但是没有表示
|人物独白1=小子啊,我们海盗最讲究契约精神,既然说了来帮助你,那就一定全力以赴!
|人物独白2=嗯?这可是我引以为傲的肌肉啊!怎么样,羡慕吗?
|人物独白3=那个鸟……Mr.劳德什么的,还真是吵啊,嗯……拿来当下酒菜吧!
|人物独白4=这个国家还真是落后啊,士兵们用冷兵器战斗,这在我那里是无法想象的事情。
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=优
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=物理伤害、群攻多段、自身恢复
|技能1=船锚重击
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=海贼之魂
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=友方
|技能2类型=恢复
|技能2描述=带有标记的敌方死亡时,为自身恢复最大生命值20%的生命。
|技能3=死亡海啸
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=群体攻击、特殊
|技能3描述=攻击所有敌人造成104%、56%两段伤害,30%概率为敌方施加「劫掠」标记。
}}
158cab3b04f5d5f191670e119716d5ee67816a0b
菲洛·女王候补
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2022-07-13T09:02:48Z
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89903
创建页面,内容为“{{角色 |名称=菲洛·女王候补 |姓名=菲洛·女王候补 |稀有度=史诗 |性别=女 |身高=115(算上了呆毛) |体重=22 |种族=菲洛鸟 |武器=爪套 |魔法属性=风 |职业= |喜欢的人= |形象= |个人简介= |人物独白1=讨厌~ |人物独白2=菲洛啊是女王候补哦~ |人物独白3=嘻嘻嘻~好痒啊~ |人物独白4=都说菲洛唱歌很好听呢,主人也是这么觉得的吗? |攻击=极 |防御=普 |生命=普 |速…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=菲洛·女王候补
|姓名=菲洛·女王候补
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=115(算上了呆毛)
|体重=22
|种族=菲洛鸟
|武器=爪套
|魔法属性=风
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=讨厌~
|人物独白2=菲洛啊是女王候补哦~
|人物独白3=嘻嘻嘻~好痒啊~
|人物独白4=都说菲洛唱歌很好听呢,主人也是这么觉得的吗?
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=优
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、多段随机、减益
|技能1=初级风刃
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害,并添加「风息」。\n风息:受到菲洛的伤害,额外提升40%,持续2回合。
|技能2=灵机
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=敌方
|技能2类型=特殊
|技能2描述=行动前使随机2名敌人获得「风息」\n风息:受到菲洛的伤害,额外提升40%,持续2回合。
|技能3=风弹连舞
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=群体攻击、多段伤害、随机伤害
|技能3描述=对选定目标造成55%伤害5次,每次伤害还会溅射2个随机敌人造成40%伤害。
}}
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韦斯特
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89903
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=韦斯特
|姓名=韦斯特
|稀有度=普通
|性别=男
|身高=160
|体重=56
|种族=人类
|武器=魔法杖
|魔法属性=暗、灵魂
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=别动手动脚的,我这可是贵重的高级布料~!
|人物独白2=勇者大人,您这样做有失身份。
|人物独白3=我所受的贵族教育不允许我有如此失礼的行为。
|人物独白4=您这个念头真是一点都不优雅呢~
|攻击=普
|防御=普
|生命=普
|速度=差
|暴伤=良
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、减益、特殊
|技能1=暗袭
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击单个敌人,造成130%伤害。
|技能2=幻痛诅咒
|技能2类别= 被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=敌方
|技能2类型=减益
|技能2描述=行动后40%概率使一名随机敌人受到伤害提升20%,持续2回合。
|技能3=灵魂抽取
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=敌方单体
|技能3类型=特殊
|技能3描述=韦斯特使用黑魔法抽取对手的灵魂碎片,灵魂将把受到的伤害等量传递给本体。灵魂继承本体的32%生命、75%防御。
}}
cb476f0ffe6f0a0b22e63ae70c23ab7203f3e5ce
阿克
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2022-07-13T09:04:04Z
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89903
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=阿克
|姓名=阿克
|稀有度=普通
|性别=男
|身高=162
|体重=54
|种族=人类
|武器=剑
|魔法属性=未知
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=勇、勇者大人,您、您这样我也会很为难的。
|人物独白2=这……这不太合适。
|人物独白3=为了凑够加入勇者大人队伍的钱,我和同伴们做了好多工作。
|人物独白4=如果能让勇者大人更加放心的话,与您签订契约魔法也未尝不可。
|攻击=差
|防御=优
|生命=优
|速度=差
|暴伤=良
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=物理伤害、单攻单段、护盾
|技能1=正义之剑
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=坚毅
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=敌方单体
|技能2类型=单体攻击
|技能2描述=附加的护盾被击破后,阿克将使用普攻反击破盾目标。
|技能3=光明之心
|技能3类别=奥义
|技能3对象=0
|技能3消耗=友方单体
|技能3类型=护盾
|技能3描述=为目标附加阿克最大生命值30%的生命护盾。
}}
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简·D·范思劳
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2022-07-13T09:04:47Z
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89903
创建页面,内容为“{{角色 |名称=简·D·范思劳 |姓名=简·D·范思劳 |稀有度=史诗 |性别=女 |身高=179(算是鞋跟) |体重=56 |种族=人类 |武器=短筒火枪、单手砍刀 |魔法属性=火 |职业= |喜欢的人= |形象= |个人简介=以美貌和残忍闻名诸国的沙盗头目。父亲是塞鲁托布尔王国声望很高的议员,母亲是霍布雷王国贵族之女。简的父母在出席世界会议的路上被沙盗之王杀害,年幼的…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=简·D·范思劳
|姓名=简·D·范思劳
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=179(算是鞋跟)
|体重=56
|种族=人类
|武器=短筒火枪、单手砍刀
|魔法属性=火
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=以美貌和残忍闻名诸国的沙盗头目。父亲是塞鲁托布尔王国声望很高的议员,母亲是霍布雷王国贵族之女。简的父母在出席世界会议的路上被沙盗之王杀害,年幼的简被送往霍布雷王国的外祖家抚养。简在霍布雷掌握了高超的武技和先进的知识,制造出浮沙舰「劳德夫人号」,并带领霍布雷的军队横扫乌莱纳吉沙漠。目标是手刃仇人洛克罗德,收服大大小小的沙盗势力,成为沙盗之王。
|人物独白1=我和小弟你说到底也只是雇佣关系吧?你付钱我保护你的安全,仅此而已吧。
|人物独白2=哦?看不出来小弟你胆子还蛮大的啊,不错不错~
|人物独白3=啧,什么啊,那个拿着锚的家伙也在啊,嘛算了,多个能够一起喝酒的伙伴也不错。
|人物独白4=Mr.劳德啊……虽然盯上我的船的家伙不少,但是像你这么直白的还是第一个,要不要跟我走啊?
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=优
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=物理伤害、群攻多段、自身增益
|技能1=目标锁定
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=狂烧
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=自我强化
|技能2描述=登场时向敌人随机施加4次「融甲」\n释放奥义攻击时,若身上存在「融甲」的人数大于3,奥义额外附加1段30%伤害。\n且每有1个敌人受到「融甲」影响,自身攻击力就提升5%。
|技能3=怒炎轰击
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=群体攻击、多段伤害
|技能3描述=对所有敌人造成56%伤害3次,每次伤害都有20%概率附加2回合「融甲」。
}}
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蕾丝缇
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2022-07-13T09:05:35Z
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89903
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=蕾丝缇
|姓名=蕾丝缇
|稀有度=普通
|性别=女
|身高=150(不算帽子)
|体重=36
|种族=人类
|武器=魔法杖
|魔法属性=风
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=请、请不要这样,会被别人看到的……
|人物独白2=呀!勇者大人!您、您吓到蕾丝缇了~!
|人物独白3=勇者大人~您会实现蕾丝缇一切愿望的,对吧~
|人物独白4=蕾丝缇其实一点也不想做冒险者,我的梦想是过简单幸福的生活,喝茶读书才更适合我。
|攻击=普
|防御=普
|生命=普
|速度=差
|暴伤=良
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、群攻单段、增益驱散
|技能1=空气弹
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击、增益
|技能1描述=对目标造成120%伤害,并提升攻击最高队友10%攻击力2回合。
|技能2=气旋
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=解除控制、护盾
|技能2描述=行动前,50%概率解除自身的控制效果,成功解除时获得最大生命值10%的护盾,护盾可持续2回合。
|技能3=狂风乱刃
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=群体攻击、减益
|技能3描述=对敌方全体造成100%伤害,添加2回合50%减疗效果并50%概率驱散2个增益。
}}
c78032f600bbb4f13ce30f20900a8168550d450c
云梦
0
512
1112
975
2022-07-13T09:06:11Z
45462187
89903
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=云梦
|姓名=云梦
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=124
|体重=35
|种族=龙人族
|武器=匣之眷属器
|魔法属性=水、龙
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=龙人族君王与人类女子生下的孩子,由于拥有超高的法术(魔法)天赋被选为龙人族的圣女。圣女以云梦为名,避居大泽深处,守护龙人族世代传承下的盒子(匣之眷属器)。为了躲避人类的追踪,借用浪潮的机会来到了梅洛马格世界。最开始居住在东之国,东之国被灵龟覆灭之后在周游各国旅行中。
|人物独白1=不可对孤无礼!
|人物独白2=你应该知道的吧,你的行为其实影响不到孤。
|人物独白3=小孩子?龙人族是长寿种,孤的年纪比你大多了!
|人物独白4=哼——幼稚!
|攻击=良
|防御=良
|生命=良
|速度=良
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、群体增益、群体强化
|技能1=匣里龙吟
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=随机使用法印或锤子攻击,法印:对敌方全体造成1段法印攻击,造成105%伤害,50%概率降防御10%,持续2回合,锤子:对随机1个目标造成1段锤子攻击,造成105%伤害,50%概率眩晕1回合。
|技能2=龙族圣女之佑
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=敌方、友方
|技能2类型=群体攻击、护盾、增益
|技能2描述=护盾消失时,对敌方全体造成云梦最大生命上限30%伤害,并额外附加云梦40%攻击的伤害,并附加10减速2回合。行动开始时使攻击最高友方获得生命值上限10%的护盾。若炸盾击杀敌人,再次释放此技能
|技能3=游龙戢渊鳞
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=友方
|技能3类型=护盾、群体增益
|技能3描述=为友方全体恢复10%生命值,施加云梦攻击力20%的护盾,护盾期间攻击提升10%,血量每降低10%,护盾继承云梦攻击比例提高10%。若目标已有护盾,额外减少5%承受伤害,攻击力加成提升至20%,提升10%暴击率,并驱散1个异常效果。
}}
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林德·卡尔
0
530
1113
1002
2022-07-13T09:06:49Z
45462187
89903
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=林德·卡尔
|姓名=林德·卡尔
|稀有度=史诗
|性别=男
|身高=183
|体重=73
|种族=人类
|武器=提灯眷属器
|魔法属性=火、光、亡灵
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=原本是自警队的狙击手,误打误撞获得了眷属器后因为无法使用火枪被逐出了自警队。混迹于市井之中的林德变成了欺诈师,靠偷盗、骗人和变戏法维持生计和吸引异性。又是一次误打误撞,林德穿越到了梅洛马格王国,他惊讶地发现这里比自己的世界落后的多,失去了使命和目标的林德决定留在这里,开始新生活……
|人物独白1=呀~同为使用传说武器,你应该知道这种契约束缚不了我的吧,也 就 是 说,其实我对你做任何事都是不受限制的哦~做好觉悟吧~
|人物独白2=你居然会对我感兴趣,真是让人意外啊,怎么样,要和我一起去喝一杯吗?
|人物独白3=你这有不少漂亮妹子啊,简直是天国啊!
|人物独白4=话说那个金发拿枪的家伙,你和他很熟吧?呀~总觉得我和他或许很合得来啊,还有他身边那个红发的女孩子看起来也不错啊~哎?你那个眼神是什么意思?我说错什么了吗?
|攻击=良
|防御=良
|生命=良
|速度=良
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、多段随机、自身强化
|技能1=灵火
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=谎言的蝶翼
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身、敌方全体
|技能2类型=自我强化、群体攻击
|技能2描述=奥义释放前偷取所有敌人3%攻击,最多偷取10次,偷取上限不超过自身攻击10%。出手后火灵蝶额外对敌方全体造成20%伤害。
|技能3=火灵蝶的振翅
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=多段伤害、随机伤害
|技能3描述=随机攻击敌人6次,每次造成190%伤害,重复攻击相同目标,伤害递减40%。
}}
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萝卜
0
111
1114
816
2022-07-13T09:07:21Z
45462187
89903
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=萝卜
|姓名=萝卜
|稀有度=普通
|性别=雄性
|身高=20
|体重=10
|种族=兔皮儿
|武器=锅盖
|魔法属性=未知
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=从盾勇购买的魔物蛋中孵化而来的魔物。和孵化的其他魔物不同,萝卜没有办法变人,也不会说话。但是萝卜十分粘人,而且特别喜欢咬盾勇(的头)。名字是很随意取的,只是因为它喜欢吃萝卜。原本的身份定位是储备粮,但是吃会主动帮忙战斗的魔物很奇怪,就放弃了。
|人物独白1=无
|人物独白2=无
|人物独白3=无
|人物独白4=无
|攻击=差
|防御=优
|生命=优
|速度=差
|暴伤=良
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=物理伤害、减益、能量恢复
|技能1=噼~?
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=毛绒绒的治愈
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=能量
|技能2描述=每次轮到自己行动时,有50%概率获得2点能量。
|技能3=噼噼(╯‵□′)╯!
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=敌方单体
|技能3类型=单体攻击、护盾、减益
|技能3描述=给目标添加萝卜最大生命值1%的护盾,并使其受到伤害增加35%,护盾破碎后对目标追加一次普攻。
}}
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薇琳珂尔
0
114
1115
825
2022-07-13T09:08:16Z
45462187
89903
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=薇琳珂尔
|姓名=薇琳珂尔
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=176
|体重=53
|种族=月光角马种魔物
|武器=骑枪
|魔法属性=光
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=由于孵化条件非常苛刻而无人问津的魔物蛋,被盾之勇者岩谷尚文得到之后孵化出来的月光角马。不仅保留了角的攻击力,身体更是拥有强悍的魔法防御能力,是盾之勇者小队不可或缺的战斗力。由于不擅长与人打交道,在最开始融入队伍时造成了一些不大不小的麻烦,一直默默地协助盾之勇者守护同伴。
|人物独白1=您这样……会让我很为难呢……
|人物独白2=别……别碰那里……
|人物独白3=主、主人一定要这样的话……那便如您所愿……
|人物独白4=我并不喜欢有人打扰,如果是您的话……那倒也算不上打扰。
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=优
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=物理伤害、群攻单段、协战
|技能1=高贵之角
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=独角兽的幸运
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=协战、自我强化
|技能2描述=登场获得30%概率「协战」,每次普攻后获得1层「独角兽的光印」。每层「独角兽的光印」额外获得5%攻击。登场获得2层「幸运」。
|技能3=邪秽灭尽之枪
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=群体攻击、自我强化
|技能3描述=对所有敌人造成75%伤害,每有一层「独角兽的光印」,重复一次伤害。每对一名敌人造成一次伤害,获得一层「幸运」。技能释放后以每层「幸运」2%的概率,触发「独角兽的幸运」。
}}
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阿丽西亚
0
59
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806
2022-07-13T09:08:54Z
45462187
89903
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=阿丽西亚
|姓名=阿丽西亚
|稀有度=稀有
|性别=女
|身高=152
|体重=45
|种族=人类
|武器=战斧
|魔法属性=土
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=非常尊敬索恩,但不喜欢他强行干预自己的选择,在对抗浪潮时结识盾之勇者岩谷尚文。
|人物独白1=哈?你以为我为什么会留在这里啊,当然是因为那个契约好吧!如果没有契约的话我早就走了!你那个表情是怎么回事啊,我是认真的好嘛!
|人物独白2=好啦好啦,不要总是这么在意我啦,你应该有其他可以在意的人吧!
|人物独白3=哎?为什么让我负责家务啊!“因为看起来像个管家?”这算是什么理由啊!
|人物独白4=我的力量?那个是天生的,尽管对于冒险者来说很方便但是大多数时候还是挺麻烦的,比如打扫的时候经常会弄碎餐具什么的……
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=良
|暴伤=优
|暴击=极
|闪避=
|角色特性=物理伤害、护盾、自我强化
|技能1=豪气斧击
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=挥动斧枪,对目标造成110%伤害,每层愤怒增加15%伤害。受伤时获得1层愤怒。
|技能2=天生神力
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益、护盾
|技能2描述=战斗开始时,获得生命值10%的攻击力;行动前有100%概率获得最大生命值10%的护盾,护盾下获得50%免伤。
|技能3=怪力之斧的援护
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=友方全体
|技能3类型=援护、自我强化
|技能3描述=2回合内有70%概率代替友方承受单体攻击。援护成功时,将叠加一层愤怒并有50%概率发动一次反击。
}}
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百灵鸟
0
467
1117
812
2022-07-13T09:09:18Z
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89903
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=百灵鸟
|姓名=百灵鸟
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=156
|体重=43
|种族=百灵鸟种亚人
|武器=无
|魔法属性=未知
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=巡游剧团的歌姬,被巡游剧团的团长收留后取名为百灵鸟。百灵鸟拥有这个世界上最美妙的歌声,能够让任何生灵都对她产生亲近依赖的感情。因为百灵鸟的存在,巡游剧团远近闻名。
|人物独白1=尽管我能做到的事情很少,但是为了帮助勇者大人,我会努力的!
|人物独白2=呀!!!啊,是勇者大人啊……因为我看不见所以请不要总是这样恶作剧……
|人物独白3=那声音……是剧团的大家吧!大家都在这里真是太好了,晚上一起来办一场音乐会吧!
|人物独白4=那个……能够感觉到什么人的视线,这种感觉真让人讨厌……
|攻击=良
|防御=良
|生命=良
|速度=良
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、群体强化
|技能1=鸣唱
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=造成1段130%伤害。\n鸣唱形态:对目标造成130%伤害,50%概率使其沉睡。
|技能2=澄澈之音
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0(鸣唱形态2)
|技能2对象=友方
|技能2类型=增益、恢复
|技能2描述=提升全队10%攻击,持续到战斗结束。\n鸣唱形态:治疗目标104%攻击的生命,并净化其身上的3个异常效果。
|技能3=且听风吟
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=友方全体
|技能3类型=群体加速、增益
|技能3描述=提升全队速度20,伤害20%,自身变更为鸣唱形态,持续4回合\n鸣唱形态:敌方出手时,百灵鸟30%概率听声追击\n友方出手时,百灵鸟随机从暴击提升10%,持续1回合,伤害提升10%,持续1回合,获得10%生命上限的护盾,持续1回合中随机选取1种增益友方\n自身奥义变更为:攻击敌方全体,造成1段144%伤害,并使其中1个单位100%概率成为自己的歌迷(歌姬:会攻击友方除自己以外的目标)。
}}
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索恩
0
120
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2022-07-13T09:09:45Z
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89903
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=索恩
|姓名=索恩
|稀有度=史诗
|性别=男
|身高=181
|体重=75
|种族=山羊种亚人
|武器=空手
|魔法属性=风
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=在冒险者中颇负盛名的传奇气功拳师,曾经是先代勇者最信赖的同伴,能以一己之力对抗军队的强者。在勇者离开异世界后,心灰意冷的索恩应梅洛马格王国洛伦索伯爵邀请,成为洛伦索家族的管家。尽心教导阿莉西亚成为合格的继承人,外表严厉,实际上非常疼爱阿莉西亚。在阿莉西亚离家出走之后暗中保护阿莉西亚。索恩相信强弱不是由武器决定的,而是由使用它的勇者决定的。因为某种原因,索恩并不希望阿莉西亚参与勇者的事情。
|人物独白1=契约啊……能在勇者身边战斗让老夫不禁想起从前的时光……不没什么。
|人物独白2=哈哈,好了勇者阁下,玩乐的时间结束了,接下来该是训练的时间了。
|人物独白3=战斗之类的就交给老夫吧,不是老夫自夸,老夫对自己的实力还是有点自信的。
|人物独白4=阁下差不多该出去历练了吧,太久不出门身体也会生锈的。
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=优
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=物理伤害、群攻单段、自身强化
|技能1=儒雅手刃
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=完美的管家
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=自我强化
|技能2描述=回合开始时,已损失生命每超过最大生命值的10%,获得1层「气功」(上限为7层);「气功」将带来50%的伤害减免,受到攻击时减少1层;\n「气功」达到2层后,获得30%暴击率和50%伤害,但防御降低40%;\n受伤血量低于10%时,消耗所有层数,免疫死亡并恢复30%生命值;\n拥有五层或者更高「气功」时,击杀敌人获得一个新的回合。
|技能3=爆裂羊炎近身拳
|技能3类别=奥义
|技能3对象=1
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=群体攻击
|技能3描述=消耗50%当前生命,对敌方全体造成140%伤害,之后获得1层「气功」。
}}
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箭箭
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2022-07-13T09:10:20Z
45462187
89903
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=箭箭
|姓名=箭箭
|稀有度=普通
|性别=雌性
|身高=50
|体重=4
|种族=箭猪
|武器=身上的棘刺
|魔法属性=土
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=从盾勇买的魔物蛋中孵化而来,是普通的魔物,不会变人也不会说话。区别只在于身上的刺变得更大,行走方式变成了直立行走,但是前爪并没有进化。有着比同类高得多的穿刺力,滚动起来伤害也更高。
|人物独白1=无
|人物独白2=无
|人物独白3=无
|人物独白4=无
|攻击=差
|防御=优
|生命=优
|速度=差
|暴伤=良
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=物理伤害、单攻单段、友方增益
|技能1=尖刺头槌
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=以退为进
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=友方
|技能2类型=群体增益
|技能2描述=受到伤害后,提升我方全体25%效果抵抗并获得25%反伤效果,持续1回合。
|技能3=尖刺突击
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=敌方单体
|技能3类型=单体攻击、单体控制
|技能3描述=对目标造成210%段伤害,有25%概率使其眩晕1回合。
}}
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优莉娜
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2022-07-13T09:10:57Z
45462187
89903
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=优莉娜
|姓名=优莉娜
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=162(算上耳朵和木屐)
|体重=45
|种族=赤狐种亚人
|武器=币束
|魔法属性=土、回复、暗
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=优莉娜是居住在梅洛马格东方森林中的赤狐种亚人,是信仰、供奉着「森之大神」的巫女,日常的工作就是在森之神社祈福。优莉娜继承了传说的狐妖之力,因此可以召唤神秘的“要石”,也可以通过祈祷给人治疗。在村子被毁之后,她遵循神谕启示,在世界范围内进行名为“恕愿”的巡回祈祷,并不断寻找着屠戮全族的仇人。
|人物独白1=咦?这个感觉……好奇怪……
|人物独白2=太、太失礼了!
|人物独白3=「恕愿」修行需要准备充分……嗯,就这样决定了~去集市上买东西吧!
|人物独白4=祈愿是御巫女的职责,盾之勇者大人的愿望是什么呢?
|攻击=良
|防御=良
|生命=良
|速度=良
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、护盾、能量
|技能1=御币之舞
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击目标,造成130%伤害,之后获得1点「愿力」。\n「愿力」达到10层,普攻变为:对所有敌人造成100%群体伤害,无视50%防御并降低目标10%攻击,持续2回合。
|技能2=巫女的祈愿
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=友方
|技能2类型=自我强化、群体增益
|技能2描述=友方行动前获得3点【愿力】\n
【愿力】大于5点时,角色行动前,有50%概率恢复2点能量,并提供10速度\n
【愿力】大于8点时,获得10%暴击和10%暴击伤害提升\n
【愿力】大于11点时,获得20%伤害和10速度提升
|技能3=森之大神的神谕
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=友方单体
|技能3类型=护盾、协战、自我强化
|技能3描述=附身1名友方,被附身目标获得10点「愿力」,并获得尤莉娜攻击力200%的护盾,护盾持续3回合,护盾消失附身解除。优莉娜在被附身目标造成伤害后,100%概率使用普攻协助攻击。
}}
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魔法屋
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2022-07-13T09:11:20Z
45462187
89903
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=魔法屋
|姓名=魔法屋
|稀有度=稀有
|性别=女
|身高=140
|体重=42
|种族=人类
|武器=法杖
|魔法属性=火
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=您与传闻中所说的不太一样呢……
|人物独白2=若是关于魔法有什么不懂的地方,您尽可以来询问我。
|人物独白3=勇者大人有什么事情吗?
|人物独白4=这似乎不太合适吧。
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=良
|暴伤=优
|暴击=极
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、单体增益、能量恢复
|技能1=目标锁定
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=狂躁
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=友方
|技能2类型=能量
|技能2描述=每个友方行动前,40%概率为队伍恢复1点能量
|技能3=怒炎轰击
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=友方单体
|技能3类型=增益
|技能3描述=祝福友方单体,提升其40%攻击力和40%速度,持续2回合。
}}
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葛拉丝
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1122
2022-07-13T09:11:47Z
45462187
89903
创建页面,内容为“{{角色 |名称=葛拉丝 |姓名=葛拉丝 |稀有度=史诗 |性别=女 |身高=170 |体重=52 |种族=魂人 |武器=扇之眷属器 |魔法属性=未知 |职业= |喜欢的人= |形象= |个人简介= |人物独白1=佣兵契约这种东西对我们勇者没有束缚的效果。我们只是临时的互助关系,仅此而已。 |人物独白2=唔……你是想要做什么!? |人物独白3=希望你不要懈怠,这样我们再次战斗的时候也…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=葛拉丝
|姓名=葛拉丝
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=170
|体重=52
|种族=魂人
|武器=扇之眷属器
|魔法属性=未知
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=佣兵契约这种东西对我们勇者没有束缚的效果。我们只是临时的互助关系,仅此而已。
|人物独白2=唔……你是想要做什么!?
|人物独白3=希望你不要懈怠,这样我们再次战斗的时候也会更有意思。
|人物独白4=拉尔库和缇丽丝吗?他们是我重要的伙伴,绝对不会让他们陷入困境。
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=优
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、单攻多段、群攻多段
|技能1=装甲割
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击、多段伤害
|技能1描述=对目标造成65%伤害2次。
|技能2=扇术
|技能2类别=奥义
|技能2消耗=3
|技能2对象=敌方单体
|技能2类型=单体攻击、多段伤害、特殊
|技能2描述=对目标造成95%伤害3次,每拥有1点「技能点」,伤害提升10%,若击杀目标,恢复2点「技能点」并免消耗释放1次[逆势雪月花]。登场及每个回合开始获得2点「技能点」,「技能点」可用于本技能消耗。
|技能3=逆势雪月花
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=群体攻击、多段伤害、特殊
|技能3描述=对所有敌人造成60%伤害3次,对生命比例高于60%敌人,额外提升30%技能倍率,释放后自身随机获得1~3点「技能点」。若本次攻击击杀敌人,则免消耗释放1次[扇术]。每点「技能点」提升5%暴击率,可用于本技能消耗。
}}
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拉尔库·贝尔库
0
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2022-07-13T09:12:20Z
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创建页面,内容为“{{角色 |名称=拉尔库·贝尔库 |姓名=拉尔库·贝尔库 |稀有度=史诗 |性别=男 |身高=170 |体重=70 |种族=人类 |武器=镰刀眷属器 |魔法属性=未知 |职业= |喜欢的人= |形象= |个人简介= |人物独白1=契约?啊啊那种东西不要在意,我的话只是因为感觉小子你是个好对手,才来这里和你组队的。 |人物独白2=嗯?有什么事吗? |人物独白3=说起来菲洛他们是你养的魔物…”
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=拉尔库·贝尔库
|姓名=拉尔库·贝尔库
|稀有度=史诗
|性别=男
|身高=170
|体重=70
|种族=人类
|武器=镰刀眷属器
|魔法属性=未知
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=契约?啊啊那种东西不要在意,我的话只是因为感觉小子你是个好对手,才来这里和你组队的。
|人物独白2=嗯?有什么事吗?
|人物独白3=说起来菲洛他们是你养的魔物吧,真是惊人啊,勇者养的魔物居然会变成这个样子吗?
|人物独白4=喂喂,这边另外三位勇者也太不像话了吧,你们到底是怎么一路坚持到现在的?
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=优
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=物理伤害、单攻单段、自我强化
|技能1=迅镖
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=镰之锐
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=自我强化
|技能2描述=无视目标50%防御力,奥义对0防目标造成额外50%伤害
|技能3=回旋掠击
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=单体攻击、群体攻击
|技能3描述=对目标造成260%伤害,如果目标拥有护盾,伤害提升至290%。如果击破护盾,对所有敌人造成85%伤害。
}}
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莱西诺特
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2022-07-13T09:12:51Z
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text/x-wiki
{{角色
|名称=莱西诺特
|姓名=莱西诺特
|稀有度=稀有
|性别=男
|身高=168
|体重=61
|种族=人类
|武器=无
|魔法属性=援护
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=勇者大人,我、我该去巡视领地了……
|人物独白2=我好像也到了该考虑个人情感问题的年纪了呢,您说是吧~
|人物独白3=女仆新烤的小饼干很是美味,勇者大人要尝尝看吗?
|人物独白4=我这里还有些事务要处理,您若是无事不妨去花园与梅尔蒂大人喝杯下午茶~
|攻击=普
|防御=良
|生命=良
|速度=普
|暴伤=优
|暴击=极
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、护盾、能量
|技能1=魔力弹射
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=自保
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=自我强化
|技能2描述=当被控制的队友数量大于1时,自身进入专注状态,提升自身的15点速度和60%效果抵抗;\n非专注状态下,每次行动前随机为友方驱散2个负面效果,每次行动后提升全队10%攻击力,持续2回合
|技能3=引领之力
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=友方
|技能3类型=群体增益、能量
|技能3描述=友方每损失20%生命,提升5%攻击和5%效果抵抗;若未处于专注状态,为队伍恢复4点能量;若处于专注形态,为受控队友延缓2回合内受到伤害的60%,2回合后受到延缓总量80%的伤害。
}}
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影
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2022-07-13T09:13:12Z
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text/x-wiki
{{角色
|名称=影
|姓名=影
|稀有度=稀有
|性别=女
|身高=158
|体重=51
|种族=人类
|武器=匕首
|魔法属性=暗
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=我乃影子,听从女王陛下的命令前来相助是也。
|人物独白2=勇者阁下,请您自重是也。
|人物独白3=萝拉奈德,是我等在影的同伴是也。但是感觉似乎有什么在束缚她的内心是也。
|人物独白4=雪拉,我认为她有潜力成为影的一员,如果她想的话是也。
|攻击=优
|防御=普
|生命=普
|速度=极
|暴伤=优
|暴击=极
|闪避=
|角色特性=物理伤害、单攻多段、自身强化
|技能1=影刃
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=致命节奏
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身、敌方单体
|技能2类型=增益、单体攻击
|技能2描述=速度变化时获得1层标记。每次行动后25%概率提升15速度,标记大于4层追加1次无消耗奥义,之后速度下降15。每层标记提升5%攻击力,10%暴击。暴击时50%概率隐身,无法被敌方选中。
|技能3=暗影刀锋
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方单体
|技能3类型=单体攻击、多段伤害
|技能3描述=利用奇诡的身法突袭,攻击敌方目标3次,每次造成攻击力90%的伤害。击杀任意单位,对所有敌人追加一次攻击力90%的伤害。
}}
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戈林
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2022-07-13T09:13:34Z
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创建页面,内容为“{{角色 |名称=戈林 |姓名=戈林 |稀有度=史诗 |性别=男 |身高=185 |体重=70 |种族=人类? |武器=人偶 |魔法属性=灵魂 |职业= |喜欢的人= |形象= |个人简介=数百年前的霍布雷贵族,因为未婚妻的死亡而性情大变,寻找复活的方法,最后绝望,杀害。类制成人偶,来赐予他人“永生”。身边最常用的人偶是玛丽。和“无貌者”为相互帮助的关系 |人物独白1=契约…”
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text/x-wiki
{{角色
|名称=戈林
|姓名=戈林
|稀有度=史诗
|性别=男
|身高=185
|体重=70
|种族=人类?
|武器=人偶
|魔法属性=灵魂
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=数百年前的霍布雷贵族,因为未婚妻的死亡而性情大变,寻找复活的方法,最后绝望,杀害。类制成人偶,来赐予他人“永生”。身边最常用的人偶是玛丽。和“无貌者”为相互帮助的关系
|人物独白1=契约?那种东西怎样都好,只要你不要打扰我和玛丽。
|人物独白2=请离我远一点,我对你的身体没有任何兴趣。
|人物独白3=那个盲眼的少女……那歌声……玛丽……
|人物独白4=啊啊……那天使一样的舞姿……玛丽……
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=极
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、单攻多段、自身强化
|技能1=与你共舞
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=操控人偶攻击目标造成120%伤害。若自身有「狂热」,额外追加50%伤害。
|技能2=于你咒怨
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=自我强化、解除控制
|技能2描述=每次行动后,戈林将获得2层「怨念」最大叠加至5层;每次受到控制时,获得3层。达到5层时,将获得1层「狂热」(狂热:每层伤害加成为30%),并解除自身全部负面和控制效果,并立刻行动
|技能3=予你蔷薇
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方单体
|技能3类型=单体攻击、多段伤害
|技能3描述=攻击目标造成5段70%伤害,有「狂热」层数*10%的概率击晕目标;且有(20%+「狂热」层数×10%)的基础概率无视目标30%防御,若攻击后自身处于「狂热」且目标生命低于50%,将额外追加1段50%伤害,产生击杀时获得100%攻击力的护盾.
}}
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缇丽丝·紫翠玉
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2022-07-13T09:14:19Z
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创建页面,内容为“{{角色 |名称=缇丽丝·紫翠玉 |姓名=缇丽丝·紫翠玉 |稀有度=史诗 |性别=女 |身高=160 |体重=47 |种族=晶人 |武器=宝石 |魔法属性=宝石 |职业= |喜欢的人= |形象= |个人简介= |人物独白1=这是,对您为我制作首饰的报答。 |人物独白2=异世界的勇者大人,请您自重! |人物独白3=拉尔库,他是战斗中很可靠的同伴哦,但是除此之外嘛,总让人放心不下呢。 |人物…”
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text/x-wiki
{{角色
|名称=缇丽丝·紫翠玉
|姓名=缇丽丝·紫翠玉
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=160
|体重=47
|种族=晶人
|武器=宝石
|魔法属性=宝石
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=这是,对您为我制作首饰的报答。
|人物独白2=异世界的勇者大人,请您自重!
|人物独白3=拉尔库,他是战斗中很可靠的同伴哦,但是除此之外嘛,总让人放心不下呢。
|人物独白4=葛拉丝嘛,别看她看起来很利落的样子,其实她很耿直呢,也是个让人操心的家伙啊。
|攻击=良
|防御=良
|生命=良
|速度=良
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、群攻单段、减益控制
|技能1=辉石攻击
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=聆听之音
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=敌方、自身
|技能2类型=减益、增益
|技能2描述=奥义释放后,随机偷取1-3个敌方增益效果。
|技能3=宝石之力
|技能3类别=被动
|技能3对象=0
|技能3消耗=自身
|技能3类型=自我强化、特殊
|技能3描述=登场获得3种宝石技
【红炎宝石】
对敌方全体造成190%伤害,添加【过热】,敌方每有1个负面状态增伤6%,如果目标身上存在【风印】标记,则伤害提升至210%
【蓝雨宝石】
对敌方全体造成184%伤害,添加【潮湿】,净化1个友方身上的3个负面效果,如果目标身上存在【过热】,则防御下降20%,持续2回合
【绿风宝石】
对敌方全体造成178%伤害,添加【风印】,降攻10%,如果目标身上存在【潮湿】标记,则必定冰冻
}}
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莱宝
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text/x-wiki
{{角色
|名称=莱宝
|姓名=莱宝
|稀有度=普通
|性别=男
|身高=125
|体重=32
|种族=竹鼠种亚人
|武器=钓竿
|魔法属性=未知
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=为了挣脱被大魔王统治的命运从东之国的家乡逃出。没有任何生存技能的莱宝只好仗着灵活小巧的身形以偷窃为生,无法避免被主人发现和毒打。奄奄一息的莱宝被修行中的爱娜以储备粮的名义带在身边,终日为食物发愁的一狼一鼠开始了神奇的“相依为命”的生活。
|人物独白1=在老板身边,无论是偷盗还是打探情报都不用担心,即便没有契约莱宝也愿意跟随老板啊!
|人物独白2=咕吱!抱歉老板,你这样会让莱宝想起不好的事情,还是收敛一下吧。
|人物独白3=爱娜嘛?那家伙的确是个麻烦的家伙,如果放任她不管不知道会做出什么事。真是的,明明作为亚人连常识还不如莱宝,让人怎么能放心啊!
|人物独白4=钱、情报、值得信赖的伙伴,这些都是莱宝喜欢的。
|攻击=普
|防御=普
|生命=普
|速度=差
|暴伤=良
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=物理伤害、单攻单段、友方增益
|技能1=扇巴掌
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成130%伤害。
|技能2=巧取
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益
|技能2描述=普攻后50%概率使自身下次奥义额外提升5%攻击力。
|技能3=妙手空空
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=友方全体
|技能3类型=群体增益
|技能3描述=我方全员2回合内,攻击力上升30%,有50%概率效果翻倍,奥义消耗降至2点
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盾之勇者成名录:监护人(语义MediaWiki)
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莱西诺特
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=莱西4诺特
|稀有度=SR
|性别=男
|身高=180cm
|种族=人族
|职业=祭祀
|喜欢的人=
|形象=优雅体贴的男性,对人待事十分细腻,是许多少女倾慕的对象
|个人简介=梅洛马格的贵族,拥有自己的领地,领地内亚人和人类们和谐共处
|人物独白1=勇者大人,我、我该去巡视领地了……
|人物独白2=我好像也到了该考虑个人情感问题的年纪了呢,您说是吧~
|人物独白3=女仆新烤的小饼干很是美味,勇者大人要尝尝看吗?
|人物独白4=我这里还有些事务要处理,您若是无事不妨去花园与梅尔蒂大人喝杯下午茶~
|攻击=C
|防御=B
|生命=B
|速度=C
|暴击=B
|闪避=B44443
|角色特性=群体治疗,持续回血提升自身站场能力
|技能1=魔力弹射
|技能1类别=主动技
|技能1对象=敌方全体单体
|技能1类型=妨碍技
|技能1描述=攻击敌方1个目标,造成100%技能伤害
|技能2=自保
|技能2类别=被动技
|技能2对象=自身
|技能2类型=增益技
|技能2描述=血量低于30%时获得1个持续恢复效果,每回合恢复自身10%生命
|技能3=中级治愈
|技能3类别=奥义技
|技能3对象=己方全体
|技能3类型=增益技
|技能3描述=治疗己方全体,为目标恢复10%+10%生命,并额外附加自身90%攻击力点生命
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
|技能4类型=
|技能4描述=
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缇丽丝·紫翠玉
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2022-10-09T02:04:48Z
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text/x-wiki
{{角色
|名称=缇丽丝·紫翠玉
|姓名=缇丽丝·紫翠玉
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=160
|体重=47
|种族=晶人
|武器=宝石
|魔法属性=宝石
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=她是随着浪潮穿越而来的伙伴,拥有神秘力量的晶人,有着诸多令人心动的宝石。
|人物独白1=这是,对您为我制作首饰的报答。
|人物独白2=诶?!——是您啊,请不要随便吓人嘛,我刚刚差点就出剑了呢。
|人物独白3=拉尔库,他是战斗中很可靠的同伴哦,但是除此之外嘛,总让人放心不下呢。
|人物独白4=葛拉丝嘛,别看她看起来很利落的样子,其实她很耿直呢,也是个让人操心的家伙啊。
|攻击=极
|防御=良
|生命=良
|速度=极
|暴伤=优
|暴击=优
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、群攻单段、减益控制
|技能1=辉石攻击
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成100%伤害。
|技能1升级=
lv2 伤害提高至105%
lv3 伤害提高至110%
lv4 伤害提高至115%
lv5 伤害提高至120%
lv6 伤害提高至130%
|技能2=静雨
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=敌方、自身
|技能2类型=自我强化 死亡免疫
|技能2描述=缇丽丝通过宝石的力量激发魔法,登场时使用【辉石·宇宙之辉】守护自己,自身回合结束时60%概率释放【辉石·爆雷雨】。
【辉石·宇宙之辉】
辉石的力量可以让缇丽丝首次受到致命攻击时免疫死亡,并维持免死状态1回合,缇丽丝的生命值每降低25%,就会提升10%暴击率、提升10%造成的伤害,并降低5%承受的伤害。若成功抵挡致命攻击,缇丽丝将恢复20%生命值,并释放【辉石·流星炎雨】反击
【辉石·爆雷雨】
辉石的力量可以追寻生命最脆弱的敌人,对血量最低的敌人造成3次40%伤害,目标每存在1个负面状态,每段伤害提升10%,最多可以提升80%。
|技能3=宝石之勇
|技能3类别=奥义
|技能3对象=敌方群体
|技能3消耗=自身
|技能3类型=群体攻击 减益
|技能3描述=缇丽丝通过宝石的力量释放魔法,在战斗中可以主动释放【辉石·流行炎雨】、【辉石·业炎】两个技能。
【辉石·流星炎雨】
消耗30%当前生命,召唤流星,对所有敌人造成147%伤害,地方每存在1个负面状态,提升10%伤害,最多可提升80%
【辉石·业炎】消耗30%当前生命,催动气流,对所有敌人造成150%伤害,并使他们陷入3-5个攻击力下降1%的负面状态,持续3回合。
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{{角色
|名称=缇丽丝·紫翠玉
|姓名=缇丽丝·紫翠玉
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|性别=女
|身高=160
|体重=47
|种族=晶人
|武器=宝石
|魔法属性=宝石
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|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=她是随着浪潮穿越而来的伙伴,拥有神秘力量的晶人,有着诸多令人心动的宝石。
|人物独白1=这是,对您为我制作首饰的报答。
|人物独白2=诶?!——是您啊,请不要随便吓人嘛,我刚刚差点就出剑了呢。
|人物独白3=拉尔库,他是战斗中很可靠的同伴哦,但是除此之外嘛,总让人放心不下呢。
|人物独白4=葛拉丝嘛,别看她看起来很利落的样子,其实她很耿直呢,也是个让人操心的家伙啊。
|攻击=极
|防御=良
|生命=良
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|暴伤=优
|暴击=优
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|角色特性=魔法伤害、群攻单段、减益控制
|技能1=辉石攻击
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|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成100%伤害。
|技能1升级=
lv2 伤害提高至105%
lv3 伤害提高至110%
lv4 伤害提高至115%
lv5 伤害提高至120%
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|技能2=静雨
|技能2类别=被动
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|技能2对象=敌方、自身
|技能2类型=自我强化 死亡免疫
|技能2描述=缇丽丝通过宝石的力量激发魔法,登场时使用【辉石·宇宙之辉】守护自己,自身回合结束时60%概率释放【辉石·爆雷雨】。
【辉石·宇宙之辉】
辉石的力量可以让缇丽丝首次受到致命攻击时免疫死亡,并维持免死状态1回合,缇丽丝的生命值每降低25%,就会提升10%暴击率、提升10%造成的伤害,并降低5%承受的伤害。若成功抵挡致命攻击,缇丽丝将恢复20%生命值,并释放【辉石·流星炎雨】反击
【辉石·爆雷雨】
辉石的力量可以追寻生命最脆弱的敌人,对血量最低的敌人造成3次40%伤害,目标每存在1个负面状态,每段伤害提升10%,最多可以提升80%。
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消耗30%当前生命,召唤流星,对所有敌人造成147%伤害,地方每存在1个负面状态,提升10%伤害,最多可提升80%
【辉石·业炎】消耗30%当前生命,催动气流,对所有敌人造成150%伤害,并使他们陷入3-5个攻击力下降1%的负面状态,持续3回合。
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|个人简介=她是随着浪潮穿越而来的伙伴,拥有神秘力量的晶人,有着诸多令人心动的宝石。
|人物独白1=这是,对您为我制作首饰的报答。
|人物独白2=诶?!——是您啊,请不要随便吓人嘛,我刚刚差点就出剑了呢。
|人物独白3=拉尔库,他是战斗中很可靠的同伴哦,但是除此之外嘛,总让人放心不下呢。
|人物独白4=葛拉丝嘛,别看她看起来很利落的样子,其实她很耿直呢,也是个让人操心的家伙啊。
|攻击=极
|防御=良
|生命=良
|速度=极
|暴伤=优
|暴击=优
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|角色特性=魔法伤害、群攻单段、减益控制
|技能1=辉石攻击
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【辉石·宇宙之辉】
辉石的力量可以让缇丽丝首次受到致命攻击时免疫死亡,并维持免死状态1回合,缇丽丝的生命值每降低25%,就会提升10%暴击率、提升10%造成的伤害,并降低5%承受的伤害。若成功抵挡致命攻击,缇丽丝将恢复20%生命值,并释放【辉石·流星炎雨】反击
【辉石·爆雷雨】
辉石的力量可以追寻生命最脆弱的敌人,对血量最低的敌人造成3次40%伤害,目标每存在1个负面状态,每段伤害提升10%,最多可以提升80%。
|技能3=宝石之勇
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【辉石·流星炎雨】
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{{角色
|名称=缇丽丝·紫翠玉
|姓名=缇丽丝·紫翠玉
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|性别=女
|身高=160
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|个人简介=她是随着浪潮穿越而来的伙伴,拥有神秘力量的晶人,有着诸多令人心动的宝石。
|人物独白1=这是,对您为我制作首饰的报答。
|人物独白2=诶?!——是您啊,请不要随便吓人嘛,我刚刚差点就出剑了呢。
|人物独白3=拉尔库,他是战斗中很可靠的同伴哦,但是除此之外嘛,总让人放心不下呢。
|人物独白4=葛拉丝嘛,别看她看起来很利落的样子,其实她很耿直呢,也是个让人操心的家伙啊。
|攻击=极
|防御=良
|生命=良
|速度=极
|暴伤=优
|暴击=优
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、群攻单段、减益控制
|初始攻击=195
|初始防御=121
|初始暴击=10%
|初始速度=100
|初始生命=1121
|初始暴击伤害=150%
|初始命中效果=0%
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|初始物理减免=0%
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|满防御=933
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|满暴击伤害=150%
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|技能1=辉石攻击
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
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|技能1描述2=伤害提高至105%
|技能1描述3=伤害提高至110%
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|技能1描述5=伤害提高至120%
|技能1描述6=伤害提高至130%
|技能2=静雨
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=敌方、自身
|技能2类型=自我强化 死亡免疫
|技能2描述=缇丽丝通过宝石的力量激发魔法,登场时使用【辉石·宇宙之辉】守护自己,自身回合结束时60%概率释放【辉石·爆雷雨】。
【辉石·宇宙之辉】
辉石的力量可以让缇丽丝首次受到致命攻击时免疫死亡,并维持免死状态1回合,缇丽丝的生命值每降低25%,就会提升10%暴击率、提升10%造成的伤害,并降低5%承受的伤害。若成功抵挡致命攻击,缇丽丝将恢复20%生命值,并释放【辉石·流星炎雨】反击
【辉石·爆雷雨】
辉石的力量可以追寻生命最脆弱的敌人,对血量最低的敌人造成3次40%伤害,目标每存在1个负面状态,每段伤害提升10%,最多可以提升80%。
|技能2描述2=宇宙之辉的暴击增益提升至20%;伤害增益提升至20%;免伤增益提升至10%
|技能2描述3=登场时无消耗释放业炎
|技能2描述4=自身行动回合后必定释放爆雷雨
|技能2描述5=爆雷雨的伤害提升至60%
|技能2描述6=主动释放奥义后,马上获得1个可以抵挡自身已损生命值20%伤害的辉石之盾
|技能3=宝石之勇
|技能3类别=奥义
|技能3对象=敌方群体
|技能3消耗=自身
|技能3类型=群体攻击 减益
|技能3描述=缇丽丝通过宝石的力量释放魔法,在战斗中可以主动释放【辉石·流行炎雨】、【辉石·业炎】两个技能。
【辉石·流星炎雨】
消耗30%当前生命,召唤流星,对所有敌人造成147%伤害,地方每存在1个负面状态,提升10%伤害,最多可提升80%
【辉石·业炎】消耗30%当前生命,催动气流,对所有敌人造成150%伤害,并使他们陷入3-5个攻击力下降1%的负面状态,持续3回合。
|技能3描述2=流星炎雨提升至180%、业炎伤害提升至160%
|技能3描述3=流星炎雨提升至186%、业炎伤害提升至170%
|技能3描述4=业炎将使敌人陷入5-8个攻击下降状态
|技能3描述5=流星炎雨提升至198%、业炎伤害提升至180%
|技能3描述6=流星炎雨提升至204%、业炎伤害提升至190%。负面状态降攻比例提升至2%
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文件:缇丽丝·紫翠玉头像.png
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文件:缇丽丝·紫翠玉.png
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544853上传[[文件:缇丽丝·紫翠玉.png]]的新版本
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text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
拉芙塔莉雅·魔法剑
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创建页面,内容为“{{角色 |姓名=拉芙塔莉雅·魔法剑 |稀有度=史诗 |性别=女 |身高=158 |种族=浣熊种亚人 |职业= |喜欢的人= |形象= |个人简介=岩谷尚文第一个亚人伙伴,故乡在第一次浪潮时被破坏,双亲也在此时被杀害。 |人物独白1=我是您的剑,会陪伴您到天涯海角。 |人物独白2=诶?!——是您啊,请不要随便吓人嘛,我刚刚差点就出剑了呢。 |人物独白3=菲洛是我们重…”
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text/x-wiki
{{角色
|姓名=拉芙塔莉雅·魔法剑
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=158
|种族=浣熊种亚人
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=岩谷尚文第一个亚人伙伴,故乡在第一次浪潮时被破坏,双亲也在此时被杀害。
|人物独白1=我是您的剑,会陪伴您到天涯海角。
|人物独白2=诶?!——是您啊,请不要随便吓人嘛,我刚刚差点就出剑了呢。
|人物独白3=菲洛是我们重要的战力,有我和菲洛在,任何敌人都不在话下!
|人物独白4=居然可以打造出随着我的成长而愈加锋利的剑,武器店的艾尔哈特先生真是厉害呢。
|攻击=优
|防御=普
|生命=普
|速度=极
|暴击=差
|暴伤=差
|魔法属性=光、暗
|角色特性=物理伤害、单攻单段、自我强化
|技能1=幽影剑
|技能1类别=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=对目标造成100%伤害
|技能2=百战
|技能2类别=被动
|技能2对象=自身
|技能2类型=自我强化 接触控制
|技能2描述=登场时攻击压制,层数等于初始攻击力比拉芙塔莉雅低的单位数量。
【攻击压制】每层提升4%暴击率,提升4%造成的伤害
|技能3=幻光斩
|技能3类别=奥义
|技能3对象=敌方单体
|技能3类型=单体攻击 自我强化
|技能3描述=连续斩击目标3次,之后爆发3次魔法的力量,总共造成300%伤害。目标血量低于75%/50%/25%时,总伤害提升至360%/420%/480%。若目标生命值大于50%,获得1回合会心。若击杀目标,获得一个额外回合,并获得1层战意。
战意-攻击力提升5%,暴击率提升5%,持续到战斗结束。
会心-暴击率提升30%
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
|技能4对象=
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{{角色
|姓名=拉芙塔莉雅·魔法剑
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=158
|种族=浣熊种亚人
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=岩谷尚文第一个亚人伙伴,故乡在第一次浪潮时被破坏,双亲也在此时被杀害。
|人物独白1=我是您的剑,会陪伴您到天涯海角。
|人物独白2=诶?!——是您啊,请不要随便吓人嘛,我刚刚差点就出剑了呢。
|人物独白3=菲洛是我们重要的战力,有我和菲洛在,任何敌人都不在话下!
|人物独白4=居然可以打造出随着我的成长而愈加锋利的剑,武器店的艾尔哈特先生真是厉害呢。
|攻击=优
|防御=普
|生命=普
|速度=极
|暴击=差
|暴伤=差
|魔法属性=光、暗
|初始攻击=181
|初始防御=114
|初始暴击=10%
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|初始生命=1105
|初始暴击伤害=150%
|初始命中效果=0%
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|满攻击=6428
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|角色特性=物理伤害、单攻单段、自我强化
|技能1=幽影剑
|技能1类别=普攻
|技能1对象=敌方单体
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|技能1描述=对目标造成100%伤害
|技能1描述2=
|技能1描述3=伤害提高至110%
|技能1描述4=伤害提高至115%
|技能1描述5=伤害提高至120%
|技能1描述6=伤害提高至130%
|技能2=百战
|技能2类别=被动
|技能2对象=自身
|技能2类型=自我强化 接触控制
|技能2描述=登场时攻击压制,层数等于初始攻击力比拉芙塔莉雅低的单位数量。
【攻击压制】每层提升4%暴击率,提升4%造成的伤害
|技能2描述2=伤害增益提升至5%
|技能2描述3=暴击增益提升至5%
|技能2描述4=奥义击杀敌人后,次回合能量消耗降低1.攻击压制达到5层,提升20%暴击伤害
|技能2描述5=伤害增益提升至6%,暴击增益提升至6%
|技能2描述6=奥义击杀敌人后,次回合无需消耗能量
|技能3=幻光斩
|技能3类别=奥义
|技能3对象=敌方单体
|技能3类型=单体攻击 自我强化
|技能3描述=连续斩击目标3次,之后爆发3次魔法的力量,总共造成300%伤害。目标血量低于75%/50%/25%时,总伤害提升至360%/420%/480%。若目标生命值大于50%,获得1回合会心。若击杀目标,获得一个额外回合,并获得1层战意。
战意-攻击力提升5%,暴击率提升5%,持续到战斗结束。
会心-暴击率提升30%
|技能3描述2=基础总伤害提升至321%,对低血量目标伤害提升至381%/441%/501%
|技能3描述3=基础总伤害提升至345%,对低血量目标伤害提升至405%/465%/525%
|技能3描述4=基础总对低血量目标伤害提升至465%/585%/705%
|技能3描述5=基础总伤害提升至369%,对低血量目标伤害提升至489%/609%/729%
|技能3描述6=会心将在登场时获得,并且持续到战斗结束
|技能4=<!-- 没有不填即可,不用填无 -->
|技能4类别=
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==基本信息==
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!'''简介'''
| colspan=4 style="margin:0 auto;text-align:left;text-indent:2em;"| {{{个人简介|}}}
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==人物属性==
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<div class="col-xs-12 col-sm-4 col-md-4 col-lg-4" id="sidebar">
==人物立绘==
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</div>
<!-- 备注 -->
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[[分类:角色]]
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云梦
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{{角色
|名称=云梦
|姓名=云梦
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=124
|体重=35
|种族=龙人族
|武器=匣之眷属器
|魔法属性=水、龙
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=龙人族君王与人类女子生下的孩子,由于拥有超高的法术(魔法)天赋被选为龙人族的圣女。圣女以云梦为名,避居大泽深处,守护龙人族世代传承下的盒子(匣之眷属器)。为了躲避人类的追踪,借用浪潮的机会来到了梅洛马格世界。最开始居住在东之国,东之国被灵龟覆灭之后在周游各国旅行中。
|人物独白1=不可对孤无礼!
|人物独白2=你应该知道的吧,你的行为其实影响不到孤。
|人物独白3=小孩子?龙人族是长寿种,孤的年纪比你大多了!
|人物独白4=哼——幼稚!
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|角色特性=魔法伤害、群体增益、群体强化
|技能1=匣里龙吟
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=随机使用法印或锤子攻击,法印:对敌方全体造成1段法印攻击,造成105%伤害,50%概率降防御10%,持续2回合,锤子:对随机1个目标造成1段锤子攻击,造成105%伤害,50%概率眩晕1回合。
|技能2=龙族圣女之佑
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=敌方、友方
|技能2类型=群体攻击、护盾、增益
|技能2描述=护盾消失时,对敌方全体造成云梦最大生命上限30%伤害,并额外附加云梦40%攻击的伤害,并附加10减速2回合。行动开始时使攻击最高友方获得生命值上限10%的护盾。若炸盾击杀敌人,再次释放此技能
|技能3=游龙戢渊鳞
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=友方
|技能3类型=护盾、群体增益
|技能3描述=为友方全体恢复10%生命值,施加云梦攻击力20%的护盾,护盾期间攻击提升10%,血量每降低10%,护盾继承云梦攻击比例提高10%。若目标已有护盾,额外减少5%承受伤害,攻击力加成提升至20%,提升10%暴击率,并驱散1个异常效果。
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{{角色
|名称=云梦
|姓名=云梦
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=124
|体重=35
|种族=龙人族
|武器=匣之眷属器
|魔法属性=水、龙
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|个人简介=龙人族君王与人类女子生下的孩子,由于拥有超高的法术(魔法)天赋被选为龙人族的圣女。圣女以云梦为名,避居大泽深处,守护龙人族世代传承下的盒子(匣之眷属器)。为了躲避人类的追踪,借用浪潮的机会来到了梅洛马格世界。最开始居住在东之国,东之国被灵龟覆灭之后在周游各国旅行中。
|人物独白1=孤不惯与旁人来往,亦不喜常驻一地。非是要事,勿来搅扰孤。
|人物独白2=你的行为无法左右孤的想法,你应知晓。
|人物独白3=四方游历是颇有趣味之事。世界如此广阔,何不亲自去领略呢?
|人物独白4=这似乎不太合适吧。
|攻击=极
|防御=差
|生命=极
|速度=普
|暴伤=良
|暴击=良
|初始攻击=187
|初始防御=105
|初始暴击=10%
|初始速度=95
|初始生命=1398
|初始暴击伤害=150%
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|满法伤减免=0%
|角色特性=魔法伤害、群体增益、群体强化
|技能1=匣里龙吟
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=随即使用【法印】或【锤子】攻击。【法印】对敌方全体造成80%伤害,50%概率降低10%防御2回合【锤子】对随机1个目标造成80%伤害,50%概率眩晕1回合
|技能1描述2=法印伤害提升至85%,锤子伤害提升至85%
|技能1描述3=法印伤害提升至90%,锤子伤害提升至90%
|技能1描述4=法印伤害提升至95%,锤子伤害提升至95%
|技能1描述5=法印伤害提升至100%,锤子伤害提升至100%
|技能1描述6=法印伤害提升至105%,锤子伤害提升至105%
|技能2=龙族圣女之佑
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=敌方、友方
|技能2类型=群体攻击、护盾、增益
|技能2描述=使护盾具备【炸盾】效果。行动开始时使攻击最高友方获得2回合强者护盾。【炸盾】护盾消失时,对敌方全体造成目标生命上限30%伤害,最大不超过云梦攻击力的250%,并额外附加自身攻击力40%伤害,施法后向目标施加减速10,持续2回合。【强者护盾】获得生命值上限10%的混沌,不可被驱散
|技能2描述2=额外造成云梦攻击20%的伤害
|技能2描述3=炸盾造成伤害后,对敌方全体附加10减速
|技能2描述4=护盾消失后,对敌方全体造成云梦攻击40%伤害
|技能2描述5=护盾消失后,对敌方全体造成目标最大生命上限30%伤害,最大不超过云梦攻击力250%
|技能2描述6=炸盾击杀敌人再次释放炸盾
|技能3=游龙戢渊鳞
|技能3类别=奥义
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|技能3类型=护盾、群体增益
|技能3描述=为友方全体提供生命护盾,持续2回合【生命护盾】护盾值等于云梦攻击的20%,护盾期间攻击提升10%,血量每降低10%,护盾继承云梦攻击比例提高10%,不可被驱散
|技能3描述2=对护盾目标重复释放,附加5%免伤
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{{角色
|名称=葛拉丝
|姓名=葛拉丝
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=170
|体重=52
|种族=魂人
|武器=扇之眷属器
|魔法属性=未知
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=佣兵契约这种东西对我们勇者没有束缚的效果。我们只是临时的互助关系,仅此而已。
|人物独白2=唔……你是想要做什么!?
|人物独白3=希望你不要懈怠,这样我们再次战斗的时候也会更有意思。
|人物独白4=拉尔库和缇丽丝吗?他们是我重要的伙伴,绝对不会让他们陷入困境。
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=优
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、单攻多段、群攻多段
|初始攻击=201
|初始防御=108
|初始暴击=10%
|初始速度=95
|初始生命=1257
|初始暴击伤害=150%
|初始命中效果=0%
|初始抵抗效果=0%
|初始物理减免=0%
|初始法伤减免=0%
|满攻击=6619
|满防御=892
|满暴击=22%
|满速度=107
|满生命=21675
|满暴击伤害=150%
|满命中效果=0%
|满抵抗效果=5%
|满物理减免=0%
|满法伤减免=0%
|技能1=装甲割
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击、多段伤害
|技能1描述=对目标造成65%伤害2次。
|技能1描述2=伤害提高至53%
|技能1描述3=伤害提高至56%
|技能1描述4=伤害提高至59%
|技能1描述5=伤害提高至62%
|技能1描述6=伤害提高至65%
|技能2=逆势雪月花
|技能2类别=奥义
|技能2消耗=3
|技能2对象=敌方单体
|技能2类型=单体攻击 特殊
|技能2描述=登场获得4点【技能点】,主动释放造成3次群伤,每次造成61%伤害,每有一名敌人,伤害提高2%。释放后消耗5点【技能点】,不足5点时全部消耗。【技能点】勇者独有的施法资源,可以用于奥义消耗,积攒上限为10点,每点提升3%暴击率和3%暴击伤害
|技能2描述2=伤害提高至63%
|技能2描述3=伤害提高至66%
|技能2描述4=伤害提高至70%
|技能2描述5=伤害提高至73%
|技能2描述6=若本次攻击击杀敌人,则免消耗释放1次【扇术】
|技能3=扇术
|技能3类别=奥义
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|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=群体攻击、多段伤害、特殊
|技能3描述=对目标造成289%伤害,对生命比例高于60%敌人,伤害提升至339%,每点技能点额外提升3%伤害。技能释放后自身随机获得1-3点【技能点】,若【技能点】达到5点,则免消耗释放1次奥义【逆势雪月花】。
|技能3描述2=基础伤害提高至307%,对高血量单位伤害提升至357%,技能释放后随机获得2-3点【技能点】
|技能3描述3=基础伤害提高至325%,对高血量单位伤害提升至375%
|技能3描述4=技能释放后随机获得3-5点技能点
|技能3描述5=基础伤害提高至343%,对高血量单位伤害提升至393%
|技能3描述6=基础伤害提高至361%,对高血量单位伤害提升至411%
}}
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文件:葛拉丝头像.png
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文件:天木炼头像.png
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文件:弗罗诺头像.png
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文件:菲洛·女王候补头像.png
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绵绵
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text/x-wiki
{{角色
|名称=绵绵
|姓名=绵绵
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=160
|体重=45
|种族=咩羊种魔物
|武器=无
|魔法属性=光、辅助
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=有袭击,快躲起来!——什么,是主人啊。主人可真是坏心眼啊!
|人物独白2=那个……主人也喜欢我的毛么……
|人物独白3=这个铃铛?这只是个普通的铃铛啦,虽然巨门一直相信这是个摇一摇就能释放魔法的魔法铃铛,但是这真的只是个普通铃铛啦。
|人物独白4=我很喜欢洗澡哦。之前薇琳珂尔小姐还会和我一起洗澡,但是最近她一直躲着我,是我做错了什么吗?
|攻击=良
|防御=良
|生命=良
|速度=良
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、生命回复、能量回复
|初始攻击=201
|初始防御=126
|初始暴击=8%
|初始速度=106
|初始生命=1364
|初始暴击伤害=150%
|初始命中效果=0%
|初始抵抗效果=0%
|初始物理减免=0%
|初始法伤减免=0%
|满攻击=4880
|满防御=934
|满暴击=8%
|满速度=119
|满生命=25802
|满暴击伤害=150%
|满命中效果=17%
|满抵抗效果=0%
|满物理减免=0%
|满法伤减免=0%
|技能1=毒舌威力
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=对敌方单体,造成100%伤害。
|技能1描述2=提高伤害至105%
|技能1描述3=提高伤害至110%
|技能1描述4=提高伤害至115%
|技能1描述5=提高伤害至120%
|技能1描述6=提高伤害至130%
|技能2=铃曲
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=友方
|技能2类型=护盾
|技能2描述=队友单次承受大于60%生命上限的伤害后,为其添加2回合鼓舞护盾。
【鼓舞护盾】
获得绵绵最大生命值15%的护盾
|技能2描述2=鼓舞护盾提升5%效果抵抗
|技能2描述3=鼓舞护盾提升5%攻击力
|技能2描述4=触发生命上限改为40%
|技能2描述5=鼓舞护盾被击破时,绵绵会对盾者进行普攻反击
|技能2描述6=鼓舞护盾存在时奥义消耗-1
|技能3=应援奇效
|技能3类别=奥义
|技能3对象=0
|技能3消耗=友方全体
|技能3类型=能量、群体恢复、自我强化
|技能3描述=描述回复3点队伍能量并附加活力,持续整场战斗。若回复能量时溢出,每溢出1点,会为全队恢复5%最大生命值的生命,并给自身添加2回合坚毅。【活力】获得5%攻击力和4出手速度【坚毅】承受伤害减少5%
|技能3描述2=活力的攻击提升增加至10%
|技能3描述3=能量溢出,治疗量提升至10%
|技能3描述4=活力额外附加5%效果抵抗
|技能3描述5=活力额外附加5%暴击率
|技能3描述6=活力提升出手速度至6点
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text/x-wiki
{{角色
|名称=绵绵
|姓名=绵绵
|稀有度=史诗
|性别=女(or男?[划去)
|身高=160
|体重=45
|种族=咩羊种魔物
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|魔法属性=光、辅助
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=有袭击,快躲起来!——什么,是主人啊。主人可真是坏心眼啊!
|人物独白2=那个……主人也喜欢我的毛么……
|人物独白3=这个铃铛?这只是个普通的铃铛啦,虽然巨门一直相信这是个摇一摇就能释放魔法的魔法铃铛,但是这真的只是个普通铃铛啦。
|人物独白4=我很喜欢洗澡哦。之前薇琳珂尔小姐还会和我一起洗澡,但是最近她一直躲着我,是我做错了什么吗?
|攻击=良
|防御=良
|生命=良
|速度=良
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、生命回复、能量回复
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|初始防御=126
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|初始生命=1364
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|满法伤减免=0%
|技能1=毒舌威力
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=对敌方单体,造成100%伤害。
|技能1描述2=提高伤害至105%
|技能1描述3=提高伤害至110%
|技能1描述4=提高伤害至115%
|技能1描述5=提高伤害至120%
|技能1描述6=提高伤害至130%
|技能2=铃曲
|技能2类别=被动
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|技能2对象=友方
|技能2类型=护盾
|技能2描述=队友单次承受大于60%生命上限的伤害后,为其添加2回合鼓舞护盾。
【鼓舞护盾】
获得绵绵最大生命值15%的护盾
|技能2描述2=鼓舞护盾提升5%效果抵抗
|技能2描述3=鼓舞护盾提升5%攻击力
|技能2描述4=触发生命上限改为40%
|技能2描述5=鼓舞护盾被击破时,绵绵会对盾者进行普攻反击
|技能2描述6=鼓舞护盾存在时奥义消耗-1
|技能3=应援奇效
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|技能3类型=能量、群体恢复、自我强化
|技能3描述=描述回复3点队伍能量并附加活力,持续整场战斗。若回复能量时溢出,每溢出1点,会为全队恢复5%最大生命值的生命,并给自身添加2回合坚毅。【活力】获得5%攻击力和4出手速度【坚毅】承受伤害减少5%
|技能3描述2=活力的攻击提升增加至10%
|技能3描述3=能量溢出,治疗量提升至10%
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|技能3描述5=活力额外附加5%暴击率
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文件:拉尔库·贝尔库头像.png
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拉尔库·贝尔库
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wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=拉尔库·贝尔库
|姓名=拉尔库·贝尔库
|稀有度=史诗
|性别=男
|身高=170
|体重=70
|种族=人类
|武器=镰刀眷属器
|魔法属性=未知
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=异世界的勇者,喜欢称呼尚文为“小子”,但因世界不同而必须与尚文为敌
|人物独白1=契约?啊啊那种东西不要在意,我的话只是因为感觉小子你是个好对手,才来这里和你组队的。
|人物独白2=嗯?有什么事吗?
|人物独白3=说起来菲洛他们是你养的魔物吧,真是惊人啊,勇者养的魔物居然会变成这个样子吗?
|人物独白4=喂喂,这边另外三位勇者也太不像话了吧,你们到底是怎么一路坚持到现在的?
|攻击=极
|防御=差
|生命=极
|速度=普
|暴伤=良
|暴击=优
|闪避=
|角色特性=物理伤害、单攻单段、自我强化
|初始攻击=181
|初始防御=109
|初始暴击=10%
|初始速度=98
|初始生命=1153
|初始暴击伤害=0%
|初始命中效果=0%
|初始抵抗效果=0%
|初始物理减免=0%
|初始法伤减免=0%
|满攻击=
|满防御=
|满暴击=
|满速度=
|满生命=
|满暴击伤害=
|满命中效果=
|满抵抗效果=
|满物理减免=
|满法伤减免=
|技能1=迅镖
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成100%伤害。
|技能1描述2=伤害提高至105%
|技能1描述3=伤害提高至110%
|技能1描述4=伤害提高至115%
|技能1描述5=伤害提高至120%
|技能1描述6=伤害提高至130%
|技能2=镰之锐
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=自我强化
|技能2描述=圣武器镰刀拥有永久的锋锐和收割效果。
【锋锐】
圣武器的锋芒,使得拉尔库登场获得30%伤害提升
【收割】
圣武器的锋芒,使得拉尔库登场获得30%无视防御
|技能2描述2=锋锐增伤效果提高至40%
|技能2描述3=锋锐增伤效果提高至50%
|技能2描述4=锋锐效果新增:造成的伤害无视生命链接,奥义无视敌方护盾
|技能2描述5=锋锐增伤效果提高至60%
|技能2描述6=收割效果新增:奥义攻击的目标每有100点防御,拉尔库造成的伤害提高4%(如果目标防御超过900.则按900计算)
|技能3=回旋掠击
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=单体攻击、群体攻击
|技能3描述=拉尔库甩出他的镰刀进行回旋攻击,对敌人造成6段43%伤害,每段伤害提升后,拉尔库获得1层伤害提升20%的效果,奥义释放结束时伤害提升效果消失。
|技能3描述2=每段伤害提升至47%
|技能3描述3=每段伤害提升至50%
|技能3描述4=每段伤害后,拉尔库获得的伤害提升效果提高至40%
|技能3描述5=每段伤害提升至54%
|技能3描述6=奥义释放前可掠夺目标10%攻击,每人最多掠夺3次,掠夺上限不超过自身攻击的30%,拉尔库死亡后返还偷取的攻击。
}}
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text/x-wiki
{{角色
|名称=拉尔库·贝尔库
|姓名=拉尔库·贝尔库
|稀有度=史诗
|性别=男
|身高=170
|体重=70
|种族=人类
|武器=镰刀眷属器
|魔法属性=未知
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=异世界的勇者,喜欢称呼尚文为“小子”,但因世界不同而必须与尚文为敌
|人物独白1=契约?啊啊那种东西不要在意,我的话只是因为感觉小子你是个好对手,才来这里和你组队的。
|人物独白2=嗯?有什么事吗?
|人物独白3=说起来菲洛他们是你养的魔物吧,真是惊人啊,勇者养的魔物居然会变成这个样子吗?
|人物独白4=喂喂,这边另外三位勇者也太不像话了吧,你们到底是怎么一路坚持到现在的?
|攻击=极
|防御=差
|生命=极
|速度=普
|暴伤=良
|暴击=优
|闪避=
|角色特性=物理伤害、单攻单段、自我强化
|初始攻击=181
|初始防御=109
|初始暴击=10%
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|初始生命=1153
|初始暴击伤害=0%
|初始命中效果=0%
|初始抵抗效果=0%
|初始物理减免=0%
|初始法伤减免=0%
|满攻击=6506
|满防御=884
|满暴击=22%
|满速度=109
|满生命=21131
|满暴击伤害=150%
|满命中效果=0%
|满抵抗效果=5%
|满物理减免=5%
|满法伤减免=0%
|技能1=迅镖
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=攻击敌方目标,造成100%伤害。
|技能1描述2=伤害提高至105%
|技能1描述3=伤害提高至110%
|技能1描述4=伤害提高至115%
|技能1描述5=伤害提高至120%
|技能1描述6=伤害提高至130%
|技能2=镰之锐
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=自我强化
|技能2描述=圣武器镰刀拥有永久的锋锐和收割效果。
【锋锐】
圣武器的锋芒,使得拉尔库登场获得30%伤害提升
【收割】
圣武器的锋芒,使得拉尔库登场获得30%无视防御
|技能2描述2=锋锐增伤效果提高至40%
|技能2描述3=锋锐增伤效果提高至50%
|技能2描述4=锋锐效果新增:造成的伤害无视生命链接,奥义无视敌方护盾
|技能2描述5=锋锐增伤效果提高至60%
|技能2描述6=收割效果新增:奥义攻击的目标每有100点防御,拉尔库造成的伤害提高4%(如果目标防御超过900.则按900计算)
|技能3=回旋掠击
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=单体攻击、群体攻击
|技能3描述=拉尔库甩出他的镰刀进行回旋攻击,对敌人造成6段43%伤害,每段伤害提升后,拉尔库获得1层伤害提升20%的效果,奥义释放结束时伤害提升效果消失。
|技能3描述2=每段伤害提升至47%
|技能3描述3=每段伤害提升至50%
|技能3描述4=每段伤害后,拉尔库获得的伤害提升效果提高至40%
|技能3描述5=每段伤害提升至54%
|技能3描述6=奥义释放前可掠夺目标10%攻击,每人最多掠夺3次,掠夺上限不超过自身攻击的30%,拉尔库死亡后返还偷取的攻击。
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文件:拉尔库·贝尔库.png
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text/x-wiki
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百灵鸟
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131163
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=百灵鸟
|姓名=百灵鸟
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=156
|体重=43
|种族=百灵鸟种亚人
|武器=无
|魔法属性=未知
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=巡游剧团的歌姬,被巡游剧团的团长收留后取名为百灵鸟。百灵鸟拥有这个世界上最美妙的歌声,能够让任何生灵都对她产生亲近依赖的感情。因为百灵鸟的存在,巡游剧团远近闻名。
|人物独白1=尽管我能做到的事情很少,但是为了帮助勇者大人,我会努力的!
|人物独白2=呀!!!啊,是勇者大人啊……因为我看不见所以请不要总是这样恶作剧……
|人物独白3=那声音……是剧团的大家吧!大家都在这里真是太好了,晚上一起来办一场音乐会吧!
|人物独白4=那个……能够感觉到什么人的视线,这种感觉真让人讨厌……
|攻击=良
|防御=良
|生命=良
|速度=良
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、群体强化
|初始攻击=154
|初始防御=132
|初始暴击=8%
|初始速度=107
|初始生命=1264
|初始暴击伤害=150%
|初始命中效果=0%
|初始抵抗效果=0%
|初始物理减免=0%
|初始法伤减免=0%
|满攻击=5052
|满防御=953
|满暴击=8%
|满速度=107
|满生命=12
|满暴击伤害=150%
|满命中效果=6%
|满抵抗效果=5%
|满物理减免=0%
|满法伤减免=0%
|技能1=鸣唱
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击 单体控制
|技能1描述=攻击目标,造成100%伤害。鸣唱形态:对目标造成100%伤害,50%概率使其沉睡。
【沉睡】
沉睡的角色无法行动
|技能1描述2=伤害提高至105%
|技能1描述3=伤害提高至110%
|技能1描述4=伤害提高至115%
|技能1描述5=伤害提高至120%
|技能1描述6=伤害提高至130%
|技能2=澄澈之音
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0(鸣唱形态2)
|技能2对象=友方
|技能2类型=增益、恢复
|技能2描述=全体友方获得天籁之祝,持续到战斗结束。
【鸣唱】形态:治疗目标,恢复百灵鸟攻击80%的生命,并净化其身上的1个异常效果。
【天籁之祝】
攻击力提升10%
【鸣唱】
敌方出手时,百灵鸟30%概率听声追击。友方出手时,百灵鸟随机从暴击率提升10%持续1回合、伤害提升10%,持续1回合,获得10%生命上限的护盾,1回合中随机选取1种增益友方。
|技能2描述2=鸣唱形态治疗量提升至88%
|技能2描述3=鸣唱形态净化目标2个异常效果
|技能2描述4=鸣唱形态治疗量提升至96%
|技能2描述5=鸣唱形态净化目标3个异常效果
|技能2描述6=鸣唱形态治疗量提升至104%
|技能3=且听风吟
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=友方全体
|技能3类型=群体加速、增益
|技能3描述=2回合内,全体友方获得风吟之祝,自身变更为【鸣唱】形态,持续4回合。【鸣唱】形态:攻击敌方全体,造成1段120%伤害,并使其中1个单位50%概率成为自己的【歌迷】。
【风吟之祝】
出手速度提升20,造成伤害提升20%【鸣唱】敌方出手时,百灵鸟30%概率听声追击。友方出手时,百灵鸟随机从暴击率提升10%持续1回合、伤害提升10%,持续1回合,获得10%生命上限的护盾,1回合中随机选取1种增益友方。【歌迷】
歌迷的攻击目标变为友方其他角色
|技能3描述2=鸣唱形态奥义造成的伤害提升至126%
|技能3描述3=鸣唱形态奥义造成的伤害提升至132%
|技能3描述4=鸣唱形态奥义造成的伤害提升至138%
|技能3描述5=鸣唱形态奥义造成的伤害提升至144%
|技能3描述6=鸣唱形态,奥义必定时1个敌人成为自己的歌迷
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魔法屋
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131163
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=魔法屋
|姓名=魔法屋
|稀有度=稀有
|性别=女
|身高=140
|体重=42
|种族=人类
|武器=法杖
|魔法属性=火
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=您与传闻中所说的不太一样呢……
|人物独白2=若是关于魔法有什么不懂的地方,您尽可以来询问我。
|人物独白3=勇者大人有什么事情吗?
|人物独白4=这似乎不太合适吧。
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=良
|暴伤=优
|暴击=极
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、单体增益、能量恢复
|初始攻击=1040
|初始防御=126
|初始暴击=8%
|初始速度=106
|初始生命=1040
|初始暴击伤害=150%
|初始命中效果=0%
|初始抵抗效果=0%
|初始物理减免=0%
|初始法伤减免=0%
|满攻击=3253
|满防御=924
|满暴击=8%
|满速度=119
|满生命=24433
|满暴击伤害=150%
|满命中效果=18%
|满抵抗效果=0%
|满物理减免=0%
|满法伤减免=0%
|技能1=初级火球术
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=释放火球术,对敌方单体造成100%伤害
|技能1描述2=伤害提高至105%
|技能1描述3=伤害提高至110%
|技能1描述4=伤害提高至115%
|技能1描述5=伤害提高至120%
|技能1描述6=伤害提高至130%
|技能2=照明术
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=友方
|技能2类型=能量
|技能2描述=每个友方行动前,40%概率为队伍恢复1点能量
|技能3=焰心之灵
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=友方单体
|技能3类型=增益
|技能3描述=为友方单体施加祝福术,持续1回合。
【祝福术】
提升其30%攻击力和30出手速度
|技能3描述2=提升加速值至35
|技能3描述3=提升攻击增益至35%
|技能3描述4=提升加速值至40
|技能3描述5=提升攻击增益至40%
|技能3描述6=提升增益持续回合数至2回合
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文件:云梦.png
6
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text/x-wiki
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简·D·范思劳
0
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1110
2022-10-11T11:03:39Z
544853
131163
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=简·D·范思劳
|姓名=简·D·范思劳
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=179(算是鞋跟)
|体重=56
|种族=人类
|武器=短筒火枪、单手砍刀
|魔法属性=火
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=以美貌和残忍闻名诸国的沙盗头目。父亲是塞鲁托布尔王国声望很高的议员,母亲是霍布雷王国贵族之女。简的父母在出席世界会议的路上被沙盗之王杀害,年幼的简被送往霍布雷王国的外祖家抚养。简在霍布雷掌握了高超的武技和先进的知识,制造出浮沙舰「劳德夫人号」,并带领霍布雷的军队横扫乌莱纳吉沙漠。目标是手刃仇人洛克罗德,收服大大小小的沙盗势力,成为沙盗之王。
|人物独白1=我和小弟你说到底也只是雇佣关系吧?你付钱我保护你的安全,仅此而已吧。
|人物独白2=哦?看不出来小弟你胆子还蛮大的啊,不错不错~
|人物独白3=啧,什么啊,那个拿着锚的家伙也在啊,嘛算了,多个能够一起喝酒的伙伴也不错。
|人物独白4=Mr.劳德啊……虽然盯上我的船的家伙不少,但是像你这么直白的还是第一个,要不要跟我走啊?
|攻击=极
|防御=普
|生命=普
|速度=优
|暴伤=差
|暴击=差
|闪避=
|角色特性=物理伤害、群攻多段、自身增益
|初始攻击=177
|初始防御=113
|初始暴击=10%
|初始速度=94
|初始生命=1342
|初始暴击伤害=150%
|初始命中效果=0%
|初始抵抗效果=0%
|初始物理减免=0%
|初始法伤减免=0%
|满攻击=6100
|满防御=908
|满暴击=21%
|满速度=106
|满生命=23613
|满暴击伤害=150%
|满命中效果=0%
|满抵抗效果=5%
|满物理减免=0%
|满法伤减免=0%
|技能1=目标锁定
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=1段单体攻击,对目标造成100%伤害
|技能1描述2=伤害提高至105%
|技能1描述3=伤害提高至110%
|技能1描述4=伤害提高至115%
|技能1描述5=伤害提高至120%
|技能1描述6=伤害提高至130%
|技能2=狂烧
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=自我强化
|技能2描述=使用奥义攻击时,若目标处于【融甲】状态,则额外追加1段30%伤害【融甲】特殊标记,可以增幅部分角色的能力,上限10层
|技能2描述2=登场向敌人随机施加2次【融甲】
|技能2描述3=行动前,每有一名敌人处于【融甲】状态,自身攻击力提升2%
|技能2描述4=登场向敌人随机施加3次【融甲】
|技能2描述5=行动前,每有一名敌人处于【融甲】状态,自身攻击力提升4%
|技能2描述6=登场向敌人随机施加7次融甲
|技能3=怒炎轰击
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=群体攻击、多段伤害
|技能3描述=对所有敌人造成53%上还3次,每次造成伤害都有50%概率附加2回合【融甲】特殊标记,可以增幅部分角色的能力,上限10层
|技能3描述2=伤害提升至55%
|技能3描述3=伤害提升至57%
|技能3描述4=伤害提升至60%,目标每拥有1层【融甲】,提升10%伤害
|技能3描述5=伤害提升至63%
|技能3描述6=伤害提升至67%
}}
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川澄树
0
103
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2022-10-12T10:03:35Z
544853
131163
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=川澄树
|姓名=川澄树
|稀有度=史诗
|性别=男
|身高=155
|体重=55
|种族=人类
|武器=弓之圣武器
|魔法属性=未知
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=
|人物独白1=虽然要暂时听你的命令,但是我可不会因为你扭曲了我的信念,也请你不要干涉我的行动。
|人物独白2=啧,真是恶心,离我远点啦!
|人物独白3=你说玛尔德嘛?他是个十分可靠的伙伴哦,我们曾经在多个地方伸张了正义,没有比我更了解他的了。
|人物独白4=莉西亚?没想到你会对那种人感兴趣啊,对我来说她还不够强大没办法一起去伸张正义,所以让她负责一些后勤工作也无可厚非吧?
|攻击=极
|防御=差
|生命=极
|速度=差
|暴伤=良
|暴击=优
|闪避=
|角色特性=物理伤害、多段随机、自身强化
|初始攻击=187
|初始防御=108
|初始暴击=10%
|初始速度=90
|初始生命=1337
|初始暴击伤害=150%
|初始命中效果=0%
|初始抵抗效果=0%
|初始物理减免=0%
|初始法伤减免=0%
|满攻击=6303
|满防御=921
|满暴击=16%
|满速度=102
|满生命=23389
|满暴击伤害=150%
|满命中效果=0%
|满抵抗效果=5%
|满物理减免=0%
|满法伤减免=0%
|技能1=红莲箭
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击
|技能1描述=川澄树攻击目标,造成100%伤害。
|技能1描述2=伤害提高至105%
|技能1描述3=伤害提高至110%
|技能1描述4=伤害提高至115%
|技能1描述5=伤害提高至120%
|技能1描述6=伤害提高至130%
|技能2=看破
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=自身
|技能2类型=自我强化
|技能2描述=川澄树每次造成伤害,都会获得1层看破,这个增益会在回合结束后消散。【看破】每500点初始攻击提升1%暴击率
|技能2描述2=行动后次回合有50%概率提升20%攻击
|技能2描述3=看破:暴击提升效果增加至2%
|技能2描述4=看破:增加暴击伤害提升效果2%
|技能2描述5=看破:暴击提升效果增加至3%
|技能2描述6=造成的伤害无视生命链接
|技能3=流星箭
|技能3类别=奥义
|技能3对象=3
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=随机伤害、群体攻击
|技能3描述=川澄树快速挽弓,随机选择目标造成59%伤害4次,之后对全体造成56%伤害,并有50%概率造成2回合破防。【破防】防御力降低30%
|技能3描述2=单体伤害提高至62%,群体伤害提升至59%
|技能3描述3=单体伤害提高至65%,群体伤害提升至62%
|技能3描述4=单体伤害提高至68%,群体伤害提升至64%
|技能3描述5=单体伤害提高至71%,群体伤害提升至67%
|技能3描述6=单体伤害提高至74%,群体伤害提升至70%
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优莉娜
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2022-10-13T07:03:54Z
544853
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wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=优莉娜
|姓名=优莉娜
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=162(算上耳朵和木屐)
|体重=45
|种族=赤狐种亚人
|武器=币束
|魔法属性=土、回复、暗
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=优莉娜是居住在梅洛马格东方森林中的赤狐种亚人,是信仰、供奉着「森之大神」的巫女,日常的工作就是在森之神社祈福。优莉娜继承了传说的狐妖之力,因此可以召唤神秘的“要石”,也可以通过祈祷给人治疗。在村子被毁之后,她遵循神谕启示,在世界范围内进行名为“恕愿”的巡回祈祷,并不断寻找着屠戮全族的仇人。
|人物独白1=咦?这个感觉……好奇怪……
|人物独白2=太、太失礼了!
|人物独白3=「恕愿」修行需要准备充分……嗯,就这样决定了~去集市上买东西吧!
|人物独白4=祈愿是御巫女的职责,盾之勇者大人的愿望是什么呢?
|攻击=极
|防御=良
|生命=极
|速度=普
|暴伤=良
|暴击=极
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、护盾、能量
|初始攻击=182
|初始防御=122
|初始暴击=10%
|初始速度=96
|初始生命=1249
|初始暴击伤害=150%
|初始命中效果=0%
|初始抵抗效果=0%
|初始物理减免=0%
|初始法伤减免=0%
|满攻击=6211
|满防御=926
|满暴击=18%
|满速度=108
|满生命=21929
|满暴击伤害=150%
|满命中效果=0%0%
|满抵抗效果=0%
|满物理减免=0%
|满法伤减免=0%
|技能1=御币之舞
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击 自我强化
|技能1描述=攻击目标,造成100%伤害,之后获得1点【愿力】。
【愿力】
愿力大于9点,普攻强化为【要石·天罚】。愿力持续3回合。
【要石·天罚】
对所有敌人造成100%群体伤害,无视50%防御并减低目标10%攻击,持续2回合
|技能1描述2=伤害提高至105%
|技能1描述3=伤害提高至110%
|技能1描述4=伤害提高至115%
|技能1描述5=伤害提高至120%
|技能1描述6=伤害提高至130%
|技能2=巫女的祈愿
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=友方
|技能2类型=自我强化、群体增益
|技能2描述=优莉娜在场,友方行动前获得3点【愿力】,【愿力】达到特定点数会提供特殊效果。
【愿力·启动】
【愿力】大于5点时,角色行动前,有50%概率恢复2点能量,并提升10出手速度。
【愿力·爆发】
愿力大于8点时,获得10%暴击和10%暴击伤害【愿力·极】【愿力】大于11点时,造成伤害提升20%,出手速度提升10
|技能3=森之大神的神谕
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=友方单体
|技能3类型=护盾 协战 自我强化
|技能3描述=【附身】在1个友方身上,持续3回合。【附身】附身期间,被附身目标获得10点【愿力】,并获得【守护护盾】,护盾消失时则附身接触,优莉娜在被附身目标造成伤害后,50%概率使用普攻协助攻击。【愿力】大于9点,普攻强化为【要石·天罚】。愿力持续3回合【守护护盾】获得1个基于优莉娜自身120%攻击的护盾,护盾消失优莉娜附身解除
|技能3描述2=【守护】附加的护盾耐久提升至120%
|技能3描述3=协助攻击概率提升至70%
|技能3描述4=【守护】附加的护盾耐久提升至160%
|技能3描述5=协助攻击概率提升至100%
|技能3描述6=【守护】附加的护盾耐久提升至200%
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2022-10-13T07:04:37Z
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wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=优莉娜
|姓名=优莉娜
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=162(算上耳朵和木屐)
|体重=45
|种族=赤狐种亚人
|武器=币束
|魔法属性=土、回复、暗
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=优莉娜是居住在梅洛马格东方森林中的赤狐种亚人,是信仰、供奉着「森之大神」的巫女,日常的工作就是在森之神社祈福。优莉娜继承了传说的狐妖之力,因此可以召唤神秘的“要石”,也可以通过祈祷给人治疗。在村子被毁之后,她遵循神谕启示,在世界范围内进行名为“恕愿”的巡回祈祷,并不断寻找着屠戮全族的仇人。
|人物独白1=咦?这个感觉……好奇怪……
|人物独白2=太、太失礼了!
|人物独白3=「恕愿」修行需要准备充分……嗯,就这样决定了~去集市上买东西吧!
|人物独白4=祈愿是御巫女的职责,盾之勇者大人的愿望是什么呢?
|攻击=极
|防御=良
|生命=极
|速度=普
|暴伤=良
|暴击=极
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、护盾、能量
|初始攻击=182
|初始防御=122
|初始暴击=10%
|初始速度=96
|初始生命=1249
|初始暴击伤害=150%
|初始命中效果=0%
|初始抵抗效果=0%
|初始物理减免=0%
|初始法伤减免=0%
|满攻击=6211
|满防御=926
|满暴击=18%
|满速度=108
|满生命=21929
|满暴击伤害=150%
|满命中效果=0%
|满抵抗效果=5%
|满物理减免=0%
|满法伤减免=0%
|技能1=御币之舞
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击 自我强化
|技能1描述=攻击目标,造成100%伤害,之后获得1点【愿力】。
【愿力】
愿力大于9点,普攻强化为【要石·天罚】。愿力持续3回合。
【要石·天罚】
对所有敌人造成100%群体伤害,无视50%防御并减低目标10%攻击,持续2回合
|技能1描述2=伤害提高至105%
|技能1描述3=伤害提高至110%
|技能1描述4=伤害提高至115%
|技能1描述5=伤害提高至120%
|技能1描述6=伤害提高至130%
|技能2=巫女的祈愿
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0
|技能2对象=友方
|技能2类型=自我强化、群体增益
|技能2描述=优莉娜在场,友方行动前获得3点【愿力】,【愿力】达到特定点数会提供特殊效果。
【愿力·启动】
【愿力】大于5点时,角色行动前,有50%概率恢复2点能量,并提升10出手速度。
【愿力·爆发】
愿力大于8点时,获得10%暴击和10%暴击伤害【愿力·极】【愿力】大于11点时,造成伤害提升20%,出手速度提升10
|技能3=森之大神的神谕
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=友方单体
|技能3类型=护盾 协战 自我强化
|技能3描述=【附身】在1个友方身上,持续3回合。【附身】附身期间,被附身目标获得10点【愿力】,并获得【守护护盾】,护盾消失时则附身接触,优莉娜在被附身目标造成伤害后,50%概率使用普攻协助攻击。【愿力】大于9点,普攻强化为【要石·天罚】。愿力持续3回合【守护护盾】获得1个基于优莉娜自身120%攻击的护盾,护盾消失优莉娜附身解除
|技能3描述2=【守护】附加的护盾耐久提升至120%
|技能3描述3=协助攻击概率提升至70%
|技能3描述4=【守护】附加的护盾耐久提升至160%
|技能3描述5=协助攻击概率提升至100%
|技能3描述6=【守护】附加的护盾耐久提升至200%
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黛拉
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544853
131163
wikitext
text/x-wiki
{{角色
|名称=黛拉
|姓名=黛拉
|稀有度=史诗
|性别=女
|身高=162
|体重=51
|种族=人类
|武器=伞之眷属器
|魔法属性=未知
|职业=
|喜欢的人=
|形象=
|个人简介=意外接触到家族先人遗留的西洋古董伞,被眷属器认可成为伞之勇者。经常因为自己的梦想与母亲的要求产生冲突,而被注重规矩的母亲斥责。最终黛拉放弃贵族身份脱离家族,利用浪潮穿越来到梅洛马格世界。平日里通过为女性设计华服维持生计,偶尔外出探险收集材料,对于参与对抗浪潮并没有什么兴趣。
|人物独白1=别套近乎!本小姐跟你不熟!
|人物独白2=呼……要优雅,不能暴躁……
|人物独白3=喂喂!本小姐可不是那种能让你随便乱来的女人!
|人物独白4=把你的手给本小姐拿开!
|攻击=优
|防御=优
|生命=优
|速度=优
|暴伤=良
|暴击=普
|闪避=
|角色特性=魔法伤害、群攻单段、控制
|初始攻击=5207
|初始防御=127
|初始暴击=8%
|初始速度=104
|初始生命=1282
|初始暴击伤害=150%
|初始命中效果=0%
|初始抵抗效果=0%
|初始物理减免=0%
|初始法伤减免=0%
|满攻击=5207
|满防御=953
|满暴击=8%
|满速度=116
|满生命=24493
|满暴击伤害=150%
|满命中效果=0%
|满抵抗效果=0%
|满物理减免=0%
|满法伤减免=0%
|技能1=优雅打击
|技能1类别=0
|技能1消耗=普攻
|技能1对象=敌方单体
|技能1类型=单体攻击、减益
|技能1描述=挥动眷属器伞,对敌方单体造成100%伤害,并有50%基础概率给目标添加伞势【伞势】攻击力降低15%
|技能1描述2=伤害提高至105%
|技能1描述3=伤害提高至110%
|技能1描述4=提高触发概率至100%
|技能1描述5=伤害提高至115%
|技能1描述6=伤害提高至120%
|技能2=踵事增华之伞
|技能2类别=被动
|技能2消耗=0(主动释放2)
|技能2对象=自身、敌方全体
|技能2类型=群体攻击
|技能2描述=【开伞】护盾被击破或【开伞】持续时间结束时,退出【开伞】状态,对敌方造成【开伞】持续期间,所有护盾吸收伤害100%的伤害。
|技能3=全力·洋伞本垒打
|技能3类别=奥义
|技能3对象=2
|技能3消耗=敌方全体
|技能3类型=护盾、群体控制
|技能3描述=进入【开伞】状态,获得自身生命20%+已损生命20%的护盾。开伞及护盾持续2回合。【开伞】成为敌方优先选取目标【护盾】护盾可以抵消一定的伤害
|技能3描述2=【开伞】状态下获得50%效果抵抗
|技能3描述3=基于已损生命值获得护盾量增至22%
|技能3描述4=【开伞】状态持续回合增至3回合
|技能3描述5=【开伞】状态下获得100%效果抵抗
|技能3描述6=基于已损生命值获得护盾量增至24%
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